Hextrinker ist ein erweiterter Gegenstand in League of Legends.[1]
Komponenten
Kostenanalyse
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- 20 Angriffsschaden =
700
- 35 Magieresistenz =
630
- 110-280 Leben (als Schild gegen magischen Schaden) =
293,33 -
746,67
- Die Grundwerte von 102,31%. haben eine Goldeffizienz von
- Wenn das Leben durch magischen Schaden unter 30% fällt, bekommt der Gegenstand eine Goldeffizienz von bis zu 159,74%
Wissenswertes
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- [1] Passive interagiert mit sich selbst, ähnlich wie es bei dem der Fall ist. Bei dem niedrigsten möglichen Magieresistenzwert (30 +35 = 65), wäre die Schadensreduzierung 100 ÷ 165 = 0,606. Verrechnet mit dem rohen Schaden ([110~280] ÷ 0,606) absorbiert der Schild 182 bis 462 rohen magischen Schaden.
Strategie
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- Der Schild hilft in wilderen Kämpfen in denen man sonst tödlichen magischen Schaden erhalten würde. Insbesondere ist er effektiv gegen Assassinen, die ein hohes Risiko eingehen und dann am (unerwarteten) Schild scheitern.
- Man sollte immer beachten, dass der Schild nur eine kurze Wirkdauer hat. Somit wird er am besten benutzt, wenn man ihn braucht um eine Tötung zu sichern oder um eine große Flucht zu ermöglichen.
- Der Schild besitzt eine "indirekte Skalierung", da höhere Werte an Magieresistenz auch den absorbierten Schaden des Schildes erhöhen.
Versionsgeschichte
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V7.4:
- Fehler behoben: Die größere Sphäre der Verbesserung erscheint jetzt am korrekten Ort.
- Kombinationskosten von
665 auf
500 reduziert.
- Angriffsschaden von 25 auf 20 reduziert.
- Magieresistenz von 30 auf 35 erhöht.
- Schildstärke geändert zu 110 bis 280 statt 250.
- Magieresistenz von 25 auf 30 erhöht.
- Die Abklingzeit wird nun direkt am Gegenstand und nicht länger in der Form einer Verbesserung angezeigt.
- Die Wirkdauer des passiven Schilds wurde von 3 auf 5 Sekunden erhöht.
- Neue Komponente von .
- Die Komponenten wurden von 2x „ “ + „ “ zu „ “ + „ “ geändert.
- Die gesamten Goldkosten wurden von 1800 auf 1400 verringert.
- Der Angriffsschaden wurde von 35 auf 25 verringert.
- Die Schildstärke wurde von 300 auf 250 verringert.
- Die Wirkdauer des Schilds wurde von 4 auf 3 Sekunden verringert.
V1.0.0.105: Hinzugefügt.
-
- Recipe: + + + 570 gold = 1800 gold.
- +35 Angriffsschaden
- +30 Magieresistenz.
- EINMALIG, Passiv - Magieblocker: Fällt durch einen Treffer mit magischem Schaden dein Leben auf unter 30 %, wird ein Schild gewährt, der 5 Sekunden lang bis zu 300 magischen Schaden absorbiert (90 Sekunden Abklingzeit).
Referenzen
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- ↑ Gegenstandsliste auf leagueoflegends.com
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