"Du bist reif fürs Museum" |
Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert eine aus League of Legends entfernte Meisterschaft. |
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Geistesgegenwart war eine Klasse 4-Wissensmeisterschaft mit 4 Rängen.
Effekt pro Rang[]
- Erhöht die Erfahrung, die dein Champion erhält, um 1,25 / 2,5 / 3,75 / 5 %.
Voraussetzung[]
- Benötigt 12 Punkte in Wissen.
Versionsgeschichte[]
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Geistesgegenwart war eine Klasse 4-Wissensmeisterschaft mit 4 Rängen.
Effekt pro Rang[]
- Erhöht die Erfahrung, die dein Champion erhält, um 1,25 / 2,5 / 3,75 / 5 %.
Voraussetzung[]
- Benötigt 12 Punkte in Wissen.
Strategie[]
- Geistesgegenwart kann für Dschungler nützlich sein, die schnell Erfahrungspunkte sammeln wollen, was ihnen frühere Ganks erlaubt und Stärke in Duellen gibt.
Versionsgeschichte[]
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Geistesgegenwart war eine Klasse 2-Wissensmeisterschaft mit 4 Rängen.
Effekt pro Rang[]
- Erhöht die Erfahrung, die dein Champion erhält, um 1,25 / 2,5 / 3,75 / 5 %.
Voraussetzung[]
- Benötigt 4 Punkte in Wissen.
Versionsgeschichte[]
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