Fandom


"Ich kann dir helfen das besser zu machen."
Dieser Artikel braucht möglicherweise Verbesserungen, um den League of Legends Wiki Qualitätsstandards zu entsprechen.

Goldeffizienz vergleicht den Wert eines Gegenstandes mit dem tatsächlichen Wert an Gold, der im Spiel dafür bezahlt werden muss, basierend auf den Werten, die der Gegenstand gewährt. Zwar ist dies nur eine theoretische Berechnung, doch sie erlaubt eine standardisierte Form der Kalkulation von Goldeffizienz im Wiki.

Kalkulation der GoldeffiziensBearbeiten

Es gibt verschiedene Basisgegenstände in League of Legends, welche nur einen einzigen Wert erhöhen. Daher werden diese Gegenstände dafür genutzt, den Goldwert zu definieren. So kann dann anhand dieser Daten der tatsächliche Wert ermittelt werden, indem ein theoretischer Preis für die Werte des Gegenstandes ermittelt wird, basierend auf der günstigsten Kombination von Basisgegenständen.

Selten ist es möglich, den Wert von passiven Eigenschaften oder speziellen Fähigkeiten eines Gegenstandes zu ermitteln, da die gewährten Werte womöglich zu einzigartig sind oder keinen Basisgegenstand besitzen. Ist eine solche Kalkulation jedoch möglich, so kann eine zweistufige Kalkulation mit und ohne Einbeziehung des Effektes erfolgen.

Mathematisch gesehen ergibt der theoretische Preis eines Gegenstandes geteilt durch seinen tatsächlichen Preis den Wert der Goldeffizienz. Ein Gegenstand kann als goldeffizient bezeichnet werden, wenn das berechnete Ergebnis 100% oder mehr entspricht. Erreicht ein Gegenstand diese Prämisse nicht, so muss womöglich die uneinberechnete Stärke einer passiven Fähigkeit miteinbezogen werden und dann situativ gegen andere Gegenstände abgewogen werden.

Man beachte, dass die Goldeffizienz nur den Wert der gewährten Stats durch einen Gegenstand mit denen seiner Basisgegenstände vergleicht und daher keine Aussage über die Effektivität der Werte an sich gibt. Anhand des Goldeffizienzwertes lässt sich dann aber ein Kauf von beispielsweise +20 Angriffsschadens gegenüber +20 Rüstung in puncto investiertes Gold vergleichen.

Preise der Basisgegenstände Bearbeiten

Ein Weg, den Goldwert eines Stats festzulegen, ist, den Grundpreis des günstigsten Basisgegenstandes runterzurechnen.

Champion Wert Basisgegenstand Grundpreis Gewährter Wert Einzelgoldwert
Angriffsschaden Langschwert item Langschwert Gold Währung 350 10 Angriffsschaden Gold Währung 35
Fähigkeitsstärke Verstärkender Wälzer item Verstärkender Wälzer Gold Währung 435 20 Fähigkeitsstärke Gold Währung 21.75
Rüstung Stoffrüstung item Stoffrüstung Gold Währung 300 15 Rüstung Gold Währung 20
Magieresistenz Nullmagie-Mantel item Nullmagie-Mantel Gold Währung 450 25 Magieresistenz Gold Währung 18
Leben Rubinkristall item Rubinkristall Gold Währung 400 150 Leben Gold Währung 2,6
Mana Saphirkristall item Saphirkristall Gold Währung 350 250 Mana Gold Währung 1.4
Lebensregeneration Perle der Verjüngung item Perle der Verjüngung Gold Währung 150 50% Grundwert für Lebensregeneration Gold Währung 3
Manaregeneration Feenamulett item Feenamulett Gold Währung 125 25% Grundwert für Manaregeneration Gold Währung 5
Kritische Trefferchance Handschuhe des Schlägers item Handschuhe des Schlägers Gold Währung 400 10% Kritische Trefferchance Gold Währung 40
Angriffstempo Dolch item Dolch Gold Währung 300 12% Angriffstempo Gold Währung 25
Festes Lauftempo Laufstiefel item Laufstiefel Gold Währung 300 25 Lauftempo Gold Währung 12

Lebensraub, Tödlichkeitsfaktor, Magiedurchdringung, Treffereffektschaden, Abklingzeitverringerung und prozentuales Lauftempo sind nicht als alleiniger Basisgegenstand verfügbar, wodurch der nächst-günstigste Gegenstand als Berechnungsgrundlage dient: Vampirisches Zepter item Vampirisches Zepter, Gezackter Langdolch item Gezackter Langdolch, Zaubererschuhe item Zaubererschuhe, Rekursivbogen item Rekursivbogen, Zündjuwel item Zündjuwel und Ätherhauch item Ätherhauch. Zaubervampir lässt sich nicht direkt erwerben, wodurch eine Kalkulation hier ausbleibt.

Champion Wert Basisgegenstand Grundpreis Gewährter Wert Einzelgoldwert
Lebensraub Vampirisches Zepter item Vampirisches Zepter Gold Währung 900 10% Lebensraub
15 Angriffsschaden
Gold Währung 37.5
Gold Währung 35
Tödlichkeitsfaktor Gezackter Langdolch item Gezackter Langdolch Gold Währung 1100 10 Tödlichkeitsfaktor
25 Angriffsschaden
Gold Währung 22.5
Gold Währung 35
Magiedurchdringung Zaubererschuhe item Zaubererschuhe Gold Währung 1100 15 Magiedurchdringung
45 Lauftempo
Gold Währung 37.333
Gold Währung 12
Treffereffektschaden Rekursivbogen item Rekursivbogen Gold Währung 1000 15 Trefferschaden
25% Angriffstempo
Gold Währung 25
Gold Währung 25
Abklingzeitverringerung Boshafter Kodex item Boshafter Kodex Gold Währung 900 10% CDR
30 Fähigkeitsstärke
Gold Währung 24,75
Gold Währung 21,75
Prozentuales Lauftempo Ätherhauch item Ätherhauch Gold Währung 850 5% Lauftempo
30 Fähigkeitsstärke
Gold Währung 39.5
Gold Währung 21.75

Für mehr Informationen bezüglich eines einzelnen Gegenstandes und seiner Goldeffizienz besuche dessen Hauptseite.

Liste aller Gegenstände

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.