Nahkampf Tip.png Nahkampf-Champions sind daran erkennbar, dass sie ihre Normaler Angriff Tip.png normalen Angriffe nur aus kürzester Entfernung ausführen können.

Grundwerte

  • Reichweite: Alle Nahkampfchampions beginnen mit einer Angriffsreichweite zwischen 125 und 200. Allerdings können manche Fähigkeiten die Reichweite darüber hinaus erhöhen. Manche können sich in Fernkampf Tip.png Fernkampf-Formen verwandeln (z.B. Jayce Jayce, Kayle Kayle), während andere Nahkämpfer bleiben (z.B. Aatrox Aatrox, Nasus Nasus). Die höchste mögliche Angriffsreichweite eines Nahkämpfers ist 725; ein Rengar Rengar mit Verborgener Jäger Verborgener Jäger hat diesen Wert.
  • Lauftempo; Es gibt mindestens einen Nahkampfchampion in jeder Lauftempo-Stufe, welche von 325 bis 355 reichen. Es gibt in der höchsten Stufe nur Nahkämpfer, dies wären Master Yi Master Yi und Pantheon Pantheon.
  • Magieresistenz: Die meisten Nahkampfchampions erhalten 1.25 Magieresistenz (kurz MR) pro Stufe, wodurch sie 52.5 Grund-MR auf Stufe 18 haben. Die einzige Ausnahme ist Kassadin Kassadin, welcher nur 0.5 MR pro Stufe erhält. Elise Elise, Gnar Gnar, Jayce Jayce, Kayle Kayle und Nidalee Nidalee haben eine Fernkampfform und erhalten daher wie jeder andere Fernkampfchampion nur 0.5 MR pro Stufe.

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