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Verzauberung in League of Legends. Sie ist exklusiv in der Kluft der Beschwörer erhältlich.[1]
Komponenten
Kartenspezifische Unterschiede
- Blitzpartie-Unterschiede
Kostenanalyse[]
- 300 Leben = 800
Goldwert der Passiven
- 45 Leben (für die 300 Leben, die Glutkoloss gewährt) = 120
- 15 Leben (pro 100 zusätzliches Leben) = 40
- 61.33% goldeffizient ohne die Brennen-Passive. ist
- Die Goldeffizienz steigt um 2.67% pro 100 zusätzliches Leben, die man erhält (die 300 Leben, die durch diesen Gegenstand erhalten werden, zählen nicht hier zu).
- Da dies eine Verzauberung ist, sollte bei diesen Werten im Hinterkopf behalten werden, dass dieser Gegenstand entweder mit oder mit kombiniert wird.
Mögliche Verzauberung für[]
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
- Die Reichweite der Aura vergrößert sich, wenn der Besitzer größer wird.
- ist inaktiv, wenn sich der Benutzer nicht im Kampf befindet.
- Die Brennen-Aura tötet keine großen Monster, die eine Verbesserung gewähren (z.B. und ). Dies wurde so programmiert, damit das Brennen nicht versehentlich eine Verbesserung stiehlt, die man eigentlich einem anderen Spieler geben wollte.
Trivia[]
- Dieser Verzauberung ersetzte im Patch V5.5 die -Verzauberung als Werkzeug für Tank-Dschungler.
Media[]
Versionsgeschichte[]
- Fehlerbehebung: Wenn man sich den Türmen von H-28G-Evolutions-Geschützturm nähert und sie aktiviert, wird nicht länger Brennen ausgelöst.
V10.4 - Patch-Aktualisierung vom 21.02.2020:
- Abklingzeit:
10 Sekunden⇒ 12 Sekunden - HP-Skalierung:
4 % zusätzliches Leben⇒ 3 % zusätzliches Leben
- Neuer Effekt: Einen Gegner mit einer immobilisierenden Fähigkeit zu treffen, verursacht 12 − 29 (abhängig von der Stufe) (+ 4 % des zusätzlichen Lebens) zusätzlichen magischen Schaden und entfesselt eine Feuernova, die den Schaden an allen nahen Gegnern anrichtet (10 Sekunden Abklingzeit). Die Schadenserhöhung gegen Vasallen und Monster gilt auch für diesen Schaden.
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände