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Fähigkeiten
- Details
- Keine weiteren Informationen.
- Details
- Nach dem Wechsel zu Gräte kann der erste Angriff nach 0.4 Sekunden ausgelöst werden; er verwendet nicht den normalen Angriffstimer.
- Das Umschalten der Fähigkeit zählt nicht als verwendete Fähigkeit für
Energiewelle oder den Effekt { Zauberklinge von beispielsweise .
- Obwohl Jinx am Anfang des Spieles visuell
Peng-Peng benutzt, erhält sie das zusätzliche Angriffstempo erst dann, wenn sie Waffenwechsel! erlernt hat.
- Grätes Flächenschaden kann Strukturen Schaden zufügen (Vasallen werden Jinx anvisieren), aber betrifft keine Ziele, wenn der Angriff
blockiert oder
ausgewichen wird oder wenn er
verfehlt.
- Mit generiert Peng-Peng eine Steigerung pro getroffenen Gegner.
- Beide Waffen wenden Treffereffekte an (der Flächenschaden von Gräte tut dies nicht) und können
kritisch treffen.
- Der Bonus-Schaden von Gräte wendet
Lebensraub an.
- Der Bonus-Schaden von Gräte wendet
- Jeder Bolzen von
- Schaden von Gräte: 110 % des Angriffsschadens (100 % + 10 %).
- Kritischer Schaden von Gräte: 220 % des Angriffsschadens ((100 % + 10 %) x 2)
- Kritischer Schaden von Gräte mit 247.5 % des Angriffsschadens ((100 % + 10 %) x 2.25) :
- Schaden pro Gräte-44 % des Angriffsschadens ((100 % + 10 %) x ) :
- Kritischer Schaden pro Gräte-88 % des Angriffsschadens (((100 % + 10 %) x ) x 2) :
- Kritischer Schaden pro Gräte-99 % des Angriffsschadens (((100 % + 10 %) x ) x 2.25) mit :
- Potentieller Schaden an Gegnergruppe mit Gräte mit 198 % des Angriffsschadens (110 % + 44 % + 44 %) :
- Potentieller Kritischer Schaden an Gegnergruppe mit Gräte mit 396 % des Angriffsschadens ((110 % + 44 % + 44 %) x 2) :
- Potentieller Schaden an Gegnergruppe mit Gräte mit 444.5 % des Angriffsschadens ((110 % + 44 % + 44 %) x 2.25) und :
wendet den Flächenschaden von Gräte an.
- Details
- Keine weiteren Informationen.
- Details
- Flammenfresser! hat keine Ausführungszeit und unterbricht keine von Jinx' vorherigen Aktionen.
- Diese Fähigkeit gilt als Projektil für
Windmauer und für
Unverwüstlich. Die Granaten bleiben bei Kontakt davor liegen.
Kartenspezifische Unterschiede
- Verursachter Schaden wird um 5 % reduziert.
Beziehungen
- Sie hat eine feindliche Beziehung mit .
- Es wird stark angedeutet, dass [2]
- Es wurde bestätigt, dass beide eine Schwester haben und wir haben viel über "Jinx' Schwester" und "Vis Schwester" gehört - obwohl ihre Namen nie im Zusammenhang erwähnt wurden. [3][4]
- Durch Jin'x Veröffentlichung ist offensichtlich, dass [2]. Es ist unwahrscheinlich, dass "Schwester" eine Bezeichnung für Bande ist, wie manche Spieler glauben. Jinx nicht kennt oder wiedererkennt. Zusammen mit dem Fakt, dass Jinx die Ältere ist
- Interessanterweise betonen beide stark ihre Gegenteile. hat pinkes, kurzes Haar und blaue Augen, benutzt Nahkampfangriffe und ist voll gepanzert. Im Gegensatz dazu hat Jinx langes, blaues Haar und pinke Augen, benutzt Fernkampfangriffe und ist leicht bekleidet.
und Schwestern sind. Riot allerdings lenkt stets, wenn die Frage aufkommt, mit weiterem Stoff ab, ohne die Frage genau zu beantworten. - erinnert sich an Jinx, bevor sie verrückt wurde.
- Jinx möchte die ganze Zeit Angst vor ihr.
- Jinx glaubt, Ziggs sei nur ein Produkt ihrer Fantasie. Genauer gesagt, des Gewissens.
umarmen, aber Ziggs hat
Zitate
- Bei der Auswahl
- "Ich will was in die Luft jagen!"
- Angriff
- "Bleib stehen, ich versuch' dich zu erschießen!"
- "Ich zähl bis Zehn. ZEHN!"
- "Runter! Spaß, das bringt nichts."
- "Irgendwann muss man sterben."
- "Ich will doch nur spielen."
- "Letzte Worte? Nein. Stirb einfach."
- "Nein wirklich, schreien bringt dir garnichts."
- "Grund zur...PANIK!"
- "Langweil' mich nicht."
- "Ich hab das aus versehen absichtlich gemacht."
- "Du bist meine liebste Kugel Verschwendung."
- "Du lachst nicht."
- "Dadadadadada."
- "Katchoo!"
- "PANIK!"
- "Ich glaube ich hab' vergessen was zu erschießen."
- Beim Benutzen von
- "Schrei mit wenn du den Text kennst!"
- "Ihr seid alle zu meinem Konzert eingeladen!"
- "Wer will ein Solo?"
- Bewegung
- "Wer will schon brav sein!"
- "Warte ich denke nach, okay bin fertig."
- "Du bist mir voll Egal."
- "Jinx steht für...Jinx!"
- "Egal, lass uns rumballern."
- "Wo war ich, aah Chaos anrichten!"
- "Warte ich sag gleich was echt Cooles."
- "Frag mich ob ich zuhöre. Spoiler: Ich hör nicht zu!"
- "Ich fackle nicht lange, ich fackle alles ab!"
- "Nananana-nananana. Ah, blöder Ohrwurm."
- "Du glaubst ich sei verrückt? Du solltest meine Schwester sehen."
- "Ich habe nur die besten Absichten."
- "Ich trage viele Gürtel, ohne Grund."
- "Kuuuugeeeln."
- "Wer braucht schon Gründe."
- "Ich bin verrückt. Ich hab nen' Attest."
- "Das gehört alles zum Plan, den ich mir gerade ausgedacht habe."
- "Was wenn ich eine Waffe hätte, die Waffen schießt."
- "Ach, komm schon. Was soll schon schiefgehen!"
- "Ich brauche wirklich eine neue Waffe, erzähls' nicht meinen anderen Waffen!"
- Beim Benutzen von
- "Ihr tanzt nach meiner Knarre!"
- Verspotten
- "Waffen töten keine Menschen, ich meine bis man sie abfeuert. Dann töten sie alles!"
- "Ich bring Pistolen zur Messerstecherei. Haha."
- "Sag 'Hallo' zu meinen kleinen Freunden!"
- "Drei Waffen zu haben bedeutet sich nie Entschuldigen zu müssen."
- In der Nähe von
- "Willkommen in Lahmhausen, Hutfräulein. Bevölkerung:Du!"
- "Wo sind deine anderen Waffen, Hutfräulein?"
- In der Nähe von
- "Willst du mich jagen, Fettfaust? He, he?"
- "Vi... steht für doof!"
- "Ich bin hier drüben, Fettfaust!"
- Witz
- "Hey Fishbones, sollen wir was hochjagen? 'Du könntest damit Leuten zu Last fallen und ihre Gefühle verletzen.' Ooh, du bist ne' lahme Waffe!"
- "Fishbones, weißt du was wir tuen sollten? 'Die Wäsche waschen, das Geschirr abspülen und Rechnungen bezahlen.' Alter, dummer Raketenwerfer!"
- "Hey Fishbones, glaubst du wir können für immer Chaos anrichten? 'Nein du solltest ein Haus kaufen und für den Ruhestand sparen.' Du bist nicht mein Boss!"
- "Vielleicht sollten wir uns niederlassen und friedlich weiterleben. 'Wirklich? Ich habe immer gehofft du würdest eines Tag-' Haha, du bleibst für immer eine Todesmaschine!"
- Lachen
- "Jinx lacht!"
- "Jinx lacht!"
- "Jinx lacht!"
- "Jinx lacht!"
- Beim Benutzen von
Brzl!
- "Blitz!"
- Beim Benutzen von
Brzl! mit
- "Trink aus!"
- "Korkenknaller!"
- Beim Benutzen von
Super-Mega-Todesrakete!
- "Bis dann!"
- "Bye! Bye!"
- "Schau her!"
- "Fang!"
- Beim Überleben von
Ass im Ärmel
- In der deutschen Version leider nicht verfügbar
- Beim Benutzen von Rückruf
- "3, 41, 9! Und auf gehts!"
- "Ich bin gleich zurück, sterbt nicht kreischend ohne mich!"
- Beim Sterben
- "Och..."
- "Sie... haben mich..."
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Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen



Ewige[Quelltext bearbeiten]
Skin-Screenshots
Skins
- Im Hintergrund ist das zerstörte Piltover zu sehen, was durch Jinx' Verbrechen verursacht wurden. In klassischem Skin ist derselbe Hintergrund zu sehen, außer das Piltover nicht zerstört wurde.
- Ihre Kleidung ist die typische Straßenkleidung in Zhaun.
- Unter Jinx rechtem Fuß ist ein Text auf die Wand gesprüht worden. Das meiste ist verdeckt und unmöglich zu lesen. Es scheint eine Wiederholung ihres "HE" zu sein, als Anspielung auf ihr Gelächter "HE HE HE".
- Interessanterweise ist Jinx dafür bekannt, nur in Pink zu sprühen, wie auf den Seiten von und zu sehen war. Auch in ihrem Musikvideo besprüht sie das Nashorn mit pinker Farbe. In ihrem klassischen jedoch Skin gibt es ein blaues Graffitigesicht am Ende ihrer Zöpfe, ebenso der Text unter ihrem Bein.
- Sie ist wie ein Flapper angezogen.
- Die Tatsache, dass ihre Waffe in einem Geigenkoffer versteckt ist, ist eine Anspielung an Film noir.
- Wenn Mafia Jinx tanzt, dann erscheint ein Grammophon, welches "Get Jinxed" in einer Swing-Jazz Version mit einem männlichen Sänger spielt.
- Sie ist der zweite Nicht-Legendäre Skin mit speziellen Voice-Over-Sprüchen (die anderen sind , , und ).
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Räuber und Gendarm/Stadt des Verbrechens-Thema mit:
- Im Hintergrund sind , und , sowie
Blaue Karten zu sehen.
- Im Hintergrund sind , und , sowie
- Dieser Skin wurde anlässlich des Mondwende-Events im Jahre 2015 veröffentlicht, zusammen mit:
- Dieser Skin wurde von einem Fan-Konzept von Anti-Pioneer inspiriert.
- Ihr Chroma-Pack war das erste der Saison Sieben.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Mondwende/Feuerwerkskörper-Thema mit:
- Error: Der Skin Schlächter-Jinx für Jinx ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt.
- Dieser Skin wurde anlässlich der Graunacht 2015 veröffentlicht, zusammen mit:
- Error: Der Skin Schlächter-Pantheon für Pantheon ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt.
- Die ursprüngliche Idee einer Zombie-tötenden Jinx beinhaltete Jinx als Überlebende einer Zombie-Apokalypse. Allerdings wurde dies später geändert, da Schlächter besser zu ihrer Persönlichkeit passte.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Graunacht/Zombies gegen Schlächter-Thema mit:
- , und Error: Der Skin Schlächter-Pantheon für Pantheon ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. sind im Hintergrund zu sehen.
- Sie spielt auf das Magical Girl-Genre bei Animes an.
- Ihre Haare spielen auf Black Lady aus Sailor Moon und an Kyoki Sakura aus Puella Magi Madoka Magica an.
- Ihre Begleiter Shiro und Kuro ersetzen effektiv ihre Waffen.
- Im Japanischen bedeutet shiro 'weiß' und kuro 'schwarz'.
- Sie werden für
Super-Mega-Todesrakete! fusioniert, ihre Gesichter erscheinen bei der Explosion.
- Ihr Tanz ist eine Anlehnung an den "Ievan Polkka Dance".[5]
- Dieser Skin wurde von einem Fan-Konzept von Selin Aydin inspiriert.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Sternenwächter-Thema mit:
- Dieser Skin wurde anlässlich der Winterfreuden 2017 veröffentlicht, zusammen mit:
- Ihr Splash-Art zeigt Jinx bei ihrer Heimwacht-Laufanimation bzw. in ihrer -Animation: Jinx fährt einen Spielzeugzug.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Winterfreuden-Duelle/Allgemein-Thema mit:
- Sie ähnelt Gaige aus Borderlands 2.
- Eine "Ora-Kugel" kann an ihrem Raketenwerfer gefunden werden.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Odyssee-Thema mit:
Media
- Vocals von Agnete Kjølsrud von Djerv
Jinx's Theme - "Get Jinxed" |
Blah blah blablah.
Wanna join me, come and play.
But I might shoot you, in your face.
Bombs and bullets will, do the trick.
What we need here, is a little bit of panic!
Do you ever wanna catch me?
Right now I'm feeling ignored!
So can you try a little harder?
I'm really getting bored!
Come on, shoot faster,
Just a little bit of energy!
I wanna try something fun right now,
I guess some people call it anarchy!
Let's blow this city to ashes,
And see what Pow-Pow thinks.
It's such pathetic neatness,
But not for long 'cause it'll get jinxed!
So much better, so much fun.
Let's start from scratch and, blow up the sun!
Come on, shoot faster,
Just a little bit of energy!
I wanna try something fun right now,
I guess some people call it anarchy!
Let's blow this city to ashes,
And see what Pow-Pow thinks.
It's such pathetic neatness,
But not for long 'cause it'll get jinxed!
Come on!
Come on!
And get jinxed!
- Easter Eggs
Einige versteckte Nachrichten und andere Champions können im Video gesehen werden oder es finden Anspielen statt:
- Bei 0:25, die Nachricht "HA HA HA" ist auf der Rakete von Jinx zu lesen.
- Bei 1:17, erscheint ein Affe, welcher durch Jinx verunstaltet wurde und aussieht wie Joker aus den Batman Serien.
- Bei 1:25, ist die Nachricht "Jinx was here!" auf dem Nashorn geschrieben.
- Bei 1:29, sind und seine Bomben, als Ballons zu sehen.
- Bei 1:43, ist ein Graffiti auf einer Wand zu sehen ("Nerf Heimerdinger" und "League of Jinx")
- Letzteres ist eine Referenz zu dem öfters verwendeten Ausdruck "League of Draven".
- Bei 2:16, liegt Tibbers auf dem Haufen von zerstörten Robotern.
- Einige Fans glauben, dass es eine Anlehnung an das Ratchet & Clank 3 Musik Video über Courtney Gears sei. Beide haben einen ähnlichen Sound und zeigen Roboter. Offiziell wurde es nicht bestätigt.
- Sonstige Musik
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Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Jinx haben wir es bisher nicht geschafft.
Entwicklung
Enthüllung [6]
Feuere als Jinx, die Schießwütige, mit deiner Minipistole und nimm deine Gegner mit einem riesigen Todbringer ins Ziel. Ausgerüstet mit großem Selbstbewusstsein und einer Fülle an Werkzeugen für ein Gemetzel ist Jinx eine Schützin, die es darauf anlegt, deine Gegner kurz und klein zu hauen.
Zerstörung wohin man sieht [7]
Der Name lautet Piltover. Sie nennen diesen Ort Stadt des Fortschritts – zumindest taten sie das, bis sie auf den Plan trat. Ihr Name ist Jinx. Jedenfalls nennen sie sie so. Niemand weiß, wer sie ist oder woher sie kommt. Diese dürre Nervensäge tauchte eines Tages auf und feuerte mit schwerem Geschütz in der Luft herum. Und lachte – ständig dieses Lachen. Ich kann sie nicht ertragen. An dem Tag, an dem sie in die Stadt kam, veränderte sich alles. Man könnte ihn ebenso gut den Tag des Verbrechens nennen. Panik unter der Bevölkerung. Chaos in den Straßen. Zerstörung, wohin man sieht. Und das Schlimmste: Nichts davon ergibt einen Sinn. Frag sie, warum sie das tut, und sie nennt dir eine Million verschiedene Gründe. Doch der einzige, der wirklich zählt, lautet: Es macht ihr Spaß. Piltover ist für sie nur ein Spielzeug. Sie hat hier den Spaß ihres Lebens und schert sich nicht darum, wer verletzt wird. Tja, und ich bin hier, um die Party zu beenden. Egal, was sie will. Mich interessiert ihre rührselige Geschichte nicht. Ich werde sie für lange, lange Zeit wegsperren. Und davor, das verspreche ich dir, werde ich ihr dieses dumme Grinsen aus ihrem Gesicht wischen. Ein für allemal.
. Ich bin eine Vollstreckerin. Und dies ist meine Stadt –ENTSTEHUNG: Jinx
von Bananabandit [8]
Von Cowboy-Roboter-Scharfschützen bis hin zu Kritzeleien auf Servietten , jeder einzelne von Leagues 138 Champions hat irgendwo seinen Ursprung. Das ist die Geschichte von Jinx.
Ein Mädchen und seine Knarren

Ursprüngliche Konzeptzeichnung von Psycho Arsenal (Jinx)
Früher gab es eine Pinnwand bei Riot, auf der jeder seine/ihre fantastischen (oder weniger fantastischen) Ideen für zukünftige Champions teilen konnte. Die Pinnwand war immer voller Kunstwerke und Entwürfe und somit ein Ort der Inspiration für Champion-Designer, selbst wenn es ein Großteil der Ideen nie in die offiziell Entwicklung geschafft hat.
Vor ein paar Jahren hing die Illustratorin Katie De Sousa ein Bild von einer mit Kanonen bewaffneten Kriminellen mit Zöpfen an diese Wand. Durch ihre Liebe für Bösewichte und AD-Carrys wollte Katie ein bisschen Chaos in die Welt der Schützen bringen.
Die Gameplay-Ideen für den Champion war gut – eine waffenwechselnde Verrückte – aber was ihr Aussehen betraf, wirkte sie wie eine billige Kopie von Miss Fortune mit neuer Frisur und Tattoos. Psycho Arsenal, Jinx’ Codename zu dieser Zeit, hatte eine Menge Potenzial, aber sie war nicht inspirierend genug, um es in die Entwicklung zu schaffen. Deshalb musste sie monatelang auf dem wortwörtlichen Zeichenbrett ausharren … bis es sich eine kleine Gruppe von Befürwortern zur Aufgabe machte, Psycho Arsenal in die Kluft zu bringen.
Einer dieser frühen Befürworter war der Champion-Designer August „jinxylord“ Browning, der sagt: „Ich wollte immer schon einen waffenwechselnden AD-Carry kreieren, eine Art Fernkampf-Udyr, und das schien die perfekte Gelegenheit dafür zu sein.“ Während August tagsüber an Jinx’ Erzfeindin Vi arbeitete, traf er sich nachts mit Katie (und ein paar anderen), um an Psycho Arsenal zu arbeiten. Schließlich wurde die Unterstützung immer größer und ungefähr sechs Monate, nachdem diese folgenreiche Zeichnung aufgehängt worden war, ging Jinx offiziell in die Entwicklung.
Das Definieren von Jinx

Konzeptzeichnung von Psycho Arsenal (Jinx)
Psycho Arsenal hatte grünes Licht, darum wurde es Zeit, eines ihrer größten Probleme anzugehen: ihr Charakter entsprach zu sehr dem eines typischen Bösewichts. Zu diesem Zeitpunkt sahen sich die meisten weiblichen Champions in League ziemlich ähnlich: sexy Aussehen und erotische Sanduhrfigur. „Ich neige immer dazu, für Abwechslung zu sorgen.“, sagt Katie. „Ich dachte darüber nach, ob es nicht cooler wäre, wenn sie drahtiger und draufgängerischer wäre, als würde sie sich nur von Skittles ernähren, weil sie zu sehr damit beschäftigt ist, Chaos anzurichten.“
Psycho Arsenal wurde schlanker und drahtiger, während ihre Kanonen immer größer wurden. Irgendwann waren ihre Proportionen quasi verkehrt: Sie wurde zu einem kleinen Mädchen mit übergroßen, schweren Waffen, die sie im echten Leben vermutlich niemals hätte tragen können. „In diesem Moment haben sich meine Begeisterung und Zuversicht vervielfacht.“, sagt August. „Sie fühlte sich so viel origineller und bedeutender an.“
Obwohl sich Jinx’ Aussehen während der Entwicklung stark veränderte, blieben drei Dinge immer gleich: ihre unverkennbaren bodenlangen, blauen Zöpfe, ihre verrückte Miene und ihre Kanonen … jede Menge Kanonen.
Komm schon, schieß schneller
Ihrem damaligen Namen Psycho Arsenal entsprechend, hatte Jinx während ihrer Entwicklung ein geradezu lächerliche umfangreiches Waffenarsenal: Pistolen, Gewehre, Armbrüste, Elektroschocker, Elektroarmbrüste, halbautomatische Maschinengewehre, Miniguns, Granaten, einen Raketenwerfer und sogar einen Flammenwerfer. Katie sagt: „Während wir noch dabei waren, ihr Gameplay zu definieren, gaben wir ihr einfach einen Haufen Waffen.“
In Jinx’ originalem Fähigkeitenset wechselte sie mit jedem Einsatz ihrer Grundfähigkeiten ihre Waffen – in etwa so wie Udyr seine Form – und ihre ultimative Fähigkeit veränderte sich abhängig von der Waffe, die sie gerade in der Hand hielt. Das wurde jedoch ziemlich schnell langweilig, weil man während des Spiels fast nichts anderes tat, als alles mit der rechten Maustaste anzuklicken. „Ich hatte einfach das Gefühl, dass sie nicht genug lustige Knöpfe zum Drücken hatte.“, sagt August.
Die Waffenwechsel-Mechanik wurde auf Q verlegt und es galt nun, zwei Haltungen mit eigenen Stärken und Schwächen zu entwickeln. Das gelang durch eine Unterscheidung der Waffen in Angriffstempo und Flächenschaden: Für schnellen Schaden an einzelnen Zielen gab es eine Minigun und für langsamen Flächenschaden eignete sich ein Raketenwerfer am besten.
Jetzt da die Waffen für Jinx’ Fähigkeitenset feststanden, wurd