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Draven OriginalCentered
Draven Standard Draven Sq
Draven
der ruhmreiche Scharfrichter
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
06.06.2012
Letzte Änderung:
V10.11

Fähigkeiten

League of Draven
Draven League of Draven

Passiv: Immer wenn Draven eine Wirbelnde Axt Wirbelnde Axt fängt, einen Nicht-Champion tötet, oder einen Turm Tip Turm zerstört, erhält er eine Steigerung von Verehrung. Des Weiteren erhält Draven 2 zusätzliche Steigerungen von Verehrung, wenn er innerhalb von 10 Sekunden 6 Nicht-Champions tötet, ohne eine Wirbelnde Axt Wirbelnde Axt fallen zu lassen.

Wenn Draven einen Champion Tip gegnerischen Champion tötet, verbraucht er alle Steigerungen von Verehrung und erhält 25 + (2 × Steigerungen) zusätzliches Gold Gold 25 + (2 × Steigerungen) zusätzliches Gold.

Draven verliert 75 % seiner aktuellen Steigerungen von Verehrung, wenn er stirbt.

Details
  • Draven erhält auch Steigerungen von Verehrung bei der Zerstörung von Augen, Teemos Teemos Giftfallen Giftfallen oder Yoricks Yoricks Nebelgängern Nebelgängern.
  • Immer, wenn Draven 150 Steigerungen von Verehrung angesammelt hat und alle weiteren 100 Steigerungen, sowie wenn er Gold für mind. 150 Steigerungen erhalten hat, sendet er automatisch eine Mitteilung darüber an sein Team.
  • Wenn Draven mehr als 300 Gold 300 durch League of Draven erhält, sendet er automatisch eine Chatnachricht darüber an alle Spieler.
    • Wenn Draven stirbt, wird immer eine Chatnachricht an alle Spieler gesendet, wie viel Gold er gerade durch den Verlust der Steigerungen verloren hat.


Wirbelnde Axt
Kosten: 45 Mana
Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Draven Wirbelnde Axt

Aktiv: Draven beginnt seine Axt zu wirbeln, um mit seinem nächsten Normaler Angriff Tip normalen Angriff innerhalb von 5,8 Sekunden Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden anzurichten.

Zusätzlicher Normaler Schaden:
35 / 40 / 45 / 50 / 55 (+ 65 / 75 / 85 / 95 / 105 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Draven Wirbelnde Axt Indikator

Die wirbelnde Axt prallt dann vom gewählten Ziel ab, fliegt in die Luft und landet 2 Sekunden später an der Stelle, in die Draven nach dem Treffen des Ziels lief. Wenn Draven die Axt auffängt, so verwendet er sie beim nächsten normalen Angriff ohne weitere Kosten erneut.

Draven kann bis zu zwei Wirbelnde Äxte auf einmal halten.

Details
  • Der Ort an dem die Wirbelnde Axt landet, wird durch Dravens Bewegung bestimmt, während die Axt das Ziel trifft.
    • Bewegt er sich dabei nicht, so fliegt die Wirbelnde Axt zurück an seine aktuelle Position, oder leicht versetzt neben ihm.
      • Bewegt er sich auf sein Ziel zu, so fliegt auch die Wirbelnde Axt in diese Richtung, entweder genau auf kürzestem Weg oder leicht versetzt.
  • Der Landeort der Wirbelnden Axt wird für beide Teams sichtbar angezeigt.
  • Wenn in einem Spiel zwei Dravens sind, so können sie auch feindliche Wirbelnde Äxte fangen.
    • Dies hat den gleichen Effekt wie das Fangen einer verbündeten Axt und funktioniert dann, wenn gerade keine eigene verbündete Axt verfügbar ist.
  • Mit genügend Angriffstempo Tip Angriffstempo und Lauftempo Tip Lauftempo kann Draven sogar mehr als zwei aktive Wirbelnde Äxte haben. Er kann jedoch nur zwei gleichzeitig festhalten.
  • Wirbelnde Äxte durchdringen zwar optisch Yasuos Yasuos Windmauer Windmauer werden aber, wie fast alle normalen Fernkampfangriffe, geblockt.
  • Braums Braums Unverwüstlich Unverwüstlich negiert zwar den Schaden und blockiert das Anvisieren von Verbündeten hinter ihm, jedoch prallt die Wirbelnde Axt ab.


Bluthetze
Kosten: 40 / 35 / 30 / 25 / 20 Mana
Abklingzeit: 12 Sekunden
Draven Bluthetze

Aktiv: Draven wird für 1.5 Sekunden Geist Spell geisterhaft und erhält für 3 Sekunden Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo und über 1,5 Sekunden abklingendes Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo.

Angriffstempobonus:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 %
Lauftempobonus:
40 / 45 / 50 / 55 / 60 %

Wenn Draven eine Wirbelnde Axt Wirbelnde Axt fängt, wird die Abklingzeit Tip Abklingzeit von Bluthetze zurückgesetzt.

Details
  • Wenn Bluthetze aktiviert wird, während der Effekt noch aktiv ist, so werden die zusätzlichen Werte nur in ihrer Dauer erneuert.


Zur Seite!
Reichweite: 1050
Geschwindigkeit: 1400
Kosten: 70 Mana
Abklingzeit: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 Sekunden
Draven Zur Seite!

Aktiv: Draven wirft seine Äxte in gerader Linie in die gewählte Richtung, verursacht an allen getroffenen Gegnern Normaler Schaden Tip normalen Schaden, Luftbefindlichkeit Tip stößt diese zur Seite und Verlangsamung Tip verlangsamt sie für 2 Sekunden.

Normaler Schaden:
75 / 110 / 145 / 180 / 215 (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Verlangsamung:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 %

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Wirbelnder Tod
Reichweite: Global
Geschwindigkeit: 2000
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Draven Wirbelnder Tod

Aktiv: Draven schleudert zweiDraven Wirbelnder Tod Minimapmassive Äxte in die gewählte Richtung und verursacht an allen getroffenen Gegnern Normaler Schaden Tip normalen Schaden.

Normaler Schaden:
175 / 275 / 375 (+ 110 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Maximaler Gesamtschaden:
350 / 550 / 750 (+ 220 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Draven Wirbelnder Tod 2

Wenn die Äxte das Ende des Spielfeldes erreichen, einen Champion Tip gegnerischen Champion treffen oder der Draven Wirbelnder Tod 2 Wirbelnde Tod erneut aktiviert wird, so werden die Äxte langsamer, bleiben stehen und machen dann kehrt, um zu Draven zurückzukehren und auf dem Rückweg an getroffenen Zielen den gleichen Schaden erneut anzurichten.

Wirbelnder Tod verursacht 100 % − 40 % (abhängig von getroffene Gegner) Schaden. Diese Reduktion setzt sich beim Richtungswechsel zurück.

Minimaler Normaler Schaden:
70 / 110 / 150 (+ 44 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Minimaler Gesamtschaden:
140 / 220 / 300 (+ 88 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Details
  • Wirbelnder Tod gewährt im nahen Umfeld der sich bewegenden Äxte Sicht Tip Sicht.
  • Der Richtungswechsel geschieht nicht sofort, sondern die Äxte verlieren langsam an Tempo, stoppen, kehren dann zurück und beschleunigen dabei wieder.
    • Wenn dieser Richtungswechsel zeitlich genau, durch eine Reaktivierung der Fähigkeit, abgestimmt wird, so ist es möglich einem Gegner direkt beide Instanzen des Schadens zuzufügen.
  • Stirbt Draven, so kehren die sich bereits auf dem Rückweg befindlichen Äxte zu ihm zurück.
    • Haben die Äxte jedoch noch keinen Richtungswechsel vollzogen, so lösen sie sich bei diesem auf, können vorher aber noch einen feindlichen Champion treffen.

Draven OriginalCentered
Draven Standard Draven Sq
Draven
der ruhmreiche Scharfrichter
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
06.06.2012
Letzte Änderung:
V10.11

Geschichte

Ganz anders als für seinen Bruder Darius Darius war der Sieg in einer Schlacht für Draven nie genug. Er sehnte sich nach Anerkennung, Beifall und Ruhm. Zunächst suchte er in der noxischen Armee nach wahrer Größe, doch sein Sinn für das Dramatische wurde dort nicht ausreichend gewürdigt. Erpicht darauf, eine Methode zu finden, „Draven“ mit der ganzen Welt zu teilen, richtete er seine Aufmerksamkeit sodann auf das Strafvollzugswesen. Dort erarbeitete er sich die Berühmtheit, nach der er verlangte, indem er das lästige Geschäft der Exekutionen in ein ausgemachtes Spektakel verwandelte.

Bei Dravens erster Hinrichtung schockierte er die Zuschauer, als er dem verurteilten Gefangenen befahl, um sein Leben zu rennen. Kurz bevor der Mann es geschafft hatte, außer Sichtweite zu fliehen, brachte Draven ihn mit einem tadellosen Wurf seiner Axt zu Fall. Schon bald wurden Dravens Hinrichtungen zu einem Spießrutenlauf, bei dem noxische Gefangene um ihre letzte Chance im Leben rannten. Draven nutzte diese Prozesse als seine eigene persönliche Bühne und machte Exekutionen zu einer beliebten Form der Unterhaltung. Er stachelte die Schaulustigen zu wahren Begeisterungsstürmen an, während verzweifelte Häftlinge darum rangen, ihm zu entkommen. Keiner von ihnen hatte Erfolg. Nachdem er die ehrwürdigen, schwarzen Uniformen der noxischen Henker abgeschafft hatte, legte Draven strahlende Kleider an und entwickelte eine protzige, unverwechselbare Art sich zu bewegen, um sich zu profilieren. Die Massen strömten herbei, um Draven in Aktion zu erleben, und schnell verbreiteten sich Geschichten über seine Darbietungen. Mit seiner Popularität wuchs auch sein bereits überdimensioniertes Ego. Er musste immer im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit stehen. Binnen kürzester Zeit wuchsen seine Ambitionen über die Grenzen Noxus und seiner Bevölkerung hinaus. Er entschied, dass die glorreichen Taten des Draven der gesamten Welt zur Schau gestellt werden sollten.

„ ,Das Beste’ ist immer dort, wo ich am jeweiligen Tag entscheide, die Messlatte anzulegen.“
Draven


Beziehungen

  • Draven ist Darius' Darius' jüngerer Bruder. Beide sind bekannt als "Blutsbrüder".
    • "Blutsbrüder" bezieht sich jedoch nicht wie im alltäglichen Gebrauch auf eine Blutsbruderschaft - bei der die Beteiligten ihr Blut "teilen", indem sie eine Schnittwunde aneinanderreiben - sondern auf die gemeinsamen Blutbade, die sie als noxianische Henker verübt haben.
  • Der 'Beta League of Legends Seite' zufolge, wird Dravens Beziehung zu sich selbst als Freund eingestuft.

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Zwei Teams haben sich über die Anderen erhoben. Zehn Krieger wollen den Summoner's Cup für sich beanspruchen. Fünf Champions werden ihren Namen in die Geschichte meißeln.

Draven Standard Draven S
RpPoints 880
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Standard Draven
05.06.2012
In Noxus stellen sich Krieger, auch bekannt als Vergelter, einander in Arenen, wo sie ihr Blut vergießen und ihre Stärken testen – doch nie wurde jemand so bejubelt wie Draven. Als ehemaliger Soldat konnte er die Mengen mit seinem Hang zur Dramatik und dem Blut, das von seinen wirbelnden Äxten spritzte, begeistern. Draven ist süchtig nach dem Spektakel seiner eigenen, dreisten Perfektion und hat sich geschworen, jeden zu besiegen, damit sein Name für immer im ganzen Reich bejubelt wird.
ActorRudolf Danielewicz
ArtistAndrew 'Silver' Silver
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Kaiserin
Einfach zu gut
Gefangene 'Wirbelnde Äxte' (Q)
Die Wegweisende
Liebling der Massen
Steigerungen von 'Verehrung', die du über 'League of Draven' (P) eingelöst hast
Der Krieger
Tod auf Rädern
Gegnerische Champions, die du mit 'Wirbelnder Tod' (R) getötet hast

Draven OriginalCentered
Draven Standard Draven Sq
Draven
der ruhmreiche Scharfrichter
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
06.06.2012
Letzte Änderung:
V10.11

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Draven haben wir es bisher nicht geschafft.

Draven OriginalCentered
Draven Standard Draven Sq
Draven
der ruhmreiche Scharfrichter
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
06.06.2012
Letzte Änderung:
V10.11


Kluft der Beschwörer Tip
= Patch-Historie =

V9.1:

Draven OriginalCentered
Draven Standard Draven Sq
Draven
der ruhmreiche Scharfrichter
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
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Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
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06.06.2012
Letzte Änderung:
V10.11


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