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Dschungelpflanzen sind Spielelemente, die im Dschungel und im Fluss wachsen. Sie können zerstört werden und dann verschiedene Effekte auslösen.

Es gibt drei verschiedene Pflanzen: Honigfrucht Honigfrucht, Knallzapfen Knallzapfen und Seherblüte Seherblüte.

Pflanzeneffekte

Pflanzen können angegriffen werden, was immer 1 Schaden verursacht. Dies zerstört die Pflanze und löst den Effekt aus.

Pflanze Effekt
Honigfrucht
Honigfrucht
Lässt 5 Früchte auf den Boden fallen, die 30 Sekunden liegen bleiben. Über eine Frucht zu laufen stellt 6 % deines maximalen Mana Tip.png Manas und entweder 3.5 % des maximalen Leben Tip.png Lebens oder 14 − 116 (abhängig von der Stufe) Leben wieder her, je nachdem, welcher Wert größer ist. Zudem wird man für 0.25 Sekunden um 35 % Verlangsamung Tip.png verlangsamt.
Knallzapfen
Knallzapfen
Luftbefindlichkeit Tip.png Stößt alle nahen Einheiten in einem Zentralreichweite Tip.png 325-Radius bis zu 900 weg (auch den Angreifer) und Sicht Tip.png deckt alle betroffenen Gegner für den Angreifer auf. Dies kann Einheiten über Terrain werfen.
Seherblüte
Seherblüte
Entfesselt sichtgewährende Pollen in einem großen, kegelförmigen Bereich, welche sich in Blickrichtung des Angreifers zum Zeitpunkt des Angriffs ausbreiten und getroffene gegnerische Champions für 3 Sekunden und Nicht-Champion-Gegner für 12 Sekunden Absolute Sicht Tip.png aufdecken.

Erscheinen der Pflanzen

Alle Pflanzen erscheinen als inaktive Samen, welche nach 60 Sekunden benutzbar werden. Die Orte der ersten Reihe an Pflanzen ist vorbestimmt, während alle nachfolgenden Pflanzen an leicht anderen Stellen erscheinen können.

Pflanze Erscheinen
Honigfrucht
Honigfrucht
Mehrere Orte an den Flusswänden, beginnend beim Drachen Drachen oder Baron Nashor Baron Nashor und zieht sich in Richtung der Lanes im Verlauf des Spiels.
  • Erstes Erscheinen zwischen 6:00 und 6:30.
  • Wiedererscheinen nach 5.5 bis 7 Minuten.
  • Wenn eine Honigfrucht nicht zerstört wird, bevor dessen Wiedererscheinungszeit abgelaufen ist, kann eine zweite Honigfrucht wachsen. Allerdings können nur zwei pro Flusshälfte gleichzeitig vorhanden sein.
Knallzapfen
Knallzapfen
Zwei Orte pro Quadrant, wobei je eine in beiden Quadranten Zugang zum Drachen Drachen oder Baron Nashor Baron Nashor gewähren.
  • Erste innere Pflanze erscheint zwischen 1:15 und 1:25.
  • Erste äußere Pflanze erscheint zwischen 5:00 und 5:30.
  • Innere Pflanze erscheint wieder nach 5 und 7 Minuten.
  • Innere Pflanze erscheint wieder nach 5.5 und 6.5 Minuten.
Seherblüte
Seherblüte
Zwei Orte pro Quadrant, nahe am Fluss.
  • Erstes Erscheinen zwischen 3:00 und 3:30, immer an dem Ort, der den Seitenlane Tip.png Seitenlanes am nächsten sind.
  • Nächste Erscheinungszeit zwischen 5 und 6.5 Minuten an irgendeinem der möglichen Erscheinungsorte. Beginnt erst dann, abzulaufen, wenn die Seherblüte eines Quadranten zerstört wurde.
  • Nur eine Seherblüte kann pro Quadrant existieren.

Grün: Honigfrucht Honigfrucht
Rot: Knallzapfen Knallzapfen
Blau: Seherblüte Seherblüte

Eine Meereskluft Meereskluft lässt zusätzliche Honigfrüchte Honigfrüchte in jedem Dschungelquadranten erscheinen.

  • Erstes Erscheinen 30 Sekunden nach der Verwandlung der Kluft.
  • Wiedererscheinen nach 2 Minuten.

Eine Höllenkluft Höllenkluft lässt zusätzliche Knallzapfen Knallzapfen an den Eingängen des Dschungels und in den Alkoven erscheinen.

Eine Wolkenkluft Wolkenkluft lässt zusätzliche Seherblüten Seherblüten an den Eingängen des Dschungels erscheinen.

  • An den Basistoren
  • Vor jedem Drei-Wege-Buschs im Fluss.

Notizen

  • Eine Honigfrucht Honigfrucht zu essen, wird keinen Kampfstatus auslösen.
  • Jede Frucht stellt für Renekton Renekton und Tryndamere Tryndamere Zorn Tip.png 5 Zorn und für Shyvana Shyvana Zorn Tip.png 2 Zorn her.
  • Wenn eine Frucht in der Nähe des Kluftkrabblers Kluftkrabblers auf den Boden fällt, sprintet sie zur nächsten Frucht und beginnt, sie zu essen, was diese für 10 Sekunden blockiert und dann verbraucht. Wenn sie aber im Kampf ist oder angegriffen wird, lässt sie von der Frucht ab, ohne sie zu verbrauchen.

  • Knallzapfen Knallzapfen zeigen einen Indikator an, wo man selber landen würde.
  • Fähigkeiten, die mit Luftbefindlichkeit Tip.png Luftbefindlichkeit interagieren, interagieren nicht konsistent mit Knallzapfen Knallzapfen, basierend auf dem Team, welches sie ausgelöst hat.
  • Einen Verbündeten hochzuwerfen hochzuwerfen gewährt eine Unterstützung, wenn dieser kurz danach einen Gegner tötet.

  • Eine Seherblüte Seherblüte zeigt auf der Minikarte und auf dem eigenen Bildschirm an, in welche Richtung die Pollen fliegen werden, wenn man den Mauszeiger über die Pflanze bewegt.

  • Media

    Versionsgeschichte

    • Höllenkluft Höllenkluft
      • Neuer Effekt: Zusätzliche Knallzapfen Knallzapfen an den Eingängen zum Dschungel und den Alkoven hinzugefügt:
        • In der Nähe des Drei-Wege-Grases bei Gromp Gromp.
        • In der Nähe des Wolflagers Wolflagers.
        • Vor den Toren jeder Basis.
        • In den Alkoven.
    • Wolkenkluft Wolkenkluft
      • Neuer Effekt: Zusätzliche Seherblüten Seherblüten an den Eingängen zum Dschungel hinzugefügt:
        • Vor den Toren jeder Basis.
        • Vor jedem Drei-Wege-Gras im Fluss.
    [...]
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