"Du bist reif fürs Museum" |
Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert einen aus League of Legends entfernten Beschwörerzauber. |
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Beschwörerzauber, der exklusiv im Spielmodus Dominion verfügbar war. Auf eigenen Team eingenommenen Kontrollpunkt angewendet setzte er die Neutralisierung des Kontrollpunkts durch die Gegner zurück und gewährte kurz erhöhtes Angriffstempo, während er bei Anwendung auf einen gegnerischen Kontrollpunkt den verursachten Schaden des Turms kurz verringerte.
war einStrategie[]
- Spare dir Garnison auf, wenn ein verbündeter Kontrollpunkt fast neutralisiert ist, damit die Zurücksetzung am effektivsten ist.
- Garnison ist nicht auf neutrale Kontrollpunkte anwendbar.
- Garnison bricht über die hohe Reichweite gegnerische Champions beim Neutralisieren ab, wodurch man einen umkämpften Punkt retten kann.
- Wenn Garnison auf einen gegnerischen Kontrollpunkt angewendet wird, sollte man sich darauf konzentrieren, gegnerische Champions auszuschalten und danach den Punkt zu neutralisieren. Wenn man sofort mit der Neutralisierung beginnt, braucht man Garnison nicht zu aktivieren, da ein Kontrollpunkt, der gerade neutralisiert wird, nicht mehr angreifen kann.
- Garnison auf einen Kontrollpunkt zu wirken, der bereits unter dem Effekt des Zaubers steht, überschreit diesen Effekt (egal von welchem Team die Zauber benutzt wurden). Man sollte versuchen, nicht die Effekte des eigenen Teams zu überschreiben, man kann damit aber gegnerische Zauber aufheben.
- Der negative Effekt von Garnison wird visuell mit einem lilanen Strahl in der Mitte des Kontrollpunkts angezeigt.
- Garnison auf einen verbündeten Kontrollpunkt ist ineffektiv, wenn die Gegner in Überzahl sind, da einer den Turm durch eine gestartete Neutralisierung deaktiviert, während der Rest die Verteidiger in die Mangel nimmt. Statt Garnison zu verschwenden, sollte man sich lieber zurückziehen und auf Verstärkung warten.
Media[]
Versionsgeschichte[]
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Kartenspezifisch |
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Historisch |
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