Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 25 Angriffsschaden = 875
- 25 Fähigkeitsstärke = 543.75
- 25 % Angriffstempo = 625
- 15 magischen Schaden pro Treffer = 375
- 8 % Angriffstempo = 216
- 48 % Angriffstempo = 1296
- 5 magischen Schaden pro Treffer = 125
- 78.02% goldeffizient, ohne die Passive. ist
- 84.99% goldeffizient mit einer Steigerung und ist 123.86% goldeffizient mit 6 Steigerungen. wird
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
- Der Phantomtreffer tritt immer nach derselben Verzögerung auf und tritt auch auf, wenn der eigentliche Angriff blockiert wurde (z.B. Windmauer) oder wenn er verschwunden ist (z.B. Unanvisierbarkeit).
- Der Angriffszähler und verstärkte Effekt von Guinsoos Wut treten bei einem Angriff und nicht bei einem Treffer auf. Somit interagiert der Gegenstand nicht mit Fähigkeiten, die Treffereffekte anwenden (bspw. Verwüstung, Mystischer Schuss oder Rasende Wut).
- Der Angriff, der die 6. Steigerung von erzeugt, profitiert vom zusätzlichen Treffereffekt.
- Einmalig benutzbare Treffereffekte wie z.B. Aussaugender Schlag bleiben einmalig benutzbar, da der Treffereffekt vom originalen Angriff verbraucht wird und dann für den Phantomtreffer nicht mehr zur Verfügung steht.
- Es ist wichtig zwischen Treffereffekten (werden vom Phantomtreffer angewendet) und Angriffseffekten (werden nicht vom Phantomtreffer angewendet) zu unterscheiden. Diese Effekte sind weiter unten gelistet.
- Die folgenden Treffereffekte werden bei jedem dritten Angriff ein weiteres Mal angewendet:
- Steigerungsgenerierung: (gewährt eine zusätzliche Steigerung)
- Blutung
- Mondsilber-Klinge
- Z-Antrieb-Resonanz
- Aufgedreht
- Macht des Großmeisters
- Unerbittlicher Angriff
- Zweite Haut
- Reißen
- Sternenfeuer-Zauberklinge
- Doppelschlag
- Präzises Uhrwerk
- Erlesener Geschmack
- Sprengladung
- Kartenstapel
- Tödliches Gift
- Macht des Phönix
- Macht der Schildkröte
- Macht des Tigers
- Silberbolzen
- Zermürbende Hiebe
- Verdorbener Köcher
- Entschlossenheit
- Bonusschaden: (wendet den Schaden zweimal an)
- Bonusheilung: (Heilt zweimal)
- Abklingzeit-Reduktion: (verringert die Abklingzeit zweimal)
- Zorn-Generierung: (gewährt doppelt so viel Zorn)
- Andere:
- Unruhe (Energiewiederherstellung verdoppelt, während nur eine Steigerung von Unruhe verbraucht wird)
- Halluzination (Klonangriffe)
- (Passive Verlangsamung)
- (Raserei Bonus-Lauftempo)
- (Raserei Bonus-Lauftempo)
- (Raserei Bonus-Lauftempo)
- Steigerungsgenerierung: (gewährt eine zusätzliche Steigerung)
- Die folgenden werden auslösen, wenn sie von einem Phantomtreffer getroffen werden:
- Wutanfall (verringert die Abklingzeit)
- Geschmolzener Schild (Zurückgeworfener Schaden)
- Erschütternde Hiebe (Generierung von Steigerungen)
- Gegenschlag (Schadensgenerierung)
- Eingerollte Abwehrhaltung (Zurückgeworfener Schaden)
- (Zurückgeworfener Schaden)
- (Zurückgeworfener Schaden)
- Die folgenden sind wahrscheinlich fehlerhaft und sollten nicht mit diesem Gegenstand interagieren:
- Fokus der Waldläuferin (Generierung von Steigerungen und verstärkte Aktive)
- Meeps
- Dornentod
- Elektrische Welle
- Pix
- Hyperladung (Steigerungsabnahme)
- Segen der Gezeitenruferin
- Wut der Königin
- Querschläger
- Donnerpranken (Flächenschaden)
- Schlachtruf (Generierung von Steigerungen an Strukturen)
- (Generierung von Steigerungen)
- (Generierung von Steigerungen)
- (kleine Bolzen)
Strategie[]
- Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke profitieren und sich für große Teile ihres Schadens auf Treffereffekte verlassen (z.B. , oder ). Für diese Champions lohnt es sich häufig, den Gegenstand sehr früh zu kaufen, da er ihre Stärke deutlich erhöht. einzigartige Kombination macht es zu einem Nischengegenstand. Sie ist nützlich auf Auto-Attack-basierten Champions, die von
- Der Phantomtreffer löst und aus, sodass der Flächenschaden effektiv verdoppelt wird. Hierbei ist jedoch etwas stärker, da auch das Ziel des Angriffs selber doppelt Trefferschaden erleidet.
Alte Symbole[]
Trivia[]
- Steve 'Guinsoo' Feak benannt, einer der Hauptpersonen unter den kreativen Köpfen hinter League of Legends und Erschaffer von DotA: Allstars.
- Laut Feak, wurde Guinsoos Wutklinge mit im Hinterkopf kreiert.
- Das Bild ist dem von Guinsoo`s Scythe of Vyse aus DotA ähnlich, welches ebenfalls nach Feak benannt ist.
wurde nach - Angriffsschaden oder Angriffsgeschwindigkeit auch Fähigkeitsstärke gewähren. Die anderen Beiden sind und . ist einer von drei Gegenständen, die neben
- war einer der letzten Gegenstände die vor der eigentlichen Veröffentlichung von League of Legends erschienen sind.
- Es existierte mal ein Spielfehler, der es Fähigkeitsstärke und 2.5 Angriffsgeschwindigkeit zu erreichen. erlaubte nur mit einen negativen Wert an
Versionsgeschichte[]
- Fehlerbehebung: Guinsoos Wut wird nicht länger am Ziel ausgelöst, wenn der normale Angriff des Trägers geblockt oder zerstört wird.
- Fehlerbehebung: Macht des Großmeisters erhält jetzt den Effekt dieses Gegenstandes.
[...]
- V6.23
- Neuer Effekt: Gewährt nun +25% Angriffsgeschwindigkeit.
- Neues Rezept: + + + 875 = 3600
- Verursacht bei Treffern nun 15 magischen Schaden.
- Maximale Anzahl an Steigerungen auf 6 reduziert.
- Nahkämpfer erhalten nicht länger 2 Steigerungen pro Treffer.
- Verursacht keinen Flächenschaden mehr.
- Während Guinsoos Wut aktiv ist, glöst jeder Zweite Treffer Treffereffekte doppelt aus.
- 5.24
- Radius des Flächeneffekts von 450 auf 350 Einheiten reduziert.
- V5.23
- 5.22
- Steigerungen gewähren nun +3 Angriffsschaden.
- Angriffsgeschwindigkeit pro Steigerung von 8% auf 4% reduziert.
- Steigerungspassive ist nun einmalig.
- Fähigkeiten generieren keine Steigerungen mehr.
- Nahkampf-Angriffe gewähren nun 2 Steigerungen.
- Neuer Effekt: Bei 8 Steigerungen wird Guinsoos Wut gewährt.
- Guinsoos Wut: Normale Angriffe verursachen magischen Schaden in Höhe von 20 (+15% zusätzlicher Angriffsschaden) (+7,5% Fähigkeitsstärke) an dem Ziel und an nahen gegnerischen Einheiten.
- Gesamtkosten von 2590 auf 2500 reduziert.
- 5.13
- Fehler behoben, bei dem der visuelle Effekt des Gegenstands auch den visuellen Effekt von erhöhtem Lauftempo hatte.
- Steigerungspassive:
- Fähigkeitsstärke von 6 auf 4 reduziert.
- Dauer von 5 auf 8 Sekunden erhöht.
- Neue Einmalige Passive: Fällt das Leben des Trägers unter 50% , so wird ihm bis er außerhalb des Kampfes ist 20% Angriffsgeschwindigkeit, 10% Lebensraub und 10% Zaubervampir gewährt (30 Sekunden Abklingzeit).
- Gesamtkosten von 2235 auf 2600 erhöht.
- V1.0.0.74
- Nicht spezifizierter Kurzbeschreibungsfehler behoben.
- Fehler behoben der bewirkte, dass der Gegenstand beim ersten Angriff in einer Rotation nicht funktionierte.
- Wird nun auch bei Treffern von Fähigkeiten ausgelöst.
- V0.9.25.21 Zum Spiel hinzugefügt.
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände