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== Wissenswertes ==
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* Die eisigen Felder werden auch bei Strukturtreffern ausgelöstet. Somit können die Türme einen angreifen, wenn ein gegnerischer Champion nahe des Turmes vom Feld getroffen wurde.
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* Fähigkeitsstärke entfernt.
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* Rüstung von 60 auf 65 erhöht.
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* Abklingzeitverringerung von 10% auf 20% erhöht.
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* Verlangsamungszone ist bei Fernkämpfern nicht mehr verkleinert.
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* Verlangsamungszone skaliert nun mit der zusätzlichen Rüstung.
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* Kosten von {{g|2850}} auf {{g|2700}} reduziert.
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'''[[V4.15]]:'''
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* Andere Zauberklingeneffekte die mehr Schaden anrichten (Stärke der Dreieinigkeit) werden nun korrekterweise verwendet statt der Passiven dieses Gegenstands. Die Verlangsamungszone wird dennoch erschaffen.
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;[[V4.13]]
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* Die Abklingzeit der Zauberklingen-Passive wird nun korrekt als 1,5 Sekunden angezeigt.
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'''[[V4.5]]:'''
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* Kombinationskosten: <s>700 Gold</s> ⇒ 750 Gold
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* Gesamtkosten: <s>3250 Gold</s> ⇒ 2900 Gold
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* Rüstung: <s>+70 Rüstung</s> ⇒ +60 Rüstung
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'''[[V3.04]]:'''
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* Die Kombinationskosten wurden von 640 auf 700 Gold erhöht (die Gesamtkosten bleiben unverändert).
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* Die Rüstung wurde von 60 auf 70 erhöht.
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* Die Fähigkeitsstärke wurde von 40 auf 30 verringert.
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'''[[V3.02]]:'''
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* Die Gesamtkosten wurden von 3400 auf 3250 verringert.
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* Die Abklingzeitverringerung wurde von 15 % auf 10 % verringert.
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* Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verlangsamungsfeld länger andauerte als beabsichtigt.
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* Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verlangsamung nicht sofort Anwendung fand.
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* Der Radius des Verlangsamungsfeldes für Fernkampf-Champions wurde von 275 auf 210 verringert.
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* Der Radius des Verlangsamungsfeldes für Nahkampf-Champions wurde von 275 auf 285 erhöht.
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'''[[V1.0.0.154]]:'''
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* Die Wirkdauer des Verlangsamungsfeldes wurde von 3 auf 2 Sekunden verringert.
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* Der Prozentsatz der Verlangsamung wurde von 35 % auf 30 % verringert.
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* Das Verlangsamungsfeld zeigt nun Ringe in Teamfarben an.
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'''[[V1.0.0.152]]: Zum Spiel hinzugefügt'''
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* {{sbc|Rezept:}} {{ii|Glanz}} + {{ii|Gletscherschleier}} + {{g|640}} = {{g|3400}}
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* Gewährt +40 Fähigkeitsstärke, +500 Mana, +60 Rüstung, +15% Abklingzeitverringerung
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* {{sbc|Einmalig, Passiv - {{Effekt|Zauberklinge}}:}} Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff zusätzlichen normalen Flächenschaden in Höhe von 100% des Grund-Angriffsschadens und erschafft 2 Sekunden lang ein eisiges Feld (Radius: 180+55% der zusätzlichen Rüstung), das Gegner um 30% verlangsamt (1,5 s Abklingzeit).
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}}
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== Referenzen ==
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{{Reflist}}
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{{Items}}
   
==Ähnliche Items==
 
* {{ii|Fluch des Lichs}}
 
* {{ii|Stärke der Dreieinigkeit}}
 
   
 
[[cs:Iceborn Gauntlet]]
 
[[cs:Iceborn Gauntlet]]
 
[[en:Iceborn Gauntlet]]
 
[[en:Iceborn Gauntlet]]
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[[es:Guantelete del Hijo del Hielo]]
 
[[fr:Gantelet Givrant]]
 
[[fr:Gantelet Givrant]]
 
[[pl:Lodowa Rękawica]]
 
[[pl:Lodowa Rękawica]]
  +
[[ru:Iceborn Gauntlet]]
 
[[zh:Iceborn Gauntlet]]
 
[[zh:Iceborn Gauntlet]]
 
[[Kategorie:Item]]
 
[[Kategorie:Item]]
 
[[Kategorie:Rüstung]]
 
[[Kategorie:Rüstung]]
[[Kategorie:Fähigkeitsstärke]]
 
 
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[[Kategorie:Mana]]
 
[[Kategorie:Abklingzeitverringerung]]
 
[[Kategorie:Abklingzeitverringerung]]
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[[Kategorie:Passive]]

Version vom 7. März 2019, 23:36 Uhr

Eisgeborenen-Handschuhe Eisgeborenen-Handschuhe ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Eisgeborenen-Handschuhe itemEisgeborenen-Handschuhe
2700 Gold 2700 (750 Gold 750)
Glanz itemGlanz
1050 Gold 1050 (700 Gold 700)

Kostenanalyse

Goldwert

Goldeffizienz

  • Eisgeborenen-Handschuhe Eisgeborenen-Handschuhe hat eine Goldeffizienz von 93.83%, abgesehen von der Passiven.

Gefrorene Faust Gefrorene Faust ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich. Dieser Gegenstand ist die Handwerksmeister Handwerksmeister-Aufwertung von Eisgeborenen-Handschuhe Eisgeborenen-Handschuhe.[1]

Komponenten

Gefrorene Faust itemGefrorene Faust
2700 Gold 2700 (0 Gold 0)
Eisgeborenen-Handschuhe itemEisgeborenen-Handschuhe
2700 Gold 2700 (750 Gold 750)
Glanz itemGlanz
1050 Gold 1050 (700 Gold 700)

Kostenanalyse

Goldwert

Goldeffizienz

  • Gefrorene Faust Gefrorene Faust hat eine Goldeffizienz von 148.64%, abgesehen von der Passiven.
  • Die Werterhöhungen durch die Verbesserung von Eisgeborenen-Handschuhe Eisgeborenen-Handschuhe auf Gefrorene Faust Gefrorene Faust sind 880 Gold 880 wert (30 Rüstung, 200 Mana).

Ähnliche Gegenstände

Wissenswertes

  • Eisgeborenen-Handschuhe Eisgeborenen-Handschuhe wurde ursprünglich Frozen Fist (engl. Gefrorene Faust) genannt.
  • Der Schaden des eisigen Feldes inkludiert nicht den Schaden des auslösenden Treffers.
  • Das Hauptziel löst mit 100% des Grundwerts des Angriffsschaden Lebensraub an.
  • Die eisigen Felder werden auch bei Strukturtreffern ausgelöstet. Somit können die Türme einen angreifen, wenn ein gegnerischer Champion nahe des Turmes vom Feld getroffen wurde.
  • Eisgeborenen-Handschuhe ist eine Referenz an Bewohner von Freljord, die von den Frostwächtern Macht erhalten haben. Diese Menschen wurden Eisgeborene genannt. Ihr Anführer war Lissandra Lissandra.
  • Der minimale Radius des eisigen Feldes beträgt 215,75 Einheiten, aufgrund der 65 Rüstung des Gegenstands.
  • Der Schaden stapelt nicht mit Glanz Glanz, Fluch des Lichs Fluch des Lichs und Stärke der Dreieinigkeit Stärke der Dreieinigkeit, da alle die gleiche einmalige Passive haben.
  • Es wird nur der höchste Schaden gezählt.
    • 1.Fluch des Lichs Fluch des Lichs
      • 75% des Grundangriffsschadens + (50% Fähigkeitsstärke) zusätzlicher magischer Schaden.
    • 2.Stärke der Dreieinigkeit Stärke der Dreieinigkeit
      • 200% des Grundangriffsschadens zusätzlicher normaler Schaden.
    • 3.Eisgeborenen-Handschuhe Eisgeborenen-Handschuhe
      • 100% des Grundangriffsschadens zusätzlicher normaler Schaden.
    • 4.Glanz Glanz
      • 100% des Grundangriffsschadens zusätzlicher normaler Schaden.

Versionsgeschichte

V9.1:

V7.12:

  • Kombinationskosten von 650 Gold 650 auf 750 Gold 750 erhöht (Gesamtkosten gleichbleibend).

V6.8:

  • Einmalig, Passiv - Zauberklinge:
    • Skalierung des Angriffsschadens von 125% des Grundwerts auf 100% des Grundwerts reduziert.

V6.4:

  • Grundradius von 190 auf 180 reduziert.
  • Skalierung des Radius' von 45% der Rüstung auf 55% der Rüstung erhöht.
  • Neuer Effekt: Verlangsamung Tip Verlangsamung überdauert nicht mehr die Zeit des Aufenthalts im Effektsareal.

V5.22:

  • Fähigkeitsstärke entfernt.
  • Rüstung von 60 auf 65 erhöht.
  • Abklingzeitverringerung von 10% auf 20% erhöht.
  • Verlangsamungszone ist bei Fernkämpfern nicht mehr verkleinert.
  • Verlangsamungszone skaliert nun mit der zusätzlichen Rüstung.
  • Kosten von 2850 Gold 2850 auf 2700 Gold 2700 reduziert.

V4.15:

  • Andere Zauberklingeneffekte die mehr Schaden anrichten (Stärke der Dreieinigkeit) werden nun korrekterweise verwendet statt der Passiven dieses Gegenstands. Die Verlangsamungszone wird dennoch erschaffen.
V4.13
  • Die Abklingzeit der Zauberklingen-Passive wird nun korrekt als 1,5 Sekunden angezeigt.

V4.5:

  • Kombinationskosten: 700 Gold ⇒ 750 Gold
  • Gesamtkosten: 3250 Gold ⇒ 2900 Gold
  • Rüstung: +70 Rüstung ⇒ +60 Rüstung

V3.04:

  • Die Kombinationskosten wurden von 640 auf 700 Gold erhöht (die Gesamtkosten bleiben unverändert).
  • Die Rüstung wurde von 60 auf 70 erhöht.
  • Die Fähigkeitsstärke wurde von 40 auf 30 verringert.

V3.02:

  • Die Gesamtkosten wurden von 3400 auf 3250 verringert.
  • Die Abklingzeitverringerung wurde von 15 % auf 10 % verringert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verlangsamungsfeld länger andauerte als beabsichtigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verlangsamung nicht sofort Anwendung fand.
  • Der Radius des Verlangsamungsfeldes für Fernkampf-Champions wurde von 275 auf 210 verringert.
  • Der Radius des Verlangsamungsfeldes für Nahkampf-Champions wurde von 275 auf 285 erhöht.

V1.0.0.154:

  • Die Wirkdauer des Verlangsamungsfeldes wurde von 3 auf 2 Sekunden verringert.
  • Der Prozentsatz der Verlangsamung wurde von 35 % auf 30 % verringert.
  • Das Verlangsamungsfeld zeigt nun Ringe in Teamfarben an.

V1.0.0.152: Zum Spiel hinzugefügt

  • Rezept: Glanz Glanz + Gletscherschleier Gletscherschleier + 640 Gold 640 = 3400 Gold 3400
  • Gewährt +40 Fähigkeitsstärke, +500 Mana, +60 Rüstung, +15% Abklingzeitverringerung
  • Einmalig, Passiv - Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff zusätzlichen normalen Flächenschaden in Höhe von 100% des Grund-Angriffsschadens und erschafft 2 Sekunden lang ein eisiges Feld (Radius: 180+55% der zusätzlichen Rüstung), das Gegner um 30% verlangsamt (1,5 s Abklingzeit).

Referenzen

  1. 1,0 1,1 Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände