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Fähigkeiten
- Details
- Die Leiste ist bei 500 Punkten komplett gefüllt.
- Nahkämpfer-Sphären geben 2 Punkte pro Treffer und Tötungen geben 6 Punkte.
- Fernkämpfer-Sphären geben 3 Punkte pro Treffer und Tötungen geben 7 Punkte.
- Jede Leiste hat ein sog. "Eimersystem"
- Jeder Eimer beginnt bei 60 Punkten.
- Jedes Mal, wenn Kayn eine Sphäre erhält, wird überprüft, ob im jeweiligen Eimer mehr Punkte enthalten sind, als Kayn durch diese Sphäre erhalten würde.
- Wenn Ja, erhält Kayn eine weitere Sphäre dieses Typens. Gleichzeitig wird der Wert der Sphäre in Punkten vom Eimer abgezogen.
- Der Eimer füllt sich pro Sekunde um 0.8 Punkte, wenn Kayn seit 70 Sekunden nicht mehr im Kampf mit einem Champion war.
- Die Anzahl der erhaltenen Punkte pro Sphäre werden dann multipliziert mit 3 − 10.39 (abhängig von Minuten).
- Die Sphären werden auch dann eingesammelt, wenn Kayn tot ist.
- Details
- Zauberschilder blockieren nur eine der beiden Schadensinstanzen.
- Symbol, aber keinen modifizierten Effekt. hat ein alternatives
- Während der Ausführung von Sensenwirbel können andere Fähigkeiten gepuffert werden.
- Details
- Der lebende Schatten kann das Turmpanzerung. aufsammeln und zählt als Champion für die Goldverteilung der
- Details
- Als alternatives Symbol, die Effekte bleiben jedoch unverändert. erhält Schattenschritt ein
- Obwohl er nicht in einen Busch sehen kann, so kann er Dinge hinter dem Busch sehen.
- Fähigkeiten wie Verdammen oder Heroischer Ansturm wenden einen immobilisierenden Effekt an und können daher Schattenschritt abbrechen.
- Gegner können Kayn nur sehen, wenn sie eine Fähigkeit wie Habicht-Schuss verwenden, die terraindurchdringende Sicht gewährt.
- Wenn sich Kayn in 1000 Einheiten Entfernung befindet, werden Gegner mit einem Indikator darauf aufmerksam gemacht, dass Kayn sich in der Wand befindet. Dieser Indikator liegt auf direkter Linie zwischen Kayn und dem jeweiligen Champion.
- In Terrain zählt Kayn tatsächlich als sprintend, weshalb Landungseffekte ihn unterbrechen.
- Kayn kann sich mit Schattenschritt bis zu 550 Einheiten außerhalb des normalen Spielfeldes aufhalten.
- In Terrain zählt Kayn für nicht als ungesehen.
- Details
- Als alternatives Symbol verwendet. wird für die initiale Aktivierung ein
- Bis zur zweiten Aktivierung hat diese Fähigkeit bezüglich oder anderen Kampfeffekten keine Auswirkungen.
- Zauberschilder verhindern die Heimsuchung, Sie verhindern aber keinen Schaden, sobald Kayn sein Ziel bereits heimgesucht hat.
- Aktiviert Kayn Finstere Heimsuchung auf ein Ziel mit Zauberschild, geht die Fähigkeit einfach auf Abklingzeit, ohne, dass sonst etwas passiert.
- Kayn ist nicht in der Lage, Konters auszuwählen. während ihres
- Der Schaden wird nicht blockiert, wenn das Ziel beim Austritt unanvisierbar ist.
Geschichte
“ | Das Kind ist nicht mehr. Nur der Mörder verbleibt. |
— |
Shieda Kayns Leistungen im Bereich der Schattenmagie suchen ihresgleichen und so kämpft er beständig, um seine wahre Bestimmung zu erfüllen – eines Tages den Orden der Schatten in eine neue Ära unter ionischer Herrschaft zu führen. Obwohl er weiß, dass Rhaast, eine lebende Waffe der Düsteren, langsam aber stetig seinen Geist und seinen Körper korrumpiert, führt er sie doch unbeirrt. Am Ende scheint es nur zwei Möglichkeiten zu geben: Entweder beugt sich die Waffe Kayns Willen … oder Kayn wird von der bösartigen Klinge vollständig verzehrt, was den Weg für die völlige Zerstörung Runeterras ebnet.
Der Schatten des Todes
Shieda Kayn war von Geburt her Noxianer und wurde zusammen mit anderen Altersgenossen zum Kindersoldaten ausgebildet, eine grausame Praxis, der nur die boshaftesten Befehlshaber des Reiches von Boram Darkwill folgten. Nach der katastrophalen Schlacht beim Plazidium von Navori wurde aus der Invasion vorsätzlich ein langwieriger Zermürbungskrieg. Das Mitgefühl der Ionier sollte zu ihrem eigenen Verhängnis werden, wenn ihre Krieger angesichts des scheinbar unschuldigen Gegenübers zögerten. Und so erwartete auch niemand, dass Kayn, der kaum sein Schwert halten konnte, aus der Schlacht zurückkehren würde, in die man ihn geschickt hatte.
Im Feldzug gegen die Provinz Bahrl landete die Streitmacht von Noxus an der Mündung des Epul. Kayn und die anderen waren Teil einer zögerlichen Vorhut, die auf unorganisierte Gruppen von Dorfbewohnern traf, welche ihr Heim vor den zurückkehrenden Invasoren verteidigen wollten. Während seine jungen Kameraden auf dem Schlachtfeld niedergemäht wurden oder flohen, zeigte Kayn keine Furcht. Er ließ sein wuchtiges Schwert fallen, hob eine Sichel vom Boden auf und stellte sich den schockierten Ioniern gerade in dem Moment in den Weg, als die noxianischen Haupttruppen in ihre Flanke fielen.
Ein grausames Massaker folgte. Bauern, Jäger – sogar eine Handvoll Vastaya – wurden gnadenlos abgeschlachtet.
Zwei Tage später, nachdem sich die Kunde von dieser Bluttat in den südlichen Provinzen herumgesprochen hatte, erreichte der Orden der Schatten das von Blut durchtränkte Schlachtfeld. Ihr Anführer, Zed, wusste genau, dass dieses Gebiet nicht von taktischer Bedeutung war. Das Massaker war nur als Warnung gedacht gewesen. Noxus würde keine Gnade walten lassen.
Sein Blick fiel auf ein Stück glitzernden Stahls. Ein Kind, kaum älter als zehn Jahre, lag im Schlamm und seine zerbrochene Sichel war auf den Meisterassassinen gerichtet. Blut floss über seine weiß hervortretenden Knöchel. In den Augen des Jungen erblickte er einen Schmerz jenseits seines Alters und doch brannte in ihnen gleichzeitig die Wut eines abgehärteten Kriegers. Solche Zähigkeit konnte man nirgends erlernen. Zed sah in diesem Kind, diesem zurückgelassenen noxianischen Überlebenden, eine Waffe, die gegen jene gewandt werden konnte, die ihn hier zum Sterben zurückgelassen hatten. Der Assassine reichte dem Jungen seine Hand und hieß ihn im Orden der Schatten willkommen.
Akolythen verbrachten für gewöhnlich Jahre damit, mit einer Waffe ihrer Wahl zu trainieren, doch Kayn meisterte sie alle – für ihn waren sie bloß Werkzeuge, denn er war die Waffe. Rüstung und Schild waren für ihn eine verzichtbare Last, er zog es vor, sich in Schatten zu hüllen und seine Gegner aus dem Hinterhalt zu erschlagen. Diese blitzschnellen Hinrichtungen ließen das Blut in den Adern jener gefrieren, die das seltene Glück hatten, von ihm verschont zu werden.
Doch je weiter ihm sein Ruf vorauseilte, desto arroganter wurde Kayn auch. Er war fest davon überzeugt, dass er eines Tages sogar stärker als Zed sein würde.
Sein Hochmut führte Kayn zu seiner letzten Prüfung: Er sollte eine vor Kurzem ausgegrabene Waffe der Düsteren finden und verhindern, dass sie jemals gegen die geschwächten Verteidiger von Ionia eingesetzt werden konnte. Ohne zu zögern, nahm er die Prüfung an und fragte noch nicht einmal, warum gerade er für diese Aufgabe ausgewählt worden war. Jeder andere Akolyth hätte die lebende Kriegssense namens Rhaast zerstört, doch Kayn beanspruchte sie für sich selbst.
Als sich seine Finger um die Waffe legten, schlug ihre Korruption augenblicklich Wurzeln in seinem Geist, und von da an standen sich beide in einem schicksalhaften Kampf um Kontrolle gegenüber. Rhaast hat seit ewigen Zeiten auf den perfekten Wirt gewartet, um sich erneut den übrigen Düsteren anzuschließen und die Welt in Blut zu ertränken. Doch Kayn lässt sich nicht so leicht beherrschen. Und so kehrt er triumphierend nach Ionia zurück, im Glauben, dass Zed ihn zum neuen Anführer des Ordens der Schatten ernennen wird.
Beziehungen
- ist von und seinem Orden der Schatten aufgezogen worden, nachdem Zed und die anderen Mitglieder während der noxischen Invasion Ionias auf ihn trafen.
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Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige[]
Innerhalb von 3 Sekunden getötete Champions, nachdem du 'Finstere Heimsuchung' (R) auf sie gewirkt hast
Alternative Artworks
Skin-Screenshots
Skins
- Sein Erscheinungsbild ist durch Amon aus der Mangareihe / Animeserie Devilman inspiriert.
- Die Art, wie Darkin menschliche Körper heimsucht ist ähnlich zu der, mit welcher die Dämonen in Devilman Menschen heimsuchen. In beiden Fällen sind die Menschen zudem in der Lage, den Dämonen zu unterbinden und ihre Macht für sich zu nutzen.
- Sein Erscheinungsbild huldigt sowohl Dante als auch Vergil aus Devil May Cry.
- Kayn ist eine mögliche Anlehnung an Ling Yao aus dem Anime Fullmetal Alchemist: Brotherhood.
- Die Schattenassassinenform scheint eine Anlehnung an die Abyss Watcher aus Dark Souls III zu sein.
- Aufgrund eines Übersetzungsfehlers heißt dieser Skin im russischen Showerhunter Kayn, also Duschenjäger Kayn.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Kayn ist großer Fan der Musik von . [2]
- Seine Frisur ähnelt der des Verbrechers Jean-Baptiste Emanuel Zorg aus Das fünfte Element. Sein Gesicht ähnelt dem von Kela De Thaym aus Warframe.
- Sowohl als auch haben die gleichen gelben Augen und Körpermarkierungen, welche durch das Ora in ihren Körpern ausgelöst werden. Daher lehnen sie an Prinz Nuada und Prinzessin Nuala aus dem Film Hellboy – Die goldene Armee an.
- Dieser Skin war der Endboss im Spielmodus Odyssee: Rettungsaktion.
- Die Musik, die während seines Tanzes spielt ist ein Remix von Mass Effect Uncharted Worlds.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Odyssee-Thema mit:
- wohnt aktuell im Odyssee-Universum. Eigentlich stammt er jedoch aus dem Ereignishorizont-Universum.
- Rhaast möchte Ora sammeln, um das Ora-Tor wieder zu öffnen. Dadurch könnte er in seine Welt zurückkehren. [3]
- Sollte er Rhaast besiegen, kann dessen Ora absorbieren, wodurch er Mächte erhalten würde, die denen eines kosmischen Wesens aus dem Ereignishorizont-Universum ähnlich sind.
- Dieses Thema teilt sich Rhaast mit:
- Dieser Skin teilt sich das Ereignishorizont/Kosmisch-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Ereignishorizont/Sternenvernichter-Thema mit:
Media
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Kayn haben wir es bisher nicht geschafft.
Championpläne: Juni 2017
Ein schattenhafter Umriss am Horizont [4]
Wir haben paar neue Champions, die sich in verschiedenen Entwicklungsphasen befinden. Ich werde nicht auf alle eingehen (Spoilerwarnung!), sondern nur auf den einen, der mich in letzter Zeit sogar in meinen Träumen heimsucht – ein neuer Carry-Champion, der sich unserer Meinung nach gut im Dschungel schlagen wird. Nach Ivern wollten wir es mit einem etwas aggressiveren, schadensorientierten Champion versuchen, der sich im Dschungel wie zu Hause fühlt. Er (oder sie) ist seit Gnar unser erster Champion mit unterschiedlichen Formen, allerdings handelt es sich um eine Verwandlungsmechanik, wie sie es bisher noch nicht gab. Mehr will ich zu diesem Zeitpunkt noch nicht verraten, aber halte die Augen nach weiteren Neuigkeiten offen.
Champion-Enthüllung: Kayn, der Schatten des Todes
Shieda Kayns Leistungen im Bereich der Schattenmagie suchen ihresgleichen und so kämpft er beständig, um seine wahre Bestimmung zu erfüllen – eines Tages den Orden der Schatten in eine neue Ära unter ionischer Herrschaft zu führen. Obwohl er weiß, dass Rhaast, eine lebende Waffe der Düsteren, langsam aber stetig seinen Geist und seinen Körper korrumpiert, führt er sie doch unbeirrt und kühn. Es scheint nur zwei mögliche Enden zu geben: Entweder beugt sich die Waffe Kayns Willen … oder Kayn wird von der bösartigen Kriegssense vollständig verzehrt, was den Weg für die völlige Zerstörung von Runeterra ebnet. [5]
- Kriegssense der Düsteren
- Schattenassassine: Verursacht während der ersten Kampfsekunden gegen Champions zusätzlichen magischen Schaden.
- Der Düstere: Heilt sich um einen Teil des verursachten Zauberschadens an Champions.
- Sensenwirbel
- Der Düstere: Diese Fähigkeit verursacht zusätzlichen Schaden an allen Gegnern außer Vasallen in Höhe eines Prozentsatzes des Lebens.
- Klingenschlag
- Schattenassassine: Hinterlässt einen lebenden Schatten, der an Kayns Stelle Klingenschlag ausführt. Die Klinge des lebenden Schattens hat eine größere Reichweite.
- Der Düstere: Klingenschlag schleudert getroffene Ziele für kurze Zeit in die Luft.
- Schattenschritt
- Schattenassassine: Erhält bei Aktivierung von Schattenschritt zusätzliches Lauftempo und ist immun gegen Verlangsamung.
- Finstere Heimsuchung
- Schattenassassine: Finstere Heimsuchung kann aus der Entfernung gewirkt werden und setzt den zusätzlichen magischen Schaden von Kriegssense der Düsteren zurück, nachdem Kayn sein Opfer verlassen hat.
- Der Düstere: Finstere Heimsuchung verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels und heilt den Düsteren.
Spielweise
- Als Kayn spielen
Kayn ist der einzige Champion in League, der mitten im Spiel seine Klasse ändern kann. Wenn die verwundbareren Champs im gegnerischen Team auf dem Vormarsch sind, kann er sich auf die Fernkämpfer konzentrieren und zum werden. Falls Kayns Team eher einen Tank an der Front benötigt, übernimmt mit Freude das Ruder.
- Tipps und Tricks
- Verwandlung zu lange herauszögerst, verlierst du in der Mitte des Spiels den Anschluss. und sind hungrige Jungs, die durch Ganks und Schaden an gegnerischen Champions groß und stark werden müssen. Wenn du die
- Bei beiden Entwicklungsformen müssen unterschiedliche Kompromisse eingegangen werden. Die Massenkontrolle des ist vorhersehbar und er kommt nur schwer zur hinteren Reihe des Gegners durch. Dem fehlt schwere Massenkontrolle und er kann nicht kontinuierlich Schaden verursachen. Achte auf die Zusammenstellung des anderen Teams und wähle weise.
- Finstere Heimsuchung bietet einige interessante Interaktionen mit anderen mobilen Champions. Du siehst, wie sich ein gegnerischer per Ult in die untere Lane teleportieren will? Steig per Heimsuchung in den Ninjazug ein und genieße die freie Fahrt.
Champion-Einblicke: Kayn, der Kerl mit der Sense
- von Bananaband1t [6]
Wir befinden uns bereits im Jahre 2017 und League hatte immer noch keinen Champion, der mit einer Sense in den Kampf zieht. Wenn man diese Tatsache mit dem Mangel an Düsteren kombiniert, erhält man eine himmlisch gute Mischung … oder besser gesagt: eine höllisch gute Mischung.
Hier kommt Kayn, ein Halb-Düsterer, der zu gleichen Teilen aus Arroganz, Macht und xXUltra-KrassheitXx besteht.
Krieg, Verderbnis und wirklich aufgeblasene Egos
In Runeterra erzählt man sich Legenden aus einer längst vergangenen Zeit, in der die Düsteren die Welt betraten und sie ins Chaos stürzten. Obwohl (noch) keiner weiß, was während der Invasion geschah, ist eines sicher: Als sie ihr Ende fand, blieben ein paar gefährliche Waffen der Düsteren zurück.
Im Runeterra der Gegenwart erfährt einer von Zeds Schülern von der Stätte einer Sense mit unermesslicher Macht. Dieser junge Schattenmeister beschließt sofort, dass er sie unbedingt haben muss. „Kayn ist extrem zuversichtlich, jeden besiegen zu können“, sagt der narrative Autor Michael „CoolRadius“ McCarthy. „Und er glaubt auch, dass er nicht nur die Waffe führen, sondern auch den Düsteren zerstören kann, der ihr innewohnt.“
Sobald jemand eine Waffe der Düsteren berührt, beginnt ein Willenskampf. Der darin gefangene Düstere ringt sofort um die Kontrolle über die Gedanken und den Körper ihres Besitzers. Es ist ein Kampf, den eine durchschnittliche Person nicht gewinnen kann. Die meisten werden sofort überwältigt, woraufhin ihr Körper zu einem Gefäß für den Düsteren werden, bis er ein würdigeres findet.
Viele haben versucht, die Sense zu führen, hinter der Kayn her ist – aber alle haben versagt. Für Kayn spielt das keine Rolle. Diese Amateure waren alle zu schwach, und er glaubt, dort triumphieren zu können, wo alle anderen gescheitert sind.
Kayn findet die Waffe und in ihm entbrennt ein Kampf, der auf eine von zwei Arten enden wird: Entweder er zerstört Rhaast, den Düsteren, der in der Waffe versiegelt ist, und kann die Waffe führen, oder er verliert den Kampf und Rhaast ergreift Besitz von ihm.
Dieser Konflikt bildet die Grundlage für Kayns Verwandlung im Spiel.
Wähle dein eigenes Abenteuer
Im Gegensatz zu den anderen Champions in League, die verschiedene Gestalten annehmen (wie Nidalee, Elise und Gnar), kann Kayn seine Gestalt im Spiel nicht wechseln. Stattdessen beginnt Kayn in seiner Grundgestalt und seine Handlungen im Spiel entscheiden, auf welche unwiderrufliche Weise sich diese verändert. Der Spieldesigner Daniel „ZenonTheStoic“ sagt: „Das ist das erste Mal, dass wir die Geschichte eines Champions so eng mit seiner Spielweise verknüpft haben.“
Kayns Verwandlung im Spiel musste drei Voraussetzungen erfüllen: 1. Sie musste für die Geschichte Sinn ergeben. 2. Sie sollte es den Spielern ermöglichen, besser mit den Verwandlungen zurechtzukommen, wenn sie Kayn häufiger spielen. 3. Sie sollte keine zu verrückten Spielmechaniken voraussetzen.
Das Endergebnis, bei dem das Angreifen (oder Töten) von Fernkämpfern den Assassinen und das Angreifen von Nahkämpfern den Düsteren freischaltet, schien von der Thematik her Sinn zu ergeben: Der Assassine will sich an schwachen, aber wichtigen Zielen laben, während der Düstere nur gegen würdige – robuste, schwer zu tötende – Frontkämpfer antreten will. Die Entwickler wollten das System nicht zu erbarmungslos gestalten, vor allem wenn zukünftige Kayn-Spieler noch seine Mechaniken lernen sollten, weshalb sie die Möglichkeit haben, auf seine erste Verwandlung zu verzichten und auf die andere zu warten. Sie versteckt sich hinter einem bedeutenden Timer, damit es sich noch immer wichtig und lohnend anfühlt, beide Verwandlungen gut zu beherrschen. Man muss aber auch nicht dreißig Minuten lang traurig sein, weil man aus Versehen zuerst die „falsche“ Form freigeschaltet hat.
Kayn wurde von Anfang an als Jungler entwickelt und alle Jungler brauchen im frühen Spiel die gleichen Werkzeuge: Sie müssen aus dem Hinterhalt angreifen können und brauchen zum Nachsetzen eine Fähigkeit zur Massenkontrolle. Üblicherweise gehen ihre Stärken und Schwächen in der Spielmitte auseinander, wenn Tanks mehr Schaden absorbieren und Kämpfe initiieren können, während Assassinen wohl eher damit beginnen, Weichzielen den Garaus zu machen. Im Fall von Kayn bedeutet das, dass er als Schattenassassine zusätzliches Tempo und Schaden erhält, um die hintere Reihe der Gegner unter Druck setzen zu können, während er als Düsterer genügend Regenerationsvermögen und Fähigkeiten zur Massenkontrolle bekommt, um in chaotischen Kämpfen aufzublühen.
Seine beiden Formen auszubalancieren bedeutet, sich ständig die Frage zu stellen, ob es genügend Szenarien gibt, in denen jede Form klare Vorteile bietet. Hierbei würde es schon reichen, wenn der Düstere den Gegnern nur mehr Schaden zufügen würde. ZenonTheStoic sagt: „Solange es Spiele gibt, in denen du in die hintere Reihe gelangen musst, um einen übermäßig starken AD-Carry zu töten (wofür der Schattenassassine besser geeignet ist), können wir zufrieden sein und die beiden Formen als ausbalanciert betrachten.“
Schrecken auf drei Arten
Bei der Entwicklung der Konzeptkunst eines neuen Champions ist es normalerweise wichtig, die Geschichte und Spielweise eines Charakters zum Ausdruck zu bringen … das war bei Kayn jedoch anders. Der Konzeptkünstler Hing „Hdot“ Chui sagt: „Als wir hörten, dass er drei Formen hat, bekamen wir es etwas mit der Angst zu tun. Wir wussten sofort, dass viel Arbeit auf uns zukommen würde!“
Von den drei Formen war die des Düsteren am einfachsten. Obwohl die Düsteren in Runeterra keine Dämonen sind (dieser Titel ist für Charaktere wie Tahm Kench reserviert), wird ihr Aussehen häufig von Charakteren aus der Unterwelt inspiriert. Es gibt viele visuelle Möglichkeiten, um diese bestimmte Form der Dunkelheit zum Ausdruck zu bringen: Große Hörner, glühende, rote Augen und ein Gesicht, das aus einem Albtraum stammen könnte. Hdot sagt: „Es ging mehr oder weniger darum, ein paar Dämonen heranzuziehen und daraus einen wirklich großartigen Düsteren zu machen.“
Kayns Grundgestalt wurde stark von coolen und gefassten Bösewichtern aus Anime beeinflusst. „Ich habe mich von den unerschütterlichen Bösewichten aus Anime inspirieren lassen“, sagt Hdot. „Ich meine die superkrassen, die keine Angst davor haben, jemanden in Grund und Boden zu starren.“ Der normale Kayn trägt auch keine Rüstung, weil er sich sicher ist, dass er in jedem Kampf der Schnellste ist: Wenn du ihn nicht triffst, wozu sollte er eine Rüstung brauchen?Das Aussehen von Kayn als Schattenassassine erwies sich als tückisch. Hdot sagt: „Wie sieht ein Meister der Schatten überhaupt aus?“ Er musste wie ein unglaublich harter Kerl mit immenser Macht aussehen, ohne dabei unmenschlich oder teuflisch zu wirken. Er sollte zwar böse rüberkommen, musste aber einen kontrollierten Eindruck machen und durfte nicht den entfesselten Zorn eines Düsteren haben.
Kayn als Schattenassassine ist die uneingeschränkte Version von sich selbst – ein wahrer Meister der Schattenmagie. Dies manifestiert sich auf seinem Körper in Form weißer Markierungen, die in Zeds Orden der Schatten zeigen, dass man die Schatten kontrolliert. Standard-Kayn hat nur ein paar Markierungen auf seinen Händen und Unterarmen, aber als Schattenassassine ist er von ihnen übersät. Außerdem spiegelt sein wallendes Haar, das einem Schatten gleicht, die entfesselte Macht wider, die er jetzt besitzt.
Meistere die Schatten oder werde zum Düsteren: Kayns Schicksal liegt in deinen Händen.-
- Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kayn größer und kleiner wurde, wenn ein gegnerischer Spieler ihn markierte.
V10.12 - Patch-Aktualisierung vom 15.06.2020:
- Klingenschlag
- Fehlerbehebung: Kann nicht mehr global alle Gegner auf der Karte treffen.
- Kriegssense der Düsteren
- Heilung :
34.5 % − 43 % (abhängig von der Stufe)⇒ 30 % − 40 % (abhängig von der Stufe)
- Heilung :
- Sensenwirbel:
- Abklingzeit:
7 / 6,5 / 6 / 5,5 / 5 Sekunden⇒ 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 Sekunden - Neuer Effekt: Bonusschaden wird jetzt auch an Vasallen angewendet.
- Abklingzeit:
- Klingenschlag:
- Verlangsamung:
70 %⇒ 90 %
- Verlangsamung:
V10.6 - Patch-Aktualisierung vom 19.03.2020:
- Klingenschlag
- Fehlerbehebung: Kann nicht länger Monstern und Champions global Schaden zufügen.
- Allgemein
- Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.
- Kriegssense der Düsteren
- Tempo der Entwicklungsrate:
3 − 10 (abhängig von Minuten)⇒ 3 − 10.39 (abhängig von Minuten)
- Tempo der Entwicklungsrate:
- Kriegssense der Düsteren
- Entwicklungsrate:
Wird ab der 8. und 12. Minute erhöht⇒ Wird nach 5 Minuten konstant (jede Sekunde) bis zur 13. Minute erhöht
- Entwicklungsrate:
- Klingenschlag
- Verlangsamung:
60 %⇒ 70 %
- Verlangsamung:
Alte Geschichte
“ | Das Kind ist nicht mehr. Nur der Mörder verbleibt. |
— |
Shieda Kayns Leistungen im Bereich der Schattenmagie suchen ihresgleichen und so kämpft er beständig, um seine wahre Bestimmung zu erfüllen – eines Tages den Orden der Schatten in eine neue Ära ionischer Vormachtstellung zu führen. Obwohl er weiß, dass Rhaast, eine lebende Waffe der Düsteren, langsam aber stetig seinen Geist und seinen Körper korrumpiert, führt er sie doch unbeirrt und kühn. Es scheint nur zwei mögliche Enden zu geben: Entweder beugt sich die Waffe Kayns Willen … oder Kayn wird von der bösartigen Klinge vollständig verzehrt, was den Weg für die völlige Zerstörung von Runeterra ebnet.
Der Schatten des Todes[]
Kayn ist von Geburt her Noxianer und wurde zusammen mit anderen Altersgenossen zum Kindersoldaten ausgebildet, eine grausame Praxis, der nur die boshaftesten Befehlshaber des Reiches folgten. Das Mitgefühl der Ionier sollte zu ihrem eigenen Verhängnis werden, wenn ihre Krieger angesichts des scheinbar unschuldigen Gegenübers zögerten. Und so erwartete auch niemand, dass Kayn, der kaum sein Schwert halten konnte, aus der Schlacht zurückkehren würde, in die man ihn schickte.
Die Streitmacht von Noxus landete an der Mündung des Epul. Kayn und die anderen waren Teil einer zögerlichen Vorhut, die auf unorganisierte Gruppen von Dorfbewohnern traf, welche ihr Heim vor den zurückkehrenden Invasoren schützen wollten. Während seine jungen Kameraden auf dem Schlachtfeld niedergemäht wurden oder flohen, zeigte Kayn keine Furcht. Er ließ sein wuchtiges Schwert fallen, hob eine Sichel vom Boden auf und stellte sich den schockierten Ioniern gerade in dem Moment in den Weg, als die noxianischen Haupttruppen in ihre Flanke fielen.
Ein grausames Massaker folgte. Bauern, Jäger – sogar eine Handvoll Vastaya – wurden gnadenlos abgeschlachtet.
Zwei Tage später, nachdem sich die Kunde von dieser Bluttat in den südlichen Ländern herumgesprochen hatte, kam der Orden der Schatten zu dem blutdurchtränkten Schlachtfeld. Ihr Anführer, Zed, wusste genau, dass dieses Gebiet nicht von taktischer Bedeutung war. Das Massaker war nur als Warnung gedacht. Noxus würde keine Gnade walten lassen.
Sein Blick fiel auf ein Stück glitzernden Stahls. Ein Kind, kaum älter als zehn Jahre, lag im Schlamm und seine zerbrochene Sichel war auf den Meisterassassinen gerichtet. Blut floss über seine weiß hervortretenden Knöchel. In den Augen des Jungen erblickte er einen Schmerz jenseits seines Alters, und doch brannte in ihnen gleichzeitig die Wut eines verhärmten Kriegers. Solche Zähigkeit konnte man nirgends erlernen. Zed sah in diesem Kind, diesem zurückgelassenen noxianischen Überlebenden, eine Waffe, die gegen jene gewandt werden konnte, die ihn hier zum Sterben zurückgelassen hatten. Der Assassine reichte dem Jungen seine Hand und hieß ihn im Orden der Schatten willkommen.
Akolythen verbrachten für gewöhnlich Jahre damit, mit einer Waffe ihrer Wahl zu trainieren, doch Kayn beherrschte sie alle – für ihn waren sie bloß Werkzeuge, denn er war die Waffe. Rüstung und Schild waren für ihn eine verzichtbare Last, er zog es vor, sich in Schatten zu hüllen und seine Gegner aus dem Hinterhalt zu erschlagen. Diese blitzschnellen Hinrichtungen ließen das Blut in den Adern jener gefrieren, die das seltene Glück hatten, von ihm verschont zu werden.
Doch je weiter ihm sein Ruf vorauseilte, desto arroganter wurde Kayn auch. Er war fest davon überzeugt, dass er eines Tages sogar stärker als Zed sein würde.
Sein Hochmut führte Kayn zu seiner letzten Prüfung: Er wollte eine vor Kurzem ausgegrabene Waffe der Düsteren finden und verhindern, dass sie gegen die geschwächten Verteidiger von Ionia eingesetzt werden konnte. Ohne Zögern nahm er diese Prüfung an, ohne sich zu fragen, warum gerade ihm diese Aufgabe zukam. Jeder andere Akolyth hätte die lebende Kriegssense namens Rhaast zerstört, doch Kayn beanspruchte sie für sich selbst.
Und so nahm die Korruption von ihm Besitz, als sich seine Finger um die Waffe legten, und von da an waren beide in einem schicksalsträchtigen Kampf gefangen. Rhaast hat seit ewigen Zeiten auf den perfekten Wirt gewartet, um sich den übrigen Düsteren anzuschließen und die Welt in Blut zu ertränken. Doch Kayn lässt sich nicht so leicht beherrschen. Und so kehrt er triumphierend nach Ionia zurück, im Glauben, dass Zed ihn zum neuen Anführer des Ordens der Schatten ernennt.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Kayn, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- In Kayns Anfangskonzept war er ein Vastaya, der von den Düsteren korrumpiert wurde.[7][8]
- Der Prototyp für Kanys ingame-Model war ein lilaner [11]
- König Tryndamere für die Assassinen-Version und Dämonenklingen-Tryndamere für die Rhaast-Version.
.
- Kayns "Feeney Splash" während der Entwicklung findet sich hier.
- Kayns ultimative Fähigkeit war einmal eine seiner Standard-Fähigkeiten.[12]
- Bei der Wahl von Kayn als Champion hört man Kayn sowie Rhaast reden.
- Auch während des Spiels als Kayn hört man beide Stimmen.
- Verwandelt Kayn sich im Spiel entweder in einen Schattenassassinen oder einen Düsteren, verändert sich auch das Champion-Bild im HUD zur jeweils gewählten Identität.
- Kayn/Rhaast kommentiert Mehrfachtötungen und auch Asse, die er erzielt.
- Kayn/Rhaast hat spezielle Interaktionen mit folgenden Champions: , , , , , und
- Er äußert auch Kommentare, während er sich im Dschungel/Fluss befindet, den startet oder sich durch die Wand bewegt.
- Außerdem kommentiert er das Platzieren/Zerstören von Augen, Kämpfe gegen den Drachen und den Kluftkrabbler, das Töten von Dschungelmonstern und den Kauf bestimmter Gegenstände.
Referenzen
- ↑ Kayns Profilseite auf Leagueoflegends.com
- ↑ K/DA-Ahri und Odyssee-Kayn
- ↑ Odysee-Rhaast kommt nicht aus dem Odyssee-Universum
- ↑ Championpläne: Juni 2017
- ↑ Champion-Enthüllung: Kayn, der Schatten des Todes
- ↑ Champion-Einblicke: Kayn, der Kerl mit der Sense
- ↑ https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/6n39xh/waddup_were_the_rioters_that_did_kayn_ask_us/dk6p2x2/
- ↑ early concept Kayn auf i.imgur
- ↑ https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/6n39xh/waddup_were_the_rioters_that_did_kayn_ask_us/dk6fa2j/
- ↑ https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/6n39xh/waddup_were_the_rioters_that_did_kayn_ask_us/dk6fa2j/
- ↑ https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/6n39xh/waddup_were_the_rioters_that_did_kayn_ask_us/dk6e6o6/
- ↑ https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/6n39xh/waddup_were_the_rioters_that_did_kayn_ask_us/dk6j0rw/