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Caitlyn OriginalCentered.jpg
Caitlyn Standard Caitlyn Sq.png
Caitlyn
der Sheriff von Piltover
Rolle(n):
Schütze Tip.png Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
04.01.2011
Letzte Änderung:
V10.19

Fähigkeiten

Kopfschuss
Caitlyn Kopfschuss.png

Passiv: Caitlyns nicht verstärkte Normaler Angriff Tip.png normale Angriffe generieren Steigerungen von Kopfschuss, doppelte Steigerungen bei Angriffen aus einem Busch heraus. Bei 6 Steigerungen, oder 5 aus einem Busch heraus, schießt Caitlyn mit ihrem nächsten normalen Angriff nach einer Verzögerung von 0.3 − 0.1 (abhängig von zusätzliches Angriffstempo) Sekunden ein Projektil, welches 50 / 75 / 100 % (abhängig von der Stufe) (125% + 15.625% 15.625%) des Angriffsschaden als Normaler Schaden Tip.png zusätzlichen normalen Schaden anrichtet. Dieser Wert ist erhöht auf 100 % (125% + 15.625% 15.625%) des Angriffsschaden gegen Nicht-Champions.

Caitlyn kann weitere verstärkte Angriffe abfeuern, während der Kopfschuss noch in der Luft ist, was alle Steigerungen verbraucht.

Caitlyn Kopfschuss 2.png

Gegner, die durch Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle Festwurzeln Tip.png festgehalten oder durch Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz Verlangsamung Tip.png verlangsamt sind, gewähren auf 1300 Reichweite einen zusätzlichen Kopfschuss (nur auf diesen speziellen Gegner), der unabhängig der Steigerungen funktioniert.

Details
  • Gegen Ziele, die in eine Yordle-Schlagfalle geraten sind oder von dem Kaliber 90-Netz getroffen wurden, gewährt Schnellfeuer-Geschütz Schnellfeuer-Geschütz keine Reichweitenerhöhung.
  • Der Bonusschaden wendet Lebensraub Tip.png Lebensraub an.
  • Das Angreifen von Augen generiert Steigerungen, verbraucht aber keine.
  • Der auslösende, verstärkte Angriff kann Kritischer Treffer Tip.png kritisch treffen, allerdings interagiert der Bonusschaden nicht damit.
  • Der verstärkte Angriff zählt als Fähigkeit, weshalb er nach der Ausführungszeit auch dann feuert, wenn Caitlyn Betäubung Tip.png betäubt oder in Stase Tip.png Stase versetzt wird.


Piltover-Friedensstifter
Reichweite: 1300
Breite: 120 / 180
Geschwindigkeit: 2200
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
Ausführungszeit: 0.625 Sekunden
Caitlyn Piltover-Friedensstifter.png

Aktiv: Caitlyn legt ihr Gewehr 1 Sekunde lang an und feuert dann einen durchdringenden Schuss ab, der Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden verursacht und sich nach dem ersten getroffenen Ziel auffächert. Jede weitere getroffene Einheit nach dem ersten Ziel erleidet 60 % des eigentlichen Schadens.

Normaler Schaden:
50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+ 130 / 140 / 150 / 160 / 170 % des Angriffsschadens)
Verringerter Schaden:
30 / 54 / 78 / 102 / 126 (+ 78 / 84 / 90 / 96 / 102 % des Angriffsschadens)

Gegner, die von einer Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle Sicht Tip.png aufgedeckt wurden, erhalten immer den vollen Schaden von Piltover-Friedensstifter.

Details
  • Getroffene Gegner mit aktivem Zauberschild Tip.png Zauberschild zählen für die Schadensverringerung als getroffen.


Yordle-Schlagfalle
Reichweite: 800
Kollisionsradius: 67.5
Kosten: 20 Mana + 1 Aufladung
stat. Abklingzeit: 0.5 Sekunden
Wiederaufladungszeit Tip.png Wiederaufladungszeit: 30 / 25,5 / 21 / 16,5 / 12 Sekunden
Caitlyn Yordle-Schlagfalle.png

Passiv: Caitlyn generiert periodisch Aufladungen von Yordle-Schlagfalle, bis zu einer maximal gleichzeitig tragbaren Anzahl.

Maximale Fallenanzahl:
3 / 3 / 4 / 4 / 5

Aktiv: Caitlyn platziert eine Falle am gewählten Zielort, die nach 1.1 Sekunden scharf wird und einige Zeit bestehen bleibt. Wird die maximale Fallenanzahl durch Neuplatzierungen überschritten, so wird die älteste Falle sofort zerstört.

Fallenbestandsdauer:
30 / 35 / 40 / 45 / 50 Sekunden

Gegnerische Champions, die auf eine Yordle-Schlagfalle treten, lösen diese aus, werden für 1.5 Sekunden Festwurzeln Tip.png festgehalten, werden für 3 Sekunden Absolute Sicht Tip.png aufgedeckt, gewähren Caitlyn in diesem Zeitraum gegen diesen Gegner einen zusätzlichen Kopfschuss Kopfschuss, der mehr Schaden als gewöhnlich verursacht und werden für 4 Sekunden gegen andere Yordle-Schlagfallen in diesem Bereich immun.

Zusätzlicher Kopfschusschaden Kopfschusschaden:
60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 40 / 55 / 70 / 85 / 100 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Details
  • Das Platzieren einer Falle gewährt kurz Sicht.
  • Fallen sind unanvisierbar.
  • Kritischer Treffer Tip.png Kritische Treffer verursachen erhöhten Schaden nach Modifizierungen des kritischen Trefferschadens.


Kaliber 90-Netz
Reichweite: 750
Kosten: 75 Mana
Abklingzeit: 16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10 Sekunden
Caitlyn Kaliber 90-Netz.png

Aktiv: Caitlyn feuert ein Netz in die gewählte Richtung und Sprint Tip.png sprintet selber 400 Einheiten in die entgegengesetzte Richtung, wodurch sie Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden am ersten getroffenen Gegner verursacht und ihn für 1 Sekunde um 50 % Verlangsamung Tip.png verlangsamt.

Magischer Schaden:
70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Details


Ass im Ärmel
Reichweite: 3500
Geschwindigkeit: 3200
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 90 / 75 / 60 Sekunden
Caitlyn Ass im Ärmel.png

Aktiv: Nach einer kurzen Verzögerung, in der Caitlyn einen ausgewählten Champion Tip.png gegnerischen Champion ins Visier nimmt, kanalisiert sie 1 Sekunde lang und erhält Absolute Sicht Tip.png absolute Sicht auf das Ziel.

Wenn Caitlyn die Kanalisierung erfolgreich beendet, feuert sie ein dem Ziel folgendes Projektil ab, das am ersten getroffenen Gegner Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden verursacht. Andere Champion Tip.png gegnerische Champions können sich in die Schussbahn stellen, um den Schuss abzufangen.

Normaler Schaden:
300 / 500 / 700 (+ 200 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Sollte der ausgewählte Champion Tip.png Champion während der Kanalisierung sterben, wird die Fähigkeit abgebrochen und auf eine statische Abklingzeit Tip.png Abklingzeit von 5 Sekunden gesetzt. Die Manakosten werden nicht erstattet.

Details
  • Wenn Caitlyn, bevor sie das Ziel ins Visier genommen hat, die Sicht auf den Gegner verliert, wird die Fähigkeit abgebrochen, verbraucht aber auch kein Mana und wird auch nicht auf Abklingzeit gesetzt.
  • Championbeschworene Einheiten können das Projektil abfangen.
  • Wenn das Ziel stirbt oder nicht mehr ins Ziel genommen werden kann, während die Kugel bereits fliegt, so behält diese ihre Richtung bei und kann immer noch Champions in der Schussbahn treffen.

Caitlyn OriginalCentered.jpg
Caitlyn Standard Caitlyn Sq.png
Caitlyn
der Sheriff von Piltover
Rolle(n):
Schütze Tip.png Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
04.01.2011
Letzte Änderung:
V10.19

Geschichte

Wenn du die beste Jägerin sein willst, musst du wie deine Beute denken können.
Caitlyn Caitlyn

Caitlyn hat den Ruf, die beste Friedenswächterin Piltovers zu sein, und ist die erste Wahl, wenn es darum geht, die Stadt von schwer zu fassenden Kriminellen zu befreien. Sie wird oft zusammen mit Vi eingesetzt, da ihre kühle Art ein Gegenpol zur Impulsivität ihrer Partnerin ist. Trotz ihres einzigartigen Hextech-Gewehrs ist Caitlyns mächtigste Waffe ihr überragender Intellekt, dank dem sie Gesetzesbrechern, die sich in die Stadt des Fortschritts gewagt haben, durchdachte Fallen stellen kann.

Der Sheriff von Piltover

Caitlyn ist eine entschlossene und begabte Ermittlerin bei den Sheriffs von Piltover, der Stadt des Fortschritts. Sie ist intelligent und zeigt sowohl einen starken Gerechtigkeitssinn als auch absolute Hingabe an das Gesetz. Bewaffnet mit einem herausragenden Hextech-Gewehr ist Caitlyn eine geduldige Jägerin und der Schrecken aller Verbrecher der Stadt.

Obwohl sie in eine Familie von wohlhabenden und einflussreichen Hextech-Ingenieuren geboren wurde und mit der Etikette des Stadtlebens von Piltover vertraut ist, zog sie es doch vor, mehr Zeit in den wilden Landen des Südens zu verbringen. Sie vermag ebenso gut mit den reichen Bürgern der Stadt des Fortschritts zu parlieren wie einen Hirsch durchs schlammige Unterholz der Wälder zu verfolgen und verbrachte einen großen Teil ihrer Jugend jenseits der Tore von Piltover. Mit der Repetiermuskete ihres Vaters, die er in Bilgewasser erworben hatte, konnte sie auf dreihundert Meter Entfernung einen Vogel aufspüren oder einem Hasen eine Kugel durchs Auge jagen.

Doch Caitlyns größte Vorzüge waren ihr Intellekt und ihr Wille, von ihren Eltern zu lernen, die ihr naturgegebenes Rechtsbewusstsein schärften. Das Handwerk der Familie bescherte ihr Wohlstand, doch ihre Mutter warnte beständig vor dem Sirenengesang von Piltover, dessen güldene Versprechungen auch das wärmste Herz verhärten konnten. Auf diese Warnungen gab Caitlyn wenig. Für sie war Piltover ein Ort der Schönheit und Ordnung, in den sie sich jedes Mal aufs Neue verliebte, wenn sie aus der Wildnis zurückkehrte.

Doch fünf Jahre später, am Tag des Fortschritts, sollte sich all dies ändern.

Caitlyn kehrte von einer langen Reise durch die Wälder zurück und fand ihr Heim geplündert und leer vor. Die Angestellten der Familie waren alle tot und ihre Eltern verschwunden. Nachdem sie das Haus gesichert hatte, machte sich Caitlyn sofort auf die Suche nach ihrer Familie.

Eine Spur in einer Stadt zu verfolgen war etwas ganz anderes als die Pirsch im Wald, aber schließlich fand Caitlyn, einen nach dem anderen, die Männer, die in ihr Zuhause eingedrungen waren. Keiner von ihnen wusste, wer hinter der Entführung steckte, nur dass sie über einen Mittelsmann namens „C“ angeheuert wurden. Die Spur führte Caitlyn schließlich in ein geheimes Hextech-Labor, in dem ihre Eltern gezwungen wurden, für einen rivalisierenden Klan unter Androhung von Todesschmerzen zu arbeiten. Caitlyn rettete ihre Eltern, und mit ihren Informationen konnten die Wächter den Anführer des Klans festnehmen, der hinter der Entführung steckte. Sie und ihre Eltern kehrten in ihr Zuhause zurück und fingen damit an, ihr Leben wiederaufzubauen. Doch in Caitlyn hatte sich etwas Grundlegendes verändert.

Sie sah nun, dass Piltover gefährlich sein konnte, dass Ehrgeiz und Gier ebenso tödlich sein konnten wie eine in die Enge getriebene Bestie. Während ihrer Ermittlungen hatte Caitlyn die dünne Schicht des Fortschritts und der Wissenschaft an Piltovers Oberfläche aufgerissen. Darunter hatte sie Menschen in Not gesehen, einsame und verlorene Seelen. Und sie hatte gesehen, dass sie ihnen helfen konnte. Obwohl sie ihre Eltern liebte, wollte sie nicht in ihre Fußstapfen als Handwerker treten, und suchte nach einer anderen Möglichkeit, ihren Lebensunterhalt in der geschäftigen Metropole zu verdienen. Sie etablierte sich als Ermittlerin, wobei ihre herausragenden Fähigkeiten als Jägerin ihr halfen, zu einer Finderin verlorener Menschen und Wiederbeschafferin gestohlener Güter zu werden.

Zu ihrem einundzwanzigsten Geburtstag schenkten Caitlyns Eltern ihr ein Hextech-Gewehr von außergewöhnlicher Qualität. Die Waffe war eine wahre Schönheit und verwendete maßgeschneiderte Geschosse, die ihr eine größere Präzision erlaubten als jedes andere Gewehr, das sie zuvor besessen hatte. Die Waffe konnte auch für unterschiedliche Munitionstypen modifiziert werden und Caitlyn nahm sie mit, wann immer sie an einem Fall arbeitete.

Bald schon kannte sie die Ecken und Winkel von Piltover ebenso genau wie jeden Waldweg ihrer Kindheit und machte ordentlichen Profit mit ihrer Profession, die sie in Kontakt mit den verschiedenen Schichten der Gesellschaft brachte. Sie begegnete einer Vielzahl von seltsamen Leuten und Situationen, die sie aus erster Hand lehrten, wie gefährlich experimentelle Hextech und unautorisierte Chemtech werden konnten. In den folgenden Jahren machte sie sich einen Namen als jemand, an den man sich in alltäglichen Dingen wie auch in esoterischen Angelegenheiten wenden konnte.

Ein besonders traumatischer Fall, in dem es um ein verschwundenes Hextech-Gerät und eine Serie von Kindesentführungen ging, brachte Caitlyn dazu, mit einem Agenten der Wache von Piltover zusammenzuarbeiten. Genau wie sie hatte er eine Affinität zu besonders merkwürdigen Fällen entwickelt. Auch wenn die Fährte mit jedem Tag kälter wurde, weigerte Caitlyn sich, aufzugeben. Sie jagte dem Fall hinterher wie ein Hund einem Knochen, bis sie ihn schließlich knackte. Caitlyn und der Wächter retteten die Kinder nach einem Kampf mit einer Gruppe Hybriden in Diensten eines Chem-Forschers, den seine eigenen Gebräue in den Wahnsinn getrieben hatten. Als sie und der Wächter sich einen Siegestrunk teilten, bot er ihr eine Stelle als Sheriff an. Caitlyn lehnte zunächst ab, aber sie begriff bald, dass sie mit den Ressourcen der Wache eine weitaus bessere Chance hatte, die Identität von „C“ aufzudecken, der einzigen Person, die beim Angriff auf ihre Familie beteiligt war und die sie noch nicht gefasst hatte.

Heute arbeitet Caitlyn als respektierter Sheriff bei der Wache von Piltover, um die Ordnung in der Stadt des Fortschritts zu wahren – insbesondere dann, wenn übereifrige Hextech-Handwerker jenseits der Grenzen des Erlaubten tätig werden. Seit Kurzem arbeitet sie mit einer neuer Rekrutin aus Zhaun als Partnerin zusammen, der waghalsigen und dreisten Vi. Wie eine solche Partnerschaft zustande kam und dann auch noch so effektiv wurde, ist das Thema etlicher Tavernengespräche und Gerüchte, sowohl innerhalb der Wache als auch bei denen, die sie ins Gefängnis schleifen.

Beziehungen

  • Ezreals Ezreals Onkel Lyte kannte Caitlyns Mutter.
  • Caitlyn Caitlyn und Vi Vi sind Partner.
    • Zusammen jagen sie die wahnsinnige Verbrecherin Jinx Jinx.
  • Zudem ist sie scheinbar gut befreundet mit Jayce Jayce und Ezreal Ezreal.

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Even three bells after the Sun Gate had closed, Piltover was still full of life - life that was currently getting in her way. Caitlyn sprinted down Mainspring Crescent, weaving a path between midnight revelers strolling down the fashionable promenade of cafes and bistros. The supper clubs were emptying, as were the nearby theaters inside the Drawsmith Arcade, so this street was going to get a whole lot busier. If they didn't catch up to Devaki soon, they were going to lose him.

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Standard Caitlyn
04.01.2011
Caitlyn hat den Ruf, die beste Friedenswächterin Piltovers zu sein, und ist die erste Wahl, wenn es darum geht, die Stadt von schwer zu fassenden Kriminellen zu befreien. Sie wird oft zusammen mit Vi eingesetzt, da ihre kühle Art ein Gegenpol zur Impulsivität ihrer Partnerin ist. Trotz ihres einzigartigen Hextech-Gewehrs ist Caitlyns mächtigste Waffe ihr überragender Intellekt, dank dem sie Gesetzesbrechern, die sich in die Stadt des Fortschritts gewagt haben, durchdachte Fallen stellen kann.
Actor.pngSonja Szylowicki
Artist.pngJason Chan
Loot eligible.png Über Beute erhältlich
Chromas available.png
Chromas
Standard Caitlyn Chromas
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Ewige[Quelltext bearbeiten]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Der Krieger
Bestätigte Kills
Gegnerische Champions, die du mit 'Ass im Ärmel' (R) getötet hast
Die Kaiserin
Der lange Arm des Gesetzes
Distanztreffer (aus über 75 % der max. Reichweite, die du mit 'Piltover-Friedensstifter' (Q) an gegnerischen Champions erzielt hast
Der Krieger
Kopfschüsse
'Kopfschüsse' (P), die du an gegnerischen Champions erzielt hast

Skin-Screenshots

Skins

Standard Caitlyn Standard Caitlyn
  • Caitlyn scheint beidhändig zu sein. Mit welcher Hand sie ihr Gewehr hält und mit welcher sie den Abzug betätigt wechselt zwischen Artworks und Skins immer wieder hin und her.
    • Beispiele für das Betätigen des Abzugs mit der linken Hand sind Klassisch Klassisch und Kopfjäger Kopfjäger.
    • Beispiele für das Betätigen des Abzugs mit der rechten Hand sind Widerstand Widerstand und Officer Officer.
Arcade-Caitlyn Arcade-Caitlyn
  • Die Münzen im Hintergrund lehnen an die Münzen aus Super Mario an.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Arcade-Caitlyn (Prestige-Edition) Arcade-Caitlyn (Prestige-Edition)
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Arktische Caitlyn Arktische Caitlyn
  • Dieser Skin war als besonderes Geschenk für alle erhältlich, welche das PC Gamer-Magazin (Ausgabe November 2011 US) vorbestellt hatten.
    • Er war am 29. Dezember 2011 für die Öffentlichkeit erhältlich.
  • Dieser Skin könnte an eine Reihe von Scharfschützengewehren, die unter dem Namen "Artic Warfare" bekannt sind, angelehnt sein. (der englische Name dieses Skins lautet Artic Warfare Caitlyn)
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Kopfjäger-Caitlyn Kopfjäger-Caitlyn
  • Dieser Skin ist eine Anlehnung an Yautja aus dem Film Predator.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Mondgeist Caitlyn Mondgeist Caitlyn
Officer Caitlyn Officer Caitlyn
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Poolparty-Caitlyn Poolparty-Caitlyn
Pulsfeuer-Caitlyn Pulsfeuer-Caitlyn
  • Dieser Skin ist vor Release überarbeitet worden, nachdem man das Skin-Konzept für eine "Futuristische Caitlyn" auf der PAX Aus 2013 zeigte.
  • Ihr Aussehen ist eine Anlehnung an Chell aus der Portal-Reihe. Sie teilt das Thema der weißen Kleidung, das Design ihrer Waffe und dem Portal bei der Rückruf-Animation.
  • Ihr Splash-Art könnte eine Anlehnung an Oblivia aus dem Spiel "Xenoblade Chronicles X" sein.
    • Teile ihres Outfits und ihrer Waffe könnten von anderen Gegenständen dieses Spieles inspiriert worden sein.
  • Dieser Skin ist der erste Skin, bei dem Caitlyn keinen Hut trägt. Allerdings trägt sie einen der folgenden Hüte beim Rückruf:
    • Teemos Teemos Hut
    • Käpt'n Fortunes Käpt'n Fortunes Dreispitz-Hut
    • einen mittelalterlichen Helm
    • einen Cowboy Hut
    • ihren eigenen Zylinder
  • Ihr Tanz projiziert ein Hologramm auf den Boden, wo sie in Cowgirl-Kleidung einen Tanz vollführt.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Safari-Caitlyn Safari-Caitlyn
Sheriff Caitlyn Sheriff Caitlyn
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Widerstands-Caitlyn Widerstands-Caitlyn
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:

Skin-Spotlights

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Caitlyn
der Sheriff von Piltover
Rolle(n):
Schütze Tip.png Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
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Zitate

Bei der Auswahl

  •  
    "Ich bin an dem Fall dran."
Beim Bannen
  •  
    "Genau."

Angriff

  •  
    "Genau im Fadenkreuz."
  •  
    "Trefft den langen Lauf des Gesetzes."
  •  
    "Boom. Kopfschuss."
  •  
    "So viele böse Jungs und so wenig Zeit."
  •  
    "Wer lässt sich nicht gerne von einer Kanone zeigen, wo es lang geht?"
  •  
    "Kleines Duell gefällig?"
  •  
    "Sorry, Jungs, die flauschigen Handschellen liegen zu Hause."

Bewegung

  •  
    "Eine heiße Spur."
  •  
    "Ich liebe eine gute Verfolgungsjagd."
  •  
    "Lass dich nicht eiskalt erwischen."
  •  
    "Ich habe das Werkzeug für den Job."
  •  
    "Bin ich etwas schneller als mein Schatten?"
  •  
    "Sehen wir uns das näher an."
  •  
    "Zeit zum Filzen."
  •  
    "Verfehlen, ich? Niemals."
  •  
    "Genau."

Witz

Beim Witzeln kalibriert Caitlyn ihr Gewehr, und es fällt auseinander.
  •  
    "Das wichtigste Werkzeug für einen Scharfschützen ist Präzision… ach, und gute Ausrüstung."
  •  
    "Das Ganze ist mehr als die Summe seiner… einzelnen Teile."

Verspotten

  •  
    "Noch ein Versuch? Ich will doch niemanden hängen lassen."
  •  
    "Wollt ihr lieber den guten Bulle oder den bösen Bulle?"

Beim Auslösen von Kopfschuss Kopfschuss

  •  
    "Boom. Kopfschuss."

Beim Benutzen von Ass im Ärmel Ass im Ärmel

  •  
    "Kalibriere."
  •  
    "Bereit…"
  •  
    "In meinem Visier."
  •  
    "Du kannst dich nicht verstecken."
  •  
    "Ziel markiert."

Beim Angreifen

  •  
    Caitlyn greift an.
  •  
    Caitlyn greift an.
  •  
    Caitlyn greift an.
  •  
    Caitlyn greift an.
  •  
    Caitlyn greift an.
  •  
    Caitlyn greift an.
  •  
    Caitlyn greift an.
  •  
    Caitlyn greift an.
  •  
    Caitlyn greift an.
  •  
    Caitlyn greift an.
  •  
    Caitlyn greift an.
  •  
    Caitlyn greift an.
Lachen
  •  
    Caitlyn lacht.
  •  
    Caitlyn lacht.
  •  
    Caitlyn lacht.
  •  
    Caitlyn lacht.
Beim Sterben
  •  
    Caitlyn stirbt.
  •  
    Caitlyn stirbt.
  •  
    Caitlyn stirbt.
  •  
    Caitlyn stirbt.

Caitlyn OriginalCentered.jpg
Caitlyn Standard Caitlyn Sq.png
Caitlyn
der Sheriff von Piltover
Rolle(n):
Schütze Tip.png Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
04.01.2011
Letzte Änderung:
V10.19

Champion-Vorschau: Caitlyn, der Sheriff von Piltover

von Kaep [2]

Beschwörer!

Die Beamten von Piltover möchten, dass ich euch allen gegenüber die folgende Erklärung verlese. Es ist meine Pflicht, euch darüber in Kenntnis zu setzen, dass es einen neuen Sheriff in der Stadt gibt. Die wunderschöne (und stilvolle) Caitlyn Caitlyn, der Sheriff von Piltover, ist der Liga der Legenden beigetreten. Banditen, Schläger, Aufwiegler und andere ungehobelte Gesellen sollten also auf der Hut sein! Auch wenn ihr auf der Flucht seid, so könnte doch ein einziger Blick schon genügen, damit ihr vielleicht überhaupt nicht mehr entkommen wollt. Natürlich muss nicht erst ein Haftbefehl auf euren Kopf ausgestellt worden sein, damit ihr einen näheren Blick auf diese schöne Dame erhaschen könnt. Egal, ob ihr eher der Gesetzlose seid oder lieber nach den Regeln spielt, wir haben hier gleich die perfekten Schnappschüsse für euch!

Update zur Saison 2016

Caitlyn Caitlyn macht sich als Piltovers führende Scharfschützin auf die Jagd. Belagert gegnerische Türme, während ihr euch fliehende Gegner schnappt. [3]

Caitlyns Fallen Fallen verbrauchen jetzt Munition, deshalb kann der Sheriff maximal drei Fallen gleichzeitig aktivieren. Festgesetzten Gegnern wird kein Schaden mehr zugefügt, jedoch kann Caitlyn sie aus viel größerer Entfernung mit einem normalen Angriff treffen, um mit Kopfschuss Kopfschuss sofortigen Schaden zuzufügen. Das gleiche gilt auch für Gegner, die in ihr Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz gegangen sind. Zu guter Letzt optimieren wir noch Caits Piltover-Friedensstifter Piltover-Friedensstifter. Der erste Schuss ist jetzt präziser, bis er ein Ziel trifft - dann zerberstet ihre Patrone und fügt jedem weiterem Ziel dahinter verringerten Schaden zu.

Kopfschuss
Caitlyn Kopfschuss.png
Caitlyns normale Angriffe erzielen gelegentlich einen Kopfschuss (Angriffe aus hohem Gras zählen als zusätzliche Steigerungen). Greift sie ein Ziel an, das ihr in die Falle Falle oder ins Netz Netz gegangen ist, erzielt sie ebenfalls einen Kopfschuss. Kopfschuss skaliert jetzt mit Caitlyns Chance auf kritische Treffer, und seine Reichweite verdoppelt sich, wenn ihr Ziel sich in einer Falle Falle oder in einem Netz Netz befindet.

Piltover-Friedensstifter
Caitlyn Piltover-Friedensstifter.png
Caitlyn feuert einen gebündelten, durchdringenden Schuss ab. Trifft sie ein Ziel, streut der Schuss und fügt weiteren Zielen verringerten Schaden zu. Piltover-Friedensstifter fügt in Fallen Fallen aufgedeckten Gegnern stets vollen Schaden zu.

Yordle-Schlagfalle
Caitlyn Yordle-Schlagfalle.png
Platziert eine Falle, die keinen Schaden zufügt, aber gegnerische Champions, die sie auslösen, eine Zeit lang Festwurzeln Tip.png bewegungsunfähig und Absolute Sicht Tip.png sichtbar macht. Caitlyn erhält nach einiger Zeit eine neue Falle. Sie kann bis zu drei Fallen gleichzeitig mit sich tragen.

Kaliber 90-Netz
Caitlyn Kaliber 90-Netz.png
Caitlyn feuert ein Netz, das sie Luftbefindlichkeit Tip.png zurückstößt, und gleichzeitig Gegner Verlangsamung Tip.png verlangsamt und ihnen Schaden zufügt.

Ass im Ärmel
Caitlyn Ass im Ärmel.png
Caitlyn bereitet einen Fernschuss von enormer Reichweite auf einen gegnerischen Champion vor. Gegnerische Champions können die Kugel abfangen.

Media

Sonstiges Musik

Sonstige Videos


Kluft der Beschwörer Tip.png
V10.19:
  • Grundwerte
    • Angriffsschaden: 6462
    • Angriffstemposteigerung: 4 %3.5 %

V10.18:

V10.17:

  • Grundwerte
    • Lauftempo: 330325

V10.15:

  • Grundwerte
    • Angriffsschaden: 6264
    • Lauftempo: 325330

V10.13:

  • Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle
    • Fehlerbehebung: Verstärkt jetzt wie vorgesehen nur einen normalen Angriff.

V10.11:

  • Grundwerte
    • Leben: 481510
    • Lebenssteigerung: 9193

V10.10 - Patch-Aktualisierung vom 18.05.2020:

  • Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle
    • Fehlerbehebung: Gegnerische Champions sind jetzt für kurze Zeit immun, nachdem sie eine Falle ausgelöst haben.

V10.9:

  • Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle
    • Fehlerbehebung: Verstärkt jetzt wie vorgesehen nur einen normalen Angriff.

V10.4:

  • Grundwerte
    • Angriffstempo: 0.6250.681
  • Pulsfeuer-Caitlyn Pulsfeuer-Caitlyn
    • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
      • Fehlerbehebung: Bei Aktivierung erscheint jetzt wieder die korrekte UI-Einblendung.

V10.2:

  • Kopfschuss Kopfschuss
    • Fehlerbehebung: Erhält nicht länger zusätzliche Kopfschüsse, wenn der Befehl für eine Angriffsbewegung gegeben wird, während sich in der Nähe ein Ziels befindet, das gleichzeitig in die Falle und ins Netz gegangen ist.
    • Fehlerbehebung: Kann nicht länger eine Angriffsbewegung einsetzen, um Ziele in der Falle oder im Netz anzugreifen, während Massenkontrolleffekte einwirken.
  • Piltover-Friedensstifter Piltover-Friedensstifter
    • Fehlerbehebung: Bei Aktivierung von W - Yordle-Schlagfalle W - Yordle-Schlagfalle und dann Piltover-Friedensstifter, sind ihre normalen Angriffe nicht länger kurzzeitig langsamer als vorgesehen.

[...]

V4.1:

  • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die visuellen Effekte von „Ass im Ärmel“ weiter liefen, selbst nachdem das Projektil dadurch zerstört worden war, dass das Ziel nicht angreifbar wurde. Caitlyn-Spieler sollten jetzt eine bessere optische Rückmeldung bekommen, wenn ihre ultimative Fähigkeit ihr Ziel nicht treffen wird.

V3.15:

  • Wir haben Caitlyns Laufanimation verbessert!

V3.7:

  • Allgemein
    • Das grundlegende Angriffstempo wurde von 0,668 auf 0,625 verringert.
    • Das pro Stufe gewonnene Angriffstempo wurde von 3 % auf 4 % erhöht.
  • Kopfschuss Kopfschuss
    • Erhält keine Kumulationen mehr, wenn Strukturen angegriffen werden.

V3.02:

  • Kopfschuss Kopfschuss
    • Wird nicht mehr verbraucht, wenn Augen angegriffen werden.

V1.0.0.147b:

  • Piltover-Friedensstifter Piltover-Friedensstifter
    • Der Schadensabfall nach Treffern wurde von 15 % auf 10 % verringert.
    • Der minimale Schaden wurde von 40 % auf 50 % erhöht.
  • Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz
    • Can no longer be cast while rooted.

V1.0.0.142:

  • Allgemein
    • Kurzinfos aktualisiert.
  • Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz
    • Die Zauberzeit wurde verringert.
  • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
    • Die Reichweite wurde von 1900/2050/2200 auf 2000/2500/3000 erhöht.
    • Die Vorbereitungszeit wurde von 1,25 Sekunden auf 1 Sekunde verringert.0/2200.

V1.0.0.141:

V1.0.0.140:

  • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Caitlyn während Ass im Ärmel aussah, als würde sie angreifen.

V1.0.0.133:

  • Kopfschuss Kopfschuss
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kopfschuss nicht ausgelöst wurde, während Caitlyn verspottet oder zum Schweigen gebracht war.

V1.0.0.129:

  • Das grundlegende Lauftempo wurde von 305 auf 300 verringert.

V1.0.0.128:

V1.0.0.125:

  • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit von „Ass im Ärmel“ nicht zurückgesetzt wurde, wenn Karthus Karthus oder Kog'Maw Kog'Maw das Ziel waren und während der Vorbereitungszeit starben.

V1.0.0.123:

  • Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine kurz nach dem Auslösen einer vorherigen Falle platzierte „Yordle-Schlagfalle“ dafür sorgte, dass eine weitere Falle entfernt wurde (so als wären zu viele platziert).

V1.0.0.116:

  • Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle
    • Die Reichweite wurde von 125 auf 150 erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 60 auf 50 verringert.
  • Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz
    • Die Manakosten wurden von 90 auf 75 verringert.
  • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
    • Die Manakosten wurden von 150 auf 100 verringert.
    • Die Reichweite wurde von 1600/1900/2200 auf 1900/2050/2200 erhöht.

V1.0.0.113:

  • Kopfschuss Kopfschuss
    • Benötigt ab den Stufen 1/7/13 nun 8/7/6 statt immer 8 Angriffe.

V1.0.0.112:

  • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 2200 auf 3200 erhöht.
    • Die Reichweite wurde von 1400/1800/2200 auf 1600/1900/2200 erhöht.
    • Die anfängliche Verzögerung vor dem Anlegen wurde deutlich verringert.

V1.0.0.111:

  • Allgemein
    • Kurzinfos wurden überarbeitet.

V1.0.0.109:

  • Piltover-Friedensstifter Piltover-Friedensstifter
    • Der Grundschaden wurde von 40/70/100/130/160 auf 20/65/110/155/200 verändert.
    • Der Schadensfaktor wurde von 1 auf 1,3 erhöht.
    • Der Schadensabfall pro Treffer wurde von 6 % auf 10 % erhöht.
    • Der maximale Schadensabfall wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
  • Ass im Ärmel Ass im Ärmel
    • Der Grundschaden wurde von 250/400/550 auf 250/475/700 erhöht.
    • Das Ziel wird nun für die Wirkdauer aufgedeckt, wodurch die Fähigkeit nicht mehr abgebrochen wird, wenn das Ziel den sichtbaren Bereich verlässt.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ass im Ärmel“ nicht durch die Meisterschaft „Verwüstung“ beeinflusst wurde.
    • Der Schaden wird nun als Zauberschaden und nicht mehr als normaler Angriff gewertet.
    • Löst nicht länger Treffereffekte, etwa den Segen des Echsenältesten Segen des Echsenältesten, aus.
    • Löst nun Treffereffekte für Zauber, z.B. den Effekt von Rylais Kristallzepter Rylais Kristallzepter, aus.
    • Es ist nicht mehr möglich, dem Schuss auszuweichen und er wird auch nicht mehr durch Pantheons Pantheons Ägidenschutz Ägidenschutz abgefangen.

V1.0.0.108: Hinzugefügt

  • Kopfschuss Kopfschuss (Passive)
    • Jeder 8. Angriff (Angriffe aus hohem Gras zählen doppelt) von Caitlyn erzielt einen Kopfschuss, der 150 % Schaden gegen einen Champion oder 250 % Schaden gegen einen Vasallen verursacht.
  • Piltover-Friedensstifter Piltover-Friedensstifter (Q)
    • Caitlyn legt ihr Gewehr eine Sekunde lang an und feuert einen durchdringenden Schuss ab, der normalen Schaden verursacht (weitere Treffer verursachen weniger Schaden).
  • Yordle-Schlagfalle Yordle-Schlagfalle (W)
    • Caitlyn platziert eine Falle, um hinterhältige Yordles aufzudecken, die nur auf Champions reagiert. Wird sie ausgelöst, setzt diese das Opfer 1, 5 Sekunden lang fest und verursacht magischen Schaden.
  • Kaliber 90-Netz Kaliber 90-Netz (E)
    • Caitlyn feuert ein schweres Netz, das ihr Ziel verlangsamt und sie zurückstößt.
  • Ass im Ärmel Ass im Ärmel (Ultimative Fähigkeit)
    • Caitlyn nimmt sich die Zeit für einen perfekten Schuss, wonach sie an einem einzigen Ziel gewaltigen Schaden auf sehr große Distanz anrichtet. Gegnerische Champions können sich in die Schussbahn werfen, um den Schuss abzufangen.