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Diana Standard Diana S

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Diana
Der Hohn des Mondes
Assassine Tip Primärrolle: Assassine
Magier Tip Sekundärrolle: Magier
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 7Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
2 / 3
Massenkontrolle:
2 / 3
Beweglichkeit:
2 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Tip Leben: 594 +95
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 7.5 +0.85
Mana Tip Mana: 372 +20
Manaregeneration Tip Manareg. / 5 Sek.: 8 +0.8
Reichweite Tip Reichweite: 150
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 53.04 +3
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.625 + (0 +2.25%)
Rüstung Tip Rüstung: 31 +3.6
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 32.1 +1.25
Lauftempo Tip Lauftempo: 345

Fähigkeiten

Mondsilber-Klinge
Diana Mondsilber-Klinge

Passiv: Wenn Diana eine Fähigkeit verwendet, erhält sie 30 % − 90 % (abhängig von Diana Mondsucht Mondsuchts Rang) Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo für ihre nächsten drei Normaler Angriff Tip normalen Angriffe.

Jeder dritte Normaler Angriff Tip normale Angriff innerhalb von 3,5 Sekunden richtet, auch an auch nahen Gegnern, 20 − 250 (abhängig von der Stufe) (+ 80 % der Fähigkeitsstärke) Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden an und stellt 15 % der Fähigkeitsstärke an Mana Tip Mana wieder her.

Fähigkeitendetails
Details
  • Der auslösende Angriff wendet andere Treffereffekte an und kann ganz normal Kritischer Treffer Tip kritisch treffen.
    • Der Bonus-Schaden selber interagiert nicht mit kritischen Treffern.
    • Der Schaden von Mondsilber-Klinge kann an Strukturen Schaden zufügen.
    • Diana generiert keine Steigerungen und verbraucht keinen verstärkten Angriff, wenn dem Angriff Jax Gegenschlag ausgewichen wird, wenn er Shen Zuflucht des Geistes blockiert wird oder wenn er Blendung Tip verfehlt.
  • Jeder Angriff hat, abhängig von der Anzahl der Steigerungen, eine andere Animation und Dianas Klinge leuchtet, wenn der verstärkte Angriff verfügbar ist.


Diana-P


Mondsichel-Schwung
Reichweite: 900
Geschwindigkeit: 1900 / 2100
Kosten: 55 Mana
Abklingzeit: 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 Sekunden
Diana Mondsichel-Schwung

Aktiv: Diana entfesselt einen Stoß lunarer Energie, der in einem Bogen fliegt und an allen getroffenen Gegnern Magischer Schaden Tip magischen Schaden verursacht, getroffene Ziele für 3 Sekunden mit Mondlicht markiert und sie währenddessen mit Sicht Tip normaler Sicht aufdeckt.

Magischer Schaden:
60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)

Mondlicht interagiert mit Diana Mondhast Mondhast.

Der Bauch des Bogens befindet sich rechts von einer gedachten Linie, die Diana und den Zielort verbindet.

Fähigkeitendetails
Details
  • Die Spitze des Bogens enthüllt den Kriegsnebel für einen kurzen Moment.
  • Zauberschild Tip Zauberschilder blockieren zwar den Schaden, jedoch nicht die Mondlicht-Markierung.


Diana-Q


Fahle Kaskade
Effektradius: 200
Kosten: 40 / 55 / 70 / 85 / 100 Mana
Abklingzeit: 10 Sekunden
Diana Fahle Kaskade

Aktiv: Diana Schildkraft Tip schildet sich selbst für 5 Sekunden mit einem Schutzschild und erschafft drei Diana umkreisende Sphären, die bei Feindkontakt detonieren und Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen nahen Gegnern anrichten.

Schildstärke:
40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)
Maximaler Schild:
80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)

Magischer Schaden pro Sphäre:
22 / 34 / 46 / 58 / 70 (+ 20 % der Fähigkeitsstärke)
Maximaler Schaden:
66 / 102 / 138 / 174 / 210 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)

Wenn alle 3 Spähren detonieren, erhält Diana erneut den Schutzschild, was mit dem alten Schild stapelbar ist, und die Schilddauer wird erneuert.

Fähigkeitendetails
Details
  • Fahle Kaskade hat keine Ausführungszeit und unterbricht keine von Dianas vorherigen Befehlen.


Diana-W


Mondsucht
Effektradius: 450
Kosten: 70 Mana
Abklingzeit: 26 / 24 / 22 / 20 / 18 Sekunden
Diana Mondsucht

Passiv: Erhöht das erhaltene Angriffstempo Tip Angriffstempo von Diana Mondsilber-Klinge Mondsilber-Klinge.

Angriffstempobonus:
50 / 60 / 70 / 80 / 90 %

Aktiv: Diana Sicht Tip deckt alle nahen Gegner auf und Luftbefindlichkeit Tip zieht sie 225 Einheiten zu sich, wonach diese für 2 Sekunden Verlangsamung Tip verlangsamt werden.

Verlangsamung:
35 / 40 / 45 / 50 / 55 %
Fähigkeitendetails
Details
  • Keine weiteren Informationen.


Diana-E


Mondhast
Reichweite: 825
Kosten: 50 / 65 / 80 Mana
Abklingzeit: 25 / 20 / 15 Sekunden
Diana Mondhast

Aktiv: Diana Sprint Tip sprintet zum gewählten Gegner und verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden.

Magischer Schaden:
100 / 160 / 220 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)

Wenn das Ziel mit Diana Mondsichel-Schwung Mondlicht markiert war, so werden alle Markierungen auf allen markierten Zielen verbraucht und die Abklingzeit Tip Abklingzeit von Mondhast zurückgesetzt.

Während des Sprints können andere Fähigkeiten benutzt werden. Wenn das Ziel weniger als 400 Einheiten entfernt ist, sprintet Diana durch das Ziel hindurch.

Fähigkeitendetails
Details
  • Mondhast kann von Massenkontrolleffekten abgebrochen werden.
    • Sollte das Ziel mit Mondlicht markiert sein, wird die Abklingzeit trotzdem zurückgesetzt.
  • Da Fähigkeiten im Flug gewirkt werden können, kann man Diana Mondsichel-Schwung Mondsichel-Schwung im Flug einsetzen, um das Ziel zu markieren, danach den Sprint zu beenden und die Mondlicht-Markierung zu verbrauchen, wodurch die Abklingzeit von Mondhast zurückgesetzt wird.


Diana-R

Referenzen Bearbeiten

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