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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 70 Angriffsschaden = 2450
- 25 % Chance auf kritische Treffer = 1000
- 20 % Abklingzeitverringerung (20 % passiv) = 533.33
- 120.71% goldeffizient, abgesehen von den passiven Effekten. ist
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
- Das wiederhergestellte Mana zählt als Treffereffekt und interagiert daher mit Effekten wie oder .
- Die Manawiederherstellung funktioniert auch gegen Sturkturen.
Versionsgeschichte[]
- V8.15
- Angriffsschaden von 70 auf 75 erhöht.
- V8.12 - Hotfix 18.06.2018
- Dauer von Essenzleuchten von 8 Sekunden auf 6 Sekunden reduziert.
- Zusätzliches Angriffstempo von Essenzleuchten von 30% auf 50% erhöht.
- V8.11
- Neues Rezept: 450 = 3200 + + +
- +20% Chance auf kritische Treffer
- Einmalig, Passiv: Kritische Treffer stellen 3% deines fehlenden Manas wieder her.
- Einmalig, Passiv: Normale Angriffe stellen 1% deines fehlenden Manas wieder her.
- Einmalig, Passiv: Nach dem Einsatz deiner ultimativen Fähigkeit gewährt der nächste normale Angriff innerhalb von 10 Sekunden 8 Sekunden lang Essenzleuchten (30 Sekunden Abklingzeit).
- Essenzleuchten: Du erhältst 30% Angriffstempo und normale Angriffe erstatten 20% der verbleibenden Abklingzeiten deiner Fähigkeiten (Ulti ausgenommen) zurück.
V7.9:
V6.14:
- Zum gewundenen Wald hinzugefügt.
V6.12:
- Angriffsschaden von 65 auf 70 erhöht.
- Zusätzliche Abklingzeitverringerung skaliert nicht mehr Linear.
- Abkl. = (krit. × (1 + krit.)) ÷ 6
V5.22:
- Gesamtkosten von 3200 auf 3600 erhöht.
- Neues Rezept: + +
- Angriffsschaden von 80 auf 65 reduziert.
- 20% Chance auf kritische Treffer hinzugefügt.
- Lebensraub entfernt.
- Normale Angriffe stellen kein Mana wieder her.
- Neu: Einmalig, Passiv: +10% Abklingzeitverringerung.
- Neu: Einmalig, Passiv: Verleiht bis zu +20 % zusätzlicher Abklingzeitverringerung in Höhe der Chance auf kritische Treffer aus anderen Quellen.
- Neu: Einmalig, Passiv: Kritische Treffer stellen 3 % des maximalen Manas wieder her.
- Kombinierungskosten: 1050 Gold ⇒ 850 Gold
- Gesamtkosten: 3400 Gold ⇒ 3200 Gold
- Fehler behoben der bewirkte, dass auf höherer Stufe zu viel Mana wiederhergestellt wurde.
- Komponenten:
Gold⇒ + + 975 + + 1050 Gold - Gesamtkosten:
2650 Gold⇒ 3400 Gold - Angriffsschaden:
60⇒ 80
- Anheben des Angriffsschadens von 50 auf 60
V4.10: Zum Spiel hinzugefügt
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände