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'''Drachenbezwinger''' ist eine teamweite, steigerbare, neutrale [[Verbesserung]] in [[League of Legends]]. Sie wird vom {{ui|Drache|Drachen}} gewährt und ist nur in der {{tip|Kluft der Beschwörer}} erhältlich.
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Der '''Drachenbezwinger''' ist eine teamweite, steigerbare, neutrale [[Verbesserung]] in [[League of Legends]]. Sie wird vom {{ui|Drache|Drachen}} gewährt und ist nur in der {{tip|Kluft der Beschwörer}} erhältlich.
   
Die Tötung eines Drachen gewährt eine Verbesserung, die vom Element (der Farbe) des Drachen abhängt. Jedes Element ist bis zu drei mal steigerbar, indem drei Elementardrachen des selben Elementes getötet werden. Die Verbesserung wird dem gesamten Team, welches den Drachen getötet hat, gewährt und hält bis zum Ende des Spieles.
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Die Tötung eines Drachen gewährt eine Verbesserung, die vom Element ("Farbe") des Drachen abhängt. Jedes Element ist bis zu 4-mal steigerbar, indem vier Elementardrachen des selben Elementes getötet werden. Die Verbesserung wird dem gesamten Team, welches den Drachen getötet hat, gewährt und hält bis zum Ende des Spieles.
   
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|-|Drachenseele=
Das Töten des {{ui|Ahnendrache|Ahnendrachens}} verstärkt diese Effekte um {{tt|50 %|erster Ahnendrache des Teams}} bzw. {{tt|100 %|ab zweitem Ahnendrache des Teams}}.
 
 
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Die '''Drachenseele''' ist eine teamweite, neutrale [[Verbesserung]] in [[League of Legends]]. Sie wird vom {{ui|Drache|Drachen}} gewährt und ist nur in der {{tip|Kluft der Beschwörer}} erhältlich.
   
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Wenn ein Team ihren vierten Elementardrachen tötet, erhält es die Drachenseele des Elements, welches die Kluft dominiert.
|-|Mal des Ahnendrachen=
 
{{Verbesserungsseite|Mal des Ahnendrachen}}
 
'''Mal des Ahnendrachen''' ist eine teamweite, steigerbare, neutrale [[Verbesserung]] in [[League of Legends]]. Sie wird vom {{ui|Ahnendrache|Ahnendrachen}} gewährt und ist nur in der {{tip|Kluft der Beschwörer}} erhältlich.
 
   
Die Verbesserung wird beim Tod verloren und kann im Gegensatz zum {{bi|Wappen der Asche}} und zum {{bi|Wappen der Erkenntnis}} nicht übertragen werden.
 
   
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Unter dieser Verbesserung werden alle Effekte durch {{bi|Drachenbezwinger}} um 50 % verstärkt.
 
 
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Der '''Aspekt des Drachen''' ist eine teamweite, neutrale [[Verbesserung]] in [[League of Legends]]. Sie wird vom {{ui|Ahnendrache|Ahnendrachen}} gewährt und ist nur in der {{tip|Kluft der Beschwörer}} erhältlich.
   
 
Die Verbesserung wird beim Tod verloren und kann im Gegensatz zum {{bi|Wappen der Asche}} und zum {{bi|Wappen der Erkenntnis}} nicht übertragen werden.
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="font-size:14px;"
 
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| {{ui|Bergdrache}}
 
| Erhöht den zusätzlichen Schaden auf {{pp|3|key=%|showtype=false|type=Steigerungen|16*1.5 to 30*1.5}}.
 
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| Erhöht den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke auf {{pp|3|key=%|showtype=false|type=Steigerungen|10*1.5 to 24*1.5}}.
 
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| {{ui|Meeresdrache}}
 
| Erhöht die Lebens- und Manaregeneration auf {{pp|3|key=%|showtype=false|type=Steigerungen|6*1.5 to 12*1.5}}.
 
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| {{ui|Wolkendrache}}
 
| Erhöht das Lauftempo auf {{pp|3|key=%|showtype=false|type=Steigerungen|3*1.5 to 6*1.5}}, außerhalb des Kampfes auf {{pp|3|key=%|showtype=false|type=Steigerungen|3*1.5*3 to 6*1.5*3}} verdreifacht.
 
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== Altes Symbol ==
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Mal des Ahnendrachen Buff.png‎|Mal des Ahnendrachen
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|-|Verstärktes Mal des Ahnendrachen=
 
{{Verbesserungsseite|Verstärktes Mal des Ahnendrachen}}
 
'''Verstärktes Mal des Ahnendrachen''' ist eine teamweite, steigerbare, neutrale [[Verbesserung]] in [[League of Legends]]. Sie wird vom {{ui|Ahnendrache|Ahnendrachen}} gewährt, wenn das Team bereits einen {{ui|Ahnendrache|Ahnendrachen}} getötet hat und ist nur in der {{tip|Kluft der Beschwörer}} erhältlich.
 
   
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{{clear}}
Die Verbesserung wird beim Tod verloren und kann im Gegensatz zum {{bi|Wappen der Asche}} und zum {{bi|Wappen der Erkenntnis}} nicht übertragen werden.
 
   
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== Versionsgeschichte ==
Unter dieser Verbesserung werden alle Effekte durch {{bi|Drachenbezwinger}} um 100 % verstärkt (verdoppelt):
 
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'''[[V10.3]]:'''
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'''[[V10.2]]:'''
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* {{bi|Aspekt des Drachen}}
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** {{sbc|Fehlerbehebung:}} Der Feuerball kann nicht länger durch {{cai|Unverwüstlich|Braum|E - Unverwüstlich}} abgefangen werden, sodass {{ci|Braum}} stirbt und nicht der Verbündete, den er beschützte.
! scope="col" | Verbesserung
 
! scope="col" | Details
 
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| {{ui|Bergdrache}}
 
| Erhöht den zusätzlichen Schaden auf {{pp|3|key=%|showtype=false|type=Steigerungen|16*2 to 30*2}}.
 
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| {{ui|Höllendrache}}
 
| Erhöht den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke auf {{pp|3|key=%|showtype=false|type=Steigerungen|10*2 to 24*2}}.
 
|-
 
| {{ui|Meeresdrache}}
 
| Erhöht die Lebens- und Manaregeneration auf {{pp|3|key=%|showtype=false|type=Steigerungen|6*2 to 12*2}}.
 
|-
 
| {{ui|Wolkendrache}}
 
| Erhöht das Lauftempo auf {{pp|3|key=%|showtype=false|type=Steigerungen|3*2 to 6*2}}, außerhalb des Kampfes auf {{pp|3|key=%|showtype=false|type=Steigerungen|3*2*3 to 6*2*3}} verdreifacht.
 
|}
 
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'''[[V9.24b]]:'''
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* {{bi|Drachenbezwinger}}
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** {{bi|Macht der Hölle}}: <s>{{pp|4|key=%|type=Steigerungen|5 to 5*4}} {{c|Angriffsschaden|ad}} und {{c|Fähigkeitsstärke|ap}}</s> ⇒ {{pp|4|key=%|type=Steigerungen|4 to 4*4}} {{c|Angriffsschaden|ad}} und {{c|Fähigkeitsstärke|ap}}
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** {{bi|Kraft des Berges}}: <s>{{pp|4|key=%|type=Steigerungen|8 to 8*4}} {{c|Rüstung|armor}} und {{c|Magieresistenz|mr}}</s> ⇒ {{pp|4|key=%|type=Steigerungen|6 to 6*4}} {{c|Rüstung|armor}} und {{c|Magieresistenz|mr}}
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** {{bi|Wille des Meeres}}: <s>{{c|{{pp|4|key=%|type=Steigerungen|3 to 3*4}} des '''fehlenden''' Lebens|hp}} alle 5 Sekunden</s> ⇒ {{c|{{pp|4|key=%|type=Steigerungen|2.5 to 2.5*4}} des '''fehlenden''' Lebens|hp}} alle 5 Sekunden
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* {{bi|Drachenseele}}
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** {{bi|Höllendrachenseele}}: <s>90 {{c|(+ 25 % '''zusätzlicher''' Angriffsschaden)|ad}} {{c|(+ 15 % Fähigkeitsstärke)|ap}} {{c|(+ 3 % '''zusätzliches''' Leben)|hp}} Schaden</s> ⇒ 70 {{c|(+ 18 % '''zusätzlicher''' Angriffsschaden)|ad}} {{c|(+ 12 % Fähigkeitsstärke)|ap}} {{c|(+ 2 % '''zusätzliches''' Leben)|hp}} Schaden
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** {{bi|Bergdrachenseele}}: <s>225 {{c|(+ 20 % '''zusätzlicher''' Angriffsschaden)|ad}} {{c|(+ 15 % Fähigkeitsstärke)|ap}} {{c|(+ 15 % '''zusätzliches''' Leben)|hp}} Schildstärke</s> ⇒ 170 {{c|(+ 16 % '''zusätzlicher''' Angriffsschaden)|ad}} {{c|(+ 13 % Fähigkeitsstärke)|ap}} {{c|(+ 13 % '''zusätzliches''' Leben)|hp}} Schildstärke
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** {{bi|Meeresdrachenseele}}: <s>{{c|180 {{c|(+ 40 % '''zusätzlicher''' Angriffsschaden)|ad}} {{c|(+ 25 % Fähigkeitsstärke)|ap}} {{c|(+ 10 % '''zusätzliches''' Leben)|hp}} Leben|hp}} und {{c|90 {{c|(+ 4 % '''maximales''' Mana)|mana}} Mana|mana}} über 3 Sekunden</s> ⇒ {{c|160 {{c|(+ 25 % '''zusätzlicher''' Angriffsschaden)|ad}} {{c|(+ 15 % Fähigkeitsstärke)|ap}} {{c|(+ 7 % '''zusätzliches''' Leben)|hp}} Leben|hp}} und {{c|70 {{c|(+ {{fd|2.5}} % '''maximales''' Mana)|mana}} Mana|mana}} über 4 Sekunden
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* {{bi|Aspekt des Drachen}}
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** <small>{{color|color=#BBB39F|DAUER:}}</small> <s>180 Sekunden</s> ⇒ 150 Sekunden
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** <small>{{color|color=#BBB39F|BRANDSCHADEN:}}</small> <s>{{c|{{pp|11|type=Minuten|90 to 270|25 to 45|formula=90+18 pro 2 Minuten, beginnend bei 25:00. Dies ist bei 270 und 45:00 gedeckelt.}} absoluter Schaden|td}} über 3 Sekunden</s> ⇒ {{c|{{pp|11|type=Minuten|75 to 225|25 to 45|formula=75+15 pro 2 Minuten, beginnend bei 25:00. Dies ist bei 225 und 45:00 gedeckelt.}} absoluter Schaden|td}} über 3 Sekunden
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'''[[V9.24#17.12.2019: Abschwächung von Aphelios sowie Fehlerbehebungen bei Diana und dem Ahnendrachen|V9.24]] - Hotfix vom 17.12.2019:'''
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* <small>{{color|color=#BBB39F|FEHLERBEHEBUNG:}}</small> Der Verbrennungsschaden von {{bi|Aspekt des Drachen}} hält bei Gegnern, die {{ii|Tanz des Todes}} ausgerüstet haben, nicht mehr länger als vorgesehen an.
 
}}
   
 
{{Navigation Neutrale Championverbesserung}}
 
{{Navigation Neutrale Championverbesserung}}
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[[en:Dragon Slayer]]
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[[es:Matadragones]]
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[[pl:Pogromca Smoków]]
 
[[Kategorie:Verbesserungen]]
 
[[Kategorie:Verbesserungen]]
 
[[Kategorie:Kluft der Beschwörer Verbesserung]]
 
[[Kategorie:Kluft der Beschwörer Verbesserung]]

Version vom 1. März 2020, 19:38 Uhr

Für die Skinreihe, siehe Drachenwelt.

Der Drachenbezwinger ist eine teamweite, steigerbare, neutrale Verbesserung in League of Legends. Sie wird vom Drachen Drachen gewährt und ist nur in der Kluft der Beschwörer Tip Kluft der Beschwörer erhältlich.

Die Tötung eines Drachen gewährt eine Verbesserung, die vom Element ("Farbe") des Drachen abhängt. Jedes Element ist bis zu 4-mal steigerbar, indem vier Elementardrachen des selben Elementes getötet werden. Die Verbesserung wird dem gesamten Team, welches den Drachen getötet hat, gewährt und hält bis zum Ende des Spieles.

Die Drachenseele ist eine teamweite, neutrale Verbesserung in League of Legends. Sie wird vom Drachen Drachen gewährt und ist nur in der Kluft der Beschwörer Tip Kluft der Beschwörer erhältlich.

Wenn ein Team ihren vierten Elementardrachen tötet, erhält es die Drachenseele des Elements, welches die Kluft dominiert.

Der Aspekt des Drachen ist eine teamweite, neutrale Verbesserung in League of Legends. Sie wird vom Ahnendrachen Ahnendrachen gewährt und ist nur in der Kluft der Beschwörer Tip Kluft der Beschwörer erhältlich.

Die Verbesserung wird beim Tod verloren und kann im Gegensatz zum Wappen der Asche Wappen der Asche und zum Wappen der Erkenntnis Wappen der Erkenntnis nicht übertragen werden.

Altes Symbol


Versionsgeschichte

V10.3:

  • Höllendrachenseele Höllendrachenseele
    • Fehlerbehebung: Das gegnerische Team kann die Grafik- und Soundeffekte nicht länger durch den Nebel des Krieges hindurch wahrnehmen.

V10.2:

V9.24b:

  • Drachenbezwinger Drachenbezwinger
    • Macht der Hölle Macht der Hölle: 5 / 10 / 15 / 20 % (abhängig von Steigerungen) Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke4 / 8 / 12 / 16 % (abhängig von Steigerungen) Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke
    • Kraft des Berges Kraft des Berges: 8 / 16 / 24 / 32 % (abhängig von Steigerungen) Rüstung und Magieresistenz6 / 12 / 18 / 24 % (abhängig von Steigerungen) Rüstung und Magieresistenz
    • Wille des Meeres Wille des Meeres: 3 / 6 / 9 / 12 % (abhängig von Steigerungen) des fehlenden Lebens alle 5 Sekunden2.5 / 5 / 7.5 / 10 % (abhängig von Steigerungen) des fehlenden Lebens alle 5 Sekunden
  • Drachenseele Drachenseele
    • Höllendrachenseele Höllendrachenseele: 90 (+ 25 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+ 15 % Fähigkeitsstärke) (+ 3 % zusätzliches Leben) Schaden ⇒ 70 (+ 18 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+ 12 % Fähigkeitsstärke) (+ 2 % zusätzliches Leben) Schaden
    • Bergdrachenseele Bergdrachenseele: 225 (+ 20 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+ 15 % Fähigkeitsstärke) (+ 15 % zusätzliches Leben) Schildstärke ⇒ 170 (+ 16 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+ 13 % Fähigkeitsstärke) (+ 13 % zusätzliches Leben) Schildstärke
    • Meeresdrachenseele Meeresdrachenseele: 180 (+ 40 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+ 25 % Fähigkeitsstärke) (+ 10 % zusätzliches Leben) Leben und 90 (+ 4 % maximales Mana) Mana über 3 Sekunden160 (+ 25 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+ 15 % Fähigkeitsstärke) (+ 7 % zusätzliches Leben) Leben und 70 (+ 2.5 % maximales Mana) Mana über 4 Sekunden
  • Aspekt des Drachen Aspekt des Drachen
    • DAUER: 180 Sekunden ⇒ 150 Sekunden
    • BRANDSCHADEN: 90 − 270 (abhängig von Minuten) absoluter Schaden über 3 Sekunden75 − 225 (abhängig von Minuten) absoluter Schaden über 3 Sekunden

V9.24 - Hotfix vom 17.12.2019: