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Nahkampf Tip Nahkampf-Champions sind daran erkennbar, dass sie ihre Normaler Angriff Tip normalen Angriffe nur aus kürzester Entfernung ausführen können.

Grundwerte Bearbeiten

  • Reichweite: Alle Nahkampfchampions beginnen mit einer Angriffsreichweite zwischen 125 und 200. Allerdings können manche Fähigkeiten die Reichweite darüber hinaus erhöhen. Manche können sich in Fernkampf Tip Fernkampf-Formen verwandeln (z.B. Jayce Standard Jayce Sq Jayce, Kayle Standard Kayle Sq Kayle), während andere Nahkämpfer bleiben (z.B. Aatrox Standard Aatrox Sq Aatrox, Nasus Standard Nasus Sq Nasus). Die höchste mögliche Angriffsreichweite eines Nahkämpfers ist 725; ein Rengar Standard Rengar Sq Rengar mit Rengar Verborgener Jäger Verborgener Jäger hat diesen Wert.
  • Lauftempo; Es gibt mindestens einen Nahkampfchampion in jeder Lauftempo-Stufe, welche von 325 bis 355 reichen. Es gibt in der höchsten Stufe nur Nahkämpfer, dies wären Master Yi Standard Master Yi Sq Master Yi und Pantheon Standard Pantheon Sq Pantheon.
  • Magieresistenz: Die meisten Nahkampfchampions erhalten 1.25 Magieresistenz (kurz MR) pro Stufe, wodurch sie 52.5 Grund-MR auf Stufe 18 haben. Die einzige Ausnahme ist Kassadin Standard Kassadin Sq Kassadin, welcher nur 0.5 MR pro Stufe erhält. Elise Standard Elise Sq Elise, Gnar Standard Gnar Sq Gnar, Jayce Standard Jayce Sq Jayce, Kayle Standard Kayle Sq Kayle und Nidalee Standard Nidalee Sq Nidalee haben eine Fernkampfform und erhalten daher wie jeder andere Fernkampfchampion nur 0.5 MR pro Stufe.

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