Dschungelpflanzen sind Spielelemente, die im Dschungel und im Fluss wachsen. Sie können zerstört werden und dann verschiedene Effekte auslösen.
Es gibt drei verschiedene Pflanzen:
, und .Pflanzeneffekte[]
Pflanzen können angegriffen werden, was immer 1 Schaden verursacht. Dies zerstört die Pflanze und löst den Effekt aus.
Pflanze | Effekt |
---|---|
Lässt 5 Früchte auf den Boden fallen, die 30 Sekunden liegen bleiben. Über eine Frucht zu laufen stellt 6 % deines maximalen Manas und entweder 3.5 % des maximalen Lebens oder 14 − 116 (abhängig von der Stufe) Leben wieder her, je nachdem, welcher Wert größer ist. Zudem wird man für 0.25 Sekunden um 35 % verlangsamt. | |
Stößt alle nahen Einheiten in einem 325-Radius bis zu 900 weg (auch den Angreifer) und deckt alle betroffenen Gegner für den Angreifer auf. Dies kann Einheiten über Terrain werfen. | |
Entfesselt sichtgewährende Pollen in einem großen, kegelförmigen Bereich, welche sich in Blickrichtung des Angreifers zum Zeitpunkt des Angriffs ausbreiten und getroffene gegnerische Champions für 3 Sekunden und Nicht-Champion-Gegner für 12 Sekunden aufdecken. |
Erscheinen der Pflanzen[]
Alle Pflanzen erscheinen als inaktive Samen, welche nach 60 Sekunden benutzbar werden. Die Orte der ersten Reihe an Pflanzen ist vorbestimmt, während alle nachfolgenden Pflanzen an leicht anderen Stellen erscheinen können.
Pflanze | Erscheinen |
---|---|
Mehrere Orte an den Flusswänden, beginnend beim
| oder und zieht sich in Richtung der Lanes im Verlauf des Spiels.
|
Zwei Orte pro Quadrant, wobei je eine in beiden Quadranten Zugang zum
| oder gewähren.
|
Zwei Orte pro Quadrant, nahe am Fluss.
|
Eine
lässt zusätzliche in jedem Dschungelquadranten erscheinen.- Erstes Erscheinen 30 Sekunden nach der Verwandlung der Kluft.
- Wiedererscheinen nach 2 Minuten.
Eine
lässt zusätzliche an den Eingängen des Dschungels und in den Alkoven erscheinen.- Nahe des Drei-Wege-Buschs nahe des .
- Am .
- An den Basistoren
- In den Alkoven.
Eine
lässt zusätzliche an den Eingängen des Dschungels erscheinen.- An den Basistoren
- Vor jedem Drei-Wege-Buschs im Fluss.
Notizen[]
- Eine zu essen, wird keinen Kampfstatus auslösen.
- Jede Frucht stellt für 5 Zorn und für 2 Zorn her. und
- Wenn eine Frucht in der Nähe des auf den Boden fällt, sprintet sie zur nächsten Frucht und beginnt, sie zu essen, was diese für 10 Sekunden blockiert und dann verbraucht. Wenn sie aber im Kampf ist oder angegriffen wird, lässt sie von der Frucht ab, ohne sie zu verbrauchen.
- Windschwert und Ausgehungerte Schar kann auf Ziele benutzt werden, wenn diese Ziele durch einen durch einen Gegner ausgelösten hochgeworfen wurden.
- Draufgängerins verstärkter Angriff interagiert überhaupt nicht mit der Luftbefindlichkeit. *
- Schwarzer Schild, Konter und Leerenverschiebung verhindern die Luftbefindlichkeit nur, wenn der durch einen Gegner ausgelöst wurde.
- Alle anderen Effekte, die Massenkontrollimmunität und Unaufhaltbarkeit gewähren, verhindern die Luftbefindlichkeit immer, egal, wer sie ausgelöst hat.
- Unaufhaltbarer Ansturm verhindert die Luftbefindlichkeit, wenn der von einem Verbündeten ausgelöst wird, aber die Kanalisierung wird dabei abgebrochen. *
- Alle anderen Effekte, die Massenkontrollimmunität und Unaufhaltbarkeit gewähren, verhindern die Luftbefindlichkeit immer, egal, wer sie ausgelöst hat.
- Die Luftbefindlichkeit kann geläutert werden, egal, wer sie ausgelöst hat.
- Die Luftbefindlichkeit kann nur mit einem Zauberschild blockiert werden, wenn sie von einem Gegner ausgelöst wird.
- hochwirft. wird nur ausgelöst, wenn der einen Gegner
Media[]
Versionsgeschichte[]
- Neuer Effekt: Zusätzliche an den Eingängen zum Dschungel und den Alkoven hinzugefügt:
- In der Nähe des Drei-Wege-Grases bei .
- In der Nähe des .
- Vor den Toren jeder Basis.
- In den Alkoven.
- Neuer Effekt: Zusätzliche an den Eingängen zum Dschungel und den Alkoven hinzugefügt:
- Neuer Effekt: Zusätzliche an den Eingängen zum Dschungel hinzugefügt:
- Vor den Toren jeder Basis.
- Vor jedem Drei-Wege-Gras im Fluss.
- Neuer Effekt: Zusätzliche an den Eingängen zum Dschungel hinzugefügt:
Vasallen | Standard | ▪ ▪ ▪ | |
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Spielmodus-Rotation | Schwarzmarkt-Raufbolde |
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Invasion |
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Andere |
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Historisch |
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Monster | Kluft der Beschwörer | Normal |
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Episch |
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Historisch |
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Gewundener Wald | Normal |
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Historisch |
| ||
Dschungel-pflanzen | Kluft der Beschwörer |
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Andere | Champion · Championbeschworene Einheiten |