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Jarvan IV OriginalCentered
Jarvan IV. Standard Jarvan IV. Sq
Jarvan IV.
das Vorbild von Demacia
Rolle(n):
Kämpfer Tip Stürmer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana | Nahkampf Tip Nahkampf | Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
01.03.2011
Letzte Änderung:
V10.6

Fähigkeiten

Kriegerische Kadenz
Pro-Ziel-Abklingzeit: 6 Sekunden
Jarvan IV. Kriegerische Kadenz

Passiv: Jarvan IV.sNormaler Angriff Tip normale Angriffe verursachen Leben Tip 8 % des aktuellen Lebens des Ziels Normaler Schaden Tip normalen Schaden, aber immer mindestens 20 und gegen Nicht-Champions höchstens 400.

Dieser Effekt kann pro Ziel nur einmal alle paar Sekunden auftreten.

Details
  • Der auslösende Angriff wendet alle Gangplank Parrrlay Treffereffekte ganz normal an, kann Kritischer Treffer Tip kritisch treffen und Lebensraub Tip Lebensraub anwenden.
    • Der Bonusschaden selber interagiert mit nichts davon und kann keine Strukturen schädigen.
  • Kriegerische Kadenz wird nicht angewendet, wenn dem Angriff Jax Gegenschlag ausgewichen wird, er Fiora Konter pariert wird, oder er Blendung Tip verfehlt.


Jarvan IV.-P



Drachenschlag
Reichweite: 770
Kollisionsradius: 90
Kosten: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 Mana
Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
Jarvan IV. Drachenschlag

Aktiv: Jarvan IV. stößt mit seiner Lanze gerade nach vorne, verursacht an allen durchdrungenen gegnerischen Einheiten Normaler Schaden Tip normalen Schaden und Rüstung Tip reduziert deren Rüstung für 3 Sekunden.

Normaler Schaden:
80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 120 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Rüstungsverringerung:
10 / 14 / 18 / 22 / 26 % der Rüstung des Ziels

Trifft Jarvan IV. mit der Lanze eine platzierte Jarvan IV. Demacianische Standarte Demacianische Standarte, so Sprint Tip sprintet er zu dieser und Luftbefindlichkeit Tip wirft alle gegnerischen Einheiten auf seinem Weg für 0.75 Sekunden hoch.

Details
  • Drachenschlag profitiert nicht von der durch sich selbst angewendeten Rüstungsverringerung, da die Rüstung erst danach gesenkt wird.
  • Drachenschlag befördert Jarvan IV. in Kombination mit Jarvan IV. Demacianische Standarte Demacianische Standarte, auch dann zur Standarte, wenn er währenddessen von Massenkontrolleffekten beeinflusst wird.


Jarvan IV.-Q



Goldene Ägide
Effektradius: 625
Kosten: 30 Mana
Abklingzeit: 12 Sekunden
Jarvan IV. Goldene Ägide

Aktiv: Jarvan IV. Verlangsamung Tip verlangsamt alle nahen Gegner für 2 Sekunden.

Verlangsamung:
15 / 20 / 25 / 30 / 35 %

Jarvan IV. erhält außerdem für 5 Sekunden einen Schildkraft Tip Schild, welcher um 1.5 % von Jarvan IV.s maximalen Leben für jeden Champion Tip gegnerischen Champion, der von Goldene Ägide getroffen wurde, erhöht wird.

Grundschild:
60 / 85 / 110 / 135 / 160

Details
  • Goldene Ägide hat keine Ausführzeit und unterbricht keine von Jarvan IV.s vorherigen Aktionen.


Jarvan IV.-W



Demacianische Standarte
Reichweite: 860
Kosten: 55 Mana
Abklingzeit: 11 Sekunden
Einschlagsradius: 175
Sichtreichweite: 700
Aurareichweite: 600
Jarvan IV. Demacianische Standarte

Passiv: Jarvan IV. erhält permanent Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo.

Angriffstempo-Bonus:
20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 %

Aktiv: Jarvan IV. platziert am gewählten Zielort eine Demacianische Flagge und verursacht dabei an nahen gegnerischen Einheiten Magischer Schaden Tip magischen Schaden.

Magischer Schaden:
80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Die Flagge bleibt für 8 Sekunden bestehen und gewährt solange in der Umgebung Sicht Tip Sicht als auch eine Aura, die das passive Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo allen nahen Champion Tip verbündeten Champions gewährt.

Details


Jarvan IV.-E



Kataklysmus
Reichweite: 650
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 105 / 90 Sekunden
Radius des Terrains: 325
Sichtreichweite: 825
Jarvan IV. Kataklysmus

Aktiv: Jarvan IV. Sprint Tip springt Unaufhaltbarkeit Tip unaufhaltsam zum gewählten Champion Tip gegnerischen Champion und verursacht bei seiner Ankunft Normaler Schaden Tip normalen Schaden an allen nahen Gegnern.

Normaler Schaden:
200 / 325 / 450 (+ 150 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Bei der Ankunft erschafft er für 3.5 Sekunden einen kreisförmigen Erdwall, welcher Sicht Tip Sicht gewährt und als normales Terrain zählt. Jarvan IV. kann Kataklysmus reaktiveren, um den Erdwall vorzeitig zu zerstören.

Details
  • Kataklysmus hat keine Effekte, wenn Jarvan IV. während der Animation / im Sprung stirbt.
  • Sekundärziele und sogar das Primärziel können Kataklysmus ausweichen, indem sie sich im richtigen Moment aus dem Wirkungsradius begeben. Eine sehr schnelle Positionsänderung, wie etwa durch Blitz Spell Blitz, ist dafür jedoch nötig.
  • Kataklysmus Erdwall interagiert mit Fähigkeiten, wie beispielsweise Vayne Standard Vayne Sq Vaynes Vayne Verdammen Verdammen.


Jarvan IV.-R



Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht:
  • Erlittener Schaden wird um 5 % verringert.
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