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Geistessicht Geistessicht ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Geistessicht itemGeistessicht
2800 Gold 2800 (800 Gold 800)
Zündjuwel itemZündjuwel
800 Gold 800 (400 Gold 400)
Geisterkutte itemGeisterkutte
1200 Gold 1200 (350 Gold 350)

Kostenanalyse[]

Goldwert

Goldeffizienz

  • Geistessicht Geistessicht ist 98.45% goldeffizient, ohne die volle Passive.

Ähnliche Gegenstände[]

Notizen[]

Type Heilkraft TipSchildkraft Tip Heil-/Schildkraft Geistessicht Geistessicht Frische Frische Klaffende Wunden Tip Klaffende Wunden
Lebensregeneration Tip Lebensregeneration Wanted Done Wanted Done
Lebensraub Tip Lebensraub Wanted Done Done Done
Zaubervampir Tip Zaubervampir Wanted Done Done Done
Omnivampir Tip Schadensvampir Done Done Done Done
Selbstheilung Done Done Done Done
Selbstschildung Done Wanted Done Wanted
Eingehende Heilungen Wanted Done Done Done
Eingehende Schilde Wanted Wanted Done Wanted
Ausgehende Heilungen Done Wanted Done Wanted
Ausgehende Schilde Done Wanted Done Wanted
Bonus-Leben Bonus-Leben Wanted Wanted Wanted Wanted


  • Geistessicht Geistessicht gewährt selbst insgesamt 160 % des Grundwerts für Lebensregeneration, da die Passive die Effektivität der Grundlebensregeneration des Champions und die 100 % des Gegenstands selbst um jeweils 30 % erhöht.
  • Die Verstärkung der Heilung steigert sich multpiplikativ mit anderen Quellen erhöhter Heilung (z.B. Frische Frische).
  • Geistessicht Geistessicht verstärkt die Heilung von Klinge des gestürzten Königs' Klinge des gestürzten Königs' und Gefräßige Hydras Gefräßige Hydras Bonus-/Splash-Schaden zweimal, um insgesamt 69 %, anstatt um 30 %. Dies passiert nur, wenn diese Heilung durch Lebensraub Tip Lebensraub kommt.

Strategie[]

Versionsgeschichte[]

V7.10:

  • Leben von 425 auf 450 erhöht.
  • Magieresistenz von 55 auf 60 erhöht.
  • Lebensregeneration von 200% auf 100% reduziert.

V7.9:

  • Leben von 500 auf 425 reduziert.
  • Magieresistenz von 55 auf 60 erhöht.
  • Erhöhte Heilung von 25% auf 30% eröht.

V6.9:

  • Kombinationskosten von 900 Gold 900 auf 800 Gold 800 reduziert (Gesamtkosten gleichbleibend).
  • Magieresistenz von 70 auf 55 reduziert.
  • Lebensregeneration von 150% auf 200% erhöht.
  • Lebensverstärkung von 20% auf 25% erhöht.

V5.22:

  • Leben von 400 auf 500 erhöht.
  • Magieresistenz von 60 auf 70 erhöht.
  • Gesamtkosten von 2700 Gold 2700 auf 2800 Gold 2800 erhöht.
  • Kombinationskosten von 650 Gold 650 auf 900 Gold 900 erhöht.

V5.16:

  • Magieresistenz von 55 auf 60 erhöht.
  • Lebensregeneration von 100% auf 150% erhöht.
  • Gesamtkosten von 2750 Gold 2750 auf 2700 Gold 2700 reduziert.
    • Kombinationskosten von 700 Gold 700 auf 650 Gold 650 reduziert.

V5.13:

  • Heilbonus: 20 % auf Selbstheilung ⇒ 20 % auf alle Heilung

V4.20:

  • Lebensregeneration von 20 Leben alle 5 Sekunden zu 100% des Grundwerts für Lebensregeneration geändert.

V4.1:

  • Die Abklingzeitverringerung wurde von 20 % auf 10 % verringert.

V3.10a:

  • Die Kombinationskosten wurden von 375 auf 500 Gold erhöht. Die Gesamtkosten wurden von 2625 auf 2750 erhöht.

V3.10:

  • Komponenten geändert: Geisterkutte Geisterkutte + Zündjuwel Zündjuwel + 375 Gold = 2625 Gesamt-Goldkosten, heraufgesetzt von 2200
  • Das Leben wurde von 200 auf 400 erhöht.
  • Die Magieresistenz wurde von 45 auf 55 erhöht.
  • Gewährt nun zusätzlich +20 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.

V3.02:

  • Die Kombinationskosten wurden von 540 auf 630 Gold erhöht (die Gesamtkosten bleiben unverändert).
  • Die Abklingzeitverringerung wurde von 15 % auf 20 % erhöht.

V1.0.0.153:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Gegenstand weniger als vorgesehen geheilt hat.

V1.0.0.152:

  • Komponenten geändert: Zündjuwel Zündjuwel + Negatron-Mantel Negatron-Mantel + 540g = 2200g Gesamt-Goldkosten, heraufgesetzt von 1550
  • Die Magieresistenz wurde von 30 auf 50 erhöht.
  • Das Leben wurde von 250 auf 200 verringert.
  • Die Abklingzeitverringerung wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
    • Abklingzeitverringerung ist nicht länger EINMALIG.
  • Passive Heilung von 15% auf 20% erhöht.

V1.0.0.120:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den zu viel Regeneration gewährt wurde.

V1.0.0.112:

  • Die Verstärkung von Heil- und Regenerationseffekten wurde von 20 % auf 15 % verringert.

V1.0.0.111:

  • Die Abklingzeitverringerung wurde von 12 % auf 10 % verringert.

V1.0.0.107:

  • Benötigt nun ein „Zündjuwel Zündjuwel“ statt einem „Rubinkristall Rubinkristall
  • Die Kombinationskosten wurden von 375 auf 300 verringert. (Die Gesamtkosten wurden damit von 1250 auf 1550 erhöht.)
  • Leben wurde von 200 auf 250 erhöht.

V1.0.0.100: Überarbeitet

  • Neue Bestandteile: „Nullmagie-Mantel Nullmagie-Mantel“, „Rubinkristall Rubinkristall“ und 375 Gold.
  • +30 Magieresistenz
  • +200 Leben
  • EINMALIG-Passiv: Reduziert die Abklingzeiten von Fähigkeiten um 12 % und erhöht Heilungs- und Regenerationseffekte um 20 %.

V1.0.0.94:

  • Die Heilung und erhaltene Regeneration wurde von 25 % auf 20 % verringert.
  • Gewährt nun 200 Leben anstatt 20 Lebensregeneration. Preis dementsprechend angepasst.

V1.0.0.82:

  • Pauschale Lebensregeneration von 18 auf 20 erhöht.
  • Heilungs- und Regenerationsbonus von 30% auf 25% reduziert.

July 10, 2009 Patch:

  • Magieresistenz von 40 auf 35 reduziert.
  • Kombinationskosten von 650 Gold 650 auf 500 Gold 500 reduziert.

June 26, 2009 Patch:

  • Lebensregeneration von 1,2% auf 1% reduziert.
  • Auslöser der Lebensregeneration von 50% des maximalen Lebens auf 40% des max. Lebens reduziert.
  • Kombinationskosten von 550 Gold 550 auf 650 Gold 650 erhöht.

June 19, 2009 Patch:

  • Lebensregeneration von 1,5% auf 1,2% reduziert.

June 6, 2009 Patch:

  • Lebensregeneration von 2% auf 1,5% reduziert.
  • Kombinationskosten von 700 Gold 700 auf 550 Gold 550 reduziert.

May 15, 2009 Patch:

  • Magieresistenz von 50 auf 45 reduziert.
  • Pauschale Lebensregeneration von 35 auf 30 reduziert.
  • Fehler behoben der bewirkte, dass bestimmte Gegenstandseffekte auch nach dem Verkaufen bestehen blieben.

May 1, 2009 Patch:

  • Rezeptkosten von 500 Gold 500 auf 700 Gold 700 erhöht.

April 18, 2009 Patch:

  • Passive ist nun einmalig.
  • Rezeptkosten von 250 Gold 250 auf 500 Gold 500 erhöht.

Alpha Week 7:

  • Lebensregeneration bei unter 50% Leben von 1% auf 2% erhöht.

Alpha Week 2:

  • Lebensregeneration angepasst.

Referenzen[]

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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