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== Fähigkeiten == |
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− | |description = {{sbc|Passiv:}} Immer wenn '''Draven''' eine {{ai|Wirbelnde Axt|Draven}} fängt, einen Nicht-Champion [[Tötung|tötet]], oder einen {{tip|Turm}} zerstört, erhält er eine Steigerung von ''Verehrung'' |
+ | |description = {{sbc|Passiv:}} Immer wenn '''Draven''' eine {{ai|Wirbelnde Axt|Draven}} fängt, einen Nicht-Champion [[Tötung|tötet]], oder einen {{tip|Turm}} zerstört, erhält er eine Steigerung von ''Verehrung''. |
|leveling = |
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− | |description2 = |
+ | |description2 = Des Weiteren erhält '''Draven''' 2 '''zusätzliche''' Steigerungen von ''Verehrung'', wenn er innerhalb von 10 Sekunden 6 Nicht-Champions tötet, ohne eine {{ai|Wirbelnde Axt|Draven}} fallen zu lassen. |
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− | |description3 = '''Draven''' |
+ | |description3 = Wenn '''Draven''' einen {{tip|gegnerischen Champion}} tötet, verbraucht er alle Steigerungen von ''Verehrung'' und erhält {{g|25 + (2 x Steigerungen) '''zusätzliches''' Gold|gold}}. |
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+ | |description4 = '''Draven''' verliert 75 % seiner '''aktuellen''' Steigerungen von ''Verehrung'', wenn er [[Tod|stirbt]]. |
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− | * '''Draven''' erhält auch Steigerungen von ''Verehrung'' bei der Zerstörung von [[Auge|Augen]], |
+ | * '''Draven''' erhält auch Steigerungen von ''Verehrung'' bei der Zerstörung von [[Auge|Augen]], Fallen oder championbeschworenen Einheiten. |
+ | * Unterstützungen durch {{ai|Tod aus der Tiefe|Pyke}} lösen ''League of Draven'' aus. |
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− | * Immer, wenn '''Draven''' 150 Steigerungen von ''Verehrung'' angesammelt hat und alle weiteren 100 Steigerungen, sowie wenn er Gold für mind. 150 Steigerungen erhalten hat, sendet er automatisch eine Mitteilung darüber an sein Team. |
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+ | * Sobald '''Draven''' 150 Steigerungen von ''Verehrung'' angesammelt hat und alle weiteren 100 Steigerungen danach, sowie wenn er Gold für mind. 150 Steigerungen erhalten hat, sendet er automatisch eine Mitteilung darüber an sein Team. |
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* Wenn '''Draven''' mehr als {{g|300}} durch ''League of Draven'' erhält, sendet er automatisch eine Chatnachricht darüber an alle Spieler. |
* Wenn '''Draven''' mehr als {{g|300}} durch ''League of Draven'' erhält, sendet er automatisch eine Chatnachricht darüber an alle Spieler. |
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** Wenn '''Draven''' stirbt, wird immer eine Chatnachricht an alle Spieler gesendet, wie viel Gold er gerade durch den Verlust der Steigerungen verloren hat. |
** Wenn '''Draven''' stirbt, wird immer eine Chatnachricht an alle Spieler gesendet, wie viel Gold er gerade durch den Verlust der Steigerungen verloren hat. |
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+ | * Abgesehen vom Fangen der Äxte benötigt kein Teil von ''League of Draven'' die Verwendung von {{ai|Wirbelnde Axt|Draven|Äxten}}. |
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− | |video = Draven-P.ogv |
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− | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Draven''' beginnt seine Axt zu wirbeln, um mit seinem nächsten {{tip|normalen Angriff}} innerhalb von {{fd|5 |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Draven''' beginnt seine Axt zu wirbeln, um mit seinem nächsten {{tip|normalen Angriff}} innerhalb von {{fd|5.8}} Sekunden {{c|{{tip|normaler Schaden|'''zusätzlichen''' normalen Schaden}}|normal}} anzurichten. |
− | |leveling = {{st|Zusätzlicher Normaler Schaden|{{ap|35 |
+ | |leveling = {{st|Zusätzlicher Normaler Schaden|{{ap|35 to 55}} {{c|(+ {{ap|65 to 105}} % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)|ad}}}} |
− | |description2 = Die wirbelnde Axt prallt dann vom gewählten Ziel ab, fliegt in die Luft und landet 2 Sekunden später an |
+ | |description2 = Die wirbelnde Axt prallt dann vom gewählten Ziel ab, fliegt in die Luft und landet 2 Sekunden später an einer Stelle in der Richtung, in die '''Draven''' nach dem Treffen des Ziels lief. Wenn '''Draven''' die Axt auffängt, so verwendet er sie beim nächsten normalen Angriff ohne weitere Kosten erneut. |
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|leveling2 = |
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|description3 = '''Draven''' kann bis zu zwei ''Wirbelnde Äxte'' auf einmal halten. |
|description3 = '''Draven''' kann bis zu zwei ''Wirbelnde Äxte'' auf einmal halten. |
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|damagetype = physical |
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− | |onhiteffects = werden normal angewandt und der Angriff kann ganz normal {{tip|Kritischer Treffer|kritisch treffen}}. |
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− | ** Auf den '''zusätzlichen''' Schaden wird {{tip|Lebensraub}} angewandt. |
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− | ** {{tip|Kritischer Treffer|Kritische Treffer}} interagieren nicht mit dem '''zusätzlichen''' Schaden von ''Wirbelnde Axt''. |
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− | ** Angriffe gegen [[Struktur|Strukturen]] erneuern die verbleibende Zeit der Verstärkung des Angriffes durch ''Wirbelnde Axt'', lösen diesen aber nicht aus. |
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− | ** Der '''zusätzliche''' Schaden wird negiert, wenn dem normalen Angriff {{ai|Gegenschlag|Jax|ausgewichen}} wird, er {{ai|Ägidenschutz|Pantheon|geblockt}} oder {{ai|Konter|Fiora|pariert}} wird, oder wenn er {{tip|Blendung|verfehlt}}. |
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− | *** Dennoch prallt die ''Wirbelnde Axt'' ab und kann gefangen werden. |
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− | ** Das Fangen einer ''Wirbelnde Axt'' erneuert keine Effekte wie {{nie|Zauberklinge}}. |
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− | ** {{iis|Runaans Wirbelsturm}} {{nie|Zorn des Windes}} löst keinen '''zusätzlichen''' Schaden aus und erschafft keine weiteren ''Wirbelnden Äxte''. |
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|spellshield = |
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|additional = |
|additional = |
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* Der Ort an dem die ''Wirbelnde Axt'' landet, wird durch '''Dravens''' Bewegung bestimmt, während die Axt das Ziel trifft. |
* Der Ort an dem die ''Wirbelnde Axt'' landet, wird durch '''Dravens''' Bewegung bestimmt, während die Axt das Ziel trifft. |
||
+ | ** Bewegt er sich auf sein Ziel zu, so fliegt auch die ''Wirbelnde Axt'' in diese Richtung, entweder genau auf kürzestem Weg oder leicht versetzt. |
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** Bewegt er sich dabei nicht, so fliegt die ''Wirbelnde Axt'' zurück an seine aktuelle Position, oder leicht versetzt neben ihm. |
** Bewegt er sich dabei nicht, so fliegt die ''Wirbelnde Axt'' zurück an seine aktuelle Position, oder leicht versetzt neben ihm. |
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+ | * Der Landeort der ''Wirbelnden Axt'' wird für beide Teams sichtbar durch einen Indikator angezeigt. Für '''Draven''' selber ist der Indikator besonders markant. |
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− | *** Bewegt er sich auf sein Ziel zu, so fliegt auch die ''Wirbelnde Axt'' in diese Richtung, entweder genau auf kürzestem Weg oder leicht versetzt. |
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+ | * Das Aktivieren von ''Wirbelnde Axt'' (auch durch Fangen einer Axt) erneuert die Restdauer der Äxte und fügt, wenn möglich, eine neue Axt hinzu. |
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− | * Der Landeort der ''Wirbelnden Axt'' wird für beide Teams sichtbar angezeigt. |
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+ | ** Es gibt keine Begrenzung, wie viele Äxte gleichzeitig jongliert werden können, solange '''Draven''' nur zwei Äxte gleichzeitig festhält. |
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* Wenn in einem Spiel zwei '''Dravens''' sind, so können sie auch feindliche ''Wirbelnde Äxte'' fangen. |
* Wenn in einem Spiel zwei '''Dravens''' sind, so können sie auch feindliche ''Wirbelnde Äxte'' fangen. |
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+ | * ''Wirbelnde Äxte'' durchdringen zwar optisch {{cai|Windmauer|Yasuo}}, werden aber zerstört. |
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− | ** Dies hat den gleichen Effekt wie das Fangen einer verbündeten Axt und funktioniert dann, wenn gerade keine eigene verbündete Axt verfügbar ist. |
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− | * Mit genügend {{tip|Angriffstempo}} und {{tip|Lauftempo}} kann '''Draven''' sogar mehr als zwei aktive ''Wirbelnde Äxte'' haben. Er kann jedoch nur zwei gleichzeitig festhalten. |
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− | * ''Wirbelnde Äxte'' durchdringen zwar optisch {{cai|Windmauer|Yasuo}} werden aber, wie fast alle normalen Fernkampfangriffe, geblockt. |
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* {{cai|Unverwüstlich|Braum}} negiert zwar den Schaden und blockiert das Anvisieren von Verbündeten hinter ihm, jedoch prallt die ''Wirbelnde Axt'' ab. |
* {{cai|Unverwüstlich|Braum}} negiert zwar den Schaden und blockiert das Anvisieren von Verbündeten hinter ihm, jedoch prallt die ''Wirbelnde Axt'' ab. |
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+ | * Der auslösende Effekt wendet andere [[Treffereffekte]] an und kann ganz normal {{tip|kritisch treffen}}. |
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− | |video = Draven-Q.ogv |
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+ | ** Der Bonus-Schaden wendet {{tip|Lebensraub}} an. |
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− | |video2 = |
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+ | ** Der Bonus-Schaden selber interagiert nicht mit kritischen Treffern. |
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+ | ** Gegen Strukturen wird die Restdauer der Äxte erneuert. Ansonsten hat das aber keinen Effekt. |
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+ | ** Wenn der Angriff durch irgendwelche Kontermechaniken blockiert wird, verursacht der Angriff keinen Schaden. Die Axt prallt jedoch ganz normal ab. |
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+ | ** Die Bolzen von {{ii|Runaans Wirbelsturm}} werden zwar ausgelöst, wenden aber keinen Bonus-Schaden durch Äxte an und erzeugen auch keine weiteren Äxte. |
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+ | |video = Draven-Q |
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− | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Draven''' wird für {{fd|1.5}} Sekunden {{tip|geisterhaft}} und erhält für 3 Sekunden {{c|{{tip| |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Draven''' wird für {{fd|1.5}} Sekunden {{tip|geisterhaft}} und erhält für 3 Sekunden {{c|{{tip|AS|'''zusätzliches''' Angriffstempo}}|as}} und über {{fd|1,5}} Sekunden abfallendes {{c|{{tip|MS|'''zusätzliches''' Lauftempo}}|ms}}. |
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+ | |leveling = {{st|Angriffstempobonus|{{c|{{ap|20 to 40}} %|as}}}} |
+ | {{st|Lauftempobonus|{{c|{{ap|40 to 60}} %|ms}}}} |
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|description2 = Wenn '''Draven''' eine {{ai|Wirbelnde Axt|Draven}} fängt, wird die {{tip|Abklingzeit}} von ''Bluthetze'' zurückgesetzt. |
|description2 = Wenn '''Draven''' eine {{ai|Wirbelnde Axt|Draven}} fängt, wird die {{tip|Abklingzeit}} von ''Bluthetze'' zurückgesetzt. |
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|leveling2 = |
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* Wenn ''Bluthetze'' aktiviert wird, während der Effekt noch aktiv ist, so werden die '''zusätzlichen''' Werte nur in ihrer Dauer erneuert. |
* Wenn ''Bluthetze'' aktiviert wird, während der Effekt noch aktiv ist, so werden die '''zusätzlichen''' Werte nur in ihrer Dauer erneuert. |
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− | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Draven''' wirft seine Äxte in gerader Linie in die gewählte Richtung, verursacht an allen getroffenen Gegnern {{c|{{tip|normalen Schaden}}| |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Draven''' wirft seine Äxte in gerader Linie in die gewählte Richtung, verursacht an allen getroffenen Gegnern {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}}, {{tip|Luftbefindlichkeit|stößt}} diese zur Seite und {{tip|verlangsamt}} sie für 2 Sekunden. |
− | |leveling = {{st|Normaler Schaden|{{ap|75 |
+ | |leveling = {{st|Normaler Schaden|{{ap|75 to 215}} {{c|(+ 50 % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)|ad}}}} |
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Zeile 192: | Zeile 185: | ||
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− | }}|{{ |
+ | }}|{{Ability_detailsnew |
+ | |targeting = direction |
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− | |targeting = ''Zur Seite!'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Richtungsbezogene Zielerfassung|richtungsbezogener Zielerfassung]]. |
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+ | |affects = Gegner |
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|damagetype = physical |
|damagetype = physical |
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− | |projectile = true |
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|spelleffects = aoe |
|spelleffects = aoe |
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+ | |spellshield = true |
− | |spelleffects-aoedot = |
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− | |spelleffects-dot = |
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− | |spelleffects-single = |
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− | |spelleffects-multi = |
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− | |spelleffects-false = |
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|onhiteffects = |
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||
− | | |
+ | |parries = |
+ | |projectile = true |
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|grounded = |
|grounded = |
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+ | |minionaggro = |
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+ | |knockdown = |
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+ | |video = Draven-E |
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|speed = 2000 |
|speed = 2000 |
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|cost = {{c|100|mana}} |
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+ | |costtype = {{c|Mana}} |
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+ | |cooldown = {{ap|120 to 80 3}} |
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− | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Draven''' schleudert zwei[[Datei:Draven_Wirbelnder_Tod_Minimap.png|20px]]massive Äxte in die gewählte Richtung und verursacht an allen getroffenen Gegnern {{c|{{tip|normalen Schaden}}| |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Draven''' schleudert zwei [[Datei:Draven_Wirbelnder_Tod_Minimap.png|20px|border]]massive Äxte in die gewählte Richtung und verursacht an allen getroffenen Gegnern {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}}. |
− | |leveling = {{st|Normaler Schaden|{{ap|175 |
+ | |leveling = {{st|Normaler Schaden|{{ap|175 to 375 3}} {{c|(+ {{ap|110 to 150 3}} % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)|ad}}|Maximaler Gesamtschaden|{{ap|175*2 to 375*2 3}} {{c|(+ {{ap|110*2 to 150*2 3}} % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)|ad}}}} |
− | |description2 = Wenn die Äxte das Ende des Spielfeldes erreichen, einen {{tip|gegnerischen Champion}} treffen oder der |
+ | |description2 = Wenn die Äxte das Ende des Spielfeldes erreichen, einen {{tip|gegnerischen Champion}} treffen oder der ''Wirbelnde Tod'' erneut aktiviert wird, so werden die Äxte langsamer, bleiben stehen und machen dann kehrt, um zu '''Draven''' zurückzukehren und auf dem Rückweg an getroffenen Zielen den gleichen Schaden erneut anzurichten. |
|leveling2 = |
|leveling2 = |
||
− | |description3 = ''Wirbelnder Tod'' verursacht {{pp|9 |
+ | |description3 = ''Wirbelnder Tod'' verursacht {{pp|9|100 to 44;40|0 to 8|key=%|label1=Getroffene Gegner|type=von den getroffenen Gegnern|formula=100 % - (8 % pro getroffenem Gegner). ''Mindestschaden liegt bei 40 %.''}} Schaden. Diese Reduktion setzt sich beim Richtungswechsel zurück. |
− | |leveling3 = {{st|Minimaler Normaler Schaden|{{ap| |
+ | |leveling3 = {{st|Minimaler Normaler Schaden|{{ap|175*0.4 to 375*0.4 3}} {{c|(+ {{ap|110*0.4 to 150*0.4 3}} % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)|ad}}|Minimaler Gesamtschaden|{{ap|175*0.4*2 to 375*0.4.2 3}} {{c|(+ {{ap|110*0.4*2 to 150*0.4*2 3}} % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)|ad}}}} |
|description4 = |
|description4 = |
||
|leveling4 = |
|leveling4 = |
||
− | }}|{{ |
+ | }}|{{Ability_detailsnew |
+ | |targeting = direction |
||
− | |targeting = ''Wirbelnder Tod'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Richtungsbezogene Zielerfassung|richtungsbezogener Zielerfassung]]. |
||
+ | |affects = Gegner |
||
|damagetype = physical |
|damagetype = physical |
||
− | | |
+ | |spelleffects = |
− | | |
+ | |spellshield = special |
− | |poppy = |
||
− | |poppyname = |
||
− | |spelleffects = aoe |
||
− | |spelleffects-aoe = |
||
− | |spelleffects-aoedot = |
||
− | |spelleffects-dot = |
||
− | |spelleffects-single = |
||
− | |spelleffects-multi = |
||
− | |spelleffects-false = |
||
|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
||
− | | |
+ | |parries = |
+ | |projectile = true |
||
|grounded = |
|grounded = |
||
+ | |minionaggro = |
||
+ | |knockdown = |
||
|additional = |
|additional = |
||
* ''Wirbelnder Tod'' gewährt im nahen Umfeld der sich bewegenden Äxte {{tip|Sicht}}. |
* ''Wirbelnder Tod'' gewährt im nahen Umfeld der sich bewegenden Äxte {{tip|Sicht}}. |
||
* Der ''Richtungswechsel'' geschieht nicht sofort, sondern die Äxte verlieren langsam an Tempo, stoppen, kehren dann zurück und beschleunigen dabei wieder. |
* Der ''Richtungswechsel'' geschieht nicht sofort, sondern die Äxte verlieren langsam an Tempo, stoppen, kehren dann zurück und beschleunigen dabei wieder. |
||
− | ** Wenn dieser ''Richtungswechsel'' zeitlich genau |
+ | ** Wenn dieser ''Richtungswechsel'' zeitlich genau durch eine Reaktivierung der Fähigkeit abgestimmt wird, so ist es möglich, einem Gegner direkt beide Instanzen des Schadens zuzufügen. |
* Stirbt '''Draven''', so kehren die sich bereits auf dem Rückweg befindlichen Äxte zu ihm zurück. |
* Stirbt '''Draven''', so kehren die sich bereits auf dem Rückweg befindlichen Äxte zu ihm zurück. |
||
** Haben die Äxte jedoch noch keinen ''Richtungswechsel'' vollzogen, so lösen sie sich bei diesem auf, können vorher aber noch einen feindlichen Champion treffen. |
** Haben die Äxte jedoch noch keinen ''Richtungswechsel'' vollzogen, so lösen sie sich bei diesem auf, können vorher aber noch einen feindlichen Champion treffen. |
||
+ | * {{tip|Zauberschilder}} blockieren eine Schadensinstanz. |
||
− | |video = Draven-R.ogv |
||
− | | |
+ | |video = Draven-R |
}} |
}} |
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}} |
}} |
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+ | |||
+ | |||
+ | |||
Zeile 283: | Zeile 270: | ||
|Hintergrund= |
|Hintergrund= |
||
== Geschichte == |
== Geschichte == |
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+ | <center>{{zitat|'Das Beste' ist immer dort, wo ich am jeweiligen Tag entscheide, die Messlatte anzulegen.|{{ci|Draven}}}}</center> |
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− | [[Datei:Draaaaaaaaaaaven.png|left|350px|Draven]]Ganz anders als für seinen Bruder {{ci|Darius}} war der Sieg in einer Schlacht für Draven nie genug. Er sehnte sich nach Anerkennung, Beifall und Ruhm. Zunächst suchte er in der [[Noxus|noxischen]] Armee nach wahrer Größe, doch sein Sinn für das Dramatische wurde dort nicht ausreichend gewürdigt. Erpicht darauf, eine Methode zu finden, „Draven“ mit der ganzen Welt zu teilen, richtete er seine Aufmerksamkeit sodann auf das Strafvollzugswesen. Dort erarbeitete er sich die Berühmtheit, nach der er verlangte, indem er das lästige Geschäft der Exekutionen in ein ausgemachtes Spektakel verwandelte. |
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+ | In [[Noxus]] stellen sich Krieger, auch bekannt als Vergelter, einander in Arenen, wo sie ihr Blut vergießen und ihre Stärken testen – doch nie wurde jemand so bejubelt wie Draven. Als ehemaliger Soldat konnte er die Mengen mit seinem Hang zur Dramatik und dem Blut, das von seinen {{ai|Wirbelnde Axt|Draven|wirbelnden Äxten}} spritzte, begeistern. Draven ist süchtig nach dem Spektakel seiner eigenen, dreisten Perfektion und hat sich geschworen, jeden zu besiegen, damit sein Name für immer im ganzen Reich bejubelt wird. |
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+ | == [https://universe.leagueoflegends.com/de_DE/story/champion/draven/ Der ruhmreiche Scharfrichter] == |
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− | Bei Dravens erster Hinrichtung schockierte er die Zuschauer, als er dem verurteilten Gefangenen befahl, um sein Leben zu rennen. Kurz bevor der Mann es geschafft hatte, außer Sichtweite zu fliehen, brachte Draven ihn mit einem tadellosen Wurf seiner Axt zu Fall. Schon bald wurden Dravens Hinrichtungen zu einem Spießrutenlauf, bei dem noxische Gefangene um ihre letzte Chance im Leben rannten. Draven nutzte diese Prozesse als seine eigene persönliche Bühne und machte Exekutionen zu einer beliebten Form der Unterhaltung. Er stachelte die Schaulustigen zu wahren Begeisterungsstürmen an, während verzweifelte Häftlinge darum rangen, ihm zu entkommen. Keiner von ihnen hatte Erfolg. Nachdem er die ehrwürdigen, schwarzen Uniformen der noxischen Henker abgeschafft hatte, legte Draven strahlende Kleider an und entwickelte eine protzige, unverwechselbare Art sich zu bewegen, um sich zu profilieren. Die Massen strömten herbei, um Draven in Aktion zu erleben, und schnell verbreiteten sich Geschichten über seine Darbietungen. Mit seiner Popularität wuchs auch sein bereits überdimensioniertes Ego. Er musste immer im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit stehen. Binnen kürzester Zeit wuchsen seine Ambitionen über die Grenzen Noxus und seiner Bevölkerung hinaus. Er entschied, dass die glorreichen Taten des Draven der gesamten Welt zur Schau gestellt werden sollten. |
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+ | Ganz anders als für seinen Bruder {{ci|Darius}} war der Sieg in einer Schlacht für Draven nie genug. Er sehnte sich nach Anerkennung, Beifall und Ruhm. Zunächst suchte er in der [[Noxus|noxianischen]] Armee nach wahrer Größe, doch sein Sinn für das Dramatische wurde dort nicht ausreichend gewürdigt. Erpicht darauf, eine Methode zu finden, {{ai|League of Draven|Draven|'Draven'}} mit der ganzen Welt zu teilen, richtete er seine Aufmerksamkeit sodann auf das Strafvollzugswesen. Dort erarbeitete er sich die Berühmtheit, nach der er sich sehnte, indem er das lästige Geschäft der Exekutionen in ein ausgemachtes Spektakel verwandelte. |
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+ | Bei Dravens erster Hinrichtung schockierte er die Zuschauer, als er dem verurteilten Gefangenen befahl, um sein Leben zu rennen. Kurz bevor der Mann es geschafft hatte, außer Sichtweite zu fliehen, brachte Draven ihn mit einem tadellosen Wurf seiner Axt zu Fall. Schon bald wurden Dravens Hinrichtungen zu einem Spießrutenlauf, bei dem noxianische Gefangene um ihre letzte Chance im Leben rannten. Draven nutzte diese Prozesse als seine eigene persönliche Bühne und machte Exekutionen zu einer beliebten Form der Unterhaltung. Er stachelte die Schaulustigen zu wahren Begeisterungsstürmen an, während verzweifelte Häftlinge darum rangen, ihm zu entkommen. Keiner von ihnen hatte Erfolg. Nachdem er die ehrwürdigen, schwarzen Uniformen der noxianischen Henker abgeschafft hatte, legte Draven strahlende Kleider an und entwickelte eine protzige, unverwechselbare Art sich zu bewegen, um sich zu profilieren. Die Massen strömten herbei, um Draven in Aktion zu erleben, und schnell verbreiteten sich Geschichten über seine Darbietungen. Mit seiner Popularität wuchs auch sein bereits überdimensioniertes Ego. Er musste immer im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit stehen. Binnen kürzester Zeit wuchsen seine Ambitionen über die Grenzen Noxus und seiner Bevölkerung hinaus. Er entschied, dass die glorreichen Taten des Draven der gesamten Welt zur Schau gestellt werden sollten. |
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− | {{zitat|„ ,Das Beste’ ist immer dort, wo ich am jeweiligen Tag entscheide, die Messlatte anzulegen.“|'''Draven'''}} |
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== Beziehungen == |
== Beziehungen == |
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− | * Draven |
+ | * {{csl|Draven}} und {{ci|Darius}} sind angesehene 'Blutsbrüder' (Draven ist der jüngere) |
+ | ** Draven sah lange Zeit zu seinem großen Bruder auf. |
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− | ** "Blutsbrüder" bezieht sich jedoch nicht wie im alltäglichen Gebrauch auf eine Blutsbruderschaft - bei der die Beteiligten ihr Blut "teilen", indem sie eine Schnittwunde aneinanderreiben - sondern auf die gemeinsamen Blutbade, die sie als noxianische Henker verübt haben. |
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+ | *** Mittlerweile sind beide der Meinung, dass der Lebensweg des anderen der falsche ist. |
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− | * Der 'Beta League of Legends Seite' zufolge, wird Dravens Beziehung zu sich selbst als Freund eingestuft. |
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+ | * {{ci|Draven}} unterstützte {{ci|Swain}} und half ihm an die Führungsspitze von Noxus. Daher sieht Swain ihn als Freund und Verbündeten. |
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− | |||
+ | * {{ci|Draven}} denkt, dass {{ci|Riven}} eine mächtige Kriegerin ist, die 'seiner Zeit würdig' ist. |
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− | |Strategie= |
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+ | |Skins= |
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− | |SkinsTrivia= |
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== Skin-Screenshots == |
== Skin-Screenshots == |
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<gallery source="template" type="slideshow" widths="613" position="center" crop="false" hideaddbutton="true"> |
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− | Draven Seelenschnitter Screenshots.jpg|[ |
+ | Draven Seelenschnitter Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=720960 Seelenschnitter-Draven] |
− | Draven Gladiatoren Screenshots.jpg|[ |
+ | Draven Gladiatoren Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=1109319&page=1 Gladiatoren-Draven] |
− | Draven Kommentator Screenshots.jpg|[ |
+ | Draven Kommentator Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/skin-release/es-ist-showtime Kommentator-Draven] |
− | Draven Poolparty Screenshots.png|[ |
+ | Draven Poolparty Screenshots.png|[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/skin-release/poolparty-skins-entern-das-becken Poolparty-Draven] |
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== Skins == |
== Skins == |
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− | ;{{csl|Draven}}: |
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− | * Die Szene zeigt ihn, wie er gerader eine Axt auf einen Gefangenen wirft. |
+ | * Die Szene zeigt ihn, wie er gerader eine {{ai|Wirbelnde Axt|Draven|Axt}} auf einen Gefangenen wirft. |
* Er ähnelt {{w|Kraven the Hunter}} aus {{w|Peter Parker: Spider-Man}}. |
* Er ähnelt {{w|Kraven the Hunter}} aus {{w|Peter Parker: Spider-Man}}. |
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− | ;{{csl|Draven| |
+ | ;{{csl|Draven|Bestienjäger-Draven|size=30px}}: |
+ | * Er lehnt an {{w|lang=de|Monster Hunter}} an. |
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+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Urzeitliche Jäger (Skinreihe)|Thema]] mit: |
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+ | ** {{Data Skinreihen|Urzeitliche Jäger}} |
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+ | |||
+ | ;{{csl|Draven|Gladiatoren-Draven|size=30px}}: |
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* Dieser Skin wurde veröffentlicht, um den Launch der italienischen Server zu feiern. |
* Dieser Skin wurde veröffentlicht, um den Launch der italienischen Server zu feiern. |
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* Er basiert möglicherweise auf [http://img09.deviantart.net/e99c/i/2012/296/9/2/firedancer_draven_concept_art_by_dargonite-d5irax2.jpg 'Firedancer Draven' von Spookypatrol]. |
* Er basiert möglicherweise auf [http://img09.deviantart.net/e99c/i/2012/296/9/2/firedancer_draven_concept_art_by_dargonite-d5irax2.jpg 'Firedancer Draven' von Spookypatrol]. |
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− | * Dieser Skin teilt sich das Thema mit: |
+ | * Dieser Skin teilt sich das 'Gladiatoren'-Thema mit: |
** {{csl|Jax|Jaximus}} |
** {{csl|Jax|Jaximus}} |
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** {{csl|Xin Zhao|Viscero Xin Zhao}} |
** {{csl|Xin Zhao|Viscero Xin Zhao}} |
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− | ;{{csl|Draven|Kommentator-Draven}}: |
+ | ;{{csl|Draven|Kommentator-Draven|size=30px}}: |
* Man kann ihn im [https://vignette.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/4/4f/SKTT12013Skin_HD.jpg/revision/latest?cb=20180518215833 Hintergrund] des Skin-Artworks für die SKT T1 Season 3 Skins. |
* Man kann ihn im [https://vignette.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/4/4f/SKTT12013Skin_HD.jpg/revision/latest?cb=20180518215833 Hintergrund] des Skin-Artworks für die SKT T1 Season 3 Skins. |
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* Er ähnelt dem titelgebenden Charakter aus {{w|lang=de|Buzz!}}. |
* Er ähnelt dem titelgebenden Charakter aus {{w|lang=de|Buzz!}}. |
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* In seinem Voiceover sagt er seinen Namen insgesamt 54 mal. |
* In seinem Voiceover sagt er seinen Namen insgesamt 54 mal. |
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− | * Obwohl Kommentator-Draven ein Legendärer [[Skins|Skin]] ist, kostet |
+ | * Obwohl Kommentator-Draven ein Legendärer [[Skins|Skin]] ist, kostet er nur {{RP|975}}. |
** {{csl|Fiddlesticks|Überraschungsparty-Fiddlesticks}} teilt sich diesen Status. |
** {{csl|Fiddlesticks|Überraschungsparty-Fiddlesticks}} teilt sich diesen Status. |
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− | * Wenn Draven von der Erde wäre, wäre dies sein |
+ | * Wenn Draven von der Erde wäre, wäre dies sein Beruf. |
** Dasselbe gilt für {{csl|Darius|Dunkmeister Darius}} und {{csl|Janna|Wetterfee-Janna}}. |
** Dasselbe gilt für {{csl|Darius|Dunkmeister Darius}} und {{csl|Janna|Wetterfee-Janna}}. |
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+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Hauptberuf (Skinreihe)|Thema]] mit: |
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− | * Dieser Skin teilt sich das Thema mit: |
+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Poolparty (Skinreihe)|Thema]] mit: |
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+ | * Dieser Skin wurde anlässlich des 1. Aprils 2016 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht: |
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− | * Er lehnt an {{w|lang=de|Monster Hunter}} an. |
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− | * Dieser Skin teilt sich das Thema mit: |
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− | ;{{csl|Draven|Superdraviger Draven}}: |
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− | * Dieser Skin wurde anlässlich des 1.Aprils 2016 veröffentlicht, zusammen mit: |
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** {{csl|Maokai|Miaukai}} |
** {{csl|Maokai|Miaukai}} |
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** {{csl|Tahm Kench|Urf Kench}} |
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** {{csl|Vel'Koz|Eindeutig nicht Vel'Koz}} |
** {{csl|Vel'Koz|Eindeutig nicht Vel'Koz}} |
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* Er trägt einen großen Wackelkopf mit seinem Gesicht drauf. |
* Er trägt einen großen Wackelkopf mit seinem Gesicht drauf. |
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+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Eindeutig nicht (Skinreihe)|Thema]] mit: |
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+ | * Dieser Skin teilt sich den doppelten Namen mit: |
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− | * Dieser Skin wurde anlässlich der [[Winterfreuden]] 2017 |
+ | * Dieser Skin wurde anlässlich der [[Winterfreuden]] 2017 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht: |
** {{csl|Jinx|Ehrgeizige Weihnachtselfe Jinx}} |
** {{csl|Jinx|Ehrgeizige Weihnachtselfe Jinx}} |
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** {{csl|Poppy|Schneekitz-Poppy}} |
** {{csl|Poppy|Schneekitz-Poppy}} |
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* Er lehnt an den {{w|lang=de|Weihnachtsmann}} an. |
* Er lehnt an den {{w|lang=de|Weihnachtsmann}} an. |
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− | * Dieser Skin teilt sich das Thema mit: |
+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Winterfreuden-Duelle (Skinreihe)|Thema]] mit: |
+ | ** {{Data Skinreihen|Winterfreuden-Duelle/Allgemein}} |
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+ | |||
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+ | == Skin-Spotlights == |
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+ | <gallery> |
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+ | Seelenschnitter-Draven - Skin-Spotlight| |
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+ | Gladiatoren-Draven - Skin-Spotlight| |
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+ | Kommentator-Draven - Skin-Spotlight| |
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+ | Kommentator-Draven - Chroma-Spotlight| |
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+ | Poolparty-Draven - Skin-Spotlight| |
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+ | Bestienjäger-Draven - Skin-Spotlight| |
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+ | Superdraviger Draven - Skin-Spotlight| |
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+ | Weihnachts-Draven - Skin-Spotlight| |
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+ | </gallery> |
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+ | |||
+ | |||
+ | |Zitate= |
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+ | |||
+ | |||
+ | |Entwicklung= |
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+ | {{Infobox/Credits|Draven |
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+ | |concept = Draven Konzept 01.jpg |
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+ | |gameplay = {{ccib|Draven StandardSquare.png|David 'Volty' Abecassis}} <ref>[https://web.archive.org/web/http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=24816482#24816482 Volty designed Draven]</ref><br> |
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+ | |narrative = |
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+ | |artwork = |
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+ | {{ccib|Draven StandardCircle.png|Andrew Silver}}<br> |
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+ | {{ccib|Draven StandardCircle.png|Katherine 'Suqling' Su}}<br> |
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+ | {{ccib|Draven StandardCircle.png}} Sana Takeda<br> |
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+ | {{ccib|Draven StandardCircle.png}} Eric Canete<br> |
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+ | {{ccib|Draven StandardCircle.png}} Idette Winecoor<br> |
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+ | {{ccib|Draven StandardCircle.png}} Gabriela Downie<br> |
||
+ | {{ccib|Draven StandardCircle.png}} [https://www.artstation.com/stevezheng Steve Zheng]<br> |
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+ | {{ccib|Draven Seelenschnitter-DravenCircle.png|Kienan Lafferty}}<br> |
||
+ | {{ccib|Draven Gladiatoren-DravenCircle.png|Charles Liu}}<br> |
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+ | {{ccib|Draven Poolparty-DravenCircle.png|Sixmorevodka Studio}}<br> |
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+ | {{ccib|Draven Bestienjäger-DravenCircle.png|Victor Maury}}<br> |
||
+ | {{ccib|Draven Superdraviger DravenCircle.png}}{{ccib|Draven Weihnachts-DravenCircle.png|Alvin Lee}}<br> |
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+ | {{ccib|Draven Weihnachts-DravenCircle.png|Suke 'hugehugesword' Su}} |
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+ | |visual = |
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+ | {{ccib|Draven StandardCircle.png|Eoin Colgan}}<br> |
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+ | {{ccib|Draven StandardCircle.png|Oscar 'shadowMacuahuitl' Monteon}}<br> |
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+ | {{ccib|Draven StandardCircle.png|Anthony 'PastaBomb' Possobon}}<br> |
||
+ | {{ccib|Draven StandardCircle.png|Jason Chan}}<br> |
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+ | {{ccib|Draven StandardCircle.png}} [http://jonboymeyers.com/portfolio/video-games/#! Jonboy Meyers]<br> |
||
+ | {{ccib|Draven Seelenschnitter-DravenCircle.png|Anton 'Manton' Kolyukh}}<br> |
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+ | {{ccib|Draven Bestienjäger-DravenCircle.png|Cody 'Sstrikerr' Bunt}}<br> |
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+ | {{ccib|Draven Weihnachts-DravenCircle.png|DragonFly Studio}}<br> |
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+ | |voice = {{cci|Draven StandardSquare.png}} {{w|lang=de|Gerald Paradies}} |
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+ | |conceptcredit = [[Eoin Colgan]] |
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+ | }} |
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+ | |||
+ | == Champion-Vorschau: Draven, der ruhmreiche Scharfrichter == |
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+ | ;von '''NeeksNaman'''<ref>[https://web.archive.org/web/https://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=712555&page=1 Champion-Vorschau: Draven, der ruhmreiche Scharfrichter]</ref><br> |
||
+ | In der Unterhaltungsindustrie gibt es ein Sprichwort: 'Die Show muss weitergehen!' Wenn ihr in einer bestimmten Nische in der Welt des Showbusiness arbeitet, in der es rund um Brutalitäten und Gladiatorenkämpfe geht, dann bekommt dieses Sprichwort seine ganz eigenen Begrenzungen. Nehmt euch {{cis|Darius}} Bruder {{ci|Draven}}, den ruhmreichen Scharfrichter, als Beispiel. Auch wenn es sich bei ihm um einen vollkommenen Publikumsliebling handelt, so ist dieser boshafte Champion der Arena doch vor allem dafür bekannt, zu wissen, wann die sprichwörtliche Show zu einem Ende kommen muss - und das in der Regel auf eine irgendwie grandiose und {{ai|Wirbelnder Tod|Draven|blutdurchtränkte}} Art und Weise. |
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+ | |||
+ | [[Datei:Draven Teaser.jpg|center|300px]] |
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+ | |||
+ | Falls ihr also einige Unterrichtsstunden von einem Medienstar gebrauchen könnt, der die Spreu vom Weizen trennt, dann werdet ihr auf jeden Fall Draven in der nächsten Spielversion in der Liga der Legenden willkommen heißen wollen. |
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+ | |||
+ | [[Datei:Blutsbrüder Promo.png|center|400px]] |
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+ | |||
+ | == Champion-Enthüllung: Draven, der ruhmreiche Scharfrichter == |
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+ | ;von '''NeeksNaman''' <ref>[https://web.archive.org/web/https://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=714793&page=1 Champion-Enthüllung: Draven, der ruhmreiche Scharfrichter]</ref><br> |
||
+ | Draven ist bereit, mit der kommenden Spielversion in die Liga einzuziehen. Dieser Champion der Arena weiß die Freude an den eigenen Taten zu schätzen - selbst wenn es sich dabei um grausame Exekutionen handelt! |
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+ | |||
+ | Für einen Fernkampfchampion wie {{ci|Draven}}, der auf Angriffsschaden setzt, ist die richtige Positionierung extrem wichtig, um möglichst viel Schaden zu verursachen und trotzdem sicher zu stehen. Für Draven ist die richtige Position allerdings auch wichtig, um das volle Potential seiner Hauptschadensquelle, {{ai|Wirbelnde Axt|Draven}}, auszunutzen. Einmal aktiviert wird Dravens nächster normaler Angriff zusätzlichen Schaden verursachen und seine Markenzeichen, seine {{ai|Boshafte Klingen|Draven|Wurfaxt}}, hoch in die Luft abprallen lassen. Fängt er diese, wird sein folgender normaler Angriff erneut {{ai|Wirbelnde Axt|Draven}} benutzen. Hat er dies einige Male wiederholt, kann Draven die Fähigkeit sogar ein zweites Mal aktivieren, um {{ai|Wirbelnde Axt|Draven}} zweimal gleichzeitig einsetzen zu können! |
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+ | |||
+ | Da die Positionierung für diesen glänzenden Fernkampf-Carry so wichtig ist, haben wir Draven zudem mit einigen weiteren Fähigkeiten ausgestattet, um ihn in der Offensive zu halten. Die Aktivierung von {{ai|Bluthetze|Draven}} wird euch den Temposchub geben, den ihr benötigt, um Ärger fern zu bleiben, eure Gegner zu verfolgen oder schnell in Position zu kommen, um eine fallende Wurfaxt zu erhaschen. Als zusätzlicher Bonus wird eine laufende Abklingzeit von {{ai|Bluthetze|Draven}} zurückgesetzt, wenn ihr eine Axt erfolgreich auffangt, so dass diese Fähigkeit immer wieder aktiviert werden kann, um in Bewegung zu bleiben. Die Verlangsamung und das Zurückstoßen von {{ai|Zur Seite!|Draven}} kann zudem dabei helfen, fliehende Gegner einzufangen, damit ihr fröhlich weitermetzeln könnt. |
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+ | |||
+ | Falls ihr eure Trickschuss-Künste so richtig vorführen wollt, dann wird Dravens ultimative Fähigkeit, {{ai|Wirbelnder Tod|Draven}}, die Massen zum Toben bringen. Nach der Aktivierung verschleudert Draven seine beiden Handäxte in einer Linie, die alle Gegner auf ihrem Pfad treffen werden. Durch eine erneute Aktivierung könnt ihr die Handäxte zu eurer aktuellen Position zurückkehren lassen, was {{ai|Wirbelnder Tod|Draven}} erneut durch die gegnerischen Reihen gleiten lässt. Ihr könnt hier wahrlich ein vernichtendes Schauspiel des Todes veranstalten, indem ihr euch mit {{ai|Bluthetze|Draven}} wieder in Position bringt und eure Gegner dann mit {{ai|Zur Seite!|Draven}} erneut in die Schusslinie befördert! |
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+ | |||
+ | <tabber>P= |
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+ | ;Boshafte Klingen |
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+ | [[Datei:Draven Boshafte Klingen.png|left|64px]] Dravens {{tip|kritische Treffer}} verursachen wiederholt {{c|zusätzlichen normalen Schaden|normal}}. {{ai|Wirbelnde Axt|Draven}} bewirkt diesen Effekt selbst bei normalen Treffern. |
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+ | |||
+ | |-|Q= |
||
+ | ;Wirbelnde Axt |
||
+ | [[Datei:Draven Wirbelnde Axt.png|left|64px]] Dravens nächster Angriff wird {{c|zusätzlichen normalen Schaden|normal}} verursachen. Seine Axt wird von seinem Ziel hoch in die Luft abprallen. Fängt Draven sie, wirkt Wirbelnde Axt automatisch erneut. Draven kann ''Wirbelnde Axt'' bis zu zweimal gleichzeitig einsetzen. |
||
+ | |||
+ | |-|W= |
||
+ | ;Bluthetze |
||
+ | [[Datei:Draven Bluthetze.png|left|64px]] Draven erhält erhöhtes {{c|Lauf-|ms}} und {{c|Angriffstempo|as}}. Das zusätzliche Lauftempo nimmt während der Wirkdauer schnell wieder ab. Fängt er eine {{ai|Wirbelnde Axt|Draven}}, wird eine laufende Abklingzeit von ''Bluthetze'' zurückgesetzt. |
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+ | |||
+ | |-|E= |
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+ | ;Zur Seite! |
||
+ | [[Datei:Draven Zur Seite!.png|left|64px]] Draven wirft seine Äxte und verursacht an getroffenen Zielen {{c|normalen Schaden|normal}} und {{tip|Luftbefindlichkeit|stößt}} diese zur Seite. Getroffene Ziele werden {{tip|verlangsamt}}. |
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+ | |||
+ | |-|R= |
||
+ | ;Wirbelnder Tod |
||
+ | [[Datei:Draven Wirbelnder Tod.png|left|64px]] Draven schleudert zwei massive Äxte, um an allen getroffenen Einheiten {{c|normalen Schaden|normal}} zu verursachen. Die Äxte machen langsam kehrt und kehren dann zu Draven zurück, wenn sie einen gegnerischen Champion getroffen haben. Draven kann die Fähigkeit auch im Flug erneut aktivieren, um die Äxte vorzeitig zurückkehren zu lassen. Verursacht mit jeder getroffenen Einheit immer weniger Schaden, wobei dieser beim Richtungswechsel zurückgesetzt wird. |
||
+ | </tabber> |
||
+ | {{clear}} |
||
== Media == |
== Media == |
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+ | <tabber>Musik= |
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− | {{Alternatives Tabberdesign|<tabber> |
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+ | [[File:Draven, der ruhmreiche Scharfrichter - Login Screen|thumb|center|640 px]] |
||
− | Musik= |
||
+ | {{lt|Draven LoginTheme|Dravens Musik}} |
||
− | [[File:Draven, the Glorious Executioner - Login Screen|thumb|center|640 px]] |
||
− | {{lt|Draven LoginTheme|Draven's Theme}} |
||
;Sonstige Musik |
;Sonstige Musik |
||
<gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center"> |
<gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center"> |
||
− | + | Aprilscherz 2016 - Login Screen| |
|
− | + | Winterfreuden 2017 - Login Screen| |
|
LoL Login theme - Chinese - 2015 - Pool party| |
LoL Login theme - Chinese - 2015 - Pool party| |
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LoL Login theme - Chinese - 2014 - Primetime Draven| |
LoL Login theme - Chinese - 2014 - Primetime Draven| |
||
Zeile 390: | Zeile 453: | ||
Awaken (ft. Valerie Broussard) League of Legends Cinematic - Season 2019| |
Awaken (ft. Valerie Broussard) League of Legends Cinematic - Season 2019| |
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Awaken (ft. Valerie Broussard) Instrumental League of Legends Cinematic - Season 2019| |
Awaken (ft. Valerie Broussard) Instrumental League of Legends Cinematic - Season 2019| |
||
+ | Katzen gegen Hunde - Login Screen| |
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</gallery>{{Clr}} |
</gallery>{{Clr}} |
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Zeile 398: | Zeile 462: | ||
Draven Art Spotlight| |
Draven Art Spotlight| |
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League of Legends-Animation Ein neuer Morgen| |
League of Legends-Animation Ein neuer Morgen| |
||
− | PBE |
+ | PBE-Vorschau Ehrgeizige Elfe Jinx, Weihnachts-Draven, Schneekitz-Poppy| |
League of Legends - Ingame Dance Reel| |
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League of Legends - Ingame Animation Reel| |
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+ | Draven Teaser 01.jpg|Draven Promo |
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− | Blutsbrüder Promo.png|Blutsbrüder Promo |
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+ | Draven Konzept 01.jpg|Draven Konzept 1 (vom Riot-Künstler [[Eoin Colgan]]) |
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− | Draven Wirbelnde Axt Experiment.gif|Draven Wirbelnde Axt Experiment |
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+ | Draven Ein neuer Morgen Konzept 01.jpg|Draven "Ein neuer Morgen" Konzept (vom Riot-Künstler [http://jonboymeyers.com/portfolio/video-games/#! Jonboy Meyers]) |
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− | Draven Weihnachts- Splash Konzept 02.jpg|Weihnachts-Draven Splash Konzept 2 (vom Riot-Künstler [https://alvinlee.deviantart.com/ Alvin Lee]) |
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+ | Jam Packed Thunderdome 2018 03.jpg|Thunderdome 2018: Jam Packed 3 |
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− | Draven Weihnachts- Splash Konzept 03.jpg|Weihnachts-Draven Splash Konzept 3 (vom Riot-Künstler [https://alvinlee.deviantart.com/ Alvin Lee]) |
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+ | Winterfreuden 2017 Promo Konzept 03.jpg|Winterfreuden 2017 Promo Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Suke 'hugehugesword' Su]]) |
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== Trivia == |
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− | * Draven wurde von [[Volty]] entworfen.<ref>[http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=24816482#24816482 Draven, the Glorious Executioner Revealed]</ref> |
+ | * Draven wurde von [[Volty]] entworfen.<ref>[https://web.archive.org/web/http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=24816482#24816482 Draven, the Glorious Executioner Revealed]</ref> |
* Im Altenglischen steht der Name "Draven" für "Jäger". |
* Im Altenglischen steht der Name "Draven" für "Jäger". |
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* Draven ist einer von 8 [[Champions]], welche ohne Fähigkeitsstärke auskommen (also ausschließlich mit [[Angriffsschaden|AD]] skalieren); diese sind {{ci|Darius}}, {{ci|Zed}}, {{ci|Garen}}, {{ci|Olaf}}, {{ci|Riven}}, {{ci|Talon}} und {{ci|Vayne}}. |
* Draven ist einer von 8 [[Champions]], welche ohne Fähigkeitsstärke auskommen (also ausschließlich mit [[Angriffsschaden|AD]] skalieren); diese sind {{ci|Darius}}, {{ci|Zed}}, {{ci|Garen}}, {{ci|Olaf}}, {{ci|Riven}}, {{ci|Talon}} und {{ci|Vayne}}. |
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* Im Englischen teilt er einen Spruch mit [[Nunu]]bot: "Man, I'm good". |
* Im Englischen teilt er einen Spruch mit [[Nunu]]bot: "Man, I'm good". |
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− | == Champion-Vorschau: Draven, der ruhmreiche Scharfrichter == |
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− | ;von '''NeeksNaman'''<ref>[http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=712555&page=1 Champion-Vorschau: Draven, der ruhmreiche Scharfrichter]</ref><br> |
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− | In der Unterhaltungsindustrie gibt es ein Sprichwort: 'Die Show muss weitergehen!' Wenn ihr in einer bestimmten Nische in der Welt des Showbusiness arbeitet, in der es rund um Brutalitäten und Gladiatorenkämpfe geht, dann bekommt dieses Sprichwort seine ganz eigenen Begrenzungen. Nehmt euch {{ci|Darius}} Bruder {{ci|Draven}}, den ruhmreichen Scharfrichter, als Beispiel. Auch wenn es sich bei ihm um einen vollkommenen Publikumsliebling handelt, so ist dieser boshafte Champion der Arena doch vor allem dafür bekannt, zu wissen, wann die sprichwörtliche Show zu einem Ende kommen muss - und das in der Regel auf eine irgendwie grandiose und blutdurchtränkte Art und Weise. |
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− | |description = {{sbc|Passiv:}} '''Draven''' verursacht über 4 Sekunden {{c|{{pp|34 to 102| formula = 30 + 4 pro Stufe)}} {{tip|normalen Schaden}}|ad}} jedes Mal, wenn er eine {{ai|Wirbelnde Axt|Draven}} landet oder {{tip|kritisch trifft}}. Mehrere Anwendungen davon in Folge werden den übrigen Schaden übernehmen. |
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− | * Kann nicht {{ai|Konter|Fiora|gekontert}} oder {{ai|Ägidenschutz|Pantheon|blockiert}} werden, jedoch kann ihm {{ai|Gegenschlag|Jax|ausgewichen}} werden und er wird negiert, wenn '''Draven''' {{tip|geblendet}} ist. |
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Version vom 1. April 2020, 13:22 Uhr
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
Fähigkeiten
Vorlage:Ability detailsnew
Geschichte
“ | 'Das Beste' ist immer dort, wo ich am jeweiligen Tag entscheide, die Messlatte anzulegen. |
— |
In Noxus stellen sich Krieger, auch bekannt als Vergelter, einander in Arenen, wo sie ihr Blut vergießen und ihre Stärken testen – doch nie wurde jemand so bejubelt wie Draven. Als ehemaliger Soldat konnte er die Mengen mit seinem Hang zur Dramatik und dem Blut, das von seinen wirbelnden Äxten spritzte, begeistern. Draven ist süchtig nach dem Spektakel seiner eigenen, dreisten Perfektion und hat sich geschworen, jeden zu besiegen, damit sein Name für immer im ganzen Reich bejubelt wird.
Der ruhmreiche Scharfrichter
Ganz anders als für seinen Bruder noxianischen Armee nach wahrer Größe, doch sein Sinn für das Dramatische wurde dort nicht ausreichend gewürdigt. Erpicht darauf, eine Methode zu finden, 'Draven' mit der ganzen Welt zu teilen, richtete er seine Aufmerksamkeit sodann auf das Strafvollzugswesen. Dort erarbeitete er sich die Berühmtheit, nach der er sich sehnte, indem er das lästige Geschäft der Exekutionen in ein ausgemachtes Spektakel verwandelte.
war der Sieg in einer Schlacht für Draven nie genug. Er sehnte sich nach Anerkennung, Beifall und Ruhm. Zunächst suchte er in derBei Dravens erster Hinrichtung schockierte er die Zuschauer, als er dem verurteilten Gefangenen befahl, um sein Leben zu rennen. Kurz bevor der Mann es geschafft hatte, außer Sichtweite zu fliehen, brachte Draven ihn mit einem tadellosen Wurf seiner Axt zu Fall. Schon bald wurden Dravens Hinrichtungen zu einem Spießrutenlauf, bei dem noxianische Gefangene um ihre letzte Chance im Leben rannten. Draven nutzte diese Prozesse als seine eigene persönliche Bühne und machte Exekutionen zu einer beliebten Form der Unterhaltung. Er stachelte die Schaulustigen zu wahren Begeisterungsstürmen an, während verzweifelte Häftlinge darum rangen, ihm zu entkommen. Keiner von ihnen hatte Erfolg. Nachdem er die ehrwürdigen, schwarzen Uniformen der noxianischen Henker abgeschafft hatte, legte Draven strahlende Kleider an und entwickelte eine protzige, unverwechselbare Art sich zu bewegen, um sich zu profilieren. Die Massen strömten herbei, um Draven in Aktion zu erleben, und schnell verbreiteten sich Geschichten über seine Darbietungen. Mit seiner Popularität wuchs auch sein bereits überdimensioniertes Ego. Er musste immer im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit stehen. Binnen kürzester Zeit wuchsen seine Ambitionen über die Grenzen Noxus und seiner Bevölkerung hinaus. Er entschied, dass die glorreichen Taten des Draven der gesamten Welt zur Schau gestellt werden sollten.
Beziehungen
- und sind angesehene 'Blutsbrüder' (Draven ist der jüngere)
- Draven sah lange Zeit zu seinem großen Bruder auf.
- Mittlerweile sind beide der Meinung, dass der Lebensweg des anderen der falsche ist.
- Draven sah lange Zeit zu seinem großen Bruder auf.
- unterstützte und half ihm an die Führungsspitze von Noxus. Daher sieht Swain ihn als Freund und Verbündeten.
- denkt, dass eine mächtige Kriegerin ist, die 'seiner Zeit würdig' ist.
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Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige
Skin-Screenshots
Skins
- Die Szene zeigt ihn, wie er gerader eine Axt auf einen Gefangenen wirft.
- Er ähnelt Kraven the Hunter aus Peter Parker: Spider-Man.
- Er lehnt an Monster Hunter an.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Urzeitliche Jäger-Thema mit:
- Dieser Skin wurde veröffentlicht, um den Launch der italienischen Server zu feiern.
- Er basiert möglicherweise auf 'Firedancer Draven' von Spookypatrol.
- Dieser Skin teilt sich das 'Gladiatoren'-Thema mit:
- Man kann ihn im Hintergrund des Skin-Artworks für die SKT T1 Season 3 Skins.
- Er ähnelt dem titelgebenden Charakter aus Buzz!.
- In seinem Voiceover sagt er seinen Namen insgesamt 54 mal.
- Obwohl Kommentator-Draven ein Legendärer Skin ist, kostet er nur .
- teilt sich diesen Status.
- Wenn Draven von der Erde wäre, wäre dies sein Beruf.
- Dasselbe gilt für und .
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Hauptberuf-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Poolparty-Thema mit:
- Dieser Skin wurde anlässlich des 1. Aprils 2016 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
- Er trägt einen großen Wackelkopf mit seinem Gesicht drauf.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Eindeutig nicht-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich den doppelten Namen mit:
- Dieser Skin wurde anlässlich der Winterfreuden 2017 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
- Er lehnt an den Weihnachtsmann an.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Winterfreuden-Duelle/Allgemein-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Winterfreuden-Duelle/Schneetag-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Winterfreuden-Duelle/Winterwunder-Thema mit:
Skin-Spotlights
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Draven haben wir es bisher nicht geschafft.
Champion-Vorschau: Draven, der ruhmreiche Scharfrichter
- von NeeksNaman[3]
In der Unterhaltungsindustrie gibt es ein Sprichwort: 'Die Show muss weitergehen!' Wenn ihr in einer bestimmten Nische in der Welt des Showbusiness arbeitet, in der es rund um Brutalitäten und Gladiatorenkämpfe geht, dann bekommt dieses Sprichwort seine ganz eigenen Begrenzungen. Nehmt euch blutdurchtränkte Art und Weise.
Bruder , den ruhmreichen Scharfrichter, als Beispiel. Auch wenn es sich bei ihm um einen vollkommenen Publikumsliebling handelt, so ist dieser boshafte Champion der Arena doch vor allem dafür bekannt, zu wissen, wann die sprichwörtliche Show zu einem Ende kommen muss - und das in der Regel auf eine irgendwie grandiose undFalls ihr also einige Unterrichtsstunden von einem Medienstar gebrauchen könnt, der die Spreu vom Weizen trennt, dann werdet ihr auf jeden Fall Draven in der nächsten Spielversion in der Liga der Legenden willkommen heißen wollen.
Champion-Enthüllung: Draven, der ruhmreiche Scharfrichter
- von NeeksNaman [4]
Draven ist bereit, mit der kommenden Spielversion in die Liga einzuziehen. Dieser Champion der Arena weiß die Freude an den eigenen Taten zu schätzen - selbst wenn es sich dabei um grausame Exekutionen handelt!
Für einen Fernkampfchampion wie Wirbelnde Axt, auszunutzen. Einmal aktiviert wird Dravens nächster normaler Angriff zusätzlichen Schaden verursachen und seine Markenzeichen, seine Wurfaxt, hoch in die Luft abprallen lassen. Fängt er diese, wird sein folgender normaler Angriff erneut Wirbelnde Axt benutzen. Hat er dies einige Male wiederholt, kann Draven die Fähigkeit sogar ein zweites Mal aktivieren, um Wirbelnde Axt zweimal gleichzeitig einsetzen zu können!
, der auf Angriffsschaden setzt, ist die richtige Positionierung extrem wichtig, um möglichst viel Schaden zu verursachen und trotzdem sicher zu stehen. Für Draven ist die richtige Position allerdings auch wichtig, um das volle Potential seiner Hauptschadensquelle,Da die Positionierung für diesen glänzenden Fernkampf-Carry so wichtig ist, haben wir Draven zudem mit einigen weiteren Fähigkeiten ausgestattet, um ihn in der Offensive zu halten. Die Aktivierung von Bluthetze wird euch den Temposchub geben, den ihr benötigt, um Ärger fern zu bleiben, eure Gegner zu verfolgen oder schnell in Position zu kommen, um eine fallende Wurfaxt zu erhaschen. Als zusätzlicher Bonus wird eine laufende Abklingzeit von Bluthetze zurückgesetzt, wenn ihr eine Axt erfolgreich auffangt, so dass diese Fähigkeit immer wieder aktiviert werden kann, um in Bewegung zu bleiben. Die Verlangsamung und das Zurückstoßen von Zur Seite! kann zudem dabei helfen, fliehende Gegner einzufangen, damit ihr fröhlich weitermetzeln könnt.
Falls ihr eure Trickschuss-Künste so richtig vorführen wollt, dann wird Dravens ultimative Fähigkeit, Wirbelnder Tod, die Massen zum Toben bringen. Nach der Aktivierung verschleudert Draven seine beiden Handäxte in einer Linie, die alle Gegner auf ihrem Pfad treffen werden. Durch eine erneute Aktivierung könnt ihr die Handäxte zu eurer aktuellen Position zurückkehren lassen, was Wirbelnder Tod erneut durch die gegnerischen Reihen gleiten lässt. Ihr könnt hier wahrlich ein vernichtendes Schauspiel des Todes veranstalten, indem ihr euch mit Bluthetze wieder in Position bringt und eure Gegner dann mit Zur Seite! erneut in die Schusslinie befördert!
- Boshafte Klingen
- Wirbelnde Axt
- Bluthetze
- Zur Seite!
- Wirbelnder Tod
Media
- Bluthetze
- Fehlerbehebung: Bricht nicht länger die Angriffsanimation ab.
- Wirbelnder Tod
- AD-Skalierung:
110 % zusätzlicher Angriffsschaden auf allen Stufen⇒ 110 / 130 / 150 % zusätzlicher Angriffsschaden
- AD-Skalierung:
V9.1:
- Passiv - Verehrung:
- NEUER EFFEKT: Das Signalisieren dieser Fähigkeit zeigt ab jetzt die aktuellen Steigerungen an.
Alte Fähigkeiten
- Details
- Boshafte Klingen kann keine Strukturen betreffen.
- Kann nicht gekontert oder blockiert werden, jedoch kann ihm ausgewichen werden und er wird negiert, wenn Draven geblendet ist.
Alte Splash-Arts
Alte Ladebildschirmbilder
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Draven, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- Draven wurde von Volty entworfen.[5]
- Im Altenglischen steht der Name "Draven" für "Jäger".
- Draven ist einer von 8 Champions, welche ohne Fähigkeitsstärke auskommen (also ausschließlich mit AD skalieren); diese sind , , , , , und .
- Dravens Tanz ist der Feuertanz .
- Es ist auch der erste Tanz, bei dem der Champion während des Tanzens spricht.
- Dravens Name und allgemein seine Ästhetik ist eine mögliche Referenz zu Kraven the Hunter aus den Spiderman-Comics.
- In seinem Champion-Spotlight wurde Draven nicht von "Phreak" gespielt, wie es bei anderen Champion-Spotlights der Fall war.
- Wenn Draven Rückruf benutzt oder sich teleportiert, dann nimmt er die gleiche Pose ein wie Usain Bolt als "Sterndeuter".
- Wenn Draven Rückruf/Teleport benutzt, dann zeigt er zu seiner Beschwörer-Plattform oder wohin er sich teleportiert.
- Dravens Titel als "ruhmreicher Scharfrichter" ist möglicherweise angelehnt an eine Kombination aus zwei berühmten Henkern: Souflikar, ein Türkischer Henker, der sein Opfer zu einem Rennen herausforderte, und Richard Brandon, ein Englischer Henker, der seine Menschenmenge erregte, indem er seine Opfer mit einem Schlag umbrachte.
- Draven kann die Axt eines gegnerischen Draven Axt auffangen und diese benutzen.
- Wenn man Rückruf benutzt, während Wirbelnde Axt aktiv ist, dann dreht diese sich weiter, wenn Draven seine Äxte zum Rückruf auf den Rücken platziert.
- Seine Todesanimation ist eine Referenz auf das enigmatische Ende des Animes Cowboy Bebop, wo der Hauptcharakter dieselbe Bewegung wie Draven mit der Fingerpistole durchführt und "Bang" sagt. (Video zum vergleich)
- Draven und sein Bruder teilen das gleiche Basis-Angriffstempo und die gleiche Angriffstempo- Erhöhung pro Level.
- Draven ist der erste Champion, der während des Rückrufes oder Teleportierens etwas sagt.
- Während der erste Champion mit einem Spruch beim Rückruf ist, ist der erste mit einer speziellen Animation.
- Draven ist der einzige Champion in der Liga, der seine eigene Interaktion mit sich selbst hat. Er gibt einen Spruch von sich, wenn er die Axt des gegnerischen Draven fängt.
- Sein Spruch "Welcome to the League of Draven" im Englischen wurde sehr populär und daraus ist ein "Meme" enstanden, bei dem Dravens Gesicht via Photoshop auf andere Champions übertragen wird.
- Im Englischen teilt er einen Spruch mit Nunubot: "Man, I'm good".