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Hecarim OriginalCentered
Hecarim Standard Hecarim Sq
Hecarim
der Schatten des Krieges
Rolle(n):
Kämpfer Tip Stürmer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
18.04.2012
Letzte Änderung:
V10.21

Fähigkeiten

Kriegspfad
Hecarim Kriegspfad

Passiv: Hecarim erhält 15 % − 30 % (abhängig von der Stufe) seines Lauftempo Tip zusätzlichen Lauftempos als Angriffsschaden Tip zusätzlichen Angriffsschaden.

Vorlage:Ability detailsnew


Toben
Effektradius: 350
Kosten: 28 / 31 / 34 / 37 / 40 Mana
Abklingzeit: 4 Sekunden
Hecarim Toben

Aktiv: Hecarim schlägt um sich, verursacht an allen nahen Einheiten Normaler Schaden Tip normalen Schaden, auf 66.6 % reduziert gegen Vasall Tip Vasallen.

Normaler Schaden:
55 / 95 / 135 / 175 / 215 (+ 70 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Vasallenschaden:
36,67 / 63,33 / 90 / 116,67 / 143,33 (+ 46,67 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Wenn Hecarim mindestens einen Gegner mit Toben getroffen hat, so wird die Abklingzeit Tip Grundabklingzeit um 1 Sekunde reduziert und der Schaden wird um 5 % reduziert (hält 8 Sekunden an). Dies ist zweimal steigerbar.

Max. Schaden:
60,5 / 104,5 / 148,5 / 192,5 / 236,5 (+ 77 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Max. Vasallenschaden:
40,33 / 69,67 / 99 / 128,33 / 157,67 (+ 51,33 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Vorlage:Ability detailsnew


Geist des Schreckens
Effektradius: 575
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 Sekunden
Hecarim Geist des Schreckens

Aktiv: Hecarim umgibt sich für 4 Sekunden mit einer ihm folgenden Zone des Schreckens, die jede Sekunde an allen Einheiten in Reichweite Magischer Schaden Tip magischen Schaden anrichtet.

Magischer Schaden pro Sekunde:
20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Gesamtschaden:
80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Während Geist des Schreckens aktiv ist, wird Hecarim für 30 % jeglichen Schadens Heilkraft Tip geheilt, den gegnerische Einheiten in dieser Zone erhalten, begrenzt gegen Vasall Tip Vasallen und Monster Tip Monster.

Max. Heilung gegen Vasallen und Monster:
90 / 120 / 150 / 180 / 210
Vorlage:Ability detailsnew


Vernichtender Ansturm
Kosten: 60 Mana
Abklingzeit: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 Sekunden
Hecarim Vernichtender Ansturm

Aktiv: Hecarim wird für bis zu 4 Sekunden Geist Spell geisterhaft und erhält 25 % − 75 % (abhängig von Zeit seit Aktivierung) Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo.

Solange dies aktiv ist, erhält Hecarims nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff Reichweite Tip zusätzliche Reichweite und sorgt dafür, das er zu seinem Ziel hin Sprint Tip sprintet, was das Ziel Luftbefindlichkeit Tip zurückstößt und Normaler Schaden Tip modifizierten normalen Schaden anrichtet. Der Angriff beendet alle anderen Effekte dieser Fähigkeit vorzeitig.

Minimaler Schaden:
45 / 75 / 105 / 135 / 165 (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Die Effekte des Angriffs sind von der Distanz abhängig, die Hecarim von Aktivierung von Vernichtender Ansturm bis zum Zeitpunkt des Angriffs zurückgelegt hat:

Maximaler Schaden:
90 / 150 / 210 / 270 / 330 (+ 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Vorlage:Ability detailsnew


Ansturm der Schatten
Reichweite: 1000
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 140 / 120 / 100 Sekunden
Hecarim Ansturm der Schatten

Aktiv: Hecarim beschwört schemenhafte Reiter und Sprint Tip sprintet mit ihnen Unaufhaltbarkeit Tip unaufhaltsam in gerader Linie zum gewählten Zielpunkt, wobei er allen Gegnern im Weg Magischer Schaden Tip magischen Schaden zufügt.

Magischer Schaden:
150 / 250 / 350 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)

Gegner, die in Reichweite von Hecarim sind, wenn dieser stoppt, Furcht Tip fliehen für 0.75 − 1.5 (abhängig von zurückgelegte Distanz) Sekunden und werden (schrittweise stärker werdend) für 99 % Verlangsamung Tip verlangsamt. Diese Verlangsamung kann nicht reduziert werden.

Die Formation der schemenhaften Reiter rast immer die maximale Reichweite der Fähigkeit entlang, egal, wo Hecarim stoppt.

Vorlage:Ability detailsnew

Hecarim OriginalCentered
Hecarim Standard Hecarim Sq
Hecarim
der Schatten des Krieges
Rolle(n):
Kämpfer Tip Stürmer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
18.04.2012
Letzte Änderung:
V10.21

Alte Geschichte

Hecarim Render
Seit er das erste Mal an den nordwestlichen Gestaden Valorans gesichtet wurde, versetzt der gewaltige, gepanzerte Geist namens Hecarim die Herzen all jener, die ihn zu Gesicht bekommen, in Angst und Schrecken. Niemand hatte so etwas wie seine gigantische, ätherische Erscheinung je zuvor gesehen und das Rätsel um sein plötzliches Erscheinen beunruhigte die Bewohner Valorans zutiefst. Als Hecarim seinen Marsch gen Osten und eine Spur verwüsteten, toten Bodens hinter sich zurückzulassen begann, flüchteten die Dorfbewohner der Ebenen aus ihren Häusern, um im nahegelegenen Demacia Schutz zu suchen. Es war nur gedämpftes Flüstern, doch in den nun restlos überfüllten Tavernen der Stadt verbreiteten sich die Gerüchte über dieses unmenschliche Phantom wie ein Lauffeuer. Einige behaupteten, er wäre der rachsüchtige Schatten eines uralten Kriegers, darauf aus, alles Leben zu zerstören; ein Mann beharrte darauf, dass er gesehen habe, wie der Koloss eine ganze Legion Geister-Kavalleristen anführte; wieder andere hielten ihn für die Schöpfung eines hasserfüllten Nekromanten. Ein demacianischer Feldherr, der Demacia von dem Schrecken, welcher die Stadt fest im Griff hatte, befreien wollte, zog einige seiner besten Soldaten zusammen und ritt hinaus, um Hecarim entweder zurückzudrängen oder ihn zu vernichten.

Der Feldherr stellte sich zusammen mit seinen Soldaten Hecarim in den Weg und machte sich auf einen Angriff gefasst. Während die Erscheinung auf sie zukam, ergriff ein überwältigendes Gefühl des Grauens die Krieger. Die Männer, vor Angst erstarrt, konnten nur noch schreien, als der geisterhafte Titan sie überrannte, zerfetzte und unter seinen eisernen Hufen zermalmte. Hecarim wandte sich zu dem gelähmten Feldherren, der sich zusammengekauert hatte, um und gab eine schaurige Erklärung ab: „Dies ist erst der Anfang. Keine sterbliche Armee kann sich der Macht der Schatteninseln widersetzen.“ Und damit wandte Hecarim sich ab und setzte seinen grauenvollen Marsch fort. Von seiner alptraumhaften Erfahrung in den Wahnsinn getrieben, stolperte der Feldherr zurück nach Demacia, wo seine düsteren Warnungen als Raserei eines Verrückten abgetan wurden. Waren seine Herkunft und seine Absichten auch weiterhin rätselhaft, wurde Hecarims Ziel schnell klar, als er die Kriegsakademie erreichte und mit einer Stimme, die sowohl unheilvoll als auch gebieterisch war, Eintritt in die Liga der Legenden forderte.

"Ihr versteht nicht … die Schatten werden uns alle verschlingen..."
ehemaliger demacianischer Feldherr


Beziehung

  • Seine Freunde sind Mordekaiser Mordekaiser, Thresh Thresh und Yorick Yorick.
    • Alle 4 sind Bewohner der Schatteninsel.
    • Er existiert schon länger als Yorick Yorick.
  • Zudem wird er von Kalista Kalista und ihren Rachegeistern verfolgt, da er sie betrogen und hintergangen hat.[2]

Zitate

Bei Auswahl
Angriff
Bewegung
Joke (Hecarim springt um seine Waffe herum)
Verspottung
Bei Verwendung von Geist des Schreckens Geist des Schreckens
Bei Verwendung von Ansturm der Schatten Ansturm der Schatten

Mehr Lesen

Mitspielende Champions

Shadow Isles The Sundered Vaults Of Arcana
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Schatteninseln Tip

Kurzgeschichte • 3 Minuten zu lesen

No One Lives

Von Graham McNeill

Icy waves crashed on the bleak shore, red with the blood of the men Hecarim had already butchered. The mortals he had yet to kill were retreating over the beach in terror. Black rain doused them and stormclouds boiled in from the mourning heart of the island. He heard them shouting to one another. The words were a guttural battle-cant he did not recognize, but the meaning was clear; they actually thought they might live to reach their ship. True, they had some skill. They moved as one, wooden shields interlocked. But they were mortal and Hecarim savored the meat-stink of their fear.

Bilgewater The Harrowing
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Bilgewasser Tip

Kurzgeschichte • 51 Minuten zu lesen

Shadow and Fortune: Chapter Four

Von Graham McNeill

She is not Dead, Strange Bedfellows, In Motion Again

Bilgewater The Harrowing
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Bilgewasser Tip

Kurzgeschichte • 51 Minuten zu lesen

Shadow and Fortune: Chapter Three

Von Graham McNeill

The Purifier, City of the Dead, Sanctuary

Tales of the Black Mist
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Schatteninseln Tip

Video

Tales of the Black Mist

A ghastly puppet show recounts a tale familiar in Bilgewater, but tonight the fog's come down especially thick…

Erwähnte Champions

Shadow Isles First light after the Harrowing
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Schatteninseln Tip

Entries

First light after the Harrowing

Von Pabro

Though the Black Mist fades and the souls it claimed will soon forget their past, the threat of the fell tide will not be forgotten. Worse than all previous years, those who lived are left to wonder where it will return, and whether anyone will survive when it does.

Shadow Isles Ruins
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Schatteninseln Tip

Kurzgeschichte

The Echoes Left Behind

Von Anthony Reynolds Lenné

Thresh shook his head, laughing. “We have what mortals have coveted since time immemorial—eternity.

Shadow Isles The Sundered Vaults Of Arcana
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Schatteninseln Tip

Erzählung

The Princeling's Lament

Von Graham McNeill

Scrape the bench of sunless moss.

Kalista OriginalCentered
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Schatteninseln Tip

Biographie

The Spear of Vengeance

Von Anthony Reynolds Lenné

Alternative Universen

High Noon With Hell Before Them
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Runeterra Tip

Kurzgeschichte

With Hell Before Them

Von Jared Rosen

June 7th, 1868

Umbra Society Cover
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Runeterra Tip

Comic

A Fireside Frightener

Von Luchador Teemo, ZeOcelot

High Noon The Man with the Grinning Shadow
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Runeterra Tip

Kurzgeschichte

The Man with the Grinning Shadow

Von Jared Rosen

“You the marshal?”

Weltmeisterschaft Worlds Collide
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Runeterra Tip

Musikvideo

Worlds Collide

Von Mehrere Autoren

Zwei Teams haben sich über die Anderen erhoben. Zehn Krieger wollen den Summoner's Cup für sich beanspruchen. Fünf Champions werden ihren Namen in die Geschichte meißeln.

Hecarim Standard Hecarim S
RpPoints 880
3DButtonZumBildButton
Standard Hecarim
17.04.2012
Hecarim ist eine spektrale Verbindung aus Mann und Tier. Er ist dazu verdammt, die Seelen der Lebenden bis in alle Ewigkeit zu jagen. Als der Schatten über die Gesegneten Inseln kam, wurde dieser stolze Ritter gemeinsam mit seiner Kavallerie und ihren Pferden von den tosenden Energien der Zerstörung ausgelöscht. Immer wenn der schwarze Nebel seine Schwaden über Runeterra reckt, führt Hecarim ihren vernichtenden Ansturm an und freut sich an der Schlacht und Zerstörung seiner Gegner, die er mit seinen gepanzerten Hufen niedertrampelt.
ActorKai-Henrik Möller
ArtistWesley Keil
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Wächterin
Gefürchtete Kavallerie
Gegnerische Champions, die du mit 'Ansturm der Schatten' (R) in Furcht versetzt hast
Der Beschützer
Schreckliche Heilung
Gesamte Heilung durch 'Geist des Schreckens' (W)
Die Kaiserin
Vollgas-Ansturm
Gegnerische Champions, die mit max. Geschwindigkeit von 'Vernichtender Ansturm' (E) getroffen wurden

Skin-Screenshots

Skins

Schnitter-Hecarim Schnitter-Hecarim
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  • Dieser Skin teilt sich das Graunacht/Todesschwur-Thema mit:
    Kopfloser Hecarim Kopfloser Hecarim
    • Dieser Skin teilt sich das Graunacht/Halloween-Thema mit:
      Arcade-Hecarim Arcade-Hecarim
      • Dieser Skin basiert auf dem "Adult Swin"-Mini-Spiel "Robot Unicorn Attack".
      • Seine Rückrufanimation basiert auf dem Videospiel "Guitar Hero".
      • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
      • Dieser Skin teilt sich das Arcade/Helden-Thema mit:
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          Ahnenholz-Hecarim Ahnenholz-Hecarim
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              • Dieser Skin teilt sich das Eklipse/Todesblüte-Thema mit:
                Weltenbrecher-Hecarim Weltenbrecher-Hecarim

                Hecarim OriginalCentered
                Hecarim Standard Hecarim Sq
                Hecarim
                der Schatten des Krieges
                Rolle(n):
                Kämpfer Tip Stürmer
                Sekundäre Attribute:
                Mana Tip Mana
                Nahkampf Tip Nahkampf
                Adaptive Kraft Tip Normal
                Preis:
                BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
                Erscheinungsdatum:
                18.04.2012
                Letzte Änderung:
                V10.21

                Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Hecarim haben wir es bisher nicht geschafft.

                Hecarim OriginalCentered
                Hecarim Standard Hecarim Sq
                Hecarim
                der Schatten des Krieges
                Rolle(n):
                Kämpfer Tip Stürmer
                Sekundäre Attribute:
                Mana Tip Mana
                Nahkampf Tip Nahkampf
                Adaptive Kraft Tip Normal
                Preis:
                BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
                Erscheinungsdatum:
                18.04.2012
                Letzte Änderung:
                V10.21


                Kluft der Beschwörer Tip
                Die Versionsgeschichte ist leer.

                Hecarim OriginalCentered
                Hecarim Standard Hecarim Sq
                Hecarim
                der Schatten des Krieges
                Rolle(n):
                Kämpfer Tip Stürmer
                Sekundäre Attribute:
                Mana Tip Mana
                Nahkampf Tip Nahkampf
                Adaptive Kraft Tip Normal
                Preis:
                BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
                Erscheinungsdatum:
                18.04.2012
                Letzte Änderung:
                V10.21


                Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Hecarim, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

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                Trivia

                • Hecarim wurde gestaltet von FeralPony.[3]
                • Hecarim ist ein Anagramm für "Chimera" zu deutsch "Chimäre".
                • Ein Bild, das schon eine Woche vor Hecarims offizieller Ankündigung auf Reddit gepostet wurde, zeigt wahrscheinlich seinen Animator, der ihn gerade zeichnet.[4]
                • Hecarim ist eine spektrale Verbindung aus Mann und Tier, und dazu verdammt, die Seelen der Lebenden bis in alle Ewigkeit zu jagen.
                  • Einst war er ein Mensch und gehörte zu den legendären Rittern des Eisernen Ordens, einer Bruderschaft, die sich der Verteidigung ihres Königreichs verschrieben hatte.[5]
                • Hecarim teilt sich ein Zitat mit Yorick Yorick: "Qual!"
                • Hecarims Witz "Suffering is magic" (dt. "Knechtschaft ist Magie") ist ein Verweis auf die Zeichentrickserie My Little Pony: Friendship is Magic von Lauren Faust.

                Referenzen

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