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Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Guinsoos Wutklinge item.pngGuinsoos Wutklinge
3100 Gold 3100 (790 Gold 790)
Rekursivbogen item.pngRekursivbogen
1000 Gold 1000 (400 Gold 400)
Dolch item.pngDolch
300 Gold 300
Dolch item.pngDolch
300 Gold 300

Kostenanalyse

Goldwert

Goldwert pro Steigerung

Goldwert 6 Steigerungen

Goldeffizienz

  • Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge ist 78.02% goldeffizient, ohne die Passive.
  • Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge wird 84.99% goldeffizient mit einer Steigerung und ist 123.86% goldeffizient mit 6 Steigerungen.

Ähnliche Gegenstände

Notizen

  • Der Phantomtreffer tritt immer nach derselben Verzögerung auf und tritt auch auf, wenn der eigentliche Angriff blockiert wurde (z.B. Windmauer Windmauer) oder wenn er verschwunden ist (z.B. Unanvisierbarkeit Tip.png Unanvisierbarkeit).
  • Der Angriffszähler und verstärkte Effekt von Guinsoos Wut treten bei einem Angriff und nicht bei einem Treffer auf. Somit interagiert der Gegenstand nicht mit Fähigkeiten, die Treffereffekte anwenden (bspw. Verwüstung Verwüstung, Mystischer Schuss Mystischer Schuss oder Rasende Wut Rasende Wut).
  • Der Angriff, der die 6. Steigerung von Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge erzeugt, profitiert vom zusätzlichen Treffereffekt.
  • Einmalig benutzbare Treffereffekte wie z.B. Aussaugender Schlag Aussaugender Schlag bleiben einmalig benutzbar, da der Treffereffekt vom originalen Angriff verbraucht wird und dann für den Phantomtreffer nicht mehr zur Verfügung steht.
  • Es ist wichtig zwischen Treffereffekten (werden vom Phantomtreffer angewendet) und Angriffseffekten (werden nicht vom Phantomtreffer angewendet) zu unterscheiden. Diese Effekte sind weiter unten gelistet.

  • Die Passive lässt einen nicht 2-mal angreifen. Effekte die bei einem Angriff ausgelöst werden oder diese, dessen Zähler bei Angriffen erhöht wird, werden weiterhin nur 1-mal pro Angriff ausgelöst. Dies betrifft Fähigkeiten wie:
  • Für Effekte wie Vis Vis Zermürbende Hiebe Zermürbende Hiebe benutzt das Spiel proaktiv die Animation des verstärkten normalen Angriffs, als würde der Angriff beim Phantomtreffer auslösen, bspw. macht Vi ihre kraftvolle Animation jeden zweiten Angriff (mit Phantomtreffer).

  • Strategie

    • Guinsoos Wutklinges Guinsoos Wutklinges einzigartige Kombination macht es zu einem Nischengegenstand. Sie ist nützlich auf Auto-Attack-basierten Champions, die von Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke profitieren und sich für große Teile ihres Schadens auf Treffereffekte verlassen (z.B. Jax Jax, Master Yi Master Yi oder Kai'Sa Kai'Sa). Für diese Champions lohnt es sich häufig, den Gegenstand sehr früh zu kaufen, da er ihre Stärke deutlich erhöht.
    • Der Phantomtreffer löst Titanische Hydra Titanische Hydra und Gefräßige Hydra Gefräßige Hydra aus, sodass der Flächenschaden effektiv verdoppelt wird. Hierbei ist Titanische Hydra Titanische Hydra jedoch etwas stärker, da auch das Ziel des Angriffs selber doppelt Trefferschaden erleidet.

    Alte Symbole

    Trivia

    • Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge wurde nach Steve 'Guinsoo' Feak benannt, einer der Hauptpersonen unter den kreativen Köpfen hinter League of Legends und Erschaffer von DotA: Allstars.
      • Laut Feak, wurde Guinsoos Wutklinge mit Corki Corki im Hinterkopf kreiert.
      • Das Bild ist dem von Guinsoo`s Scythe of Vyse aus DotA ähnlich, welches ebenfalls nach Feak benannt ist.
    • Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge ist einer von drei Gegenständen, die neben Angriffsschaden oder Angriffsgeschwindigkeit auch Fähigkeitsstärke gewähren. Die anderen Beiden sind Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade und Nashors Zahn Nashors Zahn.
    • Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge war einer der letzten Gegenstände die vor der eigentlichen Veröffentlichung von League of Legends erschienen sind.
    • Es existierte mal ein Spielfehler, der es Sion Sion erlaubte nur mit Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge einen negativen Wert an Fähigkeitsstärke und 2.5 Angriffsgeschwindigkeit zu erreichen.

    Versionsgeschichte

    V10.13:

    • Fehlerbehebung: Guinsoos Wut wird nicht länger am Ziel ausgelöst, wenn der normale Angriff des Trägers geblockt oder zerstört wird.

    V10.1:

    [...]

    V6.23
    • Neuer Effekt: Gewährt nun +25% Angriffsgeschwindigkeit.
    V6.9
    • Neues Rezept: Zauberstab Zauberstab + Spitzhacke Spitzhacke + Rekursivbogen Rekursivbogen + 875 Gold 875 = 3600 Gold 3600
    • Verursacht bei Treffern nun 15 magischen Schaden.
    • Maximale Anzahl an Steigerungen auf 6 reduziert.
    • Nahkämpfer erhalten nicht länger 2 Steigerungen pro Treffer.
    • Verursacht keinen Flächenschaden mehr.
    • Während Guinsoos Wut aktiv ist, glöst jeder Zweite Treffer Treffereffekte doppelt aus.
    5.24
    • Radius des Flächeneffekts von 450 auf 350 Einheiten reduziert.
    V5.23
    • Kombinationskosten von 2500 Gold 2500 auf 2800 Gold 2800 erhöht.
      • Gesamtkosten von 775 Gold 775 auf 1075 Gold 1075 erhöht.
    5.22
    • Steigerungen gewähren nun +3 Angriffsschaden.
    • Angriffsgeschwindigkeit pro Steigerung von 8% auf 4% reduziert.
    • Steigerungspassive ist nun einmalig.
    • Fähigkeiten generieren keine Steigerungen mehr.
    • Nahkampf-Angriffe gewähren nun 2 Steigerungen.
    • Neuer Effekt: Bei 8 Steigerungen wird Guinsoos Wut gewährt.
    • Guinsoos Wut: Normale Angriffe verursachen magischen Schaden in Höhe von 20 (+15% zusätzlicher Angriffsschaden) (+7,5% Fähigkeitsstärke) an dem Ziel und an nahen gegnerischen Einheiten.
    • Gesamtkosten von 2590 Gold 2590 auf 2500 Gold 2500 reduziert.
      • Kombinationskosten von 865 Gold 865 auf 775 Gold 775 reduziert.
    5.13
    • Gegenstandskosten von 2600 Gold 2600 auf 2590 Gold 2590 reduziert.
    V3.11
    • Fehler behoben, bei dem der visuelle Effekt des Gegenstands auch den visuellen Effekt von erhöhtem Lauftempo hatte.
    V1.0.0.152
    • Steigerungspassive:
      • Fähigkeitsstärke von 6 auf 4 reduziert.
      • Dauer von 5 auf 8 Sekunden erhöht.
    • Neue Einmalige Passive: Fällt das Leben des Trägers unter 50% , so wird ihm bis er außerhalb des Kampfes ist 20% Angriffsgeschwindigkeit, 10% Lebensraub und 10% Zaubervampir gewährt (30 Sekunden Abklingzeit).
    • Gesamtkosten von 2235 Gold 2235 auf 2600 Gold 2600 erhöht.
      • Kombinationskosten von 400 Gold 400 auf 865 Gold 865 erhöht.
    V1.0.0.74
    • Nicht spezifizierter Kurzbeschreibungsfehler behoben.
    • Fehler behoben der bewirkte, dass der Gegenstand beim ersten Angriff in einer Rotation nicht funktionierte.
    • Wird nun auch bei Treffern von Fähigkeiten ausgelöst.
    V0.9.25.21 Zum Spiel hinzugefügt.
    • Rezept: Spitzhacke Spitzhacke + Zauberstab Zauberstab + 400 Gold 400
    • Bei normalen Angriffen und Fähigkeiten, wird deine Angriffsgeschwindigkeit um 4% und deine Fähigkeitsstärke um 6 erhöht. Dauert 5 Sekunden an (Bis zu 8 Steigerungen).

    Referenzen

    1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

    Liste aller Gegenstände

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