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Diese Seite ist über den Champion Ezreal. Für den Riot-Mitarbeiter, siehe Colt 'Ezreal' Hallam.
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Ezreal Standard Ezreal S

Übersicht Bearbeiten

Ezreal
Der verwegene Forscher
Schütze Tip Primärrolle: Schütze
Magier Tip Sekundärrolle: Magier
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe aktivChampstyle 1Champion Stil Fähigkeiten inaktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
1 / 3
Massenkontrolle:
1 / 3
Beweglichkeit:
3 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Tip Leben: 491 +86
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 4 +0.55
Mana Tip Mana: 360.6 +42
Manaregeneration Tip Manareg. / 5 Sek.: 8.1 +0.65
Reichweite Tip Reichweite: 550
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 60 +2.5
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.625 + (0 +1.5%)
Rüstung Tip Rüstung: 22 +3.5
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 30 +0.5
Lauftempo Tip Lauftempo: 325

Fähigkeiten

Erhöhte Zaubermacht
Ezreal Erhöhte Zaubermacht

Passiv: Jedes Mal, wenn Ezreal ein Ziel mit einer Fähigkeit trifft, erhält er für 6 Sekunden Angriffstempo Tip 10 % zusätzliches Angriffstempo, was bis zu 5 mal für 50 % steigerbar ist.

Fähigkeitendetails
Details
  • Keine weiteren Informationen.


Ezreal-P


Mystischer Schuss
Reichweite: 1150
Geschwindigkeit: 2000
Kosten: 28 / 31 / 34 / 37 / 40 Mana
Abklingzeit: 5,5 / 5,25 / 5 / 4,75 / 4,5 Sekunden
Ezreal Mystischer Schuss

Aktiv: Ezreal feuert einen Bolzen aus Energie ab, der am ersten getroffenen Gegner Normaler Schaden Tip normalen Schaden verursacht und Treffereffekte anwendet.

Normaler Schaden:
15 / 40 / 65 / 90 / 115 (+ 110 % des Angriffsschadens) (+ 15 % der Fähigkeitsstärke)

Wenn Mystischer Schuss einen Gegner trifft, werden die Abklingzeit Tip Abklingzeiten von Ezreals Fähigkeiten um 1,5 Sekunden reduziert.

Fähigkeitendetails
Details
  • Die integrierte Abklingzeitverringerung von Mystischer Schuss ist auch selbstwirkend.
    • Bei maximaler Abklingzeitverringerung (45 %) beträgt die Abklingzeit 2,475 Sekunden, welche dann auf 0,975 Sekunden durch Treffen des Mystischen Schusses verringert werden kann.


Ezreal-Q


Essenzflux
Reichweite: 1150
Geschwindigkeit: 1200
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 12 Sekunden
Ezreal Essenzflux

Aktiv: Ezreal feuert eine Kugel ab, die 4 Sekunden lang am ersten getroffenen Ziel kleben bleibt.

Trifft Ezreal das Ziel dann mit einer Schaden verursachenden Fähigkeit oder einem Normaler Angriff Tip normalen Angriff, detoniert die Kugel, was Magischer Schaden Tip magischen Schaden verursacht.

Magischer Schaden:
80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 60 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 70 / 75 / 80 / 85 / 90 % des Fähigkeitsstärke)

Das Detonieren mit einer Fähigkeit, stellt die Manakosten der Fähigkeit + Mana Tip 60 Mana wieder her.

Fähigkeitendetails
Details
  • Essenzflux zählt für Effekte wie Muramana item Muramanas Schock als Einzelzielfähigkeit.


Ezreal-W


Arkaner Sprung
Reichweite: 475
Effektradius: 750
Kosten: 90 Mana
Abklingzeit: 26 / 22,75 / 19,5 / 16,25 / 13 Sekunden
Ezreal Arkaner Sprung

Aktiv: Ezreal Blinzeln Tip teleportiert sich zum gewählten Zielort und schießt einen zielsuchenden Bolzen ab, der Ungültiger Parameter, siehe hier für Hilfe! magischen Schadens am nächsten Gegner verursacht.

Magischer Schaden:
80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 75 % der Fähigkeitsstärke)

Arkaner Sprung priorisiert Ziele, die von Ezreal Essenzflux Essenzflux markiert sind.

Fähigkeitendetails
Details
  • Die Ausführungszeit der Fähigkeit kann nur durch Ezreals Tod abgebrochen werden.
  • Das zielsuchende Projektil kann unsichtbare Ziele und Ziele im Kriegsnebel treffen.
    • Auf Ziele im Kriegsnebel wird kurz Sicht Tip Sicht gewährt.
  • Der zielsuchende Bolzen priorisiert keine Champions.


Ezreal-E


Energietrommelfeuer
Reichweite: Global
Breite: 320
Geschwindigkeit: 2000
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 Sekunden
Ausführungszeit: 1 Sekunden
Ezreal Energietrommelfeuer

Aktiv: Ezreal feuert ein Ezreal Energietrommelfeuer MinimapEnergietrommelfeuer in die gewählte Richtung und verursacht an allen getroffenen Gegnern Magischer Schaden Tip magischen Schaden.

Magischer Schaden:
350 / 500 / 650 (+ 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 90 % der Fähigkeitsstärke)

Energietrommelfeuer verursacht nur 50 % des Schadens an Vasall Tip Vasallen und Monster Tip Nicht-epischen Monstern.

Reduzierter Schaden:
175 / 250 / 325 (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 45 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Details
  • Wenn Ezreal in der Animation Blitz Spell blinzelt oder Luftbefindlichkeit Tip weggestoßen wird, feuert das Projektil von der alten Position ab.
  • Das Energietrommelfeuer gewährt in einem engen Radius um sich herum Sicht Tip Sicht.


Ezreal-R

Referenzen Bearbeiten