FANDOM


Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.
Kassadin Standard Kassadin S

Übersicht Bearbeiten

HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Kassadin
Der Leerengänger
Assassine Tip Primärrolle: Assassine
Magier Tip Sekundärrolle: Magier
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 9Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 2
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
2 / 3
Massenkontrolle:
1 / 3
Beweglichkeit:
3 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Tip Leben: 576 +90
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 6 +0.5
Mana Tip Mana: 397.6 +67
Manaregeneration Tip Manareg. / 5 Sek.: 6 +0.8
Reichweite Tip Reichweite: 150
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 58.85 +3.9
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.64 + (0 +3.7%)
Rüstung Tip Rüstung: 19 +2.8
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 30 +0.5
Lauftempo Tip Lauftempo: 340

Fähigkeiten

Leerenstein
Kassadin Leerenstein

Passiv: Kassadin ist permanent Geisterhaft Tip geisterhaft. Außerdem erleidet er 15 % reduzierten Magischer Schaden Tip magischen Schaden.

Fähigkeitendetails
Leerenstein ist eine selbstbezogene Verbesserung.


Kugel der Leere
Reichweite: 650
Geschwindigkeit: 1400
Kosten: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana
Abklingzeit: 9 Sekunden
Kassadin Kugel der Leere

Aktiv: Kassadin feuert einen Bolzen mit Energie der Leere auf das gewählte Ziel, welches Magischer Schaden Tip magischen Schaden am Ziel verursacht und Unterbrechung Tip kanalisierende Fähigkeiten unterbricht.

Magischer Schaden:
65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)

Gewährt zusätzlich 1,5 Sekunden lang einen Schildkraft Tip Schild, der ausschließlich Magischer Schaden Tip magischen Schaden absorbiert.

Schildstärke:
60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Kugel der Leere ist eine Fähigkeit mit einheitenbezogener Zielerfassung.


Leerenklinge
Kosten: 1 Mana
Abklingzeit: 7 Sekunden
Kassadin Leerenklinge

Passiv: Kassadins Normaler Angriff Tip normale Angriffe verursachen 20 (+ 10 % der Fähigkeitsstärke) Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden.

Aktiv: Kassadins nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff erhält Reichweite Tip 50 zusätzliche Reichweite, verursacht Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden und stellt Mana Tip Mana wieder her. Wenn der verstärkte Angriff einen Champion Tip Champion trifft, ist die Manawiederherstellung vervierfacht.

Magischer Bonus-Schaden:
40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Wiederhergestelltes Mana:
4 / 5 / 6 / 7 / 8 % des fehlenden Manas
Mana gegen Champions:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 % des fehlenden Manas

Leerenklinge 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Kassadins Angriffsanimation zurück 」.

Fähigkeitendetails
Leerenklinge ist ein Treffereffekt.

Zusätzliche Informationen:

  • Leerenklinge kann verhindert werden, wenn Kassadin Blendung Tip geblendet ist oder wenn dem Angriff Jax Gegenschlag ausgewichen wird. Der verstärkte Angriff wird dann verbraucht und kein Mana wird gewährt.
  • Der passive Schaden betrifft Gebäude, der aktive nicht.


Energiewelle
Effektradius: 600
Kosten: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 Mana + 6 Aufladungen
Abklingzeit: 5 Sekunden
Winkel: 80°
Kassadin Energiewelle

Passiv: Kassadin erhält eine Steigerung von Leerenenergie, jedes Mal wenn in seiner Nähe eine Championfähigkeit eingesetzt wird (das schließt seine eigenen Fähigkeiten ein). Bei 6 Steigerungen können keine weiteren Steigerungen gesammelt werden und Kassadin kann Energiewelle einsetzen.

Aktiv: Kassadin sendet eine Welle aus Leerenenergie aus, welche in einem Kegel Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen getroffenen Gegnern verursacht und diese für 1 Sekunde Verlangsamung Tip verlangsamt.

Magischer Schaden:
80 / 105 / 130 / 155 / 180 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Verlangsamung:
50 / 60 / 70 / 80 / 90 %
Fähigkeitendetails
Energiewelle ist eine Fähigkeit mit richtungsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Umschaltbare Fähigkeiten gewähren keine Steigerung von Leerenergie.


Leerenwanderer
Reichweite: 500
Effektradius: 150
Kosten: 50 / 100 / 200 / 400 / 800 (abhängig von Steigerungen) Mana
Abklingzeit: 5 / 3,5 / 2 Sekunden
Kassadin Leerenwanderer

Aktiv: Kassadin Blinzeln Tip blinzelt nach einer kurzen Verzögerung an den gewählten Ort in der Nähe und verursacht bei gegnerischen Einheiten Magischer Schaden Tip magischen Schaden

Magischer Schaden:
80 / 100 / 120 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke) (+ 2 % des maximalen Manas)

Jede weitere Verwendung von Leerenwanderer innerhalb von 15 Sekunden verdoppelt die Mana Tip Manakosten und verursacht erhöhten Schaden, bis zu 4 mal steigerbar.

Bonus-Schaden pro Steigerung:
40 / 50 / 60 (+ 10 % der Fähigkeitsstärke) (+ 1 % des maximalen Manas)
Maximaler Schaden:
240 / 300 / 360 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke) (+ 6 % des maximalen Manas)
Fähigkeitendetails
Leerenwanderer ist eine Fähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Leerenwanderer hat eine höhere Reichweite als Blitz Spell Blitz.

Referenzen Bearbeiten

Übersicht Hintergrund Strategie Skins Sonstiges
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.