(Den Titel) Markierung: Visuelle Bearbeitung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(6 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | {{Item info|Elixier des Metalls}} |
||
− | == 110 Schreibt mir == |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | * Es kann nur ein Elixier gleichzeitig aktiv sein. Der Kauf eines anderen Elixiers setzt den Effekt des Vorherigen außer Kraft. |
||
− | * {{ii|Elixier des Metalls}} stapelt multiplikativ mit {{ii|Merkurs Schuhe}} und {{mi6|Schnelligkeit}}. |
||
− | == |
+ | == Kostenanalyse == |
+ | {{Goldwert}} |
||
⚫ | |||
+ | * 300 [[Leben]] ) {{g|800}} |
||
− | * Die {{nie|Zähigkeit}} stapelt zwar multiplikativ mit {{ii|Merkurs Schuhe}}, kann aber allein die Freiheit geben auf andere Stiefel zu wechseln. |
||
+ | ** '''Gesamtwert''' = {{g|800}} |
||
⚫ | |||
+ | {{Goldeffizienz}} |
||
− | * Erhöhte Größe gewährt zusätzlich eine erhöhte Angriffsreichweite von etwa 20 oder 25 Einheiten. |
||
+ | * Beim Verbrauch wird {{ii|Elixier des Metalls}} {{gec|800}} goldeffizient ohne die Passive. |
||
== Ähnliche Gegenstände == |
== Ähnliche Gegenstände == |
||
Zeile 15: | Zeile 12: | ||
{{Komponente/Objekt|Elixier der Zauberei}} |
{{Komponente/Objekt|Elixier der Zauberei}} |
||
{{Komponente/Objekt|Elixier des Zorns}} |
{{Komponente/Objekt|Elixier des Zorns}} |
||
+ | {{Komponente/Objekt|Reisegröße: Elixier des Metalls}} |
||
}} |
}} |
||
+ | |||
+ | == Notizen == |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | ** Elixiere, die im toten Zustand gekauft werden, halten für die normale Dauer. Die restliche Zeit, die man zur Wiederbelebung braucht, wird daher nicht von der Wirkdauer abgezogen. |
||
+ | |||
+ | == Strategie == |
||
+ | * Da der Gegenstand das Folgen auf einen Kampfbeginn erleichtert, ist dieser Trank besonders gut für jene Champions, die gut Kämpfe initiieren können. |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | == Trivia == |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | <center>{{tip|Freljord|size=100px|icononly=true}}</center> |
||
== Versionsgeschichte == |
== Versionsgeschichte == |
||
Zeile 34: | Zeile 46: | ||
* Konsumieren: Gewährt 3 Minuten lang 25% Zähigkeit, Verlangsamungsresistenz und erhöhte Größe sowie PFAD DES METALLS. |
* Konsumieren: Gewährt 3 Minuten lang 25% Zähigkeit, Verlangsamungsresistenz und erhöhte Größe sowie PFAD DES METALLS. |
||
* PFAD DES METALLS: Beim Bewegen hinterlässt du eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15% beschleunigt. |
* PFAD DES METALLS: Beim Bewegen hinterlässt du eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15% beschleunigt. |
||
− | |||
}} |
}} |
||
+ | |||
== Referenzen == |
== Referenzen == |
||
{{Reflist}} |
{{Reflist}} |
||
Zeile 46: | Zeile 58: | ||
[[pl:Eliksir Żelaza]] |
[[pl:Eliksir Żelaza]] |
||
[[ru:Эликсир стали]] |
[[ru:Эликсир стали]] |
||
− | [[Kategorie: |
+ | [[Kategorie:Zähigkeit Gegenstände]] |
Version vom 5. Januar 2020, 16:28 Uhr
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
konsumierbarer Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
ist einKostenanalyse
- 300 Leben ) 800
- Beim Verbrauch wird 160% goldeffizient ohne die Passive.
Ähnliche Gegenstände
Notizen
- Um Elixiere zu kaufen, muss mindestens Stufe 9 erreicht werden.
- Bei vollem Inventar werden Elixiere beim Kauf automatisch konsumiert. Dies kann auch gemacht werden, wenn man tot ist.
- Elixiere, die im toten Zustand gekauft werden, halten für die normale Dauer. Die restliche Zeit, die man zur Wiederbelebung braucht, wird daher nicht von der Wirkdauer abgezogen.
Strategie
- Da der Gegenstand das Folgen auf einen Kampfbeginn erleichtert, ist dieser Trank besonders gut für jene Champions, die gut Kämpfe initiieren können.
- Elixiere werden meistens im späten Spiel gekauft, wenn das Inventar bereits voll ist und das Gold nicht großartig genutzt werden kann. Aber auch im mittleren Spielverlauf lassen sich Elixiere für einen temporären Wertevorteil erwerben.
Trivia
- Pfad des Metalls hat einen ähnlichen Effekt wie die entfernte Stiefelverzauberung .
Versionsgeschichte
V6.1:
- Kann nun während man tot ist gekauft und automatisch konsumiert (Volles Inventar) werden. Die Dauer des Effektes beginnt erst bei Wiedererscheinen des Champions.
V6.1:
V5.2:
- Fehlerbehebung: Zähigkeit stapelt nun multiplikativ.
V4.20: Zum Spiel hinzugefügt
- Kann ab Stufe 9 gekauft werden.
- Konsumieren: Gewährt 3 Minuten lang 25% Zähigkeit, Verlangsamungsresistenz und erhöhte Größe sowie PFAD DES METALLS.
- PFAD DES METALLS: Beim Bewegen hinterlässt du eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15% beschleunigt.
Referenzen
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände