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− | {{Champion info|Evelynn|Übersicht= |
+ | {{Champion info new|Evelynn|Übersicht= |
== Fähigkeiten == |
== Fähigkeiten == |
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− | |description = {{sbc|Pfeil:}} '''Evelynn''' feuert einen Pfeil in die gewählte Richtung, der am ersten getroffenen Gegner {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} verursacht. Das Treffen eines {{tip|Monsters}} senkt die {{tip|Abklingzeit}} um 60 %. |
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+ | |description = {{sbc|Pfeil:}} '''Evelynn''' feuert einen Pfeil in die gewählte Richtung, der am ersten getroffenen Gegner {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} verursacht. Das Treffen eines {{tip|Monsters}} senkt die {{tip|Abklingzeit}} um 50 %. |
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|leveling = {{st|Pfeilschaden|{{ap|25 to 45}} {{c|(+ 30 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}} |
|leveling = {{st|Pfeilschaden|{{ap|25 to 45}} {{c|(+ 30 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}} |
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|description2 = Für die nächsten 4 Sekunden erhält die getroffene gegnerische Einheit {{c|{{tip|magischer Schaden|'''zusätzlichen''' magischen Schaden}}|magisch}} von '''Evelynns''' nächsten 3 {{tip|normalen Angriffen}} oder [[Fähigkeit]]en. |
|description2 = Für die nächsten 4 Sekunden erhält die getroffene gegnerische Einheit {{c|{{tip|magischer Schaden|'''zusätzlichen''' magischen Schaden}}|magisch}} von '''Evelynns''' nächsten 3 {{tip|normalen Angriffen}} oder [[Fähigkeit]]en. |
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|cooldown = {{ap|15 to 11}} |
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|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Evelynn''' wird {{tip|unanvisierbar}}, wobei sie an Gegnern vor ihr ihre wahre Form enthüllt. Danach {{tip|blinzelt}} sie 700 Einheiten nach hinten. |
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Evelynn''' wird {{tip|unanvisierbar}}, wobei sie an Gegnern vor ihr ihre wahre Form enthüllt. Danach {{tip|blinzelt}} sie 700 Einheiten nach hinten. |
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|leveling = |
|leveling = |
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− | |description2 = Gegner, die ihre wahre Form erblicken, erleiden {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}}, |
+ | |description2 = Gegner, die ihre wahre Form erblicken, erleiden {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}}, wobei Gegner {{c|{{tip|HP|unter 30 % '''maximalem''' Leben}}|hp}} 140 % '''zusätzlichen''' Schaden erleiden. |
− | |leveling2 = {{st|Magischer Schaden|{{ap|125 to 375 3}} {{c|(+ 75 % der Fähigkeitsstärke)}}|Erhöhter Schaden|{{ap| |
+ | |leveling2 = {{st|Magischer Schaden|{{ap|125 to 375 3}} {{c|(+ 75 % der Fähigkeitsstärke)}}|Erhöhter Schaden|{{ap|125*2.4 to 375*2.4 3}} {{c|(+ {{ap|75*2.4}} % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
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}} |
}} |
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+ | |||
− | == Kartenspezifische Unterschiede == |
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+ | |||
− | ;{{tip|Heulende Schlucht}}: |
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+ | |||
− | * Verursachter Schaden wird um 15 % erhöht. |
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− | * Erlittener Schaden wird um 10 % verringert. |
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|Hintergrund= |
|Hintergrund= |
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== Geschichte == |
== Geschichte == |
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− | {{zitat|Was hast du heute Nacht vor? Sollen wir gemeinsam diesen gewaltigen Ursprung von Schmerzen in deinem Inneren entfesseln?|{{ci|Evelynn}}}} |
+ | <center>{{zitat|Was hast du heute Nacht vor? Sollen wir gemeinsam diesen gewaltigen Ursprung von Schmerzen in deinem Inneren entfesseln?|{{ci|Evelynn}}}}</center> |
In den dunklen Nischen von Runeterra lauert die Dämonin Evelynn ihrem nächsten Opfer auf. Sie lockt ihre Beute mit der sinnlichen Form einer Frau an, doch sobald sie ihrem Charme erliegt, zeigt Evelynn ihre wahre Gestalt. Dann setzt sie ihr Opfer unsäglichen Qualen aus und labt sich an seinem Schmerz. Für die Dämonin sind diese Begegnungen nur harmlose Affären. Für das restliche Runeterra jedoch sind sie schaurige Geschichten aus dem Ruder gelaufener Lust und grausige Beispiele für die Kosten übermäßiger Begierde. |
In den dunklen Nischen von Runeterra lauert die Dämonin Evelynn ihrem nächsten Opfer auf. Sie lockt ihre Beute mit der sinnlichen Form einer Frau an, doch sobald sie ihrem Charme erliegt, zeigt Evelynn ihre wahre Gestalt. Dann setzt sie ihr Opfer unsäglichen Qualen aus und labt sich an seinem Schmerz. Für die Dämonin sind diese Begegnungen nur harmlose Affären. Für das restliche Runeterra jedoch sind sie schaurige Geschichten aus dem Ruder gelaufener Lust und grausige Beispiele für die Kosten übermäßiger Begierde. |
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− | == [https://universe.leagueoflegends.com/de_DE/story/champion/evelynn/ |
+ | == [https://universe.leagueoflegends.com/de_DE/story/champion/evelynn/ Die Umarmung der Qual] == |
In den dunklen Nischen von Runeterra lauert die Dämonin Evelynn ihrem nächsten Opfer auf. Sie lockt ihre Beute mit der sinnlichen Form einer Frau an, doch sobald sie ihrem Charme erliegt, zeigt Evelynn ihre wahre Gestalt. Dann setzt sie ihr Opfer unsäglichen Qualen aus und labt sich an seinem Schmerz. Für die Dämonin sind diese Begegnungen nur harmlose Affären. Für das restliche Runeterra jedoch sind sie schaurige Geschichten aus dem Ruder gelaufener Lust und grausige Beispiele für die Kosten übermäßiger Begierde. |
In den dunklen Nischen von Runeterra lauert die Dämonin Evelynn ihrem nächsten Opfer auf. Sie lockt ihre Beute mit der sinnlichen Form einer Frau an, doch sobald sie ihrem Charme erliegt, zeigt Evelynn ihre wahre Gestalt. Dann setzt sie ihr Opfer unsäglichen Qualen aus und labt sich an seinem Schmerz. Für die Dämonin sind diese Begegnungen nur harmlose Affären. Für das restliche Runeterra jedoch sind sie schaurige Geschichten aus dem Ruder gelaufener Lust und grausige Beispiele für die Kosten übermäßiger Begierde. |
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Sie sehnt sich nach dem Tag, an dem sie die Welt in heilloses Chaos stürzen und sie dann in eine Existenz reiner, entzückender Ekstase zurückkehren kann. |
Sie sehnt sich nach dem Tag, an dem sie die Welt in heilloses Chaos stürzen und sie dann in eine Existenz reiner, entzückender Ekstase zurückkehren kann. |
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− | == |
+ | == Beziehungen == |
+ | * {{ci|Evelynn}} hat den Patronen und die Matronin des Hauses Vayne aus [[Demacia]] umgebracht. Deren Tochter, {{ci|Vayne|Shauna Vayne}}, hat ihr Leben der Suche und der Vernichtung von Monstern gewidmet. |
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− | <tabber>4.= |
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+ | * {{ci|Tahm Kench}} und {{ci|Evelynn}} sind beides Dämonen und beide scheinen sich zu kennen. Dies wird durch ein paar Zitate angedeutet. |
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− | [[Datei:Evelynn Render alt2.png|right|150px]] Die Dämonin Evelynn ködert ihre Beute mit einer wunderschönen Lüge: der erotischen Fassade einer menschlichen Frau. Sobald ihre Opfer ihrem Zauber unterliegen, fügt sie ihnen unaussprechliche Qualen zu und erfreut sich an ihrem Leid. Aber Menschen zerbrechen sehr schnell, wenn sie der Umarmung der Qual unterliegen. Jeder Tanz gewährt Evelynn nur ein kleines Häppchen Vergnügen - gerade genug, um sie bis zum nächsten Opfer zu tragen. |
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− | {{zitat|Die Nacht ist mein Schleier|{{ci|Evelynn|variant=alt3}}}} |
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− | | |
+ | |Skins= |
+ | == Alternative Artworks == |
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− | [[Datei:Eveeelyn.png|left|Evelynn]] Evelynns Wurzeln liegen unter einem rätselhaften Schleier der Verschwiegenheit verborgen - einem Schleier, den zu lüften, sie selbst nicht gewillt ist. Was aber jeder über Evelynn weiß, ist, dass sie eine der begabtesten Assassinen [[Valoran]]s ist. Auf den ersten Blick ist klar, dass sie nicht ganz menschlich ist. Manche vertreten die Theorie, sie wurde als Kind mit einer leichten Form von Vampirismus infiziert. Anhänger dieser Theorie führen ihre Fähigkeit, die Lebensessenzen ihrer Gegner auf den [[Richtfeldern]] (und auch jenseits dieser) auszusaugen, während sie trotzdem im direkten Sonnenlicht keinen Schaden nimmt, ins Feld, was für diese Ansicht spräche. |
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+ | <gallery navigation=true widths = "320" spacing = "small" captionposition = "below"> |
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+ | Evelynn Standard Evelynn S Censored.jpg|Klassische Evelynn (Zensierte Version) |
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+ | </gallery> |
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+ | == Skin-Screenshots == |
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− | Es gibt einige Hinweise darauf, das Evelynn von den [[Schatteninseln]] stammt - dem geheimnisvollen Eiland nordwestlich von Valoran, das für alle Ewigkeit in einen dicken, unnatürlichen Nebel gehüllt ist. Man sagt, die Schatteninseln seien die Heimat zahlloser Formen von Untoten - auch wenn niemand wirklich darauf erpicht ist, die Expedition durchzuführen, die nötig wäre, um die Wahrheit herauszufinden. Evelynn will ihre Verbindung zu den Schatteninseln weder bestätigen noch leugnen. |
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+ | <gallery source="template" type="slideshow" widths="613" position="center" crop="true" hideaddbutton="true"> |
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+ | Klassische Evelynn Screenshots.jpg|[http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=766537 Klassische Evelynn] |
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+ | Tresorknacker-Evelynn Screenshots.jpg|[https://euw.leagueoflegends.com/de/news/store/sales/detektive-identifizieren-meisterverbrecher Tresorknacker-Evelynn] |
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+ | Evelynn Update Screenshots.jpg|[https://euw.leagueoflegends.com/de/featured/champion-reveal-evelynn Klassische Evelynn <small>(Championüberarbeitung)</small>] |
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+ | </gallery> |
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+ | == Skins == |
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− | Valorans Strippenzieher wissen, dass Evelynns Dienste allerhöchsten Ansprüchen genügen, und ihr kürzlicher Beitritt zur Liga der Legenden legt nahe, dass ihr Ehrgeiz wächst. Ihre Wildheit auf den Richtfeldern ist so furchteinflößend, dass neue Gerüchte über ihre Herkunft die Runde machen. Das beliebteste - als sie noch ein Kind war, sei sie durch missbräuchlichen Einsatz von Magie in die blutdürstige Bestie transformiert worden, der ihre Gegner auf dem Schlachtfeld gegenüberstehen - zaubert immer wieder ein Lächeln in ihr Gesicht ... wobei jedes Mal ihre rasiermesserscharfen Fänge und Zähne hervorblitzen. |
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+ | ;{{csl|Evelynn|size=30px}}: |
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+ | * Ihr Splash-Art liegt in bestimmten Regionen nur in einer {{csl|Evelynn|Standard Evelynn|variant=Censored|zensierten}} Version vor, da sie in ihrem unzensierten Splash-Art quasi nackt ist. |
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+ | * Die Lanzen der Wächter tragen blaue Flaggen, ähnlich wie {{cis|Xin Zhao}}, daher könnten es [[Demacia|demacianische]] Wächter sein. |
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+ | * Man kann ein kleines Herz auf ihrer rechten Hüfte sehen. |
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+ | * Evelynn hat zwei verschiedene {{si|Rückruf}}-Animationen. <ref>[https://twitter.com/JasonHendrich/status/1014925070580371457 2 Rückrufe von Evelynn]</ref> |
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+ | ;{{csl|Evelynn|Blutmond-Evelynn|size=30px}}: |
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− | Evelynn schmeichelt sich nun bei Liga-[[Beschwörer]]n ein und gewinnt Einfluss, aus Gründen, die nur ihr bekannt sind. Auch wenn die Natur ihrer Pläne - wie so ziemlich alles an ihr - vorerst im Verborgenen bleibt, besteht nur wenig Zweifel, dass die Welt bald von ihnen erfahren wird. |
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+ | * Die Maske, die er trägt, ähnelt einer aus japanischen {{w|lang=de|Nō}}-Theatern. |
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+ | * Sie ist möglicherweise von {{w|lang=de|Oni}} inspiriert. |
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+ | * Derjenige, der auf ihrem Splash-Art {{ai|Tödliche Verlockung|Evelynn|verführt}} wird, ist wahrscheinlich {{csl|Twisted Fate|Blutmond-Twisted Fate}}. |
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+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Blutmond (Skinreihe)|Thema]] mit: |
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+ | ** {{Data Skinreihen|Blutmond}} |
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+ | ;{{csl|Evelynn|K/DA-Evelynn|size=30px}}: |
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− | {{zitat|Für mich ist sie kein großes Geheimnis - sie ist der ultimative Jäger.|{{ci|Jax}}}} |
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+ | * Im Musikvideo [https://leagueoflegends.fandom.com/de/wiki/Datei:K_DA_-_POP_STARS_(ft_Madison_Beer,_(G)I-DLE,_Jaira_Burns)_Official_Music_Video_-_League_of_Legends POP/STARS] singt [https://www.youtube.com/channel/UC7zjjW_bvcVsPcBiqUPJf1w Madison Beer] für Evelynn. |
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+ | * Das Auto, auf welchem sie posiert und in welchem sie in POP/STARS fährt, basiert auf dem {{w|lang=de|Lamborghini Aventador}}. |
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+ | * Dieser Skin teilt sich das [[K/DA (Skinreihe)|Thema]] mit: |
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+ | ** {{Data Skinreihen|K/DA}} |
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+ | ;{{csl|Evelynn|K/DA-Evelynn (Prestige-Edition)|size=30px}}: |
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− | |-|2.= |
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+ | * Der Prestige-Skin wurde in Patch [[V9.8]] aufgrund der steigenden Popularität von {{csl|Evelynn|K/DA-Evelynn}} veröffentlicht. |
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− | <center>Veröffentlicht in [[V1.0.0.32|Patch V1.0.0.32]] (23. Oktober 2009)</center><br> |
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+ | * Dieser Skin teilt sich das [[K/DA (Skinreihe)|Thema]] mit: |
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− | <center>''Auch, wenn Evelynn den Titel "Die Witwenmacherin" wohl durch Legenden bekommen hat, so verdient sie ihn sich auf den Richtfeldern immer wieder aufs neue.''</center><br> |
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+ | ** {{Data Skinreihen|K/DA}} |
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− | [[Datei:Evelynn Render alt.png|right|150px]] Evelynns Wurzeln liegen unter einem rätselhaften Schleier der Verschwiegenheit, obwohl es auf den ersten Blick offensichtlich ist, dass sie nicht wirklich menschlich ist. Manche vermuten, dass sie als Kind mit einer leichten Form von Vampirismus infiziert wurde. Andere gehen davon aus, dass ihre Wildheit im Kampf so groß war, sodass sie sich auf magische Weise in das hungriges Biest verwandelt hat, welches ihre Gegner auf dem Schlachtfeld zu sehen bekommen. Evelynn lächelt einfach, wenn sie diese Geschichten hört, mit ihren rasiermesserscharfen Klauen und Zähnen fletschend. Ob sie selbst ihre Herkunft kennt, weiß niemand, aber ihre kürzliche Zulassung zum Kriegsinstitut als Champion hat definitiv die Aufmerksamkeit einiger Beschwörer auf sich gezogen, die sie nun genauer im Auge behalten werden. |
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+ | ;{{csl|Evelynn|Maskeraden-Evelynn|size=30px}}: |
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− | |-|1.= |
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+ | * Ihre Maske verschwindet, wenn sie in einem Busch steht. |
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− | <center>Veröffentlicht in [[Alpha Woche 6]] (25. März 2009)</center><br> |
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− | [[Datei:Evelynn Render alt.png|right|150px]] Mitten in der Nacht auf einer Türschwelle zurückgelassen wurde die blauhäutige Evelynn zögernd von menschlichen Eltern aufgenommen. Als Kind aß sie nur rohes Fleisch, welches sie mit ihren Klauen zerriss, wobei sie zu wachsen schienen, während sie fraß. Das Dorf begann sich vor ihr zu fürchten, als sie zu einem ruhelosen Teenager wurde und bald waren die mageren Mahlzeiten, die ihre Eltern nach Hause brachten, nicht mehr genug, um ihren ewigen Hunger zu stillen. Sie zog nachts los, um die Vieh zu töten, wobei sie ganzen Kühen das Blut aussaugte, bevor sie ungesehen nach Hause zurückkehrte. Allerdings machte sie ihr ewiger Hunger irgendwann verrückt. |
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− | </tabber>{{clr}} |
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+ | ;{{csl|Evelynn|Schatten-Evelynn|size=30px}}: |
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− | == Beziehungen == |
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+ | * Ihr Äußeres ähnelt dem von {{ci|Schattenassassine}}. |
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− | * Evelynn war früher mit {{Ci|Twisted Fate}} zusammen, bis sie die Beziehung beendete. |
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+ | * Obwohl dies ein {{RP|520}}-Skin ist, ist sie der einzige mit einer einzigartigen Rückruf-Animation und einem kompletten Set an neuen Effekten nach der Überarbeitung. |
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− | ** Daher teilen sie sich auch den Tango-Skin. |
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+ | * Sie lehnt möglicherweise an {{w|lang=de|Vampire: Die Maskerade}} und an {{w|lang=de|Karneval in Venedig}} an. |
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− | * Evelynn sieht {{Ci|Tahm Kench}} als eine Art Kollegen an und bewundert {{Ci|Thresh}}.<ref>https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/771kmz/we_did_the_evelynn_update_ask_us_anything/doic5zi/</ref> |
||
− | * Evelynn scheint {{Ci|Vayne|Vaynes}} Eltern getötet zu haben.<ref>https://youtu.be/NrRbNAYrh2Y?t=126</ref> Vayne wird als Evelynns Feind angegeben. |
||
− | * {{Ci|Ryze}} ist ebenfalls auf Evelynns Gegnerliste, (wahrscheinlich) da er einen erneuten [[Runenkriege|Runenkrieg]] verhindern will, der Evelynn aber sehr viel Freude bereiten würde.<ref>https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/771kmz/we_did_the_evelynn_update_ask_us_anything/doigl72/</ref> |
||
+ | ;{{csl|Evelynn|Tango-Evelynn|size=30px}}: |
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− | |Strategie= |
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+ | * Dieser Skin teilt sich das Thema: |
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+ | ** {{csl|Twisted Fate|Tango-Twisted Fate}} |
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+ | ;{{csl|Evelynn|Tresorknacker-Evelynn|size=30px}}: |
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− | |||
+ | * Sie hat große Ähnlichkeit mit {{w|lang=de|Catwoman (Comicfigur)|Catwoman}} aus dem ''DC Universum''. |
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− | |SkinsTrivia= |
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− | == Skins == |
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− | ;{{csl|Evelynn|Maskeraden-Evelynn}} |
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− | * Der Skin könnte eine Anlehnung an das Rollenspiel {{w|lan=de|Vampire: Die Maskerade|lang = de}} sein. |
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− | * Ebenso könnte es eine Anlehnung an die Figur [http://marvel.wikia.com/wiki/Medusalith_Amaquelin_(Earth-616) Medusa] von den ''{{w|lang=de|Marvel Comics}}'' sein. |
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− | |||
− | ;{{csl|Evelynn|Tango-Evelynn}} |
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− | * Sie teilt das Thema mit {{csl|Twisted Fate|Tango-Twisted Fate}} |
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− | ** Dies Splash Arts unterscheiden sich darin, dass entweder {{ci|Evelynn}} oder {{ci|Twisted Fate}} im Rampenlicht steht. |
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− | |||
− | ;{{csl|Evelynn|Tresorknacker-Evelynn}} |
||
− | * Sie und {{ci|Twitch}} rauben eins der großen Gebäude in Piltover aus. |
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− | * Ihre Kleidung hat große Ähnlichkeit mit der von {{w|lang=de|Catwoman (Comicfigur)|Catwoman}} aus dem ''DC Universum''. |
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* Dieser Skin teilt sich das [[Räuber und Gendarm (Skinreihe)/Allgemein|Thema]] mit: |
* Dieser Skin teilt sich das [[Räuber und Gendarm (Skinreihe)/Allgemein|Thema]] mit: |
||
** {{Data Skinreihen|Räuber und Gendarm/Allgemein}} |
** {{Data Skinreihen|Räuber und Gendarm/Allgemein}} |
||
+ | == Skin-Spotlights == |
||
− | ;{{csl|Evelynn|Blutmond-Evelynn}}: |
||
+ | <gallery> |
||
− | * Dieser Skin teilt sich das [[Blutmond (Skinreihe)|Thema]] mit: |
||
+ | Schatten-Evelynn - Skin-Spotlight| |
||
− | ** {{Data Skinreihen|Blutmond}} |
||
+ | Maskeraden-Evelynn - Skin-Spotlight| |
||
− | |||
+ | Tango-Evelynn - Skin-Spotlight| |
||
− | == Media == |
||
+ | Blutmond-Evelynn - Skin-Spotlight| |
||
− | <tabber>Musik= |
||
+ | K DA-Evelynn - Skin-Spotlight| |
||
− | [[File:Evelynn, Umarmung der Qual - Login Screen|center|640px]] |
||
+ | K DA-Evelynn (Prestige-Edition) - Skin-Spotlight| |
||
− | ;Sonstige Musik |
||
− | <gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center"> |
||
− | Evelynn, Umarmung der Qual - Login Screen (Censored)| |
||
− | K DA - POP STARS (ft Madison Beer, (G)I-DLE, Jaira Burns) Official Music Video - League of Legends| |
||
− | K DA - POP STARS (Instrumental) Official Music Video - League of Legends| |
||
− | KDA POPSTARS - Login Screen| |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | {{Clr}} |
||
− | |-|Videos= |
||
− | [[File:Evelynn Umarmung der Qual – Champion-Teaser|center|640px]] |
||
− | ;Sonstige Videos |
||
− | <gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center"> |
||
− | Evelynn Teaser - Be mesmerized once again by Agony's Embrace| |
||
− | Love Is An All-Mid Battlefield Sweetheart Skins 2018 Trailer - League of Legends| |
||
− | Schreibe Geschichte Mid-Season Invitational 2018 – League of Legends| |
||
− | K DA Offizieller Skins-Trailer – League of Legends| |
||
− | VFX Folio K DA Evelynn| |
||
− | VFX Folio Prestige K DA Evelynn| |
||
− | </gallery> |
||
− | {{Clr}} |
||
+ | |Zitate= |
||
− | |-|Galerie= |
||
− | <gallery widths="200" spacing="small" orientation="square" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff"> |
||
− | Evelynn Konzept.jpg|Evelynn Konzept |
||
− | Irelia Der Raub promo.jpg|[http://na.leagueoflegends.com/en/news/store/sales/skins-still-vault-hours-being-stolen Der Raub Promo 1] |
||
− | All hands board.jpg|[http://oce.leagueoflegends.com/en/news/store/sales/heist-begins-double-ip-weekend Der Raub Promo 2] |
||
− | Evelynn Tresorknacker- model.jpg|Tresorknacker-Evelynn Model (vom Riot-Künstler Minoh Kim) |
||
− | Evelynn VGU Teaser.jpg|Evelynn Update Teaser |
||
− | Evelynn Update Konzept 10.jpg|Evelynn Update Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Michael 'IronStylus' Maurino]]) |
||
− | Evelynn Update Konzept 11.jpg|Evelynn Update Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Michael 'IronStylus' Maurino]]) |
||
− | Evelynn Update Konzept 12.jpg|Evelynn Update Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Michael 'IronStylus' Maurino]]) |
||
− | Evelynn Update Konzept 01.jpg|Evelynn Update Konzept 4 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
||
− | Evelynn Update Konzept 02.jpg|Evelynn Update Konzept 5 |
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− | Evelynn Update Konzept 03.jpg|Evelynn Update Konzept 6 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
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− | Evelynn Update Konzept 04.jpg|Evelynn Update Konzept 7 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
||
− | Evelynn Update Konzept 05.jpg|Evelynn Update Konzept 8 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
||
− | Evelynn Update Konzept 06.gif|Evelynn Update Konzept 9 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
||
− | Evelynn Update Konzept 07.jpg|Evelynn Update Konzept 10 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
||
− | Evelynn Update Konzept 08.jpg|Evelynn Update Konzept 11 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
||
− | Evelynn Update Konzept 09.jpg|Evelynn Update Konzept 12 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
||
− | Evelynn Update Model 01.jpg|Evelynn Update Model (vom Riot-Künstler [[Brian King]]) |
||
− | Champion Animation Konzept 01.gif|Champion Animation Konzept (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/natelane Nate Lane]) |
||
− | Evelynn Update Splash Konzept 01.jpg|Evelynn Splash Update Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Jessica 'OwleyCat' Oyhenart]]) |
||
− | Evelynn Update Splash Konzept 02.jpg|Evelynn Splash Update Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Jessica 'OwleyCat' Oyhenart]]) |
||
− | Evelynn Update Splash Konzept 03.gif|Evelynn Splash Update Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Jessica 'OwleyCat' Oyhenart]]) |
||
− | Evelynn Update Maskeraden- Konzept 01.jpg|Maskeraden-Evelynn Update Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/lagunaya Anna Maystrenko]) |
||
− | Evelynn Update Maskeraden- Konzept 02.jpg|Maskeraden-Evelynn Update Konzept 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/lagunaya Anna Maystrenko]) |
||
− | Evelynn Update Maskeraden- Splash Konzept 01.jpg|Maskeraden-Evelynn Splash Update Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/theonides Andrew Theophilopoulos] |
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− | Evelynn Update Maskeraden- Splash Konzept 02.jpg|Maskeraden-Evelynn Splash Update Konzept 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/theonides Andrew Theophilopoulos] |
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− | Evelynn Update Maskeraden- Splash Konzept 03.jpg|Maskeraden-Evelynn Splash Update Konzept 3 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/theonides Andrew Theophilopoulos] |
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− | Evelynn Update Maskeraden- Splash Konzept 04.gif|Maskeraden-Evelynn Splash Update Konzept 4 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/theonides Andrew Theophilopoulos] |
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− | Evelynn Update Maskeraden- Splash Konzept 05.jpg|Maskeraden-Evelynn Splash Update Konzept 5 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/theonides Andrew Theophilopoulos] |
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− | Evelynn Update Schatten- model 01.jpg|Schatten-Evelynn Update Model (von [[DragonFly Studio]]) |
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− | Evelynn Update Schatten- Splash Konzept 01.jpg|Schatten-Evelynn Splash Update Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/7200ss Sangsoo Jeong]) |
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− | Evelynn Update Schatten- Splash Konzept 02.jpg|Schatten-Evelynn Splash Update Konzept 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/7200ss Sangsoo Jeong]) |
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− | Evelynn Update Schatten- Splash Konzept 03.jpg|Schatten-Evelynn Splash Update Konzept 3 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/7200ss Sangsoo Jeong]) |
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− | Evelynn Update Tango- Splash Konzept 01.jpg|Tango-Evelynn & Twisted Fate Splash Update Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/chenbo Bo Chen]) |
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− | Evelynn Update Tango- Splash Konzept 02.jpg|Tango-Evelynn & Twisted Fate Splash Update Konzept 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/chenbo Bo Chen]) |
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− | Evelynn Update Tango- Splash Konzept 03.jpg|Tango-Evelynn & Twisted Fate Splash Update Konzept 3 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/chenbo Bo Chen]) |
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− | Evelynn Update Tango- Splash Konzept 04.jpg|Tango-Evelynn & Twisted Fate Splash Update Konzept 4 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/chenbo Bo Chen]) |
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− | Evelynn Update Tango- Konzept 01.jpg|Tango-Evelynn Update Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Jessica 'OwleyCat' Oyhenart]]) |
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− | Evelynn Update Tango- Konzept 02.jpg|Tango-Evelynn Update Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Jessica 'OwleyCat' Oyhenart]]) |
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− | Evelynn Update Tango- Konzept 03.jpg|Tango-Evelynn Update Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Jessica 'OwleyCat' Oyhenart]]) |
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− | Evelynn Update Tango- Konzept 04.jpg|Tango-Evelynn Update Konzept 4 (vom Riot-Künstler [[Thomas 'Hylia' Randby]]) |
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− | Evelynn Update Tresorknacker- Konzept 01.jpg|Tresorknacker-Evelynn Update Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Thomas 'Hylia' Randby]]) |
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− | Evelynn Update Tresorknacker- Konzept 02.jpg|Tresorknacker-Evelynn Update Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Thomas 'Hylia' Randby]]) |
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− | Evelynn Update Tresorknacker- Konzept 03.jpg|Tresorknacker-Evelynn Update Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Thomas 'Hylia' Randby]]) |
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− | Evelynn Update Tresorknacker- Konzept 05.jpg|Tresorknacker-Evelynn Update Konzept 5 (vom Riot-Künstler [[Thomas 'Hylia' Randby]]) |
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− | Evelynn Blutmond- Konzept 03.jpg|Blutmond-Evelynn Konzept 3 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/zachsharts Zach Sharts]) |
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− | Evelynn Blutmond- Konzept 04.jpg|Blutmond-Evelynn Konzept 4 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/zachsharts Zach Sharts]) |
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− | Evelynn Blutmond- Splash Konzept 01.jpg|Blutmond-Evelynn Splash Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Esben Lash Rasmussen]]) |
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− | Evelynn KDA- Konzept 01.jpg|K/DA-Evelynn Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Jesse 'Trayil' Li]]) |
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− | Evelynn KDA- Konzept 02.jpg|K/DA-Evelynn Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Jesse 'Trayil' Li]]) |
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− | Evelynn KDA- Konzept 03.jpg|K/DA-Evelynn Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Paul 'Zeronis' Kwon]]) |
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− | Evelynn KDA- Konzept 4.jpg|K/DA-Evelynn Model 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artwork/JleWaa Trevor Carr]) |
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− | Evelynn KDA- Konzept 5.jpg|K/DA-Evelynn Model 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artwork/JleWaa Trevor Carr]) |
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− | Evelynn KDA- Splash Konzept 01.jpg|K/DA-Evelynn Splash Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Alvin Lee]]) |
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− | Evelynn KDA- Splash Konzept 02.jpg|K/DA-Evelynn Splash Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Bo Chen]]) |
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− | Evelynn POPSTARS Konzept 01.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STAR" Konzept 1 (vom Vertragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura]) |
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− | Evelynn POPSTARS Konzept 02.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STAR" Konzept 2 (vom Vertragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura]) |
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− | Evelynn POPSTARS Konzept 03.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STAR" Konzept 3 (vom Vertragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura]) |
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− | Evelynn POPSTARS Konzept 04.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STAR" Konzept 4 (vom Vertragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura]) |
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− | Evelynn POPSTARS Konzept 05.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STAR" Konzept 5 (vom Vertragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura]) |
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− | Evelynn POPSTARS Konzept 06.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STAR" Konzept 6 (vom Vertragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura]) |
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− | Evelynn POPSTARS Konzept 07.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STAR" Konzept 7 (vom Vertragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura]) |
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− | Evelynn POPSTARS Konzept 08.jpg|K/DA "POP/STAR" Konzept 8 [https://www.instagram.com/p/BqQIFkyBfBY/ Romain Barriaux]) |
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− | Evelynn POPSTARS Konzept 09.jpg|K/DA "POP/STAR" Konzept 9 [https://www.instagram.com/p/BqQIFkyBfBY/ Romain Barriaux]) |
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− | Evelynn POPSTARS Konzept 10.jpg|K/DA "POP/STAR" Konzept 10 [https://www.instagram.com/p/BqQIFkyBfBY/ Romain Barriaux]) |
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− | Evelynn POPSTARS Konzept 11.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STARS" Konzept 11 (vom Vertragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/0XzZ8e Candice Theuillon]) |
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− | </gallery> |
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− | {{Clr}} |
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− | </tabber> |
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+ | |Entwicklung= |
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− | |Sonstiges= |
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+ | {{Infobox/Credits|Evelynn |
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− | == Trivia == |
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+ | |concept = Evelynn Konzept 01.jpg |
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− | * Evelynn wurde von [[Guinsoo]] entwickelt. |
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+ | |lead = {{ccib|Evelynn StandardSquare alt.png|Steve 'Guinsoo' Feak}} |
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− | * Evelynns Tanz ist aus dem Film Flashance.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=6PbBuFMxygg Video auf youtube.com]</ref> |
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+ | |gameplay = {{ccib|Evelynn StandardSquare.png|Stash 'Stashu' Chelluck}} |
||
− | * [[Riot Games|Riot]] bestätigte, dass Evelynn mit den [[Schatteninseln]] zusammenhängt - dennoch besitzt sie keinen speziellen Spruch, wenn sie einen [[Altar]] im [[Gewundener Wald|Gewundenen Wald]] (Schatteninsel) einnimmt.<ref>[http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/12ante/we_worked_on_elise_and_the_shadow_isles_ama/c6tjvog Kitaes Post auf reddit.com]</ref> |
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+ | {{ccib|Evelynn StandardSquare alt3.png|James 'Statikk' Bach}} |
||
− | ** Evelynn kämpft jedoch '''nicht '''als Teil der Fraktion ''Schatteninsel''. |
||
+ | |narrative = {{ccib|Evelynn StandardSquare.png|John 'JohnODyin' O'Bryan}} |
||
− | * Evelynn ist einer von fünf [[Champions]], dessen Schwierigkeitsgrad laut [[Riot]] bei 10/10 lag.<ref>[http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/de/game-info/champions/ Championliste auf lol.de]</ref> Seit dem Rework im Patch 7.20 und Überarbeitungen am Client generell, ist das Rating auf 2/3 gesenkt worden. |
||
+ | {{ccib|Evelynn KDA-EvelynnCircle.png}} (Elie 'Ve1vet' Lehman, Indu 'Xaafira' Reddy) |
||
− | * Evelynn ist ein "verspielter Sadist".<ref>https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/771kmz/we_did_the_evelynn_update_ask_us_anything/doies71/</ref> |
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+ | |artwork = |
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− | * Evelynn ist ein Dämon und hunderte von Jahren alt. Sie wurde zur Zeit des [[Runenkriege|Runenkriegs]] geboren.<ref>https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/771kmz/we_did_the_evelynn_update_ask_us_anything/doifixv/</ref> |
||
+ | {{ccib|Evelynn StandardCircle alt2.png|Katie De Sousa}}<br> |
||
− | * Evelynn hat keine "wahre" menschliche Form. Sie nimmt immer die Gestalt an, die ihren Opfern am attraktivsten erscheint.<ref>https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/771kmz/we_did_the_evelynn_update_ask_us_anything/doiczbr/</ref> |
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+ | {{ccib|Evelynn StandardCircle.png|Jessica Oyhenart}}<br> |
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− | * Evelynn hat spezielle Interaktionen mit folgenden [[Champions]]: {{Ci|Ahri}}, {{Ci|Amumu}}, {{Ci|Aurelion Sol}}, {{Ci|Bard}}, {{Ci|Braum}}, {{Ci|Katarina}}, {{Ci|Lucian}}, {{Ci|Lux}}, {{Ci|Leona}}, {{Ci|Lee Sin}}, {{Ci|Brand}}, {{Ci|Dr. Mundo}}, {{Ci|Nocturne}}, {{Ci|Rammus}}, {{Ci|Tahm Kench}}, {{Ci|Thresh}} und {{Ci|Vayne}}. |
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+ | {{ccib|Evelynn StandardCircle.png}} [https://www.artstation.com/artwork/63AYr Michał Niewiara]<br> |
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− | * Sie komemntiert außerdem den Kauf einiger [[Gegenstände]], den Kampf gegen den [[Drachen]]/[[Baron Nashor ]]und das Erreichen von Stufe 6. |
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+ | {{ccib|Evelynn Schatten-EvelynnCircle.png}} [https://www.artstation.com/artwork/NL0Zz Sangsoo Jeong]<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn Maskeraden-EvelynnCircle.png|Andrew Theophilopoulos}}<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn Tango-EvelynnCircle.png}} ([[Bo Chen]], [[Jessica Oyhenart]])<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn Tresorknacker-EvelynnCircle.png}} [https://www.artstation.com/racheljcorey Rachel J. Corey]<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn Blutmond-EvelynnCircle.png|Esben Lash Rasmussen}}<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn KDA-EvelynnCircle.png}}{{ccib|Evelynn KDA-Evelynn (Prestige-Edition)Circle.png|Bo Chen}}<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn KDA-EvelynnCircle.png}}{{ccib|Evelynn KDA-Evelynn (Prestige-Edition)Circle.png|Alvin Lee}}<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn KDA-EvelynnCircle.png}}{{ccib|Evelynn KDA-Evelynn (Prestige-Edition)Circle.png|Pan Chengwei}}<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn KDA-EvelynnCircle.png}} [https://www.artstation.com/artwork/gJ2P9x Thibaut Granet]<br> |
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+ | |visual = |
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+ | {{ccib|Evelynn StandardCircle.png|Gem Lim}}<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn StandardCircle.png}} [https://www.behance.net/SankethY Sanketh Yayathi]<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn StandardCircle.png}} ([[Edgar Monteon]], [[Brian King]])<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn StandardCircle.png}}{{ccib|Evelynn Schatten-EvelynnCircle.png}} [https://www.artstation.com/natelane Nate Lane]<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn Tresorknacker-EvelynnCircle alt.png|Minoh Kim}}<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn Tresorknacker-EvelynnCircle.png|Thomas 'Hylia' Randby}}<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn Schatten-EvelynnCircle.png}} [https://twitter.com/jasonhendrich/status/1017950140689047552 Jason Hendrich]<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn Schatten-EvelynnCircle.png|DragonFly Studio}}<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn Maskeraden-EvelynnCircle.png}} [https://www.artstation.com/lagunaya Anna Maystrenko]<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn Blutmond-EvelynnCircle.png}} [https://www.artstation.com/zachsharts Zach Sharts]<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn KDA-EvelynnCircle.png}}{{ccib|Evelynn KDA-Evelynn (Prestige-Edition)Circle.png}} ([[Paul 'Zeronis' Kwon]], [[Jesse 'Trayil' Li]])<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn KDA-EvelynnCircle.png}} [https://www.artstation.com/artwork/JleWaa Trevor Carr]<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn KDA-EvelynnCircle.png}} [https://www.artstation.com/sirhaian Kevin Leroy]<br> |
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+ | {{ccib|Evelynn KDA-EvelynnCircle.png|POP/STARS|icononly=true}} ([https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura,] [https://www.instagram.com/p/BqQIFkyBfBY/ Romain Barriaux], [https://www.artstation.com/artwork/0XzZ8e Candice Theuillon]) |
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+ | |voice = |
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+ | {{ccib|Evelynn StandardSquare.png}} {{w|lang=de|Christine Pappert}} |
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== Fähigkeitenüberarbeitung: Evelynn, die Witwenmacherin == |
== Fähigkeitenüberarbeitung: Evelynn, die Witwenmacherin == |
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In einer kommenden Spielversion werden wir zwei der ersten Champions, die je die Richtfelder durchschritten haben, überarbeiten: {{ci|Twitch|showtitle=true}}, und {{ci|Evelynn|variant=alt3|Evelynn, die Witwenmacherin}}. Wegen Problemen mit der Mechanik ihrer lange wirkenden Tarnung waren diese Champions nicht so nützlich, wie wir sie gerne hätten. Beispielsweise erlaubte es {{ai|Schattenlauf|Evelynn}} Evelynn, lange Zeit unsichtbar zu bleiben, was am Ende dazu führte, dass Spieler defensiv und eher vorsichtig spielten. Da wir möchten, dass die Action eine fortwährende und unterhaltsame Erfahrung im gesamten Spielverlauf bietet, haben wir uns dazu entschieden, dass wir diese Champions mit einigen neuen Fähigkeiten rund um die Tarnung versehen. |
In einer kommenden Spielversion werden wir zwei der ersten Champions, die je die Richtfelder durchschritten haben, überarbeiten: {{ci|Twitch|showtitle=true}}, und {{ci|Evelynn|variant=alt3|Evelynn, die Witwenmacherin}}. Wegen Problemen mit der Mechanik ihrer lange wirkenden Tarnung waren diese Champions nicht so nützlich, wie wir sie gerne hätten. Beispielsweise erlaubte es {{ai|Schattenlauf|Evelynn}} Evelynn, lange Zeit unsichtbar zu bleiben, was am Ende dazu führte, dass Spieler defensiv und eher vorsichtig spielten. Da wir möchten, dass die Action eine fortwährende und unterhaltsame Erfahrung im gesamten Spielverlauf bietet, haben wir uns dazu entschieden, dass wir diese Champions mit einigen neuen Fähigkeiten rund um die Tarnung versehen. |
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− | [[Datei:Klassische Evelynn Screenshots.jpg|center| |
+ | [[Datei:Klassische Evelynn Screenshots.jpg|center|400px]] |
− | Da es sich bei Evelynn schon immer um die unübertreffliche Assassine in League of Legends handelte, wollten wir ihr nach Blut dürstendes Spielgefühl beim Verfolgen von gegnerischen Champions beibehalten. Anstatt ihr weiterhin traditionelle Unsichtbarkeit zu gewähren, haben wir uns dazu entschieden, aus |
+ | Da es sich bei Evelynn schon immer um die unübertreffliche Assassine in League of Legends handelte, wollten wir ihr nach Blut dürstendes Spielgefühl beim Verfolgen von gegnerischen Champions beibehalten. Anstatt ihr weiterhin traditionelle Unsichtbarkeit zu gewähren, haben wir uns dazu entschieden, aus {{ai|Schattenlauf|Evelynn}} eine neue Form der dauerhaften Tarnung zu machen. Sobald sich Evelynn nicht mehr im Kampf befindet, sorgt diese passive Version von {{ai|Schattenlauf|Evelynn}} dafür, dass sich die Distanz, auf der gegnerische Champions sie erkennen können, verringert. In diesem Zustand wird Evelynn zudem gegenüber normaler Sicht und Vasallen unsichtbar, aber Türme und {{ii|Magisches Auge|Magische Vision}} decken sie weiterhin auf. |
− | Diese neue Version von |
+ | Diese neue Version von {{ai|Schattenlauf|Evelynn}} wird es Evelynn ermöglichen, nahe an einen Gegner heranzukommen, sich in Position zu bringen und dann auf den richtigen Augenblick für einen Angriff zu warten. Um ihr dabei zu helfen, angemessen räuberisch Anzusetzen, gewährt ihr ihre neue Fähigkeit, {{ai|Dunkle Raserei|Evelynn}}, einen Lauftempo-Schub, um schnell an ein ahnungsloses Ziel heranzukommen. Außerdem haben wir {{ai|Verwüstung|Evelynn}} verändert, damit sie damit nicht nur Schaden verursachen kann, sondern eben auch zusätzliches Angriffstempo bekommt, um ihr Opfer schnell auszuschalten. Sollte sie eine Tötung oder zumindest eine Unterstützung erzielen, setzt sich die Abklingzeit von {{ai|Dunkle Raserei|Evelynn}} zurück, wodurch sie weiter angreifen oder genauso schnell wie sie kam wieder verschwinden kann. |
− | Evelynn musste sich zudem in Teamkämpfen so einigen Herausforderungen stellen. Um ihr im Gerangel etwas mehr Durchhaltevermögen zu geben, kann Evelynn nun ihre neue ultimative Fähigkeit, |
+ | Evelynn musste sich zudem in Teamkämpfen so einigen Herausforderungen stellen. Um ihr im Gerangel etwas mehr Durchhaltevermögen zu geben, kann Evelynn nun ihre neue ultimative Fähigkeit, {{ai|Umarmung der Qual|Evelynn}}, einsetzen. Diese neue ultimative Fähigkeit wirkt auf einen Bereich und fügt dort allen getroffenen Gegnern Schaden zu, die zudem verlangsamt werden. Neben dieser offensiven Wirkung erhält Evelynn durch {{ai|Umarmung der Qual|Evelynn}} auch einen spürbaren Schadensschild für jeden betroffenen gegnerischen Champion. |
− | Zusammen mit dem strategischen Vorteil von |
+ | Zusammen mit dem strategischen Vorteil von {{ai|Schattenlauf|Evelynn}} gewährt dieser {{ai|Umarmung der Qual|Evelynn|Schild}} der Witwenmacherin den taktischen Vorteil, den sie benötigt, um auch in einem Teamkampf schnell ein wertvolles Ziel auszuschalten. Außerdem haben wir die Reichweite von {{ai|Hassausbruch|Evelynn}} erhöht, damit sie in solchen Gruppenkämpfen mehr ausrichten kann, da sie so mit jeder Anwendung mehrere Gegner in einer Reihe treffen kann. Dieser zusätzliche Nutzen in Teamkämpfen ergänzt sich mit Evelynns neuer dauerhafter {{ai|Schattenlauf|Evelynn|Tarnung}}, um sie am Leben zu erhalten und aus ihr eine fortwährende Bedrohung zu machen, selbst wenn in einem Spiel eher Gruppenkämpfe vorherrschen. |
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;Dämonenschatten |
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− | [[Datei:Evelynn Dämonenschatten.png|left|64px]] Wenn sich Evelynn ein paar Sekunden lang nicht im Kampf befindet, hüllt sie sich in ihren ''Dämonenschatten''. Bei geringem Leben |
+ | [[Datei:Evelynn Dämonenschatten.png|left|64px]] Wenn sich Evelynn ein paar Sekunden lang nicht im Kampf befindet, hüllt sie sich in ihren ''Dämonenschatten''. Bei {{c|geringem Leben|hp}} stellt sie es in diesem Zustand schnell wieder her. Ab Stufe 6 gewährt ihr ''Dämonenschatten'' zusätzlich Camouflage, wodurch Evelynn für alle – abgesehen von nahen gegnerischen Champions, {{ii|Kontroll-Auge|Kontroll-Augen}} und {{tip|Turm|Türmen}} – unsichtbar wird. |
|-|Q= |
|-|Q= |
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;Hassausbruch |
;Hassausbruch |
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− | [[Datei:Evelynn Hassausbruch.png|left|64px]] Evelynn greift in eine ausgewählte Richtung an und fügt dem ersten getroffenen Gegner Schaden zu. Wenn ein Ziel getroffen wird, verursachen ihre nächsten drei Fähigkeiten oder Angriffe zusätzlichen Schaden an diesem Ziel. Handelt es sich bei dem getroffenen Ziel um ein Monster, wird ein erheblicher Teil der Abklingzeit von Hassausbruch zurückerstattet. Nach dem ersten Wirken kann Evelynn Hassausbruch bis zu dreimal erneut wirken, um den nächstgelegenen Gegner in einer Linie mit Stacheln zu durchbohren. Die Stacheln fügen allen getroffenen Gegnern Schaden zu. Hassausbruch priorisiert den Gegner, den Evelynn angreift. |
+ | [[Datei:Evelynn Hassausbruch.png|left|64px]] Evelynn greift in eine ausgewählte Richtung an und fügt dem ersten getroffenen Gegner {{c|Schaden|magisch}} zu. Wenn ein Ziel getroffen wird, verursachen ihre nächsten drei Fähigkeiten oder Angriffe zusätzlichen Schaden an diesem Ziel. Handelt es sich bei dem getroffenen Ziel um ein Monster, wird ein erheblicher Teil der Abklingzeit von Hassausbruch zurückerstattet. Nach dem ersten Wirken kann Evelynn Hassausbruch bis zu dreimal erneut wirken, um den nächstgelegenen Gegner in einer Linie mit Stacheln zu durchbohren. Die Stacheln fügen allen getroffenen Gegnern {{c|Schaden|magisch}} zu. Hassausbruch priorisiert den Gegner, den Evelynn angreift. |
|-|W= |
|-|W= |
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;Tödliche Verlockung |
;Tödliche Verlockung |
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− | [[Datei:Evelynn Tödliche Verlockung.png|left|64px]] Evelynn verflucht einen Champion oder ein Monster kurzzeitig und zeigt sich ihrem Ziel für einen Augenblick. Wenn Evelynn das verfluchte Ziel mit normalen Angriffen oder anderen Fähigkeiten trifft, bannt sie den Fluch, was die Manakosten von Tödliche Verlockung zurückerstattet und das Ziel beträchtlich verlangsamt. |
+ | [[Datei:Evelynn Tödliche Verlockung.png|left|64px]] Evelynn verflucht einen Champion oder ein Monster kurzzeitig und zeigt sich ihrem Ziel für einen Augenblick. Wenn Evelynn das verfluchte Ziel mit normalen Angriffen oder anderen Fähigkeiten trifft, bannt sie den Fluch, was die {{c|Manakosten|mana}} von ''Tödliche Verlockung'' zurückerstattet und das Ziel beträchtlich {{tip|verlangsamt}}. |
− | Wenn der Fluch mindestens ein paar Sekunden anhält, wird das Ziel beim Bannen des Fluchs bezaubert. Handelt es sich bei dem Ziel um einen gegnerischen Champion, wird seine Magieresistenz für einige Sekunden verringert. Handelt es sich bei dem Ziel um ein Monster, hält das Bezaubern länger an und die Fähigkeit verursacht zusätzlichen Schaden. |
+ | Wenn der Fluch mindestens ein paar Sekunden anhält, wird das Ziel beim Bannen des Fluchs {{tip|Bezaubern|bezaubert}}. Handelt es sich bei dem Ziel um einen gegnerischen Champion, wird seine {{c|Magieresistenz|mr}} für einige Sekunden verringert. Handelt es sich bei dem Ziel um ein Monster, hält das Bezaubern länger an und die Fähigkeit verursacht zusätzlichen Schaden. |
Das Wirken von Tödliche Verlockung hebt die Camouflage von Dämonenschatten nicht auf. |
Das Wirken von Tödliche Verlockung hebt die Camouflage von Dämonenschatten nicht auf. |
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;Peitschenschlag & Verstärkter Peitschenschlag |
;Peitschenschlag & Verstärkter Peitschenschlag |
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− | [[Datei:Evelynn Peitschenschlag.png|left|64px]] '''Peitschenschlag''' – Evelynn durchbohrt einen Gegner mit ihren Peitschenschwingen, wobei sie Treffereffekte auslöst und prozentualen Schaden verursacht, der vom maximalen Leben des Ziels abhängt. Daraufhin wird Evelynns Lauftempo kurzzeitig erhöht. |
+ | [[Datei:Evelynn Peitschenschlag.png|left|64px]] '''Peitschenschlag''' – Evelynn durchbohrt einen Gegner mit ihren Peitschenschwingen, wobei sie Treffereffekte auslöst und {{c|prozentualen Schaden|hp}} verursacht, der vom {{c|maximalen Leben des Ziels|hp}} abhängt. Daraufhin wird Evelynns {{c|Lauftempo|ms}} kurzzeitig erhöht. |
Wenn sich Evelynn in ihren Dämonenschatten hüllt, wird ihr nächster Peitschenschlag zu einem verstärkten Peitschenschlag. |
Wenn sich Evelynn in ihren Dämonenschatten hüllt, wird ihr nächster Peitschenschlag zu einem verstärkten Peitschenschlag. |
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|-|R= |
|-|R= |
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;Letzte Liebkosung |
;Letzte Liebkosung |
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− | [[Datei:Evelynn Letzte Liebkosung.png|left|64px]] Evelynn entfesselt ihre dämonische Energie, kann dadurch nicht mehr anvisiert werden und dezimiert die Gegner im Bereich vor ihr. Daraufhin teleportiert sie sich nach hinten. Diese Fähigkeit verursacht an Gegnern, die nur über wenig Leben verfügen, zusätzlichen Schaden. |
+ | [[Datei:Evelynn Letzte Liebkosung.png|left|64px]] Evelynn entfesselt ihre dämonische Energie, kann dadurch nicht mehr anvisiert werden und dezimiert die Gegner im Bereich vor ihr. Daraufhin teleportiert sie sich nach hinten. Diese Fähigkeit verursacht an Gegnern, die nur über {{c|wenig Leben|hp}} verfügen, zusätzlichen Schaden. |
</tabber>{{clr}} |
</tabber>{{clr}} |
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=== Als Evelynn spielen === |
=== Als Evelynn spielen === |
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− | [[Datei:Evelynn - Teamfight|thumb|right|335 px]] Als Evelynn bist du für deine Gegner in der Kluft ein wahrgewordener Albtraum. Wenn du deinen Liebsten mit Tödliche Verlockung bezauberst, wird er wissen, dass du ein Auge auf ihn geworfen hast und kann einen flüchtigen Blick auf deine Gestalt erhaschen. Die nächsten Momente sind pure emotionale Folter für dein Opfer. |
+ | [[Datei:Evelynn - Teamfight|thumb|right|335 px]] Als Evelynn bist du für deine Gegner in der Kluft ein wahrgewordener Albtraum. Wenn du deinen Liebsten mit {{ai|Tödliche Verlockung|Evelynn}} bezauberst, wird er wissen, dass du ein Auge auf ihn geworfen hast und kann einen flüchtigen Blick auf deine Gestalt erhaschen. Die nächsten Momente sind pure emotionale Folter für dein Opfer. |
− | Wenn du schließlich auftauchst, hast du ein paar wertvolle Momente, um dein Werk voll auszukosten. Verursache mit Hassausbruch in sehr kurzer Zeit enormen Schaden an deinen Gegnern und bleib ihnen mit dem verstärkten Peitschenschlag auf den Fersen. Wenn du genug hast, kannst du dich dank Letzte Liebkosung wieder in die Schatten zurückziehen. |
+ | Wenn du schließlich auftauchst, hast du ein paar wertvolle Momente, um dein Werk voll auszukosten. Verursache mit {{ai|Hassausbruch|Evelynn}} in sehr kurzer Zeit enormen Schaden an deinen Gegnern und bleib ihnen mit dem {{ai|Verstärkter Peitschenschlag|Evelynn|verstärkten Peitschenschlag}} auf den Fersen. Wenn du genug hast, kannst du dich dank {{ai|Letzte Liebkosung|Evelynn}} wieder in die Schatten zurückziehen. |
=== Tipps und Tricks === |
=== Tipps und Tricks === |
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− | [[Datei:Evelynn Update Screenshots.jpg| |
+ | [[Datei:Evelynn Update Screenshots.jpg|left|335px]] |
− | * Da sich Evelynn nicht mehr zu Beginn des Spiels camouflieren kann, stellt sie für die Lanes im frühen Spiel eine geringere Bedrohung dar. Wenn jedoch Letzte Liebkosung mit Stufe 6 verfügbar wird und sie währenddessen nicht mehr anvisiert werden kann, ist Evelynn selbst unter Türmen extrem gefährlich. |
+ | * Da sich Evelynn nicht mehr zu Beginn des Spiels {{ai|Dämonenschatten|Evelynn|camouflieren}} kann, stellt sie für die Lanes im frühen Spiel eine geringere Bedrohung dar. Wenn jedoch {{ai|Letzte Liebkosung|Evelynn}} mit Stufe 6 verfügbar wird und sie währenddessen nicht mehr anvisiert werden kann, ist Evelynn selbst unter Türmen extrem gefährlich. |
− | * Wenn du dein Ziel mit Tödliche Verlockung bezauberst, wird seine Magieresistenz verringert. Das macht Eve besonders dann zu einer guten Wahl, wenn du viele Magier in deinem Team hast, die sich deine Verführungen zunutze machen können. |
+ | * Wenn du dein Ziel mit {{ai|Tödliche Verlockung|Evelynn}} bezauberst, wird seine {{c|{{tip|Magieresistenz}}|mr}} verringert. Das macht Eve besonders dann zu einer guten Wahl, wenn du viele Magier in deinem Team hast, die sich deine Verführungen zunutze machen können. |
− | * Achte darauf, wie du dein Q benutzt, wenn du Monsterlager säuberst. Triff den größten Übeltäter mit dem ersten Wirken von Hassausbruch, damit deine folgenden Wirkungen zusätzlichen Schaden an ihm verursachen. Und natürlich solltest du stets versuchen – wie auch vor Evelynns Überarbeitung – die kleineren Monster eines Lagers in eine Reihe zu bringen, damit alle Monster und nicht nur Bäume deine Stacheln zu spüren kriegen. |
+ | * Achte darauf, wie du dein Q benutzt, wenn du Monsterlager säuberst. Triff den größten Übeltäter mit dem ersten Wirken von {{ai|Hassausbruch|Evelynn}}, damit deine folgenden Wirkungen zusätzlichen Schaden an ihm verursachen. Und natürlich solltest du stets versuchen – wie auch vor Evelynns Überarbeitung – die kleineren Monster eines Lagers in eine Reihe zu bringen, damit alle Monster und nicht nur Bäume deine Stacheln zu spüren kriegen. |
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Evelynns Lebensgrundlage basiert auf ihrer Fähigkeit, Beute anzulocken und ihr Hoffnungen zu machen, weshalb sie ihre menschliche Gestalt perfektioniert hat, um genau das zu erreichen. Lonewingy sagt: „Wenn Miss Fortune eine 10/10 auf der Sexy-Skala ist, dann musste Evelynn eine 11/10 sein. Das ist das Mindeste, was ihr Charakter verdient hat.“ Überspitzte Proportionen, dramatische Posen, High Heels – Evelynn wird nicht von biologischen Grenzen eingeschränkt. |
Evelynns Lebensgrundlage basiert auf ihrer Fähigkeit, Beute anzulocken und ihr Hoffnungen zu machen, weshalb sie ihre menschliche Gestalt perfektioniert hat, um genau das zu erreichen. Lonewingy sagt: „Wenn Miss Fortune eine 10/10 auf der Sexy-Skala ist, dann musste Evelynn eine 11/10 sein. Das ist das Mindeste, was ihr Charakter verdient hat.“ Überspitzte Proportionen, dramatische Posen, High Heels – Evelynn wird nicht von biologischen Grenzen eingeschränkt. |
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+ | [[Datei:Evelynn Update Concept 06.jpg|center|640px|thumb|Evelynn – Frühe Konzeptzeichnung]] |
Evelynn hatte von Beginn der Konzeption keine Kleidung an … nun, zumindest keine menschliche Kleidung. Erstens: Evelynn ist kein Mensch. Sie ist ein Dämon, der eine menschliche Gestalt annimmt. Daher nutzt sie die Schatten, um Kleidung nachzuahmen, anstatt sich mit der Unbequemlichkeit eines Schranks herumschlagen zu müssen. Und zweitens: Wenn Evelynn menschliche Kleidung tragen würde, würde sie eher wie ein gewöhnliches Mädchen in einem Bikini als ein mächtiger, sadistischer Dämon wirken. Evelynns attraktives Aussehen ist eine Waffe und kein modisches Statement. |
Evelynn hatte von Beginn der Konzeption keine Kleidung an … nun, zumindest keine menschliche Kleidung. Erstens: Evelynn ist kein Mensch. Sie ist ein Dämon, der eine menschliche Gestalt annimmt. Daher nutzt sie die Schatten, um Kleidung nachzuahmen, anstatt sich mit der Unbequemlichkeit eines Schranks herumschlagen zu müssen. Und zweitens: Wenn Evelynn menschliche Kleidung tragen würde, würde sie eher wie ein gewöhnliches Mädchen in einem Bikini als ein mächtiger, sadistischer Dämon wirken. Evelynns attraktives Aussehen ist eine Waffe und kein modisches Statement. |
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=== Deine Qual, mein Genuss === |
=== Deine Qual, mein Genuss === |
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− | [[Datei: |
+ | [[Datei:Evelynn Update Concept 10.jpg|center|thumb|640px|Dämonenschatten – Konzeptzeichnung]] |
Der unverkennbarste Teil von Evelynns Fähigkeitenset ist wahrscheinlich ihre dauerhafte Tarnung. Diese Mechanik stellte in den meisten Situationen zwar kein Problem dar, im Dschungel wurde sie dadurch jedoch zu stark, weshalb wir zum Wohl aller dafür sorgten, dass sie dort keinen Erfolg mehr hat. Trotzdem war die permanente Tarnung für Jungler und Fans von Evelynn so attraktiv, dass sie immer wieder einen Weg fanden (Zerschmettern + Wiederbeleben), mit ihr im Dschungel zu spielen, und uns wurde klar, dass Evelynn immer im Dschungel bleiben würde, egal, wie schwach oder stark sie war. Der Spieldesigner Stash „RiotStashu“ Chelluck sagt: „Wir wussten, dass die Spieler sie im Dschungel spielen wollten. Darum suchten wir eine Möglichkeit, mit der alle zufrieden sein würden.“ |
Der unverkennbarste Teil von Evelynns Fähigkeitenset ist wahrscheinlich ihre dauerhafte Tarnung. Diese Mechanik stellte in den meisten Situationen zwar kein Problem dar, im Dschungel wurde sie dadurch jedoch zu stark, weshalb wir zum Wohl aller dafür sorgten, dass sie dort keinen Erfolg mehr hat. Trotzdem war die permanente Tarnung für Jungler und Fans von Evelynn so attraktiv, dass sie immer wieder einen Weg fanden (Zerschmettern + Wiederbeleben), mit ihr im Dschungel zu spielen, und uns wurde klar, dass Evelynn immer im Dschungel bleiben würde, egal, wie schwach oder stark sie war. Der Spieldesigner Stash „RiotStashu“ Chelluck sagt: „Wir wussten, dass die Spieler sie im Dschungel spielen wollten. Darum suchten wir eine Möglichkeit, mit der alle zufrieden sein würden.“ |
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Das Hauptproblem mit der dauerhaften Tarnung im Dschungel ist, dass es sehr schwer wird, den Jungler im Auge zu behalten. Daher drehte sich bei den frühen Versionen von Evelynn auch alles darum, den Gegnern ein paar Informationen preiszugeben. So gab es bei einer Version beispielsweise eine Wolke, die ¼ der Karte bedeckte. Sie bewegte sich auf einem vorbestimmten Weg über die Karte und jeder konnte sie auf seiner Minikarte sehen. Wenn sich Evelynn unter der Wolke befand, war sie unsichtbar, ansonsten nicht. RiotStashu sagt: „Am Ende waren solche Mechaniken nur lästig. Man musste viel berücksichtigen, obwohl es keine wirklichen Vorteile gab.“ |
Das Hauptproblem mit der dauerhaften Tarnung im Dschungel ist, dass es sehr schwer wird, den Jungler im Auge zu behalten. Daher drehte sich bei den frühen Versionen von Evelynn auch alles darum, den Gegnern ein paar Informationen preiszugeben. So gab es bei einer Version beispielsweise eine Wolke, die ¼ der Karte bedeckte. Sie bewegte sich auf einem vorbestimmten Weg über die Karte und jeder konnte sie auf seiner Minikarte sehen. Wenn sich Evelynn unter der Wolke befand, war sie unsichtbar, ansonsten nicht. RiotStashu sagt: „Am Ende waren solche Mechaniken nur lästig. Man musste viel berücksichtigen, obwohl es keine wirklichen Vorteile gab.“ |
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− | [[Datei: |
+ | [[Datei:Evelynn Update Concept 07.jpg|center|thumb|640px|Evelynn – Animationsstudie]] |
Stattdessen wurde Evelynns Tarnung schließlich bis Stufe 6 hinausgezögert. Dadurch bekommen die Laner die Gelegenheit, Augen aufzustellen, zu farmen und aggressiv zu spielen, ohne ständig fürchten zu müssen, auf Stufe 2 von einer unsichtbaren Evelynn gegankt zu werden. Sobald Evelynn jedoch Stufe 6 erreicht hat, ist kein Jungler (oder Carry) mehr sicher. |
Stattdessen wurde Evelynns Tarnung schließlich bis Stufe 6 hinausgezögert. Dadurch bekommen die Laner die Gelegenheit, Augen aufzustellen, zu farmen und aggressiv zu spielen, ohne ständig fürchten zu müssen, auf Stufe 2 von einer unsichtbaren Evelynn gegankt zu werden. Sobald Evelynn jedoch Stufe 6 erreicht hat, ist kein Jungler (oder Carry) mehr sicher. |
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Oder ob sie vielleicht schon die ganze Zeit hinter dir gestanden hat. |
Oder ob sie vielleicht schon die ganze Zeit hinter dir gestanden hat. |
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− | [[Datei: |
+ | [[Datei:Evelynn Update Concept 11.jpg|center|640px]] |
+ | |||
+ | == Media == |
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+ | <tabber>Musik= |
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+ | [[File:Evelynn, Umarmung der Qual - Login Screen|center|640px]] |
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+ | ;Sonstige Musik |
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+ | <gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center"> |
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+ | Evelynn, Umarmung der Qual - Login Screen (Censored)| |
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+ | K DA - POP STARS (ft Madison Beer, (G)I-DLE, Jaira Burns) Official Music Video - League of Legends| |
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+ | K DA - POP STARS (Instrumental) Official Music Video - League of Legends| |
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+ | KDA POPSTARS - Login Screen| |
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+ | </gallery> |
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+ | {{Clr}} |
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+ | |||
+ | |-|Videos= |
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+ | [[File:Evelynn Umarmung der Qual – Champion-Teaser|center|640px]] |
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+ | ;Sonstige Videos |
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+ | <gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center"> |
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+ | Evelynn Teaser - Be mesmerized once again by Agony's Embrace| |
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+ | Ein Bett im Mid-Feld Herzblatt-Skins 2018 – League of Legends| |
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+ | Schreibe Geschichte Mid-Season Invitational 2018 – League of Legends| |
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+ | K DA Offizieller Skins-Trailer – League of Legends| |
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+ | VFX Folio KDA-Evelynn| |
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+ | VFX Folio KDA-Evelynn (Prestige-Edition)| |
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+ | </gallery> |
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+ | {{Clr}} |
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+ | |||
+ | |-|Galerie= |
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+ | <gallery widths="200" spacing="small" orientation="square" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff"> |
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+ | Evelynn Konzept 01.jpg|Evelynn Konzept |
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+ | Evelynn Tresorknacker- Model 01.jpg|Tresorknacker-Evelynn Model (vom Riot-Künstler [[Minoh Kim]]) |
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+ | Der Raub Promo 01.jpg|[http://na.leagueoflegends.com/en/news/store/sales/skins-still-vault-hours-being-stolen Der Raub Promo 1] |
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+ | Der Raub Promo 02.jpg|[http://oce.leagueoflegends.com/en/news/store/sales/heist-begins-double-ip-weekend Der Raub Promo 2] |
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+ | Der Raub Promo 03.jpg|[https://na.leagueoflegends.com/en/news/store/store-update/heist-ending-soon Der Raub Promo 3] (vom angestellten Künstler [https://www.artstation.com/racheljcorey Rachel J. Corey]) |
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+ | Evelynn Update Teaser.gif|Evelynn Update Teaser (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
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+ | Evelynn Update Konzept 01.jpg|Evelynn Update Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Michael 'IronStylus' Maurino]]) |
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+ | Evelynn Update Konzept 02.jpg|Evelynn Update Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Michael 'IronStylus' Maurino]]) |
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+ | Evelynn Update Konzept 03.jpg|Evelynn Update Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Michael 'IronStylus' Maurino]]) |
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+ | Evelynn Update Konzept 04.jpg|Evelynn Update Konzept 4 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
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+ | Evelynn Update Konzept 05.jpg|Evelynn Update Konzept 10 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
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+ | Evelynn Update Konzept 06.jpg|Evelynn Update Konzept 6 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
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+ | Evelynn Update Konzept 07.jpg|Evelynn Update Konzept 7 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
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+ | Evelynn Update Konzept 08.jpg|Evelynn Update Konzept 11 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
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+ | Evelynn Update Konzept 09.jpg|Evelynn Update Konzept 12 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
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+ | Evelynn Update Konzept 10.jpg|Evelynn Update Konzept 8 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
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+ | Evelynn Update Konzept 11.jpg|Evelynn Update Konzept 5 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
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+ | Evelynn Update Konzept 12.gif|Evelynn Update Konzept 12 (vom Riot-Künstler [[Gem 'Lonewingy' Lim]]) |
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+ | Evelynn Update Model 01.jpg|Evelynn Update Model (vom Riot-Künstler [[Brian King]]) |
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+ | Champion Animation Konzept 01.gif|Champion Animation Konzept (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/natelane Nate Lane]) |
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+ | Evelynn Update Splash Konzept 01.jpg|Evelynn Update Splash Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Jessica 'OwleyCat' Oyhenart]]) |
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+ | Evelynn Update Splash Konzept 02.jpg|Evelynn Update Splash Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Jessica 'OwleyCat' Oyhenart]]) |
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+ | Evelynn Update Splash Konzept 03.gif|Evelynn Update Splash Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Jessica 'OwleyCat' Oyhenart]]) |
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+ | Evelynn Die prächtigste Mondscheinblume.jpg|Evelynn "Die prächtigste Mondscheinblume" Illustration |
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+ | Evelynn Update Maskeraden- Konzept 01.jpg|Maskeraden-Evelynn Update Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/lagunaya Anna Maystrenko]) |
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+ | Evelynn Update Maskeraden- Konzept 02.jpg|Maskeraden-Evelynn Update Konzept 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/lagunaya Anna Maystrenko]) |
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+ | Evelynn Update Maskeraden- Splash Konzept 01.jpg|Maskeraden-Evelynn Update Splash Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Andrew Theophilopoulos]]) |
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+ | Evelynn Update Maskeraden- Splash Konzept 02.jpg|Maskeraden-Evelynn Update Splash Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Andrew Theophilopoulos]]) |
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+ | Evelynn Update Maskeraden- Splash Konzept 03.jpg|Maskeraden-Evelynn Update Splash Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Andrew Theophilopoulos]]) |
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+ | Evelynn Update Maskeraden- Splash Konzept 04.gif|Maskeraden-Evelynn Update Splash Konzept 4 (vom Riot-Künstler [[Andrew Theophilopoulos]]) |
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+ | Evelynn Update Maskeraden- Splash Konzept 05.jpg|Maskeraden-Evelynn Update Splash Konzept 5 (vom Riot-Künstler [[Andrew Theophilopoulos]]) |
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+ | Evelynn Update Schatten- Model 01.jpg|Schatten-Evelynn Update Model (by Riot Artists [[DragonFly Studio]]) |
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+ | Evelynn Update Schatten- Splash Konzept 01.jpg|Schatten-Evelynn Update Splash Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/7200ss Sangsoo Jeong]) |
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+ | Evelynn Update Schatten- Splash Konzept 02.jpg|Schatten-Evelynn Update Splash Konzept 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/7200ss Sangsoo Jeong]) |
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+ | Evelynn Update Schatten- Splash Konzept 03.jpg|Schatten-Evelynn Update Splash Konzept 3 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/7200ss Sangsoo Jeong]) |
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+ | Evelynn Update Tango- Konzept 01.jpg|Tango- Evelynn Update Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Jessica 'OwleyCat' Oyhenart]]) |
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+ | Evelynn Update Tango- Konzept 02.jpg|Tango- Evelynn Update Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Jessica 'OwleyCat' Oyhenart]]) |
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+ | Evelynn Update Tango- Konzept 03.jpg|Tango- Evelynn Update Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Jessica 'OwleyCat' Oyhenart]]) |
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+ | Evelynn Update Tango- Konzept 04.jpg|Tango- Evelynn Update Konzept 4 (vom Riot-Künstler [[Thomas 'Hylia' Randby]]) |
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+ | Evelynn Update Tango- Splash Konzept 01.jpg|Tango- Evelynn Update Splash Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Bo Chen]]) |
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+ | Evelynn Update Tango- Splash Konzept 02.jpg|Tango- Evelynn Update Splash Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Bo Chen]]) |
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+ | Evelynn Update Tango- Splash Konzept 03.jpg|Tango- Evelynn Update Splash Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Bo Chen]]) |
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+ | Evelynn Update Tango- Splash Konzept 04.jpg|Tango- Evelynn Update Splash Konzept 4 (vom Riot-Künstler [[Bo Chen]]) |
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+ | Evelynn Update Tresorknacker- Konzept 01.jpg|Tresorknacker-Evelynn Update Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Thomas 'Hylia' Randby]]) |
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+ | Evelynn Update Tresorknacker- Konzept 02.jpg|Tresorknacker-Evelynn Update Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Thomas 'Hylia' Randby]]) |
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+ | Evelynn Update Tresorknacker- Konzept 03.jpg|Tresorknacker-Evelynn Update Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Thomas 'Hylia' Randby]]) |
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+ | Evelynn Update Tresorknacker- Konzept 04.jpg|Tresorknacker-Evelynn Update Konzept 4 (vom Riot-Künstler [[Thomas 'Hylia' Randby]]) |
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+ | Evelynn Update Tresorknacker- Konzept 05.jpg|Tresorknacker-Evelynn Update Konzept 5 (vom Riot-Künstler [[Thomas 'Hylia' Randby]]) |
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+ | Evelynn Blutmond- Konzept 01.jpg|Blutmond-Evelynn Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/zachsharts Zach Sharts]) |
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+ | Evelynn Blutmond- Konzept 02.jpg|Blutmond-Evelynn Konzept 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/zachsharts Zach Sharts]) |
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+ | Evelynn Blutmond- Konzept 03.jpg|Blutmond-Evelynn Konzept 3 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/zachsharts Zach Sharts]) |
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+ | Evelynn Blutmond- Konzept 04.jpg|Blutmond-Evelynn Konzept 4 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/zachsharts Zach Sharts]) |
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+ | Evelynn Blutmond- Splash Konzept 01.jpg|Blutmond-Evelynn Splash Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Esben Lash Rasmussen]]) |
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+ | KDA Gruppe Konzept 01.jpg|K/DA-Gruppe Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Paul 'Zeronis' Kwon]]) |
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+ | KDA Gruppe Konzept 02.jpg|K/DA-Gruppe Konzept 2 (vom angestellten Künstler [https://www.artstation.com/artwork/0XzZ8e Candice Theuillon]) |
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+ | Evelynn KDA- Konzept 01.jpg|K/DA-Evelynn Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Jesse 'Trayil' Li]]) |
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+ | Evelynn KDA- Konzept 02.jpg|K/DA-Evelynn Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Jesse 'Trayil' Li]]) |
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+ | Evelynn KDA- Konzept 03.jpg|K/DA-Evelynn Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Paul 'Zeronis' Kwon]]) |
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+ | Evelynn KDA- Konzept 04.jpg|K/DA-Evelynn Konzept 4 (vom Riot-Künstler [[Paul 'Zeronis' Kwon]]) |
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+ | Evelynn KDA- Model 01.jpg|K/DA-Evelynn Model 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artwork/JleWaa Trevor Carr]) |
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+ | Evelynn KDA- Model 02.jpg|K/DA-Evelynn Model 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artwork/JleWaa Trevor Carr]) |
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+ | Evelynn KDA- Model 03.png|K/DA-Evelynn Model 3 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artwork/JleWaa Trevor Carr]) |
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+ | Evelynn KDA- Splash Konzept 01.jpg|K/DA-Evelynn Splash Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Alvin Lee]]) |
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+ | Evelynn KDA- Splash Konzept 02.jpg|K/DA-Evelynn Splash Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Bo Chen]]) |
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+ | KDA-Stage Splash Konzept 01.jpg|K/DA-Stage Splash Konzept (vom Riot-Künstler [[Bo Chen]]) |
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+ | KDA POP STARS.jpg|K/DA "POP/STARS" Illustration |
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+ | KDA Interview KDA Ganz Persönlich 01.jpg|K/DA "Interview: K/DA Ganz Persönlich" Illustration 1 (vom angestellten Künstler [https://www.artstation.com/artwork/gJ2P9x Thibaut Granet]) |
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+ | KDA Interview KDA Ganz Persönlich 02.jpg|K/DA "Interview: K/DA Ganz Persönlich" Illustration 2 (vom angestellten Künstler [https://www.artstation.com/artwork/gJ2P9x Thibaut Granet]) |
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+ | KDA Interview KDA Ganz Persönlich 03.jpg|K/DA "Interview: K/DA Ganz Persönlich" Illustration 3 (vom angestellten Künstler [https://www.artstation.com/artwork/gJ2P9x Thibaut Granet]) |
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+ | Evelynn POPSTARS Konzept 01.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STAR" Konzept 1 (vom Riot-Auftragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura]) |
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+ | Evelynn POPSTARS Konzept 02.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STAR" Konzept 2 (vom Riot-Auftragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura]) |
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+ | Evelynn POPSTARS Konzept 03.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STAR" Konzept 3 (vom Riot-Auftragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura]) |
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+ | Evelynn POPSTARS Konzept 04.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STAR" Konzept 4 (vom Riot-Auftragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura]) |
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+ | Evelynn POPSTARS Konzept 05.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STAR" Konzept 5 (vom Riot-Auftragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura]) |
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+ | Evelynn POPSTARS Konzept 06.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STAR" Konzept 6 (vom Riot-Auftragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura]) |
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+ | Evelynn POPSTARS Konzept 07.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STAR" Konzept 7 (vom Riot-Auftragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/dO8a5X Edouard Cellura]) |
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+ | Evelynn POPSTARS Konzept 08.jpg|K/DA "POP/STAR" Konzept 8 [https://www.instagram.com/p/BqQIFkyBfBY/ Romain Barriaux]) |
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+ | Evelynn POPSTARS Konzept 09.jpg|K/DA "POP/STAR" Konzept 9 [https://www.instagram.com/p/BqQIFkyBfBY/ Romain Barriaux]) |
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+ | Evelynn POPSTARS Konzept 10.jpg|K/DA "POP/STAR" Konzept 10 [https://www.instagram.com/p/BqQIFkyBfBY/ Romain Barriaux]) |
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+ | Evelynn POPSTARS Konzept 11.jpg|K/DA-Evelynn "POP/STARS" Konzept 11 (vom Riot-Auftragnehmer [https://www.artstation.com/artwork/0XzZ8e Candice Theuillon]) |
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+ | </gallery> |
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+ | {{Clr}} |
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+ | </tabber> |
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+ | |||
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+ | |Historisch= |
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+ | == Alte Geschichte == |
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+ | <tabber>4.= |
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+ | [[Datei:Evelynn Render alt2.png|right|150px]] Die Dämonin Evelynn ködert ihre Beute mit einer wunderschönen Lüge: der erotischen Fassade einer menschlichen Frau. Sobald ihre Opfer ihrem Zauber unterliegen, fügt sie ihnen unaussprechliche Qualen zu und erfreut sich an ihrem Leid. Aber Menschen zerbrechen sehr schnell, wenn sie der Umarmung der Qual unterliegen. Jeder Tanz gewährt Evelynn nur ein kleines Häppchen Vergnügen - gerade genug, um sie bis zum nächsten Opfer zu tragen. |
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+ | |||
+ | {{zitat|Die Nacht ist mein Schleier|{{ci|Evelynn|variant=alt3}}}} |
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+ | |||
+ | |-|3.= |
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+ | [[Datei:Eveeelyn.png|left|Evelynn]] Evelynns Wurzeln liegen unter einem rätselhaften Schleier der Verschwiegenheit verborgen - einem Schleier, den zu lüften, sie selbst nicht gewillt ist. Was aber jeder über Evelynn weiß, ist, dass sie eine der begabtesten Assassinen [[Valoran]]s ist. Auf den ersten Blick ist klar, dass sie nicht ganz menschlich ist. Manche vertreten die Theorie, sie wurde als Kind mit einer leichten Form von Vampirismus infiziert. Anhänger dieser Theorie führen ihre Fähigkeit, die Lebensessenzen ihrer Gegner auf den [[Richtfeldern]] (und auch jenseits dieser) auszusaugen, während sie trotzdem im direkten Sonnenlicht keinen Schaden nimmt, ins Feld, was für diese Ansicht spräche. |
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+ | |||
+ | Es gibt einige Hinweise darauf, das Evelynn von den [[Schatteninseln]] stammt - dem geheimnisvollen Eiland nordwestlich von Valoran, das für alle Ewigkeit in einen dicken, unnatürlichen Nebel gehüllt ist. Man sagt, die Schatteninseln seien die Heimat zahlloser Formen von Untoten - auch wenn niemand wirklich darauf erpicht ist, die Expedition durchzuführen, die nötig wäre, um die Wahrheit herauszufinden. Evelynn will ihre Verbindung zu den Schatteninseln weder bestätigen noch leugnen. |
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+ | |||
+ | Valorans Strippenzieher wissen, dass Evelynns Dienste allerhöchsten Ansprüchen genügen, und ihr kürzlicher Beitritt zur Liga der Legenden legt nahe, dass ihr Ehrgeiz wächst. Ihre Wildheit auf den Richtfeldern ist so furchteinflößend, dass neue Gerüchte über ihre Herkunft die Runde machen. Das beliebteste - als sie noch ein Kind war, sei sie durch missbräuchlichen Einsatz von Magie in die blutdürstige Bestie transformiert worden, der ihre Gegner auf dem Schlachtfeld gegenüberstehen - zaubert immer wieder ein Lächeln in ihr Gesicht ... wobei jedes Mal ihre rasiermesserscharfen Fänge und Zähne hervorblitzen. |
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+ | |||
+ | Evelynn schmeichelt sich nun bei Liga-[[Beschwörer]]n ein und gewinnt Einfluss, aus Gründen, die nur ihr bekannt sind. Auch wenn die Natur ihrer Pläne - wie so ziemlich alles an ihr - vorerst im Verborgenen bleibt, besteht nur wenig Zweifel, dass die Welt bald von ihnen erfahren wird. |
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+ | |||
+ | {{zitat|Für mich ist sie kein großes Geheimnis - sie ist der ultimative Jäger.|{{ci|Jax}}}} |
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+ | |||
+ | |-|2.= |
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+ | <center>Veröffentlicht in [[V1.0.0.32|Patch V1.0.0.32]] (23. Oktober 2009)</center><br> |
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+ | <center>''Auch, wenn Evelynn den Titel "Die Witwenmacherin" wohl durch Legenden bekommen hat, so verdient sie ihn sich auf den Richtfeldern immer wieder aufs neue.''</center><br> |
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+ | [[Datei:Evelynn Render alt.png|right|150px]] Evelynns Wurzeln liegen unter einem rätselhaften Schleier der Verschwiegenheit, obwohl es auf den ersten Blick offensichtlich ist, dass sie nicht wirklich menschlich ist. Manche vermuten, dass sie als Kind mit einer leichten Form von Vampirismus infiziert wurde. Andere gehen davon aus, dass ihre Wildheit im Kampf so groß war, sodass sie sich auf magische Weise in das hungriges Biest verwandelt hat, welches ihre Gegner auf dem Schlachtfeld zu sehen bekommen. Evelynn lächelt einfach, wenn sie diese Geschichten hört, mit ihren rasiermesserscharfen Klauen und Zähnen fletschend. Ob sie selbst ihre Herkunft kennt, weiß niemand, aber ihre kürzliche Zulassung zum Kriegsinstitut als Champion hat definitiv die Aufmerksamkeit einiger Beschwörer auf sich gezogen, die sie nun genauer im Auge behalten werden. |
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+ | |-|1.= |
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+ | <center>Veröffentlicht in [[Alpha Woche 6]] (25. März 2009)</center><br> |
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+ | [[Datei:Evelynn Render alt.png|right|150px]] Mitten in der Nacht auf einer Türschwelle zurückgelassen wurde die blauhäutige Evelynn zögernd von menschlichen Eltern aufgenommen. Als Kind aß sie nur rohes Fleisch, welches sie mit ihren Klauen zerriss, wobei sie zu wachsen schienen, während sie fraß. Das Dorf begann sich vor ihr zu fürchten, als sie zu einem ruhelosen Teenager wurde und bald waren die mageren Mahlzeiten, die ihre Eltern nach Hause brachten, nicht mehr genug, um ihren ewigen Hunger zu stillen. Sie zog nachts los, um die Vieh zu töten, wobei sie ganzen Kühen das Blut aussaugte, bevor sie ungesehen nach Hause zurückkehrte. Allerdings machte sie ihr ewiger Hunger irgendwann verrückt. |
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+ | </tabber>{{clr}} |
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== Alte Fähigkeiten == |
== Alte Fähigkeiten == |
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|name = Entschlossene Mörderin |
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|icon = Evelynn Entschlossene Mörderin.png |
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− | |description = {{sbc|Passiv:}} {{tip|Gegnerische |
+ | |description = {{sbc|Passiv:}} {{tip|Gegnerische Vasallen}} verursachen 50 % Schaden an '''Evelynn'''. |
}}|{{Ability_details |
}}|{{Ability_details |
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|targeting = ''Entschlossene Mörderin'' ist eine [[selbstbezogene]] [[Verbesserung]]. |
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+ | * Evelynn wurde von [[Guinsoo]] entwickelt. |
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+ | * Evelynns Tanz ist aus dem Film Flashance.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=6PbBuFMxygg Video auf youtube.com]</ref> |
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+ | * [[Riot Games|Riot]] bestätigte, dass Evelynn mit den [[Schatteninseln]] zusammenhängt - dennoch besitzt sie keinen speziellen Spruch, wenn sie einen [[Altar]] im [[Gewundener Wald|Gewundenen Wald]] (Schatteninsel) einnimmt.<ref>[http://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/12ante/we_worked_on_elise_and_the_shadow_isles_ama/c6tjvog Kitaes Post auf reddit.com]</ref> |
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+ | ** Evelynn kämpft jedoch '''nicht '''als Teil der Fraktion ''Schatteninsel''. |
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+ | * Evelynn ist einer von fünf [[Champions]], dessen Schwierigkeitsgrad laut [[Riot]] bei 10/10 lag.<ref>[http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/de/game-info/champions/ Championliste auf lol.de]</ref> Seit dem Rework im Patch 7.20 und Überarbeitungen am Client generell, ist das Rating auf 2/3 gesenkt worden. |
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+ | * Evelynn ist ein "verspielter Sadist".<ref>https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/771kmz/we_did_the_evelynn_update_ask_us_anything/doies71/</ref> |
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+ | * Evelynn ist ein Dämon und hunderte von Jahren alt. Sie wurde zur Zeit des [[Runenkriege|Runenkriegs]] geboren.<ref>https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/771kmz/we_did_the_evelynn_update_ask_us_anything/doifixv/</ref> |
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+ | * Evelynn hat keine "wahre" menschliche Form. Sie nimmt immer die Gestalt an, die ihren Opfern am attraktivsten erscheint.<ref>https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/771kmz/we_did_the_evelynn_update_ask_us_anything/doiczbr/</ref> |
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+ | * Evelynn hat spezielle Interaktionen mit folgenden [[Champions]]: {{Ci|Ahri}}, {{Ci|Amumu}}, {{Ci|Aurelion Sol}}, {{Ci|Bard}}, {{Ci|Braum}}, {{Ci|Katarina}}, {{Ci|Lucian}}, {{Ci|Lux}}, {{Ci|Leona}}, {{Ci|Lee Sin}}, {{Ci|Brand}}, {{Ci|Dr. Mundo}}, {{Ci|Nocturne}}, {{Ci|Rammus}}, {{Ci|Tahm Kench}}, {{Ci|Thresh}} und {{Ci|Vayne}}. |
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+ | * Sie komemntiert außerdem den Kauf einiger [[Gegenstände]], den Kampf gegen den [[Drachen]]/[[Baron Nashor ]]und das Erreichen von Stufe 6. |
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|patchhistory= |
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= Patch-Historie = |
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+ | '''[[V10.3]]:''' |
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+ | * {{tip|Heulende Schlucht}} |
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+ | ** Erlittener Schaden <s>wird um 10 % verringert</s> ⇒ wird um 15 % verringert. |
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+ | '''[[V9.24b]]:''' |
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+ | * {{ai|Dämonenschatten|Evelynn|Passiv - Dämonenschatten}} |
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+ | ** <small>{{color|color=#BBB39F|FEHLERBEHEBUNG:}}</small> Wenn '''Evelynn''' eine {{ii|Linse des Orakels}} verwendet, bricht dies nicht länger die Camouflage ihres Passivs. |
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+ | |||
'''[[V9.2#31.01.2019: Fehlerbehebungen|V9.2]] - Hotfix vom 31.01.2019:''' |
'''[[V9.2#31.01.2019: Fehlerbehebungen|V9.2]] - Hotfix vom 31.01.2019:''' |
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* {{ai|Verstärkter Peitschenschlag|Evelynn|E - Verstärkter Peitschenschlag}} |
* {{ai|Verstärkter Peitschenschlag|Evelynn|E - Verstärkter Peitschenschlag}} |
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** <small>{{color|color=#BBB39F|FEHLERBEHEBUNG:}}</small> Löst wieder Treffereffekte aus. |
** <small>{{color|color=#BBB39F|FEHLERBEHEBUNG:}}</small> Löst wieder Treffereffekte aus. |
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+ | '''[[V9.2]]:''' |
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+ | * {{ai|Hassausbruch|Evelynn|Q - Hassausbruch}} |
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+ | ** <small>{{color|color=#BBB39F|PRIORITÄT:}}</small> Hassausbruch priorisiert noch immer den letzten Champion und den letzten Nicht-Champion-Gegner, den Evelynn getroffen hat, aber er priorisiert jetzt als Nächstes den Champion mit dem geringsten Leben (vor dem Nicht-Champion-Gegner mit dem geringsten Leben). |
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+ | ** <small>{{color|color=#BBB39F|PUFFERUNG:}}</small> Reaktivierungen von Hassausbruch können nun bis zu 0,5 Sekunden vor dem Wirken angereiht werden. |
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+ | * {{ai|Tödliche Verlockung|Evelynn|W - Tödliche Verlockung}} |
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+ | ** <small>{{color|color=#BBB39F|FEHLERBEHEBUNG:}}</small> Die Wirkung von Tödliche Verlockung verpufft nicht länger, wenn Evelynn ihr Ziel während des Wirkens aus den Augen verliert. |
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+ | * {{ai|Peitschenschlag|Evelynn|E - Peitschenschlag}} |
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+ | ** <small>{{color|color=#BBB39F|VERSTÄRKTER SPRUNG:}}</small> Bewirkt nicht länger, dass Evelynn manchmal auf ihrem Ziel landet. |
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+ | * {{ai|Letzte Liebkosung|Evelynn|R - Letzte Liebkosung}} |
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+ | ** {{v|neu}} <small>{{color|color=#BBB39F|ANEINANDERREIHEN:}}</small> Kann jetzt während des Wirkens von {{ai|Verstärkter Peitschenschlag|Evelynn|E - Verstärkter Peitschenschlag}} aneinandergereiht werden. |
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'''[[V8.24]]:''' |
'''[[V8.24]]:''' |
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* {{csl|Evelynn|Blutmond-Evelynn}} |
* {{csl|Evelynn|Blutmond-Evelynn}} |
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− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|FEHLERBEHEBUNG:}}</small> Die linke Peitschenschwinge |
+ | ** <small>{{color|color=#BBB39F|FEHLERBEHEBUNG:}}</small> Die linke Peitschenschwinge schrumpft nicht länger am Ende ihrer Todesanimation. |
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Version vom 11. Februar 2020, 16:50 Uhr
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
Fähigkeiten
Vorlage:Ability detailsnew
Geschichte
“ | Was hast du heute Nacht vor? Sollen wir gemeinsam diesen gewaltigen Ursprung von Schmerzen in deinem Inneren entfesseln? |
— |
In den dunklen Nischen von Runeterra lauert die Dämonin Evelynn ihrem nächsten Opfer auf. Sie lockt ihre Beute mit der sinnlichen Form einer Frau an, doch sobald sie ihrem Charme erliegt, zeigt Evelynn ihre wahre Gestalt. Dann setzt sie ihr Opfer unsäglichen Qualen aus und labt sich an seinem Schmerz. Für die Dämonin sind diese Begegnungen nur harmlose Affären. Für das restliche Runeterra jedoch sind sie schaurige Geschichten aus dem Ruder gelaufener Lust und grausige Beispiele für die Kosten übermäßiger Begierde.
Die Umarmung der Qual
In den dunklen Nischen von Runeterra lauert die Dämonin Evelynn ihrem nächsten Opfer auf. Sie lockt ihre Beute mit der sinnlichen Form einer Frau an, doch sobald sie ihrem Charme erliegt, zeigt Evelynn ihre wahre Gestalt. Dann setzt sie ihr Opfer unsäglichen Qualen aus und labt sich an seinem Schmerz. Für die Dämonin sind diese Begegnungen nur harmlose Affären. Für das restliche Runeterra jedoch sind sie schaurige Geschichten aus dem Ruder gelaufener Lust und grausige Beispiele für die Kosten übermäßiger Begierde.
Evelynn war nicht immer eine geschickte Jägerin. Sie begann vor langer Zeit als etwas Elementares, formlos und kaum fähig für Empfindungen. Der aufkeimende Hauch von Schatten existierte Jahrhunderte lang, empfindungslos und durch jeglichen Reiz ungestört. Vielleicht wäre es so geblieben, hätte sich die Welt nicht durch Konflikte verändert. Die sogenannten Runenkriege brachten ein Zeitalter maßlosen Leids über die Welt, wie sie sie noch nie zuvor erfahren hatte.
Als die Einwohner Runeterras unter vielen Formen von Schmerz, Qual und Verlust litten, rührte sich etwas im Schatten. Das Nichts, das sie so lange gekannt hatte, wurde durch die verzweifelten Schwingungen einer gequälten Welt ersetzt. Die Kreatur zitterte vor Aufregung.
Mit der Eskalation der Runenkriege wuchs die Qual der Welt so stark, dass der Schatten sich fühlte, als würde er explodieren. Er saugte den gesamten Schmerz Runeterras auf und zog daraus grenzenlose Lust. Dieses Gefühl nährte die Kreatur und verwandelte sie im Laufe der Zeit in etwas Größeres. Sie wurde ein Dämon, ein unersättlicher, spiritueller Parasit, der von den niederträchtigsten menschlichen Emotionen zehrte.
Nachdem die Kriege ihr Ende fanden, schwand auch das Leid auf der Welt und ein Gefühl der Verzweiflung ergriff den Dämon. Das einzige Vergnügen, das er kannte, zog er aus dem Elend anderer. Ohne ihren Schmerz fühlte er nichts, wie damals in seinem Urzustand.
Wenn die Welt ihm nicht das Leid bescherte, an dem er sich laben konnte, so musste der Dämon es eben selbst herbeirufen. Er musste anderen Schmerzen zufügen, damit er diese Ekstase wieder spüren konnte.
Anfangs war es schwer für den Dämon, an seine Beute zu kommen. Er konnte sich unerkannt wie die Schatten bewegen, doch um einen Menschen zu berühren, musste er eine körperliche Form annehmen. Er unternahm einige Versuche, seine Schattenform in einen Körper zu verwandeln, jedoch wurden seine Ergebnisse immer grauenhafter und verscheuchten seine Beute.
Der Dämon merkte, dass er sich in etwas Ansprechenderes für die Menschen verwandeln musste – in etwas, das sie nicht nur direkt in seine Fänge locken, sondern auch ihre innersten Gelüste entflammen könnte, damit ihr Schmerz noch süßer würde.
Aus den Schatten heraus beobachtete er seine potenziellen Opfer. Er passte sein Aussehen an ihre Vorlieben an, lernte, genau das zu sagen, was sie hören wollten, und wie er sich verführerisch zu bewegen hatte.
In wenigen Wochen hatte der Dämon die körperliche Erscheinung einer verführerischen Frau perfektioniert und lockte dutzende betörte Opfer in seine Hände, die er dann zu Tode folterte. Obwohl sie den köstlichen Schmerz ihrer Opfer auskostet, verlangt es ihr nach immer mehr. Die Gelüste der Menschen sind so klein und sie halten nicht lange an. Ihr Schmerz ist zu flüchtig, als dass er mehr als winzige Lusthäppchen sein könnte und sättigt sie gerade bis zu ihrer nächsten Mahlzeit.
Sie sehnt sich nach dem Tag, an dem sie die Welt in heilloses Chaos stürzen und sie dann in eine Existenz reiner, entzückender Ekstase zurückkehren kann.
Beziehungen
- Demacia umgebracht. Deren Tochter, , hat ihr Leben der Suche und der Vernichtung von Monstern gewidmet. hat den Patronen und die Matronin des Hauses Vayne aus
- und sind beides Dämonen und beide scheinen sich zu kennen. Dies wird durch ein paar Zitate angedeutet.
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige
Gegnerische Champions, die du innerhalb von 2 Sekunden nach dem Verlassen von 'Dämonenschatten' (P) getötet hast
Alternative Artworks
Skin-Screenshots
Skins
- Ihr Splash-Art liegt in bestimmten Regionen nur in einer Version vor, da sie in ihrem unzensierten Splash-Art quasi nackt ist.
- Die Lanzen der Wächter tragen blaue Flaggen, ähnlich wie demacianische Wächter sein. , daher könnten es
- Man kann ein kleines Herz auf ihrer rechten Hüfte sehen.
- Evelynn hat zwei verschiedene [2] -Animationen.
- Die Maske, die er trägt, ähnelt einer aus japanischen Nō-Theatern.
- Sie ist möglicherweise von Oni inspiriert.
- Derjenige, der auf ihrem Splash-Art verführt wird, ist wahrscheinlich .
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Blutmond-Thema mit:
- Im Musikvideo POP/STARS singt Madison Beer für Evelynn.
- Das Auto, auf welchem sie posiert und in welchem sie in POP/STARS fährt, basiert auf dem Lamborghini Aventador.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das K/DA-Thema mit:
- Der Prestige-Skin wurde in Patch V9.8 aufgrund der steigenden Popularität von veröffentlicht.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das K/DA-Thema mit:
- Ihre Maske verschwindet, wenn sie in einem Busch steht.
- Ihr Äußeres ähnelt dem von .
- Obwohl dies ein -Skin ist, ist sie der einzige mit einer einzigartigen Rückruf-Animation und einem kompletten Set an neuen Effekten nach der Überarbeitung.
- Sie lehnt möglicherweise an Vampire: Die Maskerade und an Karneval in Venedig an.
- Dieser Skin teilt sich das Thema:
- Dieser Skin teilt sich das Räuber und Gendarm/Allgemein-Thema mit:
Skin-Spotlights
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Evelynn haben wir es bisher nicht geschafft.
Fähigkeitenüberarbeitung: Evelynn, die Witwenmacherin
- von Statikk [3]
In einer kommenden Spielversion werden wir zwei der ersten Champions, die je die Richtfelder durchschritten haben, überarbeiten: Schattenlauf Evelynn, lange Zeit unsichtbar zu bleiben, was am Ende dazu führte, dass Spieler defensiv und eher vorsichtig spielten. Da wir möchten, dass die Action eine fortwährende und unterhaltsame Erfahrung im gesamten Spielverlauf bietet, haben wir uns dazu entschieden, dass wir diese Champions mit einigen neuen Fähigkeiten rund um die Tarnung versehen.
, und . Wegen Problemen mit der Mechanik ihrer lange wirkenden Tarnung waren diese Champions nicht so nützlich, wie wir sie gerne hätten. Beispielsweise erlaubte esDa es sich bei Evelynn schon immer um die unübertreffliche Assassine in League of Legends handelte, wollten wir ihr nach Blut dürstendes Spielgefühl beim Verfolgen von gegnerischen Champions beibehalten. Anstatt ihr weiterhin traditionelle Unsichtbarkeit zu gewähren, haben wir uns dazu entschieden, aus Schattenlauf eine neue Form der dauerhaften Tarnung zu machen. Sobald sich Evelynn nicht mehr im Kampf befindet, sorgt diese passive Version von Schattenlauf dafür, dass sich die Distanz, auf der gegnerische Champions sie erkennen können, verringert. In diesem Zustand wird Evelynn zudem gegenüber normaler Sicht und Vasallen unsichtbar, aber Türme und decken sie weiterhin auf.
Diese neue Version von Schattenlauf wird es Evelynn ermöglichen, nahe an einen Gegner heranzukommen, sich in Position zu bringen und dann auf den richtigen Augenblick für einen Angriff zu warten. Um ihr dabei zu helfen, angemessen räuberisch Anzusetzen, gewährt ihr ihre neue Fähigkeit, Dunkle Raserei, einen Lauftempo-Schub, um schnell an ein ahnungsloses Ziel heranzukommen. Außerdem haben wir Verwüstung verändert, damit sie damit nicht nur Schaden verursachen kann, sondern eben auch zusätzliches Angriffstempo bekommt, um ihr Opfer schnell auszuschalten. Sollte sie eine Tötung oder zumindest eine Unterstützung erzielen, setzt sich die Abklingzeit von Dunkle Raserei zurück, wodurch sie weiter angreifen oder genauso schnell wie sie kam wieder verschwinden kann.
Evelynn musste sich zudem in Teamkämpfen so einigen Herausforderungen stellen. Um ihr im Gerangel etwas mehr Durchhaltevermögen zu geben, kann Evelynn nun ihre neue ultimative Fähigkeit, Umarmung der Qual, einsetzen. Diese neue ultimative Fähigkeit wirkt auf einen Bereich und fügt dort allen getroffenen Gegnern Schaden zu, die zudem verlangsamt werden. Neben dieser offensiven Wirkung erhält Evelynn durch Umarmung der Qual auch einen spürbaren Schadensschild für jeden betroffenen gegnerischen Champion.
Zusammen mit dem strategischen Vorteil von Schattenlauf gewährt dieser Schild der Witwenmacherin den taktischen Vorteil, den sie benötigt, um auch in einem Teamkampf schnell ein wertvolles Ziel auszuschalten. Außerdem haben wir die Reichweite von Hassausbruch erhöht, damit sie in solchen Gruppenkämpfen mehr ausrichten kann, da sie so mit jeder Anwendung mehrere Gegner in einer Reihe treffen kann. Dieser zusätzliche Nutzen in Teamkämpfen ergänzt sich mit Evelynns neuer dauerhafter Tarnung, um sie am Leben zu erhalten und aus ihr eine fortwährende Bedrohung zu machen, selbst wenn in einem Spiel eher Gruppenkämpfe vorherrschen.
- Schattenlauf
- Hassausbruch
- Dunkle Raserei
- Passiv: Evelynns Zauber treffen härter und gewähren ihr eine kumulative Erhöhung ihres Lauftempos.
- Aktiv: Evelynn befreit sich von allen sie beeinflussenden Verlangsamungen und erhält kurzzeitig einen massiven Bonus auf ihr Lauftempo.
- Verwüstung
- Umarmung der Qual
Championüberarbeitung
/Dev: Bericht der Championaktualisierung, Januar 2017
- von Reav3 [4]
- Team Alpha – Team für große Überarbeitungen
Nächstes Projekt:
Sprechen wir über das nächste Projekt von Team Alpha: Das mysteriöse Mysterium, das von einem Mysterium umgeben ist, Evelynn! Obwohl Evelynns Urform als sexy Schattenassassine gut gealtert ist, glauben wir, sie mit einer kompletten Überarbeitung verbessern zu können. Als Erstes wollen wir uns um Evelynns Fähigkeitenset kümmern. Unsere drei großen Design-Ziele für Evelynns Fähigkeitenset sind Folgende: Wir wollen sie als den Assassinen festigen, der sie immer sein sollte (nicht als den Stürmer, zu dem sie wurde), den Einsatz ihrer Fähigkeiten befriedigender gestalten und ihre Spielbalance verbessern. Dabei wollen wir vor allem dafür sorgen, dass sie zu Beginn des Spiels nicht mehr auf der ganzen Karte so präsent ist. Unserer Meinung nach ist ihre permanente Unsichtbarkeit eine coole und einzigartige Eigenschaft, weshalb wir sie auch nicht entfernen wollen. Wir glauben aber, dass es eine ausbalanciertere Version davon gibt, die es uns ermöglicht, ihre Stärken auf andere Aspekte ihres Fähigkeitensets zu verlagern.
Außerdem wollen wir folgende Frage beantworten: „Wer zum Teufel ist Evelynn und wo kommt sie her?“ Unser Team für die Welterschaffung hat Evelynn eine kleine Geschichte spendiert, als Yorick veröffentlicht wurde, aber diese sollte nur als Übergang dienen, bis wir genug Zeit hätten, um ihr eine tiefgründige Geschichte zu geben. Zu guter Letzt wollen wir auch ihr Aussehen überarbeiten. Evelynns Thema als sexy Schattenassassine kam bei den Spielern gut an, aber die Ausführung dieses Themas liegt weit unter unseren momentanen Qualitätsstandards. Du kannst dich darauf freuen, bald eine Überarbeitung von Evelynn zu sehen (auch, wenn du sie vielleicht nicht sehen kannst)!
Umarmung der Qual, Evelynn
- von Reav3 [5]
Es gibt nicht viel Neues über Evelynn zu sagen, das ich nicht schon in meinem letzten Artikel erwähnt hätte. Evelynn bekommt eher eine „Modernisierung“ als eine komplette Überarbeitung verpasst, ähnlich wie Warwick. Sie sollte weiterhin die gleiche sexy, verstohlene Schattenassassinin sein, die wir kennen und lieben. Allerdings hat sie neue Tricks auf Lager, durch die sich ihre wahren Meucheltalente in der modernen League-Umgebung entfalten können. Wie auch bei unseren anderen Aktualisierungen erhält Evelynn ein paar schicke, neue visuelle Effekte und eine Hintergrundgeschichte, die zu den geplanten Spielmechaniken passen. Sie hat das Ziel noch nicht ganz erreicht, mehr Einzelheiten folgen vor ihrer endgültigen Veröffentlichung.
Aus den Schatten
- von Reav3 [6]
Da die Veröffentlichung von Evelynn langsam näher rückt, können wir etwas mehr über ihren Fortschritt sprechen. Wir wollen Evelynns „Permanent unsichtbar“-Identität verstärken, indem wir ihr ein paar neue Möglichkeiten zur Tarnung geben. Das sollte ihre einzigartige Spielweise weiter hervorheben und Evelynn-Spieler belohnen, die ihre Schattenform meistern. Evelynns Tarnung ist ein wichtiger Bestandteil ihrer Identität und wir verleihen ihr einzigartige Grafikeffekte, damit ihre Tarnung auch optisch besonders aussieht.
Außerdem überarbeiten wir ihre Geschichte und ihren Platz in Runeterra. Einer unserer aktuellen Champions ist Evelynn sogar bereits begegnet, nachdem ihre Eltern die Abgründe der Qualen kennenlernten. Du kannst jetzt die Geschichten durchforsten, um herauszufinden, wessen Leben dank Evelynns sadistischer Ader einen wesentlich dunkleren Pfad einschlug.
Es wird immer noch eine Weile dauern, bis die aktualisierte Evelynn ihre Gegner mit ihren Stacheln des Hasses durchbohren wird, aber du kannst damit rechnen, sie irgendwann nach der Veröffentlichung des neuen Vorkämpfers zu sehen (oder eher – wie eine wahre Assassinin – nicht sehen).
Champion-Aktualisierung: Evelynn, die Umarmung der Qual
Die Dämonin Evelynn lockt ihre Beute mit einer wunderschönen Lüge an: dem verlockenden Körper einer menschlichen Frau. Sobald ihr Opfer ihrem Charme erlegen ist, fügt sie ihm unbeschreibliche Qualen zu und labt sich an seinem Schmerz. Doch leider vergehen Menschen so schnell, wenn sie sich einmal der Umarmung der Qual hingeben. Das Vergnügen ist für Evelynn immer nur von kurzer Dauer – gerade ausreichend, bis sie ihr nächstes Mahl findet. [7]
- Dämonenschatten
- Hassausbruch
- Tödliche Verlockung
Wenn der Fluch mindestens ein paar Sekunden anhält, wird das Ziel beim Bannen des Fluchs bezaubert. Handelt es sich bei dem Ziel um einen gegnerischen Champion, wird seine Magieresistenz für einige Sekunden verringert. Handelt es sich bei dem Ziel um ein Monster, hält das Bezaubern länger an und die Fähigkeit verursacht zusätzlichen Schaden.
Das Wirken von Tödliche Verlockung hebt die Camouflage von Dämonenschatten nicht auf.
- Peitschenschlag & Verstärkter Peitschenschlag
Wenn sich Evelynn in ihren Dämonenschatten hüllt, wird ihr nächster Peitschenschlag zu einem verstärkten Peitschenschlag.
Peitschenschlag (verstärkt) – Evelynn zieht sich an ihr Ziel heran, bevor sie es durchbohrt. Danach fügt sie ihrem Ziel und allen nahen Gegnern die Effekte von Peitschenschlag zu.
Als Evelynn spielen
Als Evelynn bist du für deine Gegner in der Kluft ein wahrgewordener Albtraum. Wenn du deinen Liebsten mit Tödliche Verlockung bezauberst, wird er wissen, dass du ein Auge auf ihn geworfen hast und kann einen flüchtigen Blick auf deine Gestalt erhaschen. Die nächsten Momente sind pure emotionale Folter für dein Opfer.Wenn du schließlich auftauchst, hast du ein paar wertvolle Momente, um dein Werk voll auszukosten. Verursache mit Hassausbruch in sehr kurzer Zeit enormen Schaden an deinen Gegnern und bleib ihnen mit dem verstärkten Peitschenschlag auf den Fersen. Wenn du genug hast, kannst du dich dank Letzte Liebkosung wieder in die Schatten zurückziehen.
Tipps und Tricks
- Da sich Evelynn nicht mehr zu Beginn des Spiels camouflieren kann, stellt sie für die Lanes im frühen Spiel eine geringere Bedrohung dar. Wenn jedoch Letzte Liebkosung mit Stufe 6 verfügbar wird und sie währenddessen nicht mehr anvisiert werden kann, ist Evelynn selbst unter Türmen extrem gefährlich.
- Wenn du dein Ziel mit Tödliche Verlockung bezauberst, wird seine Magieresistenz verringert. Das macht Eve besonders dann zu einer guten Wahl, wenn du viele Magier in deinem Team hast, die sich deine Verführungen zunutze machen können.
- Achte darauf, wie du dein Q benutzt, wenn du Monsterlager säuberst. Triff den größten Übeltäter mit dem ersten Wirken von Hassausbruch, damit deine folgenden Wirkungen zusätzlichen Schaden an ihm verursachen. Und natürlich solltest du stets versuchen – wie auch vor Evelynns Überarbeitung – die kleineren Monster eines Lagers in eine Reihe zu bringen, damit alle Monster und nicht nur Bäume deine Stacheln zu spüren kriegen.
Champion-Einblicke: Evelynn, die verspielte Sadistin
- von Bananaband1t [8]
Evelynns alte Identität war … ein bisschen verwirrend. Sie war eine brutale Schattenassassinin, die ihren Opfern die Kehle durchschnitt und wieder im Schatten verschwand, bevor das Blut zum Vorschein kam. Gleichzeitig war sie aber aus unerfindlichen Gründen blau und recht spärlich bekleidet. Und obwohl sie in der Welt von Runeterra zwar eine Assassinin war, wirkte sie in Wirklichkeit (oder zumindest im Spiel) nicht immer so.
Die neue Evelynn ist immer noch eine Schattenassassinin, aber sie ist auch eine Dämonin. Eine Sukkubus-Dämonin. Die dich sehr, sehr glücklich machen will … bevor sie dir das Fleisch vom Leib reißt.
Mit tausend Schreien in die Welt gebracht
Evelynn will kein leichtes Spiel haben. Stattdessen genießt sie es, ihre ahnungslose Beute anzulocken, ihr Hoffnungen zu machen und ihr Hochgefühl dann in Qualen zu verwandeln. Der Autor John „JohnODyin“ O’Bryan sagt: „Sie ist nicht ganz normal. Evelynn labt sich an glücklichen Menschen, weil sie glaubt, von ihnen mehr zu bekommen.“ Wenn jemand bereits am Boden liegt, kann er nicht mehr weiter fallen, und wo bleibt da der Spaß?
Ein schneller und einfacher Tod ist jedoch nie genug. Evelynn lockt ihr Ziel mit dem Versprechen körperlichen Vergnügens an und versucht, dafür zu sorgen, dass es den Höhepunkt seines Glücks erreicht, bevor sie ihre wahren Absichten preisgibt. Sie will sehen, wie sich die Hoffnung in den Augen ihres Ziels in Angst und seine Vorfreude in Qualen verwandelt. Der Konzeptkünstler Gem „Lonewingy“ Lim sagt: „Schmerz ist für sie nicht so interessant, wenn er nur körperlicher Natur ist. Es ist viel befriedigender, wenn er sich auch geistig und emotional auswirkt.“Evelynn foltert ihre Beute ganz l a n g s a m, bis nichts mehr übrig ist, woran sie sich laben könnte. Aber selbst die süßeste Tötung reicht nicht aus, ihren Hunger zu stillen, und sobald die Wärme den Körper ihres Opfers verlässt, sucht sie sich schon ein neues Ziel. Sie lauert in der Finsternis und wartet auf den richtigen Moment, bevor sie sich die Schatten zunutze macht und einmal mehr eine menschliche Gestalt annimmt. Evelynn hat ihre weibliche Fassade im Laufe der Jahrhunderte perfektioniert und ihre Verführungskünste mit jedem Opfer verbessert.
Woher kommt so ein Dämon? JohnODyin sagt: „Wir wussten, dass Evelynn anderen gerne Schmerzen zufügt. Darum habe ich mich selbst gefragt: ;An welchem Punkt in der Geschichte von Runeterra gab es so viel Leid, das einen solchen Dämon hervorbringen konnte?’“ Die Antwort war klar: Evelynn wurde aus dem Leid des jüngsten Runenkriegs geboren. Die gewaltigen Verluste und das Leid von Runeterra haben den jungen Dämon genährt, und seither jagt sie diesem Gefühl Opfer für Opfer hinterher.
Auflauern und verführen
Evelynns Lebensgrundlage basiert auf ihrer Fähigkeit, Beute anzulocken und ihr Hoffnungen zu machen, weshalb sie ihre menschliche Gestalt perfektioniert hat, um genau das zu erreichen. Lonewingy sagt: „Wenn Miss Fortune eine 10/10 auf der Sexy-Skala ist, dann musste Evelynn eine 11/10 sein. Das ist das Mindeste, was ihr Charakter verdient hat.“ Überspitzte Proportionen, dramatische Posen, High Heels – Evelynn wird nicht von biologischen Grenzen eingeschränkt.
Evelynn hatte von Beginn der Konzeption keine Kleidung an … nun, zumindest keine menschliche Kleidung. Erstens: Evelynn ist kein Mensch. Sie ist ein Dämon, der eine menschliche Gestalt annimmt. Daher nutzt sie die Schatten, um Kleidung nachzuahmen, anstatt sich mit der Unbequemlichkeit eines Schranks herumschlagen zu müssen. Und zweitens: Wenn Evelynn menschliche Kleidung tragen würde, würde sie eher wie ein gewöhnliches Mädchen in einem Bikini als ein mächtiger, sadistischer Dämon wirken. Evelynns attraktives Aussehen ist eine Waffe und kein modisches Statement.
Die größte Herausforderung bei der Umgestaltung von Evelynn war, dafür zu sorgen, dass ihre Tarnung zu ihrem Charakter passt und nicht so wirkt, als hätten wir uns einfach gedacht: „Warum lassen wir sie nicht 75 % der Zeit halbtransparent herumlaufen?“ Am Anfang hat sich Lonewingy hauptsächlich auf furchteinflößende Designs konzentriert: Spinnenbeine, gesplitterte Porzellanhaut, aus der Schatten hervorbrechen, eine Augenhöhle mit drei Augen anstatt einem. Lonewingy sagt: „Dann dachten wir uns aber, ,Okay, wir sollten uns etwas zurückhalten, damit die Spieler immer noch das Gefühl haben, einen attraktiven Sukkubus zu spielen.’“
Evelynns getarnte Gestalt (oder Dämonenschatten) entspricht in etwa ihrem wahren Aussehen. Dabei handelt es sich um die Gestalt, die sie annimmt, während sie ihrem zukünftigen Opfer aus dem Schatten heraus auflauert. Es gibt keinen Grund, warum Evelynn ihre dämonischen Tentakel oder Hörner in der Finsternis verstecken sollte – sie kann ihrem Ziel nach Belieben auflauern und warten, bis es besonders verwundbar ist, bevor sie sich ihm als attraktive Frau zeigt. Lonewingy sagt: „Mein Ziel für Evelynns Dämonenschatten war, dem Spieler das Gefühl zu geben, dass er ein Schattenassassine ist, der gerade seine Beute jagt.“
Deine Qual, mein Genuss
Der unverkennbarste Teil von Evelynns Fähigkeitenset ist wahrscheinlich ihre dauerhafte Tarnung. Diese Mechanik stellte in den meisten Situationen zwar kein Problem dar, im Dschungel wurde sie dadurch jedoch zu stark, weshalb wir zum Wohl aller dafür sorgten, dass sie dort keinen Erfolg mehr hat. Trotzdem war die permanente Tarnung für Jungler und Fans von Evelynn so attraktiv, dass sie immer wieder einen Weg fanden (Zerschmettern + Wiederbeleben), mit ihr im Dschungel zu spielen, und uns wurde klar, dass Evelynn immer im Dschungel bleiben würde, egal, wie schwach oder stark sie war. Der Spieldesigner Stash „RiotStashu“ Chelluck sagt: „Wir wussten, dass die Spieler sie im Dschungel spielen wollten. Darum suchten wir eine Möglichkeit, mit der alle zufrieden sein würden.“
Das Hauptproblem mit der dauerhaften Tarnung im Dschungel ist, dass es sehr schwer wird, den Jungler im Auge zu behalten. Daher drehte sich bei den frühen Versionen von Evelynn auch alles darum, den Gegnern ein paar Informationen preiszugeben. So gab es bei einer Version beispielsweise eine Wolke, die ¼ der Karte bedeckte. Sie bewegte sich auf einem vorbestimmten Weg über die Karte und jeder konnte sie auf seiner Minikarte sehen. Wenn sich Evelynn unter der Wolke befand, war sie unsichtbar, ansonsten nicht. RiotStashu sagt: „Am Ende waren solche Mechaniken nur lästig. Man musste viel berücksichtigen, obwohl es keine wirklichen Vorteile gab.“
Stattdessen wurde Evelynns Tarnung schließlich bis Stufe 6 hinausgezögert. Dadurch bekommen die Laner die Gelegenheit, Augen aufzustellen, zu farmen und aggressiv zu spielen, ohne ständig fürchten zu müssen, auf Stufe 2 von einer unsichtbaren Evelynn gegankt zu werden. Sobald Evelynn jedoch Stufe 6 erreicht hat, ist kein Jungler (oder Carry) mehr sicher.
Der Rest ihres Fähigkeitensets wurde so entwickelt, dass sie als getarnte Assassinin nicht zu stark ist, aber trotzdem über genug Möglichkeiten verfügt, andere Champions zu töten. So markiert Evelynns W beispielsweise ein Ziel und warnt es so, dass sie in der Nähe ist. Wenn man sich dann aber nicht in 2,5 Sekunden verzieht, wird man bezaubert, sobald sie angreift. Außerdem fühlt sich das Ganze genau nach … Evelynn an. Dein Bildschirm wird rosa, während sie dir ins Ohr flüstert, und dann fragst du dich nur noch, ob sie vom Fluss oder aus dem Gras kommt.
Oder ob sie vielleicht schon die ganze Zeit hinter dir gestanden hat.
Media
- Heulende Schlucht
- Erlittener Schaden
wird um 10 % verringert⇒ wird um 15 % verringert.
- Erlittener Schaden
- Passiv - Dämonenschatten
- FEHLERBEHEBUNG: Wenn Evelynn eine verwendet, bricht dies nicht länger die Camouflage ihres Passivs.
V9.2 - Hotfix vom 31.01.2019:
- E - Verstärkter Peitschenschlag
- FEHLERBEHEBUNG: Löst wieder Treffereffekte aus.
V9.2:
- Q - Hassausbruch
- PRIORITÄT: Hassausbruch priorisiert noch immer den letzten Champion und den letzten Nicht-Champion-Gegner, den Evelynn getroffen hat, aber er priorisiert jetzt als Nächstes den Champion mit dem geringsten Leben (vor dem Nicht-Champion-Gegner mit dem geringsten Leben).
- PUFFERUNG: Reaktivierungen von Hassausbruch können nun bis zu 0,5 Sekunden vor dem Wirken angereiht werden.
- W - Tödliche Verlockung
- FEHLERBEHEBUNG: Die Wirkung von Tödliche Verlockung verpufft nicht länger, wenn Evelynn ihr Ziel während des Wirkens aus den Augen verliert.
- E - Peitschenschlag
- VERSTÄRKTER SPRUNG: Bewirkt nicht länger, dass Evelynn manchmal auf ihrem Ziel landet.
- R - Letzte Liebkosung
- ANEINANDERREIHEN: Kann jetzt während des Wirkens von E - Verstärkter Peitschenschlag aneinandergereiht werden.
-
- FEHLERBEHEBUNG: Die linke Peitschenschwinge schrumpft nicht länger am Ende ihrer Todesanimation.
Alte Geschichte
Die Dämonin Evelynn ködert ihre Beute mit einer wunderschönen Lüge: der erotischen Fassade einer menschlichen Frau. Sobald ihre Opfer ihrem Zauber unterliegen, fügt sie ihnen unaussprechliche Qualen zu und erfreut sich an ihrem Leid. Aber Menschen zerbrechen sehr schnell, wenn sie der Umarmung der Qual unterliegen. Jeder Tanz gewährt Evelynn nur ein kleines Häppchen Vergnügen - gerade genug, um sie bis zum nächsten Opfer zu tragen.
“ | Die Nacht ist mein Schleier |
— |
Evelynns Wurzeln liegen unter einem rätselhaften Schleier der Verschwiegenheit verborgen - einem Schleier, den zu lüften, sie selbst nicht gewillt ist. Was aber jeder über Evelynn weiß, ist, dass sie eine der begabtesten Assassinen Valorans ist. Auf den ersten Blick ist klar, dass sie nicht ganz menschlich ist. Manche vertreten die Theorie, sie wurde als Kind mit einer leichten Form von Vampirismus infiziert. Anhänger dieser Theorie führen ihre Fähigkeit, die Lebensessenzen ihrer Gegner auf den Richtfeldern (und auch jenseits dieser) auszusaugen, während sie trotzdem im direkten Sonnenlicht keinen Schaden nimmt, ins Feld, was für diese Ansicht spräche.
Es gibt einige Hinweise darauf, das Evelynn von den Schatteninseln stammt - dem geheimnisvollen Eiland nordwestlich von Valoran, das für alle Ewigkeit in einen dicken, unnatürlichen Nebel gehüllt ist. Man sagt, die Schatteninseln seien die Heimat zahlloser Formen von Untoten - auch wenn niemand wirklich darauf erpicht ist, die Expedition durchzuführen, die nötig wäre, um die Wahrheit herauszufinden. Evelynn will ihre Verbindung zu den Schatteninseln weder bestätigen noch leugnen.
Valorans Strippenzieher wissen, dass Evelynns Dienste allerhöchsten Ansprüchen genügen, und ihr kürzlicher Beitritt zur Liga der Legenden legt nahe, dass ihr Ehrgeiz wächst. Ihre Wildheit auf den Richtfeldern ist so furchteinflößend, dass neue Gerüchte über ihre Herkunft die Runde machen. Das beliebteste - als sie noch ein Kind war, sei sie durch missbräuchlichen Einsatz von Magie in die blutdürstige Bestie transformiert worden, der ihre Gegner auf dem Schlachtfeld gegenüberstehen - zaubert immer wieder ein Lächeln in ihr Gesicht ... wobei jedes Mal ihre rasiermesserscharfen Fänge und Zähne hervorblitzen.
Evelynn schmeichelt sich nun bei Liga-Beschwörern ein und gewinnt Einfluss, aus Gründen, die nur ihr bekannt sind. Auch wenn die Natur ihrer Pläne - wie so ziemlich alles an ihr - vorerst im Verborgenen bleibt, besteht nur wenig Zweifel, dass die Welt bald von ihnen erfahren wird.
“ | Für mich ist sie kein großes Geheimnis - sie ist der ultimative Jäger. |
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Evelynns Wurzeln liegen unter einem rätselhaften Schleier der Verschwiegenheit, obwohl es auf den ersten Blick offensichtlich ist, dass sie nicht wirklich menschlich ist. Manche vermuten, dass sie als Kind mit einer leichten Form von Vampirismus infiziert wurde. Andere gehen davon aus, dass ihre Wildheit im Kampf so groß war, sodass sie sich auf magische Weise in das hungriges Biest verwandelt hat, welches ihre Gegner auf dem Schlachtfeld zu sehen bekommen. Evelynn lächelt einfach, wenn sie diese Geschichten hört, mit ihren rasiermesserscharfen Klauen und Zähnen fletschend. Ob sie selbst ihre Herkunft kennt, weiß niemand, aber ihre kürzliche Zulassung zum Kriegsinstitut als Champion hat definitiv die Aufmerksamkeit einiger Beschwörer auf sich gezogen, die sie nun genauer im Auge behalten werden.
Mitten in der Nacht auf einer Türschwelle zurückgelassen wurde die blauhäutige Evelynn zögernd von menschlichen Eltern aufgenommen. Als Kind aß sie nur rohes Fleisch, welches sie mit ihren Klauen zerriss, wobei sie zu wachsen schienen, während sie fraß. Das Dorf begann sich vor ihr zu fürchten, als sie zu einem ruhelosen Teenager wurde und bald waren die mageren Mahlzeiten, die ihre Eltern nach Hause brachten, nicht mehr genug, um ihren ewigen Hunger zu stillen. Sie zog nachts los, um die Vieh zu töten, wobei sie ganzen Kühen das Blut aussaugte, bevor sie ungesehen nach Hause zurückkehrte. Allerdings machte sie ihr ewiger Hunger irgendwann verrückt.
Alte Fähigkeiten
- Details
- Immer wenn sich Schattenlauf aktiviert, wird ein Hauch violetter Rauches verteilt, ein grauer Kreis erscheint und Evelynn beginnt anders zu laufen.
- Der graue Kreis um Evelynn herum stellt Radius dar, indem gegnerischer Champions sie sehen können.
- Wenn Evelynn sich sichtbaren gegnerischen Champions nähert, so erscheinen über deren Köpfen Augen, die nur Evelynn sehen kann. Diese Augen verändert die Farbe, je nach Entfernung zum gegnerischen Champion:
- Gelb bedeutet, das sie gleich gesehen wird.
- Rot bedeutet, das sie gesehen wurde.
- Wenn sie von mindestens einem gegnerischen Champion aufgedeckt wurde, so erscheint ein Ausrufezeichen über Evelynn, welches nur sie und ihre Verbündeten sehen können.
- Sie wird nicht gesehen, wenn sie sich in einem Busch oder im Nebel des Krieges befindet.
- Gegnerische Champions können Evelynn sehen, selbst wenn sie diese nicht sehen kann.
- Gegnerische machen Evelynn zwar sichtbar, beenden aber nicht den Schattenlauf.
- Wenn Evelynn im Gewundener Wald einen Altar einnimmt, wird sie aufgedeckt.
- Die Beschwörerzauber , , , , und auch beenden den Schattenlauf.
- Details
- Hassausbruch priorisiert Evelynns letztes Ziel und gegnerische Einheiten mit wenig Leben und von denen priorisiert Hassausbruch wiederum Champions.
- Hassausbruch kann nur verwendet werden, wenn ein gegnerischer Champion sichtbar und in Reichweite ist.
- Details
- Dunkle Raserei hat keine Ausführzeit und hat keine Auswirkungen auf Evelynns vorherige Aktionen.
- Details
- Wenn der erste Kratzer das Ziel bereits tötet, so trifft der zweite Kratzer ein nahes anderes Ziel.
- Wenn das gewählte Ziel während der Ausführung, aber noch vor dem ersten Kratzer stirbt, so wird die Angriffstempoverbesserung nicht gewährt, aber die Abklingzeit wird zurückerstattet.
- Wenn Evelynn, während der Animation der Fähigkeit, die Sicht auf das gewählte Ziel verliert, so wird die Fähigkeit abgebrochen, aber die Abklingzeit zurückerstattet.
- Details
- Die Schadensanwendung von Umarmung der Qual erfolgt erst nach einer kurzen Verzögerung von ~0,25 Sekunden.
Alte Splash-Arts
Alte Ladebildschirmbilder
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Evelynn, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- Evelynn wurde von Guinsoo entwickelt.
- Evelynns Tanz ist aus dem Film Flashance.[9]
- Riot bestätigte, dass Evelynn mit den Schatteninseln zusammenhängt - dennoch besitzt sie keinen speziellen Spruch, wenn sie einen Altar im Gewundenen Wald (Schatteninsel) einnimmt.[10]
- Evelynn kämpft jedoch nicht als Teil der Fraktion Schatteninsel.
- Evelynn ist einer von fünf Champions, dessen Schwierigkeitsgrad laut Riot bei 10/10 lag.[11] Seit dem Rework im Patch 7.20 und Überarbeitungen am Client generell, ist das Rating auf 2/3 gesenkt worden.
- Evelynn ist ein "verspielter Sadist".[12]
- Evelynn ist ein Dämon und hunderte von Jahren alt. Sie wurde zur Zeit des Runenkriegs geboren.[13]
- Evelynn hat keine "wahre" menschliche Form. Sie nimmt immer die Gestalt an, die ihren Opfern am attraktivsten erscheint.[14]
- Evelynn hat spezielle Interaktionen mit folgenden Champions: , , , , , , , , , , , , , , , und .
- Sie komemntiert außerdem den Kauf einiger Gegenstände, den Kampf gegen den Drachen/Baron Nashor und das Erreichen von Stufe 6.
Referenzen
- ↑ Evelynns Profilseite auf Leagueoflegends.com
- ↑ 2 Rückrufe von Evelynn
- ↑ Fähigkeitenüberarbeitung: Evelynn, die Witwenmacherin
- ↑ /Dev: Bericht der Championaktualisierung, Januar 2017
- ↑ Championpläne: Juni 2017
- ↑ Championpläne: Juli 2017
- ↑ Champion-Aktualisierung: Evelynn, die Umarmung der Qual
- ↑ Champion-Einblicke: Evelynn, die verspielte Sadistin
- ↑ Video auf youtube.com
- ↑ Kitaes Post auf reddit.com
- ↑ Championliste auf lol.de
- ↑ https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/771kmz/we_did_the_evelynn_update_ask_us_anything/doies71/
- ↑ https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/771kmz/we_did_the_evelynn_update_ask_us_anything/doifixv/
- ↑ https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/771kmz/we_did_the_evelynn_update_ask_us_anything/doiczbr/