selbstbezogener Beschwörerzauber, der kurz das Lauftempo des eigenen Champions erhöht und es erlaubt, Einheitenkollision zu ignorieren.
ist einNotizen[]
- wiederbelebt wird. wird weiter funktionieren, wenn man
- steigt additiv. Lauftempo
- Zauberklau). kann bis zu fünfmal gesteigert werden (mit
Strategie[]
- kann entweder defensiv oder offensiv verwendet werden. Die Kollisionsignoranz erlaubt somit auch Bewegung durch dichte Vasallenwellen und spart daher Umwege.
- Die Abklingzeit dieses Zaubers kann mit Beschwörerzauber-Abklingzeitverringerung verringert werden.
Trivia[]
- Man kann Saison Eins-Promovideo benutzt, um sich durch Vasallen und durch einen gefallenen Turm zu bewegen. sehen, wie er diesen Zauber im
- und sind die einzigen beiden Beschwörerzauber, die im Grundtutorial einsetzbar sind.
- Das erste Symbol von Hast verwendet. wurde in bearbeiteter Version für die Saison 2011-Meisterschaft
- Kriegspfad zwischen 12.42 und 49.68 Angriffsschaden. gewährt aufgrund seines Passivs
Media[]
Versionsgeschichte[]
- Zusätzliches Lauftempo:
20 % − 40 % (abhängig von der Stufe)⇒ 24 % − 48 % (abhängig von der Stufe)
- Abklingzeit:
180 Sekunden⇒ 210 Sekunden - Entfernt: Das zusätzliche Lauftempo wird nicht länger über 2 Sekunden aufgebaut.
- Zusätzliches Lauftempo:
28 % − 45 % (abhängig von der Stufe)⇒ 20 % − 40 % (abhängig von der Stufe) - Neuer Effekt: Die Dauer wird beim Erzielen einer Vollstreckung für 4 / 5 / 6 / 7 (abhängig von der Stufe) Sekunden verlängert.
[...]
- Abklingzeit reduziert auf auf 180 Sekunden von 210 Sekunden.
- Der Lauftempobonus wurde erhöht auf 28% − 45% (abhängig von der Stufe) von 27% auf allen Stufen.
V4.4:
- Die Klangeffekte wurden aktualisiert.
V4.2:
- Die Partikeleffekte wurden aktualisiert.
V4.1:
- Das Minibild wurde aktualisiert.
- Wird nun unter Angriff statt unter Wissen verbessert.
- Die Wirkdauer von wurde von 14 auf 10 Sekunden verringert.
- Das zusätzliche Lauftempo durch „ “ wurde von 32% auf 27% verringert.
- beendet keine Unsichtbarkeit mehr.
V0.8.22.115:
- Der Lauftempobonus wurde auf 32% von 28% erhöht.
- Die Wirkdauer wurde auf 14 Sekunden von 12 Sekunden erhöht.
Juli 10, 2009 Patch:
- Die Wirkdauer wurde auf 12 Sekunden von 15 Sekunden reuduziert.
Mai 9, 2009 Patch:
- Abklingzeit erhöht auf 210 Sekunden von 180 Sekunden.
Mai 1, 2009 Patch:
- Die Wirkdauer wurde auf 12 Sekunden von 15 Sekunden reduziert.
April 18, 2009 Patch:
- Die Wirkdauer wurde auf 15 Sekunden von 25 Sekunden reduziert.
- Der Lauftempobonus wurde auf 28% von 22% erhöht.
- Eine neue Verbesserungstextur wurde hinzugefügt
April 11, 2009 Patch:
- Der Lauftempobonus wurde auf 22% von 15% erhöht.
Alpha Woche 6:
- Der Lauftempobonus wurde auf 15% von 20% gesenkt.
Alpha Woche 5:
- Die Wirkdauer wurde auf 25 Sekunden von 15 Sekunden erhöht und die Kurzinfo wurde angepasst.
Alpha Woche 4:
- Abklingzeit reduziert auf auf 120 Sekunden von 360 Sekunden.
- Der Lauftempobonus wurde auf 20% von 10% erhöht.
Alpha Woche 3:
- Der Name wurde von Hast nach umbenannt und ermöglicht jetzt Bewegung durch Einheiten hindurch.
Standard |
▪ ( ) ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ |
---|---|
| |
Kartenspezifisch |
HS ▪ / HS ▪ KdB ▪ KdB ( ▪ ) |
KdB | |
Vorgestellter Spielmodus |
/ HS ▪ HS ▪ ▪ |
Historisch |
▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ |