selbstbezogener Beschwörerzauber, der kurz das Lauftempo des eigenen Champions erhöht und es erlaubt, Einheitenkollision zu ignorieren.
Notizen
wiederbelebt wird.
wird weiter funktionieren, wenn man steigt additiv.
Lauftempo Zauberklau).
kann bis zu fünfmal gesteigert werden (mit
Strategie
- kann entweder defensiv oder offensiv verwendet werden. Die Kollisionsignoranz erlaubt somit auch Bewegung durch dichte Vasallenwellen und spart daher Umwege.
- Die Abklingzeit dieses Zaubers kann mit Beschwörerzauber-Abklingzeitverringerung verringert werden.
Trivia
- Man kann Saison Eins-Promovideo benutzt, um sich durch Vasallen und durch einen gefallenen Turm zu bewegen. sehen, wie er diesen Zauber im
- und sind die einzigen beiden Beschwörerzauber, die im Grundtutorial einsetzbar sind.
- Das erste Symbol von
Hast verwendet.
wurde in bearbeiteter Version für die Saison 2011-Meisterschaft Kriegspfad zwischen 12.42 und 49.68 Angriffsschaden.
gewährt aufgrund seines Passivs
Media
Versionsgeschichte
- Zusätzliches Lauftempo:
20 % − 40 % (abhängig von der Stufe)⇒ 24 % − 48 % (abhängig von der Stufe)
- Abklingzeit:
180 Sekunden⇒ 210 Sekunden - Entfernt: Das zusätzliche Lauftempo wird nicht länger über 2 Sekunden aufgebaut.
- Zusätzliches Lauftempo:
28 % − 45 % (abhängig von der Stufe)⇒ 20 % − 40 % (abhängig von der Stufe) - Neuer Effekt: Die Dauer wird beim Erzielen einer Vollstreckung für 4 / 5 / 6 / 7 (abhängig von der Stufe) Sekunden verlängert.
[...]
- Abklingzeit reduziert auf auf 180 Sekunden von 210 Sekunden.
- Der Lauftempobonus wurde erhöht auf 28% − 45% (abhängig von der Stufe) von 27% auf allen Stufen.
V4.4:
- Die Klangeffekte wurden aktualisiert.
V4.2:
- Die Partikeleffekte wurden aktualisiert.
V4.1:
- Das Minibild wurde aktualisiert.
- Wird nun unter Angriff statt unter Wissen verbessert.
- Die Wirkdauer von wurde von 14 auf 10 Sekunden verringert.
- Das zusätzliche Lauftempo durch „ “ wurde von 32% auf 27% verringert.
- beendet keine Unsichtbarkeit mehr.
V0.8.22.115:
- Der Lauftempobonus wurde auf 32% von 28% erhöht.
- Die Wirkdauer wurde auf 14 Sekunden von 12 Sekunden erhöht.
Juli 10, 2009 Patch:
- Die Wirkdauer wurde auf 12 Sekunden von 15 Sekunden reuduziert.
Mai 9, 2009 Patch:
- Abklingzeit erhöht auf 210 Sekunden von 180 Sekunden.
Mai 1, 2009 Patch:
- Die Wirkdauer wurde auf 12 Sekunden von 15 Sekunden reduziert.
April 18, 2009 Patch:
- Die Wirkdauer wurde auf 15 Sekunden von 25 Sekunden reduziert.
- Der Lauftempobonus wurde auf 28% von 22% erhöht.
- Eine neue Verbesserungstextur wurde hinzugefügt
April 11, 2009 Patch:
- Der Lauftempobonus wurde auf 22% von 15% erhöht.
Alpha Woche 6:
- Der Lauftempobonus wurde auf 15% von 20% gesenkt.
Alpha Woche 5:
- Die Wirkdauer wurde auf 25 Sekunden von 15 Sekunden erhöht und die Kurzinfo wurde angepasst.
Alpha Woche 4:
- Abklingzeit reduziert auf auf 120 Sekunden von 360 Sekunden.
- Der Lauftempobonus wurde auf 20% von 10% erhöht.
Alpha Woche 3:
- Der Name wurde von Hast nach umbenannt und ermöglicht jetzt Bewegung durch Einheiten hindurch.
Standard |
▪ ( ) ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ |
---|---|
| |
Kartenspezifisch |
HS ▪ / HS ▪ KdB ▪ KdB ( ▪ ) |
KdB | |
Vorgestellter Spielmodus |
/ HS ▪ HS ▪ ▪ |
Historisch |
▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ |