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Caitlyn OriginalCentered
Caitlyn Standard Caitlyn Sq
Caitlyn
der Sheriff von Piltover
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
04.01.2011
Letzte Änderung:
V10.19

Fähigkeiten

Kopfschuss
Caitlyn Kopfschuss

Passiv: Caitlyns nicht verstärkte Normaler Angriff Tip normale Angriffe generieren Steigerungen von Kopfschuss, doppelte Steigerungen bei Angriffen aus einem Busch heraus. Bei 6 Steigerungen, oder 5 aus einem Busch heraus, schießt Caitlyn mit ihrem nächsten normalen Angriff nach einer Verzögerung von 0.3 − 0.1 (abhängig von zusätzliches Angriffstempo) Sekunden ein Projektil, welches 50 / 75 / 100 % (abhängig von der Stufe) (125% + 15 15.625%) des Angriffsschaden als Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden anrichtet. Dieser Wert ist erhöht auf 100 % (125% + 15 15.625%) des Angriffsschaden gegen Nicht-Champions.

Caitlyn kann weitere verstärkte Angriffe abfeuern, während der Kopfschuss noch in der Luft ist, was alle Steigerungen verbraucht.

Caitlyn Kopfschuss 2

Gegner, die durch Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle Festwurzeln Tip festgehalten oder durch Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz Verlangsamung Tip verlangsamt sind, gewähren auf 1300 Reichweite einen zusätzlichen Kopfschuss (nur auf diesen speziellen Gegner), der unabhängig der Steigerungen funktioniert.

Details
  • Gegen Ziele, die in eine Yordle-Schlagfalle geraten sind oder von dem Kaliber 90-Netz getroffen wurden, gewährt Schnellfeuer-Geschütz Schnellfeuer-Geschütz keine Reichweitenerhöhung.
  • Der Bonusschaden wendet Lebensraub Tip Lebensraub an.
  • Das Angreifen von Augen generiert Steigerungen, verbraucht aber keine.
  • Der auslösende, verstärkte Angriff kann Kritischer Treffer Tip kritisch treffen, allerdings interagiert der Bonusschaden nicht damit.
  • Der verstärkte Angriff zählt als Fähigkeit, weshalb er nach der Ausführungszeit auch dann feuert, wenn Caitlyn Betäubung Tip betäubt oder in Stase Tip Stase versetzt wird.


Piltover-Friedensstifter
Reichweite: 1300
Breite: 120 / 180
Geschwindigkeit: 2200
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
Ausführungszeit: 0.625 Sekunden
Caitlyn Piltover-Friedensstifter

Aktiv: Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert dann einen durchdringenden Schuss ab, der Normaler Schaden Tip normalen Schaden verursacht und sich nach dem ersten getroffenen Ziel auffächert. Jede weitere getroffene Einheit nach dem ersten Ziel erleidet 60 % des eigentlichen Schadens.

Normaler Schaden:
50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+ 130 / 140 / 150 / 160 / 170 % des Angriffsschadens)
Verringerter Schaden:
30 / 54 / 78 / 102 / 126 (+ 78 / 84 / 90 / 96 / 102 % des Angriffsschadens)

Gegner, die von einer Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle Sicht Tip aufgedeckt wurden, erhalten immer den vollen Schaden von Piltover-Friedensstifter.

Details
  • Getroffene Gegner mit aktivem Zauberschild Tip Zauberschild zählen für die Schadensverringerung als getroffen.


Yordle-Schlagfalle
Reichweite: 800
Kollisionsradius: 67.5
Kosten: 20 Mana + 1 Aufladung
stat. Abklingzeit: 0.5 Sekunden
Wiederaufladungszeit Tip Wiederaufladungszeit: 30 / 25,5 / 21 / 16,5 / 12 Sekunden
Caitlyn Yordle-Schlagfalle

Passiv: Caitlyn generiert periodisch Aufladungen von Yordle-Schlagfalle, bis zu einer maximal gleichzeitig tragbaren Anzahl.

Maximale Fallenanzahl:
3 / 3 / 4 / 4 / 5

Aktiv: Caitlyn platziert eine Falle am gewählten Zielort, die nach 1.1 Sekunden scharf wird und einige Zeit bestehen bleibt. Wird die maximale Fallenanzahl durch Neuplatzierungen überschritten, so wird die älteste Falle sofort zerstört.

Fallenbestandsdauer:
30 / 35 / 40 / 45 / 50 Sekunden

Gegnerische Champions, die auf eine Yordle-Schlagfalle treten, lösen diese aus, werden für 1.5 Sekunden Festwurzeln Tip festgehalten, werden für 3 Sekunden Absolute Sicht Tip aufgedeckt, gewähren Caitlyn in diesem Zeitraum gegen diesen Gegner einen zusätzlichen Kopfschuss Kopfschuss, der mehr Schaden als gewöhnlich verursacht und werden für 4 Sekunden gegen andere Yordle-Schlagfallen in diesem Bereich immun.

Zusätzlicher Kopfschusschaden Kopfschusschaden:
60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 40 / 55 / 70 / 85 / 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Details
  • Das Platzieren einer Falle gewährt kurz Sicht.
  • Fallen sind unanvisierbar.
  • Kritischer Treffer Tip Kritische Treffer verursachen erhöhten Schaden nach Modifizierungen des kritischen Trefferschadens.


Kaliber 90-Netz
Reichweite: 750
Kosten: 75 Mana
Abklingzeit: 16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10 Sekunden
Caitlyn Kaliber 90-Netz

Aktiv: Caitlyn feuert ein Netz in die gewählte Richtung und Sprint Tip sprintet selber 400 Einheiten in die entgegengesetzte Richtung, wodurch sie Magischer Schaden Tip magischen Schaden am ersten getroffenen Gegner verursacht und ihn für 1 Sekunde um 50 % Verlangsamung Tip verlangsamt.

Magischer Schaden:
70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Der Rückstoß kann zum Überqueren von Terrain genutzt werden.
  • Im Gegensatz zu ähnlichen Fähigkeiten wie Tristanas Tristanas Raketensprung Raketensprung oder Ezreals Ezreals Arkaner Sprung Arkaner Sprung hat Kaliber 90-Netz eine kurze Kanalisierung, weshalb man sie unterbrechen kann.


Ass im Ärmel
Reichweite: 3500
Geschwindigkeit: 3200
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 90 / 75 / 60 Sekunden
Caitlyn Ass im Ärmel

Aktiv: Nach einer kurzen Verzögerung, in der Caitlyn einen ausgewählten Champion Tip gegnerischen Champion ins Visier nimmt, kanalisiert sie 1 Sekunde lang und erhält Absolute Sicht Tip absolute Sicht auf das Ziel.

Wenn Caitlyn die Kanalisierung erfolgreich beendet, feuert sie ein dem Ziel folgendes Projektil ab, das am ersten getroffenen Gegner Normaler Schaden Tip normalen Schaden verursacht. Andere Champion Tip gegnerische Champions können sich in die Schussbahn stellen, um den Schuss abzufangen.

Normaler Schaden:
300 / 500 / 700 (+ 200 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Sollte der ausgewählte Champion Tip Champion während der Kanalisierung sterben, wird die Fähigkeit abgebrochen und auf eine statische Abklingzeit Tip Abklingzeit von 5 Sekunden gesetzt. Die Manakosten werden nicht erstattet.

Details
  • Wenn Caitlyn, bevor sie das Ziel ins Visier genommen hat, die Sicht auf den Gegner verliert, wird die Fähigkeit abgebrochen, verbraucht aber auch kein Mana und wird auch nicht auf Abklingzeit gesetzt.
  • Championbeschworene Einheiten können das Projektil abfangen.
  • Wenn das Ziel stirbt oder nicht mehr ins Ziel genommen werden kann, während die Kugel bereits fliegt, so behält diese ihre Richtung bei und kann immer noch Champions in der Schussbahn treffen.

Caitlyn OriginalCentered
Caitlyn Standard Caitlyn Sq
Caitlyn
der Sheriff von Piltover
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
04.01.2011
Letzte Änderung:
V10.19

Geschichte

Wenn du die beste Jägerin sein willst, musst du wie deine Beute denken können.
Caitlyn Caitlyn

Caitlyn hat den Ruf, die beste Friedenswächterin Piltovers zu sein, und ist die erste Wahl, wenn es darum geht, die Stadt von schwer zu fassenden Kriminellen zu befreien. Sie wird oft zusammen mit Vi eingesetzt, da ihre kühle Art ein Gegenpol zur Impulsivität ihrer Partnerin ist. Trotz ihres einzigartigen Hextech-Gewehrs ist Caitlyns mächtigste Waffe ihr überragender Intellekt, dank dem sie Gesetzesbrechern, die sich in die Stadt des Fortschritts gewagt haben, durchdachte Fallen stellen kann.

Der Sheriff von Piltover

Caitlyn ist eine entschlossene und begabte Ermittlerin bei den Sheriffs von Piltover, der Stadt des Fortschritts. Sie ist intelligent und zeigt sowohl einen starken Gerechtigkeitssinn als auch absolute Hingabe an das Gesetz. Bewaffnet mit einem herausragenden Hextech-Gewehr ist Caitlyn eine geduldige Jägerin und der Schrecken aller Verbrecher der Stadt.

Obwohl sie in eine Familie von wohlhabenden und einflussreichen Hextech-Ingenieuren geboren wurde und mit der Etikette des Stadtlebens von Piltover vertraut ist, zog sie es doch vor, mehr Zeit in den wilden Landen des Südens zu verbringen. Sie vermag ebenso gut mit den reichen Bürgern der Stadt des Fortschritts zu parlieren wie einen Hirsch durchs schlammige Unterholz der Wälder zu verfolgen und verbrachte einen großen Teil ihrer Jugend jenseits der Tore von Piltover. Mit der Repetiermuskete ihres Vaters, die er in Bilgewasser erworben hatte, konnte sie auf dreihundert Meter Entfernung einen Vogel aufspüren oder einem Hasen eine Kugel durchs Auge jagen.

Doch Caitlyns größte Vorzüge waren ihr Intellekt und ihr Wille, von ihren Eltern zu lernen, die ihr naturgegebenes Rechtsbewusstsein schärften. Das Handwerk der Familie bescherte ihr Wohlstand, doch ihre Mutter warnte beständig vor dem Sirenengesang von Piltover, dessen güldene Versprechungen auch das wärmste Herz verhärten konnten. Auf diese Warnungen gab Caitlyn wenig. Für sie war Piltover ein Ort der Schönheit und Ordnung, in den sie sich jedes Mal aufs Neue verliebte, wenn sie aus der Wildnis zurückkehrte.

Doch fünf Jahre später, am Tag des Fortschritts, sollte sich all dies ändern.

Caitlyn kehrte von einer langen Reise durch die Wälder zurück und fand ihr Heim geplündert und leer vor. Die Angestellten der Familie waren alle tot und ihre Eltern verschwunden. Nachdem sie das Haus gesichert hatte, machte sich Caitlyn sofort auf die Suche nach ihrer Familie.

Eine Spur in einer Stadt zu verfolgen war etwas ganz anderes als die Pirsch im Wald, aber schließlich fand Caitlyn, einen nach dem anderen, die Männer, die in ihr Zuhause eingedrungen waren. Keiner von ihnen wusste, wer hinter der Entführung steckte, nur dass sie über einen Mittelsmann namens „C“ angeheuert wurden. Die Spur führte Caitlyn schließlich in ein geheimes Hextech-Labor, in dem ihre Eltern gezwungen wurden, für einen rivalisierenden Klan unter Androhung von Todesschmerzen zu arbeiten. Caitlyn rettete ihre Eltern, und mit ihren Informationen konnten die Wächter den Anführer des Klans festnehmen, der hinter der Entführung steckte. Sie und ihre Eltern kehrten in ihr Zuhause zurück und fingen damit an, ihr Leben wiederaufzubauen. Doch in Caitlyn hatte sich etwas Grundlegendes verändert.

Sie sah nun, dass Piltover gefährlich sein konnte, dass Ehrgeiz und Gier ebenso tödlich sein konnten wie eine in die Enge getriebene Bestie. Während ihrer Ermittlungen hatte Caitlyn die dünne Schicht des Fortschritts und der Wissenschaft an Piltovers Oberfläche aufgerissen. Darunter hatte sie Menschen in Not gesehen, einsame und verlorene Seelen. Und sie hatte gesehen, dass sie ihnen helfen konnte. Obwohl sie ihre Eltern liebte, wollte sie nicht in ihre Fußstapfen als Handwerker treten, und suchte nach einer anderen Möglichkeit, ihren Lebensunterhalt in der geschäftigen Metropole zu verdienen. Sie etablierte sich als Ermittlerin, wobei ihre herausragenden Fähigkeiten als Jägerin ihr halfen, zu einer Finderin verlorener Menschen und Wiederbeschafferin gestohlener Güter zu werden.

Zu ihrem einundzwanzigsten Geburtstag schenkten Caitlyns Eltern ihr ein Hextech-Gewehr von außergewöhnlicher Qualität. Die Waffe war eine wahre Schönheit und verwendete maßgeschneiderte Geschosse, die ihr eine größere Präzision erlaubten als jedes andere Gewehr, das sie zuvor besessen hatte. Die Waffe konnte auch für unterschiedliche Munitionstypen modifiziert werden und Caitlyn nahm sie mit, wann immer sie an einem Fall arbeitete.

Bald schon kannte sie die Ecken und Winkel von Piltover ebenso genau wie jeden Waldweg ihrer Kindheit und machte ordentlichen Profit mit ihrer Profession, die sie in Kontakt mit den verschiedenen Schichten der Gesellschaft brachte. Sie begegnete einer Vielzahl von seltsamen Leuten und Situationen, die sie aus erster Hand lehrten, wie gefährlich experimentelle Hextech und unautorisierte Chemtech werden konnten. In den folgenden Jahren machte sie sich einen Namen als jemand, an den man sich in alltäglichen Dingen wie auch in esoterischen Angelegenheiten wenden konnte.

Ein besonders traumatischer Fall, in dem es um ein verschwundenes Hextech-Gerät und eine Serie von Kindesentführungen ging, brachte Caitlyn dazu, mit einem Agenten der Wache von Piltover zusammenzuarbeiten. Genau wie sie hatte er eine Affinität zu besonders merkwürdigen Fällen entwickelt. Auch wenn die Fährte mit jedem Tag kälter wurde, weigerte Caitlyn sich, aufzugeben. Sie jagte dem Fall hinterher wie ein Hund einem Knochen, bis sie ihn schließlich knackte. Caitlyn und der Wächter retteten die Kinder nach einem Kampf mit einer Gruppe Hybriden in Diensten eines Chem-Forschers, den seine eigenen Gebräue in den Wahnsinn getrieben hatten. Als sie und der Wächter sich einen Siegestrunk teilten, bot er ihr eine Stelle als Sheriff an. Caitlyn lehnte zunächst ab, aber sie begriff bald, dass sie mit den Ressourcen der Wache eine weitaus bessere Chance hatte, die Identität von „C“ aufzudecken, der einzigen Person, die beim Angriff auf ihre Familie beteiligt war und die sie noch nicht gefasst hatte.

Heute arbeitet Caitlyn als respektierter Sheriff bei der Wache von Piltover, um die Ordnung in der Stadt des Fortschritts zu wahren – insbesondere dann, wenn übereifrige Hextech-Handwerker jenseits der Grenzen des Erlaubten tätig werden. Seit Kurzem arbeitet sie mit einer neuer Rekrutin aus Zhaun als Partnerin zusammen, der waghalsigen und dreisten Vi. Wie eine solche Partnerschaft zustande kam und dann auch noch so effektiv wurde, ist das Thema etlicher Tavernengespräche und Gerüchte, sowohl innerhalb der Wache als auch bei denen, die sie ins Gefängnis schleifen.

Beziehungen

  • Ezreals Ezreals Onkel Lyte kannte Caitlyns Mutter.
  • Caitlyn Caitlyn und Vi Vi sind Partner.
    • Zusammen jagen sie die wahnsinnige Verbrecherin Jinx Jinx.
  • Zudem ist sie scheinbar gut befreundet mit Jayce Jayce und Ezreal Ezreal.

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Even three bells after the Sun Gate had closed, Piltover was still full of life - life that was currently getting in her way. Caitlyn sprinted down Mainspring Crescent, weaving a path between midnight revelers strolling down the fashionable promenade of cafes and bistros. The supper clubs were emptying, as were the nearby theaters inside the Drawsmith Arcade, so this street was going to get a whole lot busier. If they didn't catch up to Devaki soon, they were going to lose him.

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Caitlyn Standard Caitlyn S
RpPoints 880
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Standard Caitlyn
04.01.2011
Caitlyn hat den Ruf, die beste Friedenswächterin Piltovers zu sein, und ist die erste Wahl, wenn es darum geht, die Stadt von schwer zu fassenden Kriminellen zu befreien. Sie wird oft zusammen mit Vi eingesetzt, da ihre kühle Art ein Gegenpol zur Impulsivität ihrer Partnerin ist. Trotz ihres einzigartigen Hextech-Gewehrs ist Caitlyns mächtigste Waffe ihr überragender Intellekt, dank dem sie Gesetzesbrechern, die sich in die Stadt des Fortschritts gewagt haben, durchdachte Fallen stellen kann.
ActorSonja Szylowicki
ArtistJason Chan
Loot eligible Über Beute erhältlich
Chromas available
Chromas
Standard Caitlyn Chromas
Information

Ewige[]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Der Krieger
Bestätigte Kills
Gegnerische Champions, die du mit 'Ass im Ärmel' (R) getötet hast
Die Kaiserin
Der lange Arm des Gesetzes
Distanztreffer (aus über 75 % der max. Reichweite, die du mit 'Piltover-Friedensstifter' (Q) an gegnerischen Champions erzielt hast
Der Krieger
Kopfschüsse
'Kopfschüsse' (P), die du an gegnerischen Champions erzielt hast

Skin-Screenshots

Skins

Standard Caitlyn Standard Caitlyn
  • Caitlyn scheint beidhändig zu sein. Mit welcher Hand sie ihr Gewehr hält und mit welcher sie den Abzug betätigt wechselt zwischen Artworks und Skins immer wieder hin und her.
    • Beispiele für das Betätigen des Abzugs mit der linken Hand sind Klassisch Klassisch und Kopfjäger Kopfjäger.
    • Beispiele für das Betätigen des Abzugs mit der rechten Hand sind Widerstand Widerstand und Officer Officer.
Arcade-Caitlyn Arcade-Caitlyn
  • Die Münzen im Hintergrund lehnen an die Münzen aus Super Mario an.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
  • Dieser Skin teilt sich das Arcade/Helden-Thema mit:
    • Dieser Skin teilt sich das Arcade/Schlachtbosse-Thema mit:
      Arcade-Caitlyn (Prestige-Edition) Arcade-Caitlyn (Prestige-Edition)
      • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
      • Dieser Skin teilt sich das Arcade/Helden-Thema mit:
        • Dieser Skin teilt sich das Arcade/Schlachtbosse-Thema mit:
          Arktische Caitlyn Arktische Caitlyn
          • Dieser Skin war als besonderes Geschenk für alle erhältlich, welche das PC Gamer-Magazin (Ausgabe November 2011 US) vorbestellt hatten.
            • Er war am 29. Dezember 2011 für die Öffentlichkeit erhältlich.
          • Dieser Skin könnte an eine Reihe von Scharfschützengewehren, die unter dem Namen "Artic Warfare" bekannt sind, angelehnt sein. (der englische Name dieses Skins lautet Artic Warfare Caitlyn)
          • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
          Kopfjäger-Caitlyn Kopfjäger-Caitlyn
          • Dieser Skin ist eine Anlehnung an Yautja aus dem Film Predator.
          • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
          Mondgeist Caitlyn Mondgeist Caitlyn
          • Dieser Skin teilt sich das Mondwende/Allgemein-Thema mit:
            Officer Caitlyn Officer Caitlyn
            • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
            • Dieser Skin teilt sich das Räuber und Gendarm/Allgemein-Thema mit:
              Poolparty-Caitlyn Poolparty-Caitlyn
              Pulsfeuer-Caitlyn Pulsfeuer-Caitlyn
              • Dieser Skin ist vor Release überarbeitet worden, nachdem man das Skin-Konzept für eine "Futuristische Caitlyn" auf der PAX Aus 2013 zeigte.
              • Ihr Aussehen ist eine Anlehnung an Chell aus der Portal-Reihe. Sie teilt das Thema der weißen Kleidung, das Design ihrer Waffe und dem Portal bei der Rückruf-Animation.
              • Ihr Splash-Art könnte eine Anlehnung an Oblivia aus dem Spiel "Xenoblade Chronicles X" sein.
                • Teile ihres Outfits und ihrer Waffe könnten von anderen Gegenständen dieses Spieles inspiriert worden sein.
              • Dieser Skin ist der erste Skin, bei dem Caitlyn keinen Hut trägt. Allerdings trägt sie einen der folgenden Hüte beim Rückruf:
                • Teemos Teemos Hut
                • Käpt'n Fortunes Käpt'n Fortunes Dreispitz-Hut
                • einen mittelalterlichen Helm
                • einen Cowboy Hut
                • ihren eigenen Zylinder
              • Ihr Tanz projiziert ein Hologramm auf den Boden, wo sie in Cowgirl-Kleidung einen Tanz vollführt.
              • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
              • Dieser Skin teilt sich das Pulsfeuer/Allgemein-Thema mit:
                • Dieser Skin teilt sich das Pulsfeuer/Prätorianer-Thema mit:
                  Safari-Caitlyn Safari-Caitlyn
                  Sheriff Caitlyn Sheriff Caitlyn
                  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
                  Widerstands-Caitlyn Widerstands-Caitlyn
                  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
                  • Dieser Skin teilt sich das Stahlkrieger/Allgemein-Thema mit:
                    • Dieser Skin teilt sich das Stahlkrieger/Widerstand-Thema mit:

                      Skin-Spotlights

                      Caitlyn OriginalCentered
                      Caitlyn Standard Caitlyn Sq
                      Caitlyn
                      der Sheriff von Piltover
                      Rolle(n):
                      Schütze Tip Schütze
                      Sekundäre Attribute:
                      Mana Tip Mana
                      Fernkampf Tip Fernkampf
                      Adaptive Kraft Tip Normal
                      Preis:
                      BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
                      Erscheinungsdatum:
                      04.01.2011
                      Letzte Änderung:
                      V10.19

                      Zitate

                      Bei der Auswahl

                      Beim Bannen



                      Angriff

                      Bewegung

                      Witz

                      Beim Witzeln kalibriert Caitlyn ihr Gewehr, und es fällt auseinander.

                      Verspotten

                      Beim Auslösen von Kopfschuss Kopfschuss

                      Beim Benutzen von Ass im Ärmel Ass im Ärmel

                      Beim Angreifen

                      Lachen

                      Beim Sterben

                      Caitlyn OriginalCentered
                      Caitlyn Standard Caitlyn Sq
                      Caitlyn
                      der Sheriff von Piltover
                      Rolle(n):
                      Schütze Tip Schütze
                      Sekundäre Attribute:
                      Mana Tip Mana
                      Fernkampf Tip Fernkampf
                      Adaptive Kraft Tip Normal
                      Preis:
                      BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
                      Erscheinungsdatum:
                      04.01.2011
                      Letzte Änderung:
                      V10.19

                      Champion-Vorschau: Caitlyn, der Sheriff von Piltover

                      von Kaep [2]

                      Beschwörer!

                      Die Beamten von Piltover möchten, dass ich euch allen gegenüber die folgende Erklärung verlese. Es ist meine Pflicht, euch darüber in Kenntnis zu setzen, dass es einen neuen Sheriff in der Stadt gibt. Die wunderschöne (und stilvolle) Caitlyn Caitlyn, der Sheriff von Piltover, ist der Liga der Legenden beigetreten. Banditen, Schläger, Aufwiegler und andere ungehobelte Gesellen sollten also auf der Hut sein! Auch wenn ihr auf der Flucht seid, so könnte doch ein einziger Blick schon genügen, damit ihr vielleicht überhaupt nicht mehr entkommen wollt. Natürlich muss nicht erst ein Haftbefehl auf euren Kopf ausgestellt worden sein, damit ihr einen näheren Blick auf diese schöne Dame erhaschen könnt. Egal, ob ihr eher der Gesetzlose seid oder lieber nach den Regeln spielt, wir haben hier gleich die perfekten Schnappschüsse für euch!

                      Update zur Saison 2016

                      Caitlyn Caitlyn macht sich als Piltovers führende Scharfschützin auf die Jagd. Belagert gegnerische Türme, während ihr euch fliehende Gegner schnappt. [3]

                      Caitlyns Fallen Fallen verbrauchen jetzt Munition, deshalb kann der Sheriff maximal drei Fallen gleichzeitig aktivieren. Festgesetzten Gegnern wird kein Schaden mehr zugefügt, jedoch kann Caitlyn sie aus viel größerer Entfernung mit einem normalen Angriff treffen, um mit Kopfschuss Kopfschuss sofortigen Schaden zuzufügen. Das gleiche gilt auch für Gegner, die in ihr Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz gegangen sind. Zu guter Letzt optimieren wir noch Caits Piltover-Friedensstifter Piltover-Friedensstifter. Der erste Schuss ist jetzt präziser, bis er ein Ziel trifft - dann zerberstet ihre Patrone und fügt jedem weiterem Ziel dahinter verringerten Schaden zu.

                      Kopfschuss
                      Caitlyn Kopfschuss
                      Caitlyns normale Angriffe erzielen gelegentlich einen Kopfschuss (Angriffe aus hohem Gras zählen als zusätzliche Steigerungen). Greift sie ein Ziel an, das ihr in die Falle Falle oder ins Netz Netz gegangen ist, erzielt sie ebenfalls einen Kopfschuss. Kopfschuss skaliert jetzt mit Caitlyns Chance auf kritische Treffer, und seine Reichweite verdoppelt sich, wenn ihr Ziel sich in einer Falle Falle oder in einem Netz Netz befindet.

                      Piltover-Friedensstifter
                      Caitlyn Piltover-Friedensstifter
                      Caitlyn feuert einen gebündelten, durchdringenden Schuss ab. Trifft sie ein Ziel, streut der Schuss und fügt weiteren Zielen verringerten Schaden zu. Piltover-Friedensstifter fügt in Fallen Fallen aufgedeckten Gegnern stets vollen Schaden zu.

                      Yordle-Schlagfalle
                      Caitlyn Yordle-Schlagfalle
                      Platziert eine Falle, die keinen Schaden zufügt, aber gegnerische Champions, die sie auslösen, eine Zeit lang Festwurzeln Tip bewegungsunfähig und Absolute Sicht Tip sichtbar macht. Caitlyn erhält nach einiger Zeit eine neue Falle. Sie kann bis zu drei Fallen gleichzeitig mit sich tragen.

                      Kaliber 90-Netz
                      Caitlyn Kaliber 90-Netz
                      Caitlyn feuert ein Netz, das sie Luftbefindlichkeit Tip zurückstößt, und gleichzeitig Gegner Verlangsamung Tip verlangsamt und ihnen Schaden zufügt.

                      Ass im Ärmel
                      Caitlyn Ass im Ärmel
                      Caitlyn bereitet einen Fernschuss von enormer Reichweite auf einen gegnerischen Champion vor. Gegnerische Champions können die Kugel abfangen.

                      Media

                      Sonstiges Musik

                      Sonstige Videos


                      Kluft der Beschwörer Tip
                      V10.19:
                      • Grundwerte
                        • Angriffsschaden: 6462
                        • Angriffstemposteigerung: 4 %3.5 %

                      V10.18:

                      V10.17:

                      • Grundwerte
                        • Lauftempo: 330325

                      V10.15:

                      • Grundwerte
                        • Angriffsschaden: 6264
                        • Lauftempo: 325330

                      V10.13:

                      • Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle
                        • Fehlerbehebung: Verstärkt jetzt wie vorgesehen nur einen normalen Angriff.

                      V10.11:

                      • Grundwerte
                        • Leben: 481510
                        • Lebenssteigerung: 9193

                      V10.10 - Patch-Aktualisierung vom 18.05.2020:

                      • Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle
                        • Fehlerbehebung: Gegnerische Champions sind jetzt für kurze Zeit immun, nachdem sie eine Falle ausgelöst haben.

                      V10.9:

                      • Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle
                        • Fehlerbehebung: Verstärkt jetzt wie vorgesehen nur einen normalen Angriff.

                      V10.4:

                      • Grundwerte
                        • Angriffstempo: 0.6250.681
                      • Pulsfeuer-Caitlyn Pulsfeuer-Caitlyn
                        • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
                          • Fehlerbehebung: Bei Aktivierung erscheint jetzt wieder die korrekte UI-Einblendung.

                      V10.2:

                      • Kopfschuss Kopfschuss
                        • Fehlerbehebung: Erhält nicht länger zusätzliche Kopfschüsse, wenn der Befehl für eine Angriffsbewegung gegeben wird, während sich in der Nähe ein Ziels befindet, das gleichzeitig in die Falle und ins Netz gegangen ist.
                        • Fehlerbehebung: Kann nicht länger eine Angriffsbewegung einsetzen, um Ziele in der Falle oder im Netz anzugreifen, während Massenkontrolleffekte einwirken.
                      • Piltover-Friedensstifter Piltover-Friedensstifter
                        • Fehlerbehebung: Bei Aktivierung von W - Yordle-Schlagfalle W - Yordle-Schlagfalle und dann Piltover-Friedensstifter, sind ihre normalen Angriffe nicht länger kurzzeitig langsamer als vorgesehen.

                      [...]

                      V4.1:

                      • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
                        • Ein Fehler wurde behoben, durch den die visuellen Effekte von „Ass im Ärmel“ weiter liefen, selbst nachdem das Projektil dadurch zerstört worden war, dass das Ziel nicht angreifbar wurde. Caitlyn-Spieler sollten jetzt eine bessere optische Rückmeldung bekommen, wenn ihre ultimative Fähigkeit ihr Ziel nicht treffen wird.

                      V3.15:

                      • Wir haben Caitlyns Laufanimation verbessert!

                      V3.7:

                      • Allgemein
                        • Das grundlegende Angriffstempo wurde von 0,668 auf 0,625 verringert.
                        • Das pro Stufe gewonnene Angriffstempo wurde von 3 % auf 4 % erhöht.
                      • Kopfschuss Kopfschuss
                        • Erhält keine Kumulationen mehr, wenn Strukturen angegriffen werden.

                      V3.02:

                      • Kopfschuss Kopfschuss
                        • Wird nicht mehr verbraucht, wenn Augen angegriffen werden.

                      V1.0.0.147b:

                      • Piltover-Friedensstifter Piltover-Friedensstifter
                        • Der Schadensabfall nach Treffern wurde von 15 % auf 10 % verringert.
                        • Der minimale Schaden wurde von 40 % auf 50 % erhöht.
                      • Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz
                        • Can no longer be cast while rooted.

                      V1.0.0.142:

                      • Allgemein
                        • Kurzinfos aktualisiert.
                      • Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz
                        • Die Zauberzeit wurde verringert.
                      • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
                        • Die Reichweite wurde von 1900/2050/2200 auf 2000/2500/3000 erhöht.
                        • Die Vorbereitungszeit wurde von 1,25 Sekunden auf 1 Sekunde verringert.0/2200.

                      V1.0.0.141:

                      V1.0.0.140:

                      • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
                        • Ein Fehler wurde behoben, durch den Caitlyn während Ass im Ärmel aussah, als würde sie angreifen.

                      V1.0.0.133:

                      • Kopfschuss Kopfschuss
                        • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kopfschuss nicht ausgelöst wurde, während Caitlyn verspottet oder zum Schweigen gebracht war.

                      V1.0.0.129:

                      • Das grundlegende Lauftempo wurde von 305 auf 300 verringert.

                      V1.0.0.128:

                      V1.0.0.125:

                      • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
                        • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit von „Ass im Ärmel“ nicht zurückgesetzt wurde, wenn Karthus Karthus oder Kog'Maw Kog'Maw das Ziel waren und während der Vorbereitungszeit starben.

                      V1.0.0.123:

                      • Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle
                        • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine kurz nach dem Auslösen einer vorherigen Falle platzierte „Yordle-Schlagfalle“ dafür sorgte, dass eine weitere Falle entfernt wurde (so als wären zu viele platziert).

                      V1.0.0.116:

                      • Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle
                        • Die Reichweite wurde von 125 auf 150 erhöht.
                        • Die Manakosten wurden von 60 auf 50 verringert.
                      • Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz
                        • Die Manakosten wurden von 90 auf 75 verringert.
                      • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
                        • Die Manakosten wurden von 150 auf 100 verringert.
                        • Die Reichweite wurde von 1600/1900/2200 auf 1900/2050/2200 erhöht.

                      V1.0.0.113:

                      • Kopfschuss Kopfschuss
                        • Benötigt ab den Stufen 1/7/13 nun 8/7/6 statt immer 8 Angriffe.

                      V1.0.0.112:

                      • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
                        • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 2200 auf 3200 erhöht.
                        • Die Reichweite wurde von 1400/1800/2200 auf 1600/1900/2200 erhöht.
                        • Die anfängliche Verzögerung vor dem Anlegen wurde deutlich verringert.

                      V1.0.0.111:

                      • Allgemein
                        • Kurzinfos wurden überarbeitet.

                      V1.0.0.109:

                      • Piltover-Friedensstifter Piltover-Friedensstifter
                        • Der Grundschaden wurde von 40/70/100/130/160 auf 20/65/110/155/200 verändert.
                        • Der Schadensfaktor wurde von 1 auf 1,3 erhöht.
                        • Der Schadensabfall pro Treffer wurde von 6 % auf 10 % erhöht.
                        • Der maximale Schadensabfall wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
                      • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
                        • Der Grundschaden wurde von 250/400/550 auf 250/475/700 erhöht.
                        • Das Ziel wird nun für die Wirkdauer aufgedeckt, wodurch die Fähigkeit nicht mehr abgebrochen wird, wenn das Ziel den sichtbaren Bereich verlässt.
                        • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ass im Ärmel“ nicht durch die Meisterschaft „Verwüstung“ beeinflusst wurde.
                        • Der Schaden wird nun als Zauberschaden und nicht mehr als normaler Angriff gewertet.
                        • Löst nicht länger Treffereffekte, etwa den Segen des Echsenältesten Segen des Echsenältesten, aus.
                        • Löst nun Treffereffekte für Zauber, z.B. den Effekt von Rylais Kristallzepter Rylais Kristallzepter, aus.
                        • Es ist nicht mehr möglich, dem Schuss auszuweichen und er wird auch nicht mehr durch Pantheons Pantheons Ägidenschutz Ägidenschutz abgefangen.

                      V1.0.0.108: Hinzugefügt

                      • Kopfschuss Kopfschuss (Passive)
                        • Jeder 8. Angriff (Angriffe aus hohem Gras zählen doppelt) von Caitlyn erzielt einen Kopfschuss, der 150 % Schaden gegen einen Champion oder 250 % Schaden gegen einen Vasallen verursacht.
                      • Piltover-Friedensstifter Piltover-Friedensstifter (Q)
                        • Caitlyn legt ihr Gewehr eine Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere Treffer verursachen weniger Schaden).
                      • Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle (W)
                        • Caitlyn platziert eine Falle, um hinterhältige Yordles aufzudecken, die nur auf Champions reagiert. Wird sie ausgelöst, setzt diese das Opfer 1, 5 Sekunden lang fest und verursacht magischen Schaden.
                      • Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz (E)
                        • Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt.
                      • Ass im Ärmel Ass im Ärmel (Ultimative Fähigkeit)
                        • Caitlyn nimmt sich die Zeit für einen perfekten Schuss, wonach sie an einem einzigen Ziel gewaltigen Schaden auf sehr große Distanz anrichtet. Gegnerische Champions können sich in die Schussbahn werfen, um den Schuss abzufangen.

                      Alte Geschichte

                      Ein Grund, warum Piltover auch als die Stadt des Fortschritts bekannt geworden ist, ist die außerordentlich niedrige Verbrechensrate. Dies war nicht immer der Fall; Briganten und Diebe aller Arten empfanden den Stadtstaat als ideales Ziel für Plünderungen, vor allem wegen seiner wertvollen Ressourcen, die eingeführt werden, um die techmaturgische Forschung voran zu treiben. Einige theoretisieren sogar, dass die Stadt schon lange an das Chaos und das organisierte Verbrechen gefallen wäre, hätte es Caitlyn, den Sheriff von Piltover, nie gegeben.

                      Als Tochter eines wohlhabenden Staatsmannes und einer Hextech-Forscherin entdeckte Caitlyn ihr natürliches Talent für Untersuchungen im Alter von 14 Jahren, als ihr Vater auf dem Weg nach Hause angegriffen und ausgeraubt wurde. Sie schlich sich in dieser Nacht mit dem Gewehr ihres Vaters aus dem Anwesen und verfolgte die Spur der Straßenräuber vom Ort des Verbrechens aus, bis sie diese stellte. Zunächst taten ihre Eltern alles, um ihr dieses riskante Hobby auszutreiben, aber sie war unverbesserlich. Um ihre Tochter auf die einzige ihr bekannte Art zu beschützen, begann Caitlyns Mutter damit, sie mit techmaturgischen Gerätschaften auszurüsten, die ihren detektivischen Plänen zuträglich waren.

                      Caitlyn wurde binnen kürzester Zeit stadtbekannt, als sie das Verbrechen in Piltover im Alleingang bezwang und sich schon bald in eine bestechende Schönheit entwickelte. Sie kniff nie vor einem Fall oder einer Herausforderung und sie wurde zu einem der zielgenauesten Schützen des Stadtstaats. Ihre Dienste wurden bald darauf von Demacia in Anspruch genommen, um einen mysteriösen Gesetzlosen zu schnappen, der begann, gewagte und Bekanntheit erlangende Raubzüge durchzuführen.

                      Der Bandit, der immer eine Karte mit einem stilisierten „C“ am Ort des Verbrechens zurück ließ, wurde Caitlyns Feind. Bis zum heutigen Tag sucht sie noch immer nach diesem geschickten Einbrecher und der Fall hat sie bereits durch ganz Valoran geführt. Auf ihren Reisen versucht sie stets, ihre Fähigkeiten zu verbessern und den Einfluss zu erlangen, der es ihr ermöglicht, ihr einziges Ziel aufzuspüren, dem es bisher gelang, ihr immer wieder zu entkommen.

                      Na los, lauf. Ich geb dir fünf Minuten Vorsprung.
                      Caitlyn Caitlyn

                      Ein Grund, warum Piltover auch als die Stadt des Fortschritts bekannt geworden ist, ist die außerordentlich niedrige Verbrechensrate. Dies war nicht immer der Fall; Briganten und Diebe aller Arten empfanden den Stadtstaat als ideales Ziel für Plünderungen, vor allem wegen seiner wertvollen Ressourcen, die eingeführt werden, um die techmaturgische Forschung voran zu treiben. Einige theoretisieren sogar, dass die Stadt schon lange an das Chaos und das organisierte Verbrechen gefallen wäre, hätte es Caitlyn, den Sheriff von Piltover, nie gegeben.

                      Als Tochter eines wohlhabenden Staatsmannes und einer Hextech-Forscherin entdeckte Caitlyn ihr natürliches Talent für Untersuchungen im Alter von 14 Jahren, als ihr Vater auf dem Weg nach Hause angegriffen und ausgeraubt wurde. Sie schlich sich in dieser Nacht mit dem Gewehr ihres Vaters aus dem Anwesen und verfolgte die Spur der Straßenräuber vom Ort des Verbrechens aus, bis sie diese stellte. Zunächst taten ihre Eltern alles, um ihr dieses riskante Hobby auszutreiben, aber sie war unverbesserlich. Um ihre Tochter auf die einzige ihr bekannte Art zu beschützen, begann Caitlyns Mutter damit, sie mit techmaturgischen Gerätschaften auszurüsten, die ihren detektivischen Plänen zuträglich waren.

                      Caitlyn wurde binnen kürzester Zeit stadtbekannt, da sie das Verbrechen in Piltover im Alleingang bezwang und sie sich schon bald in eine bestechende Schönheit entwickelte. Sie kniff nie vor einem Fall oder einer Herausforderung und sie wurde zu einem der zielgenauesten Schützen des Stadtstaats. Ihre Dienste wurden bald darauf von Demacia in Anspruch genommen, um einen mysteriösen Gesetzlosen zu schnappen, der begann, gewagte und Bekanntheit erlangende Raubzüge durchzuführen.

                      Der Bandit, der immer eine Karte mit einem stilisierten „C“ am Ort des Verbrechens zurück ließ, wurde Caitlyns Erzfeind. Bis zum heutigen Tag sucht sie noch immer nach diesem geschickten Einbrecher und der Fall hat sie bereits durch ganz Valoran geführt. Sie ist der Liga der Legenden beigetreten, um ihr Können zu verbessern und den Einfluss zu erlangen, der es ihr ermöglicht, ihr einziges Ziel aufzuspüren, dem es bisher gelang, ihr immer wieder zu entkommen.

                      Na los, lauf. Ich geb dir fünf Minuten Vorsprung.
                      Caitlyn Caitlyn, aus ihrem Buch "Willige Festnahme"

                      Caitlyn Standard Caitlyn C Kandidat Worlds 2018 Orb
                      Caitlyn, der Sheriff von Piltover Tip Piltover
                      Datum
                      31. Dezember, 20 CLE
                      Beobachtung

                      In einer Kaskade aus Surren und Klicken betritt Caitlyn die Große Halle, wobei die Linsen, die von ihrem Hut hinabreichen, sich ausrichten, sodass sie den Raum bis ins kleinste Detail erkunden kann. Über ihre Schulter hängt ein langes Gewehr, dessen Gewicht sie mit einer solchen Leichtigkeit trägt, dass man bezweifeln möchte, dass sie es jemals ablegt. Die geschäftige Aktivität ihrer Ausrüstung buhlt gleich der Freizügigkeit ihrer Erscheinung um Aufmerksamkeit.

                      Mit dem Auge einer Ermittlerin lässt sie ihren Blick durch den Raum schweifen und achtet dabei darauf, wie alle Objekte darin angeordnet sind. Sie untersucht die Marmortür zum Zimmer der Betrachtung mit grimmiger Entschlossenheit. Beruhigt durch das Wissen, sie könne dort später, wenn nötig, einen Tatort untersuchen, stößt sie die Türen auf und geht hinein.

                      Betrachtung

                      Wie der Tau nach einer langen Observation lag das Gewicht der Dunkelheit auf ihrer Haut, kalt und ernüchternd. Gleichsam als Antwort auf diesen Gedanken drang das sanfte Prasseln von Regen auf Kopfsteinpflaster von weiter hinten an ihr Ohr. Erschrocken drehte sie sich zu schnell um und schlug dabei mit ihrem Ellenbogen gegen etwas Festes. Dieses 'Etwas' war eine schmierige Ziegelwand, auf der noch die Reste eines Graffiti zu erkennen waren, das die kräftige Figur des Barons Nashor Barons Nashor in prächtigen Einzelheiten zeigte. Mit antrainierter Skepsis glitten ihre Augen von der Mauer die lange Straße neben ihr hinab. In letzter Sekunde konnte sie ein Keuchen unterdrücken. Weg der Unverwüstlichkeit. Ganz gleich, wie viele Stunden sie dort verbracht hatte, der Ort trieb ihr noch immer Schauer über den Rücken. Ihr Blick ging Richtung Himmel, wo sie die Spitze des Turms der Kontinuität sehen konnte, der sein anheimelndes Licht über die Stadt warf und die Demacia Tip Demacier immerfort daran erinnerte, die Zügel der Ethik nie zu lockern. Traurige Ironie, dass es ebenjener Turm war, der es dem Flüchtigen, dem mysteriösen 'C', ermöglichte, zu entkommen, als sie ihn schon fast geschnappt hatte.

                      Sie konnte sich ohne weiteres an jede Einzelheit dieses Tages erinnern. Er hatte sich in ihr Gedächtnis eingegraben wie das Bildnis eines verstorbenen Geliebten, das am Rahmen eines Spiegels festgesteckt war – immer da, um dich daran zu erinnern, was du hättest haben können. Die Verfolgung begann im Empfangsbereich der Gildenhalle der Baumeister auf Demacias geschäftigem Platz der Ehre. Eine Studentin der Weiterführenden Techmaturgischen Waferherstellung war zufällig zur Gilde gekommen, um mit Moraj Wossit über die Bedingungen für eine Aufnahme zu sprechen. Wossit war ein durchschnittlicher Bürohengst, der ohne ihr Wissen und das seiner Vorgesetzten den Donnerstagmorgen blaugemacht hatte, um sich einer 'fakultativen Stresstherapie' zu unterziehen. Caitlyn hatte die Geschichte oft genug gehört, um zu wissen, dass er 'etwas, von dem meine Frau und meine Kinder besser nichts wissen sollten' meinte. So viel zu Demacia als Bastion der Moral. Obwohl er sich im Nachhinein betrachtet genauso gut mit einem Bierchen in der Hand ein Ligaspiel angesehen haben mochte, so verklemmt wie die Bewohner dieses Stadtstaates waren. Auf jeden Fall stürmte die Studentin in sein Büro und fand seinen durchwühlten Schreibtisch neben dem offenen Fenster wieder. Sie holte einen Vorgesetzten, der sich, sichtlich besorgt, an die örtlichen Behörden wandte.

                      Caitlyn war in der Stadt gewesen, um die letzte rätselhafte Karte zu untersuchen, die 'C' hinterlassen hatte. Sie war die vierte in einer Reihe nahezu identischer Karten, die er an den Schauplätzen seiner Raubzüge hinterlassen hatte. Sie alle trugen einen einzigen Buchstaben: 'C'. Diese Karte wurde an Stelle des gestohlenen Himmelskristalls aus der Kristallhalle der Derwische von Freljord Tip Freljord abgelegt. Sie hatte herausgefunden, dass er Papier in leicht unterschiedlichen Schattierungen verwendete, um sie wissen zu lassen, in welchem Teil Valorans er als nächstes zuschlagen würde. Auch die Tinte und die Schriftart, die er benutzte, hatten eine Bedeutung, doch hatte sie dieses Rätsel bis dahin noch nicht gelöst gehabt. Dank seines früheren Raubs des Großschwertes von Milthorn aus Demacias Königlichem Palast hatte Caitlyn gefolgert, dass er sich dort noch einmal zeigen wollte. Sie sprach gerade mit dem Wachtmeister, als die Nachricht aus der Gildenhalle eintraf. Aus einer Ahnung heraus, begleitete sie den Wachtmeister dorthin und als sie eintrafen, war die gesamte Empfangshalle mit Muskelmännern von der Sicherheit gefüllt.

                      Der Vorgesetzte war achtsam genug, das Büro des Oberbaumeisters zu kontrollieren, zu dem Wossit gesonderten Zutritt hatte. Als er dort ankam, war auch dieses Büro ähnlich verwüstet. Das Wichtigste jedoch war der Umstand, dass der geschätzte Helm des Beschützers, den Liga-Champion Tip Champion Standard Poppy Standard Poppy vor vielen Jahren nach Demacia gebracht hatte, vermisst wurde und der Tresor, in dem er aufbewahrt worden war, offen stand. Er war der Baumeister-Gilde anvertraut worden, um eine Art magischer Feinabstimmungen vornehmen zu lassen und die Gilden-Äffchen versicherten Caitlyn, dass über die gesamte Operation kein Sterbenswörtchen gesprochen worden war. Im Tresor wartete eine weitere Karte als Seitenhieb auf ihre Unfähigkeit, die Hinweise zu entziffern.

                      Die Sicherheitsleute riegelten das Gebäude unverzüglich ab. Caitlyn hörte sich den Bericht des Sicherheitschefs an, als sie einen Sicherheitsbeamten bemerkte, der sich jedes Mal abwandte, wenn sie versuchte, ihm direkt ins Gesicht zu sehen. Es war zufällig genug, um als unwichtig abgetan zu werden, doch nach fünf Minuten ausweichender Blicke entschied sie sich, ihn in ein Gespräch zu verwickeln. Sie schaffte es, ganze vier Schritte in seine Richtung zu gehen, bevor er die Treppen hinauf eilte.

                      Sie jagte ihm zehn Stockwerke hoch hinterher, ohne langsamer zu werden. Sie erreichte das Dach gerade schnell genug, um zuzusehen, wie er sich an einem Seil, das an der Spitze des Turms der Kontinuität festgebunden war, von dannen schwang. Als er hinüberschwang, war klar, dass er diese Flucht sorgfältig geplant hatte, um das Dach von Gillsons Trainingshalle zu erreichen. Das war zu nah, um ihn entwischen zu lassen. Sie zog also ihre Waffe und zielte auf ein Bein. Diesmal hatte ihr Opfer einen Fehler begangen, denn er hatte keine Möglichkeit auszuweichen – und den richtigen Zeitpunkt für ihre Schüsse zu wählen, war Caitlyns Spezialität.

                      Sie zog den Abzug.

                      Plötzlich fiel der Täter vom Seil. Caitlyn verstand es nicht. Die Kugel hätte nicht so schnell ihr Ziel erreichen sollen. Die Zeit schien wie in Zeitlupe zu vergehen, während sie zusah, wie er durch die Luft hinunterfuhr. Sie sah zu, bis er zwischen den Gebäuden verschwand, und stürmte die Treppen hinab.

                      Und da war sie wieder. Sie stand auf dem Weg der Unverwüstlichkeit, wo er gefallen war. Überall gab es Zeugen, die ihn in die Straße fallen gesehen hatten, doch trotzdem war sie leer. Kein Leichnam, kein Blut, keine Erklärung dafür, wie er überlebt haben könnte. Und niemand hatte ihn fortgehen sehen. In dieser Nacht saß sie stundenlang in dieser Regenrinne von einer Straße und suchte nach Antworten.

                      Wie als Erwiderung auf ihre Erinnerung öffnete sich eine Platte im durchnässten Ziegelsteinboden.

                      Caitlyn sprang zurück, riss in einer geübten Bewegung das Gewehr von ihrer Schulter und richtete es auf das Loch. Ein leises Kichern schallte aus der Dunkelheit.

                      "Bin ganz schön gerissen, was?" sagte eine Stimme.

                      Caitlyn konnte die Situation gar nicht schnell genug in den Griff bekommen. "Komm langsam raus!"

                      "Nee, das mach' ich sicher nicht", sagte die Stimme vergnügt.

                      "Ich zähl' bis Drei. Wenn du dann nicht mit erhobenen Händen vor mir stehst, wird das Mündungsfeuer meines Gewehrs mir den Weg erhellen." Caitlyn war es gewohnt, Hindernisse zu bewältigen. "Eins..."

                      "Das wirst du nicht tun, du hast nicht die -"

                      "Zwei..."

                      "Du weißt, wenn du mich erschießt, wirst du nie herausfinden, wie ich -"

                      "Drei." Caitlyn zog den Abzug, aber die Waffe klickte nur hohl.

                      "Weshalb möchtest du der Liga beitreten, Caitlyn?" Die Stimme war plötzlich ernst.

                      "Ich stelle hier die Fragen! Wer -" Sie mochte es nicht, verhört zu werden.

                      "Weshalb möchtest du der Liga beitreten, Caitlyn?" In der Stimme schwang ein solches Maß von Autorität mit, dass es ihr den Schrecken in die Knochen trieb.

                      "Du kennst die Antwort auf diese Frage bereits, sonst hättest du mich nicht an diesen Ort gebracht." Sie wartete, doch es kam keine Reaktion. "Er ist der einzige Fall, der noch ungelöst ist. Ich werde besser werden. Ich werde ihn fangen und die Liga wird das Werkzeug sein, um dies zu bewerkstelligen."

                      "Wie fühlt es sich an, seine Gedanken nicht verbergen zu können?" Die Frage kam als Flüstern an ihr Ohr und die Falltür in der Straße schnappte zu. Sie wirbelte herum, doch alles, was sie sah, war die verzierte Marmortür der Akademie. Dahinter lag der Pfad auf dem sie zum Champion würde.

                      "Wenn du wissen willst, was ich denke, frage das nächste Mal einfach. Dann kannst du dir das ganze Theater drum herum sparen." Sie schmunzelte, wohl wissend, dass sie beobachtet wird, bevor sie ihr Gewehr über die Schulter warf und ihren Weg in die Liga fortsetzte.

                      Alte Fähigkeiten

                      Kopfschuss
                      Caitlyn Kopfschuss alt

                      Passiv: Caitlyns Normaler Angriff Tip normale Angriffe generieren Steigerungen von Kopfschuss (doppelt so viele, wenn aus einem Busch heraus angegriffen wird, gar keine, wenn ein Turm Tip Turm angegriffen wird).

                      Bei 7 / 6 / 5 (abhängig von der Stufe) Steigerungen wird ihr nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff verstärkt, wodurch dieser 50 % ihres Angriffsschadens als Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden (verdreifacht gegen Vasall Tip Vasallen und Monster Tip Monster) verursacht und gegen Champion Tip gegnerische Champions Rüstungsdurchdringung Tip 50 % zusätzliche Rüstungsdurchdringung erhält.

                      Fähigkeitendetails
                      Kopfschuss ist eine selbstbezogene Verbesserung in Form eines Treffereffektes.
                      • Treffereffekte werden angewendet.
                        • Kopfschuss kann für 125 % des Angriffsschadens x Kritische Trefferschadenmodifikationen Schaden gegen Champions und für 175 % des Angriffsschadens x Kritische Trefferschadenmodifikationen gegen Vasallen und Monster Kritischer Treffer Tip kritisch treffen.
                        • Der Bonusschaden von Kopfschuss wendet Lebensraub Tip Lebensraub an.
                        • Kopfschuss wird nicht verschwendet, wenn Gebäude oder Augen angegriffen werden.
                      • Diese Fähigkeit gilt als Projektil für Braums Braums Unverwüstlich Unverwüstlich und Yasuos Yasuos Windmauer Windmauer.

                      Zusätzliche Informationen:

                      • Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm gewährt für jeden getroffenen Gegner Steigerungen von Kopfschuss. Den Kopfschuss-Bonusschaden erleidet aber nur das primäre Angriffsziel.


                      Piltover-Friedensstifter
                      Reichweite: 1250
                      Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
                      Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
                      Caitlyn Piltover-Friedensstifter alt

                      Aktiv: Nach einer Sekunde Verzögerung feuert Caitlyn ein Projektil in die gewählte Richtung, dass Normaler Schaden Tip normalen Schaden an allen Gegnern, durch die es durchfliegt, verursacht. Jeder getroffenen Gegner nach dem ersten Ziel erleidet 10 % weniger Schaden (bis zu einem Minumum von 50 % Schaden).

                      Normaler Schaden:
                      20 / 60 / 100 / 140 / 180 (+ 130 % des Angriffsschadens)
                      Minimaler Schaden:
                      10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+ 65 % des Angriffsschadens)
                      Fähigkeitendetails
                      Piltover-Friedensstifter ist eine Fähigkeit mit richtungsbezogener Zielerfassung.


                      Yordle-Schlagfalle
                      Reichweite: 800 / 67,5
                      Kosten: 30 Mana
                      Abklingzeit: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 Sekunden
                      Caitlyn Yordle-Schlagfalle alt

                      Aktiv: Caitlyn platziert am ausgewählten Zielort eine Falle, die nach 1.1 Sekunden scharfgestellt ist. Champion Tip Gegnerische Champions, die der Falle zu nahe kommen, lösen diese aus, wodurch sie für 1.5 Sekunden Festwurzeln Tip festgehalten werden und über diesen Zeitraum Magischer Schaden Tip magischen Schaden erleiden. Außerdem gewährt die Falle Absolute Sicht Tip absolute Sicht auf das Ziel für 9 Sekunden.

                      Magischer Schaden:
                      80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)

                      Caitlyn kann bis zu drei Fallen gleichzeitig platziert haben, wobei jede einzelne für bis zu 4 Minuten bestehen bleibt. Diese Fallen sind für beide Teams sichtbar. Wenn eine neu platzierte Falle das Maximum überschreiten würde, wird die neue Falle platziert und die älteste bereits platzierte Falle wird sofort deaktiviert.

                      Fähigkeitendetails
                      Yordle-Schlagfalle ist eine Fähigkeit mt bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

                      Zusätzliche Informationen:

                      • Yordle-Schlagfalle gewährt Sicht Tip Sicht in einem kleinen Bereich um die Falle selbst. Außerdem sind sie unanvisierbar und auf der Karte sichtbar.


                      Kaliber 90-Netz
                      Reichweite: 950 / 400
                      Kosten: 75 Mana
                      Abklingzeit: 18 / 16 / 14 / 12 / 10 Sekunden
                      Caitlyn Kaliber 90-Netz alt

                      Aktiv: Caitlyn feuert in die gewählte Richtung ein Netz und sprintet in die entgegengesetzte Richtung. Das Netz verursacht am ersten getroffenen Gegner Magischer Schaden Tip magischen Schaden und Verlangsamung Tip verlangsamt ihn um 50 %.

                      Magischer Schaden:
                      80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
                      Verlangsamungsdauer:
                      1 / 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2
                      Fähigkeitendetails
                      Kaliber 90-Netz ist eine Fähigkeit mit richtungsbezogener Zielerfassung.

                      Zusätzliche Informationen:

                      • Caitlyn kann mit dieser Fähigkeit über Wände sprinten.
                      • Kaliber 90-Netz hat eine sehr kurze Kanalisierungsdauer und kann deshalb unterbrochen werden.


                      Ass im Ärmel
                      Reichweite: 2000 / 2500 / 3000
                      Geschwindigkeit: 3200
                      Kosten: 100 Mana
                      Abklingzeit: 90 / 75 / 60 Sekunden
                      Caitlyn Ass im Ärmel alt

                      Aktiv: Nach einer kurzen Verzögerung nimmt Caitlyn einen Champion Tip gegnerischen Champion ins Visier und beginnt, für 1 Sekunde zu kanalisieren. Während dieser Zeit erhält Caitlyn Absolute Sicht Tip absolute Sicht über das Ziel.

                      Sollte Caitlyn ihre Kanalisierung erfolgreich beenden, feuert sie ein Projektil ab, dass dem anvisierten Champion Tip Champion folgt und dem ersten Champion Tip gegnerischen Champion Normaler Schaden Tip normalen Schaden zufügt.

                      Normaler Schaden:
                      250 / 475 / 700 (+ 200 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

                      Andere Champions können sich in die Flugbahn des Projektils stellen, um den anvisierten Champion zu schützen.

                      Fähigkeitendetails
                      Ass im Ärmel ist eine Fähigkeit mit einheitenbezogener Zielerfassung.

                      Zusätzliche Informationen:

                      • Wenn Caitlyn, bevor sie das Ziel ins Visier genommen hat, die Sicht auf den Gegner verliert, wird die Fähigkeit abgebrochen, verbraucht aber auch kein Mana und wird auch nicht auf Abklingzeit gesetzt. Nachdem die Kanalisierung begonnen hat, kann sie die Fähigkeit nicht mehr selbst abrechen.
                      • Caitlyn erhält ab dem ins Visiernehmen Absolute Sicht Tip absolute Sicht auf ihr Ziel weshalb das Projektil immer trifft, auch Unsichtbarkeit Tip unsichtbare Ziele.
                      • Klone können das Projektil abfangen.
                      • Ass im Ärmel wird abgebrochen und auf eine Abklingzeit Tip Abklingzeit von 5 Sekunden gesetzt, wenn das Ziel während der Kanalisierung stirbt oder Unanvisierbarkeit Tip unanvisierbar wird. Die Manakosten werden in diesem Fall nicht zurückerstattet.
                      • Wenn das Ziel stirbt oder nicht mehr ins Ziel genommen werden kann, während die Kugel bereits fliegt, so behält diese ihre Richtung bei und kann immer noch Champions in der Schussbahn treffen.


                      Alte Splash-Arts

                      Alte Ladebildschirmbilder

                      Caitlyn OriginalCentered
                      Caitlyn Standard Caitlyn Sq
                      Caitlyn
                      der Sheriff von Piltover
                      Rolle(n):
                      Schütze Tip Schütze
                      Sekundäre Attribute:
                      Mana Tip Mana
                      Fernkampf Tip Fernkampf
                      Adaptive Kraft Tip Normal
                      Preis:
                      BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
                      Erscheinungsdatum:
                      04.01.2011
                      Letzte Änderung:
                      V10.19


                      Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Caitlyn, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

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                      Trivia

                      Allgemein

                      • Sie war der erste im Jahre 2011 veröffentlichte Champion.
                      • Caitlyns Name kommt ursprünglich vom griechischen Wort "Αἰκατερίνα/η".
                        • Caitlyn und Katarina Katarina, wahrscheinlich auch Kai'Sa Kai'Sa, teilen sich die selbe Namenspatronin, möglicherweise die Göttin Hekate.
                      • Caitlyn ist einer der wenigen Champions, die einen Massenkontrolleffekt auf sich selber anwenden können. Die anderen sind Lissandra Lissandra, Rumble Rumble, Sion Sion, Varus Varus, Vi Vi, Xerath Xerath und Ziggs Ziggs.
                      • Caitlyns Gewehr ist im Trailer zum Mac-Release zu sehen. Kurz darauf sieht man eine Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle.
                      • Caitlyn hat von allen Champions die höchste Reichweite für Basisangriffe (mit 650 Einheiten).
                        • Allerdings wird sie mit der Zeit von Tristana Tristana überholt, die durch ihre Passive Präzision Präzision Caitlyns Angriffsreichweite mit zunehmendem Level übersteigt (auf Lvl 13).
                        • Wenn Jinx Jinx die Fähigkeit "Waffenwechsel" als erstes aufwertet und ihren Raketenwerfer "Gräte" benutzt, kann auch sie Caitlyn in ihrer Reichweite ausstechen (auf Lvl 9).
                      • Kopfschuss Kopfschuss schießt tatsächlich auf den Kopf. Dies ist gerade bei besonders großen Zielen wie dem Baron Nashor Baron Nashor auffällig.

                      Entwicklung

                      • Caitlyn wurde von Colt 'Ezreal' Hallam entwickelt.
                      • Während ihrer Entwicklung wurde sie Emeria genannt.
                      • Früher Versionen ihrer W beinhalteten, dass sie damit Büsche erschaffen konnte. Um Probleme wie z.B. Laneprobleme sowie verwirrte Monstern zu verhindern, wurde dies nicht eingeführt. Die Idee kam später Ivern Ivern zugute.

                      Geschichte

                      • Die Yordle-Fallen Yordle-Fallen, die Caitlyn auslegt, haben einen Cupcake als Köder. Manche Spieler nennen ihre Fallen deswegen auch einfach "Cupcakes".
                      • Caitlyn ist der Sheriff von Piltover und hat Vi Vi als Partner. Wenn die beiden Champions in einem Spiel als Verbündete kämpfen, erhalten beide die Verbesserung Piltovers Beste Piltovers Beste für ihre Zusammenarbeit. Bei jeder Tötung/Unterstüzung, die sie zusammen erzielen, erhalten sie +1 zusätzliches Gold Gold Gold.
                      • Caitlyn hat auch spezielle Interaktionen mit Vi Vi, wenn sie sich im gegnerischen Team befindet.
                      • Caitlyn selbst wird von Vi Vi "Cupcake" genannt, wie man in ein paar Zitaten hören kann, falls sich beide im selben Spiel befinden.

                      Referenzen

                      Advertisement