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{{Champion info|Ivern}}
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== Fähigkeiten ==
 
== Fähigkeiten ==
 
{{Ability frame|P
 
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|description = {{sbc|Passiv:}} '''Ivern''' kann weder angreifen, noch nicht-epischen [[Monster|Monstern]] [[Schaden]] zufügen. Stattdessen löst ein Anvisieren eines Dschungellagers eine {{fd|2,5}} sekündige [[Kanalisierung]] aus, welche nach Abschluss einen ''Hain'' um die Monster erschafft. Das Platzieren eines ''Hains'' kostet {{as|{{pp18|147|156|167|177|185|193|199|205|209|212|213|213|212|209|203|194|188|176}} Leben|health}} und {{as|{{pp18|149|156|162|167|172|176|178|180|180|179|176|172|167|159|150|139|126|111}} Mana|mana}} und kann nicht ausgeführt werden, wenn '''Ivern''' die benötigen Ressourcen fehlen.
+
|description = {{sbc|Passiv:}} '''Ivern''' kann nicht-epische {{tip|Monster}} nicht angreifen und ihnen keinen Schaden zufügen. Stattdessen löst ein Anvisieren eines Dschungellagers eine {{fd|2.5}} sekündige [[Kanalisierung]] aus, welche nach Abschluss einen ''Hain'' um die Monster erschafft. Das Platzieren eines ''Hains'' kostet {{c|{{pp|(23.5-x)/100*({{Data Ivern|Datenabfrage|hp_base}}+{{Data Ivern|Datenabfrage|hp_lvl}}*(x-1)*(0.7025+0.0175*(x-1)))|displayformula = (23.5 % - 1 % pro Stufe) des Grundlebens}} Leben}} und {{c|{{pp|(34.5-1.5*x)/100*({{Data Ivern|Datenabfrage|res_base}}+{{Data Ivern|Datenabfrage|res_lvl}}*(x-1)*(0.7025+0.0175*(x-1)))|displayformula = (34.5 % - 1.5 % pro Stufe) des Grundmanas}} Mana|mana}} und kann nicht ausgeführt werden, wenn '''Ivern''' die benötigen Ressourcen fehlen. Die Kanalisierung kann in den ersten {{fd|0.15}} und den letzten {{fd|0.5}} Sekunden nicht abgebrochen werden.
 
|leveling =
 
|leveling =
|description2 = Der ''Hain'' reift über {{pp18|40|38|36|34|32|30|28|26|24|22|20|18|16|14|12|10|8|6|formula = 42 - 2 pro Stufe}} Sekunden heran. Ist der ''Hain'' vollständig ausgewachsen, so kann '''Ivern''' die Monster sofort {{tt|''befreien''|Dies entspricht effektiv dem normalen Töten des gesamten Lagers.}}, wodurch er deren gesamtes {{as|Gold|gold}} und {{as|Erfahrung|experience}} als [[Tötung#Tötungsprämien|Tötungsprämie]] erhält. Ein auf einen ''Hain'' gewirktes {{si|Zerschmettern}}, {{tt|''befreit''|Dies entspricht effektiv dem normalen Töten des gesamten Lagers.}} das entsprechende Dschungellager sofort, unabhängig von der Reife des Hains oder dem '''aktuellen''' Leben der Monster.
+
|description2 = Der ''Hain'' reift über {{pp|15|40|38|36|34|32|30|27|24|21|18|15|11|7|3|1|displayformula = 42 - 2 pro Stufe bis Stufe 6, dann 3 bis Stufe 11, dann 4 bis Stufe 15. ''Dies ist bei 1 Sekunde und Stufe 15 gedeckelt.''}} Sekunden heran. Ist der ''Hain'' vollständig ausgewachsen, so kann '''Ivern''' die Monster ''befreien'', indem er noch einmal mit der Gruppe interagiert, wodurch er deren {{g|gesamtes Gold}} und {{c|{{tip|XP|gesamte Erfahrung}}|xp}} als [[Tötung#Tötungsprämien|Tötungsprämie]] erhält. Ein auf einen ''Hain'' gewirktes {{si|Zerschmettern}}, ''befreit'' das entsprechende Dschungellager sofort, unabhängig von der Reife des Hains oder dem '''aktuellen''' Leben der Monster.
 
|leveling2 =
 
|leveling2 =
|description3 = Wenn das große [[Monster]] des Dschungellagers bereits getötet wurde, so {{tt|''befreit''|Dies entspricht effektiv dem normalen Töten des gesamten Lagers.}} '''Ivern''' das Dschungellager kostenlos. Ebenso reift der ''Hain'' sofort aus, wenn das große Monster getötet wird.
+
|description3 = Wenn das große [[Monster]] des Dschungellagers bereits getötet wurde, so ''befreit'' '''Ivern''' das Dschungellager nach Beenden der Kanalisierung kostenlos. Ebenso reift der ''Hain'' sofort aus, wenn das große Monster getötet wird.
 
|leveling3 =
 
|leveling3 =
|description4 = Ab [[Erfahrung (Champion)|Stufe 5]] sorgt das {{tt|''Befreien''|Dies entspricht effektiv dem normalen Töten des gesamten Lagers.}} des {{moi|Roter Dornenrücken|Roten Dornenrückens}} oder des {{moi|Blauer Wächter|Blauen Wächters}} dafür, dass an deren Erscheinungsort für 1 Minute ein ''Setzling'' steht, welcher von Verbündeten verbraucht werden kann, um ebenfalls die [[Verbesserung]] zu erhalten. Wenn wenigstens ein verbündeter [[Champion]] in der Nähe ist, so kann '''Ivern''' den ''Setzling'' aufnehmen, um die Verbesserung an den nächsten Verbündeten automatisch weiter zuleiten. Wenn ein Verbündeter eines dieser beiden Monster tötet, so hinterlässt er ebenfalls einen ''Setzling'', welcher aber nur von '''Ivern''' aufgenommen werden kann.
+
|description4 = Ab [[Erfahrung (Champion)|Stufe 5]] sorgt das ''Befreien'' des {{ui|Roter Dornenrücken|Roten Dornenrückens}} oder des {{ui|Blauer Wächter|Blauen Wächters}} dafür, dass an deren Erscheinungsort für 1 Minute ein ''Setzling'' steht, welcher von Verbündeten aufgesammelt werden kann, um ebenfalls die [[Verbesserung]] zu erhalten. Wenn wenigstens ein verbündeter [[Champion]] in der Nähe ist, so kann '''Ivern''' den ''Setzling'' aufnehmen, um die Verbesserung an den nächsten Verbündeten automatisch weiter zuleiten. Wenn ein Verbündeter eines dieser beiden Monster tötet, so hinterlässt er ebenfalls einen ''Setzling'', welcher dann aber nur von '''Ivern''' aufgenommen werden kann.
 
|leveling4 =
 
|leveling4 =
 
}}|{{Ability_details
 
}}|{{Ability_details
|targeting = '''Freund des Waldes''' ist eine [[Zielerfassung|selbstbezogene]] [[Verbesserung]].
+
|targeting = self
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+
|affects = {{tip|Monster}}
|projectile =
+
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|spelleffects =
 
|spelleffects =
|spelleffects-aoe =
+
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|spelleffects-dot =
 
|spelleffects-single =
 
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|onhiteffects =
 
|onhiteffects =
|spellshield =
+
|parries =
 
|projectile =
 
|grounded =
 
|minionaggro =
 
|knockdown =
 
|additional =
 
|additional =
*''Freund des Waldes'' kann auch verwendet werden, wenn sich '''Ivern''' oder das Dschungellager gerade im Kampf befinden.
+
* ''Freund des Waldes'' kann auch verwendet werden, wenn sich '''Ivern''' oder das Dschungellager gerade im Kampf befinden. Sobald der ''Hain'' platziert wurde, kann das Lager auch sofort mit {{si|Zerschmettern}} ''befreit'' werden. '''Ivern''' zu töten bzw. die Kanalisierung zu unterbrechen sind (neben das Lager während der Kanalisierung zu töten) die einzigen Wege, '''Ivern''' vom Nehmen der Lager abzuhalten.
  +
* Wenn das große Monster eines Lagers noch lebt, muss '''Ivern''' zuerst Sicht darauf bekommen, um ''Freund des Waldes'' wirken zu können.
*''Freund des Waldes'' kann '''Iverns''' Leben auf bis zu {{as|1 Lebenspunkt|health}} herabsetzen.
 
  +
* Wenn das große Monster eines Lagers noch lebt, läuft '''Ivern''' zum Wirken von ''Freund des Waldes'' auf dieses Dschungellager immer zum großen Monster.
 
* ''Freund des Waldes'' kann '''Iverns''' Leben auf bis zu {{c|1 Lebenspunkt}} herabsetzen.
  +
* Nicht-epische Monster werden '''Ivern''' trotzdem angreifen und ihm Schaden zufügen, wenn diese aggressiv werden und er der nächste Champion ist. Auch dann kann er sie jedoch nicht angreifen.
  +
* {{ai|Blümchen!|Ivern|Blümchen}} kann auch keine nicht-epischen Monster angreifen.
 
* Die Monster erleiden auch dann keinen Schaden, wenn '''Ivern''' einen Gegenstand mit dem Effekt {{nie|Brennen}} besitzt.
 
*'''Ivern''' kann das Ziel eines Dschungellagers werden, wenn dieses durch einen Gegner oder einen verbündeten Angegriffen wurde und sich '''Ivern''' in Angriffsreichweite der Dschungelmonster befindet.
 
*'''Ivern''' kann das Ziel eines Dschungellagers werden, wenn dieses durch einen Gegner oder einen verbündeten Angegriffen wurde und sich '''Ivern''' in Angriffsreichweite der Dschungelmonster befindet.
 
* Immer, wenn '''Ivern''' ein Dschungellager mit ''Freund des Waldes'' befreit hat, erhält er auch die entsprechende Anzahl an befreiten Monstern seiner [[Farmen|Farmwertung]] gut geschrieben.
*Die Monster erleiden keinen Schaden, selbst wenn '''Ivern''' einen Gegenstand mit dem Effekt {{nie|Brennen}}
 
 
|yvideo = Ivern-P
*Immer, wenn '''Ivern''' ein Dschungellager mit ''Freund des Waldes'' befreit hat, erhält er auch die entsprechende Anzahl an befreiten Monstern seiner [[Farmen|Farmwertung]] gut geschrieben.
 
|video =
 
|video2 =
 
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
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|{{Ability info
 
|{{Ability info
 
|name = Wurzelrufer
 
|name = Wurzelrufer
|icon = Ivern_Wurzelrufer.png
+
|icon = Ivern Wurzelrufer.png
 
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+
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|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' schleudert eine lianenartige Wurzel in die gewählte Richtung, die am ersten getroffenen Gegner [[Magischer Schaden|magischen Schaden]] verursacht und ihn kurzzeitig {{tip|Festwurzeln|festwurzelt}}.
+
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' schleudert eine lianenartige Wurzel in die gewählte Richtung, die am ersten getroffenen Gegner {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} verursacht und ihn kurzzeitig {{tip|Festwurzeln|festhält}}.
|leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|80|125|170|215|260}}<br>{{as|(+ 70 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}}
+
|leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|80 to 260}} {{c|(+ 70 % der Fähigkeitsstärke)}}}}
{{st|Festwurzeldauer|{{ap|1,2|1,4|1,6|1,8|2}} Sekunden}}
+
{{st|Festhalte-Dauer|{{ap|1.2 to 2}} Sekunden}}
|description2 = '''Ivern''', {{ui|Blümchen}} und verbündete Champions, die einen normalen Angriff auf das {{tip|Festwurzeln|festgewurzelte}} Ziel ausführen wollen, [[Sprint|springen]] automatisch in [[Reichweite|Angriffsreichweite]].
+
|description2 = '''Ivern''', {{ui|Blümchen|champion=Ivern}} und verbündete Champions, die einen normalen Angriff auf das {{tip|Festwurzeln|festgewurzelte}} Ziel ausführen wollen, {{tip|Sprint|sprinten}} automatisch in [[Reichweite|Angriffsreichweite]].
 
|leveling2 =
 
|leveling2 =
 
|description3 =
 
|description3 =
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|leveling4 =
 
|leveling4 =
 
}}|{{Ability_details
 
}}|{{Ability_details
  +
|targeting = direction
|targeting = '''Wurzelrufer''' ist eine lineare [[Kollision|kollidierende]] Einzelzielfähigkeit mit [[Zielerfassung|richtungsbezogener Zielerfassung]] und einer [[Sprint|Sprint-Komponente]].
 
  +
|affects = Gegner
 
|damagetype = magic
 
|damagetype = magic
|projectile = trueprojectiletrueactivepoppy
 
|name =
 
 
|spelleffects = single
 
|spelleffects = single
|spelleffects-aoe =
+
|spellshield = true
|spelleffects-dot =
 
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|onhiteffects =
 
|onhiteffects =
|spellshield = blockieren die Fähigkeit.
+
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|grounded =
 
|minionaggro =
  +
|knockdown =
 
|additional =
 
|additional =
*''Wurzelrufer'' kann auch Monster treffen, ihnen aber keinen Schaden zufügen und '''Ivern''' somit das Überqueren von Wänden erlauben.
+
* ''Wurzelrufer'' kann auch Monster treffen (ihnen aber keinen Schaden zufügen) und '''Ivern''' somit das Überqueren von Wänden erlauben.
*'''Iver''' kann die Fähigkeit auch einfach reaktivieren, um zu dem getroffenen Ziel in Angriffsreichweite zu sprinten.
+
* '''Iver''' kann die Fähigkeit auch einfach reaktivieren, um zu dem getroffenen Ziel in Angriffsreichweite zu sprinten.
  +
* Um in Angriffsreichweite zu sprinten, darf der Spieler nicht mehr als etwa 1200 Einheiten vom Gegner entfernt sein.
|video =
 
|video2 =
+
|yvideo = Ivern-Q
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
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|{{Ability info
 
|{{Ability info
 
|name = Wunderwuchern
 
|name = Wunderwuchern
|icon = Ivern_Wunderwuchern.png
+
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+
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+
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|customlabel = {{tt|Wiederaufladezeit|Wird durch Abklingzeitverringerung beeinflusst.}}
 
|custominfo = {{ap|40|36|32|28|24}} Sekunden
+
|customlabel = {{tip|Wiederaufladungszeit}}
  +
|custominfo = {{ap|40 to 24}} Sekunden
|description = {{sbc|Passiv:}} In [[Busch|Büschen]] wird '''Ivern''' zum {{tip|Fernkämpfer}} seine [[Normaler Angriff|normale Angriffe]] erhalten 325 '''zusätzliche''' Reichweite, insgesamt also 450 Reichweite und verursachen '''zusätzlichen''' magischen Schaden. Diese Boni bleiben nach dem Verlassen eines Busches noch für 3 Sekunden bestehen.
+
|description = {{sbc|Passiv:}} In [[Busch|Büschen]] verursachen '''Iverns''' normale Angriffe {{c|{{tip|magischer Schaden|'''zusätzlichen''' magischen Schaden}}|magisch}}. Diese Boni bleiben nach dem Verlassen eines Busches noch für 3 Sekunden bestehen.
|leveling = {{st|Zusätzlicher<br>magischer Schaden|{{ap|20|30|40|50|60}}<br>{{as|(+ 30 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}}
+
|leveling = {{st|Zusätzlicher Magischer Schaden|{{ap|30 to 60}} {{c|(+ 30 % der Fähigkeitsstärke)}}}}
|description2 = '''Ivern''' generiert periodisch eine Steigerung von ''Wunderwuchern'', maximal 3 ''Steigerungen'' gleichzeitig tragbar.
+
|description2 = '''Ivern''' generiert periodisch Steigerungen von ''Wunderwuchern'', maximal 3 ''Steigerungen'' gleichzeitig tragbar.
 
|leveling2 =
 
|leveling2 =
 
|description3 = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' erschafft am gewählten Zielort für 30 Sekunden einen [[Busch]] und gewährt darin und um diesen herum für 3 Sekunden {{tip|Sicht}}. Wenn der Busch neben [[Terrain]] oder einem weiterem Busch erschaffen wird, so deckt es eine etwas größere Fläche ab.
 
|description3 = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' erschafft am gewählten Zielort für 30 Sekunden einen [[Busch]] und gewährt darin und um diesen herum für 3 Sekunden {{tip|Sicht}}. Wenn der Busch neben [[Terrain]] oder einem weiterem Busch erschaffen wird, so deckt es eine etwas größere Fläche ab.
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|leveling4 =
 
|leveling4 =
 
}}|{{Ability_details
 
}}|{{Ability_details
  +
|targeting = ground
|targeting = '''Wunderwucherns''' ''passiver'' Effekt ist ein [[Treffereffekt]] und der ''aktive'' Teil ist eine [[Flächenwirkung|Flächenfähigkeit]] mit [[Zielerfassung|bodenpositionsbezogener Zielerfassung]].
 
  +
|affects = Alle Einheiten
 
|damagetype = magic
 
|damagetype = magic
|projectile =
+
|spelleffects = single
|name =
+
|spellshield =
|spelleffects = dot
 
|spelleffects-aoe =
 
|spelleffects-dot =
 
|spelleffects-single =
 
|spelleffects-false =
 
 
|onhiteffects =
 
|onhiteffects =
|spellshield = haben keine Auswirkungen.
+
|parries =
  +
|projectile =
  +
|grounded =
  +
|minionaggro =
  +
|knockdown =
 
|additional =
 
|additional =
*Der zusätzliche magische Schaden wirkt auch gegen [[Turm|Türme]].
+
* Der zusätzliche magische Schaden wirkt auch gegen [[Turm|Türme]].
  +
|yvideo = Ivern-W
*'''Ivern''' wird als {{tip|Fernkämpfer}} gewertet, solange der passive Effekt aktiv ist.
 
*Man kann die gegnerische {{tip|Sicht}} auf ein ganzes Gebiet verhindern, indem man eine Wand aus Büschen erschaffst.
 
**Aber das Erschaffen eines einzelnen Busches auf einem epischen Monster versteckt es nicht vor der gegnerischen {{tip|Sicht}}.
 
|video =
 
|video2 =
 
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
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|{{Ability info
 
|{{Ability info
 
|name = Zündsamen
 
|name = Zündsamen
|icon = Ivern_Zündsamen.png
+
|icon = Ivern Zündsamen.png
 
|icon2 =
 
|icon2 =
 
|icon3 =
 
|icon3 =
 
|icon4 =
 
|icon4 =
|range = {{ap|{{tt|750|Ausführreichweite}}|{{tt|380|Effektradius}}}}
+
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  +
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  +
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  +
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|cost = {{as|70|mana}}
+
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|costtype = {{as|mana|mana}}
+
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+
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|static =
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|casttime =
 
|customlabel =
 
|customlabel =
 
|custominfo =
 
|custominfo =
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' gibt dem gewählten verbündeten Champion, sich selbst oder {{ui|Blümchen}} einen ''Zündsamen'', der für 2 Sekunden einen [[Schild|Schutzschild]] gewährt.
+
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' gibt dem gewählten verbündeten Champion, sich selbst oder {{ui|Blümchen|champion=Ivern}} einen ''Zündsamen'', der für 2 Sekunden einen {{tip|Schild|Schutzschild}} gewährt.
|leveling = {{st|Schildstärke|{{ap|75|110|145|180|215}}<br>{{as|(+ 80 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}}
+
|leveling = {{st|Schildstärke|{{ap|80 to 220}} {{c|(+ 80 % der Fähigkeitsstärke)}}}}
|description2 = Nach Ablauf der Schilddauer explodiert der ''Zündsamen'', verursacht an allen nahen Gegnern magischen Schaden und {{tip|Verlangsamung|verlangsamt}} sie für 2 Sekunden.
+
|description2 = Nach Ablauf der Schilddauer explodiert der ''Zündsamen'', verursacht an allen nahen Gegnern {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} und {{tip|verlangsamt}} sie für 2 Sekunden.
|leveling2 = {{st|Magischer Schaden|{{ap|60|80|100|120|140}}<br>{{as|(+ 80 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}}
+
|leveling2 = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70 to 170}} {{c|(+ 80 % der Fähigkeitsstärke)}}}}
{{st|Verlangsamung|{{ap|40|45|50|55|60}} %}}
+
{{st|Verlangsamung|{{ap|40 to 60}} %}}
 
|description3 =
 
|description3 =
 
|leveling3 =
 
|leveling3 =
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|leveling4 =
 
|leveling4 =
 
}}|{{Ability_details
 
}}|{{Ability_details
  +
|targeting = unit
|targeting = '''Zündsamen''' ist eine [[Verbesserung]] mit verbündeter [[Zielerfassung|championbezogener Zielerfassung]].
 
  +
|affects = Gegner, Selbst, Verbündete
 
|damagetype = magic
 
|damagetype = magic
|projectile =
 
|name =
 
 
|spelleffects = aoe
 
|spelleffects = aoe
|spelleffects-aoe =
+
|spellshield = true
|spelleffects-dot =
 
|spelleffects-single =
 
|spelleffects-false =
 
 
|onhiteffects =
 
|onhiteffects =
  +
|parries =
|spellshield = blockieren den [[Schaden]] und die {{tip|Verlangsamung}}.
 
  +
|projectile = false
  +
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  +
|minionaggro =
  +
|knockdown =
 
|additional =
 
|additional =
|video =
+
|yvideo = Ivern-E
|video2 =
 
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
Zeile 185: Zeile 200:
 
|icon3 =
 
|icon3 =
 
|icon4 =
 
|icon4 =
|range = {{tt|2500|Maximale Entfernung zu Ivern}}
+
|range =
  +
|collision radius =
  +
|effect radius =
  +
|width =
 
|speed =
 
|speed =
|cost = {{as|100|mana}}
+
|cost = {{c|100|mana}}
|costtype = {{as|mana|mana}}
+
|costtype = {{c|Mana}}
|cooldown = {{ap|160|140|120}}
+
|cooldown = {{tt|{{ap|140 to 120 3}}|beginnt bei Aktivierung}}
 
|static =
 
|static =
  +
|casttime =
 
|customlabel =
 
|customlabel =
 
|custominfo =
 
|custominfo =
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' beschwört {{ui|Blümchen}} an seiner Seite, welche für 60 Sekunden auf dem Schlachtfeld als kontrollierbarer [[Vasall]] verbleibt.
+
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' beschwört {{ui|Blümchen|champion=Ivern}} {{tt|an seiner Seite|2500 Einheiten Befehlsreichweite}}, welche für 60 Sekunden auf dem Schlachtfeld als kontrollierbarer [[Vasall]] verbleibt.
 
|leveling =
 
|leveling =
|description2 = Während {{ui|Blümchen}} aktiv ist, kann ''Blümchen!'' verwendet werden, um sie an die gewünschte Zielstelle zu manövrieren.<br><br>Für mehr Informationen bezüglich ''Blümchen'' siehe weiter [[Ivern#Begleiter|unten]].
+
|description2 = Während {{ui|Blümchen|champion=Ivern}} aktiv ist, kann ''Blümchen!'' verwendet werden, um sie an die gewünschte Zielstelle zu manövrieren. Auf '''Ivern''' gewirkt wird ''Blümchen'' ihm folgen.
 
|leveling2 =
 
|leveling2 =
 
|description3 =
 
|description3 =
Zeile 202: Zeile 221:
 
|leveling4 =
 
|leveling4 =
 
}}|{{Ability_details
 
}}|{{Ability_details
  +
|targeting = ground
|targeting = '''Blümchen!''' ist eine Fähigkeit mit [[Zielerfassung|bodenpositionsbezogener Zielerfassung]] und einer anschließenden [[Championbeschworene Einheiten|Beschwörerbegleiter-Komponente]].
 
  +
|affects = none
 
|damagetype =
 
|damagetype =
|projectile = false
+
|spelleffects = pet
|name =
+
|spellshield = false
|spelleffects =
 
|spelleffects-aoe =
 
|spelleffects-dot =
 
|spelleffects-single =
 
|spelleffects-false =
 
 
|onhiteffects =
 
|onhiteffects =
|spellshield =
+
|parries =
  +
|projectile =
  +
|grounded =
  +
|minionaggro =
  +
|knockdown =
 
|additional =
 
|additional =
*Begibt sich {{ui|Blümchen}} mehr als 2500 Einheit weg von '''Ivern''', so wird sie automatisch zu ihm zurück teleportiert.
+
*Begibt sich {{ui|Blümchen|champion=Ivern}} mehr als 2500 Einheit weg von '''Ivern''', so wird sie automatisch zu ihm zurück teleportiert.
 
*Für mehr Informationen bezüglich ''Blümchen'' siehe weiter [[Ivern#Begleiter|unten]].
 
*Für mehr Informationen bezüglich ''Blümchen'' siehe weiter [[Ivern#Begleiter|unten]].
|video =
+
|yvideo = Ivern-R
|video2 =
 
 
}}
 
}}
 
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;Kraft der Blumen
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''Blümchens'' [[Normaler Angriff|normale Angriffe]] wenden Steigerungen von ''Kraft der Blumen'' auf ihr Ziel an, diese werden zurückgesetzt, wenn ''Blümchen'' ein neues Ziel angreift. Gegen ein Ziel mit 2 ''Steigerungen'' erhält ''Blümchens'' nächster Angriff '''zusätzliche''' Reichweite und entfesselt eine Schockwelle, die in gerader Linie das Ziel durchdringt und alle Ziele auf ihrem Weg für 1 Sekunde {{tip|Luftbefindlichkeit|hochschlägt}}. Anschließend hat ''Kraft der Blumen'' eine 3 sekündige Abklingzeit.
   
 
;Frühlingsfreude
 
;Frühlingsfreude
''Blümchen'' erhält 25 % '''zusätzliches''' [[Lauftempo]] für die ersten 5 Sekunden nach ihrem Erscheinen.
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''Blümchen'' erhält {{c|{{tip|MS|25 % '''zusätzliches''' Lauftempo}}|ms}} für die ersten 5 Sekunden nach ihrem Erscheinen.
   
 
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;Wurzelkenner
''Blümchen'' priorisiert Gegner, die von {{ai|Wurzelrufer|Ivern}} {{tip|Festwurzeln|festgewurzelt}} wurden und profitiert auch von dem Ansprinten in Angriffsreichweite.
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''Blümchen'' priorisiert Gegner, die von {{ai|Wurzelrufer|Ivern}} {{tip|Festwurzeln|festgewurzelt}} wurden und profitiert auch von dem Sprint in Angriffsreichweite.
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== Beziehungen ==
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* Er ist mit allen "Monstern" im Dschungel befreundet.
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** Er erkennt aber, dass der {{Ui|Drache}} nicht immer nett sein kann.
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** Zudem fürchtet er sich vor dem {{Ui|Herold der Kluft}}.
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* Laut der offiziellen Champion-Seite hat er keine Feinde.
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** Zu seinen Freunden zählen {{ci|Bard|Bard, der wandelnde Beschützer}}, {{ci|Lulu}} und {{ci|Maokai}}, obwohl Ivern noch nicht auf den [[Schatteninseln]] war und somit eigentlich nichts von seiner Existenz wissen kann.
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== Skin-Screenshots ==
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Ivern Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/http://euw.leagueoflegends.com/de/featured/champion-reveal-ivern-green-father Klassischer Ivern]
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== Skins ==
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;{{csl|Ivern|size=30px}}:
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* Sein Erscheinungsbild basiert stark auf den {{w|Treant|Treants}} aus "{{w|lang=de|Dungeons & Dragons}}" und den {{w|lang=de|Figuren in Tolkiens Welt|Ents}} aus "''{{w|lang=de|Der Herr der Ringe}}''" von {{w|lang=de|J. R. R. Tolkien}}.
  +
  +
;{{csl|Ivern|Zuckerkönig-Ivern|size=30px}}:
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* Er wurde scheinbar von {{wikia|candycrush|Mr. Toffee}} aus dem Handyspiel "''{{w|lang=de|Candy Crush Saga}}''" inspiriert.
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* Er teilt das Thema mit {{csl|Poppy|Lollipoppy}}.
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** Man sieht einen Lolli mit Poppys Gesicht in der unteren rechten Ecke.
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  +
;{{csl|Ivern|Dunkmeister Ivern|size=30px}}:
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[Dunkmeister (Skinreihe)|Thema]] mit:
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** {{Data Skinreihen|Dunkmeister}}
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|Trivia=
  +
==Trivia==
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* Während seiner Entwicklung nannte man Ivern den "Druid".<ref>https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/09/ask-riot-kled-skin-code-names/</ref>
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|patchhistory=
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'''[[V10.7]]:'''
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* {{ai|Zündsamen|Ivern}}
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** {{sbc|Grundschaden:}} <s>{{ap|60 to 140}}</s> ⇒ {{ap|70 to 170}}
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* {{ai|Blümchen!|Ivern}}
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** {{sbc|Abklingzeit:}} <s>{{ap|160 to 120 3}} Sekunden</s> ⇒ {{ap|140 to 120 3}} Sekunden
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  +
'''[[V10.6]]:'''
  +
* Allgemein
  +
** Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.
  +
  +
  +
|specialpatchhistory=
  +
'''[[V10.11]]:'''
  +
* {{tip|Ultra Rapid Fire}}
  +
** Erlittener Schaden <s>wird um 5 % erhöht</s> ⇒ ist normal.
  +
  +
'''[[V10.10]]:'''
  +
* {{tip|Ultra Rapid Fire}}
  +
** Erlittener Schaden <s>wird um 10 % verringert</s> ⇒ wird um 5 % verringert.
  +
  +
'''[[V10.7#04.04.2020|V10.7]] - Patch-Aktualisierung vom 04.04.2020:'''
  +
* {{tip|Einer für Alle}}
  +
** Erlittener Schaden <s>ist normal</s> ⇒ wird um 3 % verringert.
  +
** Verursachter Schaden <s>ist normal</s> ⇒ wird um 3 % erhöht.
  +
  +
'''[[V10.1#16.01.2020|V10.1]] - Patch-Aktualisierung vom 16.01.2020:'''
  +
* {{tip|Ultra Rapid Fire}}
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** Erlittener Schaden <s>wird um 15 % verringert</s> ⇒ wird um 10 % verringert.
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}}

Version vom 29. Mai 2020, 19:47 Uhr

Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.

Ivern OriginalCentered
Ivern Standard Ivern Sq
Ivern
der Hüter der Haine
Rolle(n):
Beherrscher Tip Unterbrecher
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
05.10.2016
Letzte Änderung:
V10.19

Fähigkeiten

Freund des Waldes
Ivern Freund des Waldes

Passiv: Ivern kann nicht-epische Monster Tip Monster nicht angreifen und ihnen keinen Schaden zufügen. Stattdessen löst ein Anvisieren eines Dschungellagers eine 2.5 sekündige Kanalisierung aus, welche nach Abschluss einen Hain um die Monster erschafft. Das Platzieren eines Hains kostet (23.5-x)/100*(Vorlage:Data Ivern+Vorlage:Data Ivern*(x-1)*(0.7025+0.0175*(x-1))) (abhängig von der Stufe) Leben und (34.5-1.5*x)/100*(Vorlage:Data Ivern+Vorlage:Data Ivern*(x-1)*(0.7025+0.0175*(x-1))) (abhängig von der Stufe) Mana und kann nicht ausgeführt werden, wenn Ivern die benötigen Ressourcen fehlen. Die Kanalisierung kann in den ersten 0.15 und den letzten 0.5 Sekunden nicht abgebrochen werden.

Der Hain reift über 40 − 1 (abhängig von der Stufe) Sekunden heran. Ist der Hain vollständig ausgewachsen, so kann Ivern die Monster befreien, indem er noch einmal mit der Gruppe interagiert, wodurch er deren gesamtes Gold Gold gesamtes Gold und Erfahrung Tip gesamte Erfahrung als Tötungsprämie erhält. Ein auf einen Hain gewirktes Zerschmettern Zerschmettern, befreit das entsprechende Dschungellager sofort, unabhängig von der Reife des Hains oder dem aktuellen Leben der Monster.

Wenn das große Monster des Dschungellagers bereits getötet wurde, so befreit Ivern das Dschungellager nach Beenden der Kanalisierung kostenlos. Ebenso reift der Hain sofort aus, wenn das große Monster getötet wird.

Ab Stufe 5 sorgt das Befreien des Roten Dornenrückens Roten Dornenrückens oder des Blauen Wächters Blauen Wächters dafür, dass an deren Erscheinungsort für 1 Minute ein Setzling steht, welcher von Verbündeten aufgesammelt werden kann, um ebenfalls die Verbesserung zu erhalten. Wenn wenigstens ein verbündeter Champion in der Nähe ist, so kann Ivern den Setzling aufnehmen, um die Verbesserung an den nächsten Verbündeten automatisch weiter zuleiten. Wenn ein Verbündeter eines dieser beiden Monster tötet, so hinterlässt er ebenfalls einen Setzling, welcher dann aber nur von Ivern aufgenommen werden kann.

Details
  • Freund des Waldes kann auch verwendet werden, wenn sich Ivern oder das Dschungellager gerade im Kampf befinden. Sobald der Hain platziert wurde, kann das Lager auch sofort mit Zerschmettern Zerschmettern befreit werden. Ivern zu töten bzw. die Kanalisierung zu unterbrechen sind (neben das Lager während der Kanalisierung zu töten) die einzigen Wege, Ivern vom Nehmen der Lager abzuhalten.
  • Wenn das große Monster eines Lagers noch lebt, muss Ivern zuerst Sicht darauf bekommen, um Freund des Waldes wirken zu können.
  • Wenn das große Monster eines Lagers noch lebt, läuft Ivern zum Wirken von Freund des Waldes auf dieses Dschungellager immer zum großen Monster.
  • Freund des Waldes kann Iverns Leben auf bis zu 1 Lebenspunkt herabsetzen.
  • Nicht-epische Monster werden Ivern trotzdem angreifen und ihm Schaden zufügen, wenn diese aggressiv werden und er der nächste Champion ist. Auch dann kann er sie jedoch nicht angreifen.
  • Blümchen Blümchen kann auch keine nicht-epischen Monster angreifen.
  • Die Monster erleiden auch dann keinen Schaden, wenn Ivern einen Gegenstand mit dem Effekt Brennen besitzt.
  • Ivern kann das Ziel eines Dschungellagers werden, wenn dieses durch einen Gegner oder einen verbündeten Angegriffen wurde und sich Ivern in Angriffsreichweite der Dschungelmonster befindet.
  • Immer, wenn Ivern ein Dschungellager mit Freund des Waldes befreit hat, erhält er auch die entsprechende Anzahl an befreiten Monstern seiner Farmwertung gut geschrieben.


Wurzelrufer
Reichweite: 1100
Breite: 150
Geschwindigkeit: 1300
Kosten: 60 Mana
Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
Ausführungszeit: 0.25 Sekunden
Ivern Wurzelrufer

Aktiv: Ivern schleudert eine lianenartige Wurzel in die gewählte Richtung, die am ersten getroffenen Gegner Magischer Schaden Tip magischen Schaden verursacht und ihn kurzzeitig Festwurzeln Tip festhält.

Magischer Schaden:
80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)
Festhalte-Dauer:
1,2 / 1,4 / 1,6 / 1,8 / 2 Sekunden

Ivern, Blümchen Blümchen und verbündete Champions, die einen normalen Angriff auf das Festwurzeln Tip festgewurzelte Ziel ausführen wollen, Sprint Tip sprinten automatisch in Angriffsreichweite.

Details
  • Wurzelrufer kann auch Monster treffen (ihnen aber keinen Schaden zufügen) und Ivern somit das Überqueren von Wänden erlauben.
  • Iver kann die Fähigkeit auch einfach reaktivieren, um zu dem getroffenen Ziel in Angriffsreichweite zu sprinten.
  • Um in Angriffsreichweite zu sprinten, darf der Spieler nicht mehr als etwa 1200 Einheiten vom Gegner entfernt sein.


Wunderwuchern
Reichweite: 1000
Kosten: 30 Mana
stat. Abklingzeit: 0.5 Sekunden
Wiederaufladungszeit Tip Wiederaufladungszeit: 40 / 36 / 32 / 28 / 24 Sekunden
Ivern Wunderwuchern

Passiv: In Büschen verursachen Iverns normale Angriffe Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden. Diese Boni bleiben nach dem Verlassen eines Busches noch für 3 Sekunden bestehen.

Zusätzlicher Magischer Schaden:
30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)

Ivern generiert periodisch Steigerungen von Wunderwuchern, maximal 3 Steigerungen gleichzeitig tragbar.

Aktiv: Ivern erschafft am gewählten Zielort für 30 Sekunden einen Busch und gewährt darin und um diesen herum für 3 Sekunden Sicht Tip Sicht. Wenn der Busch neben Terrain oder einem weiterem Busch erschaffen wird, so deckt es eine etwas größere Fläche ab.

Details
  • Der zusätzliche magische Schaden wirkt auch gegen Türme.


Zündsamen
Reichweite: 750
Effektradius: 380
Kosten: 70 Mana
Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Ivern Zündsamen

Aktiv: Ivern gibt dem gewählten verbündeten Champion, sich selbst oder Blümchen Blümchen einen Zündsamen, der für 2 Sekunden einen Schildkraft Tip Schutzschild gewährt.

Schildstärke:
80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Nach Ablauf der Schilddauer explodiert der Zündsamen, verursacht an allen nahen Gegnern Magischer Schaden Tip magischen Schaden und Verlangsamung Tip verlangsamt sie für 2 Sekunden.

Magischer Schaden:
70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
Verlangsamung:
40 / 45 / 50 / 55 / 60 %

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Blümchen!
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 140 / 130 / 120 Sekunden
Ivern Blümchen!

Aktiv: Ivern beschwört Blümchen Blümchen an seiner Seite, welche für 60 Sekunden auf dem Schlachtfeld als kontrollierbarer Vasall verbleibt.

Ivern Blümchen! 2

Während Blümchen Blümchen aktiv ist, kann Blümchen! verwendet werden, um sie an die gewünschte Zielstelle zu manövrieren. Auf Ivern gewirkt wird Blümchen ihm folgen.

Details
  • Begibt sich Blümchen Blümchen mehr als 2500 Einheit weg von Ivern, so wird sie automatisch zu ihm zurück teleportiert.
  • Für mehr Informationen bezüglich Blümchen siehe weiter unten.


Begleiter

Kontrolle R oder Alt + Rechtsklick

Zieltyp

Vasall Tip Vasall

Zaubereffekte

Blümchen wendet keine Zaubereffekte an.

Schutz

Blümchens Angriffe werden negiert von Blendung Tip Blendungen, Entwaffnung Tip Entwaffnung, Jax' Jax' Gegenschlag Gegenschlag, und Zuflucht des Geistes Zuflucht des Geistes.

Fähigkeiten

Kraft der Blumen

Blümchens normale Angriffe wenden Steigerungen von Kraft der Blumen auf ihr Ziel an, diese werden zurückgesetzt, wenn Blümchen ein neues Ziel angreift. Gegen ein Ziel mit 2 Steigerungen erhält Blümchens nächster Angriff zusätzliche Reichweite und entfesselt eine Schockwelle, die in gerader Linie das Ziel durchdringt und alle Ziele auf ihrem Weg für 1 Sekunde Luftbefindlichkeit Tip hochschlägt. Anschließend hat Kraft der Blumen eine 3 sekündige Abklingzeit.

Frühlingsfreude

Blümchen erhält Lauftempo Tip 25 % zusätzliches Lauftempo für die ersten 5 Sekunden nach ihrem Erscheinen.

Wurzelkenner

Blümchen priorisiert Gegner, die von Wurzelrufer Wurzelrufer Festwurzeln Tip festgewurzelt wurden und profitiert auch von dem Sprint in Angriffsreichweite.

Stark

Blümchen hat eine Schadensreduktion gegen Flächenschaden von epischen Monstern und Champions.

Ivern OriginalCentered
Ivern Standard Ivern Sq
Ivern
der Hüter der Haine
Rolle(n):
Beherrscher Tip Unterbrecher
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
05.10.2016
Letzte Änderung:
V10.19

Beziehungen

  • Er ist mit allen "Monstern" im Dschungel befreundet.
    • Er erkennt aber, dass der Drache Drache nicht immer nett sein kann.
    • Zudem fürchtet er sich vor dem Herold der Kluft Herold der Kluft.
  • Laut der offiziellen Champion-Seite hat er keine Feinde.

Mehr Lesen

Mitspielende Champions

Ivern The Green Father 02
BearbeitenBildReferenz

Ionia Tip

Video

Friend of the Forest

From the cuddliest of creatures to the fiercest of beasts, all life is precious.'

Ivern The Green Father 01
BearbeitenBildReferenz

Ionia Tip

Kurzgeschichte • 9 Minuten zu lesen

Gift of Venom

Von Matthew Dunn

For most people, a hundred years is a very long time. In a century, one could explore the entire world, meet thousands of people, or complete countless works of art. Now, anyone could easily assume that standing in one spot for over a century would be a colossal waste. But during that time, Ivern Bramblefoot accomplished more than any could dream.

Alternative Universen

KDA Sharp 1 Cover 01
BearbeitenBildReferenz

Runeterra Tip

Comic

Sharp: Teil 1

Von Michael Yichao

Erfahre in dieser besonderen Ausgabe des „SHARP“-Magazins mehr über K/DA und ihre Platte „ALL OUT“.
In diesem Magazin findest du 16 Seiten voller Infos über Ahri, Evelynn, Kai’Sa und Akali und darüber, wie die Pop-Gruppe seit der Veröffentlichung ihrer Debüt-Single, POP/STARS, im Jahr 2018 ihre Ambitionen erneuert hat. Entdecke, wie K/DA ihr Comeback mit „THE BADDEST“, dem ersten Lied ihrer neuen, lang ersehnten Platte, inszeniert haben und lerne ihr talentiertes neues Mitglied Seraphine kennen.
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Ivern Standard Ivern S
RpPoints 975
3DButtonZumBildButton
Standard Ivern
04.10.2016
Ivern Brombeerbart, bekannt als der Hüter der Haine, ist ein seltsames Wesen, halb Mensch, halb Baum. Er durchstreift Runeterras Wälder und pflegt das Leben, wo immer er hingeht. Er kennt die Geheimnisse der Natur und ist ein Freund von allem, was wächst, fliegt und krabbelt. Ivern durchwandert die Wildnis und lehrt allen, denen er begegnet, seltsame Weisheiten. Die Bäume flüstern sich seine Geschichten zu und manchmal gibt er seine Geheimnisse sogar an tratschende Schmetterlinge weiter.
ActorUnbekannter Sprecher
ArtistEvan 'Somnicidal' Monteiro
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Wächterin
Flower Power
Gegnerische Champions, die du von 'Blümchen' (R) hochgeschleudert wurden
Die Wächterin
Purzelwurzel
Kills / Unterstützungen innerhalb von 3 Sekunden, nachdem ein gegnerischer Champions mit 'Wurzelrufer' (Q) festgehalten wurde
Die Wegweisende
Teilen schafft Zusammenhalt
Mit verbündeten Champions durch 'Freund des Waldes (P) geteilte Buffs

Skin-Screenshots

Skins

Standard Ivern Standard Ivern
Zuckerkönig-Ivern Zuckerkönig-Ivern
  • Er wurde scheinbar von Mr. Toffee aus dem Handyspiel "Candy Crush Saga" inspiriert.
  • Er teilt das Thema mit Lollipoppy Lollipoppy.
    • Man sieht einen Lolli mit Poppys Gesicht in der unteren rechten Ecke.
Dunkmeister Ivern Dunkmeister Ivern
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:

Ivern OriginalCentered
Ivern Standard Ivern Sq
Ivern
der Hüter der Haine
Rolle(n):
Beherrscher Tip Unterbrecher
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
05.10.2016
Letzte Änderung:
V10.19

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Ivern haben wir es bisher nicht geschafft.

Ivern OriginalCentered
Ivern Standard Ivern Sq
Ivern
der Hüter der Haine
Rolle(n):
Beherrscher Tip Unterbrecher
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
05.10.2016
Letzte Änderung:
V10.19


Kluft der Beschwörer Tip
V10.7:
  • Zündsamen Zündsamen
    • Grundschaden: 60 / 80 / 100 / 120 / 140 ⇒ 70 / 95 / 120 / 145 / 170
  • Blümchen! Blümchen!
    • Abklingzeit: 160 / 140 / 120 Sekunden ⇒ 140 / 130 / 120 Sekunden

V10.6:

  • Allgemein
    • Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.

Ivern OriginalCentered
Ivern Standard Ivern Sq
Ivern
der Hüter der Haine
Rolle(n):
Beherrscher Tip Unterbrecher
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
05.10.2016
Letzte Änderung:
V10.19


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Ivern, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

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Trivia

  • Während seiner Entwicklung nannte man Ivern den "Druid".[2]

Referenzen