Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Ein verwundbares Ziel erleidet auch von Nicht-Champions erhöhten Schaden (auch von
Türmen).
- Die Steigerungen werden pro Spieler verrechnet, wodurch mehrere Spieler im selben Team sich bei den Steigerungen nicht in die Quere kommen.
- Effekte, die Treffereffekte mehrfach anwenden (z.B.
Lichtschütze oder
Doppelbiss), wenden auch mehrere Steigerungen für an.
, - Der Angriff, der das Ziel als verwundbar markiert, profitiert noch nicht von der Schadenserhöhung.
- Allerdings werden Schaden über Zeit-Effekte sowie andere Folgeeffekte, die mit dem Angriff verknüpft sind, korrekterweise verstärkt (z.B.
Giftschuss).
- Allerdings werden Schaden über Zeit-Effekte sowie andere Folgeeffekte, die mit dem Angriff verknüpft sind, korrekterweise verstärkt (z.B.
- Die Schadenssteigerung
steigt multiplikativ mit (wenn magischer Schaden angerichtet wird).
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ähnelt der entfernten Saison 2016-Meisterschaft .
Media[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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