Hunt of the Blood Moon ist ein spezieller temporärer Spielmodus für League of Legends der mit dem Blood Moon Festival verbunden ist. Zwei Teams von Assassinen treten gegeneinander an, opfern sich gegenseitig um zu versuchen, den Segen des Blutmondes und damit langsam die Kraft eines Dämonen zu erhalten. Das Team, dass erfolgreicher darin ist, gewinnt. Es ist der erste Spielmodus, der nur bestimmte Champions zur Auswahl stellt.
Gameplay[]
- Spieler: 5vs5
- Karte: Kluft der Beschwörer
- Modus: Blinde Wahl mit Championeinschränkungen
Eingeschränkte Championauswahl[]
Ausschließlich diese Champions sind spielbar in Hunt of the Blood Moon:
Um das Event zu feiern werden 10 von diesen Champions zu der "Kostenlos-Spielbar"-Rotation hinzugefügt.
Mechaniken[]
- Alle Champions starten bei Level 3 und erhalten BLUT PAKT, wodurch sie 50% Abklingzeitverringerung auf aktive Gegenstände und Beschwörerzauber erhalten. Zudem bekommen sie außerhalb eines Kampfes erhöhtes Lauftempo, Manaregeneration und Abklingzeitverringerung auf ihrer ultimativen Fähigkeit.
- Das Spiel beginnt ohne äußere Türme und nach 6 Minuten stürzen auch die inneren Türme zusammen.
- Vasallen erscheinen nicht und Türme sind unverwundbar.
- Passiver Erfahrungsbonus liegt bei 18 Erfahrungpro Sekunde und beginnt bei Beginn des Spiels.
- Tötungen geben keine zusätzliche Erfahrung.
- Die meisten defensiven Gegenstände wurden vom Shop entfernt.
- Das Team, dass zuerst 350 Punkte erhalt, gewinnt. Es gibt 3 Wege um Punkte zu erhalten:
- Championtötungen geben 5 Punkte.
- Ein gegnerisches Omen töten, gibt 3 Punkte. Omen erscheinen automatisch in beiden Junglehälften. Es kann nur 8 Omen auf der Karte geben.
- Es gibt Indikatoren auf den Minimaps um zu zeigen, wie viele Omen auf dem Feld sind
- Dämonen Herolde werden regelmäßig auf beiden Seiten (Baronenpit, Drachenpit) erscheinen. Diesen zu töten erzielt 25 Punkte.
- Falls es jemand vollbringt 3 Champions oder Omen zu töten ohne zur Basis zurückzukehren, erhält derjenige das ZEICHEN DES DÄMONEN, welches außerhalb des Kämpfes 100% des maximalen Leben regeneriert, Unsichtbarkeit verleiht, Lauftempo erhöht und wirkt, dass der nächste Angriff 20% des maximalen Leben des Ziels als absoluten Schaden zufügt. Hält 45 Sekunden an, läuft bei Benutzung eines Angriffs oder Fähigkeit aus.
Trivia[]
- Für diesen Spielmodus wurde die gesamte Kluft der Beschwörer wurde neu designed um zu diesem Spielmodus zu passen.
- Der Herold der Kluft (genannt Dämonenherold) trägt eine Kabuki Maske.