Blinzeln ist eine Art der Fortbewegung in League of Legends. Es ist quasi eine Championfähigkeit, mit der sich der Zaubernde zu einem Zielort oder einer Einheit bewegt, ohne dass dafür Reisezeit benötigt wird. Das Blinzeln erlaubt es einem Champion, Hindernisse auf seinem Weg zu umgehen.
Zum Beispiel kann Kluftgang benutzen, um
Ereignishorizont zu umgehen, ohne betäubt zu werden.
Blinzeln erlaubt es auch, eigentlich unpassierbares Gelände zu passieren. Falls der Champion nach dem Blinzeln in unpassierbarem Gelände landen würde, wird er stattdessen an der nächsten verfügbaren passierbaren Stelle platziert.
Championfähigkeiten
Phasensprung and
Zeitsprung
Abseilen
Letzte Liebkosung
Arkaner Sprung
Krähensturm
Leerenwanderer
Blitzschritt
Verzerrung (2nd cast) and
Zugabe: Verzerrung (2nd cast)
Frostpfad (2nd cast)
Eröffnungsschlag
Astraler Kollisionskurs
Tod aus der Tiefe
Weltentor
Täuschen
Geeinter Halt
Reise in den Abgrund
Schicksal
Windschwert
Besiegeltes Schicksal
Lebender Schatten (2nd cast) and
Zeichen des Todes (2nd cast)
Portalabenteuer
Beschwörerzauber
- and
Zielerfassungtypen | |
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Einheitstypen |
Champion ▪
Vasall ▪
Monster ▪
Championbeschworene Einheit |
Effekttypen |
Flächenwirkung ▪ Normaler Angriff ▪ Schaden über Zeit ▪ Heilung ▪ Multi-hit ▪ Attack effects ▪ Redirected damage ▪ Schild ▪ Single target ▪ Splash damage |
Fähigkeitstypen |
Aura ▪ Beeinträchtigung ▪ Begleiter ▪ Flächenwirkung ▪ Heilung ▪ Kampfstatus ▪ Massenkontrolle ▪ Schaden ▪ Schild ▪ Sicht ▪ Sofortteleportation ▪ Sprint ▪ Treffereffekte ▪ Verbesserung ▪ Zaubereffekte ▪ Zauberschild |