League of Legends Wiki
League of Legends Wiki

Gezackter Langdolch Gezackter Langdolch ist ein erweiterter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Gezackter Langdolch item.pngGezackter Langdolch
1100 Gold 1100 (400 Gold 400)

Kostenanalyse

Goldwert

Goldeffizienz

  • Obwohl Gezackter Langdolch Gezackter Langdolch kein Basisgegenstand ist und eine Passive hat, ist es der Gegenstand, aus dem der Goldwert für Tödlichkeitsfaktor abgeleitet wird. Dieser Wert beträgt 5 Gold 5 pro 1 Punkt Tödlichkeitsfaktor.

Ist Teil von

Ähnliche Gegenstände

Trivia

  • Der Brutalisierer Brutalisierer wurde, als er aus dem Spiel entfernt wurde, in zwei neue Gegenstände geteilt. Die Abklingzeitverringerung ging in Caulfields Kriegshammer Caulfields Kriegshammer und die Rüstungsdurchdringung in Gezackter Langdolch Gezackter Langdolch.

Versionsgeschichte

V9.24b:

  • ANGRIFFSSCHADEN: 2530

V7.14:

  • +20 Lauftempo ausserhalb des Kampfes entfernt.
  • Patchnotizen Hinzugefügt.png Einmalig, Passiv - Kopfjäger: Nachdem du einen Gegner getötet hast, verursacht deine nächste schadensverursachende Fähigkeit 40 zusätzlichen normalen Schaden an allen getroffenen Gegnern (30 Sekunden Abklingzeit).

V6.22:

  • Angriffsschaden von 20 auf 25 erhöht.
  • Rüstungsdurchdringung entfernt.
  • Bonusschaden nach dem Töten einer Einheit entfernt.
  • Neue Einmalige Passive: +10 Tödlichkeitsfaktor.
  • Neue Einmalige Passive: +20 Lauftempo außerhalb des Kampfes.

V6.3:

V5.22: Zum Spiel hinzugefügt

  • Rezept: Langschwert Langschwert + Langschwert Langschwert + 400 Gold 400 = 1100 Gold 1100
  • +20 Angriffsschaden
  • EINMALIG, Passiv: +10 Rüstungsdurchdringung
  • EINMALIG, Passiv: Nach dem Töten einer Einheit richtet dein nächster normaler Angriff oder Einzelzielfähigkeit 15 zusätzlichen Schaden an.

Referenzen

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände