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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 78.16% goldeffizient, abgesehen von den Passiven. ist
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
- Schaden wird reflektiert wenn man von einem normalen Angriff getroffen wird, egal ob dieser Schaden anrichtet oder nicht. Wenn der Angreifer geblendet ist, einen Schild hat oder unverwundbar ist, wird trotzdem Schaden reflektiert.
- Der magischen Schaden. allein reflektiert bei einem Treffer mindestens 33
- Heilungseffekte, die vom auslösenden Angriff ausgelöst werden (z.B. Lebensraub), werden durch die Klaffenden Wunden reduziert.
Strategie[]
- Treffereffekten heilen (bpsw. Lebensraub). ist besonders effektiv gegen Gegner deren Schaden hauptsächlich durch normale Angriffe angerichtet wird oder gegen Gegner die sich mit
- Anders als Geschmolzener Schild oder Eingerollte Abwehrhaltung löst der magische Schaden von Dornenpanzer keine Zaubereffekte aus.
Altes Symbol[]
Trivia[]
- ist der einzige kaufbare Gegenstand im Tutorial.
Versionsgeschichte[]
- V7.19
- Kombinationskosten von 600 auf 500 reduziert (Gesamtkosten gleichbleibend).
- Rüstung von 75 auf 80 erhöht.
- V7.14 Überarbeitet
- Neues Rezept: + + + 400 = 2900
- Rüstung von 100 auf 75 reduziert.
- Gewährt nun 250 Leben.
- Überarbeitet: Einmalig, Passiv - Dornen: Wirst du von einem normalen Angriff getroffen, wird magischer Schaden in Höhe von 25 + 10 % deiner zusätzlichen Rüstung zurückgeworfen und der Angreifer erleidet für 1 Sekunde Klaffende Wunden.
- Neu: Einmalig, Passiv - Kalter Stahl: Bei einem Treffer durch normale Angriffe wird das Angriffstempo des Angreifers 1 Sekunde lang um 15 % verringert.
- V6.14
- Zum Gewundenen Wald hinzugefügt.
- Gesamtkosten von 2100 auf 2350 erhöht.
- Reflektierter Schaden von 30% auf 15% reduziert.
- Neuer Effekt: Reflektierter Schaden richtet nun 25% der zusätzlichen Rüstung als zusätzlichen Schaden an.
- Prozentuale Reduktion der eigenen Rüstung (bspw. von wird bei der Schadensberechnung der Passiven ignoriert. Gleiches gilt für Rüstungsdurchdringung.
- Neues Bild.
- Aus dem gewundenen Wald entfernt.
- V1.0.0.82
- Reflektierter Schaden von 25% auf 30% erhöht.
- V1.0.0.63
- Rezeptkosten von 600 auf 1000 erhöht.
- Rüstung von 70 auf 100 erhöht.
- Reflektierter Schaden von 20% auf 25% erhöht.
- V0.9.25.24
- Reflektierter Schaden wird nun vor Rüstung berechnet.
- June 26, 2009 Patch
- Wieder zum Spiel hinzugefügt.
- May 15, 2009 Patch
- Temporär aus dem Spiel entfernt.
- May 9, 2009 Patch Überarbeitet
- Rezept geändert: Benötigt nun .
- Rüstung von 50 auf 70 erhöht.
- Kombinationskosten von 320 auf 500 erhöht.
- Einmalige Fähigkeit: Bei einem Treffer werden 20% des erlittenen Schadens reflektiert (mindestens 20 Schaden).
- Alpha Week 6
- Reflektierter Schaden von 18 auf 20 erhöht.
- Alpha Week 2
- Reflektierter Schaden erhöht.
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände