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* Der Name des Gegenstandes verweist auf die Piratennation von [[Bilgewasser]]
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* Der Name des Gegenstandes verweist auf die Piratennation von [[Bilgewasser]].
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* Das {{ii|Bilgewasser-Entermesser}} ist der [[Legendär|Legendäre Gegenstand]] der in mehr als einen [[Mythisch|Mythischen Gegnstand]] verwendet wird.
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* Das Aufwerten zu {{ii|Hextech-Gunblade}} erhöht die Reichweite der Aktiven von 550 auf 700 und fügt eine [[Fähigkeitsstärke|Fähigkeitsstärkenskalierung]] hinzu.
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* Der [[Angriffsschaden]] wurde von 40 auf 25 verringert.
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* Der [[Lebensraub]] wurde von 10 % auf 12 % erhöht.
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* Der EINMALIG, aktive Schaden wurde von 150 auf 100 verringert.
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* Die EINMALIG, aktive Verlangsamung wurde von 30 % auf 25 % verringert.
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* Die EINMALIG, aktive Reichweite wurde von 400 auf 500 erhöht.
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* Die EINMALIG, aktive Abklingzeit wurde von 60 auf 90 Sekunden erhöht.
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'''[[V1.0.0.98]]:'''
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* Die Attribute wurden von +25 Angriffsschaden und +12 % Lebensraub auf +35 Angriffsschaden und +15 % Lebensraub erhöht.
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* Die Reichweite der aktivierbaren Fähigkeit wurde von 300 auf 400 erhöht.
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* Ein Fehler wurde behoben, durch den die aktivierbare Fähigkeit Zauberschilde umgehen konnte.
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* Ein Fehler wurde behoben, durch den die aktivierbare Fähigkeit kumulativ mit dem Effekt der {{ii|Hextech-Gunblade}} wirkte.
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'''[[V1.0.0.86]]:''' Hinzugefügt.
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* +25 Angriffsschaden
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* +12 % Lebensraub
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* EINMALIG-Aktiv: Verursacht 150 magischen Schaden und verlangsamt den gegnerischen Zielchampion 3 Sekunden lang um 50 % (300 Reichweite, 60 Sekunden Abklingzeit)
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== Referenzen ==
 
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Version vom 4. Januar 2017, 22:58 Uhr

Bilgewasser-Entermesser Bilgewasser-Entermesser ist ein erweiterter Gegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Bilgewasser-Entermesser itemBilgewasser-Entermesser
1600 Gold 1600 (350 Gold 350)

Kostenanalyse

Goldwert

Goldeffizienz

  • Das Bilgewasser-Entermesser Bilgewasser-Entermesser hat eine Goldeffizienz von 78.13%, abgesehen von der Aktiven.

Ist Teil von

Ähnliche Items

Wissenswertes

Versionsgeschichte

V6.12:

  • Kosten von 1650 Gold 1650 auf 1500 Gold 1500 reduziert.
    • Kombinationskosten von 400 Gold 400 auf 250 Gold 250 reduziert.

V5.22:

  • Kombinationskosten von 240 Gold 240 auf 350 Gold 350 erhöht.
    • Gesamtkosten von 1400 Gold 1400 auf 1650 Gold 1650 erhöht.
  • Lebensraub von 8%auf 10% erhöht.

V5.10:

  • Zauberreichweite (Aktiv): 450 ⇒ 550

V4.10:

  • Lebensraub: 12 % ⇒ 8 %

V3.03:

  • Komponenten geändert: Langschwert Langschwert + Vampirisches Zepter Vampirisches Zepter + 200 Gold = 1400 Gold
  • Der Angriffsschaden wurde von 40 auf 25 verringert.
  • Der Lebensraub wurde von 10 % auf 12 % erhöht.
  • Der EINMALIG, aktive Schaden wurde von 150 auf 100 verringert.
  • Die EINMALIG, aktive Verlangsamung wurde von 30 % auf 25 % verringert.
  • Die EINMALIG, aktive Reichweite wurde von 400 auf 500 erhöht.
  • Die EINMALIG, aktive Abklingzeit wurde von 60 auf 90 Sekunden erhöht.

V1.0.0.98:

  • Die Attribute wurden von +25 Angriffsschaden und +12 % Lebensraub auf +35 Angriffsschaden und +15 % Lebensraub erhöht.
  • Die Reichweite der aktivierbaren Fähigkeit wurde von 300 auf 400 erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die aktivierbare Fähigkeit Zauberschilde umgehen konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die aktivierbare Fähigkeit kumulativ mit dem Effekt der Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade wirkte.

V1.0.0.86: Hinzugefügt.

  • +25 Angriffsschaden
  • +12 % Lebensraub
  • EINMALIG-Aktiv: Verursacht 150 magischen Schaden und verlangsamt den gegnerischen Zielchampion 3 Sekunden lang um 50 % (300 Reichweite, 60 Sekunden Abklingzeit)

Referenzen

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände