Blinzeln ist eine Art der Fortbewegung in League of Legends. Es ist quasi eine Championfähigkeit, mit der sich der Zaubernde zu einem Zielort oder einer Einheit bewegt, ohne dass dafür Reisezeit benötigt wird. Das Blinzeln erlaubt es einem Champion, Hindernisse auf seinem Weg zu umgehen.
Zum Beispiel kann Kluftgang benutzen, um Ereignishorizont zu umgehen, ohne betäubt zu werden.
seinenBlinzeln erlaubt es auch, eigentlich unpassierbares Gelände zu passieren. Falls der Champion nach dem Blinzeln in unpassierbarem Gelände landen würde, wird er stattdessen an der nächsten verfügbaren passierbaren Stelle platziert.
Championfähigkeiten[]
- Phasensprung and Zeitsprung
- Abseilen
- Letzte Liebkosung
- Arkaner Sprung
- Krähensturm
- Leerenwanderer
- Blitzschritt
- Verzerrung (2nd cast) and Zugabe: Verzerrung (2nd cast)
- Frostpfad (2nd cast)
- Eröffnungsschlag
- Astraler Kollisionskurs
- Tod aus der Tiefe
- Weltentor
- Täuschen
- Geeinter Halt
- Reise in den Abgrund
- Schicksal
- Windschwert
- Besiegeltes Schicksal
- Lebender Schatten (2nd cast) and Zeichen des Todes (2nd cast)
- Portalabenteuer
Beschwörerzauber[]
- and
Zielerfassungtypen | |
---|---|
Einheitstypen |
Champion ▪
Vasall ▪
Monster ▪
Championbeschworene Einheit |
Effekttypen |
Flächenwirkung ▪ Normaler Angriff ▪ Schaden über Zeit ▪ Heilung ▪ Multi-hit ▪ Attack effects ▪ Redirected damage ▪ Schild ▪ Single target ▪ Splash damage |
Fähigkeitstypen |
Aura ▪ Beeinträchtigung ▪ Begleiter ▪ Flächenwirkung ▪ Heilung ▪ Kampfstatus ▪ Massenkontrolle ▪ Schaden ▪ Schild ▪ Sicht ▪ Sofortteleportation ▪ Sprint ▪ Treffereffekte ▪ Verbesserung ▪ Zaubereffekte ▪ Zauberschild |