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Fähigkeiten
- Details
- Boni, welche das Leben prozentual steigern, wie z.B. , steigern effektiv nur Pykes zusätzlichen Angriffsschaden.
- Klaffende Wunden nehmen erst Einfluss nach Gabe der Ertrunkenens Heilungsobergrenze. und
- Pykes Graues Leben hat kein Zeitlimit, daher bleibt es solange in seiner Lebensanzeige gespeichert, bis er sich damit heilt oder er stirbt.
- Da Pykes maximales Leben nicht erhöht werden kann, erreicht Gabe der Ertrunkenen 60 % des maximalen Lebens bei 35 − 149.75 (abhängig von der Stufe)
- Eine Liste, wie viel Angriffsschaden welcher Gegenstand gewährt, ist im englischen Wiki zu finden, und zwar hier unter "Gift of the Drowned Ones".
- Details
- Da die Distanz, wie weit Gegner gezogen werden, fix ist, werden Gegner, die besonders nahe sind, über Pykes Kopf hinweg hinter ihn geschleudert.
- Wenn Pyke diese Fähigkeit aktiviert, während sie noch abklingt, kann er für 0.25 Sekunden keine Bewegungs- und Angriffsbefehle erhalten.
- Nur die aufgeladene Fähigkeit wird von Windmauer und Unverwüstlich blockiert.
- Details
- Wenn Pyke auf Tauchgang ist, werden Haie die Füße naher Gegner umkreisen und ein Sound wird abgespielt.
- Details
- ist ein konsumierbarer Gegenstand, der beim Verbrauchen Gold gewährt. Ist das Inventar voll, wird er automatisch verbraucht.
- Nur das aktuelle Leben des Ziels zählt für Pykes verursachten Schaden in den Spielstatistiken sowie für die Heilung von Zaubervampir.
Kartenspezifische Unterschiede
- Erlittener Schaden wird um 5 % verringert.
- Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht.
Beziehungen
- [2] und stehen auf Pykes Liste.
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige[]
Skin-Screenshots
Skins
- Die Kreatur in Pykes heißt Nensi.
- In seinem Splash-Art sind einige Gegenstände von anderen Champions zu sehen.
- Im Hintergrund seines Splash-Arts kann man eine shurimanische Sonnenscheibe sehen.
- Seine Erscheinung ist möglicherweise inspiriert worden von Bayek aus der Assassin's Creed-Reihe.
- Die Färbung des Saphir-Chromas zeigt große Ähnlichkeit zu Prince aus Prince of Persia: The Sands of Time sowie seiner Waffe Dagger of Time.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Sandwächter-Thema mit:
- Die Maske, die er trägt, ähnelt einer aus japanischen Nō-Theatern.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Blutmond-Thema mit:
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- Dieser Skin teilt sich das PROJEKT/Allgemein-Thema mit:
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Media
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Pyke haben wir es bisher nicht geschafft.
Entwicklung: Championpläne: April 2018
Von Reav3[3]
- Kehre der See nie den Rücken zu
Gehen wir jetzt wieder einen Schritt zurück und werfen das Netz für unseren nächsten Champion aus. Es ist an der Zeit, uns an einen neuen Supporter zu wagen, dessen Thematik dunkler und tiefgründiger ist, als das beim Großteil unserer übrigen Supporter der Fall ist. Wir wollten außerdem einen aggressiven Spielmacher erschaffen, der nicht nur einen absaufenden Verbündeten rettet, sondern die Gegner in einen nassen Tod zwingt … durch ihr eigenes Zutun.
Achte auf dein Leben, behalte die See im Auge und hoffe, dass du nicht auf der Liste stehst.
- Knochenspieß
- Fehlerbehebung: Kann nun wie vorgesehen ausgeführt werden, wenn er über das erforderliche Mana verfügt.
- Grundwerte
- Magieresistenzsteigerung:
1.5⇒ 1.25 - RÜstungssteigerung:
5⇒ 3.5
- Magieresistenzsteigerung:
- Knochenspieß
- Manakosten:
70 Mana auf allen Rängen⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana - Abklingzeit:
12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden⇒ 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 Sekunden - Grundschaden:
75 / 125 / 175 / 225 / 275⇒ 85 / 135 / 185 / 235 / 285
- Manakosten:
- Geisterhafter Tauchgang
- Zusätzliches Lauftempo:
40 / 45 / 50 / 55 / 60 %⇒ 40 % auf allen Rängen
- Zusätzliches Lauftempo:
- Phantomsog
- Grundschaden:
95 / 125 / 155 / 185 / 215⇒ 105 / 135 / 165 / 195 / 225
- Grundschaden:
- Tod aus der Tiefe
- Fehlerbehebung: Die Exekutionsanzeige erscheint jetzt wie vorgesehen und ist gut sichtbar.
-
- Geisterhafter Tauchgang
- Fehlerbehebung: PROJEKT-HUD wird jetzt wie vorgesehen eingeblendet.
- Geisterhafter Tauchgang
- Knochenspieß
- Fehlerbehebung: Die Ausführung sorgt nicht länger dafür, dass er kurzzeitig nicht reagiert.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Pyke, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- Pyke ist einer der wenigen Champions, bei denen keine einzige Fähigkeit mit Fähigkeitsstärke skaliert.
- Er ist der zweite Champion nach , der seine Lebenspunkte nicht durch den Kauf von Gegenständen erhöhen kann. Die Anzahl der Punkte wird allein durch die Championstufe bestimmt.
- Während der Entwicklung war Pykes Code-Name "Support Assassin".[4]
- Dass "Pyke" auch der Name eines Ortes in Game of Thrones ist, war ein Zufall. Man behielt den Namen bei als eine Art Hommage.[5]
- Pyke hat besondere Interaktionen mit anderen Champions, darunter , , , , , und insbesondere mit sowie .
- Pyke hat spezielle Verspottungen für Verbündete und kann auf deren Emotes antworten.[6]
- Er ist wahrscheinlich der erste Champion, dessen Kommentar zum "Auf dem Weg"-Ping auf das Verlassen der Lane/des Verbündeten zugeschnitten ist.[7]
- Pykes Ingame-Erscheinung unterschied sich sehr von seinem Aussehen im Teaser, besonders Augen und Maske (vgl. hier). Als die Community darüber diskutierte, erklärte Riot, man habe das Ingame-Modell aus Klarheitsgründen anders gestaltet.
- Allerdings wurde Pyke in einem nachfolgenden Patch dahingehend verändert, dass Sichtbarkeit noch gewährleistet war, aber gleichzeitig auch das Aussehen der künstlerischen Darstellung angeglichen wurde.[8]
- Sandgeist-Pyke hat ein paar eigene Voice-Lines.[9]
Geschichte
- Pyke wurde durch jene Magie wiedererweckt, die dem Inneren des Jaullfisches, der ihn verschlang, innewohnte.
- Pyke ist Teil der See. Er kann sich auf magische Art und Weise in Meeresnebel verwandeln und durch die Luft schwimmen. Wenn er sich in diesem Zustand befindet, sieht er die Welt wie unter Wasser.
- Pykes Mutter stammt von den Inseln der Blauen Flamme. Sein Vater ist nicht von dort, er kommt womöglich aus Freljord oder einem der äußerem noxischen Staatsgebiete.[10]
- Pykes und [11] Hintergrundeschichten sind sich sehr ähnlich. Dennoch behielt man beide bei, da sie unterschiedlich motiviert seien und verschiedene Handlungsbögen eröffneten.
Entwicklung
- Die Initialidee zu Pyke war, dass er ein düsterer Unterstützungschampion werden sollte.[12]
- Als Pykes frühes Ingame-Modell benutze man [13] im SSW-Skin.
- Pyke wurde während der Entwicklung einfach "AssassinSupport" genannt, was sich irgendwann zu "AssSupp" verkürzte.[14]
- Während der Entwicklung traten folgende Ideen für Pykes Fähigkeiten auf:[15]
- Andauernde Unsichtbarkeit in der Nähe eines Verbündeten (außerhalb des Kampfes).
- Ulti als Basis-Fähigkeit, die mit dem Schaden des Teams verknüpft ist.
- Ein Ansturm, der getroffene Gegner erschöpft und dessen Abklingzeit zurückgesetzt wird, wenn zwei oder mehr Gegner getroffen wurden.
- Inspirationen für Pyke:[16]
- Die Inspiration für Pykes Sound-Design kam überwiegend aus Horror-Filmen wie Der weiße Hai, Freitag der 13. oder Es.
- Beim Design seiner physischen Erscheinung und den Texturen seiner dunklen Wassermagie ließ man sich unter anderem von Avatar - Der Herr der Elemente (gewaltsames Wasserbändigen) und Mortal Kombat inspirieren.
- Für Pykes Stimme wünschte man sich etwas Ähnliches wie Thane Krios' Stimme aus der Mass-Effect-Reihe.
Tipps & Tricks
- Als Pyke spielen
Pyke ist ein skrupelloser Mörder, der alle verkrüppelt und tötet, die ihm in die Quere kommen – oder denen er in die Quere kommt. Du kannst dich mit Geisterhafter Tauchgang auf die Lauer legen und am Rand der Sicht deiner Opfer abwarten. Tauche mit einem schnellen Knochenspieß wieder auf, um mehrere Gegner aus nächster Nähe abzuschlachten. Halte die Harpune etwas länger, um einen einzigen Gegner aufzuspießen, und ziehe ihn dann in dein Territorium, bevor du ihn wie einen Fisch ausnimmst.
Mit Phantomsog kannst du deine Gegner noch aggressiver unter Druck setzen, so dass sie vor Angst gelähmt auf den Rest deiner Crew starren, die zu ihnen aufschließt. Wenn du Blut im Wasser schmeckst, kannst du das Trauerspiel mit Tod aus der Tiefe beenden, um den Kill zu sichern und gleich mehrere Namen auf einmal von deiner Liste zu streichen.
- Mit Pyke spielen
Der Tod ist die beste Massenkontrolle und Pyke ist das Paradebeispiel dafür. Auf der Lane will er ständig aufs Ganze gehen und benutzt seine Haken und Betäubungen, um Kills vorzubereiten. Obwohl er Gegner in einem Kampf von jeder Position aus verstümmeln kann, macht er sich an der Flanke besser als an der Front. Er nimmt daher eher Einzelziele aufs Korn, als dass er Gegner abdrängt. Aber mach dir keine Sorgen, wenn er alles meuchelt, was bei drei nicht auf dem Baum war: Jedem, der ihm bei seinem Rachefeldzug zur Hand geht, winkt am Ende zusätzliches Gold.
Pyke liebt es, zu morden, aber er braucht Hilfe bei seinen blutigen Gewalttaten. Gegner müssen in Duellen und durch Stichelangriffe ausbluten, bevor Pyke sie in die Tiefe ziehen kann. Selbst wenn er einen Gegner allein erwischt, muss er sein Ziel einige Male aufspießen – genug Zeit für das Gegnerteam, um einzugreifen. Pyke mag zwar beweglich sein, er ist aber kein bisschen robust: Wenn er für einen Kill, den er nicht sichern kann, zu tief taucht, muss er dafür bezahlen. Der Schlitzer heißt aber nicht so, weil er passiv spielt: Es steht Abmurksen auf dem Programm.
Referenzen
- ↑ Pykes Profilseite auf Leagueoflegends.com
- ↑ Beziehung zu GP und MF
- ↑ https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/04/champion-roadmap-april-2018/
- ↑ https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/09/ask-riot-kled-skin-code-names/
- ↑ Pykes Name und Game of Thrones
- ↑ Video: Pyke Special Interactions: Ally Interactions
- ↑ Video: Pyke Special Interactions, OMW Ping
- ↑ Surrender at 20, PBE Changes (Vgl. Pykes Äußeres)
- ↑ Video: Pyke Special Interactions, Sand Wraith Pyke
- ↑ Details zu Pykes Geschichte
- ↑ Ähnlichkeiten zwischen Pykes und Nautilus' Geschichte
- ↑ Erste Idee: düsterer Supporter
- ↑ Talon als Pyke Modell
- ↑ Pykes Code-Name
- ↑ Scrapped Abilities
- ↑ Inspiration