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Kassadin OriginalCentered
Kassadin Standard Kassadin Sq
Kassadin
der Leerengänger
Rolle(n):
Schlächter Tip Assassine
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
07.08.2009
Letzte Änderung:
V10.20

"Ich kann dir helfen das besser zu machen."
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Fähigkeiten

Leerenstein
Kassadin Leerenstein

Kassadin erleidet 15 % weniger magischen Schaden und ignoriert zusätzlich die Kollision mit Einheiten.

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Kugel der Leere
Reichweite: 650
Kosten: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana
Abklingzeit: 9 Sekunden
Kassadin Kugel der Leere

Aktiv: Kassadin erzeugt einen ätherischen Bolzen mit Energie der Leere, der Schaden am Ziel verursacht und Verstummung Tip kanalisierende Fähigkeiten unterbricht. Gewährt zusätzlich 1,5 Sekunden lang einen Schild, der magischen Schaden absorbiert.

Magischer Schaden:
70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+ 70% von der Fähigkeitsstärke)
Schildstärke:
40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 30% von der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Leerenklinge
Kosten: 1 Mana
Abklingzeit: 7 Sekunden
Kassadin Leerenklinge

Passiv: Kassadins normale Angriffe entziehen der Leere Energie und verursachen 20 (+10% von der Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden.

Aktiv: Kassadin lädt seine Leerenklinge auf, wodurch sein nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden verursacht und einen Teil seines fehlenden Manas wiederherstellt (erhöht sich gegen Champions).

Magischer Schaden:
40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 80% der Fähigkeitsstärke)
Manawiederherstellung:
4 / 5 / 6 / 7 / 8 % des fehlenden Manas
Manawiederherstellung
pro Championtreffer:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 % des fehlenden Manas

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Energiewelle
Reichweite: 700
Kosten: 80 Mana
Abklingzeit: 6 Sekunden
Kassadin Energiewelle

Aktiv: Kassadin zieht Energie von Zaubern in seiner näheren Umgebung ab. Nachdem er sich aufgeladen hat, kann er mit seiner kegelförmigen Energiewelle Schaden an Gegnern vor ihm verursachen und sie 1 Sekunde lang Verlangsamung Tip verlangsamen.

Kegel Breite:
80º
Magischer Schaden:
80 / 105 / 130 / 155 / 180 (+ 80% der Fähigkeitsstärke)
Verlangsamung:
50 / 60 / 70 / 80 / 90 %

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Leerenwanderer
Reichweite: 500
Kosten: 50 / 100 / 200 / 400 / 800 Mana
Abklingzeit: 5 / 3,5 / 2 Sekunden
Kassadin Leerenwanderer

Aktiv: Kassadin teleportiert sich an einen Ort in der Nähe und verursacht bei gegnerischen Einheiten in einen Umkreis(150) Schaden.

Magischer Schaden:
80 / 100 / 120 (+ 40% der Fähigkeitsstärke) (+ 2% des max. Manas)

Außerdem kostet die mehrmalige Anwendung von „Kluftgang“ innerhalb 20 Sekunden zusätzliches Mana und verursacht zusätzlichen Schaden (max. 4 Steigerungen).

Gesamtkosten von "Kluftgang" n-Mal:
50 / 150 / 350 / 750 / 1550
Bonus Schaden pro Steigerung:
40 / 50 / 60 (+ 1% des max. Manas)

Details
  • Keine weiteren Informationen.

Kassadin OriginalCentered
Kassadin Standard Kassadin Sq
Kassadin
der Leerengänger
Rolle(n):
Schlächter Tip Assassine
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
07.08.2009
Letzte Änderung:
V10.20

Geschichte

Es gibt einen Ort zwischen den Dimensionen, zwischen den Welten. Einige nennen ihn die Außenwelt, andere nur das Unbekannte. Die meisten nennen ihn jedoch die Leere. Trotz ihres Namens ist die Leere kein verlassener Ort, sondern vielmehr Heimat unaussprechlicher Dinge, für Menschen nicht zu ertragender Horror. Auch wenn das Wissen darüber in der modernen Zeit verloren gegangen ist, gibt es einige, die durch Zufall herausgefunden haben, was auf der anderen Seite ist und die sich nie wieder abwenden konnten. Kassadin ist eine solche Kreatur, ein Mensch der dazu gezwungen war, ins Angesicht der Leere zu blicken und dadurch für immer verändert wurde. Er war einst ein Forscher auf der Suche nach verbotenem Wissen und hat herausgefunden, dass das, was er eigentlich suchte, etwas ganz anderes war. Er ist einer der wenigen, die ihren Weg in das vergessene Icathia gefunden haben und überlebten, um davon zu berichten, indem sie den winzigen Brotkrumen, die in uralten Texten versteckt sind, folgten.

Inmitten einer verfallenden, riesigen Stadt enthüllte Kassadin Geheimnisse, die er nie verraten wird - Geheimnisse, die ihn vor Furcht erzittern ließen, angesichts der Dinge, die da kommen werden und ihm offenbart wurden. Die Macht des Ortes drohte ihn für immer zu verzehren, doch Kassadin wählte den einzigen Weg, der ihm möglich war, um zu überleben - er ließ die Leere in sich eindringen. Rätselhafterweise konnte er die fremden Triebe, die mit der Leere einhergingen, überwinden und ging daraus als etwas Übermenschliches hervor. Obwohl ein Teil von ihm an diesem Tag starb, weiß er, dass er Valoran vor den Dingen schützen muss, die an der Tür kratzen und nur darauf warten, hineinzugelangen und Qualen über die Welt zu bringen. Sie sind nur noch einen Schritt entfernt ... das bezeugt das Erscheinen der als Cho'Gaths Cho'Gaths bekannten Abscheulichkeit.

„Wenn du in die Leere starrst, kannst du sie nicht hinter dir lassen. Wenn du Kassadin anschaust, ist er wahrscheinlich bereits da.“

Beziehungen

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We're Taking Over.

Kassadin Standard Kassadin S
RpPoints 790
3DButtonZumBildButton
Standard Kassadin
06.08.2009
Kassadin schlägt eine brennende Schneise durch die dunkelsten Orte dieser Welt, denn er weiß, dass seine Tage gezählt sind. Als Abenteurer und weit gereister Wüstenführer von Shurima wollte er einst unter den friedlichen Nomadenstämmen von Shurima eine Familie gründen – bis zu jenem Tag, als sein Dorf von der Leere verschlungen wurde. Er schwor Rache und machte sich daran, verschiedene arkane Artefakte und verbotene Technologien miteinander zu kombinieren, um sich so auf den bevorstehenden Kampf vorzubereiten. Schließlich begann Kassadin seine Reise in die Ödlande von Icathia, bereit, sich auf der Suche nach ihrem selbsternannten Propheten Malzahar jeder der Leere entstiegenen Monstrosität zu stellen.
ActorUnbekannter Sprecher
ArtistMichal Ivan
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Wächterin
404: nicht gefunden
Kanalisierungen von gegnerischen Champions, die du mit 'Kugel der Leere' (Q) unterbrochen hast
Die Wegweisende
Dämonen-Buff
Gesamtmana, das du mit 'Leerenklinge' (W) wiederhergestellt hast
Der Täuscher
Kluftzerstörer
Gegnerische Champions, die du innerhalb von 1.5 Sekunden nach dem Einsatz von 'Leerenwanderer' (R) getötet hast

Kassadin OriginalCentered
Kassadin Standard Kassadin Sq
Kassadin
der Leerengänger
Rolle(n):
Schlächter Tip Assassine
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
07.08.2009
Letzte Änderung:
V10.20

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Kassadin haben wir es bisher nicht geschafft.

Kassadin OriginalCentered
Kassadin Standard Kassadin Sq
Kassadin
der Leerengänger
Rolle(n):
Schlächter Tip Assassine
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
07.08.2009
Letzte Änderung:
V10.20


Kluft der Beschwörer Tip
= Patch-Historie =

V8.24b:

  • GRUNDWERTE
    • GRUNDWERTE FÜR LEBENSREGENERATION: 8 ⇒ 6

V5.5:

  • Allgemein
    • Modell, Texturen und Animationen wurden aktualisiert. Zudem gab es kleinere optische Änderungen an Standard- und allen anderen Skins.
    • Neue Fähigkeitensymbole
  • Kluftgang Kluftgang
    • Abklingzeit: 7/5/3 Sekunden ⇒ 6/4/2 Sekunden
    • Reichweite: 450 ⇒ 500
    • Kosten: 60 Mana ⇒ 50 Mana

V5.4:

  • Kluftgang Kluftgang
    • Reichweite: 700 ⇒ 450
    • Grundwert für Kosten: 75 Mana ⇒ 60 Mana

V5.3:

  • Kugel der Leere Kugel der Leere
    • Schaden: 80/105/130/155/180 magischer Schaden ⇒ 70/95/120/145/170 magischer Schaden

V4.14:

  • Kluftgang Kluftgang
    • Glich eher einem Kluftsprint: 12 Sekunden ⇒ 20 Sekunden

V4.12:

  • Leerenklinge Leerenklinge
    • Abklingzeit: 6 Sekunden ⇒ 9 Sekunden
  • Energiewelle Energiewelle
    • Dauer der Verlangsamung: 3 Sekunden ⇒ 1 Sekunde
    • Höhe der Verlangsamung: 30/35/40/45/50 % ⇒ 50/60/70/80/90 %

V4.9:

  • Allgemein:
  • Grundlauftempo: 350 ⇒ 340
  • Leerenklinge Leerenklinge
    • Schaden: 40/75/110/145/180 (+0,7 Fähigkeitsstärke) ⇒ 40/65/90/115/140 (+0,6 Fähigkeitsstärke)

V4.7:

  • Kugel der Leere Kugel der Leere
    • Magieschild: 40/80/120/160/200 (+0,8 Fähigkeitsstärke) ⇒ 40/70/100/130/160 (+0,3 Fähigkeitsstärke)

V4.6:

V4.4:

  • Kassadins Partikel wurden aktualisiert
  • Kassadins Angriffsreichweite wurde auf 150 erhört
  • Leerenstein Leerenstein :
    • Kassadin ignoriert nun zusätzlich die Kollision mit Einheiten.
    • Gewährt kein Angriffstempo mehr.
  • Kugel der Leere Kugel der Leere :
    • Gewährt Kassadin nun zusätzlich 1,5 Sekunden lang einen Schild, der 40/70/100/130/160 (+0,3 Fähigkeitsstärke) magischen Schaden absorbiert.
    • Bewirkt keine Verstummung mehr, sondern unterbricht kanalisierte Fähigkeiten.
    • Schaden: 80/110/140/170/200 (+0,7 Fähigkeitsstärke) ⇒ 80/105/130/155/180 (+0,7 Fähigkeitsstärke)
  • Leerenklinge Leerenklinge :
    • PASSIV Kassadins normale Angriffe entziehen der Leere Energie und verursachen 20 (+0,1 Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden.
    • AKTIV Kassadin lädt seine Leerenklinge auf, wodurch sein nächster normaler Angriff 40/65/90/115/140 (+0,6 Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden verursacht und 4/5/6/7/8 % seines fehlenden Manas wiederherstellt (erhöht sich gegen Champions auf 20/25/30/35/40 %).
    • ABKLINGZEIT 6 Sekunden
    • MANAKOSTEN Keine Kosten
    • NUTZEN Setzt bei Aktivierung Kassadins Timer für normale Angriffe zurück.
  • Energiewelle Energiewelle :
    • SCHADEN: 80/120/160/200/240 (+0,7 Fähigkeitsstärke) ⇒ 80/105/130/155/180 (+0,7 Fähigkeitsstärke)
  • Kluftgang Kluftgang :
    • SCHADEN: 80/100/120 (+0,8 Fähigkeitsstärke) ⇒ 80/100/120 (+2 % des maximalen Manas)
    • SCHADENSSTEIGERUNG: 50/55/60 (+0,1 Fähigkeitsstärke) pro Steigerung ⇒ 40/50/60 (+1 % des maximalen Manas) pro Steigerung
    • STEIGERUNGEN : Kostet +100 Mana pro Steigerung. ⇒ Die Manakosten pro Steigerungen sind nun verdoppelt.
    • NUTZEN: Erstattet Mana zurück, wenn gegnerische Champions getroffen werden. ⇒ Erstattet nun kein Mana mehr zurück, wenn gegnerische Champions getroffen werden.
    • ABKLINGZEIT: 7/6/5 Sekunden ⇒ 7/5/3 Sekunden
    • MANAKOSTEN: 100 ⇒ 75
    • MAXIMALE ANZAHL STEIGERUNGEN : 10 ⇒ 4
    • DAUER DER STEIGERUNG: 8 Sekunden ⇒ 12 Sekunden

V4.3:

  • Kugel der Leere Kugel der Leere:
    • Schaden: 80/115/150/185/220 ⇒ 80/110/140/170/200
    • Verstummung: 1,5/1,75/2/2,25/2,5 Sekunden ⇒ 1/1,25/1,5/1,75/2 Sekunden
  • Energiewelle Energiewelle:
    • Schaden: 80/130/180/230/280 ⇒ 80/120/160/200/240

V3.13:

  • Werte
    • Die Magieresistenz pro Stufe wurde von 1,25 auf 0 verringert.

V3.11: Nur Kristallnarbe!

  • Kugel der Leere Kugel der Leere
    • Die Dauer wurde von 1/1,4/1,8/2,2/2,6 auf 1/1,25/1,5/1,75/2 Sekunden verringert.

V3.9: Nur Kristallnarbe!

  • Kluftgang Kluftgang
    • Die Abklingzeit wurde von 7/6/5 auf 9/8/7 Sekunden erhöht.
    • Die Reichweite wurde von 700 auf 600 verringert.

V3.03:

V1.0.0.154:

V1.0.0.151:

  • Nether Klinge Nether Klinge
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,15 auf 0,3 erhöht.
    • Der zusätzliche Schaden trifft nicht mehr die Inhibitoren oder den Nexus.

V1.0.0.143:

  • Kluftgang Kluftgang
    • Der Schaden wurde von 60/90/120 auf 60/70/80 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,5 auf 0,8 erhöht.

V1.0.0.131:

  • Die Abklingzeit von „Kluftgang Kluftgang“ wurde von 6/5/4 auf 7/6/5 erhöht.

V1.0.0.130:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Energiewelle Energiewelle nach Kluftgang Kluftgang möglicherweise rückwärts gezaubert wurde.

V1.0.0.125:

  • Der magische Schaden von „Stein der Leere“ wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
  • Die Projektilgeschwindigkeit von „Kugel der Leere“ wurde von 1150 auf 1400 erhöht.
  • Der Grundschaden von „Leerenklinge“ wurde von 20/30/40/50/60 auf 30/45/60/75/90 erhöht.

V1.0.0.103:

  • Leerenklinge Leerenklinge
    • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 12 verringert.

V1.0.0.101:

  • Die Manakosten von Leerenklinge Leerenklinge wurden von 30/40/50/60/70 auf 25 verringert.
  • Kluftgang Kluftgang:
    • Erzeugt nicht länger Partikel über dem Nebel des Krieges.
    • Bewirkt nun eine Verbesserung, die die Wirkdauer der erhöhten Kosten und des erhöhten Schadens weiterer Wirkungen anzeigt.

V1.0.0.100:

  • Die Kurzinfo beim Verbessern von Leerenklinge Leerenklinge gibt nun richtigerweise wieder, dass sich die Manakosten erhöhen.
  • Kluftgang Kluftgang kann nicht mehr im festgehaltenen Zustand benutzt werden.

V1.0.0.99:

  • Allgemein
    • Die Reichweite von normalen Angriffen wurde von 120 auf 125 erhöht.
    • Die pro Stufe gewonnene Magieresistenz wurde von 0 auf 1,25 erhöht.

V1.0.0.96:

  • Nether Klinge Nether Klinge wurde überarbeitet:
    • Passiv: Der Mana-Entzug wurde entfernt und durch eine konstante Mana-Wiederherstellung von 4/8/12/16/20 bei einem Treffer ersetzt. Dieser Effekt gibt gegen Champions dreimal so viel Mana zurück.
    • Aktiv: Kassadin erhält 5 Sekunden lang 7/15/25/38/50 Rüstungsdurchdringung, bei einer Abklingzeit von 15 Sekunden und Manakosten von 30/40/50/60/70. Das Aktivieren dieser Fähigkeit zählt wie das Wirken eines Zaubers und somit auch für Energiewelle Energiewelle.
  • Die Geschwindigkeit der Kugel der Leere Kugel der Leere wurde von 900 auf 1150 erhöht.
  • Leerenstein Leerenstein (Passiv):
    • Der Effekt auf das Angriffstempo durch den „Stein der Leere“ wurde geändert, so dass er nun kumuliert werden kann und sich erneuert, anstatt wie bisher, bei einem Zaubertreffer ersetzt zu werden. Diese Änderung gibt Kassadin erheblich mehr Angriffstempo und behält dieses auch gewöhnlich länger bei.
    • Die Dauer wurde von 5 auf 4 Sekunden verringert.

Kassadin OriginalCentered
Kassadin Standard Kassadin Sq
Kassadin
der Leerengänger
Rolle(n):
Schlächter Tip Assassine
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
07.08.2009
Letzte Änderung:
V10.20


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