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Hextech-Gunblade item Hextech-Gunblade ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Hextech-Gunblade itemHextech-Gunblade
Gold 3400 (Gold 750)
Vampirisches Zepter itemVampirisches Zepter
Gold 900 (Gold 550)
Hextech-Revolver itemHextech-Revolver
Gold 1050 (Gold 180)

Kostenanalyse Bearbeiten

Goldwert

Goldeffizienz

  • Hextech-Gunblade item Hextech-Gunblade ist 121.03% goldeffizient, abgesehen von der Aktiven und dem Rest der Passiven.

Ähnliche Gegenstände Bearbeiten

Wissenswertes Bearbeiten

Hextech Gunblade screenshot

VFX

  • Blitzgeschoss ist kein Projektil Projektil.
  • Hextech-Gunblade item Schadensvampir funktioniert mit jeglicher Art Schaden, also auch mit Blitzgeschoss.
  • Hextech-Gunblade item Hextech-Gunblade erhöht die Reichweite von Bilgewasser-Entermesser item Bilgewasser-Entermesser von 550 auf 750 und gewährt der Aktiven eine Skalierung mit der Stufe und mit der Fähigkeitsstärke.
  • Genau wie Tanz des Todes item Tanz des Todes heilt die Passive von Hextech-Gunblade item Hextech-Gunblade auch für den Schaden von Annie Tibbers beschwören Begleitern.
  • Hextech-Gunblade item Hextech-Gunblades Hextech-Gunblade item Schadensvampir ist derselbe Wert wie bei Tanz des Todes item Tanz des Todes. Beides zusammen gewährt insgesamt 30 %.
  • Blitzgeschoss hat keine Ausführungszeit und unterbricht keine vorigen Befehle. Allerdings dreht sich der Anwender in Richtung des Ziels, sofern keine anderen Befehle dies verhindern.

Trivia Bearbeiten

Hextech Gunblade old screenshot

Altes VFX

Piltover Tip

Versionsgeschichte Bearbeiten

V7.2:

  • Blitzstrahls Grundwert von 250 auf 175 − 250 (abhängig von der Stufe) reduziert.

V6.12:

  • Kombinationskosten von Gold 550 auf Gold 700 erhöht (Gesamtkosten gleichbleibend).

V6.9:

  • Aktive wird nun Blitzstrahl genannt.
    • Schaden von 150 + 40% der Fähigkeitsstärke zu 250 + 30% der Fähigkeitsstärke geändert.
    • Schaden wird nun direkt angerichtet, statt wie ein Projektil.
  • Abklingzeit wird mit allen Hextech Gegenständen geteilt.

V5.22:

  • Lebensraub entfernt.
  • Zaubervampir entfernt.
  • Wiederaufladepassive entfernt.
  • Neue einmalige Passive: Heilt um 15 % des verursachten Schadens. Dies ist bei Flächeneffekten nur zu einem Drittel effektiv.
  • Kombinationskosten von Gold 800 auf Gold 550 reduziert.

V5.2:

  • Angriffsschaden: 45 ⇒ 40
  • Fähigkeitsstärke: 65 ⇒ 80
  • Lebensraub: 12 % ⇒ 10 %

V3.03:

  • Kombinationskosten von Gold 275 auf Gold 800 erhöht.
  • Lebensraub von 10% auf 12% erhöht.

V1.0.0.154:

  • Zaubervampir ist jetzt EINMALIG.

V1.0.0.152:

  • Gesamtkosten von Gold 3625 auf Gold 3400 reduziert.
  • Kombinationskosten von Gold 600 auf Gold 275 reduziert.
  • Angriffsgeschwindigkeit von 40 auf 45 erhöht.
  • Fähigkeitsstärke von 70 auf 65 reduziert.
  • Lebensraub von 15% auf 10% reduziert.
  • Zaubervampir ist nicht mehr EINMALIG.
  • Neue einmalige Passive: Deine normalen Angriffe und Einzelzielfähigkeiten gegen Champions reduzieren die Abklingzeit dieses Gegenstands um 3 Sekunden.
  • Schaden der Aktiven von 300 zu 150 + 40% der Fähigkeitsstärke geändert.
  • Verlangsamung der Aktiven von 50% auf 40% reduziert.
  • Verlangsamung von 3 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert.

V1.0.0.127:

  • Der Angriffsschaden wurde von 60 auf 40 verringert.
  • Die Fähigkeitsstärke wurde von 75 auf 70 verringert.
  • Der Lebensraub wurde von 20 % auf 15 % verringert.
  • Der Zaubervampir wurde von 25 % auf 20 % verringert und ist jetzt EINMALIG.

V1.0.0.115:

  • Zaubervampir wurde von 20 % auf 25 % erhöht.

V1.0.0.105:

  • Zaubervampir wurde von 13 % auf 20 % erhöht.
  • Lebensraub wurde von 15 % auf 20 % erhöht.

V1.0.0.98:

  • Die Attribute wurden von +45 Angriffsschaden, +55 Fähigkeitsstärke, +15 % Lebensraub und +12 % Zaubervampir auf +60 Angriffsschaden, +75 Fähigkeitsstärke, +15 % Lebensraub und +13 % Zaubervampir erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die aktivierbare Fähigkeit kumulativ mit dem Effekt der „Bilgewasser-Entermesser item Bilgewasser-Entermesser“ wirkte.

V1.0.0.86: Hinzugefügt.

  • Hextech-Gunblade item Hextech-Gunblade
    • Komponenten: Hextech-Revolver item Hextech-Revolver + Bilgewasser-Entermesser item Bilgewasser-Entermesser + 600g = 3625g
    • +45 Angriffsschaden.
    • +55 Fähigkeitsstärke.
    • +15% Lebensraub.
    • +12% Zaubervampir.
    • EINMALIG, Aktiv: Verursacht 300 magischen Schaden und verringert das Lauftempo des Champions im Ziel 3 Sekunden lang um 50 % (60 Sekunden Abklingzeit).

Referenzen Bearbeiten

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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