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Fähigkeiten
- Details
- Schlangengrazie verhindert zwar im Laden den Kauf jeglicher Art von Schuhen, nicht aber den Kauf von anderen Lauftempo-Gegenständen.
- Der Wert des gewährten Lauftempos durch Schlangengrazie entspricht 48 pro Stufe, bis zu einem Maximum von 864 auf Stufe 18.
- Da und Schuhe benötigen, werden sie durch und ersetzt.
- Details
- Doppelzahns Heilung und zusätzlicher Schaden werden auch bei Kontakt mit folgenden Giften ausgelöst:
- Zaubereffekte: Wendet Einzeltreffer auf das Ziel und Heilung auf Cassiopeia an.
- Details
- Die Blickrichtung bei Fähigkeiten / Animationen, welche zu einer Drehung des Champions führen, ist immer die Laufrichtung. Bei Todes-Lotus zählt die Blickrichtung, die sie bei Aktivierung hatte.
- Niedermähen), (bei Richten) und (bei Zyklon) Blickrichtung ist die Bewegungsrichtung. (bei
Geschichte
“ | Geheimnisse sind schärfer als Klingen... |
— |
Cassiopeia ist eine todbringende Kreatur, die alles daran setzt, andere ihrem Willen zu unterwerfen. Die jüngste und schönste Tochter der adligen Familie Du Couteau von Noxus wagte sich auf der Suche nach uralten Kräften tief in die Krypten unter Shurima vor. Dort wurde sie von einem grausamen Grabwächter gebissen, dessen Gift sie in eine schlangenartige Jägerin verwandelte. Cassiopeia schlängelt sich nun gerissen und agil unter dem Schleier der Nacht an ihre Opfer heran, und versteinert sie mit ihrem unheilvollen Blick.
Die Umarmung der Schlange
Cassiopeia war das jüngste Kind von General Du Couteau und wurde in ein Leben voller Möglichkeiten und Privilegien in den noxianischen Adelshäusern hineingeboren. Sie besaß von klein auf einen scharfen Verstand und war sehr aufgeweckt. Ihre Schwester Katarina gedieh unter der Anleitung ihres Vaters, aber Cassiopeia sollte in die Fußstapfen ihrer Mutter Soreana treten.
General Du Couteau – ein Held des Vorstoßes von Noxus nach Shurima – rief schließlich seine Familie zu sich und siedelte sie in der Nähe des Gouverneurs der Küstenstadt Urzeris an. Umgeben von Fremden in einem unbekannten Land hielt Cassiopeia sich eng an ihre Mutter und lernte viel über Politik, Diplomatie und subtile Einflussnahme. Cassiopeia wuchs heran und ihr entging nicht, dass Soreana Sorgen verbarg, die nichts mit dem Imperium zu tun hatten …
Eines Tages brach Soreana vollkommen unerwartet im Anwesen der Familie zusammen. Ihre Haarbürste war von unbekannter Hand mit ätzenden Giften getränkt worden und sie war dem Tode nah. General Du Couteau kannte sich gut mit den Gepflogenheiten von Assassinen aus, also entließ er alle Hausangestellten, sodass seine Frau und seine Töchter allein in einem leeren Haus zurückblieben.
Cassiopeia war zwar kaum den Kinderschuhen entwachsen, wich ihrer bettlägerigen Mutter aber dennoch nie von der Seite. Soreanas Genesung dauerte viele Monate und das Band zwischen ihnen wurde stärker als je zuvor.
Als der General nach Noxus zurückbeordert wurde, um die langerwartete Invasion von Ionia vorzubereiten, nahm er Katarina mit. Cassiopeia hingegen blieb in Urzeris. Soreana schien erleichtert und vertraute ihrer Tochter an, dass sie Teil eines verdeckten und geheimen Zirkel war, den einige als „Die Schwarze Rose“ kannten. Nachdem sie seit Jahrhunderten das Schicksal des Imperiums geleitet hatten, war es ihnen endlich gelungen, ihren Einfluss auch nach Shurima auszudehnen.
Da sie sich nicht länger unter den wachsamen Augen ihres Mannes befand, konnte Soreanas wahre Arbeit beginnen.
Im Laufe der Zeit wuchs Cassiopeia unter der Obhut ihrer Mutter zu einer wunderschönen, jungen Frau heran, die listenreich und intelligent war. Allerdings mangelte es ihr ein wenig an Empathie. Sie betrachtete die Menschen in ihrer Umgebung als Instrumente, die sie benutzen konnte, um ihre Ziele zu erreichen, und danach eilends wieder fallen ließ.
Obwohl sie kaum zur Frau herangereift war, wurde sie in die Schwarze Rose aufgenommen, nachdem sie diejenigen, die ihrer Mutter nach dem Leben getrachtet hatten, aufspürte und ausschaltete. Sie überraschte sogar Soreana mit ihrer Geschwindigkeit sowie Effizienz und hinterließ keine Spur ihrer Aktivitäten – oder ihrer Handlanger. Erst dann wurde Cassiopeia in den umfassenderen Plan des Zirkels für Shurima eingeweiht. Sie nutzte die unerschöpflichen Ressourcen ihrer Familie und unternahm einige Expeditionen tief in die Wüste. Dort plünderte sie uralte Ruinen mit der Hilfe einer ortsansässigen Söldnerin namens Sivir.
Ihre Bemühungen wurden noch dringlicher, als eine Botschaft aus der Hauptstadt in Urzeris eintraf. Großgeneral Boram Darkwill war von Jericho Swain beseitigt worden und einige Adelshäuser hatten beschlossen, diesen Putsch anzuerkennen … einschließlich Du Couteau.
Empört und angewidert vom Verrat ihres Mannes verzweifelte Soreana, die fürchtete, dass alle Mitglieder der Schwarzen Rose jetzt in Gefahr waren. Sie entsandte Cassiopeia, um die gottähnliche Macht, die in der Vergangenheit der Schlüssel zu Shurimas Überlegenheit gewesen war, aufzuspüren. Cassiopeia schwor, sie würde entweder mit einer Waffe für den heraufziehenden, geheimen Krieg zurückkehren, oder gar nicht.
Die Erfüllung dieses Schwurs veränderte sie für immer. Als sie die längst verloren geglaubte Gruft der mythischen Aufgestiegenen entdeckte, wusste sie, dass sie nun an der Schwelle der Macht stand, die sie suchte, und bevor sie diese für sich beanspruchte, wollte sie sich aller Zeugen ihrer Expedition entledigen. Die Anführerin Sivir war die Erste, die durch Cassiopeias Klinge niedergestreckt wurde, doch dann erhob sich ein uralter Steinwächter und grub seine Fangzähne in ihr Fleisch.
Seine arkanen Gifte setzten sie außer Gefecht und sie wurde von ihren angeheuerten Soldaten durch die Wüste getragen. Sie schrie, als sich ihr Körper wand und in etwas Unaussprechliches verwandelte …
Cassiopeia schloss sich in der stillgelegten Krypta des Anwesens in Urzeris ein und erduldete die unsagbaren Qualen dieser Verwandlung. Verschwunden war die geistreiche und wunderschöne Tochter von Soreana Du Couteau; an ihre Stelle war eine monströse, sich schlängelnde Kreatur getreten, die in den Schatten lauerte, Gift spie und Steine zermalmte, als wären sie Glas.
Wochenlang weinte und heulte sie, trauerte um ihr verlorenes Leben … bis zu dem Tag, als sie nicht länger weinen konnte. Sie kämpfte sich aus den Tiefen ihrer Verzweiflung und war entschlossen, sich ihrem Schicksal hinzugeben – oder es sich eines Tages vielleicht sogar zu eigen zu machen? Das war nicht der Aufstieg, den sie sich erhofft hatte, aber Cassiopeia hatte die Magie der toten shurimanischen Götter zutage gefördert. Sie würde sie für die Ränke der Schwarzen Rose einsetzen, wie sie und ihre Mutter es geplant hatten. Sie spürte, wie diese Macht tagtäglich in ihr heranwuchs.
Doch zu was sie heranwuchs, vermochte nicht einmal sie zu erraten.
Beziehungen
- Das Oberhaupt der Familie ist General Marcus, welcher vermisst und wahrscheinlich tot ist.
ist die jüngere Schwester von und somit auch das jüngste Mitglied der Du Couteau Familie. ist der 'adoptierte, kleine Bruder'.
- Sie wird von gejagt, da sie während ihrer gemeinsamen Erkundung von Shurima verraten bzw. hintergangen hat.
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige[]
Skin-Screenshots
Skins
- Das Splash-Arts zeigt sie, wie sie mit ihrem Versteinernden Blick einige Soldaten versteinert.
- Sie kehrt in diese Form zurück, wenn sie mit irgendeinem anderen Skin stirbt.
- Das Schild von zeigt ihren Kopf.
- Ihr Splash-Art (Angriff mit einer Stimme) könnte auf ihre alten Schlangen-Angriffspartikel anspielen.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das High Noon-Gothic-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Eternum-Thema mit:
- Man kann im Hintergrund sehen.
- Dieser Skin wurde anlässlich der Mondwende 2013 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
- 2013 war das Jahr der Schlange laut dem chinesischem Tierkreiszeichen.
- Sie trägt besonderen Fingerschmuck, der lange Fingernägel unterstützt und auch schützt.
- Sie hat eine ähnliche Rückrufanimation wie . Beides ist ein Fächertanz.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Mondwende/Allgemein-Thema mit:
- Dieser Skin wurde zur Eröffnung von den griechischen Serven veröffentlicht.
- In diesem Skin sieht man Cassiopeia nicht dauerhaft mit ihr Schlangenzunge. Damit wird die Schönheit des Menschen (der Frau) verkörperlicht.
- Der Skin könnte auch eine Anlehnung an Sophitia aus der Soul Calibor-Reihe sein.
- Dieser Skin ist eine Anlehnung an die Sirenen aus der griechischen Mythologie.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Märchen-Thema mit:
Skin-Spotlights
Zitate
Bei der Auswahl
- "Findest du mich nicht schön?"
Beim Bannen
- "Ich habe dir einiges zu bieten."
Beim Starten ein Spiel
- "Wer darf heute mein Antlitz erblicken?"
- "So viele Strippen, die gezogen werden wollen."
- "Schlangen lassen sich nicht zähmen."
Angriff
- "Schau mir in die Augen."
- "Dreh mir nicht den Rücken zu."
- "Ich möchte nur mal kosten."
- "Welch ungehobelte Kreaturen."
- "Stirb mit Anmut."
- "Gehe ich dir unter die Haut?"
- "Ich sehe jeden deiner Schritte voraus."
- "Lass mich rein."
- "Ich vernichte sie von innen."
- "Gift kommt in so viele Formen."
- "Ich brauche nur eine Berührung."
- "Wegrennen beschleunigt lediglich das Gift."
- "Bald wird alles eindringen."
- "Sei nicht so schüchtern."
- "Du wirst meine Umarmung nicht vergessen."
- "Bis auf den letzten Tropfen."
- "Ich bin gerührt."
- "Es wird gar nicht wehtun."
Bewegung
- "Vorsicht, ich beiße."
- "Gewalt ist so schmutzig."
- "Immer mit der Ruhe, mein Schatz."
- "Über mich kommst du nicht so leicht hinweg."
- "Rückgratlos? Nein. Flexibel? Oh, ja."
- "Halte deine Feinde nahe bei dir, aber mich noch näher."
- "Gefällt dir, was du siehst?"
- "Macht erfordert Präzision."
- "Ich habe dir einiges zu bieten."
- "Man reizt keine Viper."
- "Verspürst du ein Verlangen? Würdest du gerne?"
- "Geheimnisse sind schärfer als Klingen."
- "Wenn du keine Handlager hast, bist du selber eine."
- "Ich werde mich um alles kümmern."
- "Pass auf, wo du hintrittst."
- "Jedes Problem ist eine weitere Gelegenheit."
- "Ich weiß, was alle wollen."
- "Viele Kriege begannen mit einem Flüstern."
- "Ich hinterlasse gerne einen bleibenden Eindruck."
- "Wer braucht schon Reichtümer, wenn man macht haben kann?"
Witz
- "Wenn du oben sein möchtest, musst du nach den Sternen greifen."
- "Ich habe zwar keine Füße, aber ich bin dennoch agiert."
- "Nichts entkommt meiner Umarmung."
Verspotten
- "Am Ende kommen sie immer angekrochen."
- "Ich kann mich unmöglich so weiter ablassen."
- "Manchmal schleicht sich die Niederlage an einen Rand, nicht wahr?"
Beim Verspotten von einem gegnerischen
- "Azir, ich möchte dir eine mächtige Verbündeter sein."
- "Unsere Interessen überschneiden sich, Azir. Warum tun wir uns nicht zusammen?"
Beim Verspotten von einer gegnerischen
- "Oh, Sivir, etwas Gift könnte dir gut tun."
- "Entschuldige, Sivir, aber ich bin fertig mit dir."
- "Sivir! Möchtest du wieder sterben?"
Beim Kaufen von
- "Ich gehe sehr gerne auf Tuchfühlung."
Beim Kaufen von
- "Wir alle tragen Masken. Einige sind nur besser als andere."
Beim Kaufen von
- "Lass uns diesen Moment festhalten."
Beim Platzieren von Totem
- "Halt die Augen offen."
- "Die Schlange liegt im hohen Gras."
- "Traue deinen Augen."
Beim Benutzen von
- "Ich gehe zwar, doch ich bin nie wirklich weg."
- "Ich bin bald wieder da. Vermiss mich."
- "Ich werde woanders benötigt."
Beim Starten ein Spiel in Aufstieg
- "Die Dummen versuchen, den Aufstieg zu erlangen. Die Weisen bereiten sich darauf vor, ihn auszunutzen."
- "Noxianer findet stets den Weg an die Spitze."
Beim Werden aufgestiegen
- "Wem soll ich mich nun widmen?"
- "Es sieht so aus, als musste ich mich persönlich darumkommen."
Beim Werden aufgestiegen von einem Verbündeter, der in der Nähe ist
- "Die Kraft gehört nun dir. Benutze sie."
- "Verwende ihren Aufstieg gegen sie."
Gewonnen
- "Der Aufstieg liegt in den Händen einer Noxianerin."
- "Ein Fehlschlag kann ein elegantes Gift sein. Lass es einwirken."
- "Gerissenheit gewinnt."
- "Alle unsere Taten haben zu diesem Moment geführt."
Beim Angreifen
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
- Cassiopeia greift an.
Lachen
- Cassiopeia lacht.
- Cassiopeia lacht.
- Cassiopeia lacht.
- Cassiopeia lacht.
Beim Sterben
- Cassiopeia stirbt.
- Cassiopeia stirbt.
- Cassiopeia stirbt.
- Cassiopeia stirbt.
Champion-Vorschau: Cassiopeia, die Umarmung der Schlange
- von ZenonTheStoic [3]
Manchmal werden wir hier bei Riot Games dazu gebracht, uns in die unterschiedlichsten Richtungen zu konzentrieren. Die Beschwörer bei League of Legends sind eine recht vielfältige Gruppe und es ist recht schwer, den persönlichen Geschmack aller zufrieden zu stellen. Einige möchten schreckliche,
Monster; andere wollen schöne Frauen; wieder andere furchtlose Ritter und wieder andere irgendwelche . Nun, da es so viele heißblütige Beschwörer gibt, haben wir uns dazu entschlossen, mit unserem neuesten Champion die Barrieren zwischen diesen Enthusiasten einzureißen.Erlaubt mir euch die Frucht dieser Arbeit vorzustellen:
, die Umarmung der Schlange. Egal, ob ihr eher auf Jungfrauen oder Monster steht, dieser Champion passt sicherlich. Außer natürlich, ihr seid total schüchtern gegenüber Damen mit Schuppen, Reißzähnen, Klauen und tödlichen, giftigen Flüssigkeiten. Dann braucht ihr wohl vielleicht doch erst noch die eine oder andere Paartherapie.Magie zur Saisonmitte
Wenn das gegnerische Team leichtfüßig unterwegs ist, ist Festgesetzt" – welche es dem Gegner für eine gewisse Zeit unmöglich macht, einzusetzen, Sprünge zu machen oder sogar die Laterne eines verbündeten zu nutzen. [4]
genau die richtige Schlange für den Job. Mit Cass führen wir eine ganz neue Schwächung ein – nämlich "
- Schlangengrazie
- Giftexplosion
- Miasma
- Doppelzahn
- Versteinernder Blick
Media
- Grundwerte
- Magieresistenz:
34⇒ 32
- Magieresistenz:
- Grundwerte
- Leben:
575⇒ 560 - Rüstung:
20⇒ 18 - Magieresistenz:
30⇒ 34
- Leben:
- Allgemein
- Visuelle Effekte wurden überarbeitet.
- Giftexplosion
- Rauchpartikel vom Standard-Skin nachgebessert, um die tatsächliche Reichweite akkurater anzuzeigen.
- Doppelzahn
- Vergiftete gegnerische Champions haben jetzt ein "Doppelzahn"-Symbol über dem Kopf, das sie für den zusätzlichen Schaden markiert.
- Versteinernder Blick
- Alle Skins haben jetzt am Rand ihrer Trefferzone eine Anzeige, die den entsprechenden Bereich akkurater darstellt.
- Allgemein
- Zusätzliche Sprachausgabe aus Aufstieg hinzugefügt.
- Doppelzahn
- Fehlerbehebung: Heilt sich jetzt gegen große Monster um den korrekten Wert.
Alte Geschichte
“ | Für mich gibt es kein Gegengift. |
— |
Cassiopeia ist eine todbringende Kreatur, die alles daran setzt, andere ihrem finsteren Willen zu unterwerfen. Die jüngste und schönste Tochter der adligen Familie Du Couteau von Noxus wagte sich auf der Suche nach uralten Kräften tief in die Krypten unter Shurima vor. Dort wurde sie von einem grausamen Grabwächter gebissen, dessen Gift sie in eine schlangenartige Jägerin verwandelte. Cassiopeia schlängelt sich nun gerissen und agil unter dem Schleier der Nacht an ihre Opfer heran, und versteinert sie mit ihrem unheilvollen Blick.
Die Umarmung der Schlange[]
Cassiopeia ist eine angsteinflößende Kreatur - halb Frau, halb Schlange - dessen kleinster Glanz den Tod bringt. Als jüngste Tochter eines der einflussreichsten Häuser Noxus' war sie zudem wunderschön und eine listige Verführerin, welche auch das härteste Herz manipulieren konnte. Obwohl sie durch das Gift eines antiken shurimanischen Grabwächters verwandelt wurde, dient sie den noxianischen Interessen weiterhin, nur halt mit einem... instinktiveren Weg.Auch wenn ihre Schwester immer das berühmteste Mitglied des Haushaltes war, so sieht die Du Couteau-Familie auf eine lange Geschichte im Dienste Noxus’ zurück. Es wurde schon oft behauptet, dass kein Soldat sich je so glücklich schätzen konnte, mit zwei Töchtern gesegnet worden zu sein. Seine Jüngste, Cassiopeia - ungeachtet der Tatsache, dass ihr die Killerinstinkte ihrer Schwester fehlen - wurde am Hofe für ihren vornehmen Charakter gleichermaßen wie für ihre Eleganz bewundert. Ebenso gerissen wie schön, war die geborene Verführerin nie weit entfernt vom Arm irgendeines ausländischen Würdenträgers und entlockte mit ihren Täuschungsmanövern den Lippen selbst der misstrauischsten Attachés ihre Geheimnisse.
Als die noxische Kampagne zur Befriedung der Barbaren im Norden nahezu zum Erliegen gekommen war, streckte Cassiopeia ihre Fühler nach einem Diplomaten eines Stammes aus der Freljord-Region aus. Sich ihrer leichten Beute sicher, machte sich die gewiefte Verführerin daran, ihn zu umgarnen. Er lehnte es jedoch ab, sich ihr anzuvertrauen, bis sie einen Eid der Verschwiegenheit auf sein Schwert - eine seltsame Waffe mit einer schlangenartig gewundenen Klinge - geschworen hatte. Sobald ihr Stelldichein vorüber war, versorgte Cassiopeia ihren Vater mit Informationen über den Widerstand der Barbaren.
Als sie diese Nachricht enthüllte, überwältigte sie eine Welle der Abscheu. Sie schrie vor Qual, als ihre seidenweiche Haut sich zu Schuppen verhärtete, ihr wallendes Haar dick wie Leder wurde und ihre manikürten Fingernägel sich zu Klauen verformten. Wie im Trance überfiel sie eine Gruppe entsetzter Diener und riss sie innerhalb eines Herzschlags in Stücke. Anschließend erinnerte nichts mehr an diesem mit Blut besudelten Wesen an den hinreißenden Juwel am Hofe Noxus'. Sie hatte sich in einen Schrecken irgendwo zwischen Frau und Schlange verwandelt. Da sie nun nicht länger ihre bisherigen Aufgaben erfüllen konnte, verließ sie den Hof und ging in die Liga, damit sie Noxus weiterhin auf den Richtfeldern dienen kann.
“ | Auch wenn sie ausgesehen haben mag wie eine unschuldige Blume, so war sie doch schon immer die giftige Schlange, die sich unter deren Blättern verbarg. |
— |
Kandidat | ||
Cassiopeia, die Umarmung der Schlange | ||
Datum | ||
10. Dezember, 20 CLE | ||
Beobachtung |
Cassiopeia gleitet mit nervenzermürbender Grazie den herrlichen Korridor entlang, während das Schaben von Schuppen auf Marmor jede ihrer Windungen in dem leeren Flur begleitet. Ihre eleganten Rundungen und ihre imposante Haltung zeichnen zusammen mit ihrem schlangenartigen Körper ein schreckenerregendes Bild. Die erlesenen Züge ihres Gesichtes, umhüllt von den Merkmalen des Kopfes einer Kobra, strahlen eine kalte Zielstrebigkeit aus, während der Schwanz einer Schlange sie geradewegs zu ihrem Ziel bringt.
Einen Moment hält sie vor einer großen Tür inne, deren Flügel je ein Panther ziert. Über der Tür ist eine Inschrift in den steinernen Bogen eingelassen: 'Der wahre Gegner liegt im Inneren.' Ihre Augen verengen sich, als sie die Gravur liest.
Cassiopeia streckt einen krallenartigen Finger nach der Tür aus. Bei der Berührung öffnet sich diese mühelos und gibt den Weg in die Finsternis frei. Einen Moment lang späht Cassiopeia zögernd in das vor ihr liegende Schwarz, bevor sie sich zusammennimmt und hinein gleitet.
Betrachtung |
Sie fand sich in ihren Zimmern des noxischen Anwesens wieder, das sie ihr Zuhause nannte. Ein eleganter Vorhang verlief durch die Mitte des Raumes, ein Schutz vor neugierigen Augen. Dort, auf der anderen Seite des feinen Stoffes stand die unverkennbare Gestalt ihres Vaters, General Marcus Du Couteau. Sie sah ihn sehnsüchtig an, verehrte alles an ihm, von seiner imposanten Militärrobe bis zur perfekten Haltung eines Soldaten.
Er trat vor und streckte eine Hand nach dem Vorhang aus. Ein Moment der Panik. Ganz gleich, wie oft sie es ihren engsten Familienangehörigen gestattete, sie zu sehen, überkam sie immer ein Gefühl der Angst und der Abscheu.
"Sieh mich nicht an", jammerte Cassiopeia.
Der General erstarrte für einen Moment. Dann wurde seine Stimme streng: "Du bist meine Tochter, Cassiopeia. Und du bist schön."
"Lügner", zischte sie und wandte sich ab. Sie konnte das Rascheln der Vorhänge hören, als er näherkam.
"Tochter, sieh mich an", bat er inständig. Widerwillig gab sie nach und wischte sich mit einer bösartig anmutenden Klauenhand ihre Tränen vom Gesicht. Sie sprach nicht.
"Cassiopeia", fuhr er fort, während er einen Schritt nach vorn ging, "ich wurde vorgeladen. Es ist eine ernste Angelegenheit, die ich nicht ablehnen kann."
"Nimm Schwester mit. Sie kann dich beschützen", schluchzte sie.
Marcus schüttelte seinen Kopf: "Ionia ist noch nicht geklärt und ihre Pflicht gegenüber der Liga zwingt sie, zu bleiben."
kann nicht zurück. Die Angelegenheit mit"Vater, solltest du nicht zurückkehren, werde ich allein sein", bemerkte sie.
Der General streckte seine Hand aus, um das Gesicht seiner Tochter zu berühren, doch sie schreckte zurück und drehte ihm erneut den Rücken zu. Seine Stimme wurde kälter als Stahl. "Du bist eine Du Couteau, Cassiopeia. Du hast Noxus gedient und Noxus kümmert sich um seine Kinder. Du wirst niemals allein sein." Er machte eine Pause. "Eines Tages wirst du dich an deine Pflicht erinnern."
General Du Couteau nahm ihre Hand und legte einen versiegelten Brief hinein, der dadurch leicht geknickt wurde. "Sollte ich nicht zurückkehren, Cassiopeia, wird dies dir und Katarina den Weg weisen."
Als sie hörte, wie sich ihr Vater zum Gehen wandte, wurde Cassiopeia panisch. Sie drehte sich herum, fand sich aber allein wieder. Sie betrachtete den Brief in ihrer Hand. Er war mit einem wächsernen Siegel verschlossen, das sie nicht kannte, doch es war bereits gebrochen. Sie entfaltete das Blatt Papier.
In blutroter Tinte stand dort geschrieben: 'Transzendenzweg, Elfenbein-Bezirk, 17:00 Uhr.' Darunter befand sich ein Stempel mit dem Bildnis einer schwarzen Rose.
Das Läuten einer Glockenuhr erregte ihre Aufmerksamkeit, gefolgt von verwirrenden Geräuschen. Überall um sie herum verfiel der Haushalt plötzlich in Chaos. Jeder vorübergehende Schritt, jedes lästerliche Flüstern erfüllte sie mit Zorn. Ein zögerliches Klopfen an der Tür. Sie wusste bereits, wen sie zu erwarten hatte.
"Herein", befahl sie, die Wut hatte die Überhand über die Abscheu gesehen zu werden, gewonnen. Die Tür schwang auf und gab den Blick auf einen der Leibwächter ihres Vaters frei. Er trat langsam ein, angespannt auf ihre Silhouette auf der anderen Seite der Vorhänge starrend, in seinem Gesicht eine Mischung aus Angst und Scham.
"Fräulein Cassiopeia", begann er, "Euer Vater ist..."
Sie unterbrach ihn: "Erspar mir deine Ausflüchte, Narr! Wie ist es passiert?"
"Wir waren auf dem Markt", stammelte er, "Euer Vater hat sich davongestohlen."
"Und ich hatte dich angewiesen, ihn zu beschatten oder nicht", spottete Cassiopeia. Sie trat näher an den Vorhang heran. Der Soldat sah beschämt weg. Er antwortete nicht. Cassiopeia grub ihre Krallen in den herabhängenden Schleier, riss ihn daraufhin mit einer schnellen Bewegung von seiner Aufhängung und entblößte somit ihren abscheulichen Körper. "Sprich, Feigling", befahl sie.
Der Leibwächter trat voll Schrecken zurück und erbleichte.
"Was ist?", stichelte Cassiopeia und hielt sich in gespielter Überraschung eine ihrer fürchterlichen Hände vor das Gesicht. "Findest du mich nicht schön?"
Sie ging auf ihn zu und umfasste seinen Hals mit ihren Klauen. Sie hob seinen bedeutungslosen Körper an und plötzlich fiel eine zerbrochene Taschenuhr aus seiner Jacke. Die Zeiger der Uhr waren um 17:15 Uhr stehengeblieben. "Dies war alles, was wir gefunden haben", krächzte er.
Sie sah, wie die Augen ihres Opfers die ihren anstarrten, sein Körper zitterte, während sie das Leben aus ihm heraus presste. Sein Gesicht war weiß wie Schnee, doch aus irgendeinem Grund war keine Furcht in seinen Augen. Erkenntnis durchfuhr ihren gesamten, schlangenartigen Körper. Cassiopeia grinste höhnisch. "Scharlatan", zischte sie giftig. "Ihr zwingt mich, den Moment, in dem ich meinen Vater verlor, noch einmal zu durchleben, nur zu eurem eigenen kranken Vergnügen?"
Das Gesicht des Leibwächters wurde so unerbittlich wie seine Augen. "Weshalb möchtest du der Liga beitreten, Cassiopeia?", fragte er.
"Mein Vater ist tot!", spuckte sie, "Einer von euch *******en weiß etwas darüber. Und ich werde Gerechtigkeit bekommen."
Der Soldat nickte: "Wie fühlt es sich an, seine Gedanken nicht verbergen zu können?"
Cassiopeia sah ihm direkt in die Augen: "Scher dich zum Teufel", murmelte sie gefühllos. Die Gestalt löste sich in ihrem Griff auf und hinterließ nur die Finsternis. Die Türen zur Liga flogen auf.Alte Fähigkeiten
Zusätzliche Informationen:
- Die Fähigkeitsstärke-Erhöhung von Aspekt der Schlange wirkt multiplikativ mit und .
- Wendet Zaubereffekte als Flächenwirkungsfähigkeit an:
- Zaubervampir und Schadensvampir sind nur zu 1/3 effektiv.
- Die Abklingzeit von wird um 10 % reduziert.
- Wendet die Verlangsamung von an.
- Wendet nicht den Bonusschaden von an.
- Wendet schadensartspezifische Effekte wie , und an.
- Gegenschlag wird den Schaden um 25 % reduzieren.
- Magischer Schaden wird von Schildern und magischen Schildern absorbiert.
- Zauberschilder blockieren diese Fähigkeit.
Zusätzliche Informationen:
- Giftexplosion benutzt automatische Schnellzaubern.
- Wendet Zaubereffekte als Flächenwirkungsfähigkeit an:
- Zaubervampir und Schadensvampir sind nur zu 1/3 effektiv.
- Die Abklingzeit von wird um 10 % reduziert.
- Wendet die Verlangsamung von an.
- Wendet nicht den Bonusschaden von an.
- Wendet schadensartspezifische Effekte wie , und an.
- Gegenschlag wird den Schaden um 25 % reduzieren.
- Magischer Schaden wird von Schildern und magischen Schildern absorbiert.
- Zauberschilder blockiert diese Fähigkeit nicht.
- Wendet Zaubereffekte als einen Einzelzieltreffer an:
- Zaubervampir und Schadensvampir werden vollständig angewendet.
- Die Abklingzeit von wird um 20 % reduziert.
- Wendet die Verlangsamung von an.
- Wendet den Bonusschaden von an.
- Wendet schadensartspezifische Effekte wie , und an.
- Magischer Schaden wird von Schildern und magischen Schildern absorbiert.
- Zauberschilder blockieren diese Fähigkeit, verhindern aber ggf. nicht die statische Abklingzeitverringerung.
- Diese Fähigkeit gilt als Projektil für Unverwüstlich und Windmauer.
Zusätzliche Informationen:
- Doppelzahns Abklingzeit wird nicht verringert, wenn das Ziel unanvisierbar wird, bevor es getroffen wird.
- Die Interaktion mit Gift kann von allen Arten von Gift ausgelöst werden, also auch von Gift-Fähigkeiten anderer Champions.
- Wendet Zaubereffekte als Flächenwirkungsfähigkeit an:
- Zaubervampir und Schadensvampir sind nur zu 1/3 effektiv.
- Die Abklingzeit von wird um 10 % reduziert.
- Wendet die Verlangsamung von an.
- Wendet nicht den Bonusschaden von an.
- Wendet schadensartspezifische Effekte wie , und an.
- Gegenschlag wird den Schaden um 25 % reduzieren.
- Magischer Schaden wird von Schildern und magischen Schildern absorbiert.
- Zauberschilder blockieren diese Fähigkeit.
- Diese Fähigkeit gilt nicht als Projektil für Unverwüstlich und Windmauer.
Zusätzliche Informationen:
- Die Blickrichtung kann bei einigen Champions nicht eindeutig festgelegt werden und wird daher hier aufgelistet:
- Für Unverwüstlich zählt die Richtung, in die er bewegt und nicht in welche Richtung er schaut bzw. sein Schild hält.
- Für Todes-Lotus und vergleichbare fixierte Rotationsfähigkeiten, zählt die Richtung, in die sie vor Beginn der Rotation schaute.
- Für Niedermähen zählt die Richtung, in die er währenddessen schießt.
- Für Richten und Zyklon zählt die Richtung, in die sich währenddessen bewegen.
Alte Splash-Arts
Alte Ladebildschirmbilder
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Cassiopeia, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- Cassiopeia wurde von Richard 'Brackhar' Hough designt.
- Sie war der letzte im Jahre 2010 veröffentlichte Champion.
- Cassiopeia war der dritte Champion mit einem Art-Spotlight - welches insofern einzigartig ist, dass es speziell den Animationsprozess ihres Tauntes zeigt - und der dritte Champion, der interviewt wird.
- Sie war der erste Champion mit der Schwierigkeitsrate 10/10 Punkten.[5]
- Cassiopeia und ihre Schwester sind eines von fünf Geschwisterpaaren in der Liga.
- Im Englischen ist Katarinas Zitat über Cassiopeia eine direkte Referenz auf Lady Macbeth's Beschreibung, wie Macbeth sein sollte: "...look like the innocent flower, but be the serpent under't" (I.v.65-66).
- Cassiopeia basiert stark auf Medusa aus der griechischen Mythologie. Medusa war eine der drei Gorgonen, die Töchter der Meeresgottheiten Phorkys und Keto, denen allen anstelle von Haaren Schlangen auf dem Kopf wuchsen, und wer immer sie ansah, erstarrte sofort zu Stein.
- Cassiopeias ultimative Fähigkeit Versteinernder Blick ist eine direkte Anlehnung an Medusa.
- Wenn Cassiopeia stirbt, erstarrt sie selbst zu Stein, fällt um und zerbröselt.
- Eine Frau namens Cassiopeia gibt es auch in der griechischen Mythologie. Sie war die eitle Gattin des Königs Kepheus und zog den Zorn Poseidons auf sich, indem sie behauptete, schöner als die Nereuden (Töchter des Gottes Nereus) zu sein.[6]
- Cassiopeia heißt außerdem ein Sternbild des Nordhimmels. Es gehört zu den Sternbildern der antiken Astronomie, die bereits von Ptolemäus erwähnt wurden, und wurde nach der Cassopeia aus dem Mythos benannt.[7]
- Cassiopeias Aussehen ähnelt einer Darstellungsform von Naga, einem Schlangenwesen oder einer Schlangengottheit der indischen Mythologie.[8]
- Cassiopeia könnte mitunter auch angelehnt sein an Cleopatra VII, die letzte Königin des ägyptischen Ptolemäerreiches und letzter weiblicher Pharao.
- Cassiopeias Fähigkeit Miasma, die Giftwolke, ist griechisch und bedeutet so viel wie „übler Dunst, Verunreinigung, Befleckung, Ansteckung“.[9]
- Cassiopeia führt Bauchtanz vor.
- Cassiopeia ist der erste Champion, der einen Nutzen aus den Fähigkeiten verbündeter Champions zieht, z.B. aus Teemos Giftschuss, was die Abklingzeit von Doppelzahn verringert.
- Wenn man Cassiopeia spielt und während eines Spiels in die Suchleiste des Shops "Hut" eingibt, erhält man als Ergebnis .
Referenzen
- ↑ Cassiopeias Profilseite auf Leagueoflegends.com
- ↑ Brackhar designed Cassiopeia
- ↑ Champion-Vorschau: Cassiopeia, die Umarmung der Schlange
- ↑ Magie zur Saisonmitte
- ↑ https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de-de/champions/
- ↑ http://de.wikipedia.org/wiki/Kassiopeia_%28Gattin_des_Kepheus%29
- ↑ http://de.wikipedia.org/wiki/Kassiopeia_%28Sternbild%29
- ↑ http://de.wikipedia.org/wiki/Naga_%28Mythologie%29
- ↑ http://de.wikipedia.org/wiki/Miasma