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− | {{Champion info|Ivern |
+ | {{Champion info|Ivern|Übersicht= |
+ | {{clear}} |
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== Fähigkeiten == |
== Fähigkeiten == |
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{{Ability frame|P |
{{Ability frame|P |
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|name = Freund des Waldes |
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+ | |icon = Ivern Freund des Waldes.png |
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− | |description = {{sbc|Passiv:}} '''Ivern''' kann |
+ | |description = {{sbc|Passiv:}} '''Ivern''' kann nicht-epische {{tip|Monster}} nicht angreifen und ihnen keinen Schaden zufügen. Stattdessen löst ein Anvisieren eines Dschungellagers eine {{fd|2.5}} sekündige [[Kanalisierung]] aus, welche nach Abschluss einen ''Hain'' um die Monster erschafft. Das Platzieren eines ''Hains'' kostet {{c|{{pp|(23.5-x)/100*({{Data Ivern|Datenabfrage|hp_base}}+{{Data Ivern|Datenabfrage|hp_lvl}}*(x-1)*(0.7025+0.0175*(x-1)))|displayformula = (23.5 % - 1 % pro Stufe) des Grundlebens}} Leben}} und {{c|{{pp|(34.5-1.5*x)/100*({{Data Ivern|Datenabfrage|res_base}}+{{Data Ivern|Datenabfrage|res_lvl}}*(x-1)*(0.7025+0.0175*(x-1)))|displayformula = (34.5 % - 1.5 % pro Stufe) des Grundmanas}} Mana|mana}} und kann nicht ausgeführt werden, wenn '''Ivern''' die benötigen Ressourcen fehlen. Die Kanalisierung kann in den ersten {{fd|0.15}} und den letzten {{fd|0.5}} Sekunden nicht abgebrochen werden. |
|leveling = |
|leveling = |
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− | |description2 = Der ''Hain'' reift über {{ |
+ | |description2 = Der ''Hain'' reift über {{pp|15|40|38|36|34|32|30|27|24|21|18|15|11|7|3|1|displayformula = 42 - 2 pro Stufe bis Stufe 6, dann 3 bis Stufe 11, dann 4 bis Stufe 15. ''Dies ist bei 1 Sekunde und Stufe 15 gedeckelt.''}} Sekunden heran. Ist der ''Hain'' vollständig ausgewachsen, so kann '''Ivern''' die Monster ''befreien'', indem er noch einmal mit der Gruppe interagiert, wodurch er deren {{g|gesamtes Gold}} und {{c|{{tip|XP|gesamte Erfahrung}}|xp}} als [[Tötung#Tötungsprämien|Tötungsprämie]] erhält. Ein auf einen ''Hain'' gewirktes {{si|Zerschmettern}}, ''befreit'' das entsprechende Dschungellager sofort, unabhängig von der Reife des Hains oder dem '''aktuellen''' Leben der Monster. |
|leveling2 = |
|leveling2 = |
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− | |description3 = Wenn das große [[Monster]] des Dschungellagers bereits getötet wurde, so |
+ | |description3 = Wenn das große [[Monster]] des Dschungellagers bereits getötet wurde, so ''befreit'' '''Ivern''' das Dschungellager nach Beenden der Kanalisierung kostenlos. Ebenso reift der ''Hain'' sofort aus, wenn das große Monster getötet wird. |
|leveling3 = |
|leveling3 = |
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− | |description4 = Ab [[Erfahrung (Champion)|Stufe 5]] sorgt das |
+ | |description4 = Ab [[Erfahrung (Champion)|Stufe 5]] sorgt das ''Befreien'' des {{ui|Roter Dornenrücken|Roten Dornenrückens}} oder des {{ui|Blauer Wächter|Blauen Wächters}} dafür, dass an deren Erscheinungsort für 1 Minute ein ''Setzling'' steht, welcher von Verbündeten aufgesammelt werden kann, um ebenfalls die [[Verbesserung]] zu erhalten. Wenn wenigstens ein verbündeter [[Champion]] in der Nähe ist, so kann '''Ivern''' den ''Setzling'' aufnehmen, um die Verbesserung an den nächsten Verbündeten automatisch weiter zuleiten. Wenn ein Verbündeter eines dieser beiden Monster tötet, so hinterlässt er ebenfalls einen ''Setzling'', welcher dann aber nur von '''Ivern''' aufgenommen werden kann. |
|leveling4 = |
|leveling4 = |
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}}|{{Ability_details |
}}|{{Ability_details |
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+ | |targeting = self |
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+ | |affects = {{tip|Monster}} |
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+ | |damagetype = none |
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|spelleffects = |
|spelleffects = |
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|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
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|additional = |
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− | *''Freund des Waldes'' kann auch verwendet werden, wenn sich '''Ivern''' oder das Dschungellager gerade im Kampf befinden. |
+ | * ''Freund des Waldes'' kann auch verwendet werden, wenn sich '''Ivern''' oder das Dschungellager gerade im Kampf befinden. Sobald der ''Hain'' platziert wurde, kann das Lager auch sofort mit {{si|Zerschmettern}} ''befreit'' werden. '''Ivern''' zu töten bzw. die Kanalisierung zu unterbrechen sind (neben das Lager während der Kanalisierung zu töten) die einzigen Wege, '''Ivern''' vom Nehmen der Lager abzuhalten. |
+ | * Wenn das große Monster eines Lagers noch lebt, muss '''Ivern''' zuerst Sicht darauf bekommen, um ''Freund des Waldes'' wirken zu können. |
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+ | * Wenn das große Monster eines Lagers noch lebt, läuft '''Ivern''' zum Wirken von ''Freund des Waldes'' auf dieses Dschungellager immer zum großen Monster. |
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+ | * Nicht-epische Monster werden '''Ivern''' trotzdem angreifen und ihm Schaden zufügen, wenn diese aggressiv werden und er der nächste Champion ist. Auch dann kann er sie jedoch nicht angreifen. |
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+ | * {{ai|Blümchen!|Ivern|Blümchen}} kann auch keine nicht-epischen Monster angreifen. |
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*'''Ivern''' kann das Ziel eines Dschungellagers werden, wenn dieses durch einen Gegner oder einen verbündeten Angegriffen wurde und sich '''Ivern''' in Angriffsreichweite der Dschungelmonster befindet. |
*'''Ivern''' kann das Ziel eines Dschungellagers werden, wenn dieses durch einen Gegner oder einen verbündeten Angegriffen wurde und sich '''Ivern''' in Angriffsreichweite der Dschungelmonster befindet. |
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}} |
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|{{Ability info |
|{{Ability info |
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|name = Wurzelrufer |
|name = Wurzelrufer |
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+ | |icon = Ivern Wurzelrufer.png |
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|customlabel = |
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|custominfo = |
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− | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' schleudert eine lianenartige Wurzel in die gewählte Richtung, die am ersten getroffenen Gegner |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' schleudert eine lianenartige Wurzel in die gewählte Richtung, die am ersten getroffenen Gegner {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} verursacht und ihn kurzzeitig {{tip|Festwurzeln|festhält}}. |
− | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|80 |
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|80 to 260}} {{c|(+ 70 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
− | {{st| |
+ | {{st|Festhalte-Dauer|{{ap|1.2 to 2}} Sekunden}} |
− | |description2 = '''Ivern''', {{ui|Blümchen}} und verbündete Champions, die einen normalen Angriff auf das {{tip|Festwurzeln|festgewurzelte}} Ziel ausführen wollen, |
+ | |description2 = '''Ivern''', {{ui|Blümchen|champion=Ivern}} und verbündete Champions, die einen normalen Angriff auf das {{tip|Festwurzeln|festgewurzelte}} Ziel ausführen wollen, {{tip|Sprint|sprinten}} automatisch in [[Reichweite|Angriffsreichweite]]. |
|leveling2 = |
|leveling2 = |
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|description3 = |
|description3 = |
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|leveling4 = |
|leveling4 = |
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}}|{{Ability_details |
}}|{{Ability_details |
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+ | |targeting = direction |
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− | |targeting = '''Wurzelrufer''' ist eine lineare [[Kollision|kollidierende]] Einzelzielfähigkeit mit [[Zielerfassung|richtungsbezogener Zielerfassung]] und einer [[Sprint|Sprint-Komponente]]. |
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+ | |affects = Gegner |
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|damagetype = magic |
|damagetype = magic |
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− | |projectile = trueprojectiletrueactivepoppy |
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|spelleffects = single |
|spelleffects = single |
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− | | |
+ | |spellshield = true |
− | |spelleffects-dot = |
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− | |spelleffects-single = |
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− | |spelleffects-false = |
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|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
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− | | |
+ | |parries = |
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+ | |knockdown = |
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|additional = |
|additional = |
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− | *''Wurzelrufer'' kann auch Monster treffen |
+ | * ''Wurzelrufer'' kann auch Monster treffen (ihnen aber keinen Schaden zufügen) und '''Ivern''' somit das Überqueren von Wänden erlauben. |
− | *'''Iver''' kann die Fähigkeit auch einfach reaktivieren, um zu dem getroffenen Ziel in Angriffsreichweite zu sprinten. |
+ | * '''Iver''' kann die Fähigkeit auch einfach reaktivieren, um zu dem getroffenen Ziel in Angriffsreichweite zu sprinten. |
+ | * Um in Angriffsreichweite zu sprinten, darf der Spieler nicht mehr als etwa 1200 Einheiten vom Gegner entfernt sein. |
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− | | |
+ | |yvideo = Ivern-Q |
}} |
}} |
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}} |
}} |
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|{{Ability info |
|{{Ability info |
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|name = Wunderwuchern |
|name = Wunderwuchern |
||
− | |icon = |
+ | |icon = Ivern Wunderwuchern.png |
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|icon2 = |
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|icon3 = |
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|icon4 = |
||
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|range = 1000 |
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||
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|speed = |
||
− | |cost = {{ |
+ | |cost = {{c|30|mana}} |
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+ | |costtype = {{c|Mana}} |
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+ | |static = 0.5 |
+ | |casttime = |
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− | |customlabel = {{tt|Wiederaufladezeit|Wird durch Abklingzeitverringerung beeinflusst.}} |
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− | | |
+ | |customlabel = {{tip|Wiederaufladungszeit}} |
+ | |custominfo = {{ap|40 to 24}} Sekunden |
||
− | |description = {{sbc|Passiv:}} In [[Busch|Büschen]] |
+ | |description = {{sbc|Passiv:}} In [[Busch|Büschen]] verursachen '''Iverns''' normale Angriffe {{c|{{tip|magischer Schaden|'''zusätzlichen''' magischen Schaden}}|magisch}}. Diese Boni bleiben nach dem Verlassen eines Busches noch für 3 Sekunden bestehen. |
− | |leveling = {{st|Zusätzlicher |
+ | |leveling = {{st|Zusätzlicher Magischer Schaden|{{ap|30 to 60}} {{c|(+ 30 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
− | |description2 = '''Ivern''' generiert periodisch |
+ | |description2 = '''Ivern''' generiert periodisch Steigerungen von ''Wunderwuchern'', maximal 3 ''Steigerungen'' gleichzeitig tragbar. |
|leveling2 = |
|leveling2 = |
||
|description3 = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' erschafft am gewählten Zielort für 30 Sekunden einen [[Busch]] und gewährt darin und um diesen herum für 3 Sekunden {{tip|Sicht}}. Wenn der Busch neben [[Terrain]] oder einem weiterem Busch erschaffen wird, so deckt es eine etwas größere Fläche ab. |
|description3 = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' erschafft am gewählten Zielort für 30 Sekunden einen [[Busch]] und gewährt darin und um diesen herum für 3 Sekunden {{tip|Sicht}}. Wenn der Busch neben [[Terrain]] oder einem weiterem Busch erschaffen wird, so deckt es eine etwas größere Fläche ab. |
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|leveling4 = |
|leveling4 = |
||
}}|{{Ability_details |
}}|{{Ability_details |
||
+ | |targeting = ground |
||
− | |targeting = '''Wunderwucherns''' ''passiver'' Effekt ist ein [[Treffereffekt]] und der ''aktive'' Teil ist eine [[Flächenwirkung|Flächenfähigkeit]] mit [[Zielerfassung|bodenpositionsbezogener Zielerfassung]]. |
||
+ | |affects = Alle Einheiten |
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|damagetype = magic |
|damagetype = magic |
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− | | |
+ | |spelleffects = single |
− | | |
+ | |spellshield = |
⚫ | |||
− | |spelleffects-aoe = |
||
− | |spelleffects-dot = |
||
− | |spelleffects-single = |
||
− | |spelleffects-false = |
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|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
||
− | | |
+ | |parries = |
+ | |projectile = |
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+ | |grounded = |
||
+ | |minionaggro = |
||
+ | |knockdown = |
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|additional = |
|additional = |
||
− | *Der zusätzliche magische Schaden wirkt auch gegen [[Turm|Türme]]. |
+ | * Der zusätzliche magische Schaden wirkt auch gegen [[Turm|Türme]]. |
+ | |yvideo = Ivern-W |
||
− | *'''Ivern''' wird als {{tip|Fernkämpfer}} gewertet, solange der passive Effekt aktiv ist. |
||
− | *Man kann die gegnerische {{tip|Sicht}} auf ein ganzes Gebiet verhindern, indem man eine Wand aus Büschen erschaffst. |
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− | **Aber das Erschaffen eines einzelnen Busches auf einem epischen Monster versteckt es nicht vor der gegnerischen {{tip|Sicht}}. |
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}} |
}} |
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}} |
}} |
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|{{Ability info |
|{{Ability info |
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|name = Zündsamen |
|name = Zündsamen |
||
− | |icon = |
+ | |icon = Ivern Zündsamen.png |
|icon2 = |
|icon2 = |
||
|icon3 = |
|icon3 = |
||
|icon4 = |
|icon4 = |
||
− | |range = |
+ | |range = 750 |
+ | |collision radius = |
||
+ | |effect radius = 380 |
||
+ | |width = |
||
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||
− | |cost = {{ |
+ | |cost = {{c|70|mana}} |
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+ | |costtype = {{c|Mana}} |
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+ | |cooldown = {{ap|12 to 8}} |
|static = |
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||
+ | |casttime = |
||
|customlabel = |
|customlabel = |
||
|custominfo = |
|custominfo = |
||
− | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' gibt dem gewählten verbündeten Champion, sich selbst oder {{ui|Blümchen}} einen ''Zündsamen'', der für 2 Sekunden einen |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' gibt dem gewählten verbündeten Champion, sich selbst oder {{ui|Blümchen|champion=Ivern}} einen ''Zündsamen'', der für 2 Sekunden einen {{tip|Schild|Schutzschild}} gewährt. |
− | |leveling = {{st|Schildstärke|{{ap| |
+ | |leveling = {{st|Schildstärke|{{ap|80 to 220}} {{c|(+ 80 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
− | |description2 = Nach Ablauf der Schilddauer explodiert der ''Zündsamen'', verursacht an allen nahen Gegnern magischen Schaden und {{tip |
+ | |description2 = Nach Ablauf der Schilddauer explodiert der ''Zündsamen'', verursacht an allen nahen Gegnern {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} und {{tip|verlangsamt}} sie für 2 Sekunden. |
− | |leveling2 = {{st|Magischer Schaden|{{ap| |
+ | |leveling2 = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70 to 170}} {{c|(+ 80 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
− | {{st|Verlangsamung|{{ap|40 |
+ | {{st|Verlangsamung|{{ap|40 to 60}} %}} |
|description3 = |
|description3 = |
||
|leveling3 = |
|leveling3 = |
||
Zeile 161: | Zeile 177: | ||
|leveling4 = |
|leveling4 = |
||
}}|{{Ability_details |
}}|{{Ability_details |
||
+ | |targeting = unit |
||
− | |targeting = '''Zündsamen''' ist eine [[Verbesserung]] mit verbündeter [[Zielerfassung|championbezogener Zielerfassung]]. |
||
+ | |affects = Gegner, Selbst, Verbündete |
||
|damagetype = magic |
|damagetype = magic |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
|spelleffects = aoe |
|spelleffects = aoe |
||
− | | |
+ | |spellshield = true |
− | |spelleffects-dot = |
||
− | |spelleffects-single = |
||
− | |spelleffects-false = |
||
|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
||
+ | |parries = |
||
− | |spellshield = blockieren den [[Schaden]] und die {{tip|Verlangsamung}}. |
||
+ | |projectile = false |
||
+ | |grounded = |
||
+ | |minionaggro = |
||
+ | |knockdown = |
||
|additional = |
|additional = |
||
− | | |
+ | |yvideo = Ivern-E |
⚫ | |||
}} |
}} |
||
}} |
}} |
||
Zeile 185: | Zeile 200: | ||
|icon3 = |
|icon3 = |
||
|icon4 = |
|icon4 = |
||
− | |range = |
+ | |range = |
+ | |collision radius = |
||
+ | |effect radius = |
||
+ | |width = |
||
|speed = |
|speed = |
||
− | |cost = {{ |
+ | |cost = {{c|100|mana}} |
− | |costtype = {{ |
+ | |costtype = {{c|Mana}} |
− | |cooldown = {{ap |
+ | |cooldown = {{tt|{{ap|140 to 120 3}}|beginnt bei Aktivierung}} |
|static = |
|static = |
||
+ | |casttime = |
||
|customlabel = |
|customlabel = |
||
|custominfo = |
|custominfo = |
||
− | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' beschwört {{ui|Blümchen}} an seiner Seite, welche für 60 Sekunden auf dem Schlachtfeld als kontrollierbarer [[Vasall]] verbleibt. |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Ivern''' beschwört {{ui|Blümchen|champion=Ivern}} {{tt|an seiner Seite|2500 Einheiten Befehlsreichweite}}, welche für 60 Sekunden auf dem Schlachtfeld als kontrollierbarer [[Vasall]] verbleibt. |
|leveling = |
|leveling = |
||
− | |description2 = Während {{ui|Blümchen}} aktiv ist, kann ''Blümchen!'' verwendet werden, um sie an die gewünschte Zielstelle zu manövrieren. |
+ | |description2 = Während {{ui|Blümchen|champion=Ivern}} aktiv ist, kann ''Blümchen!'' verwendet werden, um sie an die gewünschte Zielstelle zu manövrieren. Auf '''Ivern''' gewirkt wird ''Blümchen'' ihm folgen. |
|leveling2 = |
|leveling2 = |
||
|description3 = |
|description3 = |
||
Zeile 202: | Zeile 221: | ||
|leveling4 = |
|leveling4 = |
||
}}|{{Ability_details |
}}|{{Ability_details |
||
+ | |targeting = ground |
||
− | |targeting = '''Blümchen!''' ist eine Fähigkeit mit [[Zielerfassung|bodenpositionsbezogener Zielerfassung]] und einer anschließenden [[Championbeschworene Einheiten|Beschwörerbegleiter-Komponente]]. |
||
+ | |affects = none |
||
|damagetype = |
|damagetype = |
||
− | | |
+ | |spelleffects = pet |
− | | |
+ | |spellshield = false |
⚫ | |||
− | |spelleffects-aoe = |
||
− | |spelleffects-dot = |
||
− | |spelleffects-single = |
||
− | |spelleffects-false = |
||
|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
||
− | | |
+ | |parries = |
+ | |projectile = |
||
+ | |grounded = |
||
+ | |minionaggro = |
||
+ | |knockdown = |
||
|additional = |
|additional = |
||
− | *Begibt sich {{ui|Blümchen}} mehr als 2500 Einheit weg von '''Ivern''', so wird sie automatisch zu ihm zurück teleportiert. |
+ | *Begibt sich {{ui|Blümchen|champion=Ivern}} mehr als 2500 Einheit weg von '''Ivern''', so wird sie automatisch zu ihm zurück teleportiert. |
*Für mehr Informationen bezüglich ''Blümchen'' siehe weiter [[Ivern#Begleiter|unten]]. |
*Für mehr Informationen bezüglich ''Blümchen'' siehe weiter [[Ivern#Begleiter|unten]]. |
||
− | | |
+ | |yvideo = Ivern-R |
⚫ | |||
}} |
}} |
||
}} |
}} |
||
− | ==Begleiter== |
+ | == Begleiter== |
{{Infobox Einheit |
{{Infobox Einheit |
||
|name = Blümchen |
|name = Blümchen |
||
− | |image = |
+ | |image = Ivern_Blümchen!.png |
|render = Datei:Ivern_Blümchen.png |
|render = Datei:Ivern_Blümchen.png |
||
|gold = 50 |
|gold = 50 |
||
|exp = 0 |
|exp = 0 |
||
− | |hp = |
+ | |hp = {{ap|1250|2500|3750}} {{c|(+ 50 % der Fähigkeitsstärke)}} |
− | |damage = |
+ | |damage = {{ap|70|100|170}} {{c|(+ 30 % der Fähigkeitsstärke)}} |
|damagetype = Physical |
|damagetype = Physical |
||
|range = 150 |
|range = 150 |
||
− | |armor = |
+ | |armor = {{ap|15|40|90}} {{c|(+ 5 % der Fähigkeitsstärke)}} |
− | | |
+ | |mr = {{ap|15|40|90}} {{c|(+ 5 % der Fähigkeitsstärke)}} |
− | | |
+ | |as = {{fd|0,613}} (+ {{ap|30|50|70 %}}) |
− | | |
+ | |ms = 419 |
|control = {{sbc|R}} oder {{sbc|Alt + Rechtsklick}} |
|control = {{sbc|R}} oder {{sbc|Alt + Rechtsklick}} |
||
− | |target = |
+ | |target = {{tip|Vasall}} |
|spelleffects = ''Blümchen'' wendet keine Zaubereffekte an. |
|spelleffects = ''Blümchen'' wendet keine Zaubereffekte an. |
||
− | |protection = ''Blümchens'' Angriffe werden negiert von {{tip|Blendung|Blendungen}}, {{tip|Entwaffnung}}, {{cai|Gegenschlag|Jax}}, |
+ | |protection = ''Blümchens'' Angriffe werden negiert von {{tip|Blendung|Blendungen}}, {{tip|Entwaffnung}}, {{cai|Gegenschlag|Jax}}, und {{ai|Zuflucht des Geistes|Shen}}. |
− | {{cai|Ägidenschutz|Pantheon}} und von {{cai|Konter|Fiora}}. |
||
|abilities = |
|abilities = |
||
− | |||
;Kraft der Blumen |
;Kraft der Blumen |
||
− | ''Blümchens'' [[Normaler Angriff|normale Angriffe]] wenden Steigerungen von ''Kraft der Blumen'' auf ihr Ziel an, diese werden zurückgesetzt, wenn ''Blümchen'' ein neues Ziel angreift. Gegen ein Ziel mit |
+ | ''Blümchens'' [[Normaler Angriff|normale Angriffe]] wenden Steigerungen von ''Kraft der Blumen'' auf ihr Ziel an, diese werden zurückgesetzt, wenn ''Blümchen'' ein neues Ziel angreift. Gegen ein Ziel mit 2 ''Steigerungen'' erhält ''Blümchens'' nächster Angriff '''zusätzliche''' Reichweite und entfesselt eine Schockwelle, die in gerader Linie das Ziel durchdringt und alle Ziele auf ihrem Weg für 1 Sekunde {{tip|Luftbefindlichkeit|hochschlägt}}. Anschließend hat ''Kraft der Blumen'' eine 3 sekündige Abklingzeit. |
;Frühlingsfreude |
;Frühlingsfreude |
||
− | ''Blümchen'' erhält 25 % '''zusätzliches''' |
+ | ''Blümchen'' erhält {{c|{{tip|MS|25 % '''zusätzliches''' Lauftempo}}|ms}} für die ersten 5 Sekunden nach ihrem Erscheinen. |
;Wurzelkenner |
;Wurzelkenner |
||
− | ''Blümchen'' priorisiert Gegner, die von {{ai|Wurzelrufer|Ivern}} {{tip|Festwurzeln|festgewurzelt}} wurden und profitiert auch von dem |
+ | ''Blümchen'' priorisiert Gegner, die von {{ai|Wurzelrufer|Ivern}} {{tip|Festwurzeln|festgewurzelt}} wurden und profitiert auch von dem Sprint in Angriffsreichweite. |
+ | |||
+ | ;Stark |
||
+ | ''Blümchen'' hat eine Schadensreduktion gegen Flächenschaden von epischen Monstern und Champions. |
||
}} |
}} |
||
+ | |||
− | == Referenzen == |
||
+ | |||
− | {{Reflist}}{{C-bot}} |
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+ | Ivern Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/http://euw.leagueoflegends.com/de/featured/champion-reveal-ivern-green-father Klassischer Ivern] |
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+ | * Sein Erscheinungsbild basiert stark auf den {{w|Treant|Treants}} aus "{{w|lang=de|Dungeons & Dragons}}" und den {{w|lang=de|Figuren in Tolkiens Welt|Ents}} aus "''{{w|lang=de|Der Herr der Ringe}}''" von {{w|lang=de|J. R. R. Tolkien}}. |
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+ | * Er wurde scheinbar von {{wikia|candycrush|Mr. Toffee}} aus dem Handyspiel "''{{w|lang=de|Candy Crush Saga}}''" inspiriert. |
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+ | * Er teilt das Thema mit {{csl|Poppy|Lollipoppy}}. |
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+ | ** Man sieht einen Lolli mit Poppys Gesicht in der unteren rechten Ecke. |
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+ | ;{{csl|Ivern|Dunkmeister Ivern|size=30px}}: |
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+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Dunkmeister (Skinreihe)|Thema]] mit: |
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+ | ==Trivia== |
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+ | * Während seiner Entwicklung nannte man Ivern den "Druid".<ref>https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/09/ask-riot-kled-skin-code-names/</ref> |
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+ | |patchhistory= |
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+ | '''[[V10.7]]:''' |
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+ | * {{ai|Zündsamen|Ivern}} |
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+ | ** {{sbc|Grundschaden:}} <s>{{ap|60 to 140}}</s> ⇒ {{ap|70 to 170}} |
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+ | * {{ai|Blümchen!|Ivern}} |
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+ | ** {{sbc|Abklingzeit:}} <s>{{ap|160 to 120 3}} Sekunden</s> ⇒ {{ap|140 to 120 3}} Sekunden |
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+ | |||
+ | '''[[V10.6]]:''' |
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+ | * Allgemein |
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+ | ** Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet. |
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+ | |specialpatchhistory= |
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+ | '''[[V10.11]]:''' |
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+ | * {{tip|Ultra Rapid Fire}} |
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+ | ** Erlittener Schaden <s>wird um 5 % erhöht</s> ⇒ ist normal. |
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+ | '''[[V10.10]]:''' |
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+ | * {{tip|Ultra Rapid Fire}} |
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+ | ** Erlittener Schaden <s>wird um 10 % verringert</s> ⇒ wird um 5 % verringert. |
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+ | '''[[V10.7#04.04.2020|V10.7]] - Patch-Aktualisierung vom 04.04.2020:''' |
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+ | * {{tip|Einer für Alle}} |
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+ | ** Erlittener Schaden <s>ist normal</s> ⇒ wird um 3 % verringert. |
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+ | ** Verursachter Schaden <s>ist normal</s> ⇒ wird um 3 % erhöht. |
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+ | '''[[V10.1#16.01.2020|V10.1]] - Patch-Aktualisierung vom 16.01.2020:''' |
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+ | * {{tip|Ultra Rapid Fire}} |
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+ | ** Erlittener Schaden <s>wird um 15 % verringert</s> ⇒ wird um 10 % verringert. |
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+ | }} |
Version vom 29. Mai 2020, 19:47 Uhr
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
Fähigkeiten
- Details
- Freund des Waldes kann auch verwendet werden, wenn sich Ivern oder das Dschungellager gerade im Kampf befinden. Sobald der Hain platziert wurde, kann das Lager auch sofort mit befreit werden. Ivern zu töten bzw. die Kanalisierung zu unterbrechen sind (neben das Lager während der Kanalisierung zu töten) die einzigen Wege, Ivern vom Nehmen der Lager abzuhalten.
- Wenn das große Monster eines Lagers noch lebt, muss Ivern zuerst Sicht darauf bekommen, um Freund des Waldes wirken zu können.
- Wenn das große Monster eines Lagers noch lebt, läuft Ivern zum Wirken von Freund des Waldes auf dieses Dschungellager immer zum großen Monster.
- Freund des Waldes kann Iverns Leben auf bis zu 1 Lebenspunkt herabsetzen.
- Nicht-epische Monster werden Ivern trotzdem angreifen und ihm Schaden zufügen, wenn diese aggressiv werden und er der nächste Champion ist. Auch dann kann er sie jedoch nicht angreifen.
- Blümchen kann auch keine nicht-epischen Monster angreifen.
- Die Monster erleiden auch dann keinen Schaden, wenn Ivern einen Gegenstand mit dem Effekt Brennen besitzt.
- Ivern kann das Ziel eines Dschungellagers werden, wenn dieses durch einen Gegner oder einen verbündeten Angegriffen wurde und sich Ivern in Angriffsreichweite der Dschungelmonster befindet.
- Immer, wenn Ivern ein Dschungellager mit Freund des Waldes befreit hat, erhält er auch die entsprechende Anzahl an befreiten Monstern seiner Farmwertung gut geschrieben.
- Details
- Wurzelrufer kann auch Monster treffen (ihnen aber keinen Schaden zufügen) und Ivern somit das Überqueren von Wänden erlauben.
- Iver kann die Fähigkeit auch einfach reaktivieren, um zu dem getroffenen Ziel in Angriffsreichweite zu sprinten.
- Um in Angriffsreichweite zu sprinten, darf der Spieler nicht mehr als etwa 1200 Einheiten vom Gegner entfernt sein.
- Details
- Begibt sich mehr als 2500 Einheit weg von Ivern, so wird sie automatisch zu ihm zurück teleportiert.
- Für mehr Informationen bezüglich Blümchen siehe weiter unten.
Begleiter
Kontrolle | R oder Alt + Rechtsklick |
---|---|
Zieltyp |
|
Blümchen wendet keine Zaubereffekte an. | |
Schutz |
Blümchens Angriffe werden negiert von Blendungen, Entwaffnung, Gegenschlag, und Zuflucht des Geistes. |
Fähigkeiten
Blümchens normale Angriffe wenden Steigerungen von Kraft der Blumen auf ihr Ziel an, diese werden zurückgesetzt, wenn Blümchen ein neues Ziel angreift. Gegen ein Ziel mit 2 Steigerungen erhält Blümchens nächster Angriff zusätzliche Reichweite und entfesselt eine Schockwelle, die in gerader Linie das Ziel durchdringt und alle Ziele auf ihrem Weg für 1 Sekunde hochschlägt. Anschließend hat Kraft der Blumen eine 3 sekündige Abklingzeit.
Blümchen erhält 25 % zusätzliches Lauftempo für die ersten 5 Sekunden nach ihrem Erscheinen.
Blümchen priorisiert Gegner, die von Wurzelrufer festgewurzelt wurden und profitiert auch von dem Sprint in Angriffsreichweite.
Blümchen hat eine Schadensreduktion gegen Flächenschaden von epischen Monstern und Champions. |
Beziehungen
- Er ist mit allen "Monstern" im Dschungel befreundet.
- Er erkennt aber, dass der nicht immer nett sein kann.
- Zudem fürchtet er sich vor dem .
- Laut der offiziellen Champion-Seite hat er keine Feinde.
- Zu seinen Freunden zählen Schatteninseln war und somit eigentlich nichts von seiner Existenz wissen kann. , und , obwohl Ivern noch nicht auf den
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Alternative Universen
Ewige
Kills / Unterstützungen innerhalb von 3 Sekunden, nachdem ein gegnerischer Champions mit 'Wurzelrufer' (Q) festgehalten wurde
Skin-Screenshots
Skins
- Sein Erscheinungsbild basiert stark auf den Treants aus "Dungeons & Dragons" und den Ents aus "Der Herr der Ringe" von J. R. R. Tolkien.
- Er wurde scheinbar von Mr. Toffee aus dem Handyspiel "Candy Crush Saga" inspiriert.
- Er teilt das Thema mit .
- Man sieht einen Lolli mit Poppys Gesicht in der unteren rechten Ecke.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Dunkmeister-Thema mit:
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Ivern haben wir es bisher nicht geschafft.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Ivern, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- Während seiner Entwicklung nannte man Ivern den "Druid".[2]