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Diana
Der Hohn des Mondes
Assassine Tip Primärrolle: Assassine
Magier Tip Sekundärrolle: Magier
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 7Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
2 / 3
Massenkontrolle:
2 / 3
Beweglichkeit:
2 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Tip Leben: 594 +95
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 7.5 +0.85
Mana Tip Mana: 420 +25
Manaregeneration Tip Manareg. / 5 Sek.: 8 +0.8
Reichweite Tip Reichweite: 150
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 57.04 +3
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.625 + (0 +2.25%)
Rüstung Tip Rüstung: 31 +3.6
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 32.1 +1.25
Lauftempo Tip Lauftempo: 345

Fähigkeiten

Mondsilber-Klinge
Diana Mondsilber-Klinge

Passiv - Macht des Mondprismas: Diana hat permanent 10 % − 40 % (abhängig von der Stufe) Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo. Nach Verwendung einer Fähigkeit wird dieser Bonus für 3 Sekunden 「 verdreifacht 」「 auf 30 % − 120 % (abhängig von der Stufe) erhöht 」.

Jeder dritte Normaler Angriff Tip normale Angriff innerhalb von 3,5 Sekunden richtet, auch an auch nahen Gegnern, 20 − 250 (abhängig von der Stufe) (+ 40 % der Fähigkeitsstärke) Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden an. Wendet Zaubereffekte an.

Fähigkeitendetails
Details
  • Der Schaden von Mondsilber-Klinge kann an Strukturen Schaden zufügen.
  • Der verstärkte Angriff wendet Talisman des Jägers item Talisman des Jägers an.
  • Jeder der drei Angriffe hat eine spezielle Animation und sie beginnt zu leuchten, wenn der verstärkte Angriff verfügbar ist.
  • Der Schadensbereich ist vor Diana.


Diana-P


Mondsichel-Schwung
Reichweite: 900
Geschwindigkeit: 1900 / 2100
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 Sekunden
Diana Mondsichel-Schwung

Aktiv: Diana entfesselt einen Stoß lunarer Energie, der in einem Bogen fliegt und an allen getroffenen Gegnern Magischer Schaden Tip magischen Schaden verursacht, getroffene Ziele für 3 Sekunden mit Mondlicht markiert und sie währenddessen mit Sicht Tip normaler Sicht aufdeckt.

Magischer Schaden:
60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)

Mondlicht interagiert mit Diana Mondhast Mondhast.

Der Bauch des Bogens befindet sich rechts von einer gedachten Linie, die Diana und den Zielort verbindet.

Fähigkeitendetails
Details
  • Die Spitze des Bogens enthüllt den Kriegsnebel für einen kurzen Moment.
  • Zauberschild Tip Zauberschilder blockieren zwar den Schaden, jedoch nicht die Mondlicht-Markierung.


Diana-Q


Fahle Kaskade
Effektradius: 200
Kosten: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 Mana
Abklingzeit: 15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9 Sekunden
Ausführungszeit: Keine
Diana Fahle Kaskade

Aktiv: Diana Schildkraft Tip schildet sich selbst für 5 Sekunden und erschafft drei Diana umkreisende Sphären, die bei Feindkontakt detonieren und Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen nahen Gegnern anrichten.

Schildstärke:
30 / 45 / 60 / 75 / 90 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke) (+ 10 % des zusätzlichen Lebens)
Maximaler Schild:
60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke) (+ 20 % des zusätzlichen Lebens)

Magischer Schaden pro Sphäre:
22 / 34 / 46 / 58 / 70 (+ 15 % der Fähigkeitsstärke)
Maximaler Schaden:
66 / 102 / 138 / 174 / 210 (+ 45 % der Fähigkeitsstärke)

Wenn alle 3 Spähren detonieren, erhält Diana erneut den Schutzschild, was mit dem alten Schild stapelbar ist, und die Schilddauer wird erneuert.

Fähigkeitendetails
Details
  • Keine weiteren Informationen.


Diana-W


Mondhast
Reichweite: 825
Kosten: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 Mana
Abklingzeit: 22 / 20 / 18 / 16 / 14 Sekunden
Diana Mondhast

Aktiv: Diana Sprint Tip sprintet zum gewählten Gegner und verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden.

Magischer Schaden:
40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke)

Wenn das Ziel mit Diana Mondsichel-Schwung Mondlicht markiert war, so werden alle Markierungen auf allen markierten Zielen verbraucht und die Abklingzeit Tip Abklingzeit von Mondhast zurückgesetzt.

Während des Sprints können andere Fähigkeiten benutzt werden. Wenn das Ziel weniger als 400 Einheiten entfernt ist, sprintet Diana durch das Ziel hindurch.

Fähigkeitendetails
Details
  • Diana wird versuchen, ihr Ziel anzugreifen.
  • Mondhast verbraucht Mondlicht erst beim Treffen.
    • Sollte Mondhast unterbrochen werden, werden die Mondlicht-Markierungen trotzdem verbraucht, wodurch die Abklingzeit zurückgesetzt wird.
  • Da Fähigkeiten im Flug gewirkt werden können, kann man Diana Mondsichel-Schwung Mondsichel-Schwung im Flug einsetzen, um das Ziel zu markieren, danach den Sprint zu beenden und die Mondlicht-Markierung zu verbrauchen, wodurch die Abklingzeit von Mondhast zurückgesetzt wird.
  • Wenn man mit Mondhast auf ein Ziel sprintet, welches durch Mondsichel-Schwung stirbt, bevor man es getroffen hat (also im Flug), wird die Abklingzei trotzdem zurückgesetzt.


Diana-E


Mondsucht
Effektradius: 475 / 225
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 100 / 90 / 80 Sekunden
Diana Mondsucht

Aktiv: Diana Sicht Tip deckt alle nahen Gegner auf und Luftbefindlichkeit Tip zieht sie zu sich, wonach diese für 2 Sekunden Verlangsamung Tip verlangsamt werden.

Verlangsamung:
40 / 50 / 60 %

Wenn Diana mindestens einen Champion Tip gegnerischen Champion zu sich zieht, lässt sie es nach 1 Sekunde Mondlicht regnen, was Magischer Schaden Tip magischen Schaden um sie herum verursacht, welcher pro weiteren reingezogenen Champion erhöht wird.

Magischer Schaden:
200 / 300 / 400 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)

Schadenserhöhung pro Champion:
35 / 60 / 85 (+ 15 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Details
  • Keine weiteren Informationen.


Diana-R

Referenzen Bearbeiten

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