- Für die Championfähigkeit, siehe Beharrlichkeit.
"Du bist reif fürs Museum" |
Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert eine aus League of Legends entfernte Meisterschaft. |
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Vorlage:Data Beharrlichkeit
war eine Klasse 4-Entschlossenheitsmeisterschaft mit 1 Rang.Versionsgeschichte[]
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Beharrlichkeit war eine Klasse 4-Abwehrmeisterschaft mit 3 Rängen.
Effekt pro Rang[]
- Alle 5 Sekunden stellst du Leben in Höhe von 0,35 / 0,68 / 1 % fehlendes Leben.
Voraussetzung[]
- Benötigt 12 Punkte in Abwehr.
Versionsgeschichte[]
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Beharrlichkeit war eine Klasse 1-Abwehrmeisterschaft mit 3 Rängen.
Effekt pro Rang[]
- Gewährt 2 / 3 / 4 / 5 / 6 Lebensregeneration pro 5 Sekunden, basierend auf deinem fehlenden Leben.
Notizen[]
- Beharrlichkeit gewährt keine Lebensregeneration bei vollem Leben, während der volle Wert bei 「 10 % aktuelles Leben 」「 90 % fehlendes Leben 」 gewährt wird.
Versionsgeschichte[]
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Beharrlichkeit war eine Klasse 5-Wissensmeisterschaft mit 3 Rängen.
Effekt pro Rang[]
- Erhöht dein gesamtes Leben und deine Manaregeneration je um 3 / 6 / 9 %.
Voraussetzung[]
- Benötigt 16 Punkte in Wissen.
Strategie[]
- Es scheint so, als würde Beharrlichkeit die gesamte Regeneration (nicht nur die Grundregeneration) erhöhen, was es entweder auf sehr manahungrigen Champions oder auf Champions, die viel Lebensregeneration kaufen, sehr gut macht.
Versionsgeschichte[]
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Beharrlichkeit war eine Klasse 1-Wissensmeisterschaft mit 3 Rängen.
Effekt pro Rang[]
- Erhöht dein gesamtes Leben und deine Manaregeneration je um 2 / 3 / 4 %.
Strategie[]
- Da diese Meisterschaft nur schwach skaliert (nur einen Prozentpunkt pro Rang), kann es eine gute Idee sein, nur einen Punkt in diese Meisterschaft zu investieren und die anderen beiden woanders zu nutzen.
Trivia[]
- Das Symbol ist eine blaue Version des ersten Symbols von .
Versionsgeschichte[]
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Referenzen[]
- ↑ Meisterschaften auf leagueoflegends.com