Nahkampf-Champions sind daran erkennbar, dass sie ihre normalen Angriffe nur aus kürzester Entfernung ausführen können.
Grundwerte[]
- Reichweite: Alle Nahkampfchampions beginnen mit einer Angriffsreichweite zwischen 125 und 200. Allerdings können manche Fähigkeiten die Reichweite darüber hinaus erhöhen. Manche können sich in Fernkampf-Formen verwandeln (z.B. , ), während andere Nahkämpfer bleiben (z.B. , ). Die höchste mögliche Angriffsreichweite eines Nahkämpfers ist 725; ein mit Verborgener Jäger hat diesen Wert.
- Lauftempo; Es gibt mindestens einen Nahkampfchampion in jeder Lauftempo-Stufe, welche von 325 bis 355 reichen. Es gibt in der höchsten Stufe nur Nahkämpfer, dies wären und .
- Magieresistenz: Die meisten Nahkampfchampions erhalten 1.25 Magieresistenz (kurz MR) pro Stufe, wodurch sie 52.5 Grund-MR auf Stufe 18 haben. Die einzige Ausnahme ist , welcher nur 0.5 MR pro Stufe erhält. , , , und haben eine Fernkampfform und erhalten daher wie jeder andere Fernkampfchampion nur 0.5 MR pro Stufe.
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