Eine Championaktualisierung, auch Rework oder Championupdate genannt, bezeichnet eine grafische oder eine Gameplay-Überarbeitung, die nach der ursprünglichen Veröffentlichung des Champions durchgeführt wird. Über die Jahre hinweg hat Riot Games viele Champions überarbeitet, die nicht mehr in das Spiel passen. Das Ziel ist normalerweise, veraltete Grafikeffekte und veraltetes Gameplay zu überarbeiten und zu verbessern, sodass sie sich moderner und für die Mains des jeweiligen Champions trotzdem vertraut anfühlen.
Typen[]
- Klassenaktualisierung
- Diese Art der Überarbeitung bezieht sich auf ganze Klassen von Champions, die dann großflächig in ihrem Spielstil angepasst werden. Dabei wird versucht, jedem Champion dieser Klasse eine eigene Nische im Spiel zu schaffen. Typischerweise werden die Animationen und Effekte der Champions nicht oder nur geringfügig überarbeitet. Im Folgenden ist eine Übersicht der bisherigen Klasseanktualisierungen dargestellt:
Klasse | Betroffene Champions | Datum Patch | |
---|---|---|---|
Primär | Sekundär | ||
Tanks: Vorkämpfer |
|
03. Mai 2017 V7.9 | |
Schlächter: Assassinen |
|
|
10. November 2016 V6.22 |
Magier: Kampfmagier |
|
|
04. Mai 2016 V6.9 |
Schützen |
|
|
11. November 2015 V5.22 |
Kämpfer: Moloche |
|
|
20. August 2015 V5.16 |
- Gameplay (GU)
- Diese Art der Überarbeitung beinhaltet Änderungen am Spielstil (an Fähigkeiten etc.), die über einfache Zahlenänderungen hinausgehen. Animationen und andere grafische Effekte können angepasst oder überarbeitet werden, aber das Championmodell sowie das Kerntheme bleiben unberührt. In manchen Fällen werden Fähigkeiten so angepasst, dass diese besser zum Thema das Champions passen.
- Visuell (VU)
- Diese Art der Überarbeitung konzentriert sich auf Änderungen am Championmodell sowie am Artwork, dazu gehören visuelle Effekte und Soundeffekte. In manchen Fällen wird auch die Sprachausgabe angepasst oder komplett neu eingesprochen. Änderungen am Gameplay, die über einfaches Balancing hinausgehen sind hierbei in der Regeln nicht oder nur in sehr geringem Maße zu erwarten.
- Visuell und Gameplay (VGU)
- Diese Art der Überarbeitung kombiniert die beiden obigen Kombinationen. Diese Überarbeitung beinhaltet Änderungen an Spielweise und visueller Darstellung. Das Kernthema des Champions kann hierbei erhalten bleiben. Komplette Überarbeitungen gehören ebenfalls dazu, allerdings beinhalten sie normalerweise sehr umfangreiche Überarbeitungen aller Aspekte des Champions, manchmal auch inklusive des Kernthemas. Komplette Überarbeitungen beinhalten ebenfalls Überarbeitungen der Geschichte des Champions. Der Grad der Überarbeitung variiert.
Bisherige Überarbeitungen[]
- Hauptartikel: Entwickler-Blog: Championaktualisierungen
Die folgende Liste beinhaltet alle Champions, die irgendeine Form von Überarbeitung erhalten haben. Für eine detaillierte Liste, siehe diesen Artikel.
Texture Rebalance bezeichnete die laufende Aktualisierung älterer Texturen, um der erweiterten Farbpalette gerecht zu werden, die die neue Kluft der Beschwörer aufspannte. Bei einigen Champions blieben diese nur kurzzeitig verfügbar, da sie kurz darauf durch eine echte visuelle Aktualisierung abgelöst wurden (beispielsweise
).- Teil 1 (V4.17)
- - Klassisch, Dynastie und Mitternacht.
- - Klassisch, All-Star, Blutmond, Blutrot, Krankenschwester, Silberzahn und Stechende.
- - Klassisch, Amethyst, Freljord, Königin, Sherwood Forest und Waid.
- - Klassisch, Frisierter, Rennschlitten, Roter Baron, UFO und Urfreiter.
- - Klassisch, Nachtraben und Königsgarde.
- - Klassisch, Kommando, Verzaubert, Torwächter und Hextech.
- - Klassisch und Ausbruch.
- - Klassisch, Mistelzweig, Angesehene und Verrucht.
- - Klassisch, Verteidiger, Eiserne Solari und Walküre.
- - Klassisch, Abgrund und Untergrud.
- - Klassisch, Klingenwerk, Gothic und Chaospuppe.
- - Klassisch, Stahlkrieger und Runengeboren.
- Teil 2 (V4.18)
- — Klassisch, Rostig, Torwart, Bumm-Bumm, Piltover Customs und Eindeutig nicht.
- - Klassisch, Apokalyse, Vandale und Gefrier.
- - Klassisch, Schatten, Maskerade und Tango.
- - Söldner.
- - Klassisch, Frostschrecken, Leere, Spuk und mehr signifikante Änderungen an Verwüster.
- - Klassisch, Eisig, Verlassen und Brolaf.
- Teil 3 (V4.20)
- - Klassisch, Emumu, Kleiner Ritter, Vancouver, Pharao, Beinahe-Ballkönig und Geschenk.
- - Klassisch, Officer, Arktische, Resistenz, Safari und Sheriff.
- - Klassisch, Erkunder, Eisiger, Nottingham und Stürmer.
- - Klassisch, Tundra, Atlantischer, Fischer und Leere.
- - Klassisch, Nobler, Hillbilly, Santa und Taucher.
- - Klassisch, Eishockey, Angler, PAX und Jaximus.
- - Klassisch, Monarch, Raupen, Wüsten, Tiefsee, Jurassic und Rentier.
- - Klassisch und Löwentanz.
- - Klassisch, Erlöste, Purpurelite und Kampfhäschen.
- - Klassisch, Purpurelite, Drachenklinge und Renegaten.
- - Klassisch, Schwarzgurt und Wild.
- - Klassisch, Stahlkrieger, Fleischer und Riesiger Krabbengegner.
- - Klassisch, Blutfürst, Graf, Marquis, Nosferatu und Vandalen.
- - Klassisch, Fetziger, Alter Heiliger, Shurima-Wüsten und Zeitmaschinen.
- Teil 4 (V4.21)
- - Klassisch, Kleeblatt, Korallenriff, Marmor und Obsidian.
- - Klassisch, Wesir, Schattenprinz, Dschinn und Gebieter.
- - Klassisch, Gefrorener, Wespen, Chirurg, Blutmond und Kriegsfürst.
- - Klassisch, Vulkanischer, General und Jadedrachen.
- - Klassisch, Kommando, Imperialer, Viscero und Husaren.
- Teil 5 (V5.1)
- - Klassisch, Schwarzdorn, Klingenherrin, Verbannt und Sündige Nascherei.
- - Klassisch, Nordsturm und Donnerfürst.
- Teil 6 (V5.2)
- - Klassisch, Corporate, Henker, Mr. Mundoverse, Mundo Mundo, Giftiger und Zorngeborener.
- - Klassisch, Flieger, Infiltratoren, Nachtklingen und Frostklingen.
- - Klassisch, Kommando, Dunkelschmiede und Drachentöter.
- - Klassisch, Zerstörer, Bot, Spielzeug , Sasquatch und Elfen.
- - Klassisch, Bilgewasser, Nordfront und Tyrann.
- - Klassisch, Verteidiger, Aristokraten, Drachentöter und Herzsucher.
- - Klassisch, Bestatter und Pentakill.
- Teil 7 (V5.3)
- - Klassisch, Gespenstisch, Britannien, Bandito, Kürbiskopf, Holzbein und Überraschungsparty.
- - Klassisch, Tödlicher, Sumpfmeister, Karate, Arctic Ops und Doktor.
- - Infernalisch und Fürst.
- - Klassisch, Weißmagier, Curling, Graubart, Kobold, Baron Von und Oberbösewicht.
- Teil 8 (V5.5)
- - Klassisch, Albtraum, Loch Ness, Jurassic und Gentleman.
- - Klassisch, Sturm, Hextech, Frostkönigin und Siegreich.
- - Klassisch, Smaragd, Rosenquarz und Blutjaspis.
- - Klassisch, Grauer, Urf, Großer böser, Tundrajäger, Wilder, Feuerfang und Hyänen.
- Teil 9 (V5.6)
- - Klassisch, Silber, Viridian, Unmaskierte, Kampfgeborene und Richtspruch.
- - Klassisch, Traditioneller, Akolyth, Drachenfaust und Muay Thai.
- - Klassisch, Myrmidonen, Unbarmherziger, Perseus und Fullmetal.
- - Klassisch, Dschungel und Bilgeratten.
- - Klassisch, Menschlicher, Stammes, Onkel, Triumphierender, Professor, Zombie, Dunkelkristall und Piraten.
- Teil 10 (V5.8)
- - Klassisch, Zauberdieb, Zauberin, Kommando, Imperiale und Stahllegion.
- - Klassisch, Noxus, Lollipoppy, Schmiede, Puppen, Kampfmontur und Scharlachhammer.
- - Klassisch, Verrückter Hutmacher, Königlicher, Nussknacko, Werkstatt und Asylum.
- - Klassisch, Eisenschuppen, Knochenklauen und Dunkelflammen.
- - Klassisch, Glücklicher Elf, Dachs, Späher, Astronauten, Plüschhäschen, Super und Panda.
Allgemein | Client-Bewertungen · Preisreduzierung · KdB-Positionen · Championaktualisierungen |
---|---|
Grundwerte | Grundwerte · Werte auf Stufe 18 · Angriffsreichweite · Angriffsschaden · Angriffstempo · Lauftempo · Leben · Lebensregeneration · Magieresistenz · Mana · Manaregeneration · Normale Angriffe · Rüstung |
Skins | Verfügbare Skins · Eventskins · Klassische Skins · Nicht verügbare Skins · Alle Skins |