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Die Beschwörer-Erfahrung (nachfolgend ERF) ist die Belohnung die ein Beschwörer nach dem Beenden eines Spiels erhält. Die erhaltenen Erfahrungspunkte werden nach jedem Spiel berechnet, Siege bringen mehr Erfahrungspunkte als Niederlagen und die Länge das Spiels erhöht diese.

Erfahrungspunkte erhöhen[]

  • Der Erhalt von Erfahrungspunkten kann mithilfe eines ERF-Boost erhöht werden.

Erfahrungspunkte erhalten[]

Spiele[]

Die Anzahl der erhaltenen ERF ist von mehreren Faktoren abhängig:

  • Gewonnene Spiele sind mehr wert als verlorene.
  • Je länger das Spiel, desto mehr ERF.
  • Spiele unter 7:00 Spielzeit geben keine ERF.

Erster Sieg des Tages[]

Die "Erster Sieg des Tages" Mission wird täglich für alle Beschwörer mit einer Beschwörerstufe von mindestens 15 freigeschaltet. Für den Abschluss erhält man 400 ERF und 50 BE. Die nächste "Erster sieg des Tages" Mission wird 22 Stunden nach der Beendigung der vorherigen freigeschaltet.

Neues Stufensystem (Ab V7.22)[]

  • Die Beschwörerstufe hat kein Limit.
  • Stufenzyklen kosten immer mehr ERF, bis zu Stufe 50. Von dort aus hat jeder Zyklus die selben ERF Kosten.
  • Ein Stufenzyklus beinhaltet 15 Stufen, wobei die erste Stufe am wenigsten und die 15. am meisten Erfahrungspunkte benötigt. Eine Ausnahme bilden die ersten 30 Stufen.

Stufenaufstieg[]

Durch Stufenaufstiege erhält man Zugang zu neuen Spielmodi, Beschwörer Zaubern, Hextech-Werkstatt und Championmeisterschaft.

Die Folgende Tabelle zeigt die benötigten Erfahrungspunkte von einer Stufe zur nächsten:

Stufe Benötigte ERF Gesamt benötigte ERF Freigeschalteter Inhalt Freigeschalteter

Spielmodus

1 0 0
2 144 144 Ashe Ashe
3 144 288 Garen Garen 5v5 Kluft der Beschwörer (Freie Wahl)
4 192 480

Brand Brand

Erschöpfen Erschöpfen

Barriere Barriere

5 240 720

Hextech Werkstatt und Beute

Einfache Champion Kapsel

Ko-Op vs. KI 3v3 Gewundener Wald
6 336 1056 Markieren MarkierenKlarheit Klarheit

Einfache Champion Kapsel

ARAM 5v5 Heulende Schlucht
7 432 1488 Blitz BlitzTeleportation Teleportation

Einfache Champion Kapsel

3v3 Gewundener Wald (Freie Wahl)
8 528 2016 Runen Primärpfade

Einfache Champion Kapsel

9 624 2640 Zerschmettern ZerschmetternEntzünden Entzünden

Läuterung Läuterung

Einfache Champion Kapsel

10 720 3360 90% erhaltene ERF bei Ko-Op vs. KI Spielen

Ruhmreiche Champion Kapsel

Übungsmodus

5v5 Kluft der Beschwörer (Abwechselnde Wahl) (Mindestens 20 Champions erforderlich - frei spielbare mit inbegriffen)

Spielmodus-Rotation

11 816 4176 Einfache Champion Kapsel
12 912 5088 Einfache Champion Kapsel
13 984 6072 Einfache Champion Kapsel
14 1056 7128 Einfache Champion Kapsel
15 1128 8256 Erster Sieg des Tages Mission

Runen Sekundärpfade

Einfache Champion Kapsel

16 1344 9600 Einfache Champion Kapsel
17 1440 11040 Einfache Champion Kapsel
18 1536 12576 Einfache Champion Kapsel
19 1680 14256 Einfache Champion Kapsel
20 1824 16080 80% erhaltene ERF bei Ko-Op vs. KI Spielen (65% nach 180 Minuten täglich)

Zufälliges Beschwörer Symbol

Ruhmreiche Champion Kapsel

21 1968 18048 Einfache Champion Kapsel
22 2112 20160 Einfache Champion Kapsel
23 2208 22368 Einfache Champion Kapsel
24 2304 24672 Einfache Champion Kapsel
25 2304 26976 Zufälliger Augen (Ward) Skin

Einfache Champion Kapsel

26 2496 29472 Einfache Champion Kapsel
27 2496 31968 Einfache Champion Kapsel
28 2592 34560 Einfache Champion Kapsel
29 2688 37248 Einfache Champion Kapsel
30 2688 39936 75% erhaltene ERF bei Ko-Op vs. KI Spielen (55% nach 180 Minuten täglich)

Glorreiche Champion Kapsel

Rangliste Solo/Duo und Flex

Warteschlangen für

5v5 Kluft der Beschwörer

Rangliste Flex 3v3

Gewundener Wald

(Immer abwechselnde Wahl)

31 2688 ? Einfache Champion Kapsel
32 2688 ? Einfache Champion Kapsel
33 2688 ? Einfache Champion Kapsel
34 2784 ? Einfache Champion Kapsel
35 2784 ? Einfache Champion Kapsel
36 2784 ? Einfache Champion Kapsel
37 2880 ? Einfache Champion Kapsel
38 2880 ? Einfache Champion Kapsel
39 2880 ? Einfache Champion Kapsel
40 3072 ? Glorreiche Champion Kapsel
41 3072 ? Einfache Champion Kapsel

Historisch[]

Vor V7.22 beinhaltete das Stufensystem nur 30 Stufen (je höher die Stufe, desto höher die benötigten ERF für den Aufstieg). Hatte man Stufe 30 erreicht, so wurde keine Beschwörer ERF mehr gesammelt.

Siehe auch[]

Referenzen[]

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