FANDOM


Geist ist ein nicht zielbasierter Beschwörerzauber. Er macht den eigenen Champion schneller und ignoriert jegliche Kollisionen mit Einheiten für eine kurze Periode.

Strategie Bearbeiten

  • Geist Spell Geist kann entweder defensiv oder offensiv verwendet werden. Die Kollisionsignoranz erlaubt somit auch Bewegung durch dichte Vasallenwellen und spart daher Umwege.

Bemerkungen Bearbeiten

Abklingzeit Beschwörerzauber
Grund-Abklingzeit ▶ 360s
(Teleportation Spell)
300s
(Blitz Spell)
240s
(Klarheit SpellHeilen Spell)
210s
(Läuterung SpellErschöpfen Spell)
180s
(Barriere SpellGeist SpellEntzünden Spell)
90s
(Zerschmettern Spell)
80s
(Markieren Spell)
Abklingzeitverringerung Tip Abklingzeitverringerung
5% (Kosmische Einsicht Rune) 342s 285s 228s 199,5s 171s 85,5s N/A
10% (Ionische Stiefel der Deutlichkeit item) 324s 270s 216s 189s 162s 81s N/A
15% (Ionische Stiefel der Deutlichkeit itemKosmische Einsicht Rune) 306s 255s 204s 178,5s 153s 76,5s N/A
40% (Aura der Heulenden Schlucht Tip) N/A 180s 144s 126s 108s N/A 48s
43% (Aura der Heulenden Schlucht TipKosmische Einsicht Rune) N/A 171s 136,8s 119,7s 102,6s N/A 45,6s
50% (Aura der Heulenden Schlucht TipIonische Stiefel der Deutlichkeit item) N/A 150s 120s 105s 90s N/A 40s
52,5% (Aura der Heulenden Schlucht TipIonische Stiefel der Deutlichkeit itemKosmische Einsicht Rune) N/A 142,5s 114s 99,75s 85,5s N/A 38s

Video und Audiosequenz Bearbeiten

  • Dieser Inhalt steht leider momentan nicht zur Verfügung.

Patch Historie Bearbeiten

Aufgrund von geringer Beteiligung am Wiki kann die Aktualität der Patch Historie nicht gewährleistet werden!

V6.10:

  • Abklingzeit reduziert auf auf 180 Sekunden von 210 Sekunden.
  • Der Lauftempobonus wurde erhöht auf 28% − 45% (abhängig von der Stufe) von 27% auf allen Stufen.

V4.4:

  • Die Klangeffekte wurden aktualisiert.

V4.2:

  • Die Partikeleffekte wurden aktualisiert.

V4.1:

  • Das Minibild wurde aktualisiert.

V1.0.0.129

  • Wird nun unter Angriff statt unter Wissen verbessert.

V1.0.0.112

  • Die Wirkdauer von Geist Spell Geist wurde von 14 auf 10 Sekunden verringert.

V1.0.0.101

  • Das zusätzliche Lauftempo durch „Geist Spell Geist“ wurde von 32% auf 27% verringert.

V1.0.0.97:

  • Geist Spell Geist beendet keine Unsichtbarkeit mehr.

V0.8.22.115:

  • Der Lauftempobonus wurde auf 32% von 28% erhöht.
  • Die Wirkdauer wurde auf 14 Sekunden von 12 Sekunden erhöht.

Juli 10, 2009 Patch:

  • Die Wirkdauer wurde auf 12 Sekunden von 15 Sekunden reuduziert.

Mai 9, 2009 Patch:

  • Abklingzeit erhöht auf 210 Sekunden von 180 Sekunden.

Mai 1, 2009 Patch:

  • Die Wirkdauer wurde auf 12 Sekunden von 15 Sekunden reduziert.

April 18, 2009 Patch:

  • Die Wirkdauer wurde auf 15 Sekunden von 25 Sekunden reduziert.
  • Der Lauftempobonus wurde auf 28% von 22% erhöht.
  • Eine neue Verbesserungstextur wurde hinzugefügt

April 11, 2009 Patch:

  • Der Lauftempobonus wurde auf 22% von 15% erhöht.

Alpha Woche 6:

  • Der Lauftempobonus wurde auf 15% von 20% gesenkt.

Alpha Woche 5:

  • Die Wirkdauer wurde auf 25 Sekunden von 15 Sekunden erhöht und die Kurzinfo wurde angepasst.

Alpha Woche 4:

  • Abklingzeit reduziert auf auf 120 Sekunden von 360 Sekunden.
  • Der Lauftempobonus wurde auf 20% von 10% erhöht.

Alpha Woche 3:

  • Der Name wurde von Hast nach Geist Spell Geist umbenannt und ermöglicht jetzt Bewegung durch Einheiten hindurch.

Weiteres zu Beschwörerzaubern Bearbeiten

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.