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Fähigkeiten
Geschichte
Es gibt einen Ort zwischen den Dimensionen, zwischen den Welten. Einige nennen ihn die Außenwelt, andere nur das Unbekannte. Die meisten nennen ihn jedoch die Leere. Trotz ihres Namens ist die Leere kein verlassener Ort, sondern vielmehr Heimat unaussprechlicher Dinge, für Menschen nicht zu ertragender Horror. Auch wenn das Wissen darüber in der modernen Zeit verloren gegangen ist, gibt es einige, die durch Zufall herausgefunden haben, was auf der anderen Seite ist und die sich nie wieder abwenden konnten. Kassadin ist eine solche Kreatur, ein Mensch der dazu gezwungen war, ins Angesicht der Leere zu blicken und dadurch für immer verändert wurde. Er war einst ein Forscher auf der Suche nach verbotenem Wissen und hat herausgefunden, dass das, was er eigentlich suchte, etwas ganz anderes war. Er ist einer der wenigen, die ihren Weg in das vergessene Icathia gefunden haben und überlebten, um davon zu berichten, indem sie den winzigen Brotkrumen, die in uralten Texten versteckt sind, folgten.
Inmitten einer verfallenden, riesigen Stadt enthüllte Kassadin Geheimnisse, die er nie verraten wird - Geheimnisse, die ihn vor Furcht erzittern ließen, angesichts der Dinge, die da kommen werden und ihm offenbart wurden. Die Macht des Ortes drohte ihn für immer zu verzehren, doch Kassadin wählte den einzigen Weg, der ihm möglich war, um zu überleben - er ließ die Leere in sich eindringen. Rätselhafterweise konnte er die fremden Triebe, die mit der Leere einhergingen, überwinden und ging daraus als etwas Übermenschliches hervor. Obwohl ein Teil von ihm an diesem Tag starb, weiß er, dass er Valoran vor den Dingen schützen muss, die an der Tür kratzen und nur darauf warten, hineinzugelangen und Qualen über die Welt zu bringen. Sie sind nur noch einen Schritt entfernt ... das bezeugt das Erscheinen der als
bekannten Abscheulichkeit.„Wenn du in die Leere starrst, kannst du sie nicht hinter dir lassen. Wenn du Kassadin anschaust, ist er wahrscheinlich bereits da.“
Beziehungen
- Kassadins Aufgabe, Valoran vor der Leere zu beschützen, macht ihn feindselig gegenüber Leerenwesen oder Leeren-Beeinflussten wie , , , und .
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige
Kanalisierungen von gegnerischen Champions, die du mit 'Kugel der Leere' (Q) unterbrochen hast
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Kassadin haben wir es bisher nicht geschafft.
- GRUNDWERTE
- GRUNDWERTE FÜR LEBENSREGENERATION:
8⇒ 6
- GRUNDWERTE FÜR LEBENSREGENERATION:
V5.5:
- Allgemein
- Modell, Texturen und Animationen wurden aktualisiert. Zudem gab es kleinere optische Änderungen an Standard- und allen anderen Skins.
- Neue Fähigkeitensymbole
- Kluftgang
- Abklingzeit:
7/5/3 Sekunden⇒ 6/4/2 Sekunden - Reichweite:
450⇒ 500 - Kosten:
60 Mana⇒ 50 Mana
- Abklingzeit:
V5.4:
- Kluftgang
- Reichweite:
700⇒ 450 - Grundwert für Kosten:
75 Mana⇒ 60 Mana
- Reichweite:
V5.3:
- Kugel der Leere
- Schaden:
80/105/130/155/180 magischer Schaden⇒ 70/95/120/145/170 magischer Schaden
- Schaden:
- Kluftgang
- Glich eher einem Kluftsprint:
12 Sekunden⇒ 20 Sekunden
- Glich eher einem Kluftsprint:
- Leerenklinge
- Abklingzeit:
6 Sekunden⇒ 9 Sekunden
- Abklingzeit:
- Energiewelle
- Dauer der Verlangsamung:
3 Sekunden⇒ 1 Sekunde - Höhe der Verlangsamung:
30/35/40/45/50 %⇒ 50/60/70/80/90 %
- Dauer der Verlangsamung:
V4.9:
- Allgemein:
- Grundlauftempo: 350 ⇒ 340
- Leerenklinge
- Schaden:
40/75/110/145/180 (+0,7 Fähigkeitsstärke)⇒ 40/65/90/115/140 (+0,6 Fähigkeitsstärke)
- Schaden:
V4.7:
- Kugel der Leere
- Magieschild:
40/80/120/160/200 (+0,8 Fähigkeitsstärke)⇒ 40/70/100/130/160 (+0,3 Fähigkeitsstärke)
- Magieschild:
V4.6:
- Allgemein
- Lauftempo:
340⇒ 350 - Mana pro Stufe:
45⇒ 70
- Lauftempo:
- Kugel der Leere
- Magieschild:
40/70/100/130/160 (+0,3 Fähigkeitsstärke)⇒ 40/80/120/160/200 (+0,8 Fähigkeitsstärke) - Fehlerbehebung: Unterbricht Eissturm, Schicksal und Hyperkinetischer Positionsumkehrer jetzt wie vorgesehen.
- Magieschild:
- Leerenklinge
- Aktiver Schaden:
40/65/90/115/140 (+0,6 Fähigkeitsstärke)⇒ 40/75/110/145/180 (+0,7 Fähigkeitsstärke)
- Aktiver Schaden:
V4.4:
- Kassadins Partikel wurden aktualisiert
- Kassadins Angriffsreichweite wurde auf 150 erhört
- Leerenstein :
- Kassadin ignoriert nun zusätzlich die Kollision mit Einheiten.
- Gewährt kein Angriffstempo mehr.
- Kugel der Leere :
- Gewährt Kassadin nun zusätzlich 1,5 Sekunden lang einen Schild, der 40/70/100/130/160 (+0,3 Fähigkeitsstärke) magischen Schaden absorbiert.
- Bewirkt keine Verstummung mehr, sondern unterbricht kanalisierte Fähigkeiten.
- Schaden:
80/110/140/170/200 (+0,7 Fähigkeitsstärke)⇒ 80/105/130/155/180 (+0,7 Fähigkeitsstärke)
- Leerenklinge :
- PASSIV Kassadins normale Angriffe entziehen der Leere Energie und verursachen 20 (+0,1 Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden.
- AKTIV Kassadin lädt seine Leerenklinge auf, wodurch sein nächster normaler Angriff 40/65/90/115/140 (+0,6 Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden verursacht und 4/5/6/7/8 % seines fehlenden Manas wiederherstellt (erhöht sich gegen Champions auf 20/25/30/35/40 %).
- ABKLINGZEIT 6 Sekunden
- MANAKOSTEN Keine Kosten
- NUTZEN Setzt bei Aktivierung Kassadins Timer für normale Angriffe zurück.
- Energiewelle :
- SCHADEN:
80/120/160/200/240 (+0,7 Fähigkeitsstärke)⇒ 80/105/130/155/180 (+0,7 Fähigkeitsstärke)
- SCHADEN:
- Kluftgang :
- SCHADEN:
80/100/120 (+0,8 Fähigkeitsstärke)⇒ 80/100/120 (+2 % des maximalen Manas) - SCHADENSSTEIGERUNG:
50/55/60 (+0,1 Fähigkeitsstärke) pro Steigerung⇒ 40/50/60 (+1 % des maximalen Manas) pro Steigerung - STEIGERUNGEN :
Kostet +100 Mana pro Steigerung.⇒ Die Manakosten pro Steigerungen sind nun verdoppelt. - NUTZEN:
Erstattet Mana zurück, wenn gegnerische Champions getroffen werden.⇒ Erstattet nun kein Mana mehr zurück, wenn gegnerische Champions getroffen werden. - ABKLINGZEIT:
7/6/5 Sekunden⇒ 7/5/3 Sekunden - MANAKOSTEN:
100⇒ 75 - MAXIMALE ANZAHL STEIGERUNGEN :
10⇒ 4 - DAUER DER STEIGERUNG:
8 Sekunden⇒ 12 Sekunden
- SCHADEN:
V4.3:
- Kugel der Leere:
- Schaden:
80/115/150/185/220⇒ 80/110/140/170/200 - Verstummung:
1,5/1,75/2/2,25/2,5 Sekunden⇒ 1/1,25/1,5/1,75/2 Sekunden
- Schaden:
- Energiewelle:
- Schaden:
80/130/180/230/280⇒ 80/120/160/200/240
- Schaden:
- Werte
- Die Magieresistenz pro Stufe wurde von 1,25 auf 0 verringert.
V3.11: Nur Kristallnarbe!
- Kugel der Leere
- Die Dauer wurde von 1/1,4/1,8/2,2/2,6 auf 1/1,25/1,5/1,75/2 Sekunden verringert.
V3.9: Nur Kristallnarbe!
- Kluftgang
- Die Abklingzeit wurde von 7/6/5 auf 9/8/7 Sekunden erhöht.
- Die Reichweite wurde von 700 auf 600 verringert.
- Nether Klinge Nether Klinge
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Nether Klinge Nether Klinge“ den aktiven Schaden von „ “ mehr als einmal auslöste. normale Angriffe mit aktiver „
- Der aktive Effekt von „Nether Klinge Nether Klinge“ verursacht keinen Schaden mehr an Inhibitoren und dem Nexus.
- Energiewelle
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „ Energiewelle“ manchmal rückwärts feuerte, nachdem Kassadin „ Kluftgang“ benutzt hat.
- Nether Klinge Nether Klinge
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,15 auf 0,3 erhöht.
- Der zusätzliche Schaden trifft nicht mehr die Inhibitoren oder den Nexus.
- Kluftgang
- Der Schaden wurde von 60/90/120 auf 60/70/80 verringert.
- Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,5 auf 0,8 erhöht.
- Die Abklingzeit von „ Kluftgang“ wurde von 6/5/4 auf 7/6/5 erhöht.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Energiewelle nach Kluftgang möglicherweise rückwärts gezaubert wurde.
- Der magische Schaden von „Stein der Leere“ wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
- Die Projektilgeschwindigkeit von „Kugel der Leere“ wurde von 1150 auf 1400 erhöht.
- Der Grundschaden von „Leerenklinge“ wurde von 20/30/40/50/60 auf 30/45/60/75/90 erhöht.
- Leerenklinge
- Die Abklingzeit wurde von 15 auf 12 verringert.
- Die Manakosten von Leerenklinge wurden von 30/40/50/60/70 auf 25 verringert.
- Kluftgang:
- Erzeugt nicht länger Partikel über dem Nebel des Krieges.
- Bewirkt nun eine Verbesserung, die die Wirkdauer der erhöhten Kosten und des erhöhten Schadens weiterer Wirkungen anzeigt.
- Die Kurzinfo beim Verbessern von Leerenklinge gibt nun richtigerweise wieder, dass sich die Manakosten erhöhen.
- Kluftgang kann nicht mehr im festgehaltenen Zustand benutzt werden.
- Allgemein
- Die Reichweite von normalen Angriffen wurde von 120 auf 125 erhöht.
- Die pro Stufe gewonnene Magieresistenz wurde von 0 auf 1,25 erhöht.
- Nether Klinge Nether Klinge wurde überarbeitet:
- Passiv: Der Mana-Entzug wurde entfernt und durch eine konstante Mana-Wiederherstellung von 4/8/12/16/20 bei einem Treffer ersetzt. Dieser Effekt gibt gegen Champions dreimal so viel Mana zurück.
- Aktiv: Kassadin erhält 5 Sekunden lang 7/15/25/38/50 Rüstungsdurchdringung, bei einer Abklingzeit von 15 Sekunden und Manakosten von 30/40/50/60/70. Das Aktivieren dieser Fähigkeit zählt wie das Wirken eines Zaubers und somit auch für Energiewelle.
- Die Geschwindigkeit der Kugel der Leere wurde von 900 auf 1150 erhöht.
- Leerenstein (Passiv):
- Der Effekt auf das Angriffstempo durch den „Stein der Leere“ wurde geändert, so dass er nun kumuliert werden kann und sich erneuert, anstatt wie bisher, bei einem Zaubertreffer ersetzt zu werden. Diese Änderung gibt Kassadin erheblich mehr Angriffstempo und behält dieses auch gewöhnlich länger bei.
- Die Dauer wurde von 5 auf 4 Sekunden verringert.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Kassadin, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!