Notizen[]
- Richten und Zyklon haben eine besondere Interaktion, da diese Fähigkeiten pro Drehung anwenden.
- Gegenstandseffekte, die nicht einsetzbar sind (z.B.
- wird die Rune jedoch steigern, während dies nicht tut.
oder ), steigern und erneuer normalerweise nicht.
- Einige Fähigkeiten, die keine Zaubereffekte anwenden (z.B. Wut der Königin) und der Schaden eines Tentakels, der durch Harte Lektion ausgelöst wurde, werden Eroberer nicht steigern oder erneuern.
- Steigerungen von verfehlen oder ihnen ausgewichen wird. Werden sie blockiert, werden trotzdem Steigerungen generiert. werden nicht generiert, wenn die Angriffe
Trivia[]
- Während der Entwicklung hieß die Rune Embiggen.
Media[]
Versionsgeschichte[]
- Fehlerbehebung: Bestimmte verstärkte normale Angriffe gewähren nicht länger doppelte Steigerungen, wenn der betreffende Champion besitzt.
- Maximale Steigerungen:
10⇒ 12 - Bonus pro Steigerung:
1.2 − 3 (abhängig von der Stufe) zusätzlichen Angriffsschaden oder 2 − 5 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke (Adaptiv)⇒ 1.02 − 2.52 (abhängig von der Stufe) zusätzlichen Angriffsschaden oder 1.7 − 4.2 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke (Adaptiv)- Maximale Boni:
12 − 30 (abhängig von der Stufe) zusätzlichen Angriffsschaden oder 20 − 50 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke (Adaptiv)⇒ 12.24 − 30.24 (abhängig von der Stufe) zusätzlichen Angriffsschaden oder 20.4 − 50.4 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke (Adaptiv)
- Maximale Boni:
- Fehlerbehebung: Gebrochene Schwingen aktiviert jetzt wie vorgesehen und gewährt ihr 4 Steigerungen der Rune, wenn es zweimal direkt nacheinander auf das selbe Ziel gewirkt wird.
- Fehlerbehebung: Wird jetzt wie vorgesehen von den verstärkten normalen Angriffen von Anstupsen gesteigert.
- Neuer Effekt: Zeigt jetzt die insgesamt erhaltene Heilung in der Kurzinfo an sowie wenn man den Mauszeiger in der Punkteanzeige über die Rune bewegt.
Referenzen[]
Präzision |
|
---|---|
Dominanz |
|
Zauberei |
|
Entschlossenheit |
|
Inspiration |
|
Historisch | |