League of Legends Wiki
Registrieren
Advertisement
Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.

Hecarim OriginalCentered
Hecarim Standard Hecarim Sq
Hecarim
der Schatten des Krieges
Rolle(n):
Kämpfer Tip Stürmer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
18.04.2012
Letzte Änderung:
V10.21

Fähigkeiten

Kriegspfad
Hecarim Kriegspfad

Passiv: Hecarim erhält 15 % − 30 % (abhängig von der Stufe) seines Lauftempo Tip zusätzlichen Lauftempos als Angriffsschaden Tip zusätzlichen Angriffsschaden.

Details
  • Kriegspfads zusätzlicher Angriffsschaden passt sich alle 0.25 Sekunden an externe Beeinträchtigungen und Verbesserungen wie Geist Geist, Amulett des Aufstiegs Amulett des Aufstiegs oder Sonas Sonas Lied der Flinkheit Lied der Flinkheit an.
    • Da nur zusätzliches Lauftempo berücksichtigt wird, kann Hecarims Angriffsschaden durch Verlangsamung Tip Verlangsamungen nicht unter den Normalwert fallen.


Toben
Effektradius: 350
Kosten: 28 / 31 / 34 / 37 / 40 Mana
Abklingzeit: 4 Sekunden
Hecarim Toben

Aktiv: Hecarim schlägt um sich, verursacht an allen nahen Einheiten Normaler Schaden Tip normalen Schaden, auf 66.6 % reduziert gegen Vasall Tip Vasallen.

Normaler Schaden:
60 / 102 / 144 / 186 / 228 (+ 70 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Vasallenschaden:
36 / 61,2 / 86,4 / 111,6 / 136,8 (+ 42 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Wenn Hecarim mindestens einen Gegner mit Toben getroffen hat, so wird die Abklingzeit Tip Grundabklingzeit um 1 Sekunde reduziert und der Schaden wird um 5 % reduziert (hält 8 Sekunden an). Dies ist zweimal steigerbar.

Max. Schaden:
66 / 112,2 / 158,4 / 204,6 / 250,8 (+ 77 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Max. Vasallenschaden:
39,6 / 67,32 / 95,04 / 122,76 / 150,48 (+ 46,2 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Details
  • Toben hat keine Ausführungszeit und unterbricht keine von Hecarims vorherigen Aktionen.


Geist des Schreckens
Effektradius: 575
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 22 / 21 / 20 / 19 / 18 Sekunden
Hecarim Geist des Schreckens

Aktiv: Hecarim umgibt sich für 4 Sekunden mit einer ihm folgenden Zone des Schreckens, die jede Sekunde an allen Einheiten in Reichweite Magischer Schaden Tip magischen Schaden anrichtet.

Magischer Schaden pro Sekunde:
20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Gesamtschaden:
80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Während Geist des Schreckens aktiv ist, wird Hecarim für 30 % jeglichen Schadens Heilkraft Tip geheilt, den gegnerische Einheiten in dieser Zone erhalten, begrenzt gegen Vasall Tip Vasallen und Monster Tip Monster.

Max. Heilung gegen Vasallen und Monster:
90 / 120 / 150 / 180 / 210

Details
  • Geist des Schreckens hat keine Ausführungszeit und unterbricht keine von Hecarims vorherigen Aktionen.
    • Die einzige Einschränkung der Geist des Schreckens unterliegt, ist, dass von Gegnern ausgegebenes Lebens, für beispielsweise Fähigkeiten, nicht zur Heilung beiträgt.
  • Die Heilungsbegrenzung zählt insgesamt für alle sich in der Nähe befindlichen Vasallen und Monster und nicht für jede einzelne Einheit.


Vernichtender Ansturm
Kosten: 60 Mana
Abklingzeit: 20 / 19 / 18 / 17 / 16 Sekunden
Hecarim Vernichtender Ansturm

Aktiv: Hecarim wird für bis zu 4 Sekunden Geist Spell geisterhaft und erhält 25 % − 85 % (abhängig von der Stufe) Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo.

Solange dies aktiv ist, erhält Hecarims nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff Reichweite Tip zusätzliche Reichweite und sorgt dafür, das er zu seinem Ziel hin Sprint Tip sprintet, was das Ziel Luftbefindlichkeit Tip zurückstößt und Normaler Schaden Tip modifizierten normalen Schaden anrichtet. Der Angriff beendet alle anderen Effekte dieser Fähigkeit vorzeitig.

Minimaler Schaden:
35 / 65 / 95 / 125 / 155 (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Die Effekte des Angriffs sind von der Distanz abhängig, die Hecarim von Aktivierung von Vernichtender Ansturm bis zum Zeitpunkt des Angriffs zurückgelegt hat:

Maximaler Schaden:
70 / 130 / 190 / 250 / 310 (+ 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Details
  • Vernichtender Ansturm hat keine Ausführungszeit und unterbricht keine von Hecarims vorherigen Aktionen.
  • Vernichtender Ansturm setzt Hecarims Angriffsanimation bei der Aktivierung zurück.
  • Die Abklingzeit beginnt mit der Aktivierung der Fähigkeit und nicht erst, wenn das zusätzliche Lauftempo ausläuft.
  • Das zusätzliche Lauftempo wird multiplikativ verrechnet.
  • Der verstärkte Angriff wendet andere Treffereffekte an und kann ganz normal Kritischer Treffer Tip kritisch treffen.
  • Der Bonus-Schaden wendet Lebensraub Tip Lebensraub an und trifft Strukturen.
  • Alle Effekte, die normale Angriffe verhindern, verhindern auch den Schaden, nicht jedoch den Rückstoß.
  • Sobald der Sprint selber begonnen hat, ist es nicht mehr möglich, den Schaden und den Rückstoß zu verhindern. Auch, wenn man Hecarim im Sprint Landung Tip unterbricht oder Blitz Blitz benutzt, werden die Effekte des Angriffs angewendet.
  • Hecarim kann nicht sprinten, wenn er Festwurzeln Tip festgehalten wird.


Ansturm der Schatten
Reichweite: 1000
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 140 / 120 / 100 Sekunden
Hecarim Ansturm der Schatten

Aktiv: Hecarim beschwört schemenhafte Reiter und Sprint Tip sprintet mit ihnen Unaufhaltbarkeit Tip unaufhaltsam in gerader Linie zum gewählten Zielpunkt, wobei er allen Gegnern im Weg Magischer Schaden Tip magischen Schaden zufügt.

Magischer Schaden:
150 / 250 / 350 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)

Gegner, die in Reichweite von Hecarim sind, wenn dieser stoppt, Furcht Tip fliehen für 0.75 − 2 (abhängig von zurückgelegte Distanz) Sekunden und werden (schrittweise stärker werdend) für 99 % Verlangsamung Tip verlangsamt. Diese Verlangsamung kann nicht reduziert werden.

Die Formation der schemenhaften Reiter rast immer die maximale Reichweite der Fähigkeit entlang, egal, wo Hecarim stoppt.

Details
  • Der Furcht Tip Fluchteffekt wirkt nur auf Einheiten, die sich nahe bei Hecarim befinden, wenn er den Ansturm beendet. Daher kann ein Gegner von Ansturm der Schatten getroffen werden, ohne zu fliehen.

Hecarim OriginalCentered
Hecarim Standard Hecarim Sq
Hecarim
der Schatten des Krieges
Rolle(n):
Kämpfer Tip Stürmer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
18.04.2012
Letzte Änderung:
V10.21

Beziehung

  • Seine Freunde sind Mordekaiser Mordekaiser, Thresh Thresh und Yorick Yorick.
    • Alle 4 sind Bewohner der Schatteninsel.
    • Er existiert schon länger als Yorick Yorick.
  • Zudem wird er von Kalista Kalista und ihren Rachegeistern verfolgt, da er sie betrogen und hintergangen hat.[2]

Zitate

Bei Auswahl
Angriff
Bewegung
Joke (Hecarim springt um seine Waffe herum)
Verspottung
Bei Verwendung von Geist des Schreckens Geist des Schreckens
Bei Verwendung von Ansturm der Schatten Ansturm der Schatten

Mehr Lesen

Mitspielende Champions

Shadow Isles The Sundered Vaults Of Arcana
BearbeitenBildReferenz

Schatteninseln Tip

Kurzgeschichte • 3 Minuten zu lesen

No One Lives

Von Graham McNeill

Icy waves crashed on the bleak shore, red with the blood of the men Hecarim had already butchered. The mortals he had yet to kill were retreating over the beach in terror. Black rain doused them and stormclouds boiled in from the mourning heart of the island. He heard them shouting to one another. The words were a guttural battle-cant he did not recognize, but the meaning was clear; they actually thought they might live to reach their ship. True, they had some skill. They moved as one, wooden shields interlocked. But they were mortal and Hecarim savored the meat-stink of their fear.

Bilgewater The Harrowing
BearbeitenBildReferenz

Bilgewasser Tip

Kurzgeschichte • 51 Minuten zu lesen

Shadow and Fortune: Chapter Four

Von Graham McNeill

She is not Dead, Strange Bedfellows, In Motion Again

Bilgewater The Harrowing
BearbeitenBildReferenz

Bilgewasser Tip

Kurzgeschichte • 51 Minuten zu lesen

Shadow and Fortune: Chapter Three

Von Graham McNeill

The Purifier, City of the Dead, Sanctuary

Tales of the Black Mist
BearbeitenBildReferenz

Schatteninseln Tip

Video

Tales of the Black Mist

A ghastly puppet show recounts a tale familiar in Bilgewater, but tonight the fog's come down especially thick…

Erwähnte Champions

Shadow Isles First light after the Harrowing
BearbeitenBildReferenz

Schatteninseln Tip

Entries

First light after the Harrowing

Von Pabro

Though the Black Mist fades and the souls it claimed will soon forget their past, the threat of the fell tide will not be forgotten. Worse than all previous years, those who lived are left to wonder where it will return, and whether anyone will survive when it does.

Shadow Isles Ruins
BearbeitenBildReferenz

Schatteninseln Tip

Kurzgeschichte

The Echoes Left Behind

Von Anthony Reynolds Lenné

Thresh shook his head, laughing. “We have what mortals have coveted since time immemorial—eternity.

Shadow Isles The Sundered Vaults Of Arcana
BearbeitenBildReferenz

Schatteninseln Tip

Erzählung

The Princeling's Lament

Von Graham McNeill

Scrape the bench of sunless moss.

Kalista OriginalCentered
BearbeitenBildReferenz

Schatteninseln Tip

Biographie

The Spear of Vengeance

Von Anthony Reynolds Lenné

Alternative Universen

High Noon With Hell Before Them
BearbeitenBildReferenz

Runeterra Tip

Kurzgeschichte

With Hell Before Them

Von Jared Rosen

June 7th, 1868

Umbra Society Cover
BearbeitenBildReferenz

Runeterra Tip

Comic

A Fireside Frightener

Von Luchador Teemo, ZeOcelot

High Noon The Man with the Grinning Shadow
BearbeitenBildReferenz

Runeterra Tip

Kurzgeschichte

The Man with the Grinning Shadow

Von Jared Rosen

“You the marshal?”

Weltmeisterschaft Worlds Collide
BearbeitenBildReferenz

Runeterra Tip

Musikvideo

Worlds Collide

Von Mehrere Autoren

Zwei Teams haben sich über die Anderen erhoben. Zehn Krieger wollen den Summoner's Cup für sich beanspruchen. Fünf Champions werden ihren Namen in die Geschichte meißeln.

Hecarim Standard Hecarim S
RpPoints 880
3DButtonZumBildButton
Standard Hecarim
17.04.2012
Hecarim ist eine spektrale Verbindung aus Mann und Tier. Er ist dazu verdammt, die Seelen der Lebenden bis in alle Ewigkeit zu jagen. Als der Schatten über die Gesegneten Inseln kam, wurde dieser stolze Ritter gemeinsam mit seiner Kavallerie und ihren Pferden von den tosenden Energien der Zerstörung ausgelöscht. Immer wenn der schwarze Nebel seine Schwaden über Runeterra reckt, führt Hecarim ihren vernichtenden Ansturm an und freut sich an der Schlacht und Zerstörung seiner Gegner, die er mit seinen gepanzerten Hufen niedertrampelt.
ActorKai-Henrik Möller
ArtistWesley Keil
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige[]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Wächterin
Gefürchtete Kavallerie
Gegnerische Champions, die du mit 'Ansturm der Schatten' (R) in Furcht versetzt hast
Der Beschützer
Schreckliche Heilung
Gesamte Heilung durch 'Geist des Schreckens' (W)
Die Kaiserin
Vollgas-Ansturm
Gegnerische Champions, die mit max. Geschwindigkeit von 'Vernichtender Ansturm' (E) getroffen wurden

Skin-Screenshots

Skins

Schnitter-Hecarim Schnitter-Hecarim
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
  • Dieser Skin teilt sich das Graunacht/Todesschwur-Thema mit:
    Kopfloser Hecarim Kopfloser Hecarim
    • Dieser Skin teilt sich das Graunacht/Halloween-Thema mit:
      Arcade-Hecarim Arcade-Hecarim
      • Dieser Skin basiert auf dem "Adult Swin"-Mini-Spiel "Robot Unicorn Attack".
      • Seine Rückrufanimation basiert auf dem Videospiel "Guitar Hero".
      • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
      • Dieser Skin teilt sich das Arcade/Helden-Thema mit:
        • Dieser Skin teilt sich das Arcade/Schlachtbosse-Thema mit:
          Ahnenholz-Hecarim Ahnenholz-Hecarim
          • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
          • Dieser Skin teilt sich das Eklipse/Ahnenholz-Thema mit:
            • Dieser Skin teilt sich das Eklipse/Hexenzirkel-Thema mit:
              • Dieser Skin teilt sich das Eklipse/Todesblüte-Thema mit:
                Weltenbrecher-Hecarim Weltenbrecher-Hecarim

                Hecarim OriginalCentered
                Hecarim Standard Hecarim Sq
                Hecarim
                der Schatten des Krieges
                Rolle(n):
                Kämpfer Tip Stürmer
                Sekundäre Attribute:
                Mana Tip Mana
                Nahkampf Tip Nahkampf
                Adaptive Kraft Tip Normal
                Preis:
                BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
                Erscheinungsdatum:
                18.04.2012
                Letzte Änderung:
                V10.21

                Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Hecarim haben wir es bisher nicht geschafft.

                Hecarim OriginalCentered
                Hecarim Standard Hecarim Sq
                Hecarim
                der Schatten des Krieges
                Rolle(n):
                Kämpfer Tip Stürmer
                Sekundäre Attribute:
                Mana Tip Mana
                Nahkampf Tip Nahkampf
                Adaptive Kraft Tip Normal
                Preis:
                BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
                Erscheinungsdatum:
                18.04.2012
                Letzte Änderung:
                V10.21


                Kluft der Beschwörer Tip
                V10.21:
                • Vernichtender Ansturm Vernichtender Ansturm
                  • Minimaler Grundschaden: 45 / 75 / 105 / 135 / 165 ⇒ 35 / 65 / 95 / 125 / 155
                    • Maximaler Grundschaden: 90 / 150 / 210 / 270 / 330 ⇒ 70 / 130 / 190 / 250 / 310

                V10.17:

                • Vernichtender Ansturm Vernichtender Ansturm
                  • Zusätzliches Lauftempo: 25 % − 100 % (abhängig von der Stufe)25 % − 85 % (abhängig von der Stufe)

                V10.16:

                • Vernichtender Ansturm Vernichtender Ansturm
                  • Zusätzliches Lauftempo: 25 % − 75 % (abhängig von der Stufe)25 % − 100 % (abhängig von der Stufe)

                V10.12:

                • Toben Toben
                  • Fehlerbehebung: Die Kurzinfo im Reiter „Sammlung“ wurde aktualisiert, um die letzten Änderungen akkurat wiederzugeben.

                V10.11:

                • Toben Toben
                  • Grundschaden: 55 / 95 / 135 / 175 / 215 ⇒ 60 / 102 / 144 / 186 / 228
                  • Schadensverringerung gegen Vasallen: 33.3 % ⇒ 40 %

                V10.6:

                • Ansturm der Schatten Ansturm der Schatten
                  • Furchtdauer: 0.75 − 1.5 (abhängig von zurückgelegte Distanz) Sekunden0.75 − 2 (abhängig von zurückgelegte Distanz) Sekunden

                Alte Geschichte

                Hecarim Render
                Seit er das erste Mal an den nordwestlichen Gestaden Valorans gesichtet wurde, versetzt der gewaltige, gepanzerte Geist namens Hecarim die Herzen all jener, die ihn zu Gesicht bekommen, in Angst und Schrecken. Niemand hatte so etwas wie seine gigantische, ätherische Erscheinung je zuvor gesehen und das Rätsel um sein plötzliches Erscheinen beunruhigte die Bewohner Valorans zutiefst. Als Hecarim seinen Marsch gen Osten und eine Spur verwüsteten, toten Bodens hinter sich zurückzulassen begann, flüchteten die Dorfbewohner der Ebenen aus ihren Häusern, um im nahegelegenen Demacia Schutz zu suchen. Es war nur gedämpftes Flüstern, doch in den nun restlos überfüllten Tavernen der Stadt verbreiteten sich die Gerüchte über dieses unmenschliche Phantom wie ein Lauffeuer. Einige behaupteten, er wäre der rachsüchtige Schatten eines uralten Kriegers, darauf aus, alles Leben zu zerstören; ein Mann beharrte darauf, dass er gesehen habe, wie der Koloss eine ganze Legion Geister-Kavalleristen anführte; wieder andere hielten ihn für die Schöpfung eines hasserfüllten Nekromanten. Ein demacianischer Feldherr, der Demacia von dem Schrecken, welcher die Stadt fest im Griff hatte, befreien wollte, zog einige seiner besten Soldaten zusammen und ritt hinaus, um Hecarim entweder zurückzudrängen oder ihn zu vernichten.

                Der Feldherr stellte sich zusammen mit seinen Soldaten Hecarim in den Weg und machte sich auf einen Angriff gefasst. Während die Erscheinung auf sie zukam, ergriff ein überwältigendes Gefühl des Grauens die Krieger. Die Männer, vor Angst erstarrt, konnten nur noch schreien, als der geisterhafte Titan sie überrannte, zerfetzte und unter seinen eisernen Hufen zermalmte. Hecarim wandte sich zu dem gelähmten Feldherren, der sich zusammengekauert hatte, um und gab eine schaurige Erklärung ab: „Dies ist erst der Anfang. Keine sterbliche Armee kann sich der Macht der Schatteninseln widersetzen.“ Und damit wandte Hecarim sich ab und setzte seinen grauenvollen Marsch fort. Von seiner alptraumhaften Erfahrung in den Wahnsinn getrieben, stolperte der Feldherr zurück nach Demacia, wo seine düsteren Warnungen als Raserei eines Verrückten abgetan wurden. Waren seine Herkunft und seine Absichten auch weiterhin rätselhaft, wurde Hecarims Ziel schnell klar, als er die Kriegsakademie erreichte und mit einer Stimme, die sowohl unheilvoll als auch gebieterisch war, Eintritt in die Liga der Legenden forderte.

                "Ihr versteht nicht … die Schatten werden uns alle verschlingen..."
                ehemaliger demacianischer Feldherr

                Hecarim OriginalCentered
                Hecarim Standard Hecarim Sq
                Hecarim
                der Schatten des Krieges
                Rolle(n):
                Kämpfer Tip Stürmer
                Sekundäre Attribute:
                Mana Tip Mana
                Nahkampf Tip Nahkampf
                Adaptive Kraft Tip Normal
                Preis:
                BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
                Erscheinungsdatum:
                18.04.2012
                Letzte Änderung:
                V10.21


                Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Hecarim, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

                ChampionGG logo
                LeagueofGraphs logo
                Probuilds logo

                Trivia

                • Hecarim wurde gestaltet von FeralPony.[3]
                • Hecarim ist ein Anagramm für "Chimera" zu deutsch "Chimäre".
                • Ein Bild, das schon eine Woche vor Hecarims offizieller Ankündigung auf Reddit gepostet wurde, zeigt wahrscheinlich seinen Animator, der ihn gerade zeichnet.[4]
                • Hecarim ist eine spektrale Verbindung aus Mann und Tier, und dazu verdammt, die Seelen der Lebenden bis in alle Ewigkeit zu jagen.
                  • Einst war er ein Mensch und gehörte zu den legendären Rittern des Eisernen Ordens, einer Bruderschaft, die sich der Verteidigung ihres Königreichs verschrieben hatte.[5]
                • Hecarim teilt sich ein Zitat mit Yorick Yorick: "Qual!"
                • Hecarims Witz "Suffering is magic" (dt. "Knechtschaft ist Magie") ist ein Verweis auf die Zeichentrickserie My Little Pony: Friendship is Magic von Lauren Faust.

                Referenzen

                Advertisement