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Blinzeln ist eine Art der Fortbewegung in League of Legends. Es ist quasi eine Championfähigkeit, mit der sich der Zaubernde zu einem Zielort oder einer Einheit bewegt, ohne dass dafür Reisezeit benötigt wird. Das Blinzeln erlaubt es einem Champion, Hindernisse auf seinem Weg zu umgehen.

Zum Beispiel kann Kassadin Kassadin seinen Kluftgang Kluftgang benutzen, um Veigars Veigars Ereignishorizont Ereignishorizont zu umgehen, ohne betäubt zu werden.

Blinzeln erlaubt es auch, eigentlich unpassierbares Gelände zu passieren. Falls der Champion nach dem Blinzeln in unpassierbarem Gelände landen würde, wird er stattdessen an der nächsten verfügbaren passierbaren Stelle platziert.

Championfähigkeiten[]

Beschwörerzauber[]

Spielelemente
Zielerfassungtypen

AutoPositionSelbstRichtungEinheit

Einheitstypen

ChampionVasallMonsterChampionbeschworene Einheit
Struktur (TurmInhibitorNexus)Terrain

Effekttypen

FlächenwirkungNormaler AngriffSchaden über ZeitHeilungMulti-hitAttack effectsRedirected damageSchildSingle targetSplash damage

Fähigkeitstypen

AuraBeeinträchtigungBegleiterFlächenwirkungHeilungKampfstatusMassenkontrolleSchadenSchildSichtSofortteleportationSprintTreffereffekteVerbesserungZaubereffekteZauberschild

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