League of Legends Wiki
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'''Heiltrank''' ist ein [[konsumierbar]]er [[Gegenstand]] in [[League of Legends]].<ref>[http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/de/game-info/items/ Gegenstandsliste] auf leagueoflegends.com</ref> Ein Heiltrank stellt über 15 Sekunden 150 [[Leben]] wieder her. Dies ist gerade am Anfang eines Spieles gut. Er verliert jedoch seine Effektivität, wenn der Champion levelt.
 
   
 
== Ähnliche Gegenstände ==
 
== Ähnliche Gegenstände ==
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== Notizen ==
 
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* Laut {{ci|Taric}} hat der Trank eine sanfte Konsistenz. {{csl|Ahri|Sternenwächterin Ahri}} und {{ci|Ornn}} zufolge gibt es sie in Erdbeer- und Kirschgeschmack. Es ist möglich, dass es auch andere Geschmacksrichtungen mit roten Früchten gibt.
   
== Hinweise ==
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== Versionsgeschichte ==
* Bis zu 5 {{ii|Heiltrank|Heintränke}} können gleichzeitig verwendet werden. Sie werden jedoch nach einander aktiv und werden nicht gleichzeitig verbraucht.
 
* Es unterbricht keine Fähigkeiten, die kanalisieren müssen, wie {{cai|Entziehen|Fiddlesticks}}.
 
* {{ii|Heiltrank}} und {{ii|Manatrank}} sind die günstigens [[Gegenstände]] in [[League of Legends]].
 
* {{ii|Heiltrank|Heiltränke}} können [[Schaden-über-Zeit]] Effekte, wie {{cai|Sklaverei des Todes|Mordekaiser}} oder {{si|Entzünden}}, kontern.
 
* Mit vollem [[Leben]] kann ein {{ii|Heiltrank}} nicht verwendet werden.
 
* Durch den Verbauch von einem {{ii|Heiltrank}} bekommt der [[Champion]] zusätzlich eine [[Lebensregeneration]] von 10 für 15 Sekunden. Dies kann durch [[Gegenstände]], wie {{ii|Geistessicht}}, verbessert werden.
 
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* Mehrere Tooltip-Fehler behoben.
 
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[[zh:生命藥水]]
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[[Kategorie:Lebensregeneration Gegenstände]]

Aktuelle Version vom 9. Dezember 2019, 21:55 Uhr

Heiltrank Heiltrank ist ein konsumierbarer Gegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Ähnliche Gegenstände

Notizen

  • Bei vollem Leben kann ein Heiltrank Heiltrank nicht verwendet werden.
  • Du kannst mehrere Heiltränke Heiltränke gleichzeitig aktiv haben. Diese laufen dann nacheinander ab (maximal 5 können gleichzeitig laufen).
  • Das Verwenden eines Heiltrankes unterbricht, wie alle anderen Aktivierungen von Gegenständen, keine Kanalisierungen. Unterbricht außerdem auch nicht Rückruf Rückruf.
  • Heiltrank Heiltrank ist mit 50 Gold 50 einer der günstigsten Gegenstand in League of Legends.
  • Mit einem Heiltrank Heiltrank kann man Schaden über Zeit wie Entzünden Entzünden entgegenwirken, da man gegenheilt (behalte bei Entzünden im Hinterkopf, dass dieses Klaffende Wunden Tip Klaffende Wunden anwendet, was die Heilung reduziert).
  • Durch den Verbauch eines Heiltrankes Heiltrankes bekommt der Champion zusätzlich eine Lebensregeneration von 10 Leben pro Sekunde, was durch Geistessicht Geistessicht verbessert werden kann.
  • Wenn du es auf der Lane schwer hast, kaufe nicht unbedingt ein frühes Vampirisches Zepter Vampirisches Zepter, da es dir nur 10 % Lebensraub gibt. Die 900 Gold 900 entsprechen 18 Heiltränken, was 2700 Leben entspricht.

Strategie

  • Heiltränke Heiltränke sind im frühen Spiel auf fast jedem Champion eine gute Wahl, da sie so günstig sind. Allerdings verlieren sie an Effizienz, da mit steigender Spiellänge auch der Championlevel und damit das maximale Leben steigen.

Alte Symbole

Trivia

  • Während einiger saisonaler Events wurde der Heiltrank Heiltrank durch vom Effekt identische Gegenstände mit anderem Namen und Symbol ausgetauscht.
  • Laut Taric Taric hat der Trank eine sanfte Konsistenz. Sternenwächterin Ahri Sternenwächterin Ahri und Ornn Ornn zufolge gibt es sie in Erdbeer- und Kirschgeschmack. Es ist möglich, dass es auch andere Geschmacksrichtungen mit roten Früchten gibt.

Versionsgeschichte

V5.22:

  • Kosten von 35 Gold 35 auf 50 Gold 50 erhöht.
  • Neue Limitation: Auf einen Typ von Heilungstrank beschränkt.

V4.1:

  • Neues Bild.

V1.0.0.130:

  • Heiltränke Heiltränke stellen nun 15 Sekunden lang insgesamt 150 Leben wieder her (anstatt 20 Sekunden lang insgesamt 200 Leben).

V1.0.0.125:

  • Mehrere Heil- Heil- oder Manatränke Manatränke können nun wiederholt aktiviert werden, während diese noch wirken, wodurch die Effekte jeweils aneinandergereiht werden (bis zu 5 Kumulationen).

V1.0.0.79:

  • Der Effekt wird beim Erreichen des maximalen Lebens nicht mehr deaktiviert, stattdessen bleibt die Dauer gleich.

April 25, 2009 Patch:

  • Kosten von 30 Gold 30 auf 35 Gold 35 erhöht.

Alpha Week 2:

  • Lebensregeneration reduziert.
  • Mehrere Tooltip-Fehler behoben.

Referenzen

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände