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== Die Entwicklung von "Stahlkriegerin-Illaoi" ==
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Hallo!
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Ich möchte heute eine wichtige Frage beantworten: Wo sind die Neuigkeiten zu Illaois Skin?
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Keine Sorge. Wir haben sie nicht vergessen. Wir konzentrieren uns jetzt auf Stahlkriegerin Illaoi – der Skin ist diese Woche in Produktion gegangen. Am 26. Dezember wollen wir die ersten richtigen Neuigkeiten veröffentlichen, und dann gibt es alle zwei Wochen einen Artikel, bis der Skin ins Spiel kommt. Das ist etwas kompliziert, da jeder Neuigkeitenartikel ungefähr eine Woche für Design und Lokalisierung benötigt, also brauchen wir mindestens zwei Wochen Entwicklungszeit, bevor ein Beitrag fertig ist.
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Wir haben uns verschiedene Möglichkeiten überlegt, dir die Entwicklung zu zeigen. Da wir gerade erst anfangen, kannst du uns auch gerne wissen lassen, welcher Teil des Prozesses dich brennend interessiert (keine Garantie, aber wir werden definitiv versuchen, darauf einzugehen).
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Während du auf umfangreichere Neuigkeiten wartest, kannst du dir die Zeit schon einmal mit diesen experimentellen Startbildern vertreiben.
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Die Stimmen wurden gezählt und der Sieger bekanntgegeben – nun ist es an der Zeit, das vollständige Konzept für den kommenden Illaoi-Skin, Stahlkriegerin Illaoi, festzulegen (der Name ist noch nicht in Stein gemeißelt). Aber bevor wir das Konzept finalisieren können, müssen wir ein paar Einzelheiten bezüglich der Thematik ausarbeiten.
 
Die Stimmen wurden gezählt und der Sieger bekanntgegeben – nun ist es an der Zeit, das vollständige Konzept für den kommenden Illaoi-Skin, Stahlkriegerin Illaoi, festzulegen (der Name ist noch nicht in Stein gemeißelt). Aber bevor wir das Konzept finalisieren können, müssen wir ein paar Einzelheiten bezüglich der Thematik ausarbeiten.
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= Stahlkriegerin Illaoi: Modellierung und Texturen =
 
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= Stahlkriegerin Illaoi: Grafik und Soundeffekte =
 
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<center>Jetpacks, Flammen und eine ziemlich wütende Stimme</center><br>
 
<center>Jetpacks, Flammen und eine ziemlich wütende Stimme</center><br>
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= Widerstands-Illaoi: Fast Fertig =
 
= Widerstands-Illaoi: Fast Fertig =
 
<center>Neues zum Startbild und den Soundeffekten von Widerstands-Illaoi, auch bekannt als Stahlkriegerin Illaoi.</center><br>
 
<center>Neues zum Startbild und den Soundeffekten von Widerstands-Illaoi, auch bekannt als Stahlkriegerin Illaoi.</center><br>
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= Widerstands-Illaoi: Letzter Schliff =
 
= Widerstands-Illaoi: Letzter Schliff =
 
<center>Wir kümmern uns um Grafikeffekte und Fehlerbehebungen, bevor Widerstands-Illaoi auf die PBE kommt!</center><br>
 
<center>Wir kümmern uns um Grafikeffekte und Fehlerbehebungen, bevor Widerstands-Illaoi auf die PBE kommt!</center><br>
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Das wäre alles … Hoffentlich sehen wir uns da draußen. Der Widerstand braucht dich.
 
Das wäre alles … Hoffentlich sehen wir uns da draußen. Der Widerstand braucht dich.
   
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Version vom 28. März 2019, 13:42 Uhr

Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.

Illaoi OriginalCentered
Illaoi Standard Illaoi Sq
Illaoi
die Krakenpriesterin
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
24.11.2015
Letzte Änderung:
V10.20

Fähigkeiten

Prophetin eines alten Gottes
Effektradius: 2000
stat. Abklingzeit: 20 − 12 (abhängig von der Stufe) Sekunden
Illaoi Prophetin eines alten Gottes

Passiv: Illaoi und ihre Gefäße Gefäße beschwören periodisch die Manifestation der Gottheit, wodurch aus unpassierbarem Terrain in der Nähe Tentakel erwachsen, falls sich in der Nähe keine Weiteren befinden. Tentakel interagieren mit Illaois Fähigkeiten und bleiben bestehen, bis sie zerstört werden oder 60 Sekunden lang deaktiviert waren.

Tentakel verursachen 10 − 180 (abhängig von der Stufe) (+ 120 % des Angriffsschadens) als Normaler Schaden Tip normalen Schaden, sollten sie den Befehl zum Angriff erhalten. Außerdem Heilkraft Tip heilt jeder Tentakel Illaoi für Leben Tip 5 % ihres fehlenden Lebens, wenn sie mindestens einen Champion Tip gegnerischen Champion trifft.

Für mehr Informationen bezüglich der Tentakel Tentakel siehe weiter unten.

Details
  • Tentakel erscheinen nicht, wenn sich Illaoi in Reichweite des eigenen oder feindlichen Nexus Obelisken befindet.
  • Unpassierbares Terrain kann auch Spieler-generiert sein oder nur von einem Team betretbar sein (z.B. Basistore)
  • Illaoi hat keine Reichweitenbegrenzung, in welcher sie Tentakel erscheinen lässt. Hält sie sich allerdings nahe eines bereits erschienenen Tentakels auf, muss sie diesen Bereich verlassen, bevor ein neuer Tentakel erscheint.
  • Die Animation, mit welcher die Tentakel erscheinen, dauert etwa 2 Sekunden.
  • Wenn Illaoi Harte Lektion Harte Lektion benutzt, während ein Tentakel am Erscheinen ist, wird dieser nicht angreifen, allerdings wird der Sound abgespielt, als hätte der Tentakel doch angegriffen.
    • Sollte dies passieren, kann der Tentakel nicht angreifen, solange der o.g. fehlerhafte Angriffssound nicht vollständig abgespielt wurde.


Tentakelschlag
Reichweite: 850
Kosten: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 Mana
Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
Illaoi Tentakelschlag

Passiv: Tentakel verursachen erhöhten Schaden.

Schadenserhöhung:
10 / 15 / 20 / 25 / 30 %

Aktiv: Illaoi erschafft mit ihrem Götzenbild einen Tentakel, der in die gewählte Zielrichtung ausschlägt, an allen getroffenen Einheiten Normaler Schaden Tip normalen Schaden anrichtet und dann wieder verschwindet.

Details
  • Sollte man wegen Luftbefindlichkeit Tip Luftbefindlichkeit deplaziert werden, wird sich nicht der Indikator auf dem Boden ändern, allerdings wird der Schaden von Illaoi's neuer Position in die gewählte Richtung angerichtet.
  • Sollte ein Team keine Sicht Tip Sicht auf Illaoi haben, wird ihr Schlag trotzdem zu sehen sein, allerdings kann man ihn nicht hören.


Harte Lektion
Kosten: 30 Mana
Abklingzeit: 4 Sekunden
Illaoi Harte Lektion

Aktiv: Illaois nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff innerhalb von 6 Sekunden erhält Reichweite Tip 225 zusätzliche Reichweite und sorgt dafür, dass Illaoi zu ihrem Ziel Sprint Tip springt, wenn dieses nicht in ihrer normalen Angriffsreichweite ist, um Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden anzurichten, begrenzt auf 300 gegen Nicht-Champions. Wenn Illaoi zuschlägt, schlagen auch alle Tentakel in der Nähe nach dem Ziel aus.

Zusätzlicher Normaler Schaden:
3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5 % (+ 2 % pro 100 Angriffsschaden) des maximalen Lebens des Ziels

Harte Lektion 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Illaois Angriffsanimation zurück 」.

Details
  • Der verstärkte Angriff verursacht keinen zusätzlichen Schaden gegen Strukturen, allerdings wird der verstärkte Angriff dabei trotzdem verbraucht.
  • Der Angriff wird Zaubereffekte auslösen und der Bonus-Schaden wird über Zaubervampir Tip Zaubervampir heilen. Da dieser Angriff außerdem ganz normal Treffereffekte auslöst, löst er Muramana Muramana zweimal aus.
  • Harte Lektion besteht tatsächlich aus zwei Fähigkeiten. Je nachdem, wie weit Illaoi vom Ziel entfernt ist, wird eine der beiden Programmierungen verwendet:
    • Der Nahkampfangriff:
      • ist Unaufhaltbarkeit Tip unaufhaltsam, d.h. nichts außer der Tod von Illaoi oder von ihrem Ziel kann diesen Angriff verhindern. Die Verwendung von Blitz Blitz oder Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas wird die Animation unterbrechen, aber der Angriff wird trotzden Schaden verursachen.
      • Startet man den Angriff, kurz bevor man durch stirbt, um durch die Schutzengel Schutzengel-Passive wiederbelebt zu werden, und trifft er, während Illaoi in der Passiven ist, werden die Tentakel nicht zusätzlich angreifen.
      • Startet man den Angriff, kurz bevor das Ziel Unanvisierbarkeit Tip unanvisierbar wird, werden die Tentakel trotzdem zuschlagen.
      • löst Klingenhagel Klingenhagel aus.
      • Während Illaoi erwacht erwacht ist, wird der verstärkte Angriff die Abklingzeit von Harte Lektion verringern.
      • Wenn er zeitgleich mit Gefräßige Hydra Gefräßige Hydra aktiviert wird, wird ein seltsamer "Dunk" ausgelöst.
    • Der Fernkampfangriff:
      • ist nicht Unaufhaltbarkeit Tip unaufhaltsam. Blitz Blitz und Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas können während des Sprungs nicht benutzt werden.
      • Startet man den Angriff, kurz bevor das Ziel Unanvisierbarkeit Tip unanvisierbar wird, werden die Tentakel nicht zuschlagen.
      • löst Klingenhagel Klingenhagel nicht aus.
      • Während Illaoi erwacht erwacht ist, wird der verstärkte Angriff die Abklingzeit von Harte Lektion nicht verringern.
      • Sie kann immer noch sprinten, obwohl sie Festwurzeln Tip festgehalten wird.
      • Ein hohes Angriffstempo wird einen seltsamen "Dunk" auslösen.
      • Sollte Illaoi größer als normalerweise sein, wird die Reichweite von Harte Lektion ebenfalls größer sein, der Reichweitenindikator wird aber die normale, in diesem Fall falsche, Reichweite anzeigen.
  • Jede Kontermechanik interagiert unterschiedlich:
    • Jax' Jax' Gegenschlag Gegenschlag blockiert den Schaden und die Tentakel schlagen nicht zu.
    • Pantheons Pantheons Ägide von Zeonia Ägide von Zeonia und Shens Shens Zuflucht des Geistes Zuflucht des Geistes:
      • Nahkampfangriff: blockiert den Schaden, aber die Tentakel werden zuschlagen.
      • Fernkampfangriff: blockiert den Schaden und die Tentakel schlagen nicht zu.
    • Teemos Teemos Blendpfeil Blendpfeil:
      • Nahkampfangriff: blockiert den Schaden und die Tentakel schlagen nicht zu.
      • Fernkampfangriff: blockiert den Schaden, aber die Tentakel werden zuschlagen.
  • Harte Lektion ist in der Lage, Knochenpanzerung Knochenpanzerung sowohl auszulösen als auch reduzierten Schaden zu verursachen, mit nur einem Angriff.
  • Sollte man die Tentakel durch Harte Lektion zum Angreifen bringen, werden nicht pro Tentakeltreffer Steigerungen für Elektrisieren Elektrisieren, Eroberer Eroberer, Phasenrausch Phasenrausch, Tribut Tribut gewährt. Man erhält nur eine.
    • Das ändert sich, sollte Illaoi einen gegnerischen Champion mit Seelenprüfung Seelenprüfung trifft.
    • Im Fall von Eroberer Eroberer werden die Tentakel auch nicht die Dauer der Verbesserung erneuern.
  • Wenn ein gegnerischer Wukong Wukong seinen Nimbusschlag Nimbusschlag auf Vasallen benutzt, gibt es ein Zeitintervall, in welchem Illaoi ihre Harte Lektion mit "attack move" kombinieren kann, um den eigenen Vasallen anzugreifen ohne Schaden zu verursachen. Die Tentakel werden dann trotzdem zuschlagen.


Seelenprüfung
Reichweite: 900 / 1500
Kosten: 35 / 40 / 45 / 50 / 55 Mana
Abklingzeit: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 Sekunden
Illaoi Seelenprüfung

Aktiv: Illaoi wirft einen Tentakel in die gewählte Richtung, der an der ersten getroffenen gegnerischen Einheit stoppt. Wenn es sich um einen Champion Tip Champion handelt, so entreißt Illaoi dessen Seele Seele, platziert diese vor sich und erschafft eine Verbindung zwischen dem gegnerischen Champion und dessen Seele Seele, die für die Dauer beide durch Absolute Sicht Tip absolute Sicht aufdeckt.

Die Seele Seele besitzt Leben Tip 100 % des Ziels aktuellen Lebens, außerdem werden Rüstung Tip Rüstung und Magieresistenz Tip Magieresistenz vom Ziel übernommen; die Seele Seele bleibt für 10 Sekunden bestehen, jedes mal reduziert um 1 Sekunde, wenn Illaoi vom Ziel Schaden erhält und um 1 Sekunde erhöht, wenn die Seele eine Stufe aufsteigt. Während dieser Zeit kann die Seele Seele von Illaoi und ihren Verbündeten angegriffen werden, ein Teil des Vorabzugsschadens der Seele wird an den dazugehörigen Champion weitergeleitet.

Schadensübertragung:
25 / 30 / 35 / 40 / 45 % (+ 8 % pro 100 Angriffsschaden)

Die Verbindung wird aufgelöst, wenn die Seele Seele getötet wird oder der verbundene gegnerische Champion sich zu weit von ihr entfernt, wodurch dieser für 1,5 Sekunden um 80 % Verlangsamung Tip verlangsamt wird und für 12 Sekunden zum Gefäß Gefäß wird, was für einige Sekunden Sicht Tip Sicht gewährt. Jeder Tentakel greift selbstständig nahe Seelen Seelen und Gefäß Gefäß an, alle 10 Sekunden.

Illaoi Seelenprüfung 2

Gefäß: Alle 5 / 4 / 3 (abhängig von der Stufe) Sekunden entstehen in der Nähe von Gefäßen Gefäßen Tentakel. Dies endet, wenn Illaoi vom anderen Team getötet wird.

Details
  • Illaoi darf sich ohne Konsequenzen außer Reichweite der Seele Seele begeben.
  • Auch Gefäßen Gefäßen kann Illaoi die Seele Seele entziehen, werden die Bedingungen zur Erzeugung eines Gefäßes Gefäßes erfüllt, so wird die Dauer dieses Zustandes bei einem bereits aktiven Gefäß Gefäß erneuert.
  • Jede Instanz des Schadens gegen Illaoi reduziert die Dauer der Existenz der Seele Seele.
  • Abhängig von deren jeweiligen Resistenzwerten kalkulieren der betroffene Champion und dessen Seele Seele den erhaltenen Schaden individuell.
    • Weitergeleiteter Absolute Schaden wird durch die Schadensmodifikation von Seelenprüfung beeinflusst.
  • Es werden schadensspezifische Effekte von der Seele Seele auf den Zielchampion weitergeleitet wie der Effekt vom Schwarzes Beil Schwarzes Beil (wird ausnahmsweise nicht auf die Seele Seele angewendet), Morellonomikon Morellonomikon oder Ruf des Henkers Ruf des Henkers.
  • Seelen Seelen gewähren dem Töter 25 Gold Gold 25 Gold.
  • Sogar Türme, Vasallen und neutrale Monster können Seelen Seelen angreifen.
  • Seelen Seelen zählen als Champions für Erschütternder Glaube und beschwören daher einen weiteren Tentakel Tentakel.
  • Seelenprüfung kann gegnerische Seelen Seelen auch über Terrain entziehen und heranziehen.


Erschütternder Glaube
Effektradius: 450
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 95 / 70 Sekunden
Illaoi Erschütternder Glaube

Aktiv: Illaoi springt Unaufhaltbarkeit Tip unaufhaltsam hoch in die Luft und rammt dann ihr Götzenbild in den Boden, wodurch sie an allen Gegnern in der Nähe Normaler Schaden Tip normalen Schaden anrichtet.

Normaler Schaden:
150 / 250 / 350 (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Erschütternder Glaube erschafft sowohl einen Tentakel für jeden getroffenen Champion Tip gegnerischen Champion, als auch für jede getroffene Seele Seele, bis zu einem Maximum von 5 Beschwörungen. Die Tentakel Tentakel bleiben für 8 Sekunden bestehen und währenddessen können keine Tentakel Unanvisierbarkeit Tip anvisiert werden und diese werden auch nicht deaktiviert, wenn sich Illaoi außer Reichweite begibt. Zudem wird solange die Grundabklingzeit von Harte Lektion Harte Lektion auf 2 Sekunden reduziert.

Details
  • Illaoi ist immun gegen Stase Tip Stase, während der Ausführanimation der Fähigkeit.
  • Blitz Blitz kann während der Ausführanimation benutzt werden.
  • Seelen Seelen zählen als Champions für Erschütternder Glaube und beschwören daher einen weiteren Tentakel Tentakel. Alle anderen Championbeschworene Einheiten beschwören keine weiteren Seelen Seelen.
  • Illaoi's Tentakel erscheinen 850 Einheiten von ihr entfernt, außer eine Mauer blockiert den Weg. Dann erscheinen die Tentakel wie folgt:
    • Die Richtung, in die sie schaut.
      • Sie wird sich in die Richtung des nächsten Sicht Tip sichtbaren gegnerischen Champions, der in Reichweite von Erschütternder Glaube ist, drehen, sobald sie hochspringt.
      • Wenn kein Sicht Tip sichtbarer Gegner in der Nähe ist, richtet sie sich zum Mauszeiger aus.
      • Während der Ausführung zu blitzen blitzen wird dafür sorgen, dass Illaoi sich zum Mauszeiger ausrichtet, egal, ob Gegner nahe sind oder nicht.
    • Wie viele Gegner sie trifft.
      • Ab 1 Champion: ein Tentakel bei 0 Grad
      • Ab 2 Champions: ein weiterer Tentakel bei 72 Grad
      • Ab 3 Champions: ein weiterer Tentakel bei 288 Grad
      • Ab 4 Champions: ein weiterer Tentakel bei 144 Grad
      • Ab 5 Champions: ein weiterer Tentakel bei 216 Grad
        • Ohne nahe Wände werden 5 erschienene Tentakel ein perfektes Pentagram formen.
  • Sollte Illaoi während des Sprungs in die Schutzengel Schutzengel-Passive gezwungen werden, wird trotzdem der Schaden angerichtet und die Tentakel werden trotzdem erscheinen.
  • Die Ausführung von Harte Lektion Harte Lektion, nachdem Illaoi ihren Erschütternder Glaube-Sprung beendet hat, wird ihre Tentakel sofort in einen weiteren Angriff zwingen, selbst wenn diese noch am angreifen sind. Ihr alter Angriff wird weiter ausgeführt und Schaden verursachen während der zweite Angriff die Angriffsanimation auslöst.
  • Die Ausführung von Harte Lektion Harte Lektion kurz bevor Erschütternder Glaube endet wird den Angriff der Tentakel kurz verzögern.
  • Die minimale Abklingzeit von Harte Lektion Harte Lektion, während Erschütternder Glaube aktiv ist und Illaoi 45 % Abklingzeitverringerung besitzt, liegt bei 1,1 Sekunden.


Tentakelinfo

Kontrolle Ein Tentakel greift sein Ziel einmal an, wenn dieses sich in Reichweite befindet und eine der folgenden Beringungen erfüllt wurde:
  • Das Ziel wurde von Harte Lektion Harte Lektion getroffen.
  • Das Ziel ist eine neu erschaffene Seele Seele.
  • Das Ziel wurde gerade ein Gefäß Gefäß.
  • Dieser Tentakel wurde gerade von einem Gefäß Gefäß erschaffen.

Die Reichweite, in welcher die Tentakel in Richtung des Zieles angreifen wollen, verwendet die Zentralreichweite Tip Zentralreichweite, während der Schaden durch Kantenreichweite Tip Kantenreichweite verursacht wird. Wenn viele Angriffe in kurzer Folge ausgelöst werden, werden diese in die Warteschlange gesetzt und nacheinander abgearbeitet.

Zieltyp

Auge (kann als Zielpunkt von Teleportation Teleportation genutzt werden), Vasall (gewährt keinen Punkt in der Wertung der Tötungsanzeige)

Treffereffekte

Ignoriert Jax' Jax' Gegenschlag Gegenschlag und Pantheons Pantheons Ägidenschutz Ägidenschutz, wird aber von Fioras Fioras Konter Konter vollständig parriert.

Zaubereffekte

Wendet Zaubereffekte als Flächenfähigkeit an.

Schutz

  • Ein Tentakel verursacht 50 % Schaden an Gegnern, die innerhalb der letzten 0,5 Sekunden bereits von einem anderen Tentakel Schaden erlitten.
  • Zauberschilde Zauberschilde aborbieren den kompletten Angriff, außer wenn eines der folgenden Dinge zutrifft:
    • Der Angriff wurde durch den Fernkampfangriff von Illaois Illaois Harte Lektion Harte Lektion ausgelöst.
    • Der Tentakel greift eine Seele Seele an, der dadurch weitergeleitete Schaden wird nicht blockiert.
      • Tentakel-Angriffe, die ein Gefäß Gefäß angreifen, werden blockiert.

Fähigkeiten

Zuschlagen

Ein Tentakel kann an allen gegnerischen Nicht-Strukturen entlang seiner Schlagfläche Schaden anrichten und Heilkraft Tip heilt Illaoi für 5 % ihres fehlenden Lebens, wenn er wenigstens einen gegnerischen Champion getroffen hat. Wenn mehrere Tentakel gleichzeitig treffen, wird die Heilung durch folgende Formel berechnet: (Maximales Leben - Aktuelles Leben) × (1 − 0.95n), wobei n die Anzahl an Tentakelnist, die getroffen haben. Tentakel können alle 10 Sekunden einmal eigenständig Gefäße Gefäße und Seelen Seelen angreifen.

  • Ein Tentakel der ein Ziel trifft, das bereits von einem oder mehreren Tentakeln in den letzten 0,5 Sekunden getroffen wurde, verursacht 50 % weniger Schaden, basierend auf der Anzahl der zuvor bereits getroffenen Tentakeln. Die Schadensverringerung stoppt bei 75 %.
Bedrängnis

Die Tentakel alarmieren Illaoi, wenn sie angegriffen werden.

Deaktivierung

Wenn ein Tentakel zu weit von Illaoi oder einem Gefäß Gefäß entfernt ist, so wird er deaktiviert, reduziert sein Leben auf 1 und löst sich nach 60 Sekunden in diesem Zustand auf. Begibt sich Illaoi oder ein Gefäß Gefäß wieder in seine Reichweite, so wird der Tentakel sofort reaktiviert.

Raserei

Die Tentakel geraten für 8 Sekunden in Raserei, nachdem Erschütternder Glaube Erschütternder Glaube eingesetzt wurde, wodurch sie solange Unanvisierbarkeit Tip unanvisierbar werden, unabhängig von Illaois Entfernung aktiv bleiben und 50 % schneller zuschlagen.

Sicht

Tentakel können nahe Kontroll-Augen Kontroll-Augen Sicht Tip aufdecken. Außerdem wird Sicht Tip Sicht gewährt in dem Bereich, in welchem ein Tentakel gerade zuschlägt zuschlägt. Ein Tentakel, der gerade zuschlägt, ist auch von den Gegnern zu sehen.

Illaoi OriginalCentered
Illaoi Standard Illaoi Sq
Illaoi
die Krakenpriesterin
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
24.11.2015
Letzte Änderung:
V10.20

Beziehungen

Zitate

Die Zitate-Sektion befindet sich aktuell im Aufbau. Sobald die Vorbereitungen abgeschlossen sind, sind hier alle Zitate dieses Champions zu finden.

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Resistance Illaoi

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Illaoi Standard Illaoi S
RpPoints 975
3DButtonZumBildButton
Standard Illaoi
24.11.2015
Illaois kräftige Erscheinung wird nur von ihrem unerschütterlichen Glauben in den Schatten gestellt. Als Prophetin des Großen Kraken setzt sie ein riesiges, goldenes Götzenbild ein, um die Seelen ihrer Widersacher von ihren Leibern zu trennen und ihre Wahrnehmung der Wirklichkeit zunichte zu machen. Jeder, der die Verkünderin der Wahrheit Nagakabouros’ herausfordert, stellt schnell fest, dass Illaoi nie allein in den Kampf zieht – der Gott der Schlangeninseln kämpft an ihrer Seite.
ActorUnbekannter Sprecher
ArtistEvan 'Somnicidal' Monteiro
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Wegweisende
Beschworene Tentakel
Gesamtzahl der durch 'Prophetin eines alten Gottes' (P) oder 'Erschüttender Glaube' (R) beschworenen Tentakel
Die Kaiserin
Nachsitzen
Gegnerische Champions, die durch 'Seelenprüfung' (E) zu Gefäßen geworden sind
Die Kaiserin
Tiefseetaucher
Getötete gegnerische Champions, während 'Erschütternder Glaube' (R) aktiv war

Illaoi OriginalCentered
Illaoi Standard Illaoi Sq
Illaoi
die Krakenpriesterin
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
24.11.2015
Letzte Änderung:
V10.20

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Illaoi haben wir es bisher nicht geschafft.

Illaoi OriginalCentered
Illaoi Standard Illaoi Sq
Illaoi
die Krakenpriesterin
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
24.11.2015
Letzte Änderung:
V10.20


Kluft der Beschwörer Tip
V8.24

Illaoi OriginalCentered
Illaoi Standard Illaoi Sq
Illaoi
die Krakenpriesterin
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
24.11.2015
Letzte Änderung:
V10.20


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Illaoi, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

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Referenzen