Effekte gehen von Items aus, die von Champions getragen werden. Manchmal rufen auch die passiven Fähigkeiten von Champions wie Jannas Rückenwind bestimmte Effekte hervor.
Primäre Effekte[]
- Fähigkeitsstärke
- Rüstung
- Rüstungsdurchdringung
- Angriffschaden
- Angriffsgeschwindigkeit
- verkürzte Abklingzeit
- kritische Treffer
- Ausweichen
- Leben
- Lebensregeneration
- Lebensraub
- Magiedurchdringung
- Magieresistenz
- Mana
- Manaregeneration
- Lauftempo
- On-Hit-Effekte
- Zaubervampir
- Zähigkeit
Sekundäre Effekte[]
Sekundäre Effekte werden in drei Kategorien unterteilt:
- Aktiv: Ein Gegenstand besitzt eine Fähigkeit, die durch klicken auf das Icon im Inventar oder durch drücken der der Tasten 1 bis 6 aktiviert werden kann.
- Aura: Area of Effect, die das eigene Team (Vasallen und/oder Champions) oder das gegnerische Team (Vasallen und/oder Champions) betreffen kann.
- Passiv: vgl. passive Effekte