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Fiddlesticks Standard Fiddlesticks S

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HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Fiddlesticks
Der Unheilsbote
Magier Tip Primärrolle: Magier
Unterstützer Tip Sekundärrolle: Unterstützer
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 10Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 2
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
1 / 3
Massenkontrolle:
3 / 3
Beweglichkeit:
1 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Tip Leben: 524.4 +80
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 5.5 +0.6
Mana Tip Mana: 500 +28
Manaregeneration Tip Manareg. / 5 Sek.: 8 +0.8
Reichweite Tip Reichweite: 480
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 48.36 +2.625
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.625 + (0 +2.11%)
Rüstung Tip Rüstung: 30 +3.5
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 30 +0.5
Lauftempo Tip Lauftempo: 335

Fähigkeiten

Grauen
Fiddlesticks Grauen

Passiv: Wenn Fiddlesticks sich für 1,5 Sekunden nicht bewegt oder eine Fähigkeit kanalisiert, so erhält er 25 / 30 / 35 / 40 (abhängig von der Stufe) % Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo für 1,5 Sekunden, sobald er sich wieder bewegt. Stillstehen aufgrund von Massenkontrolleffekten löst den Effekt nicht aus, sondern setzt die verbleibende Zeit zurück.

Nach 5 Sekunden ohne Bewegung erstarrt Fiddlesticks vollständig zu einer Vogelscheuche.

Fähigkeitendetails
Details
  • Stillstehen und mit normalen Angriffen angreifen, setzt die verbleibende Zeit bis zur Aktivierung von Grauen zurück.
  • Anders als bei Teemo StandardSquare Teemos Teemo Guerillakriegsführung Guerillakriegsführung kann Fiddlesticks andere Aktionen ausführen, solange er sich nicht bewegt.


Fiddlesticks-P


Erschrecken
Reichweite: 575
Kosten: 65 Mana
Abklingzeit: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 Sekunden
Fiddlesticks Erschrecken

Aktiv: Fiddlesticks ängstigt das gewählte Ziel, sodass es kurzzeitig Furcht Tip flieht und um 90 % Verlangsamung Tip verlangsamt ist.

Dauer:
1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 Sekunden
Fähigkeitendetails
Details
  • Keine weiteren Informationen.


Fiddlesticks-Q


Entziehen
Reichweite: 575
Kosten: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana
Abklingzeit: 4 / 3,75 / 3,5 / 3,25 / 3 Sekunden
Verbindungsreichweite: 650
Fiddlesticks Entziehen

Aktiv: Fiddlesticks verbindet sich mit der gewählten gegnerischen Einheit und kanalisiert dann für bis zu 5 Sekunden. Während der Kanalisierung verursacht Fiddlesticks jede Sekunde Magischer Schaden Tip magischen Schaden und Heilkraft Tip heilt sich für einen Teil des verursachten Schadens.

Magischer Schaden pro Sekunde:
80 / 105 / 130 / 155 / 180 (+ 45 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Gesamtschaden:
400 / 525 / 650 / 775 / 900 (+ 225 % der Fähigkeitsstärke)

Heilungsrate:
60 / 65 / 70 / 75 / 80 %

Wenn das Ziel die Verbindung unterbricht, indem es außer Reichweite läuft, endet Entziehen vorzeitig. Wenn das Ziel stirbt, bevor Entziehen 5 Sekunden gewirkt wurde, wird die Abklingzeit Tip Abklingzeit um die Restdauer reduziert.

Fähigkeitendetails
Details
  • Entziehen verursacht alle 0,25 Sekunden Schaden.
  • Entziehen hat eine kurze Kanalisierungszeit von ca. 0,1 Sekunden, bevor es aktiviert wird.
  • Entziehens Kanalisierung wird unterbrochen, wenn Fiddlesticks andere Aktionen ausführt, Gegenstände aktiviert, oder wegen Massenkontrolle keine Fähigkeiten verwenden kann.
    • Beschwörerzauber außer Blitz Spell Blitz und Teleportation Spell Teleportation unterbrechen die Kanalisierung nicht.
  • Entziehen hält nicht an, wenn das Ziel Karthus Dem Tod getrotzt dem Tod trotzt oder Kog'Maw Icathianische Überraschung Icathianische Überraschung aktiv ist.
  • Entziehen hält an, wenn das Ziel durch eine Fähigkeit wie Vladimir StandardSquare Vladimirs Vladimir Blutlache Blutlache Unanvisierbarkeit Tip unanvisierbar wird, aber in Reichweite von Entziehen bleibt.
  • Zauberschild Tip Zauberschilder blockieren die Anbringung der Verbindung, verhindern aber keinen Schaden einer bereits aktiven Verbindung.


Fiddlesticks-W


Dunkler Wind
Reichweite: 750
Effektradius: 450
Kosten: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana
Abklingzeit: 10 Sekunden
Fiddlesticks Dunkler Wind

Aktiv: Fiddlesticks schickt eine Krähe zum gewählten Gegner, die dann bis zu 5 mal auf nahe Gegner abprallen kann, wobei Ziele, die noch nicht von Dunkler Wind getroffen wurden und Ziele, die von Fiddlesticks Entziehen Entziehen betroffen sind, priorisiert werden. Jeder Abpraller verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden und Verstummung Tip verstummt das Ziel einmalig für 1,25 Sekunden.

Magischer Schaden pro Abpraller:
60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 45 % der Fähigkeitsstärke)
Max. Einzelzielschaden:
180 / 240 / 300 / 360 / 420 (+ 135 % der Fähigkeitsstärke)

Monster Tip Monster erleiden 100 % zusätzlichen Schaden.

Monsterschaden pro Abpraller:
120 / 160 / 200 / 240 / 280 (+ 90 % der Fähigkeitsstärke)
Max. Einzelmonsterschaden:
360 / 480 / 600 / 720 / 840 (+ 270 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Details
  • Keine weiteren Informationen.


Fiddlesticks-E


Krähenschwarm
Reichweite: 800
Effektradius: 600
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 140 / 110 / 80 Sekunden
Fiddlesticks Krähenschwarm

Aktiv: Nach einer Kanalisierung von 1,5 Sekunden Blinzeln Tip blinzelt Fiddlesticks zum gewählten Zielort und erschafft einen Krähenschwarm, der ihn für 5 Sekunden begleitet und jede Sekunde Magischer Schaden Tip magischen Schaden an nahen Gegnern verursacht.

Schaden pro Sekunde:
125 / 225 / 325 (+ 45 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Gesamtschaden:
625 / 1125 / 1625 (+ 225 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Details
  • Krähenschwarm verursacht alle 0,5 Sekunden Schaden.
  • Wenn Fiddlesticks Erdung Tip geerdet ist, während er Krähenschwarm kanalisiert, so wird die Fähigkeit abgebrochen und die volle Abklingzeit beginnt.
  • Wenn Fiddlesticks Festwurzeln Tip festgewurzelt ist, während er Krähenschwarm kanalisiert, so wird er dennoch die Soforttelepotation zum gewählten Zielort ausgeführt.
  • Fiddlesticks kann während der Kanalisierung Beschwörerzauber ausführen, die keine Bewegung erfordern oder aktiv bewirken.
  • Bei dem Überraschungsparty-Skin hat das Fähigkeitsbild einen Partyhut auf:
    Fiddlesticks Krähenschwarm Überraschungsparty


Fiddlesticks-R


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht:
  • Verursachter Schaden wird um 5 % verringert.

Referenzen Bearbeiten

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