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Fiddlesticks OriginalCentered.jpg
Fiddlesticks Standard Fiddlesticks Sq.png
Fiddlesticks
das uralte Unheil
Rolle(n):
Spezialist Tip.png Spezialist
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 1350 | RpPoints.png 585
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.16

Fähigkeiten

Eine harmlose Vogelscheuche
Fiddlesticks Eine harmlose Vogelscheuche.png

Passiv - Abbild einer Vogelscheuche: Fiddlesticks beginnt jedes Spiel mit dem exklusiven Gegenstand Abbild einer Vogelscheuche Abbild einer Vogelscheuche, welcher permanent seinen Schmuck-Platz belegt. Fiddlesticks kann so tun, als wäre er ein Abbild, wenn er für 2 Sekunde still steht. Er ist dann für Gegner nicht von einem Abbild zu unterscheiden.

Fiddlesticks Eine harmlose Vogelscheuche 2.png

Passiv - Eine harmlose Vogelscheuche: Ab Stufe 6 gewährt das Platzieren eines Abbilds Verborgenheit Tip.png verborgene Sicht des aufgedeckten Gebiets und sie Absolute Sicht Tip.png deckt auf und Deaktiviertes Auge Tip.png deaktiviert gegnerische Auge Tip.png Augen und Teemo Giftfalle.png getarnte Fallen in der Nähe für 6 Sekunden.

Details
  • Die Abbilder imitieren Fiddlesticks' Stillsteh-Animationen und verbergen ihre Lebensleiste, bis sie eine Aktion antäuschen.
    • Wenn die Animation unterbrochen wird oder Fiddlesticks Schaden erleidet, wird die Lebensleiste sofort eingeblendet und dann sofort verschwinden, wenn Fiddlesticks still bleibt, sobald er keinen Schaden mehr erleidet.
  • Die Abbilder zählen als Shaco Befehl Halluzination.png Klone, allerdings sind sie einen kurzen Moment nach der Platzierung nicht auswählbar für Fähigkeiten.
    • Das Abbild direkt neben ein gegnerisches Abbild zu platzieren wird dafür sorgen, dass sie sofort zerfällt, ohne dass das gegnerische Abbild dasselbe tut.
  • Der Schmuckplatz kann kurzzeitig durch Auge des Herolds Auge des Herolds ersetzt werden.
  • Überraschungsparty-Fiddlesticks Überraschungsparty-Fiddlesticks hat ein Fiddlesticks Eine harmlose Vogelscheuche Überraschungsparty-Fiddlesticks.png besonderes Symbol für diese Fähigkeit.


Schrecken
Reichweite: 575
Kosten: 65 Mana
Abklingzeit: 15 / 14,5 / 14 / 13,5 / 13 Sekunden
Pro-Ziel-Abklingzeit: 15 / 14,5 / 14 / 13,5 / 13 Sekunden
Ausführungszeit: 0.4 Sekunden
Fiddlesticks Schrecken.png

Passiv: Nachdem Fiddlesticks für mindestens 2.5 Sekunden außerhalb des Kampfes und ungesehen von gegnerischen Champion Tip.png Champions war, erzeugt er eine Aura aus Grauen, die alle gegnerischen Einheiten betrifft. Seine nächste schadenverursachende Fähigkeit gegen einen Gegner, der von Grauen betroffen ist, wird diesen Furcht Tip.png fliehen lassen. Wenn Fiddlesticks als Abbild Abbild getarnt ist, werden auch Ertragreiche Ernte Ertragreiche Ernte oder Jetzt ist Sense Jetzt ist Sense die Ziele Furcht Tip.png erschrecken, als wäre Fiddlesticks ungesehen.

Furchdauer:
1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 Sekunden

Aktiv: Fiddlesticks erschreckt den ausgewählten Gegner, was Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden verursacht und ihn Furcht Tip.png fliehen lässt. Der Schaden von Schrecken hat einen Mindestwert und ist gegen Monster Tip.png Monster auf 400 gedeckelt.

Magischer Schaden:
6 / 7 / 8 / 9 / 10 % (+ 2 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des aktuellen Lebens des Ziels
Minimaler Schaden:
40 / 60 / 80 / 100 / 120

Gegner, die vor kurzem von der Passiven von Schrecken zum Furcht Tip.png fliehen gebracht wurden, werden nicht erneut Furcht Tip.png verängstigt. Stattdessen werden Schaden und der Mindestwert verdoppelt.

Erhöhter Magischer Schaden:
12 / 14 / 16 / 18 / 20 % (+ 4 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des aktuellen Lebens des Ziels
Minimaler Schaden:
80 / 120 / 160 / 200 / 240

Furcht Tip.png Verängstigte Ziele sind um 90 % Verlangsamung Tip.png verlangsamt.

Details
  • Der Timer der Furchtimmunität wird nicht erneuert, wenn man versucht, ein Ziel erneut zu verängstigen.
  • Fiddlesticks zählt als "gesehen", wenn er sichtbar ist und sicht in Sichtreichweite eines gegnerischen Champions befindet. Sicht von Vasall Tip.png Vasallen, Auge Tip.png Augen und Turm Tip.png Türmen löst Grauen nicht auf.
    • Es gibt keine Verzögerung zwischen "gesehen werden" bzw. "Kämpfen" und dem Verschwinden von Grauen.
    • Sicht des gegnerischen Teams sorgt nicht dafür, dass Monster nicht mehr verängstigt werden können (und umgekehrt).
  • Die Aura des Grauens wird im Moment nicht kommuniziert, weder zu Fiddlesticks noch zu seinen Verbündeten oder den Gegnern. Es gibt keinen Indikator, wenn er außerhalb des Kampfes ist und Gegner haben auch kein Symbol in ihrer Leiste.
    • Wenn die Grauen-Aura aktiv ist, wird ein visueller Indikator um gegnerische Champions kreisen, während Fiddlesticks Krähensturm Krähensturm kanalisiert. Der Indikator ist nur für Fiddlesticks sichtbar.
  • Die Furchtimmunität wird auch angewendet, wenn das Ziel Massenkontrollimmunität Tip.png massenkontrollimmun ist. Er wird jedoch nicht angewendet, wenn die Fähigkeit von einem Zauberschild Tip.png Zauberschild blockiert wird.
  • Überraschungsparty-Fiddlesticks Überraschungsparty-Fiddlesticks hat ein Fiddlesticks Schrecken Überraschungsparty-Fiddlesticks.png besonderes Symbol für diese Fähigkeit.

Besonderheiten für den Einer für Alle Spiegelmodus Beschwörersymbol.png Einer für Alle-Spielmodus
  • Gegner können von mehreren verschiedenen Grauen-Auren betroffen sein.
    • Jeder Fiddlesticks kann nur sein eigenes Grauen auslösen.
  • Die Furcht-Immunität wird von allen Fiddlesticks' geteilt.


Ertragreiche Ernte
Effektradius: 575
Verbindungsradius: 850
Kosten: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 Mana
Abklingzeit: 9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7 Sekunden
Ausführungszeit: 0.1 Sekunden
Fiddlesticks Ertragreiche Ernte.png

Aktiv: Fiddlesticks Sicht Tip.png deckt sich auf, Karma Konzentrierte Entschlossenheit.png verbindet sich mit allen nahen Gegnern und Kanalisierung Tip.png kanalisiert für bis zu 2 Sekunden. Während der Kanalisierung sind verbundene Gegner Absolute Sicht Tip.png aufgedeckt und sie erleiden alle 0.25 Sekunden Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden, wobei der letzte Tick mehr Schaden verursacht. Der Gesamtschaden wird gegen Vasall Tip.png Vasallen um 50 % verringert.

Schaden pro Tick:
15 / 22,5 / 30 / 37,5 / 45 (+ 8,75 % der Fähigkeitsstärke)
Schaden des letzten Ticks:
15 / 22,5 / 30 / 37,5 / 45 (+ 8,75 % der Fähigkeitsstärke) (+ 12 / 14,5 / 17 / 19,5 / 22 % des fehlenden Lebens des Ziels)
Magischer Gesamtschaden:
120 / 180 / 240 / 300 / 360 (+ 70 % der Fähigkeitsstärke) (+ 12 / 14,5 / 17 / 19,5 / 22 % des fehlenden Lebens des Ziels)

Fiddlesticks Heilkraft Tip.png heilt sich für einen Prozentsatz des Absoluter Schaden Tip.png Vorabzugsschadens, gegen Vasall Tip.png Vasallen auf 15 % verringert.

Heilungs-Prozentsatz:
30 / 35 / 40 / 45 / 50 %

Wenn alle Ziele ihre Verbindungen brechen oder sterben, endet die Fähigkeit sofort. Wenn sie nicht unterbrochen wurde, werden 60 % der restlichen Abklingzeit Tip.png Abklingzeit zurückerstattet.

Ein gültiges Ziel in Reichweite ist notwendig, um die Fähigkeit zu aktivieren. Er muss dabei keine Sicht Tip.png Sicht auf die Gegner haben.

Details


Jetzt ist Sense
Reichweite: 850
Kosten: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 Mana
Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
Fiddlesticks Jetzt ist Sense.png

Aktiv: Fiddlesticks schwingt seine Sense in einem Bogen im Zielgebiet, was Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner für 1.25 Sekunden Verlangsamung Tip.png verlangsamt.

Magischer Schaden:
70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)
Verlangsamung:
30 / 35 / 40 / 45 / 50 %

Gegner, die in der Mitte des Sensenschlags stehen, werden außerdem für 1.25 Sekunden Verstummung Tip.png verstummt.

Details


Krähensturm
Reichweite: 800
Effektradius: 600
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 140 / 110 / 80 Sekunden
Fiddlesticks Krähensturm.png

Aktiv: Nach einer Kanalisierung Tip.png Kanalisierung für 1.5 Sekunden Blinzeln Tip.png blinzelt Fiddlesticks zum Zielort, wo er einen Krähensturm um sich herum entfesselt, der 5 Sekunden anhält und alle 0.25 Sekunden Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden an allen nahen Gegnern verursacht.

Schaden pro Tick:
31,25 / 56,25 / 81,25 (+ 11,25 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Gesamtschaden:
625 / 1125 / 1625 (+ 225 % der Fähigkeitsstärke)

Details

Fiddlesticks OriginalCentered.jpg
Fiddlesticks Standard Fiddlesticks Sq.png
Fiddlesticks
das uralte Unheil
Rolle(n):
Spezialist Tip.png Spezialist
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 1350 | RpPoints.png 585
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.16

Mehr Lesen

Mitspielende Champions

Fiddlesticks Terror in Demacia.jpg
BearbeitenBildReferenz

Demacia Tip.png

Video

Terror in Demacia

An ancient fear awakens.

Fiddlesticks Voices.jpg
BearbeitenBildReferenz

Demacia Tip.png

Kurzgeschichte

Voices

Von Jared Rosen

Ten great kings took ten great thrones,

Alternative Universen

Fiddlesticks Standard Fiddlesticks S.jpg
RpPoints.png 585
3DButton.pngZumBildButton.png
Standard Fiddlesticks
21.02.2009
In Runeterra ist etwas erwacht. Etwas Uraltes. Etwas Schreckliches. Das zeitlose Grauen namens Fiddlesticks lauert an den Grenzen der sterblichen Gesellschaft und fühlt sich von Orten angezogen, in denen Paranoia allgegenwärtig ist. Dort nährt es sich an seinen angsterfüllten Opfern. Mit seiner schartigen Sense erntet die hagere Kreatur, deren Gestalt eine krude Nachahmung eines Menschen ist, die Furcht selbst. Wer das Pech hat, diese Ernte zu überleben, wird mit einem gebrochenen Verstand zurückgelassen. Nehmt euch vor dem Ruf der Krähe in Acht – oder vor dem Flüstern einer Gestalt, die fast menschlich wirkt … Fiddlesticks ist zurückgekehrt.
Actor.pngErik Schäffler
Artist.pngKelly Aleshire
Loot eligible.png Über Beute erhältlich

Ewige[Quelltext bearbeiten]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Der Beschützer
Es will nicht Sterben
Tödlicher Schaden, der durch die Heilung von 'Ertragreiche Ernte' (W) verhindert wurde
Der Täuscher
Gesätes Schweigen
Gesamtzeit, in der gegnerische Champions durch 'Jetzt ist Sense' (E) verstummt waren
Der Täuscher
Schockmomente
Mehrere (2+) gegnerische Champions, die du mit 'Krähensturm' (R) in Furcht versetzt hast

Skin-Screenshots

Skins

Standard Fiddlesticks Standard Fiddlesticks
  • Fiddlesticks' klassisches Artwork wurde als Hintergrund für Ed's Computer aus dem Film Fright Night von 2011 verwendet.
  • Am Anfang des Jahres 2012 wurde das klassische Artwork durch das chinesische Artwork ersetzt, wie auch bei Alistar Alistar, Galio Galio, und Malzahar Malzahar.
Kürbiskopf-Fiddlesticks Kürbiskopf-Fiddlesticks
  • Kürbiskopf-Fiddlesticks stellt die traditionelle Kürbis- und Vogelscheuchen-Dekoration dar.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Klabautersticks Klabautersticks
  • Dieser Skin ist eine Anlehnung an den Piraten Blackbeard.
  • Fiddlesticks schlägt seine Feinde in Flucht, indem er Furcht einsetzt, ähnlich wie Blackbeard, der auch Furcht als Waffe einsetzte.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Überraschungsparty-Fiddlesticks Überraschungsparty-Fiddlesticks
  • Überraschungsparty-Fiddlesticks wurde veröffentlicht, um Riots zweiten Geburststag am 27. Oktober 2011 zu feiern.
    • Es ist der erste Skin, der die Fähigkeitenbilder verändert.
    • Es ist außerdem der erste legendäre Skin, der 975 RP RP kostet.
    • Es wurde von Spielern kreiert, hauptsächlich von GreenEyedMonster, Extra Pistol und Mister D., die alle den Skin kostenlos erhalten haben.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Auferstandener Fiddlesticks Auferstandener Fiddlesticks
  • Die Käfer, die er mit der E wirft, ähneln Sandwächter Rammus Sandwächter Rammus.
  • In seiner Ulti färbt er sich schwarz.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Prätorianer Fiddlesticks Prätorianer Fiddlesticks
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Bandito-Fiddlesticks Bandito-Fiddlesticks
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Britannien-Fiddlesticks Britannien-Fiddlesticks
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:

Fiddlesticks OriginalCentered.jpg
Fiddlesticks Standard Fiddlesticks Sq.png
Fiddlesticks
das uralte Unheil
Rolle(n):
Spezialist Tip.png Spezialist
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 1350 | RpPoints.png 585
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.16

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Fiddlesticks haben wir es bisher nicht geschafft.

Fiddlesticks OriginalCentered.jpg
Fiddlesticks Standard Fiddlesticks Sq.png
Fiddlesticks
das uralte Unheil
Rolle(n):
Spezialist Tip.png Spezialist
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 1350 | RpPoints.png 585
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.16


Kluft der Beschwörer Tip.png
V10.16:
  • Krähensturm Krähensturm
    • Fehlerbehebung: Verursacht nicht länger vollen Schaden, wenn er gleich nach der Teleportation zu seinem Zielpunkt stirbt.

V10.15:

V10.13:

  • Jetzt ist Sense Jetzt ist Sense
    • Fehlerbehebung: In der Kurzinfo werden jetzt die steigenden Manakosten erwähnt.

V10.12:

V10.11:

V10.10:

  • Eine harmlose Vogelscheuche Eine harmlose Vogelscheuche
    • Neuer Effekt: Hat jetzt ein Verbesserungssymbol, wenn die Pose aktiv ist.
  • Ertragreiche Ernte Ertragreiche Ernte
    • Undokumentiert - Heilung Vasallen: 15 % ⇒ 25 %
    • Fehlerbehebung: Bleibt während der Kanalisierung nun stehen, wenn sein Ziel währenddessen plötzlich nicht mehr anvisiert werden kann

V10.9:

  • Jetzt ist Sense Jetzt ist Sense
    • Grundschaden: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210

V10.7 - Patch-Aktualisierung vom 04.04.2020:

  • Ertragreiche Ernte Ertragreiche Ernte
    • Grundschaden: 100 / 160 / 220 / 280 / 340 ⇒ 120 / 180 / 240 / 300 / 360
    • Lebensskalierung: 12 / 13 / 14 / 15 / 16 % fehlendes Leben des Gegners12 / 14,5 / 17 / 19,5 / 22 % fehlendes Leben des Gegners

V10.7 - Champion-Überarbeitung:

  • Allgemein
  • Grundwerte
    • Angriffsschaden: 48.3655.36
    • Rüstung: 3034
    • Leben: 524.4580.4
    • Lebenssteigerung: 9280
  • Eine harmlose Vogelscheuche Eine harmlose Vogelscheuche (Passiv)
    • Passiv - Abbild einer Vogelscheuche: Fiddlesticks beginnt jedes Spiel mit dem exklusiven Gegenstand Abbild einer Vogelscheuche Abbild einer Vogelscheuche, welcher permanent seinen Schmuck-Platz belegt.
      • Abbild einer Vogelscheuche Abbild einer Vogelscheuche: Verbraucht eine Aufladung, um ein sichtbares Totem-Auge Tip.png Abbild am Zielort zu erzeugen (X Reichweite), welche das umliegende Gebiet aufdeckt. Das Abbild sieht für Gegner genauso aus wie Fiddlesticks Fiddlesticks. Gegnerische Champions, die sich dem Abbild nähern, aktivieren diese, was das Abbild dazu bringt, eine zufällige Aktion anzutäuschen, wonach sie sich selbst 1 Schaden zufügt. Speichert eine Aufladung alle 115 − 30 (abhängig von der Stufe) Sekunden, bis zu 2 Aufladungen maximal.
    • Passiv - Eine harmlose Vogelscheuche: Ab Stufe 6 gewährt das Platzieren eines Totem-Auge Tip.png Abbilds verborgene Sicht des aufgedeckten Gebiets und sie Absolute Sicht Tip.png deckt auf und Deaktiviertes Auge Tip.png deaktiviert gegnerische Augen in der Nähe für 6 Sekunden.
  • Schrecken Schrecken (Q)
    • Passiv: Nachdem Fiddlesticks für X Sekunden außerhalb des Kampfes war, erzeugt er eine Aura aus Grauen um sich, die alle gegnerischen Einheiten betrifft, die keine Sicht auf ihn haben. Seine nächste schadenverursachende Fähigkeit gegen einen Gegner, der von Grauen betroffen ist, wird diesen für 1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 Sekunden Furcht Tip.png fliehen lassen. Bei Flächenfähigkeiten können mehrere Gegner gleichzeitig betroffen werden.
    • Aktiv: Fiddlesticks erschreckt den ausgewählten Gegner, was 6 / 7 / 8 / 9 / 10 % (+ 2 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des aktuellen Lebens des Ziels magischen Schaden verursacht und ihn Furcht Tip.png fliehen lässt. Der Schaden von Schrecken hat einen Mindestwert von 40 / 60 / 80 / 100 / 120 und ist gegen Monster auf 400 gedeckelt.
    • Gegner, die vor kurzem von Schrecken zum Furcht Tip.png fliehen gebracht wurden, werden nicht erneut Furcht Tip.png verängstigt. Stattdessen werden Schaden und der Mindestwert verdoppelt.
    • Manakosten: 65
    • Abklingzeit: 15 / 14,5 / 14 / 13,5 / 13 Sekunden
    • Reichweite: 575
    • Pro-Ziel-Abklingzeit: 8 Sekunden
  • Ertragreiche Ernte Ertragreiche Ernte (W)
    • Aktiv: Fiddlesticks verbindet sich mit allen nahen Gegnern und kanalisiert für bis zu 2 Sekunden. Während der Kanalisierung sind verbundene Gegner Absolute Sicht Tip.png aufgedeckt und sie erleiden alle 0.25 Sekunden magischen Schaden, wobei der letzte Tick 12,5 / 20 / 27,5 / 35 / 42,5 (+ 8,75 % der Fähigkeitsstärke) (+ 12 / 13 / 14 / 15 / 16 % des fehlenden Lebens des Ziels) magischen Schaden verursacht. Verursacht insgesamt 100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+ 70 % der Fähigkeitsstärke) (+ 12 / 13 / 14 / 15 / 16 % des fehlenden Lebens des Ziels) magischen Schaden.
    • Fiddlesticks Heilkraft Tip.png heilt sich für 30 / 35 / 40 / 45 / 50 % des Vorabzugsschadens, gegen Vasallen auf 15 % verringert.
    • Wenn alle Ziele ihre Verbindungen brechen, endet die Fähigkeit sofort. Wenn sie vollständig kanalisiert wird oder alle Ziele getötet werden, wird 60 % der Abklingzeit zurückerstattet.
    • Manakosten: 60
    • Abklingzeit: 9 Sekunden
    • Effektradius: 575
    • Verbindungsradius: 850
    • Ausführungszeit: 0.1 Sekunden
  • Jetzt ist Sense Jetzt ist Sense (E)
    • Aktiv: Fiddlesticks schwingt seine Sense in einem Bogen im Zielgebiet, was 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden verursacht und getroffene Gegner für 1.25 Sekunden um 30 / 35 / 40 / 45 / 50 % Verlangsamung Tip.png verlangsamt.
    • Gegner, die in der Mitte des Sensenschlags stehen, werden 1.25 Sekunden Verstummung Tip.png verstummt.
    • Manakosten: 40
    • Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
    • Reichweite: 850
  • Krähensturm Krähensturm (R)
    • Aktiv: Nach einer Kanalisierung für 1.5 Sekunden blinzelt Fiddlesticks zum Zielort, wo er einen Krähensturm um sich herum entfesselt, der 5 Sekunden anhält und alle 0.25 Sekunden magischen Schaden an allen nahen Gegnern verursacht. Verursacht insgesamt 625 / 1125 / 1625 (+ 225 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden.

V10.5:

  • Entziehen Entziehen
    • Fehlerbehebung: Verursacht jetzt wie vorgesehen Schaden und heilt ihn, wenn es gleichzeitig mit Fioras Fioras Konter Konter gewirkt wird.

[...]

V4.5:

  • Furcht Furcht
    • Nutzen: Wirkt nicht mehr auf Champions, die Fiddlesticks nicht sehen können

V4.3:

  • Furcht einflößen Furcht einflößen
    • Nutzen: Betroffene Einheiten laufen furchterfüllt umher ⇒ Betroffene Einheiten rennen nun mit beeinträchtigter Bewegung von Fiddlesticks weg
  • Entziehen Entziehen
    • Zauberreichweite: 475 ⇒ 575 (der Strahl bleibt bei 750)

V3.15:

  • Furcht einflößen Furcht einflößen
    • Die Manakosten wurden von 65 / 75 / 85 / 95 / 105 auf konstante 65 verringert.
    • Die Dauer auf höheren Rängen wurde von 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 auf 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 Sekunden verringert.
  • Krähenschwarm Krähenschwarm
    • Die Manakosten wurden von 150 / 200 / 250 auf konstante 100 verringert.

V3.10:

V3.6:

  • Entziehen Entziehen
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fiddlesticks sein Ziel nicht sofort angriff, nachdem „Entziehen“ erfolgreich kanalisiert wurde.

V3.03:

  • Allgemein
    • Mehrere visuelle Effekte von Fiddlesticks wurden aktualisiert.

V1.0.0.149:

  • Dunkler Wind Dunkler Wind
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fiddlesticks’ normale Angriffe durch Dunkler Wind unterbrochen werden konnten.

V1.0.0.140:

  • Dunkler Wind Dunkler Wind
    • Verursacht nun um 50 % erhöhten Schaden an Vasallen.

V1.0.0.123:

  • Die Projektilgeschwindigkeit des normalen Angriffs wurde von 1500 auf 1750 erhöht.
  • Entziehen Entziehen
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,5 auf 0,45 verringert.
  • Furcht einflößen Furcht einflößen
    • Die Abklingzeit wurde von 14/13/12/11/10 Sekunden auf 15/14/13/12/11 Sekunden erhöht.
  • Dunkler Wind Dunkler Wind
    • Der Schaden wurde von 65/90/115/140/165 auf 65/85/105/125/145 verringert.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Dunkler Wind“ verpuffte, wenn Fiddlesticks starb.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Dunkler Wind“ viermal statt fünfmal weitersprang.

V1.0.0.121:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Dunkler Wind Dunkler Wind Gegner in einigen Fällen sofort töten konnte.

V1.0.0.120:

  • Entziehen Entziehen
    • Die Reichweite wurde von 450 auf 475 erhöht.
    • Die Heilung wird nicht länger reduziert, auch wenn Schilde einen Teil des Schadens abfangen.
  • Dunkler Wind Dunkler Wind
    • Der Schaden wurde von 65/85/105/125/145 auf 65/90/115/140/165 erhöht.
  • Krähenschwarm Krähenschwarm
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,4 auf 0,45 erhöht.
    • Die Wirkdauer der Konzentration wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert.

V1.0.0.116: (Überarbeitet)

  • Allgemein
    • Die grundlegende Rüstung wurde von 8,25 auf 14,5 erhöht.
    • Die pro Stufe gewonnene Rüstung wurde von 3 auf 3,5 erhöht.
    • Das Lauftempo wurde von 300 auf 310 erhöht.
  • Furcht einflößen Furcht einflößen
    • Die Reichweite wurde von 525 auf 575 erhöht.
    • Die Manakosten wurden auf 65/75/85/95/105 verringert.
  • Entziehen Entziehen
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,48 auf 0,5 erhöht.
    • Der Lebensraub wurde von 100 % auf 60/65/70/75/80 % verringert.
    • Die gebundene Reichweite wurde von 700 auf 650 verringert.
  • Dunkler Wind Dunkler Wind
    • Der Schaden wurde von 100 auf 65/85/105/125/145 verändert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,35 auf 0,45 erhöht.
    • „Dunkler Wind“ prallt nun immer 5-mal ab.
    • Die Abklingzeit wurde von 14 auf 15/14/13/12/11 verändert.
    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1200 auf 1100 verringert.
  • Krähenschwarm Krähenschwarm
    • Der Schaden wurde von 150/250/350 auf 125/225/325 verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 150 auf 150/140/130 verändert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,35 auf 0,4 erhöht.

V1.0.0.111:

  • Allgemein
    • Die grundlegende Magieresistenz wurde von 35 auf 30 verringert.

V1.0.0.107:

  • Furcht einflößen Furcht einflößen
    • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 14/13/12/11/10 verändert.
    • Die Manakosten wurden von 65/85/105/125/145 auf 65/80/95/110/125 verringert.
  • Entziehen Entziehen
    • Die Manakosten wurden von 80/95/110/125/140 auf 80/90/100/110/120 verringert.
  • Krähenschwarm Krähenschwarm
    • Die Manakosten wurden von 200/300/400 auf 150/200/250 verringert.

V1.0.0.105:

  • Krähenschwarm Krähenschwarm
    • Bewirkt nun sofort bei der Benutzung „Aura der Paranoia“ im nahen Umfeld.

V1.0.0.104:

  • Entziehen Entziehen
    • Der Schaden wurde von 50/75/100/130/160 auf 60/90/120/150/180 erhöht.
    • Die Abklingzeit wurde von 10 auf 10/9/8/7/6 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,4 auf 0,48 per Sekunde erhöht.
    • Die Wirkdauer wurde von 6 auf 5 Sekunden verringert.
  • Dunkler Wind Dunkler Wind
    • Die Abklingzeit wurde von 14 auf 13 Sekunden verringert.

V1.0.0.103:

  • Entziehen Entziehen
    • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 10 verringert.
    • Die Manakosten wurden von 80/100/120/140/160 auf 80/95/110/125/140 verringert.
  • Dunkler Wind Dunkler Wind
    • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 14 verringert.

V1.0.0.101:

Alte Geschichte

Für fast zwanzig Jahre hat Fiddlesticks allein im östlichsten Beschwörungszimmer der Kriegsakademie gestanden. Nur das brennende, smaragdgrüne Licht seines überirdischen Blickes durchsticht die muffige Dunkelheit seines staubbedeckten Heims. Hier hält der Unheilsbote stille Totenwache. Seine Geschichte von amoklaufender Macht soll allen Beschwörern innerhalb der Liga als warnendes Beispiel dienen. Vor Jahrzehnten lebte ein mächtiger Runenmagier aus Zhaun - Istvaan. Am Ende des fünften Runenkrieges wurde er zu einem der ersten Beschwörer der Liga. Den alten Gewohnheiten der Magier noch zu sehr verhaftet, brach Istvaan jedoch immer und immer wieder den Verhaltenskodex der Liga. In seinem allerletzten Kampf schoss er letztendlich über das Ziel hinaus. Er schloss sich selbst in die östlichste Beschwörungskammer ein und begann die am strengsten verbotenen Beschwörungsrituale zu vollführen - eine extra-planare Beschwörung.

Was genau innerhalb dieses Zimmers geschah, bleibt verborgen. An diesem Tag kam kein Champion, um Zhaun in der Kluft der Beschwörer zu repräsentieren. Auf wiederholtes Klopfen an der Tür hallte nur Stille wider. Der erste Lehrling, der eintrat, wurde in derselben Sekunde von einer überirdischen Sense getötet. Die wenigen, die ihm folgten und überlebten, wurden wahnsinnig vor Angst und sind nur mehr Hüllen von Männern, die etwas über Krähen und den Tod stammeln. Aus Angst vor dem Bösen, das selbst Istvaan nicht beherrschen konnte, versiegelte die Liga alle Zugänge zu der Kammer, in der Hoffnung, sie könnten zumindest kontrollieren, was sie nicht zerstören können. Jahre vergingen, doch die hölzerne Kreatur im Inneren bewegte sich nicht, außer um jeden zu töten, der dumm genug war, einzutreten. Da sie keinen Weg sahen, das Zimmer wieder in Besitz nehmen zu können, ersann der Rat stattdessen eine Aufgabe für Fiddlesticks: Henker. Auch wenn er auf den Richtfeldern zum Leben erwacht und sich den Regeln der Beschwörung scheinbar unterwirft, weiß niemand, worauf er in seinem Zimmer wartet. Sein regungsloses Gesicht gibt keinerlei Anhaltspunkte und seine Sense steht bereit, jeden niederzumähen, der vor ihm steht.

Jene, die sagen ‚Du musst nichts fürchten, außer die Furcht selbst‘, haben die Krähen noch nicht gespürt.
Fiddlesticks Fiddlesticks


Alte Fähigkeiten

Grauen
Fiddlesticks Grauen.png

Passiv: Wenn Fiddlesticks sich für 1.5 Sekunden nicht bewegt oder eine Fähigkeit kanalisiert, so erhält er 25 / 30 / 35 / 40 (abhängig von der Stufe) % Lauftempo Tip.png zusätzliches Lauftempo für 1.5 Sekunden, sobald er sich wieder bewegt. Stillstehen aufgrund von Massenkontrolleffekten löst den Effekt nicht aus, sondern setzt die verbleibende Zeit zurück.

Nach 5 Sekunden ohne Bewegung erstarrt Fiddlesticks vollständig zu einer Vogelscheuche.

Details
  • Stillstehen und mit normalen Angriffen angreifen, setzt die verbleibende Zeit bis zur Aktivierung von Grauen zurück.
  • Anders als bei Teemos Teemos Guerillakriegsführung Guerillakriegsführung kann Fiddlesticks andere Aktionen ausführen, solange er sich nicht bewegt.


Erschrecken
Reichweite: 575
Kosten: 65 Mana
Abklingzeit: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 Sekunden
Fiddlesticks Erschrecken.png

Aktiv: Fiddlesticks ängstigt das gewählte Ziel, sodass es kurzzeitig Furcht Tip.png flieht und um 90 % Verlangsamung Tip.png verlangsamt ist.

Dauer:
1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 Sekunden

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Entziehen
Reichweite: 575
Kosten: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana
Abklingzeit: 4 / 3,75 / 3,5 / 3,25 / 3 Sekunden
Verbindungsreichweite: 650
Fiddlesticks Entziehen.png

Aktiv: Fiddlesticks verbindet sich mit der gewählten gegnerischen Einheit und kanalisiert dann für bis zu 5 Sekunden. Während der Kanalisierung verursacht Fiddlesticks jede Sekunde Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden und Heilkraft Tip.png heilt sich für einen Teil des verursachten Schadens.

Magischer Schaden pro Sekunde:
80 / 105 / 130 / 155 / 180 (+ 45 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Gesamtschaden:
400 / 525 / 650 / 775 / 900 (+ 225 % der Fähigkeitsstärke)
Heilungsrate:
60 / 65 / 70 / 75 / 80 %

Wenn das Ziel die Verbindung unterbricht, indem es außer Reichweite läuft, endet Entziehen vorzeitig. Wenn das Ziel stirbt, bevor Entziehen 5 Sekunden gewirkt wurde, wird die Abklingzeit Tip.png Abklingzeit um die Restdauer reduziert.

Details
  • Entziehen verursacht alle 0,25 Sekunden Schaden.
  • Entziehen hat eine kurze Kanalisierungszeit von ca. 0.1 Sekunden, bevor es aktiviert wird.
  • Entziehens Kanalisierung wird unterbrochen, wenn Fiddlesticks andere Aktionen ausführt, Gegenstände aktiviert, oder wegen Massenkontrolle keine Fähigkeiten verwenden kann.
  • Entziehen hält nicht an, wenn das Ziel dem Tod trotzt dem Tod trotzt oder Icathianische Überraschung Icathianische Überraschung aktiv ist.
  • Entziehen hält an, wenn das Ziel durch eine Fähigkeit wie Vladimirs Vladimirs Blutlache Blutlache Unanvisierbarkeit Tip.png unanvisierbar wird, aber in Reichweite von Entziehen bleibt.
  • Zauberschild Tip.png Zauberschilder blockieren die Anbringung der Verbindung, verhindern aber keinen Schaden einer bereits aktiven Verbindung.


Dunkler Wind
Reichweite: 750
Effektradius: 450
Kosten: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana
Abklingzeit: 10 Sekunden
Fiddlesticks Dunkler Wind.png

Aktiv: Fiddlesticks schickt eine Krähe zum gewählten Gegner, die dann bis zu 5 mal auf nahe Gegner abprallen kann, wobei Ziele, die noch nicht von Dunkler Wind getroffen wurden und Ziele, die von Entziehen Entziehen betroffen sind, priorisiert werden. Jeder Abpraller verursacht Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden und Verstummung Tip.png verstummt das Ziel einmalig für 1.25 Sekunden.

Magischer Schaden pro Abpraller:
60 / 80 / 100 / 120 / 140 (+ 45 % der Fähigkeitsstärke)
Max. Einzelzielschaden:
180 / 240 / 300 / 360 / 420 (+ 135 % der Fähigkeitsstärke)

Monster Tip.png Monster erleiden 100 % zusätzlichen Schaden.

Monsterschaden pro Abpraller:
120 / 160 / 200 / 240 / 280 (+ 90 % der Fähigkeitsstärke)
Max. Einzelmonsterschaden:
360 / 480 / 600 / 720 / 840 (+ 270 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Krähenschwarm
Reichweite: 800
Effektradius: 600
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 140 / 110 / 80 Sekunden
Fiddlesticks Krähenschwarm.png

Aktiv: Nach einer Kanalisierung von 1.5 Sekunden Blinzeln Tip.png blinzelt Fiddlesticks zum gewählten Zielort und erschafft einen Krähenschwarm, der ihn für 5 Sekunden begleitet und jede Sekunde Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden an nahen Gegnern verursacht.

Schaden pro Sekunde:
125 / 225 / 325 (+ 45 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Gesamtschaden:
625 / 1125 / 1625 (+ 225 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Krähenschwarm verursacht alle 0.5 Sekunden Schaden.
  • Wenn Fiddlesticks Hemmung Tip.png gehemmt wird, während er Krähenschwarm kanalisiert, so wird die Fähigkeit abgebrochen und die volle Abklingzeit beginnt.
  • Wenn Fiddlesticks Festwurzeln Tip.png festgewurzelt ist, während er Krähenschwarm kanalisiert, so wird er dennoch die Soforttelepotation zum gewählten Zielort ausgeführt.
  • Fiddlesticks kann während der Kanalisierung Beschwörerzauber ausführen, die keine Bewegung erfordern oder aktiv bewirken.
  • Bei dem Überraschungsparty-Skin hat das Fähigkeitsbild einen Partyhut auf:
    Fiddlesticks Krähenschwarm Überraschungsparty.png


Fiddlesticks OriginalCentered.jpg
Fiddlesticks Standard Fiddlesticks Sq.png
Fiddlesticks
das uralte Unheil
Rolle(n):
Spezialist Tip.png Spezialist
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 1350 | RpPoints.png 585
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.16


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Fiddlesticks, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

ChampionGG logo.png

LeagueofGraphs logo.png

Probuilds logo.png

Trivia

  • Fiddlesticks wurde von Guinsoo entworfen.
  • Das Zitat aus Fiddlesticks' Hintergrundgeschichte "Jene, die sagen‚ Du musst nichts fürchten, außer die Furcht selbst, haben die Krähen noch nicht gespürt." ist eine Anlehnung an eine Aussage aus Franklin D. Roosevelts Antrittsrede "Das einzige, was wir zu fürchten haben, ist die Furcht selbst.
  • Fiddlesticks' Tanz ist eine Referenz auf den Vogelscheuchen Tanz aus Der Zauberer von Oz.
  • Fiddlesticks' Passive ist eine der wenigen aus der Kategorie "macht Schaden oder ermöglicht mehr Schaden" und skaliert nicht mit Level, Zeit oder Stats.
  • Fiddlesticks' Witz ist eine Anlehnung an die Vogelscheuche aus Der Zauberer von Oz.

Referenzen

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