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Startgegenstand in League of Legends. Er ist exklusiv in der
Heulenden Schlucht erhältlich.[1]
Kostenanalyse
- 20 Angriffsschaden =
700
- 150 Leben =
400
- 10 % Lebensraub =
375
- Der 155.26% goldeffizient. ist
Ähnliche Gegenstände
Trivia
- Der
Heulende Schlucht-Äquivalent von .
ist das
Versionsgeschichte
V7.10:
- Angriffsschaden von 15 auf 20 erhöht.
V6.12: Überarbeitet
- Umbenannt von Entropie zu Hammer des Beschützers.
- Basisitem
- Kosten:
950
- +150 Leben
- +15 Angriffsschaden
- +10% Lebensraub
V5.22:
V4.1:
- Wird nicht mehr mit Hilfe von gebaut, sondern nun mit .
- Angriffsschaden von 70 auf 55 verringert.
- Die Gesamtkosten wurden von
3475 auf
2700 verringert.
- Die Kombinationskosten wurden von
600 auf
500 verringert.
- „EINMALIG, passiv - Eisig“ wurde entfernt.
- Neu hinzugefügt: EINMALIG, Passiv - Raserei: Normale Angriffe gewähren bei einem Treffer 2 Sekunden lang 20 Lauftempo. Tötungen von Vasallen, Monstern und Champions gewähren 2 Sekunden lang 60 Lauftempo.
- Auf Grund der Preisreduzierung von „Phage“ betragen die Gesamtkosten anstatt
3615 nun
3400.
Referenzen
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände