Hextech-Revolver Hextech-Revolver ist ein erweiterter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Hextech-Revolver item.pngHextech-Revolver
1050 Gold 1050 (180 Gold 180)

Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goldwert

Goldeffizienz

  • Hextech-Revolver Hextech-Revolver ist 82.86% goldeffizient, abgesehen von der Passiven.

Ist Teil von

Ähnliche Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Altes Symbol[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Piltover Tip.png

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

V6.22:

  • Passiver Grundschaden von 75-150 (Levelbasierend) auf 50-125 (Levelbasierend) reduziert.

V6.9:

  • Gesamtkosten von 1200 Gold 1200 auf 1050 Gold 1050 reduziert.
    • Kombinationskosten von 330 Gold 330 auf 180 Gold 180 reduziert.
  • Zaubervampir entfernt.
  • Neue einmalige Passive - Magieblitz: Einen feindlichen Champion mit einem normalen Angriff zu verletzen, schockt diesen für 75 - 150 (abhängig vom Level) magischen Bonusschaden. (40 Sekunden Abklingzeit. Diese Abklingzeit wird mit allen anderen Hextech-Gegenständen geteilt.)

V3.14:

V3.10:

  • Neues Bild.

V1.0.0.152:

V1.0.0.134:

  • Zaubervampir von 15% auf 12% reduziert.

V1.0.0.120:

  • Zaubervampir von 20% auf 15% reduziert.

V1.0.0.118b:

  • Zaubervampir ist nun EINMALIG.

V1.0.0.115:

  • Zaubervampir von 15% auf 20% erhöht.

V1.0.0.105:

  • Zaubervampir von 10% auf 15% erhöht.

V1.0.0.86: Zum Spiel hinzugefügt

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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