- Diese Seite ist über den Champion Ezreal. Für den Riot-Mitarbeiter, siehe Colt 'Ezreal' Hallam.
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Fähigkeiten
- Details
- Die integrierte Abklingzeitverringerung von Mystischer Schuss ist auch selbstwirkend.
- Bei maximaler Abklingzeitverringerung (45 %) beträgt die Abklingzeit 2.475 Sekunden, welche dann auf 0.975 Sekunden durch Treffen des Mystischen Schusses verringert werden kann.
- Details
- Die Ausführungszeit der Fähigkeit kann nur durch Ezreals Tod abgebrochen werden.
- Das zielsuchende Projektil kann unsichtbare Ziele und Ziele im Kriegsnebel treffen.
- Auf Ziele im Kriegsnebel wird kurz Sicht gewährt.
- Der zielsuchende Bolzen priorisiert keine Champions.
- Details
- Wenn Ezreal in der Animation weggestoßen wird, feuert das Projektil von der alten Position ab. oder
- Das Energietrommelfeuer gewährt in einem engen Radius um sich herum Sicht.
Geschichte
“ | Wenn ich die Regeln nicht kenne, wie kann ich sie dann brechen? |
— |
Ezreal ist ein schneidiger Abenteurer, der sich seiner Begabung für die magischen Künste nicht bewusst ist. Er plündert längst vergessene Katakomben, wird in uralte Flüche verwickelt und bewältigt mit Leichtigkeit scheinbar ausweglose Situationen. Seine Tapferkeit und sein Wagemut kennen keine Grenzen. Er zieht es vor, sich dank seiner Improvisationskunst aus jeder Lage zu befreien, und verlässt sich dabei nur zum Teil auf seinen Verstand. Hauptsächlich vertraut er aber auf seinen mystischen shurimanischen Handschuh und setzt damit verheerende arkane Explosionen frei. Eins ist sicher – wo immer Ezreal sich aufhält, folgt der Ärger auf dem Fuß. Oder er läuft ihm voraus. Oder beides.
Der verwegene Forscher
Ezreal wuchs in einem reichen Viertel von Piltover auf und war von Geburt an ein aufgewecktes Kind. Seine Eltern waren angesehene Archäologen und so gewöhnte er sich daran, dass sie dem Elternhaus immer wieder lange fernblieben. Oft träumte er davon, sie auf ihren Reisen zu begleiten. Er liebte es, Geschichten über große Abenteuer zu lauschen, und teilte das Verlangen seiner Eltern, auch die letzten weißen Flecken auf allen Landkarten zu füllen.
Oft blieb er in der Obhut seines Onkels, dem hochgeschätzten Professor Lymere. Dem Professor missfiel es, sich um ein derart tollkühnes und widerspenstiges Kind kümmern zu müssen, und er beauftragte die strengsten Lehrer, Ezreal in fortgeschrittener Kartographie, Hextech-Mechanik und der antiken Geschichte Runeterras zu unterrichten. Doch der Junge hatte eine Begabung dafür, Wissen wie ein Schwamm aufzusaugen, und hielt Lernen für reine Zeitverschwendung. Seine Prüfungen bestand er spielend ohne oder mit nur wenig Vorbereitung, was seinen Onkel noch wütender machte und ihm selbst mehr Zeit verschaffte, das Universitätsgelände zu durchstreifen. Ezreal machte sich einen Spaß daraus, Katz und Maus mit den Wächtern des Universitätsgeländes zu spielen, und fand sich in den Tunneln unter den Vorlesungsräumen ebenso gut zurecht wie auf den Dächern der Bibliothek. Er übte sogar, Schlösser zu knacken, schlich in die Amtsräume seiner Lehrer und räumte ihre Habseligkeiten zu seiner Belustigung um.
Bei jeder Rückkehr seiner Eltern nach Piltover erzählte ihm vor allem sein Vater von all den Dingen, die sie erlebt hatten, und von ihren Plänen für zukünftige Expeditionen – und keine war so ehrgeizig und geheim wie die Suche nach dem verlorenen Grabmal von Ne’Zuk, einem shurimanischen Tyrannen, dem man nachsagte, innerhalb eines Lidschlags von einem Ort zum anderen springen zu können. Sollte es Ezreals Vater gelingen, Ne’Zuks Magie zu erlernen, so scherzte dieser, würde er auf all seinen Reisen einfach abends in Piltover vorbeischauen und mit seinem Sohn gemeinsam zu Abend essen.
Der Junge wuchs heran und die Zeit zwischen den Besuchen seiner Eltern wurde länger und länger, bis sie schließlich eines Tages nicht wiederkehrten. Professor Lymere gestand unter Tränen ein, dass sie höchstwahrscheinlich irgendwo in der Wüste ums Leben gekommen waren.
Doch Ezreal konnte das nicht einfach so hinnehmen. Sie hatten sich immer viel zu gewissenhaft vorbereitet. Sie mussten immer noch irgendwo da draußen sein …
Der angehende Forscher würde das ihm ohnehin missliebige Lernen hinter sich lassen und alleine losziehen. Er wusste, wenn er je seine Mutter und seinen Vater finden wollte, musste er mit seiner Suche an der letzten Ruhestätte von Ne’Zuk beginnen. Wochenlang sammelte er still und heimlich die nötige Ausrüstung von der Universität: Himmelskarten, Übersetzungen von Runensiegeln, Beschreibungen shurimanischer Bestattungsriten und eine Schutzbrille. Er hinterließ seinem Onkel einen Abschiedsbrief und schlich sich auf ein Versorgungsschiff mit Kurs auf Nashramae.
Er folgte den sorgfältigen Aufzeichnungen seiner Mutter und durchquerte die große Sai mit Handelskarawanen, die gen Süden zogen. Viele Monate lang erforschte er die höhlenartigen Ruinen unter den Wanderdünen, genoss die Freiheit des Unbekannten und stellte sich den unaussprechlichen Schrecken, die verborgene Kammern bewachten. Bei jedem Schritt stellte Ezreal sich vor, dass er die Reise seiner Eltern nachvollzog und der Lösung des Geheimnisses um ihr Verschwinden immer näherkam.
Schließlich gelang ihm das, was seinen Eltern offenbar nicht gelungen war. Unter dem neueren Mausoleum eines namenlosen Imperators entdeckte er die Grabstätte von Ne’Zuk.
Der große Sarkophag war leer – bis auf einen glänzenden Bronzehandschuh, in dessen Mitte eine Kristallmatrix strahlte. Sobald Ezreal den Handschuh berührte, schien die Grabstätte sich gegen ihn zu wenden: Gerissen angelegte Fallen und Schutzzauber, die vor tausenden Jahren konstruiert worden waren, trachteten ihm nach dem Leben. Ohne auch nur einen Gedanken zu verschwenden, legte er den Handschuh an und sprengte sich den Weg durch Fels und Gestein – er teleportierte sich sogar die letzten hundert Meter zurück zum verborgenen Eingang, bevor das ganze Gebäude einstürzte und in einer Wolke aus Sand und Steinstaub aufging.
Schwer atmend blickte Ezreal auf den Handschuh hinunter, der im Takt seines Herzschlags summte. Er spürte, wie der Handschuh seine eigene Essenz abschöpfte und verstärkte. Dies, so erkannte er plötzlich, war eine furchterregende Waffe aus längst vergangenen Zeiten. Eine Waffe, die einem Gottkrieger von Shurima angemessen und das perfekte Werkzeug für einen Forscher war.
Ezreal kehrte nach Piltover zurück, fand sich aber bald darauf ständig in neuen Abenteuern wieder. Seine Spürnase führte ihn zu verlorenen Städten, mystischen Tempeln und an Orte, die sogar die meisten Universitätsprofessoren nur von ihren Karten kannten. Sein Ruf wuchs stetig an. In Ezreals Vorstellung gaben die Geschichten, die seinem Ruf vorauseilten, natürlich nur selten die Wirklichkeit und das wahre Ausmaß seiner Heldentaten wider … aber sie brachten ihn auf eine Idee. Wenn er sich einen Namen als der größte Abenteurer der Welt machen konnte, dann würden seine Eltern sicherlich zurückkehren.
Von den unbefriedeten Grenzen von Noxus und Demacia zu den heruntergekommenen Tiefen von Zaun und der vereisten Wildnis von Freljord – Ezreal jagt Ruhm und Ehre nach, entdeckt längst verloren geglaubte Artefakte und löst die Rätsel der Geschichte. Manche schenken nicht allen Einzelheiten seiner Anekdoten Glauben oder ziehen seine Methoden in Zweifel, doch er stellt sich seinen Kritikern nie.
Schließlich sind sie offensichtlich alle nur neidisch.
Beziehungen
- wird von für einen Poser gehalten.
- hält sich selbst für so attraktiv, dass in ihn verliebt sein sollte, obwohl sie ihn kaum kennt. ist währenddessen tatsächlich in ihn verliebt, allerdings weiß er, dass er zu jung für sie ist.
- Noxianer aus unbekannten Gründen. hasst
- traf auf seiner Suche nach dem Elixir von Uloa, als diese ihn immitierte. Allerdings dachte er, dass er halluzinieren würde.
- ist Lytes Neffe.
- ist mit , und befreundet.
- und spielen hin und wieder Karten. Allerdings gewinnt Ezreal nur selten.
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Alternative Universen
Ewige[]
Gesamte Zeit, die du mit der max. Anzahl an Steigerungen von 'Erhöhte Zaubermacht' (P) verbracht hast
Skin-Screenshots
Skins
- Die Szene zeigt ihn, wie er gerade sein Energietrommelfeuer vorbereitet.
- Sein Tanz lehnt an 'Hare Hare Yukai' aus Suzumiya Haruhi no Yūutsu an.
- Dies ist der einzige Nicht-Klassische Legendäre Skin, der keine neue Sprachausgabe hat. Stattdessen hat er zusätzliche Zitate und einen Stimmfilter.
- Das Skinkonzept und die Animationen basieren stark auf japanischen Animes und Mangas.
- Seine Laufanimation lehnt an Toast of Tardiness an.
- Sein Tanz lehnt an KonoSuba an.
- Ein Vergleichsvideo kann man sich hier anschauen.
- Sein Witz und sein Spott beinhalten einige Stilelemente von Manga und Anime.
- Sein Spott lehnt an Rasengan aus Naruto an.
- Erhöhte Zaubermacht lehnt an Super Saiyan aus Dragon Ball an.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Academia Certaminis-Thema mit:
- Er ist einer der drei Arcade-Spieler. Die anderen beiden sind und .
- Sein Handschuh ähnelt dem Controller vom Sega Dreamcast.
- Sein Shirt zeigt Space Invaders. im Stil von
- Sein Essenzflux ähnelt Navi aus The Legend of Zelda.
- Sein Ring ähnelt denen aus den Sonic-Spielen.
- Sein Energietrommelfeuer-Schwert ähnelt dem Buster Sword aus Final Fantasy VII.
- Die Rückrufmusik ist der Kampf/Sieg-Musik aus den Final Fantasy-Spielen sehr ähnlich.
- Seine Frisur ähnelt der von Cloud Strife aus Final Fantasy VII.
- Seine Frisur und seine Kleidung sind der von Neku Sakuraba aus The World Ends With You ähnlich.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Arcade/Helden-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Arcade/Schlachtbosse-Thema mit:
- Man kann im Hintergrund des Splash-Arts sehen.
- Dieser Skin teilt sich das Charmeur-Thema mit:
- Dies ist die Kleidung, die Ezreal zu Beginn seiner Reisen durch Runeterra trug. [2]
- Dieser Skin lehnt an den Internet Explorer an.
- Dieser Skin teilt sich das 'Internet-Browser'-Thema mit:
- Dieser Skin ist eine Anlehnung an Robin Hood.
- Sein überarbeitetes Aussehen lehnt an Link, den Helden aus den The Legend of Zelda-Spielen, an.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Albion-Thema mit:
- Er lehnt an die gleichnamige Spielkarte an.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Bilderbuch/Allgemein-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Bilderbuch/Hoher Einsatz-Thema mit:
- Dieser Skin war ursprünglich als Cyber-Skin geplant, wurde aber dann in einen Pulsfeuer-Skin umgewandelt.
- Im französischen heißt er 'Méga Ezreal', was an Mega Man anlehnt.
- Er besitzt die erste Sprachausgabe mit zwei Persönlichkeiten: sich selbst und PEARL (die KI seines Anzugs).
- Dies ist der erste Skin, der sich mit der Stufe von Ezreal transformiert. Seine Rüstung "upgradet" sich jedes Mal, wenn er Energietrommelfeuer (Level 6, 11, 16) auflevelt.
- Er ist der erste Skin, der
- In den ersten vier Tagen nach Veröffentlichung war er um 50 % reduziert ( ).
kostet.
- Er ist der erste Skin, der individuelle Animationen für das Töten eines Vasallen und für den Tod eines Vasallen hat.
- Sein Tanz projiziert ein Hologramm, in welchem sein tanzt.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Pulsfeuer/Allgemein-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Pulsfeuer/Prätorianer-Thema mit:
- Er trägt einen Pyjama, welcher nach seinem Begleiter Yuuto designed ist.
- Auf der Party wird Mechs vs. Minions gespielt.
- Das Bücherregal enthält:
- Ein Gruppenfoto von Team, insbesondere sie und .
- The Sword and the Sabre, ein Buch, welches auch in der Odyssee-Skinreihe vertreten ist.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Sternenwächter-Thema mit:
- Dieser Skin wurde, um den Sieg von SSG bei der Season 7 Weltmeisterschaft zu feiern, zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
- Er repräsentiert Haru.
- Die Idee für die
- Ein Vergleichsvideo kann man sich hier anschauen.
-Animation kam von Haru selber und zeigt seine Signatur.
- Die Idee für die
- Er wurde vom koreanischen Hwarang ("Blumenkrieger"), einem jungen Elitekrieger, meist mit langen Haaren, inspiriert. [3]
- Ezreal und und ). sind die ersten beiden Champions, die zwei Weltmeister-Skins bekommen haben (die ersten Skins waren hier
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Weltmeister/SSG-Thema mit:
- Er lehnt an das Anime-Genre Magical Girl an.
- Er lehnt möglicherweise an Cute High Earth Defense Club Love! an, insbesonders an En Yufuin.
- Sein Outfit könnte von Takuto Tsunashis Galactic Pretty Boy Erscheinung in Star Driver anlehnen.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Sternenwächter-Thema mit:
- Dieser Skin wurde anlässlich der Fußball-Weltmeisterschaft 2010 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Fußball-Turnier-Thema mit:
- Dieser Skin wurde, um den Sieg von Taipei Assassins bei der Season 2 Weltmeisterschaft zu feiern, zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
- Er repräsentiert BeBe.
- Er ähnelt Neku Sakuraba aus The World Ends with You.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Weltmeister/TPA-Thema mit:
- Dies ist Ezreals Aussehen auf seinen Reisen durch Freljord. [4]
- Er basiert auf Nightwalker Ezreal von Clockmort.
- Sein Splash-Art wurde einmal verändert, um das kommende Warwick rework anzuteasern, da man im Hintergrund sehen konnte.
- Man kann die Frostwächter-Zitadelle im Hintergrund sehen.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Eiszeit-Thema mit:
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Ezreal haben wir es bisher nicht geschafft.