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Kämpfer sind zähe und schadensfokussierte Nahkampfchampions, die sich mitten im Gefecht am wohlsten fühlen.

Stürmer sind die mobilere Fraktion der Kämpferklasse. Stürmer wählen sich ein einziges Prioritätsziel aus und sind blitzartig mit diesem im Nahkampf, womit sie das Ziel (und seine Teamkollegen) auf der Stelle dazu zwingen, sich um den Stürmer zu kümmern. Stürmer sind nicht ganz so widerstandsfähig wie Tanks oder Moloche, aber sie können schon etwas einstecken, während sie gleichzeitig genug Schaden anrichten, um eine echte Bedrohung für Leib und Leben darzustellen, wenn sich niemand um sie kümmert.

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