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Draven OriginalCentered
Draven Standard Draven Sq
Draven
der ruhmreiche Scharfrichter
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana | Fernkampf Tip Fernkampf | Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
06.06.2012
Letzte Änderung:
V10.8

Fähigkeiten

League of Draven
Draven League of Draven

Passiv: Immer wenn Draven eine Draven Wirbelnde Axt Wirbelnde Axt fängt, einen Nicht-Champion tötet, oder einen Turm Tip Turm zerstört, erhält er eine Steigerung von Verehrung.

Des Weiteren erhält Draven 2 zusätzliche Steigerungen von Verehrung, wenn er innerhalb von 10 Sekunden 6 Nicht-Champions tötet, ohne eine Draven Wirbelnde Axt Wirbelnde Axt fallen zu lassen.

Wenn Draven einen Champion Tip gegnerischen Champion tötet, verbraucht er alle Steigerungen von Verehrung und erhält Gold 25 + (2 x Steigerungen) zusätzliches Gold.

Draven verliert 75 % seiner aktuellen Steigerungen von Verehrung, wenn er stirbt.



Wirbelnde Axt
Kosten: 45 Mana
Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Draven Wirbelnde Axt

Aktiv: Draven beginnt seine Axt zu wirbeln, um mit seinem nächsten Normaler Angriff Tip normalen Angriff innerhalb von 5.8 Sekunden Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden anzurichten.

Zusätzlicher Normaler Schaden:
35 / 40 / 45 / 50 / 55 (+ 65 / 75 / 85 / 95 / 105 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Draven Wirbelnde Axt Indikator

Die wirbelnde Axt prallt dann vom gewählten Ziel ab, fliegt in die Luft und landet 2 Sekunden später an einer Stelle in der Richtung, in die Draven nach dem Treffen des Ziels lief. Wenn Draven die Axt auffängt, so verwendet er sie beim nächsten normalen Angriff ohne weitere Kosten erneut.

Draven kann bis zu zwei Wirbelnde Äxte auf einmal halten.



Bluthetze
Kosten: 40 / 35 / 30 / 25 / 20 Mana
Abklingzeit: 12 Sekunden
Draven Bluthetze

Aktiv: Draven wird für 1.5 Sekunden Geist Spell geisterhaft und erhält für 3 Sekunden Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo und über 1,5 Sekunden abfallendes Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo.

Angriffstempobonus:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 %

Lauftempobonus:
40 / 45 / 50 / 55 / 60 %

Wenn Draven eine Draven Wirbelnde Axt Wirbelnde Axt fängt, wird die Abklingzeit Tip Abklingzeit von Bluthetze zurückgesetzt.



Zur Seite!
Reichweite: 1050
Geschwindigkeit: 1400
Kosten: 70 Mana
Abklingzeit: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 Sekunden
Draven Zur Seite!

Aktiv: Draven wirft seine Äxte in gerader Linie in die gewählte Richtung, verursacht an allen getroffenen Gegnern Normaler Schaden Tip normalen Schaden, Luftbefindlichkeit Tip stößt diese zur Seite und Verlangsamung Tip verlangsamt sie für 2 Sekunden.

Normaler Schaden:
75 / 110 / 145 / 180 / 215 (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Verlangsamung:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 %


Wirbelnder Tod
Reichweite: Global
Geschwindigkeit: 2000
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Draven Wirbelnder Tod

Aktiv: Draven schleudert zwei Draven Wirbelnder Tod Minimapmassive Äxte in die gewählte Richtung und verursacht an allen getroffenen Gegnern Normaler Schaden Tip normalen Schaden.

Normaler Schaden:
175 / 275 / 375 (+ 110 / 130 / 150 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Maximaler Gesamtschaden:
350 / 550 / 750 (+ 220 / 260 / 300 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Draven Wirbelnder Tod 2

Wenn die Äxte das Ende des Spielfeldes erreichen, einen Champion Tip gegnerischen Champion treffen oder der Wirbelnde Tod erneut aktiviert wird, so werden die Äxte langsamer, bleiben stehen und machen dann kehrt, um zu Draven zurückzukehren und auf dem Rückweg an getroffenen Zielen den gleichen Schaden erneut anzurichten.

Wirbelnder Tod verursacht 100 % − 40 % (abhängig von von den getroffenen Gegnern) Schaden. Diese Reduktion setzt sich beim Richtungswechsel zurück.

Minimaler Normaler Schaden:
70 / 110 / 150 (+ 44 / 52 / 60 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Minimaler Gesamtschaden:
175,4*2 to 375*0.4.2 3 (+ 88 / 104 / 120 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

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